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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Moin Leutz, ich bin nun schon ein paar Tage dabei, aber das MM wird IMHO immer schlechter... zu viele Runden bei denen ein Team max. dominant ist während das andere quasi zusammengeschossen wird. Woran liegt es? Nun, das hat sicherlich mehrere Gründe... zum einen ist es die steigende Zahl an Spielern die die eine oder andere Spielmechanik noch nicht verinnerlich haben und/oder denen es schlicht egal ist was mit dem Team passiert. hat man mehrere +/-40% im Team, können die 1-3 guten im Team wenig ausrichten. Oft genung passiert es, dass man 5, 7 oder gar 8 Gefechte nacheinander verliert, weil zu viele Anfänger (mit tollen, gekauften  Premiumshiffen) im Team sind, nicht wissen was sie tun. Gelegentlich hat man mal das Glück im dominanten Team zu sein. Aber die Gefechte, die relativ ausgeglichen sind, und von einem Team "knapp" gewonnen werden, sind inzwischen sehr rar geworden. Möchte mich als eher durchschnittlichen Gegegenheitsspieler bezeichnen, aber das MM sollte schnellstens auch die Winrate, oder in anderer Weise den Skill des Spielers mit einbeziehen. Aber mir vergeht so langsam die Lust am Game.... weshalb ich dafür auch kein geld mehr in die Hand nehme, aber  wahrscheinlich gleichen das irgendwie die Anfänger mit dem Kauf jedes Premiumkahns aus...

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meine erfahrung ist, dass beim matchmaking die teams oft so zusammengestellt werden, dass in einem team die erfahrenen und besseren (und die nicht übers matchmaking meckernden) spieler zusammengepackt werden und im anderen team die noobs und deppen und die zu disziplinierenden meckerer sind. Beispiel gerade gespielt 07.02.2021 10:31 Uhr zufallsgefecht:

spieler team 1 haben folgende stats für zufallsgefechte                                              spieler team 2

anzahl spiele  2743    %Gewinn  40,1                                                                                spiele  1731                   %Gewinn  54,95

                           330                       34,8                                                                                           14527                                     59,45

                          1699                      43,79                                                                                         11938                                     52,32

                            609                      45,16                                                                                              374                                     49,20

                            910                      51,54                                                                                            4724                                     53,66

                          1724                      44,14                                                                                            1326                                     51,28

                            335                      49,85                                                                                                 68                                     60,29

                               32                      68,75                                                                                           12288                                    51,63  

                          7226                       51,                                                                                                 8558                                     49,40  

                            402                        44,78                                                                                              271                                     46,49

                          1976                        51,42                                                                                          17222                                    47,96

                           1511                        47,92                                                                                         13733                                    46,89

 

team 2 gewinnt haushoch, versenkt 11 schiffe und team 1 gerade mal 1 einziges, welch überraschung. das bedeutet, dass das matchmaking hier entscheidet, wer gewinnt und nicht du, da kannst du dich bemühen wie du willst.

 

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Vor 8 Minuten, RolBol sagte:

meine erfahrung ist, dass beim matchmaking die teams oft so zusammengestellt werden, dass in einem team die erfahrenen und besseren (und die nicht übers matchmaking meckernden) spieler zusammengepackt werden und im anderen team die noobs und deppen und die zu disziplinierenden meckerer sind. Beispiel gerade gespielt 07.02.2021 10:31 Uhr zufallsgefecht:

spieler team 1 haben folgende stats für zufallsgefechte                                              spieler team 2

anzahl spiele  2743    %Gewinn  40,1                                                                                spiele  1731                   %Gewinn  54,95

                           330                       34,8                                                                                           14527                                     59,45

                          1699                      43,79                                                                                         11938                                     52,32

                            609                      45,16                                                                                              374                                     49,20

                            910                      51,54                                                                                            4724                                     53,66

                          1724                      44,14                                                                                            1326                                     51,28

                            335                      49,85                                                                                                 68                                     60,29

                               32                      68,75                                                                                           12288                                    51,63  

                          7226                       51,                                                                                                 8558                                     49,40  

                            402                        44,78                                                                                              271                                     46,49

                          1976                        51,42                                                                                          17222                                    47,96

                           1511                        47,92                                                                                         13733                                    46,89

 

team 2 gewinnt haushoch, versenkt 11 schiffe und team 1 gerade mal 1 einziges, welch überraschung. das bedeutet, dass das matchmaking hier entscheidet, wer gewinnt und nicht du, da kannst du dich bemühen wie du willst.

