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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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1 hour ago, MoinMoin_Herr_Kaleun said:

Nichts anderes habe ich geschrieben. Der Durschnitt berechnet sich nicht aus 1 und bleibt im Verhältnis Durschnitt, egal welche Anzahl man als Ausgangslage nimmt und sagt erstmal nichts weiter aus. Um etwas daraus etwas aussagekräftiges ableiten zu können bedarf es durchaus mehr.  

Um der Stochastik gerecht zu werden habe ich ja mein Ausführung ergänzt, bitte ganz lesen ;) 

Dann habe ich dich wohl missverstanden; mir war nicht so ganz klar in welche Richtung du mit

1 hour ago, MoinMoin_Herr_Kaleun said:

Kannst ja gerne dazu mal eine Statistik erheben ob diese dann Deine relativierende Position untermauert, ich denke zwar nicht lasse mich aber gerne eines besseren belehren.

wolltest.

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[FAME]
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Vor 3 Stunden, FallenOrchid sagte:

Extremes Beispiel: Einmal würfeln. Wie aussagekräftig ist dann wohl der Durschnitt?

Je mehr Ereignisse in die Berechnung eines Durchschnitts eingehen desto aussagekräftiger ist das Ergebnis. Die "Winrate" von Spielern mit sehr wenigen Gefechten auf einem Schiff vergleichen zu wollen ist unsinnig.

Der Durchschnitt wurde bereits von 10.000 anderen Spielern festgelegt.

Wenn der Durchschnitt 3 ist kann man das Ereignis von 1 mal Würfeln bei 1,3 oder 6 beispielsweise als Ergebnissen an eben diesem Durchschnitt werten.

 

Da würfeln aber nun mal 100% Glück ist kann man hier keine Prognose vom vorherigen zum nächsten wurf machen.

Kleiner aber markanter Unterschied zu den Stats .

 

 

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Vor 2 Stunden, Pizza8484 sagte:

Da fällt dir nix mehr ein... nicht nur 5 DD in den den Zufallsgefechten... jetzt auch schon in Ranked... Geht euch vergraben WG.

43.jpg

und was kann WG dafuer wenn die leute DD spielen wollen? nur mal so bloed gefragt. wenn 5 bbs pro seite sind ist das auch selten ein problem.

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Vor 8 Stunden, _ReWinD_ sagte:

und was kann WG dafuer wenn die leute DD spielen wollen? nur mal so bloed gefragt. wenn 5 bbs pro seite sind ist das auch selten ein problem.

Die sind auch nicht so OP wie DDs. Schlimmer als 5 DDs wären doch eigentlich nur noch 6 CVs.

 

 

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[UCORP]
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10 hours ago, _ReWinD_ said:

und was kann WG dafuer wenn die leute DD spielen wollen? nur mal so bloed gefragt. wenn 5 bbs pro seite sind ist das auch selten ein problem.

Natürlich kann WG einiges dafür. 

Die Prioritäten spiegeln sich in der Queue. 

Wenn 200 BB und vom Rest der Klassen nur 10 vertreten sind, dann stimmt was nicht. 

Ebenso 5 Schiffen von einer Klasse bei einem 7v7.

 

No w8ing time over all  

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[AMOK]
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Schlimmer ist das es weniger Kreuzer gibt. Was es für die DDs nicht einfacher macht. Die Torp. DDs tun sich ohne die CL unterstützung im Fight gegen Gun DDs  jetzt schon schwerer.

Die Tage ein Gefecht mit 5 DDs und 5 BBs , 1 CL und 1 CV . 

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Vor 16 Minuten, da_Sti sagte:

Natürlich kann WG einiges dafür. 

Die Prioritäten spiegeln sich in der Queue. 

Wenn 200 BB und vom Rest der Klassen nur 10 vertreten sind, dann stimmt was nicht. 

Ebenso 5 Schiffen von einer Klasse bei einem 7v7.

 

No w8ing time over all  

was dann aber nix mit dem MM zu tun hat wenn eine klasse ziemlich beliebt ist

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[UCORP]
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1 minute ago, _ReWinD_ said:

was dann aber nix mit dem MM zu tun hat wenn eine klasse ziemlich beliebt ist

Der MM direkt nicht, dennoch kann WG Einfluss auf das Ungleichgewicht in Sachen Klasse und Beliebtheit nehmen. 

