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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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On 9/19/2020 at 8:09 PM, Claire_Grube0815 said:

Kann ich ja ein Stück weit nachfühlen, aber dieses aktiv „schlecht spielen“ wenn’s mal mies aussieht, kann Dir Siege verhageln die einem der Gegner öfter als man denkt herschenkt.

Nicht selten legen sich die führenden Teams regelmäßig heftig ins Zeug, die Runde gegen Ende hin noch wegzuschmeißen weil die Helden „denken“ man muss alle Gegner versenken.

 

Auf was will ich hinaus: auch wenn’s mies aussieht, nicht den Kopf in den Sand stecken und sich einfach versenken lassen. Klar soll’s nicht zur Arbeit mutieren, aber zur Wahrheit gehört auch, Siege werden nicht geschenkt. Und da kann’s bisweilen ausreichen, einfach nur zu überleben. :cap_like:

 

P.S.: ich hab mir die Stats nicht angesehen, aber alles über 50% ist schon geradezu ein Lichtblick im Vergleich zu so manchen „Spielern“ auf den Servern.

 

Klar werden Siege nicht geschenkt. Sollen sie auch nicht. Aber zwischen "ich geb mein bestes" und "ich muss ständig 150% geben" ist für mich ein Unterschied.

Bin halt von den Fähigkeiten her nur "Durchschnitt", was auch vollkommen ok ist - für mich zumindest. Jemanden mit 60%+ fällt sowas defintiv leichter vom Finger. Da bin ich schon ziemlich realistisch.

 

Ständig aktiv schlecht spiele ich natürlich nicht. Aber wohl auch nicht mehr so gut, wie ich könnte.

Schmeiße bestimmt ab und zu voreilig die Flinte ins Korn, aber damit kann ich wirklich leben.

 

Hilft das dem aktuellem Problem? Nein, natürlich nicht.

Verhalte ich mich so, wie die Leute über die ich mich früher aufgregt habe? Ja, defintiv!

Hab ich wieder mehr Spass? Jop - und das ist für mich das wichtigste.

 

P.S. Stats habe ich seit jeher Dicht. Aber bin da ehrlich. Aktuell irgendwas mit 53% mit fallender Tendenz. Aber die Zeiten, wo ich diese verbessern wollte sind vorbei.

 

Aber das passt jezt auch nicht in den Thread hier. Ist meine persönliche Ansicht und hat so nichts mit dem MM zu schaffen. Der kann da nicht wirklich was für. :)

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Am 20.9.2020 um 16:52, Seaman80 sagte:

Man kann eben nur versuchen sein Bestes zu geben um somit dem "Glück" ein wenig auf die Sprünge zu helfen. In manchen Situationen hilft dies natürlich auch nicht und man steht mit mehr EP als der Erste im Gewinnerteam auf der anderen Seite (wie bei dem Gefecht eben). Abhaken und weiter machen oder das Spiel ruhen lassen. ;)

 

1.jpg

2.jpg

Ja üben, üben, üben und den eine oder andere Tipp aufschnappen und noch viel mehr üben, aber vielleicht wird man auch nicht besser, es wäre nur schön, wenn im Gegner Team auch  mal ein paar Pfeifen mitfahren würden. Es macht auch wenig Spaß wenn das spiel nach 7 Minuten zu ende ist weil das halbe Team weg-geschossen wurde usw.

 

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Vor 1 Stunde, General_Rueckzug sagte:

Ja üben, üben, üben und den eine oder andere Tipp aufschnappen und noch viel mehr üben, aber vielleicht wird man auch nicht besser, es wäre nur schön, wenn im Gegner Team auch  mal ein paar Pfeifen mitfahren würden. Es macht auch wenig Spaß wenn das spiel nach 7 Minuten zu ende ist weil das halbe Team weg-geschossen wurde usw.

 

I'm Gegnerteam fahren immer mehr als genug pfeifen mit. Das is ja wohl ne schlechte ausrede. Es fahren ab und an mal gute im Gegnerteam, das wars. Sonst sind es fast immer mehr als genug pfeifen

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[-SBG-]
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1 hour ago, Acei66 said:

WG ist einfach nur UNFÄHIG! ALLEINE nicht mehr spielbar.

Und wieso kommen soviel Spieler alleine noch zu Recht?

