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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Just now, KineticImpact said:

Ginge das als Video? Ich hab das ganze Replay Gedöns deaktiviert.

Nein. Du öffnest das mit World of Warships.exe oder lässt es eben sein...

 

714774066468487199.png?v=1

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[_HEL]
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Gerade eben, KineticImpact sagte:

Ginge das als Video? Ich hab das ganze Replay Gedöns deaktiviert.

Na sach mal...vielleicht noch Pommes dazu? :Smile_facepalm:

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Gerade eben, ColonelPete sagte:

 

  • Die anderen sind Schuld
  • Siegrate spielt keine Rolle, da es egal ist was man macht --> eigene Fähigkeiten spielen keine Rolle...

Weil die Winrate mir am [edited] vorbei geht, schließt du daraus das ich die Meinung vertrete, eigene Fahigkeiten spielen keine Rolle? Solche Schlussfolgerungen nenne ich mal gewagt. 

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16 minutes ago, KineticImpact said:

Weil die Winrate mir am [edited] vorbei geht, schließt du daraus das ich die Meinung vertrete, eigene Fahigkeiten spielen keine Rolle? Solche Schlussfolgerungen nenne ich mal gewagt. 

Ich habe noch ein wenig mehr gepostet, aber es ist nicht überraschend das Du den Zusammenhang nicht siehst.

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[PONYD]
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33 minutes ago, KineticImpact said:

Schon wieder ne Falschbehauptung von dir. Bin schon oft von BBs hinter Inseln getroffen worden, über die ich im Gegenzug nicht drüber schießen konnte. Langsam machst du dich lächerlich, oder wie ich ja schon ausführte, manche spielen hier ein komplett anderes Game. :D

Das seh ich recht oft, ich freu mich immer wenn die Spieler sich so hinstellen, dass sie selber nicht schiessen können aber perfekt getroffen werden können. Und ja die sind dann selber schuld, weil falsche Position.

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Momentan erlebe ich als DD Spieler zwei Arten von Matches.

 

Matches, In denen man spotted, capped, einen oder zwei generische DD versenkt und dazu noch moderaten Schaden verursacht ... um dann das eigene Team trotzdem haushoch verlieren zu sehen.

 

Und Matches, in denen man auch hätte afk gehen können. Das generische Team stirbt schneller weg als man Schaden farmen kann.

 

Hoffentlich wird das irgendwann wieder besser.

 

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Vor 49 Minuten, Igarigen sagte:

Das seh ich recht oft, ich freu mich immer wenn die Spieler sich so hinstellen, dass sie selber nicht schiessen können aber perfekt getroffen werden können. Und ja die sind dann selber schuld, weil falsche Position.

Richtig, deswegen mach ich sowas auch schon laaaaaaange nicht mehr.

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Leute, lasst euch von solchen Kunden doch nicht trollen. Man könnte ja geradezu den Verdacht bekommen, hier wolle eine tiefrote Bot-Tomate euch Unicums das Spiel erklären. Und das grenzte ja fürwahr an schwerstmehrfachem und sonderpädagogisch bedürftigem Schwachsinn.

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Vor 14 Stunden, Von_Pruss sagte:

Leute, lasst euch von solchen Kunden doch nicht trollen. Man könnte ja geradezu den Verdacht bekommen, hier wolle eine tiefrote Bot-Tomate euch Unicums das Spiel erklären. Und das grenzte ja fürwahr an schwerstmehrfachem und sonderpädagogisch bedürftigem Schwachsinn.

Das beste ist übrigens, das man von anderen Leuten, meist vornehmlich BB's dann noch reportet wird, weil man das eigene Spiel nicht so führt, wie sie es gerne hätten!... :D

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[-SBG-]
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25 minutes ago, KineticImpact said:

Das beste ist übrigens, das man von anderen Leuten, meist vornehmlich BB's dann noch reportet wird, weil man das eigene Spiel nicht so führt, wie sie es gerne hätten!... :D

Die Information, das Du hauptsächlich von BB Spielern reportet wirst, hast Du daher woher Du auch Deine sonstigen Kenntnisse über das Spiel hast?

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Vor 22 Minuten, ColonelPete sagte:

Die Information, das Du hauptsächlich von BB Spielern reportet wirst, hast Du daher woher Du auch Deine sonstigen Kenntnisse über das Spiel hast?

na von facebook natuerlich :D

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[PONYD]
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1 hour ago, KineticImpact said:

Das beste ist übrigens, das man von anderen Leuten, meist vornehmlich BB's dann noch reportet wird, weil man das eigene Spiel nicht so führt, wie sie es gerne hätten!... :D

Das kannst du gar nicht wissen.

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Klar wird man hauptsächlich von BB Spieler reportet, keine andere Klasse hat 30sek Zeit die Reportfunktion zu suchen :Smile_trollface:

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Vor 1 Stunde, ColonelPete sagte:

Die Information, das Du hauptsächlich von BB Spielern reportet wirst, hast Du daher woher Du auch Deine sonstigen Kenntnisse über das Spiel hast?

Nein aus dem Ingame Chat du Nappel! :D

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[PONYD]
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6 minutes ago, KineticImpact said:

Nein aus dem Ingame Chat du Nappel! :D

Das sagt genau nichts aus, da du nicht weisst, ob diejnigen die Reports ankündigen dies auch wirklich tun und ob nicht andere die nichts schreiben dich reporten. Könnte man von alleine drauf kommen.