Aber solsnge das eizigste was zählt, der Rubel ist, wird sich in dieser Hinsicht auch nix ändern.

 

Im MM spiegeln sich einfach die Prioritäten seitens WG. 

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[DDOP]
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Ich habe nach einer längeren Random-Auszeit mal wieder angefangen in Randomgefechte zu gehen. Gestartet mit 300 Gefechten und einer WR von 56% und dem DAMALIGEN Gefühl, als einer von 12 etwas bewirken zu können.

Nach einer gefühlt ewig langen Niederlagenserie im Lowtier (meist Stufe 3 und 4) scheint mir das nur noch Lotto zu sein. Spiele ich schlecht gewinne ich öfter als wenn ich auf Platz 1 oder 2 in meinem Team stehe.

 

Würde ich jetzt erst frisch anfangen, hätte ich das Spiel glaube ich gleich wieder an den Nagel gehängt. 4 CVs pro Spiel (pro Seite 2) auf Tier 3 und Tier 4 können den fast wehrlosen Schiffen gehörig die Laune verderben. So finde ich langsam Spass an DDs.

 

 

 

 

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[PONYD]
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3 minutes ago, Seterios said:

Ich habe nach einer längeren Random-Auszeit mal wieder angefangen in Randomgefechte zu gehen. Gestartet mit 300 Gefechten und einer WR von 56% und dem DAMALIGEN Gefühl, als einer von 12 etwas bewirken zu können.

Nach einer gefühlt ewig langen Niederlagenserie im Lowtier (meist Stufe 3 und 4) scheint mir das nur noch Lotto zu sein. Spiele ich schlecht gewinne ich öfter als wenn ich auf Platz 1 oder 2 in meinem Team stehe.

 

Würde ich jetzt erst frisch anfangen, hätte ich das Spiel glaube ich gleich wieder an den Nagel gehängt. 4 CVs pro Spiel (pro Seite 2) auf Tier 3 und Tier 4 können den fast wehrlosen Schiffen gehörig die Laune verderben. So finde ich langsam Spass an DDs.

2 CV pro Seite sind definitiv zuviel, vorallem, aber nicht nur, in den unteren Stufen. Ich hoffe das WG da mal ein einsehen hat.

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4 hours ago, xe_N_on said:

Die sind auch nicht so OP wie DDs. Schlimmer als 5 DDs wären doch eigentlich nur noch 6 CVs.

Sag das mal den Kreuzern im Ranked. Warum werden wohl so wenig Kreuzer dort gespielt? Bei Massen an BBs in der Queue weichen halt viele auf DDs aus. Ist doch legitim. Sie Klientel die sich nun über das MM beschwert hat, beschwert sich absolut nicht, wenn das Match mit 6 BB und 1x DD oder CL/CA ausgelost wird. Bei BBs ist dann alles fein. Ausserdem sind DDs sowas von weit weg von OP. Da wurde eine andere Klasse durch den Kapitänsrework weit mehr  bevorzugt. Und trotzdem würden sehr viele den überstarken Deadeye sehr gerne noch verbessern. 20% für 4 Punkte fänden die dann legitim. :cap_fainting: Keine der anderen Klassen hat einen so starken Einzelskill bekommen. Aber ja, DD sind OP. :cap_wander:

  • Cool 4

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Vor 5 Stunden, Nalfein_71 sagte:

Sag das mal den Kreuzern im Ranked. Warum werden wohl so wenig Kreuzer dort gespielt? Bei Massen an BBs in der Queue weichen halt viele auf DDs aus. Ist doch legitim. Sie Klientel die sich nun über das MM beschwert hat, beschwert sich absolut nicht, wenn das Match mit 6 BB und 1x DD oder CL/CA ausgelost wird. Bei BBs ist dann alles fein. Ausserdem sind DDs sowas von weit weg von OP. Da wurde eine andere Klasse durch den Kapitänsrework weit mehr  bevorzugt. Und trotzdem würden sehr viele den überstarken Deadeye sehr gerne noch verbessern. 20% für 4 Punkte fänden die dann legitim. :cap_fainting: Keine der anderen Klassen hat einen so starken Einzelskill bekommen. Aber ja, DD sind OP. :cap_wander:

 

