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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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1 hour ago, BoehserOnkel1975 said:

Wieso sie das nicht haben? Weil sie das Team sofort schlechter machen, noch bevor das Gefecht begonnen hat. Und dieses Typen sterben nach max 2 Minuten und schwächen somit das eigene Team! Ergo sind es Teamkiller und Saboteure und haben in einem TEAMgame nichts zu suchen! Sollen se Coop fahren, aber Random sicher nicht! Und solche Leute sind nunmal kein Einzelfall, sondern sie überschwemmen WOWS in letzter Zeit!

Is wie aufm Bolzplatz früher...Hattest du so eine Gurke im Team wurde der nach ner Zeit rausgekickt und gegen nen 7jährigen ausgetauscht! Der hat nämlich besser gespielt!

Dann darfst du also nie mehr in deinem Leben Zerstörer oder CV probieren.

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3 hours ago, BoehserOnkel1975 said:

Wieso sie das nicht haben? Weil sie das Team sofort schlechter machen, noch bevor das Gefecht begonnen hat. Und dieses Typen sterben nach max 2 Minuten und schwächen somit das eigene Team! Ergo sind es Teamkiller und Saboteure und haben in einausgleem TEAMgame nichts zu suchen! Sollen se Coop fahren, aber Random sicher nicht! Und solche Leute sind nunmal kein Einzelfall, sondern sie überschwemmen WOWS in letzter Zeit!

Was ich an deiner Logik nicht verstehe.

Du sagst ja selbst, diese Typen überschwemmen WOWS und sind kein Einzelfall. Somit sind Sie auch auf beiden Seiten vorhanden und sollten sich wiederum auch ausgleichen.

 

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Man spielt mit einer Gruppe von zufällig ausgewählten Leute gegen eine andere.

Das hat nix mit Team zu tun. Das zufällige harmonieren von Teilen dieser Gruppe ist kein Teamspiel.

Ansonsten müsste es eine Teamhierachie,also ne Art Befehlsstruktur geben. Das gibts bei CW 

Vllt.noch in ner Divi. aber keinesfalls in einer zufälligen 12 er Gruppe.

Und jeder Spieler hat das gleiche Recht Ansprüche an andere Spieler zu stellen

nämlich  genau 0.

Solange man sich an die WOWS Regeln hält darf jeder spielen wie er mag. Und sollte jemand, aufgrund seiner Stats oder gar der Summe seiner investierten Gelder,

hier glauben Forderungen an andere stellen zu dürfen ist er mM nach im falschen Game.

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2 hours ago, da_Sti said:

Was ich an deiner Logik nicht verstehe.

Du sagst ja selbst, diese Typen überschwemmen WOWS und sind kein Einzelfall. Somit sind Sie auch auf beiden Seiten vorhanden und sollten sich wiederum auch ausgleichen.

 

Tja, und schon wären wir beim Matchmaking...:Smile_glasses: Du spielst lange genug und weisst selber das solche Gurken zu 99 Prozent eben nicht gleich verteilt werden. Ein Team bekommt 2 unter 40% Prozent Spieler die keine 2 Minuten überleben, das andere 2 45% Spieler die wenigstens ansatzweise was versuchen. Gefechtsausgang zu 99,9% nach 2 Minuten entschieden da eben nicht gleich verteilt wird. Aber gut, interessiert WG eh nicht...Sollen se mal machen. Ich kann mein Geld auch in andere Spiele investieren...:Smile_bajan2:

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5 hours ago, Igarigen said:

Dann darfst du also nie mehr in deinem Leben Zerstörer oder CV probieren.

Deshalb fahre ich die auch nicht! Bin 4 Jahre echten Zerstörer gefahren, das hat gereicht...:Smile_teethhappy:

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5 minutes ago, BoehserOnkel1975 said:

Tja, und schon wären wir beim Matchmaking...:Smile_glasses: Du spielst lange genug und weisst selber das solche Gurken zu 99 Prozent eben nicht gleich verteilt werden. Ein Team bekommt 2 unter 40% Prozent Spieler die keine 2 Minuten überleben, das andere 2 45% Spieler die wenigstens ansatzweise was versuchen. Gefechtsausgang zu 99,9% nach 2 Minuten entschieden da eben nicht gleich verteilt wird. Aber gut, interessiert WG eh nicht...Sollen se mal machen. Ich kann mein Geld auch in andere Spiele investieren...:Smile_bajan2:

Mit einem haste recht, ich bin lange genug dabei. 

Daher weiß ich das solche "Gurken" überall sind, also auf beiden Seiten. 

Es macht keinen Unterschied ob der 2 Minuten Einwegspieler 40% oder 45% besitzt. 

 

Der Unterschied machen in der Regel immer die Spieler welche dann die Einwegspieler kompensieren können. 