 

und wie viele games sind rot vs rot, wo beide teams gleich mies sind?
ein einzelnes gefecht sagt immernoch nichts aus, statistisch komplett zu vernachlaessigen. ich kann dir direkt diverse screenshots geben die direkt das gegenteil zeigen, wer hat denn dann recht? beispiele fuer beide seiten gibt es, bei der masse an games die es aber gibt spielen die keine rolle

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1 hour ago, RolBol said:

meine erfahrung ist, dass beim matchmaking die teams oft so zusammengestellt werden, dass in einem team die erfahrenen und besseren (und die nicht übers matchmaking meckernden) spieler zusammengepackt werden und im anderen team die noobs und deppen und die zu disziplinierenden meckerer sind. Beispiel gerade gespielt 07.02.2021 10:31 Uhr zufallsgefecht:

spieler team 1 haben folgende stats für zufallsgefechte                                              spieler team 2

anzahl spiele  2743    %Gewinn  40,1                                                                                spiele  1731                   %Gewinn  54,95

                           330                       34,8                                                                                           14527                                     59,45

                          1699                      43,79                                                                                         11938                                     52,32

                            609                      45,16                                                                                              374                                     49,20

                            910                      51,54                                                                                            4724                                     53,66

                          1724                      44,14                                                                                            1326                                     51,28

                            335                      49,85                                                                                                 68                                     60,29

                               32                      68,75                                                                                           12288                                    51,63  

                          7226                       51,                                                                                                 8558                                     49,40  

                            402                        44,78                                                                                              271                                     46,49

                          1976                        51,42                                                                                          17222                                    47,96

                           1511                        47,92                                                                                         13733                                    46,89

 

team 2 gewinnt haushoch, versenkt 11 schiffe und team 1 gerade mal 1 einziges, welch überraschung. das bedeutet, dass das matchmaking hier entscheidet, wer gewinnt und nicht du, da kannst du dich bemühen wie du willst.

 

 

Das genau wäe ein Beleg für meine Beobachtungen. Natürlich gibt es auch ausgeglichene Gefechte, die sind inzwischen äußerst selten geworden. Eben erst wieder mit einem T8 in einem T10 Gefecht gewesen, natürlich auf den Sack bekommen... als T8 ohne Versenkung aber Platz 1 gemacht... mit Eroberung und genügend Demage. Gegner hat nur ein Schiff verloren... und das in einer Reihe von gefühlt 20 Gefechten.... mir mach der Scheiß absolut keinen Spaß mehr.... WG bekommt das Spiel genauso kaput gepatcht, wie WOT. :Smile-angry:

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Hallo Leute,

 

ich kann dem nur zustimmen. Ich bin seit Anfang des etzten Jahres dabei und muss sagen, dass in letzter Zeit das Matchmaking nicht mehr ausgewogen ist. Sollten Zweifel bei Wargaming bestehen, einfach mal meine letzten Gefechte von gestern und heute ansehen! Fast permanent Lowtierrunden und wenn man einmal nicht Lowtier ist, musste unser Team gegen teils mehrere Clan-Divisionen antreten. Das ist weder fair, noch hält sich Wargaming an die eigenen Vorgaben zum Matchmaking. Hier werden offensichtlich einseitig Spieler benachteiligt. Das ist nur noch frustrierend und man verliert die Lust an dem Spiel.

 

Insbesondere für Anfänger, die noch keinen Kapitän der Stufe 21 (neu) haben, ist die Einflussnahme auf das Spiel als Lowtier und oder gegen eingespielte Clan-Divisionen ein Graus. Daher sollte unbedingt ein faires und ausgewogenes Verhältnis zwischen Lowtier- und Hightierrunden bestehen und die Teilnahme von Profiteams (Clan-Divisionen) eingeschränkt bzw. gleichmäßig verteilt werden.

