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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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6 hours ago, V_R3znov said:

 

Ist doch sinnlos, oder sind die bei WG so dämlich nicht auf folgende Lösung zu kommen? Checkbox fürs MM, einmal +-2 und +-1, wer nicht lange warten möchte klickt ersteres, wer ein wenig mehr Zeit hat klickt das zweite. Problem solved Sir.

Und eine Checkbox für "keine CV". Und eine für "keine Belfast beim Gegner". Und eine für "keine Divisionen". Und eine für "mit Stock Schiff will ich aber high tier sein". Und eine für "Radar finde ich doof". Und eine für "nicht mehr als drei DD". usw. usf.

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6 hours ago, V_R3znov said:

 

Ist doch sinnlos, oder sind die bei WG so dämlich nicht auf folgende Lösung zu kommen? Checkbox fürs MM, einmal +-2 und +-1, wer nicht lange warten möchte klickt ersteres, wer ein wenig mehr Zeit hat klickt das zweite. Problem solved Sir.

ach so einfach ist das?

wieso ist da nicht 1000 seiten und 100 threads vorher einer drauf gekommen?

 

dann wären ja alle probleme gelöst :Smile_hiding:

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[ATZE]
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9 hours ago, RottenBit said:

Und wieder ein "klasse Spiel mit der T8 Mogami. T10 Gefecht. T10 CV.

Unser CV fährt gleich mal richtung Mitte vor. vernichtender Schlag, T10 BB haut ihm weg.

11 Mitspieler "freuen" sich über die Verschwendung von Lebenszeit.

Zumal man nun  im Spiel bleiben muß bis es natürlich endet oder man endlich versenkt wurde.

Intereesant war es für mich im Chat zu lesen was die anderen Spieler vom Spiel im allgemeinen hielten.

hätte ich auch gemacht als CV wenn ich gesehen hätte das du mit im Match bist weil inzwischen weis jeder, dass das dann ein autoloose ist da das MM dich ja eh hast und besonders WG, warum also das leid verlängern:fish_nerv:

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[LEOND]
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Vor 5 Stunden, Real_Tsondoku sagte:

Oder einfach wieder T10 teuer machen damit man Midtier fahren MUSS um seine T10 Gefechte zu finanzieren. Vorschläge gibt es viele. Nur jammern hilft keinem.

 

Da stellt sich dann natürlich für WG die Frage: Womit verliert man mehr Kunden. Wenn man es lässt wie es ist oder man vergrault sich die T10 Spieler weil es zu teuer wird.

 

Und somit wird WG immer im Interesse von WG handeln. Auch wenn einige hinten runter fallen. Man kann es halt nicht 100% der Spieler recht machen. Auch wenn einige meinen sie wären die 100%.

 

Der Unterhalt von Tier X Schiffen ist - im Sinne der Fairness und des Spielspaßes für alle - schwer zu balancen. Wenn man Tier X (zu) teuer macht, werden diese Schiffe überproportional häufig von (sehr) guten Spielern gefahren, die damit auch ganz passabel Credits verdienen können. Und dann bekommen die nicht so guten Spieler im Premium-Achter erst recht auf die Schnüss.

 

WG hat es in der Summe mit den Credit spendenden und/oder sparenden Tarnungen, Signalen und Hafenausbauten vielleicht etwas übertrieben, aber dadurch fahren eben auch viele schlechte Tier X umher, was den Tier 8 Gegnern das leben etwas erleichtert, bzw. gut gespielte Mogamis sogar glänzen lässt.

 

Allgemein dürfte mMn der Bonus für das Bekämpfen von höherstufigen Schiffen aber deutlich größer ausfallen. Wenn alle Schiffe im Match gleich gut gespielt werden, stehen am Ende immer die High Tiers oben, weil ihre eingebauten Boni (mehr HP, mehr Panzerung, mehr Reichweite, etc.) in der Summe deutlich wertvoller sind. Um einen Platz an der Sonne zu ergattern, muss ein Low Tier schon überragend gut gespielt werden und das dann auch noch in einer besonders gefährlichen Umgebung.