Und das sind Spieler die das Gefecht nicht nach 2 Minuten entschieden sehen, egal was der MM gerade zusammen gemischt hat oder wie es nach kurzer Spielzeit steht. 

Leider können diese Spieler bis zu 3 oder 4 Einwegspieler kompensieren, und nicht 6 oder mehr.

 

In den meisten der Gefechte ist ein Großteil statistisch unter dem Durchschnitt, auch wollen die meisten nur mit Schiffe auf andere Schiffe herumballern.

Gefechte werden meistens zu Beginn entschieden weil die andere Seite nicht fähig ist oder nicht weiß etwas dagegen zu unternehmen.

Wird ein Gefecht denoch gedreht, dann eher weil der voraussichtliche Sieg einer Seite einfach weggeworfen wird, was wiederum dann dem herumballern geschuldet ist. 

 

Zum Thema Geld, keiner zwingt dich zu einer Investition. 

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8 hours ago, BoehserOnkel1975 said:

Tja, und schon wären wir beim Matchmaking...:Smile_glasses: Du spielst lange genug und weisst selber das solche Gurken zu 99 Prozent eben nicht gleich verteilt werden. Ein Team bekommt 2 unter 40% Prozent Spieler die keine 2 Minuten überleben, das andere 2 45% Spieler die wenigstens ansatzweise was versuchen. Gefechtsausgang zu 99,9% nach 2 Minuten entschieden da eben nicht gleich verteilt wird. Aber gut, interessiert WG eh nicht...Sollen se mal machen. Ich kann mein Geld auch in andere Spiele investieren...:Smile_bajan2:

 

Und was wenn Team eins jetzt noch mit einer Division 70%+ gespickt ist?

Schon sieht die 2 Minuten Entscheidung komplett anders aus.

 

Auch kommt es sehr viel darauf an, in welcher Klasse diese Belastungen spielen.

Im CV und DD katastrophal, im Kreuzer schmerzlich, bei BB fällt es garnicht mehr auf.

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Vor 8 Stunden, BoehserOnkel1975 sagte:

Tja, und schon wären wir beim Matchmaking...:Smile_glasses: Du spielst lange genug und weisst selber das solche Gurken zu 99 Prozent eben nicht gleich verteilt werden. Ein Team bekommt 2 unter 40% Prozent Spieler die keine 2 Minuten überleben, das andere 2 45% Spieler die wenigstens ansatzweise was versuchen. Gefechtsausgang zu 99,9% nach 2 Minuten entschieden da eben nicht gleich verteilt wird. Aber gut, interessiert WG eh nicht...Sollen se mal machen. Ich kann mein Geld auch in andere Spiele investieren...:Smile_bajan2:

Naja, irgendwo gleicht es sich immer aus.

Mal hast du mehr Gurken, mal andere mehr, dann wirkt es ausgeglichen.

Die einzige Aussage ich die ich wirklich fix treffen würde, dass die Anzahl der Tomaten und Gurken wirklich gut zugenommen hat.

 

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Erneut mehrere Beiträge entfernt . Bitte beim Thema bleiben und vermeided Politische Inhalte. MFG

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Ich habe das Matchmaking kritisiert und möchte mich auch mal bedanken. Es ist jetzt viel besser. Spielte man vorher meistens als Lowtier ist es jetzt völlig ausgeglichen.

Schön dass es verbessert wurde!

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Seit dem kapiskill Patch ist alles offensichtlich nochmals passiver geworden,wäre für grössere/breitere karten wo schnelle kitekreuzer/schnelle BB die ganzen spwansteher  BB flankieren können + 5 min mehr spielzeit oder bis der letzte tot ist. Mich nervt es nur noch wenn es immer noch 7 volle hp schiffe überleben und du einen scheiss schnellen punktsieg bekommst wo keiner zufrieden ist mit. Weil die caps teilweise alle nicht wirklich angespielt werden und nach tot des DD alles sofort richtung map end rennt  und einen Schiffsklumpen bildet auf engsten raum. Teilweise nerven die gebirge an den Maprändern was das flankieren erschwert.

 

 

 

Passiv bis zum erbrechen die gefechte.  Reinjodeln ist kein aktives spielen....

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Und da bin ich schon gefragt worden, warum ich immer noch Coop spiele....

 

Nun... Die Antwort darauf findet sich in Threads wie diesem: Ich habe ganz schlicht und einfach keine Lust, in meiner Eigenschaft als unerfahrener Spieler als Prellbock oder Ventil für im Alltag frustrierte Superkapitäne herhalten zu müssen.

Da halte ich es lieber mit den Blechkameraden...