 

Wenn das so weitergeht, bin ich zumindest raus aus dem Spiel....denn es sollte fair sein und Spaß machen.

 

Grüße KingVab

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das mr. konteradmiral versucht, die gegenposition zu verteidigen, ist klar; allerdings kann man schon erkennen, dass er  unsinn schreibt, denn screenshots gibts dafür gar nicht, man muss sich die stats aus den screens der einzelnen spieler zusammensuchen. ich habe meine beobachtungen hier schon vor ein paar monaten gepostet und konnte dieses unfaire matchmaking an etlichen statistischen auswertungen wie oben belegen. hab damals das game deinstalliert und wurde vor kurzem von wow angeschrieben, es doch mal wieder zu versuchen, sie hätten dies und das verbessert, blablablö ....hab jetzt ca 2 wochen ausprobiert und muss sagen, ist schlimmer als vorher. hab übrigens gerade wieder deinstalliert, weil son quatsch brauch ich nicht, ist dämliche zeitverschwendung

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27 minutes ago, RolBol said:

das mr. konteradmiral versucht, die gegenposition zu verteidigen, ist klar; allerdings kann man schon erkennen, dass er  unsinn schreibt, denn screenshots gibts dafür gar nicht, man muss sich die stats aus den screens der einzelnen spieler zusammensuchen. ich habe meine beobachtungen hier schon vor ein paar monaten gepostet und konnte dieses unfaire matchmaking an etlichen statistischen auswertungen wie oben belegen. hab damals das game deinstalliert und wurde vor kurzem von wow angeschrieben, es doch mal wieder zu versuchen, sie hätten dies und das verbessert, blablablö ....hab jetzt ca 2 wochen ausprobiert und muss sagen, ist schlimmer als vorher. hab übrigens gerade wieder deinstalliert, weil son quatsch brauch ich nicht, ist dämliche zeitverschwendung

Von Hand hingeschriebenes ist kein Beleg für irgendwas. Such mal die Statistik die ich glaub @FrontenStuermerwars, der sich die Daten von mehreren Gefechten (mehrere 100?) angesehen hat. Sowas ist halt aussagekräftiger als die Statistik eines einzelnen Gefechts. Dafür  das du nicht liest WAS sich geändert hat, kann ja keiner was, am MM wurde nämlich nichts geändert in letzter Zeit. Die Frage bleibt noch welche zwei Wochen du gespielt hast, bei dir werden keine Spiele angezeigt für die letzte Zeit bis August letztes Jahr, aber ist bestimmt nur ein Bug.

 

Auch werden keine Spieler irgendwo benachteiligt. Der MM ist für alle derselbe und dies ziemlich offensichtlich um mal den Ausdruck von Aluhutträgern zu missbrauchen.

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bis 22.1., 22:03
20.1., 21:43
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19.1., 21:15
bis 20.1., 21:43
18.1., 23:18
bis 19.1., 21:15
 
Gefechte 3 325 9 9 5 2 4 3  

Siegrate
Nächste Stufe: Unicum (+3.4%)

 

56.63%
Großartig
55.56%
Sehr Gut
- 66.67%
Super Unicum
+ 0.03% 60%
Unicum
+ 0.01% 100%
Super Unicum
+ 0.03% 50%
Durchschnitt
- 0.01% 66.67%
Super Unicum
+ 0.01%

 

Eine normale Woche...

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27.1., 21:39
bis 28.1., 22:03
26.1., 09:45
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25.1., 21:43
bis 26.1., 09:45
24.1., 22:32
bis 25.1., 21:43
 
Gefechte 3 325 1 7 4 6 5 2 5
Siegrate
Nächste Stufe: Unicum (+3.4%)
56.63%
Großartig
0%
Schlecht
- 0.02% 85.71%
Super Unicum
+ 0.06% 100%
Super Unicum
+ 0.05% 83.33%
Super Unicum
+ 0.05% 60%
Unicum
+ 0.01% 50%
Durchschnitt
- 80%
Super Unicum
 
Noch eine...