Ok, sorry, ich hätte meinen Post ggf. doch noch mit "#Ironie" kennzeichnen sollen ;-)

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9 hours ago, Seterios said:

4 CVs pro Spiel (pro Seite 2) auf Tier 3 und Tier 4 können den fast wehrlosen Schiffen gehörig die Laune verderben.

Z.B.: https://replayswows.com/replay/124718#teams :Smile-angry:

Und hier.....zwar gewonnen, aber die CV's dominieren einfach zu stark: https://replayswows.com/replay/124727#teams

 

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image.thumb.png.878006551fe3bf66e51345c8a4ec0343.png

 

Ist immer noch möglich, ungleiche Anzahl an DD je Seite. Wie lange wollt ihr mir das noch erzählen das ihr das gematcht habt?

 

Und wenn ich schon mal ihr bin, es ist nicht sinnvoll auf der einen Seite

 

3 Shimas und eine Sommers ins Team zu schieben,

 

wenn auf der anderen Seite, sich 1 Gearing, 1 Z52 und 2 Hallands sich den Bauch vor lachen halten.  

Echt sowas ist unlustig!

 

Wahlweise kann das auch in die Frusttherapie.

  • Funny 1

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Vor 2 Stunden, felix_gunner_2 sagte:

 

 

Und wenn ich schon mal ihr bin, es ist nicht sinnvoll auf der einen Seite

 

3 Shimas und eine Sommers ins Team zu schieben,

 

wenn auf der anderen Seite, sich 1 Gearing, 1 Z52 und 2 Hallands sich den Bauch vor lachen halten.  

Echt sowas ist unlustig!

 

Wahlweise kann das auch in die Frusttherapie.

wo ist das problem? shimas haebn so ziemlich das besten concealment auf der stufe und koennen durch ihren smoke und dem alpha auf den guns auch diverse gunduelle eingehen wenn noetig. mit entsprechendem spotting hat ne Z es sehr schwer, ne halland erst recht (die sollte normalerweise ueberhaupt kein gunduell eingehen koennen mit ner shima, gerade nicht am cap) und ne gearing...naja, gearing halt. hat auch nur maessigen dmg, keinen heal und liegt so elendig hoch im wasser. ne somers kann auch nen guten torpteppich legen... ich wuesste nicht wo das problem an der verteilung liegen sollte, ausser dass die leute mal wieder nicht wissen wie man die vorteile nutzt und wie man im team spielt. Die shimas haben ihre ganz eigenen vorteile und tools um den 4 DDs das leben zur hoelle zu machen. ich will nicht mit ner halland gegen ne gut gespielt shima antreten, das ist sehr bitter fuer die halland.

  • Boring 2

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[B-B-G]
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12 hours ago, Nalfein_71 said:

 Ausserdem sind DDs sowas von weit weg von OP.

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Genau. Deshalb müssen die mit Torps wild um sich schießen, damit sie überhaupt im Gefecht wirken können - auch wenn dabei mal ein Kamerad ins Kreuz getroffen wird.:Smile_trollface::Smile_veryhappy:

 

 

 

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5 hours ago, felix_gunner_2 said:

image.thumb.png.878006551fe3bf66e51345c8a4ec0343.png

 

Ist immer noch möglich, ungleiche Anzahl an DD je Seite. Wie lange wollt ihr mir das noch erzählen das ihr das gematcht habt?

 

Und wenn ich schon mal ihr bin, es ist nicht sinnvoll auf der einen Seite

 

3 Shimas und eine Sommers ins Team zu schieben,

 

wenn auf der anderen Seite, sich 1 Gearing, 1 Z52 und 2 Hallands sich den Bauch vor lachen halten.  

Echt sowas ist unlustig!

 

Wahlweise kann das auch in die Frusttherapie.

 

Interessant, wie du sicher gestellt hast, das die Faildivision schön verdeckt ist.

Warum sonst hast du den schwarzen Streifen neben der Teamliste nur auf deiner Seite?

Gerade Fail-Divs überfordern den MM gerne.

 

Und soweit ich weiß, sollte der MM auch schon DDs grob nach Nationen verteilen. Da will ich mich aber nicht festlegen.

  • Cool 2

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9 hours ago, felix_gunner_2 said:

Ist immer noch möglich, ungleiche Anzahl an DD je Seite. Wie lange wollt ihr mir das noch erzählen das ihr das gematcht habt?