 

Natürlich kann man dagegen halten, dass die Platzierung in der Endabrechnung bei WoWs keine Rolle spielt (wobei ich absolut für eine Auftragsbedingung "Platzierung  in den beiden oberen Dritteln" wie bei WoT wäre), aber ehrlich gesagt frustet es mich schon ein wenig, wenn man sich im Low Tier den A. aufgerissen und ein objektiv sehr gutes Gefecht abgeliefert hat, einem die Tabelle dann aber nur Mittelmaß bescheinigt.

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ich frage mich nur gerade, wo das problem ist...erzählt was von dm, doping blablabla und der vergleic mit tx schiffen...
seit wann sind denn tx schiffe doping? doping ist verboten, tx schiffe fahren nicht. passt vom konzept schonmal gar nicht. nur weil du meinst du wärst benachteiligt, dopen (also betrügen) die anderen weil sie tx fahren? das is mal was neues...
Anderes beispiel, fussball (da ich bezweifle dass du dich mit profipaintball auskennst, da hätte ich wohl bessere beispiele). DFB pokal (so heisst der glaub ich), 4./5.liga verein spielt gegen 1. liga. beschweren die sich? nein. auch wenn sie den ganzen pokal und jedes spiel dieses pokals gegen 1. liga spielen müssen. aber ist ja auch betrügen, weil die veranstalter sowas erlauben...

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Blöd halt wenn man T10 noch teurer macht, dann spielen das noch weniger leute und es wird noch mehr aufgefüllt. Mid-Tier sind Wartezeiten für mich als CA/CL und DD Fahrer nahe null, T10 wird ständig mit T8 aufgefüllt. Offenbar weil nicht ganz so viel dort spielen. Ist bereits mit T8 und sehr durchschnittlicher leistung schwer "plus" zu machen. Wenn, dann würde ich eher T8 und T9 verbilligen um die T10er deutlich "verdünnen". Als einziger T8 in einem 9/10er Match hate ziemlich gelitten, genau wie als einziger T5 in einem T7/T6 Match. Aber wenige Zehner in einem 8-10er Match sind kein echtes Problem.

 

2 hours ago, Nekrodamus said:

Natürlich kann man dagegen halten, dass die Platzierung in der Endabrechnung bei WoWs keine Rolle spielt (wobei ich absolut für eine Auftragsbedingung "Platzierung  in den beiden oberen Dritteln" wie bei WoT wäre)

 

Dafür. Mach es bei T8/T9 zur "Aufgabe" in z.B. 10 der letzten 30 Gefechte eines Schiffs im oberen Drittel der Schlussabrechnung zu sein (egal ob Sieg oder Niederlage) um die T10er überhaupt freizuschalten. Sich hochsterben kanns nicht sein, es soll doch etwas mehr Herausforderung als "Dublonen / Credits und schiere Anwesenheit" sein.

 

 

 

 

 

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Vor 1 Stunde, Just_Testing_That sagte:

Blöd halt wenn man T10 noch teurer macht, dann spielen das noch weniger leute und es wird noch mehr aufgefüllt.

Ähh ... nein, einfach nur nein. Bitte nochmal nachlesen wie der MM funktioniert.

 

Kurzfassung:

  • Je mehr T10er in der Warteschlange sind desto mehr BT10 Gefechte werden gebildet, die der MM IMMER versucht mit allen möglich Tiers von T8-10 zu füllen.
    Folge: Mehr T8er werden in BT10-Gefechte gezogen und es bleiben weniger für BT8-Gefechte übrig (wo sie Toptier sind).
  • Je weniger T10er in der Warteschlange sind desto weniger BT10 Gefechte werden gebildet.
    Folge: Weniger T8er werden in BT10-Gefechte gezogen und es bleiben mehr für BT8-Gefechte übrig. Gesteigert wird das, wenn gleichzeitig vermehrt T8er in der Warteschlange wären.