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Gefechte 3 325 0 4 14 20 1 11 10
Siegrate
Nächste Stufe: Unicum (+3.4%)
56.63%
Großartig
- - 50%
Durchschnitt
- 0.01% 28.57%
Schlecht
- 0.12% 40%
Schlecht
- 0.1% 100%
Super Unicum
+ 0.01% 63.64%
Unicum
+ 0.02% 40%
Schlecht
- 0.05%

 

Und jetzt so, kaum noch spielbar ob solo oder in einer Division....

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Vor 1 Minute, HJK240 sagte:
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Super Unicum
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Unicum
+ 0.02% 40%
Schlecht
- 0.05%

 

Und jetzt so, kaum noch spielbar ob solo oder in einer Division....

Ist das so?

image.thumb.png.f46fc42ef9870559e11aa03a74035ca3.png

image.thumb.png.f44eb19661b8621559f43fdae941711c.png

 

 

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ohhh, jetzt wird sogar der großadmiral bemüht, um meine beobachtungen in frage zu stellen. dass keine spiele von mir mehr angezeigt werden, könnte vielleicht daran liegen, dass ich das spiel vorhin deinstalliert habe. dass du oder irgendjemand anderes andere erfahrungen als ich mit dem mm macht, könnte daran liegen, dass du möglicherweise immer artig bist oder bereit bist, echtgeld hier zu bezahlen oder was weiss ich, heisst aber nicht, dass meine beobachtungen falsch sind, denn ob das mm für alle gleich ist, kannst du nur wissen, wenn du tiefe einblicke in den programmcode hast und das hast du ja sicherlich. und um auf dem gleichen niveau zu bleiben, auf dem du mich hier angreifst: bekommst du eigentlich von wow irgendwas dafür, dass du hier versuchst, die fahne für das spiel  so hoch zu halten? um einen aluhut tragen zu können, muss man erstmal einen kopf haben.....

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Vor 31 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Ist das so?

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Du fährst aber auch nicht mehr viel, hat das einen Grund? Oder liegt das am MM....

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Vor 19 Minuten, RolBol sagte:

ohhh, jetzt wird sogar der großadmiral bemüht, um meine beobachtungen in frage zu stellen. dass keine spiele von mir mehr angezeigt werden, könnte vielleicht daran liegen, dass ich das spiel vorhin deinstalliert habe. dass du oder irgendjemand anderes andere erfahrungen als ich mit dem mm macht, könnte daran liegen, dass du möglicherweise immer artig bist oder bereit bist, echtgeld hier zu bezahlen oder was weiss ich, heisst aber nicht, dass meine beobachtungen falsch sind, denn ob das mm für alle gleich ist, kannst du nur wissen, wenn du tiefe einblicke in den programmcode hast und das hast du ja sicherlich. und um auf dem gleichen niveau zu bleiben, auf dem du mich hier angreifst: bekommst du eigentlich von wow irgendwas dafür, dass du hier versuchst, die fahne für das spiel  so hoch zu halten? um einen aluhut tragen zu können, muss man erstmal einen kopf haben.....

An der Stelle könnte man dann fragen: wo ist deine empirische Beweisführung, die eine aussagekräftige Menge an Spielen beinhaltet?

Nur nochmal erwähnt, eine starke Behauptung ist in keiner Weise besser als ein schwaches Argument.

 

Ein Spieler namens Firefly hat tatsächlich über 100 Gefechte am Stück Buch geführt. Das hat zumindest mal eine gewisse statistische Relevanz, hat aber auch was mit Mühe zu tun. Stichwort Mühe, wenn man sich selbige nicht macht um Dinge tatsächlich mal zu erfassen, warum sollte man denjenigen dann überhaupt Gehör schenken?

 

Die Mär vom besser gestellten Spieler, weil er so viel bezahlt hat... fragt man sich schon warum so viele ARP Yammis so gnadenlos versagen, wenn’s das liebe Geld angeblich richtet. WG Fanboys haben bessere Stats, wird auch gerne gesagt, verfolg mal den WG Discord, welcher dieser sogenannten Fanboys mal auf mal ihren Unmut kundtun.