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Moin Leute,

Ich kann den Panzerfreter schon verstehen, denn mir geht es manchmal genauso. Aber stellen wir uns mal folgendes Szenario vor : Hamiltion sitzt in seinem F1-Boliden und der Vettel im VW Golf. Was würde für ein Aufschrei durch die Nation gehen wenn Hamilton ihn zum X-ten Male überrundet. Aber übertragen wir das mal auf den MM : Hamiltion sitzt in einem T10 und Vettel im T8, Was passiert ? Genau das . Aufgrund der besseren HP, Feuerkraft, Tarnung, etc steht Hamilton gut da, Vettel aber nicht weil er ggf. mit 4 Salven ausm Wasser gepustet wird. Ein T10 wird sich niemals beschweren, aber der T8 als ggf. Tomate schon weil es nicht gut läuft. Warum ? Der T10 braucht die Tomaten um ggf. gut dazustehn, er kann die Technologie des T10 komplett ausnutzen, der T8er ist aber im Nachteil weil seine HP, Panzerung, etc. nicht an die des T10 heranreicht. Und seien wir mal ehrlich : Ihr braucht die T8er oder Tomaten doch weil ihr dann nicht so tierisch einen rauslassen könntet. Warum wird der MM nicht an die durchschn. XP gekoppelt und komplett entweder Stufe gleich oder max. +-1 . Denn wenn ihr Superkapitäne alle dieselbe Stufe und annähernd die gleiche DurchschnittXP habt entscheidet das Können, Erfahrung und das Schiff mit seinen Stärken und Schwächen, ergo seit ihr vergleichbar. Und dann möchte ich die Diskussion erleben wenn einege Superkapitäne dann plötzlich als Tomaten gelten weil andere doch besser sind. Wenn der MM nämlich mit der DurchschnittsXP und der Stufe gekoppelt ist kann sich nämlich jeder mit anderen seiner Spielstufe oder Können, etc messen. Die Tomaten spielen gegen Tomaten und die Unicums gegen Unicums. Dies wäre je nach Spielstärke und Erfahren, Können am fairsten. Denn eins ist auch klar : Nur durch die Tomaten seit ihr unikums eigentlich zu Unikums geworden. Dann habt ihr natürlich auch Erfahrung und Können aufgebaut, aber trotzdem erst durch die Tomaten ....
So das war nun rein sachlich formuliert, und nun warte ich auf die entsprechenden Antworten der üblichen Verdächtigen (und die werden kommen.... )
gruß Dschanngoh
PS Wenn mir noch was einfällt reiche ich es nach.

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Manche behaupten auch der MM ist so wie er ist weil dann eine Nation (dessen Namen hier nicht genannt werden darf aber wir alle die Auswirkunen der OP-Schiffe kennen) nicht mehr überlegen ist und dann nur noch rumjammern würde. Kritik ist aber bei der Firma (dessen Namen hier nicht genannt werden soll) nicht erwünscht weil alles schön schick für sie ist und die Sorgen und Problerme der Spielerbasis fast komplett ignoriert wird. Aber den Fehler haben sie schon bei WOT gemacht und es hat sich nichts geändert. Die Wünsche der Spielerbasis wurde auch hier ignoriert. Es zählt nur noch Geld Geld Geld....
gruß Dschanngoh

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Vor 55 Minuten, dschanngoh sagte:

Moin Leute,

Ich kann den Panzerfreter schon verstehen, denn mir geht es manchmal genauso. Aber stellen wir uns mal folgendes Szenario vor : Hamiltion sitzt in seinem F1-Boliden und der Vettel im VW Golf. Was würde für ein Aufschrei durch die Nation gehen wenn Hamilton ihn zum X-ten Male überrundet. Aber übertragen wir das mal auf den MM : Hamiltion sitzt in einem T10 und Vettel im T8, Was passiert ? Genau das . Aufgrund der besseren HP, Feuerkraft, Tarnung, etc steht Hamilton gut da, Vettel aber nicht weil er ggf. mit 4 Salven ausm Wasser gepustet wird. Ein T10 wird sich niemals beschweren, aber der T8 als ggf. Tomate schon weil es nicht gut läuft. Warum ? Der T10 braucht die Tomaten um ggf. gut dazustehn, er kann die Technologie des T10 komplett ausnutzen, der T8er ist aber im Nachteil weil seine HP, Panzerung, etc. nicht an die des T10 heranreicht. Und seien wir mal ehrlich : Ihr braucht die T8er oder Tomaten doch weil ihr dann nicht so tierisch einen rauslassen könntet. Warum wird der MM nicht an die durchschn. XP gekoppelt und komplett entweder Stufe gleich oder max. +-1 . Denn wenn ihr Superkapitäne alle dieselbe Stufe und annähernd die gleiche DurchschnittXP habt entscheidet das Können, Erfahrung und das Schiff mit seinen Stärken und Schwächen, ergo seit ihr vergleichbar. Und dann möchte ich die Diskussion erleben wenn einege Superkapitäne dann plötzlich als Tomaten gelten weil andere doch besser sind. Wenn der MM nämlich mit der DurchschnittsXP und der Stufe gekoppelt ist kann sich nämlich jeder mit anderen seiner Spielstufe oder Können, etc messen. Die Tomaten spielen gegen Tomaten und die Unicums gegen Unicums. Dies wäre je nach Spielstärke und Erfahren, Können am fairsten. Denn eins ist auch klar : Nur durch die Tomaten seit ihr unikums eigentlich zu Unikums geworden. Dann habt ihr natürlich auch Erfahrung und Können aufgebaut, aber trotzdem erst durch die Tomaten ....
So das war nun rein sachlich formuliert, und nun warte ich auf die entsprechenden Antworten der üblichen Verdächtigen (und die werden kommen.... )
gruß Dschanngoh
PS Wenn mir noch was einfällt reiche ich es nach.