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Merci, hatte aber das Gefühl der MM macht in "Hochzeiten" ein engeres Matchmaking. Gestern abend zur Hauptverkehrszeit ein reines T6 Match mit wenigen T5. Hatte auch mal reines T5 oder reines T6 gesehen und das war immer zu "Stoßzeien". Find den Ansatz "Versuche reines T-irgendwas zu bekommen und wenn nicht füllst du nach unten und oben auf"  nicht grundverkehrt.

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Vor 4 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Merci, hatte aber das Gefühl der MM macht in "Hochzeiten" ein engeres Matchmaking. Gestern abend zur Hauptverkehrszeit ein reines T6 Match mit wenigen T5. Hatte auch mal reines T5 oder reines T6 gesehen und das war immer zu "Stoßzeien". Find den Ansatz "Versuche reines T-irgendwas zu bekommen und wenn nicht füllst du nach unten und oben auf"  nicht grundverkehrt.

Naja, jetzt geht es dann ins spekulieren weil es so detailliert meiner Info nach gar nicht dokumentiert ist.

 

Also ja, es könnte sein, dass der MM in Stoßzeiten mit vielen Spielern versucht sozusagen engere Matches zu erstellen. Dagegen würde sprechen, dass er damit Lowtiers eher noch stärker benachteiligt als wenn er versuchen würde paritätisch die Tiers aufzuteilen, also versucht den Idealfall 4-4-4 herzustellen. Wie gesagt, ich wüsste nicht wo das dokumentiert ist, IMHO nur, dass er versucht ein- und zweistufige Gefechte zu vermeiden, das geschieht nur in Ausnahmefällen, aber auch da bin ich mir nicht sicher.

Diese ungleichen Verteilungen kommen meiner Vermutung nach eher zustande, weil die Wartelisten eben auch sehr ungleichmäßig gefüllt sind, z.B. viele T10er wegen der legendären Module und viele T5/6er wegen der verschenkten RN-DD und dazugehörigen Missionen.

Aber genaueres wird uns da nur Lesta/WG sagen können.

 

Ich schreibe dann hier doch mal eine kleine Info über die Funktionsweise des MM, soweit mir bekannt, und gespoilert weil etwas länger:

Spoiler

Der Matchmaker erstellt Gefechtslisten für bestimmte Gefechtsstufen (Batteltiers, BT) und für diese holt er sich Schiffe (aus der Warteliste) die da rein passen. Die Gefechtstufe ist dabei immer identisch mit dem höchsten Tier der möglichen Schiffe. Also von einer bestimmten Gefechtsstufe ausgehend können diese Gefechte nur nach unten aber nie nach oben aufgefüllt werden.

 

Die Gefechtsstufen von 10 bis 1, den eigentlichen "Spielwiesen" des Matchmakers, sehen dann wie folgt aus:

BT10 -> Schiffe T10 bis T8 werden (aus der Warteliste) hinzugefügt

BT9 -> T9 bis T7

BT8 -> T8 bis T6

BT7 -> T7 bis T5 (außer T5 CV)

BT6 -> T6 bis T5

BT5 -> T5 bis T4

BT4 -> T4 bis T3

BT3 -> T3 bis T2

BT2 -> T2

BT1 -> T1

 

Wie man sieht gibt es 3 Gefechtsstufen mit Hightiergarantie: BT1, BT2 und BT10

Es gibt 4 Gefechtsstufen über den vollen Tierspread von 3 Tiers: BT7 (außer T5 CV), BT8, BT9 und BT10

Es gibt ebenso 4 Gefechtsstufen mit einem Tierspread von 2 Tiers: BT3, BT4, BT5 und BT6

Es gibt 2 Gefechtsstufen für einstufige Gefechte: BT1 und BT2

 

Nun aus Sicht der Schiffsstufen (Tiers, T) von 1 bis 10:

T1 -> BT1

T2 -> BT2 und BT3

T3 -> BT3 und BT4

T4 -> BT4 und BT5

T5 -> BT5, BT6 und BT7 (außer T5-CV, die sehen nur BT5 und BT6)

T6 -> BT6, BT7 und BT8

T7 -> BT7, BT8 und BT9

T8 -> BT8, BT9 und BT10

T9 -> BT9 und BT10

T10 -> BT10

 

Deshalb ist das MM aus Schiffssicht eigentlich nie ein -2MM sondern als beste Variante ein +-0MM. In diese +-0 Gefechtsstufe können aber Schiffe zwei Tiers darunter auch gematcht werden, was den Eindruck vermittelt man wäre -2 gematcht.