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Vor 17 Minuten, da_Sti sagte:

Klar wird man hauptsächlich von BB Spieler reportet, keine andere Klasse hat 30sek Zeit die Reportfunktion zu suchen :Smile_trollface:

doch, cvs haben ganz lange zeit :D
reporten und droppen ist ungefaehr das gleiche, 2 mausklicks :Smile_trollface:

die frage is eher, wie viele reports von den 11 man nach der ersten runde noch ueber hat xD

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10 hours ago, da_Sti said:

Klar wird man hauptsächlich von BB Spieler reportet, keine andere Klasse hat 30sek Zeit die Reportfunktion zu suchen :Smile_trollface:

 

IJN DD-Fahrer, die nur mit ihren Torpedos arbeiten und sonst Feindkontakt meiden?

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4 hours ago, Zemeritt said:

 

IJN DD-Fahrer, die nur mit ihren Torpedos arbeiten und sonst Feindkontakt meiden?

Stimmt,  die haben noch mehr Zeit, sind aber so auf ihre Ziele fixiert, da wird das report System missachtet, höchstens der Gegner wird vllt reportet weil er WASD hack unso :Smile_playing:

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[-OKM-]
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Am 17.2.2021 um 09:07, FallenOrchid sagte:

T4 Gefecht, bis auf zwei Spielern hatten alle unter 40 Gefechte auf ihrem Schiff (viele unter 10). Einer hatte 400, einer 4600.

a) Wie kommt man auf die Idee dass man bei so niedrigen Zahlen einen aussagekräftigen Durchschnitt errechnen kann?

b) Wie sollte man bei diesen niedrigen Zahlen auf das Können der Spieler schließen und sie danach aufteilen? Das kann nur noch falscher als eine zufällige Verteilung werden.

Durchschnitt bleibt Durchschnitt und ob nun im Verhältnis die Spieler 10x mehr Gefechte auf dem Buckel haben oder nicht. Sicherlich sollte man eine Vielzahl an Gefechten betrachten aber ich denke das sich das Ergebnis nicht wesentlich verschiebt und deinem Argument auch nicht gerecht wird. Repräsentativ ist das Ergebnis nur dann wenn alle Gefechte in die Statistik einfließen, und selbst dann müssen die Rahmenbedingungen normalisiert werden was schlicht so gut wie unmöglich ist!  

 

Vor allem geht es hier doch um den Durchschnittsspieler der hat nun mal nicht 15k+ Gefechte auf der Uhr. Ist ja schließlich auch ein erheblicher Unterschied ob Du im Mid-Tier Bereich mit einem voll ausgebauten Schiff, 16k Gefechten und 'nem 19-21'er Kapitän und womöglich noch Legendäre Module verbaut hast gegen ein Team fährt, das eben nur 400 oder 1500 Gefechte aufweist und bei weitem nicht die Erfahrung geschweige denn die Möglichkeiten der Skillung etc. hat.

 

Kannst ja gerne dazu mal eine Statistik erheben ob diese dann Deine relativierende Position untermauert, ich denke zwar nicht lasse mich aber gerne eines besseren belehren.

Das Ungleichgewicht misst sich ja nicht nur an der WR die ist zunächst nur ein Indiz, wenn man aber die Stats und Setting der einzelnen Spieler betrachtet so wird man sehr häufig feststellen das genau da der Hase im Pfeffer liegt und die persönliche Wahrnehmung trübt.

Meist wird komplett vernachlässigt das der erfahrene Spieler Vorteile besitzt die der Anfänger oder Durchschnitt nicht haben kann und diese können durchaus ergebnisentscheidend sein. 

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7 minutes ago, MoinMoin_Herr_Kaleun said:

Durchschnitt bleibt Durchschnitt und ob nun im Verhältnis die Spieler 10x mehr Gefechte auf dem Buckel haben oder nicht.

Extremes Beispiel: Einmal würfeln. Wie aussagekräftig ist dann wohl der Durschnitt?

Je mehr Ereignisse in die Berechnung eines Durchschnitts eingehen desto aussagekräftiger ist das Ergebnis. Die "Winrate" von Spielern mit sehr wenigen Gefechten auf einem Schiff vergleichen zu wollen ist unsinnig.

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Gerade eben, FallenOrchid sagte:

Extremes Beispiel: Einmal würfeln. Wie aussagekräftig ist dann wohl der Durschnitt?

Je mehr Ereignisse in die Berechnung eines Durchschnitts eingehen desto aussagekräftiger ist das Ergebnis. Die "Winrate" von Spielern mit sehr wenigen Gefechten auf einem Schiff vergleichen zu wollen ist unsinnig.

Nichts anderes habe ich geschrieben. Der Durschnitt berechnet sich nicht aus 1 und bleibt im Verhältnis Durschnitt, egal welche Anzahl man als Ausgangslage nimmt und sagt erstmal nichts weiter aus. Um etwas daraus etwas aussagekräftiges ableiten zu können bedarf es durchaus mehr.  

Um der Stochastik gerecht zu werden habe ich ja mein Ausführung ergänzt, bitte ganz lesen ;) 

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