ich brauch keine t8 um leute mit meinem t10 zu vermoebeln. ich vermoebel auch die t10 mit meinem t8. "bessere Tarnung" stimmt soweit nicht wirklich, da auf beiden stufen das tarnungsmodul vorhanden ist. Es gelten die gleichen prinzipien wie in einem tx, schauen ob man ein engagement gewinnen kann oder nicht (auch das team mit einbezogen), wenn ja dann kann man den trade beginnen, wenn nicht dann wartet man ab bis sich eine chance ergibt. Das problem ist nicht t8 vs tx, das problem sind die leute die nicht wissen wann sie welche fights eingehen sollten und wann nicht, geschweige denn was ihre schiffe koennen und was die der gegner koennen. Man sieht tagtaeglich dass die leute keinen plan haben was sie tun, dafuer kann ein MM nichts.
Funfact, unicums sind unicums weil sie ahnung haben von dem was sie tun .und nein, die unicums sind nicht unicums geworden durch die tomaten (das sieht man btw an turnieren wo die besten der besten spielen), weil unicums waren selber am anfang tomaten, nur haben die sich irgendwann mal hingesetzt und ein kleines bisschen mit dem spiel beschaeftigt, nachgedacht und hatten tatsaechlich ehrgeiz sich zu verbessern, weil sie keine "tomaten"mehr sein wollten.
Unicums vs unicums hat man in cb laufend, wer wird da als tomate bezeichnet von denen? das interessiert mich jetzt gerade schon.

 

 

Vor 39 Minuten, dschanngoh sagte:

Manche behaupten auch der MM ist so wie er ist weil dann eine Nation (dessen Namen hier nicht genannt werden darf aber wir alle die Auswirkunen der OP-Schiffe kennen) nicht mehr überlegen ist und dann nur noch rumjammern würde.

Was sind denn diese ach so schlimmen "OP-schiffe"?
Zumal jede nation so ihre "OP schiffe" hat, sind nur nicht alle auf tx. aber ist das jetzt wichtig? jede nation hat starke und schwache schiffe ueber ihren techtree verteilt. Manche sind auch je nach meta erst stark oder nicht so stark.
Der MM war schon von anfang an so...ach ne warte, er wurde geaendert von 0vs2 cvs, 4vs 6 dds, +-3 auf das was man jetzt hat, ausgeglichene Klassen und stufenverteilung. Ganz ploetzlich liegt das an einer bestimmten nation? Interessant, erzaehl mir mehr davon, das moechte ich jetzt auch wissen

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Vor 54 Minuten, dschanngoh sagte:

So das war nun rein sachlich formuliert, und nun warte ich auf die entsprechenden Antworten der üblichen Verdächtigen (und die werden kommen.... )

Bezüglich dieser Kaste von Nervensägen gibt es diese wunderbare "Benutzer ignorieren" Funktion für gesegnete Ruhe... :Smile_glasses:

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Du hast es nicht so ganz begriffen,
Dein Zitat : Das problem ist nicht t8 vs tx, das problem sind die leute die nicht wissen wann sie welche fights eingehen sollten und wann nicht, geschweige denn was ihre schiffe koennen und was die der gegner koennen. Man sieht tagtaeglich dass die leute keinen plan haben was sie tun, dafuer kann ein MM nichts."
Nach deiner Definition müsste ich das Kämpfen dann komplett einstellen. Ich kann nichts dafür das ich als T8 in eine Battle mit T9 oder T10 geworfen werde. Da ich als T8er natürlich nicht die techn. Vorraussetzungen eines T9 oder T10 habe kann ich auch nicht (zunächst) bewerten ob ich den Kampf für mich entscheiden kann. Sollte ich dann merken es klappt nicht so richtig, muss ich dann mit allem aufhören ? oder versuchen mir einen Gegner meiner Stufe (der natürlich nicht vorhanden sein kann) suchen und darf nur den beackern ?
Dein Zitat : "das sieht man btw an turnieren wo die besten der besten spielen"
Ich rede hier nur vom Standartzufallsspiel, Turniere etc. sind was für gute Leute die damit Geld verdienen wollen/müssen.
Trotzdem, meine Meinung ist wenn die "Besseren" auch nur gegen "Bessere" spielen und hier ihr Können unter Beweis stellen sieht es für manch anderen vielleicht etwas anders aus. Es geht dann nicht mehr so alles leicht von der "Hand"
Zu den OP-Schiffen, ich nenne sie einfach mal so aber für mich sind die Schiffe der Nation X (den Namen darf man ja nicht nenne da dies als Kritik an WG erkannt wird ( ich hoffe man versteht Sarkasmus)) sehr grenzwertig. Bisher hatte ich noch nie so einen niedrigen RNG. Die Kugeln fliegen wirklich dahin wo man sie schickt, manchmal fast wie an einer Perlenschnur aufgereiht. Und nur dit denen schaffe ich es mit einer salve 3 Zitastreffer auf einmal zu landen. Mit der richtigen Winkeltaktik sind diese Schiffe fast immun gegen Beschuß. Das habe ich bei anderen Nationen nicht. Also sie haben schon (für mich) einen kleinen bis mittleren Vorteil der sich durch nichts ausgleichen lässt. Aber ist bestimmt nicht nur meine Meinung.

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Moin Panzerfreter,

es ist doch so : Du als Normalo spielst in den höheren Stufen meisst gegen Leute die was Können, besserse Schiffe, etc. haben. dies passiert in 8 von 10 gefechten. Ergo eventuell 8x Frust. Ich habe auch schon Gefechte erlebt wo entweder alle gleich waren oder sogar Toptier. Über das Level der Gegner rede ich erstmal nicht. Aber ich konnte mich mit Gegnern meiner Erfahrungstufe vergleichen. Und da laufen die Gefechte extrem anders. Bei allen anderen aber bist du nicht sehr lange über Wasser oder du hast einen Damage von max. 10-30K. Und was macht es für einen Sinn eine Bismarck oder North Carolina gegen Kremlin, Montana oder Republique oder sonst wen spielen zu lassen, welche dich mit 3 oder 4 Salven ausm Wasser pusten. Umgekehrt versuch mal bei diesen Schaden zu generieren - Kennste Abpraller ??? - Hatte in einem Gefecht mit der Bismarck mal sage und schreie 54 Abpraller auf T10er und von den CVs oderDDs will ich hier garnicht reden.
Aber egal, warten wir ab was jetzt noch so kommt.
gruß Dschanngoh

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1 hour ago, dschanngoh said:

Moin Leute,

Ich kann den Panzerfreter schon verstehen, denn mir geht es manchmal genauso. Aber stellen wir uns mal folgendes Szenario vor : Hamiltion sitzt in seinem F1-Boliden und der Vettel im VW Golf. Was würde für ein Aufschrei durch die Nation gehen wenn Hamilton ihn zum X-ten Male überrundet. Aber übertragen wir das mal auf den MM : Hamiltion sitzt in einem T10 und Vettel im T8,

Falsches Beispiel:

Hamilton sitz in einem F1 Boliden und Vettel in einem F2 Boliden. Hamiltons Teammitglied sitzt ebenfalls in einem F2 Boliden und Vettels Teammitglied hat einen F1 Boliden.

Am Ende schaut man welches Team die bessere Gesamtzeit hat.

1 hour ago, dschanngoh said:

Ein T10 wird sich niemals beschweren, aber der T8 als ggf. Tomate schon weil es nicht gut läuft. Warum ? Der T10 braucht die Tomaten um ggf. gut dazustehn, er kann die Technologie des T10 komplett ausnutzen, der T8er ist aber im Nachteil weil seine HP, Panzerung, etc. nicht an die des T10 heranreicht. Und seien wir mal ehrlich : Ihr braucht die T8er oder Tomaten doch weil ihr dann nicht so tierisch einen rauslassen könntet. Warum wird der MM nicht an die durchschn. XP gekoppelt und komplett entweder Stufe gleich oder max. +-1 . Denn wenn ihr Superkapitäne alle dieselbe Stufe und annähernd die gleiche DurchschnittXP habt entscheidet das Können, Erfahrung und das Schiff mit seinen Stärken und Schwächen, ergo seit ihr vergleichbar. Und dann möchte ich die Diskussion erleben wenn einege Superkapitäne dann plötzlich als Tomaten gelten weil andere doch besser sind. Wenn der MM nämlich mit der DurchschnittsXP und der Stufe gekoppelt ist kann sich nämlich jeder mit anderen seiner Spielstufe oder Können, etc messen. Die Tomaten spielen gegen Tomaten und die Unicums gegen Unicums. Dies wäre je nach Spielstärke und Erfahren, Können am fairsten. Denn eins ist auch klar : Nur durch die Tomaten seit ihr unikums eigentlich zu Unikums geworden. Dann habt ihr natürlich auch Erfahrung und Können aufgebaut, aber trotzdem erst durch die Tomaten ....
So das war nun rein sachlich formuliert, und nun warte ich auf die entsprechenden Antworten der üblichen Verdächtigen (und die werden kommen.... )
gruß Dschanngoh
PS Wenn mir noch was einfällt reiche ich es nach.