 

TL;DR:

Schiffe können nur in Gefechtsstufen +-0, +1 und +2 gematcht werden, richtigerweise müsste man deswegen immer von einem +-0MM, +1MM oder +2MM sprechen.

 

Edit - "aus der Warteliste" im obigen Text mal kursiv und in Klammern gesetzt.

Mir ist da noch etwas eingefallen und mir schient, dass das so wie oben beschrieben mit der EINEN großen Warteliste eventuell nicht ganz richtig ist. Ich habe vor einer ganzen Zeit, als ich die Tachibana (T2) neu gekauft hatte, ziemlich viele Matches mit der hintereinander absolviert und dabei ist mir folgendes aufgefallen:

Wenn ich wie fast immer in ein T2/3-Match kam, also BT3, war die davor angezeigte Warteschlange auch immer recht ordentlich voll. Ab und zu kam dann aber auch mal ein reines T2er Gefecht zustande, also BT2 und das war eigentlich immer unterbesetzt, also 7vs7, 6vs6 oder sogar noch weniger. Irgendwann ist mir dann mal aufgefallen, dass vor diesen Matches die Warteschlange auch nur wenige Schiffe anzeigte und ich konnte dann auch mit sehr großer Wahrscheinlichkeit anhand der Anzahl in der angezeigten Spieler in "meiner" Warteliste voraussagen, dass nun ein BT2-Gefecht kommt. Daraus lässt sich schließen, dass die Spieler bereits mit dem Klick auf den Gefechtsbutton sofort einer bestimmten möglichen Gefechtsstufe zugewiesen werden, für das die Rahmenbedingungen passen. Das wiederum bedeutet, dass es nicht eine große Warteliste gibt sondern mehrere Wartelisten für jede einzelne Gefechtsstufe und sich damit der MM eventuell sogar selbst beschränkt, da er damit den Pool für seine Auswahl der einzelnen Gefechte künstlich verkleinert.

 

Einige Vermutungen sind auch hier dabei, aber von der Sache mit den mehreren Wartelisten pro Gefechtsstufe bin ich aufgrund dieser Erfahrung ziemlich überzeugt.

 

Edited by Mad_Skunky
Zusatz wegen "Warteliste"
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[BURGO]
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Aporpos Stoßzeiten, soeben begonnen:
1. Match, T8 Mogami, T10 Gefecht.T10 CV, alle 5 BBs sind  T10, dazu 2 Kreuzer und DDs aus  T8. Was soll dieser Mist?

   Unsere Cassack fährt wie ich gar nicht erst los, sieht sich wie ich mal an was die großen Jungs in ihren Erwachsenenschiffen machen...

  So, versenkt. Habe eine unvorsichtige Hipper mit Torps versenken können, einen doppelten Torpdrop des CV so eben überlebt (ca 1000 Rest)

und dann noch Torps auf BBs versucht, die aber ausweichen konnte da die Midway meine Torps gespotted hat.

Ein Feuer auf ein T10 BB, dann vom CV gespotted und vom BB versenkt worden.

Das T8 DD Lightning beim Gegner ist offenbar auch nicht losgefahren.

Bin Viertetzter der Endarechnung.

Habe der Cossack noch ein +1 dagelassen, immerhin hat sein "spotten" geholfen daß ich die Hipper versenken konnte.

13:19 Minuten Verschwendung von Lebenszeit.

 

Edit:
2. Spiel, T8 Mogami, T9 Gefecht. 4 DDs pro Seite, 4 schlechte bei uns. Sie belegen die hinteren 4 Plätze der Endabrechnung.

Eins fährt nicht los, 1 fährt bis zur nächsten seitlichen Insel und bleibt da hocken.

Eins fährt ins Cap wo es dankend empfangen wird. Keines legt Smoke für das Team, obwohl ein anderer Kreuzer danach gefragt hatte.