 

Zum Schluss noch eins, anderen Spielern die Frage stellen ob sie Einblick in den Programmcode haben um etwas zu sagen zu können/ dürfen, selber aber keinerlei valide Datenbasis vorzuweisen ist bissl polemisch.

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19 minutes ago, RolBol said:

ohhh, jetzt wird sogar der großadmiral bemüht, um meine beobachtungen in frage zu stellen. dass keine spiele von mir mehr angezeigt werden, könnte vielleicht daran liegen, dass ich das spiel vorhin deinstalliert habe. dass du oder irgendjemand anderes andere erfahrungen als ich mit dem mm macht, könnte daran liegen, dass du möglicherweise immer artig bist oder bereit bist, echtgeld hier zu bezahlen oder was weiss ich, heisst aber nicht, dass meine beobachtungen falsch sind, denn ob das mm für alle gleich ist, kannst du nur wissen, wenn du tiefe einblicke in den programmcode hast und das hast du ja sicherlich. und um auf dem gleichen niveau zu bleiben, auf dem du mich hier angreifst: bekommst du eigentlich von wow irgendwas dafür, dass du hier versuchst, die fahne für das spiel  so hoch zu halten? um einen aluhut tragen zu können, muss man erstmal einen kopf haben.....

Wenn Du es nochmal installierst, dann installiere mal mxStat.  https://wows.mv-smirnov.org/en/mxstat/

Nach dem Gefecht zeigt mxStat neben Low-Tier/High-Tier auch die Winrate der Mitspieler und viele weitere aufschlussreiche Daten auf beiden Seiten an.
Von der Auswertung nach jedem Match, in Serie einen kompletten Screenshot machen.

Diese Screenshots sind glaubhaft, weil man die zeitlichen Daten im Log einsehen kann, die die Serie bestätigen. :Smile_Default:

 

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Vor 8 Minuten, HJK240 sagte:

Du fährst aber auch nicht mehr viel, hat das einen Grund? Oder liegt das am MM....

Ich fahr auch nimmer viel. Grund dafür: Rework der Kapitäne und die zunehmend dümmer werdende Spielerschaft. Wenn fast nur noch lobotomierte unterwegs sind, kann der MM da nix für.

Unausgeglichene Teams gleichen sich über die Dauer aus, wer hier tatsächlich glaubt das man selbst immer nur die ganzen Affen abbekommt, der sollte dringend eine Pause einlegen.

 

Und was rewind und das wenig fahren angeht, ich rate mal ins Blaue und sage: er hat einen gewissen Anspruch an das Spiel und die Qualität der Protagonisten, mit der Einstellung kann man Random maximal noch als eine Art erweitertes Coop ansehen. 

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24 minutes ago, DTATank said:

Wenn Du es nochmal installierst, dann installiere mal mxStat.  https://wows.mv-smirnov.org/en/mxstat/

Nach dem Gefecht zeigt mxStat neben Low-Tier/High-Tier auch die Winrate der Mitspieler und viele weitere aufschlussreiche Daten auf beiden Seiten an.
Von der Auswertung nach jedem Match, in Serie einen kompletten Screenshot machen.

Diese Screenshots sind glaubhaft, weil man die zeitlichen Daten im Log einsehen kann, die die Serie bestätigen. :Smile_Default:

 

 bei MXStats bekomme ich ne schwerwiegende Trojaner-Warnung, weshalb es gleich wieder runter geflogen ist

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Vor 29 Minuten, HJK240 sagte:

Du fährst aber auch nicht mehr viel, hat das einen Grund? Oder liegt das am MM....

weil ich zZ viel mit arbeit beschaeftigt bin und lieber destiny spiele als wows. zumindest ist der anspruch in destiny zum teil gegeben, in wows isses recht egal welche stufe man spielt, man spielt mit und gegen hirnlose zombies, da hab ich keine lust drauf. Da spiel ich n bischen CB und kots, das wars. ich hab keinen spass daran noobs zu klatschen, dafuer spiel ich das spiel nicht, ich will in einem pvp spiel mit und gegen gute leute spielen, mir machts erst spass wenns ne herausforderung is. und das ist bei wows schon lange nicht mehr so, der grossteil der leute ist duemmer als n bot was das spielverstaendniss angeht.