  • Tier X beschweren sich aber...
  • auch gute Spieler fahren Tier VIII oder niedriger...
  • gleiche Durchschnitts XP wird nicht funktionieren, weil es in bestimmten XP Bereichen nicht genug Spieler gibt, hinzu kommt das sich nach der Sortierung die Durchschnitts XP verändern
1 hour ago, dschanngoh said:

Manche behaupten auch der MM ist so wie er ist weil dann eine Nation (dessen Namen hier nicht genannt werden darf aber wir alle die Auswirkunen der OP-Schiffe kennen) nicht mehr überlegen ist und dann nur noch rumjammern würde. Kritik ist aber bei der Firma (dessen Namen hier nicht genannt werden soll) nicht erwünscht weil alles schön schick für sie ist und die Sorgen und Problerme der Spielerbasis fast komplett ignoriert wird. Aber den Fehler haben sie schon bei WOT gemacht und es hat sich nichts geändert. Die Wünsche der Spielerbasis wurde auch hier ignoriert. Es zählt nur noch Geld Geld Geld....
gruß Dschanngoh

Schiffsperformance guter Schiffe wird nicht durch das MM beeinflusst. Und ja, man kann alle Nationen nennen und nein, keine besteht aus "OP" Schiffen. Ehrlich gesagt gibt es keine "OP" Schiffe im ganzen Spiel.

16 minutes ago, dschanngoh said:

Moin Panzerfreter,

es ist doch so : Du als Normalo spielst in den höheren Stufen meisst gegen Leute die was Können, besserse Schiffe, etc. haben. dies passiert in 8 von 10 gefechten. Ergo eventuell 8x Frust. Ich habe auch schon Gefechte erlebt wo entweder alle gleich waren oder sogar Toptier. Über das Level der Gegner rede ich erstmal nicht. Aber ich konnte mich mit Gegnern meiner Erfahrungstufe vergleichen. Und da laufen die Gefechte extrem anders. Bei allen anderen aber bist du nicht sehr lange über Wasser oder du hast einen Damage von max. 10-30K. Und was macht es für einen Sinn eine Bismarck oder North Carolina gegen Kremlin, Montana oder Republique oder sonst wen spielen zu lassen, welche dich mit 3 oder 4 Salven ausm Wasser pusten. Umgekehrt versuch mal bei diesen Schaden zu generieren - Kennste Abpraller ??? - Hatte in einem Gefecht mit der Bismarck mal sage und schreie 54 Abpraller auf T10er und von den CVs oderDDs will ich hier garnicht reden.
Aber egal, warten wir ab was jetzt noch so kommt.
gruß Dschanngoh

Es gibt aber noch andere Tier VIII im Gefecht. Und mit der richtigen Position kann der Tier VIII, die Tier IX und X zerlegen. Das absolut kein Problem.

Die Situation muss man vorher berwerten, wer damit anfängt nachdem er in der Situation ist, macht was falsch. Man hatte 7 Tiers Zeit das zu üben.

16 minutes ago, dschanngoh said:

Moin Panzerfreter,

es ist doch so : Du als Normalo spielst in den höheren Stufen meisst gegen Leute die was Können, besserse Schiffe, etc. haben. dies passiert in 8 von 10 gefechten. Ergo eventuell 8x Frust. Ich habe auch schon Gefechte erlebt wo entweder alle gleich waren oder sogar Toptier. Über das Level der Gegner rede ich erstmal nicht. Aber ich konnte mich mit Gegnern meiner Erfahrungstufe vergleichen. Und da laufen die Gefechte extrem anders. Bei allen anderen aber bist du nicht sehr lange über Wasser oder du hast einen Damage von max. 10-30K. Und was macht es für einen Sinn eine Bismarck oder North Carolina gegen Kremlin, Montana oder Republique oder sonst wen spielen zu lassen, welche dich mit 3 oder 4 Salven ausm Wasser pusten. Umgekehrt versuch mal bei diesen Schaden zu generieren - Kennste Abpraller ??? - Hatte in einem Gefecht mit der Bismarck mal sage und schreie 54 Abpraller auf T10er und von den CVs oderDDs will ich hier garnicht reden.
Aber egal, warten wir ab was jetzt noch so kommt.
gruß Dschanngoh

Wenn Du Gegner Deiner Erfahtungsstufe willst, fahre mehr Mid-Tier.