1 von vllt 100 Gefechten. Wie kann der MM immer so ein mist zusammen stellen. 

Faildivis? Auch in jedem Gefecht vorhanden. 

 

Abgesehen davon ist es eigentlich völlig egal wieviel DD etc sich gegen über stehen, solange jeder Steuermann weiß was er tut.

 

Interessant an so einem Match ist wohl eher der Ausgang.

War es ein 10 Minuten Gefecht das nach 3 Minuten entschieden wurde oder doch eher ein ausgeglichenes Gefecht das wenigsten nach 10 Minuten noch offen war?

 

Ich tippe auf ersteres. 

 

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6 hours ago, Zemeritt said:

 

Interessant, wie du sicher gestellt hast, das die Faildivision schön verdeckt ist.

Warum sonst hast du den schwarzen Streifen neben der Teamliste nur auf deiner Seite?

Gerade Fail-Divs überfordern den MM gerne.

 

Und soweit ich weiß, sollte der MM auch schon DDs grob nach Nationen verteilen. Da will ich mich aber nicht festlegen.

Auch wenn ich auch davon ausgegangen war, auf der Minimap wird keines der Schiffe so angezeigt wie es normalerweise bei Divisionen der Fall ist.

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12 hours ago, felix_gunner_2 said:

image.thumb.png.878006551fe3bf66e51345c8a4ec0343.png

 

Ist immer noch möglich, ungleiche Anzahl an DD je Seite. Wie lange wollt ihr mir das noch erzählen das ihr das gematcht habt?

 

Und wenn ich schon mal ihr bin, es ist nicht sinnvoll auf der einen Seite

 

3 Shimas und eine Sommers ins Team zu schieben,

 

wenn auf der anderen Seite, sich 1 Gearing, 1 Z52 und 2 Hallands sich den Bauch vor lachen halten.  

Echt sowas ist unlustig!

 

Wahlweise kann das auch in die Frusttherapie.

Du: T6 Fuso

Zerstörer: alle T10

 

Damit, erübrigt dich bereits alles weitere.

Fail-Divis, bringen den MM, immer durcheinander.

 

Ansonsten: nach paar Minuten Wartezeit einiger Spieler, stopft er MM, auch "ungerade" Teamzusammenstellungen zusammen.

 

@Igarigen, er wrd die Divi, kurz vorm Screenshit, verlassen haben.

Ohne Faildici, kann me Fuso, ja unmöglich mit T10, zusammen kommen.

 

@Zemeritt, der MM, matcht nicht zwingend nach Natiin. So Zusammenstellungen mit 3 T-Zerstöern vs 3 K-Zerstörern erc., kommen oft vor

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5 minutes ago, GuydeLusignan said:

Du: T6 Fuso

Zerstörer: alle T10

 

Damit, erübrigt dich bereits alles weitere.

Fail-Divis, bringen den MM, immer durcheinander.

 

Ansonsten: nach paar Minuten Wartezeit einiger Spieler, stopft er MM, auch "ungerade" Teamzusammenstellungen zusammen.

Ok, dass hatte ich nicht beachtet.. also definitv Faildivi. Kein Wunder kommt der MM durcheinander.

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[EIER]
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Aber es ist doch garnicht mehr möglich als 6er in ein 10er Gefecht zu kommen!?

Du kannst ja nur mit t7 zusammen in eine divi und diese sehen ja nur t10 wenn die mit nem t8 zusammen gehen. Und man kann nicht t6/7/8 in einer divi sein, haben es vor ewig Zeiten ausprobiert :Smile_trollface:

 

Ich denke das damit ein anderes Spiel gemeint ist, weil er ja sagt "wenn ich dann schonmal da bin". 

Aber mit 3 shimas haben die anderen eher nix zu lachen, ausser die fahren alle die sinnvollen 20er torps spazieren und machen deadbrain im DD 

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Das MM ist gelinde ausgedrückt Schrott ^2.... ein gesunder Mix aus höheren und gleich hohen t ist ja vollkommen OK aber permanent als z.B. t8 gegen 8-10 spieler mit t9 + t10 spielen zu müssen ist nicht nur spassbefreit sondern auch reine Zeitverschwendung.

  • Cool 4
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