 

3. Spiel, T8 Mogami, T10 Gefecht. Etwas ausgeglichener, aber wieder kein gutes Team.

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29 minutes ago, RottenBit said:

Aporpos Stoßzeiten, soeben begonnen:
1. Match, T8 Mogami, T10 Gefecht.T10 CV, alle 5 BBs sind  T10, dazu 2 Kreuzer und DDs aus  T8. Was soll dieser Mist?

   Unsere Cassack fährt wie ich gar nicht erst los, sieht sich wie ich mal an was die großen Jungs in ihren Erwachsenenschiffen machen...

  So, versenkt. Habe eine unvorsichtige Hipper mit Torps versenken können, einen doppelten Torpdrop des CV so eben überlebt (ca 1000 Rest)

und dann noch Torps auf BBs versucht, die aber ausweichen konnte da die Midway meine Torps gespotted hat.

Ein Feuer auf ein T10 BB, dann vom CV gespotted und vom BB versenkt worden.

Das T8 DD Lightning beim Gegner ist offenbar auch nicht losgefahren.

Bin Viertetzter der Endarechnung.

Habe der Cossack noch ein +1 dagelassen, immerhin hat sein "spotten" geholfen daß ich die Hipper versenken konnte.

13:19 Minuten Verschwendung von Lebenszeit.

Dann verschwende deine Zeit nicht weiter und hör auf zu spielen :cap_win:

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6 hours ago, Mad_Skunky said:

Ähh ... nein, einfach nur nein. Bitte nochmal nachlesen wie der MM funktioniert.

 

Kurzfassung:

  • Je mehr T10er in der Warteschlange sind desto mehr BT10 Gefechte werden gebildet, die der MM IMMER versucht mit allen möglich Tiers von T8-10 zu füllen.
    Folge: Mehr T8er werden in BT10-Gefechte gezogen und es bleiben weniger für BT8-Gefechte übrig (wo sie Toptier sind).
  • Je weniger T10er in der Warteschlange sind desto weniger BT10 Gefechte werden gebildet.
    Folge: Weniger T8er werden in BT10-Gefechte gezogen und es bleiben mehr für BT8-Gefechte übrig. Gesteigert wird das, wenn gleichzeitig vermehrt T8er in der Warteschlange wären.

Warum soll das so sein? Weil wenige t10\t9 CA unterwegs sind werden dann dieT8 Ca\CL als Füllmaterial benutzt. Ich hab kein Problem damit zu 30% in nem T10 zu landen als T8 CA. Aber dasscheintnur zu funktionieren wenn man genug Spiele am Tag hat. Bei5-6spielen am Tag klappt diese %Regel nicht.Heute vormittags 3 mal König, 3mal Lowtier, gegen t7 DDs kaum Chancen, soviel zu dem MM.

Wenn genug t10 in der Warteschlange sind sollen Sie halt nur BB Gefechte machen wenn Fast alle nur 10er BBs fahren und keiner Kreuzer

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40 minutes ago, veyron_1990 said:

Dann verschwende deine Zeit nicht weiter und hör auf zu spielen :cap_win:

Du musst das verstehen, RottenBit ist wie einer dieser Flagellanten (https://de.wikipedia.org/wiki/Flagellanten )

Er muss kontinuierlich die Mogami spielen und seine wertvolle Lebenszeit opfern, um anderen, einfältigeren Wesen als er es eines ist, die Augen zu öffnen...

Und um diesen Fan Boys und bezahlten Schreiberlingen eins auszuwischen natürlich :Smile_trollface:

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Vor 23 Minuten, catze sagte:

Warum soll das so sein? Weil wenige t10\t9 CA unterwegs sind werden dann dieT8 Ca\CL als Füllmaterial benutzt.

Steht doch da: Wenn wenige T10/9 unterwegs sind gibt es weniger BT10/9 Gefechte -> weniger T8 werden in 10er/9er gesteckt.