Wenn Du in 3-4 Salven aus dem Wasser gepustetst wirst, machst Du was falsch. Und die Zielauswahl liegt bei Dir. Bei DD wird es selten Abraller geben und bei Breitseite zeigenden Kreuzer auch nicht. Bei Schlachschiffen kommt es darauf an wohin zu zielst. Wenn man bei einer angewinkelten Yamato oder Kremlin auf den Gürtel zielt, kommst Du da auch nicht mit Tier X BB durch.

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Vor 1 Stunde, dschanngoh sagte:

Du hast es nicht so ganz begriffen,
Dein Zitat : Das problem ist nicht t8 vs tx, das problem sind die leute die nicht wissen wann sie welche fights eingehen sollten und wann nicht, geschweige denn was ihre schiffe koennen und was die der gegner koennen. Man sieht tagtaeglich dass die leute keinen plan haben was sie tun, dafuer kann ein MM nichts."
Nach deiner Definition müsste ich das Kämpfen dann komplett einstellen. Ich kann nichts dafür das ich als T8 in eine Battle mit T9 oder T10 geworfen werde. Da ich als T8er natürlich nicht die techn. Vorraussetzungen eines T9 oder T10 habe kann ich auch nicht (zunächst) bewerten ob ich den Kampf für mich entscheiden kann. Sollte ich dann merken es klappt nicht so richtig, muss ich dann mit allem aufhören ? oder versuchen mir einen Gegner meiner Stufe (der natürlich nicht vorhanden sein kann) suchen und darf nur den beackern ?
Dein Zitat : "das sieht man btw an turnieren wo die besten der besten spielen"
Ich rede hier nur vom Standartzufallsspiel, Turniere etc. sind was für gute Leute die damit Geld verdienen wollen/müssen.
Trotzdem, meine Meinung ist wenn die "Besseren" auch nur gegen "Bessere" spielen und hier ihr Können unter Beweis stellen sieht es für manch anderen vielleicht etwas anders aus. Es geht dann nicht mehr so alles leicht von der "Hand"
Zu den OP-Schiffen, ich nenne sie einfach mal so aber für mich sind die Schiffe der Nation X (den Namen darf man ja nicht nenne da dies als Kritik an WG erkannt wird ( ich hoffe man versteht Sarkasmus)) sehr grenzwertig. Bisher hatte ich noch nie so einen niedrigen RNG. Die Kugeln fliegen wirklich dahin wo man sie schickt, manchmal fast wie an einer Perlenschnur aufgereiht. Und nur dit denen schaffe ich es mit einer salve 3 Zitastreffer auf einmal zu landen. Mit der richtigen Winkeltaktik sind diese Schiffe fast immun gegen Beschuß. Das habe ich bei anderen Nationen nicht. Also sie haben schon (für mich) einen kleinen bis mittleren Vorteil der sich durch nichts ausgleichen lässt. Aber ist bestimmt nicht nur meine Meinung.

Wenn du keine ahnung hast, wann du mit nem t8 in einem tx gefecht schiessen solltest, ist das dein problem. Man muss sich seine chancen schon erspielen. Es spielt keine rolle ob mein gegner t6 oder tx ist, hab ich in nem t8 keinen plan wann ich gegen wen kaempfen kann, hab ich nen problem. Wenn du nicht einordnen kannst, was du hinbekommst und was nicht, musst du das lernen. ganz einfach.

Selbst wenn ich mit nem t8 auf nen SU  treffe der tx spielt, weiss ich was sein schiff kann, was meines kann, wie die positionen auf der karte sind, wer mir ggf unterstuetzung geben kann, wie ggf baiten koennte etcpp. Warum sollte ich als t8 gegen nen tx einen verlorenen fight eingehen? ich suche mir situationen, wo ich meinem team helfen kann. Positioning spielt da eine wichtige rolle, ebenso das schiff welches ich spiele. Overmatch gibts auf tx genauso wie auf t8, punishen ebenso. Du "darfst" machen was du willst, wunder dich halt nur nicht wenn du nichts hinbekommst wenn du nicht vorher weisst was dich erwartet. das gute an wows ist, man kann diverse minuten vorher  erahnen was passieren und wie engagements ablaufen werden, wenn man sie eingeht.