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14 minutes ago, QuickMick1906 said:

 

 bei MXStats bekomme ich ne schwerwiegende Trojaner-Warnung, weshalb es gleich wieder runter geflogen ist

Wenn es von dem angegeben Link heruntergeladen wird, dürfte es keinen Trojaner haben.

Vermutlich ist es eine Falschmeldung des Virenkillers. Ich benutze z.B. Avast Antivirus und habe keine Probleme mit der mxStat-Version von dem angegebenen Link.

 

 

 

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Das was hier noch rumgeistert ist teilweise so schlecht das man:

 

- als Verlierer mehr XP bekommt als die Gewinner

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- oder mit nem 6er Träger in nem T9 Spiel so abschneidet

 

840370661_Screenshot(105).thumb.png.2f5ee8ace3ae1ed1690e63c96013c180.png

 

über Balancing muß man da nicht mehr reden - völlig  Sinnfrei.

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Vor 1 Stunde, Re4cher sagte:

- oder mit nem 6er Träger in nem T9 Spiel so abschneidet

 

Tier 6 CV und Tier 7 Kreuzer in Division = Tier 7 - 9 Matchmaking für diese Division. Selbst schuld. Scheint aber gut funktioniert zu haben, deinem abschneiden in der Teamwertung nach.

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Vor 24 Minuten, Schorch62 sagte:

 

Tier 6 CV und Tier 7 Kreuzer in Division = Tier 7 - 9 Matchmaking für diese Division. Selbst schuld. Scheint aber gut funktioniert zu haben, deinem abschneiden in der Teamwertung nach.

zumal man bei entsprechend hoeheren zielen auch ne menge mehr (base)xp generiert...

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Vor 2 Stunden, Schorch62 sagte:

 

Tier 6 CV und Tier 7 Kreuzer in Division = Tier 7 - 9 Matchmaking für diese Division. Selbst schuld. Scheint aber gut funktioniert zu haben, deinem abschneiden in der Teamwertung nach.

Bewußt 6+7 gespielt , gibt in der Konstellation zu 99% ein 7er Spiel.

Es sei denn es gibt noch eine 6+7 Faildiv mit CV wie in diesem Spiel.

Base-XP hin oder her - erstmal wurde die im CV ja verringert - ist trotzdem lachhaft was aus der Mischung der Leute und dem was der MM daraus zusammenpfuscht entsteht.

 

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Vor 14 Stunden, _ReWinD_ sagte:

zumal man bei entsprechend hoeheren zielen auch ne menge mehr (base)xp generiert...

 

Hatte ich mit meiner Izjaslav mal erlebt, dem russischen Tier 4 Kanonenboot. Division mit Myogi, Svietlana und mir, so war es geplant. Dann hatte der Divi-Kommandant sich verklickt und startete unser Gefecht mit der Kongo. Prompt landeten wir als Low-Tier in einem 7er Gefecht, etwas über 10k Schaden für mich, 2 oder 3 Kills durch Reste einsammeln, bevor ich versenkt wurde. Scheinbar hatten ein paar der "Großen" auch Probleme damit, mein kleines Schiffchen zu treffen. Der Svietlana erging es gar nicht gut. Ist schon lange her, aber sowas vergißt man nicht so schnell, stressig war es auf jeden Fall mit dieser versehentlichen Faildivi.

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Nunja, das Matchmaking ist nun total versaut, seit dem letzten grossen Patch sind mind. 8 von 10 Spielen im lowtier, sprich 3 Schiffe lowtier zb. Tier 6, ein paar tier 7 und rest tier 8. Macht definitiv keinen Spass mehr, da man zumeist keinerlei Einfluss mehr auf Spiel hat und mit nem t6 CV gegen T8 ist nunja... eine Rolle des Statisten. ;) Das Einzigste Tier was seit geraumer Zeit spielbar ist ist Tier 9 seit es die reinen Tier 9 Spiele gibt... Es ist also nicht alles negatix, nur leider raubt einem der Rest den letzten Nerv... Keine Ahnung was da verändert wurde aber es tut dem Spiel nicht gut...

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