 

Was du schreibst trifft nur für den einen Moment zu, wenn insgesamt sehr seeehr wenige 10er/9er unterwegs sind. Dann würden diese aber quasi instant weggematcht werden und danach gäbe es keine 10er/9er mehr in den Listen, ergo nur noch 8er Matches möglich. Wie man es auch dreht, so rum wie von dir beschrieben macht es keinen Sinn und selbst WG hat ja bereits zugegeben, dass die schlechtere Lage der T8er auf dem EU-Cluster an zu vielen 10ern liegt.

 

Vor 29 Minuten, catze sagte:

Ich hab kein Problem damit zu 30% in nem T10 zu landen als T8 CA.

Das wünscht sich wohl jeder, selbst diejenigen die den MM so stark verteidigen.

 

Vor 30 Minuten, catze sagte:

Aber dasscheintnur zu funktionieren wenn man genug Spiele am Tag hat.

Auch dann nicht zwingend, ich habe es zwar nicht ausgewertet, aber unter 50% komme ich auch kaum mit vielen Spielen am Tag. Auf der anderen Seite hatte ich auch schon 100% Toptier in T8 an einem Tag, war halt nur ein Spiel und ich hatte Glück. Kleine Zahlenmengen sind für statistische Auswertungen ungenügend, aber sie zeigen bei großen Zahlen eine gewisse Wahrscheinlichkeit auch für einzelne Matches an. Wahrscheinlichkeiten sind aber auch keine Garantien sindern immer noch ne Menge Zufall.

 

Vor 33 Minuten, catze sagte:

Bei5-6spielen am Tag klappt diese %Regel nicht.

Es gibt ja auch keine Regel dafür. Der MM beachtet das gar nicht. Es ist Zufall in Abhängigkeit davon, wie viele Schiffe der unterschiedlichen Stufen gerade spielen wollen.

 

Vor 35 Minuten, catze sagte:

Heute vormittags 3 mal König, 3mal Lowtier, gegen t7 DDs kaum Chancen, soviel zu dem MM.

Ja, kann passieren, ich hatte gestern 3 Spiele hintereinander Toptier und nun? Nochmal, der MM betrachtet nicht wer wie oft Low-, Mid- oder Toptier war. Es gibt keine Regel dafür.

 

Vor 37 Minuten, catze sagte:

Wenn genug t10 in der Warteschlange sind sollen Sie halt nur BB Gefechte machen wenn Fast alle nur 10er BBs fahren und keiner Kreuzer

Achso, jetzt soll er also auch noch die BBs extra behandeln?

Könnte man vielleicht machen es würde aber wahrscheinlich zu ziemlich unschönen Seiteneffekten kommen, vor allem bei so einer "simplen" Regel.

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10 hours ago, AX_ReWinD said:

ich frage mich nur gerade, wo das problem ist...erzählt was von dm, doping blablabla und der vergleic mit tx schiffen...
seit wann sind denn tx schiffe doping? doping ist verboten, tx schiffe fahren nicht. passt vom konzept schonmal gar nicht. nur weil du meinst du wärst benachteiligt, dopen (also betrügen) die anderen weil sie tx fahren? das is mal was neues...
Anderes beispiel, fussball (da ich bezweifle dass du dich mit profipaintball auskennst, da hätte ich wohl bessere beispiele). DFB pokal (so heisst der glaub ich), 4./5.liga verein spielt gegen 1. liga. beschweren die sich? nein. auch wenn sie den ganzen pokal und jedes spiel dieses pokals gegen 1. liga spielen müssen. aber ist ja auch betrügen, weil die veranstalter sowas erlauben...

dfb pokal ist ein sehr schlechtes beispiel für deine argumentation, weil es dort genau um dieses underdog gegen übermannschaft geht :) ..wenn du abends mit 12 freunden ne runde fussball kickst , dann wird zu 90 % vor dem spiel gewählt, weil es das spiel ausgeglichen macht ..ein guter spieler links ein guter rechts , der manni ist gut im tor rechts , der otto kann das auch gut im tor, ab nach links ....jürgen kann nur gerade aus laufen links, reiner nur seitlich.... rechts , heinz sieht nur noch zu 60 % rechts , egon hat nur noch ein auge rechts usw.:) so hast ne halbwegs ausgeglichene mannschaft mit halbwegs gleichen ausgangspotential , aber wg will ja kein skillbasiert :)