 

Was "fuer dich"so ist bedeutet nicht dass es der wahrheit entspricht. Du traust dich ja nichtmal den Namen der Nation zu sagen, ergo muss man erstmal raten was du meinst. wenn du nur mit einer nation ordentlich triffst, ist das dein bier. es gibt genuegend vorteile bei anderen nationen die man ausspielen kann, wenn man es richtig macht. richtig gespeilt sind ziemlich viele schiffe sehr stark. manche sind uU einfacher zu spielen, klar. Das macht sie aber nicht automatisch besser oder OP.
Ich find zB ne desmo ziemlich broken, wenn man sie gut spielen kann. oder en radarmino die DDs das leben zur hoelle machen wird wenn sie gut gespielt ist. Andere finden radarmino useless weil sie es nicht koennen und das schiff angeblich mist ist. Was von beidem stimmt denn jetz?
Die werte der schiffe kann man sich anschauen, dort sieht man alles wichtige wie krupp, gunangles, shellvelocity, airdrag, armorlayout etcpp. Op sieht da keines aus, es gibt nur andere staerken und signifikante schwaechen

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Interessant - also kann es auch eine Bismack gegen eine Montana eigentlich nicht geben, da der Bismarckfahrer ja eigentlich nicht in einer bismarck sitzt sondern ein einer imaginären montana und hier nur die Gesamtzeit entscheinend ist ? - Es war ein fiktives Beispiel aber auf den MM bezogen. Na gut OK, wiederwas gelernt.
Schiffsperformance guter Schiffe wird nicht durch das MM beeinflusst. Und ja, man kann alle Nationen nennen und nein, keine besteht aus "OP" Schiffen. Ehrlich gesagt gibt es keine "OP" Schiffe im ganzen Spiel. OK ? Jeder T6CV im Gefecht mit T8 Schiffen denkt darüber anders. Schon mal mit der Furious gegen eine Baltimore oder cleveland angeflogen ? - Es macht nur Platsch Platsch und Platsch -- Staffel zerstört. Was bleibt übrig ? Fuso oder New Mexico und den Stress mit den Teamkollegen weil du angeblich nicht hilfst.
Wenn Du Gegner Deiner Erfahtungsstufe willst, fahre mehr Mid-Tier. OK ? also darf man als Tomate nur bei den "Kleinen" mitspielen und nicht bei den Grossen ?. Ab einer bestimmten Stufe dürfen nur die Erwachsenen spielen, der Rest soll bitte ins Kinderbecken gehn. Das wäre ja "diskriminierend". Aber sorry nichts anderes mit den XP hatte ich vorgeschlagen. Jeder in seiner Stufe gekoppelt mit seiner Erfahrung gegeneinander. Nur so ist ein Vergleich machbar. Und nochmal was bringt es jemanden als T8 mit Erfahrung/Können eher durchschnittlich gegen T10 mit gutem/sehr gutem Können ? - Nichts !!! Aber ich merke schon das eine gewisse Klientel doch lieber unter sich sein möchte und die Durchschnittspieler diese lieber nicht sehen würden. OK wieder was gelernt
Wenn Du in 3-4 Salven aus dem Wasser gepustetst wirst, machst Du was falsch. - Vielleicht, vielleicht auch nicht - siehe oben.

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2 hours ago, dschanngoh said:

So das war nun rein sachlich formuliert, und nun warte ich auf die entsprechenden Antworten der üblichen Verdächtigen (und die werden kommen.... )

Da war nichts sachliches dabei, sondern sehr viel subjektive Menung. Unikums sind nicht Unikums wegen den Tomaten die sie abfarmen können, sondern weil sie ein bessers Verständnis des Matchverlaufs haben. Zb Wann muss ich eher defensiv bleiben, wann kann ich pushen, wann muss ich mich zurückziehen, wann ist es sinnvoll die Muntionsart zu wechseln usw. Die Entscheidungen  hängen auch davon ab, ob man Low-oder Hightier ist.

Um mal ein abgeändertes Zitat von dir zu verwenden.

17 minutes ago, dschanngoh said:

Und nochmal was bringt es jemanden als T8 mit Erfahrung/Können eher durchschnittlich gegen T8 mit gutem/sehr gutem Können ?

Da wird der spielerisch schlechtere auch das nachsehen haben.

Zu deinem Beispiel mit T6 CV gegen T8 Schiffe. Gestern waren im T8 Gefecht, T6 CV. Der auf unserer Seite hat so gespielt wie du es beschreibst und wirklich nichts erreicht. Der gegnerische CV Spieler hat gespottet, später angegriffen, was soll ich sagen, er war im oberen drittel bei der Auswertung. Klar kann man den MM auf+-1 Begrenzen, keine spezielle Herausforderung mehr in den Gefechten, die schlechteren Spieler werden trotzdem das nachsehen haben gegen bessere.

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@dschanngoh

Die Aussage war nicht, ob du bei den großen mitmachen darfst. Die geht eher in die Richtung, dass wenn du dich offensichtlich beschwerst, daß das Becken zu tief oder die Strömung zu stark ist, dann der Verweis auf den Pool oder das nichtschwimmerbecken folgerichtig und rational ist. 

  • Cool 1

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