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noe, da gehts darum dass alle mannschaften in einen pott geschmissen werde und zufaellig ausgelost wird, genau wie beim randomgame. alles rein, zufall entscheidet. wer pech hat, hat pech.
und wenn ich mit guten spiele, entscheide ICH wen ich in meinem team haben will, nicht der zufall. da musst du wenn streichhoelzer ziehen, dann haste wieder zufall, da wird dann auch gemeckert weil der zufall die drei guten in ein team gelost hat? ihr werft sachen komplett durcheinander, die vom prinzip her schon gar nicht funktionieren koennen...

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10 minutes ago, Ironklaus said:

dfb pokal ist ein sehr schlechtes beispiel für deine argumentation, weil es dort genau um dieses underdog gegen übermannschaft geht :) ..wenn du abends mit 12 freunden ne runde fussball kickst , dann wird zu 90 % vor dem spiel gewählt, weil es das spiel ausgeglichen macht ..ein guter spieler links ein guter rechts , der manni ist gut im tor rechts , der otto kann das auch gut im tor, ab nach links ....jürgen kann nur gerade aus laufen links, reiner nur seitlich.... rechts , heinz sieht nur noch zu 60 % rechts , egon hat nur noch ein auge rechts usw.:) so hast ne halbwegs ausgeglichene mannschaft mit halbwegs gleichen ausgangspotential , aber wg will ja kein skillbasiert :)

Schon mal dran gedacht das die Spiele von WG gar nicht drauf ausgelegt sind Fair zu sein. Und das deswegen auch euer ach so hochgelobtes Skillbasiertes MM nicht funktionieren kann.

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Passiv bis zur unvermeidlichen Niederlage. :Smile_facepalm:

 

Natürlich kann man als Lowtier nicht so wirken wie als Toptier, aber sinnvolle Aktionen für das Team sind immer drin. Wenn man sich anstrengt, auch mal Glück hat und je nachdem seine Risikobereitschaft genau abschätzt (was könnte gehen und je nachdem, kann ich das Überleben im Worst Case?) kommen sehr gute Ergebnisse dabei raus. Da waren als einziger T8 DD (Z23) auch mal Platz 1 mit über 2,5k Base EP drin. Ja, das böse MM hatte nur 2 8er in dem Spiel. Mich und die gegnerische Kagero. Natürlich kann es vorkommen, dass man ohne groß zu wirken rausgenommen wird. Aber irgendwas ist halt immer. ^^

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Vor 5 Minuten, RottenBit sagte:

nix afk, nur passiv.

ändert nichts, sowas gehört im großen Bogen aus dem Spiel geworfen

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Gestern mit der Pepsicola im T8 Gefecht (also das berühmte -2) 108K Schaden geholt, leider verloren. Und das mit dem Mistkübel, der nicht mal auf T6 wirklich gut geht. Bringt Credits und XP, also was solls. Aber du kannst raten, wie viele T8 hinter mir waren. Mit Leander als Low Tier (allerdings BL -1 und nicht -2) nen Kraken gefangen (jenseits 70K, beide roten DDs zur Sau gemacht) ... Und nu erzähl nicht, dass die T10 zu T8 viel stärker sind als die T8 zu T6. Achja, Nicholas als T5 DD im T7 Gefecht 60K Schaden, davon nur 20K mit Feuern und wenig verwunderlich kein Torptreffer. Jenseits 1500 Base-XP und damit "nur" dritter Platz. Auch vor etlichen Toptiers.

 

Aus Trotz hinter ne Insel scheißen gehen ist wirklich hirnlos. Vermutlich werd ich zufällig "pink" wenn mir ein solches Kleinkind vor die Aale läuft und das Match ausreichend sicher weg ist....

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Pensa ist super. Die nehme ich immer wenns  um Zitadellenschiessen geht.

Und die hat auf T6 eine AA von der ich bei meiner T8 Mogami nicht mal träumen kann.

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