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[PONYD]
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9 hours ago, Acei66 said:

WG ist einfach nur UNFÄHIG! ALLEINE nicht mehr spielbar. 

 

Echt? Spiele meist solo und teile deine Meinung nicht mal ansatzweise. 
Ich vermute dein Problem liegt einzig und allein bei dir selbst, bzw. deiner Spielweise.

 

Edit: ein Blick in deine Statistik sagt, das du Quatsch erzählst.

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findet eigentlich irgendjemand Gefechte mit 2 CV gut und spaßig? Wenn ich sowas schon sehe möchte ich am liebste yolo reinjagen. Am meisten Spaß macht es natürlich, wenn einre von beiden noch +2 ist. Wer kam denn auf die Idee sowas zu machen?!

Eigentlich wollte ich nur "mal eben" den Tagessieg auf 3 Schiffen einfahren. Nach 2h hab ichs dann aufgegeben, immerhin für 2 hats gereicht. Wenn der MM nicht will, dann sollte man WOWs einfach ausschalten.

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3 hours ago, Igarigen said:

Echt? Spiele meist solo und teile deine Meinung nicht mal ansatzweise. 
Ich vermute dein Problem liegt einzig und allein bei dir selbst, bzw. deiner Spielweise.

 

Edit: ein Blick in deine Statistik sagt, das du Quatsch erzählst.

Warum Quatsch?

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Just now, Acei66 said:

Warum Quatsch?

Weil du Solo bessere Werte und Winrate gemacht hast in den letzten Tagen, als dein Durchschnitt aller Solo Gefechte. Kann wohl kaum passieren, wenn es alleine nicht mehr spielbar wäre. 

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19 minutes ago, Igarigen said:

Weil du Solo bessere Werte und Winrate gemacht hast in den letzten Tagen, als dein Durchschnitt aller Solo Gefechte. Kann wohl kaum passieren, wenn es alleine nicht mehr spielbar wäre. 

Scheis auf WR es geht um die Spieler die man im Team hat. Was habe ich davon wenn die Spiele im Schnitt nach 8-10min vorbei sind. 

Spieler auf beiden Seiten.

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Solange Spieler mit 40% WR und 200 PR weiter dazu animiert werden, 8er und 9er Premiums zu kaufen, um in den High Tiers mit einem Durchschnittsschaden von Tier 1 oder 2 abzubotten, bzw. dazu, schneller und schneller mit dem identischen Ergebnis Silberschiffe freizuschalten, spielt das +2 MM für mich eine völlig untergeordnete Rolle. Die Zahl der ignoranten, lernresistenten und suizidalen Ultratomaten und Antiteamspieler steigt und steigt und das Spiel verkommt zu einem reinen Kotzfest.

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Ohne jetzt hier die 464 Seiten davor gelesen zu haben, hab ich folgendes Anliegen zum MM bzw. eigentlich zur "Startaufstellung". 

 

Beim Spielen in einer Divi startet man meistens in der Mitte. Es wäre viel besser auf einer Seite zu starten um wirklich zusammen zu arbeiten zu können. In der Mitte muss man sich meistens teilen, damit nicht eine Flanke zu schwach ist. Der Start in der Mitte hat vielleicht gerade den Vorteil, das zu erkennen und auszugleichen, aber trotzdem würde man als Divi doch zusammen bleiben. 

 

Grüße 

der Pfarrer

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Hm, Ich würd gerne auch mal woanders spawnen, aber unterm Strich empfinde ich es (rein subjektiv) als nicht soo schlimm.

Selbst wenn man sich nicht aufteilt, kann das mögliche Übergewicht auf einer Seite auch neue taktische Möglichkeiten aufzeigen.

 

Gerade als Divi hat man ja ohnehin mehr Einfluss, ist halt immer die Frage wie groß kann ich den gestalten.

Hierbei kommt dann ja noch hinzu, wie is die divi aufgebaut? Drei mal BB ist sicher weniger flexibel als ein mix aus Klassen.

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ich wäre ebenfalls dafür, dass es grundsätzlich nur noch eine Stufe +/- beim MM geben sollte

einem kleineren Schiff bringt es nicht, wenn er mehr EXP bekommt, wenn ihm die Reichweite fehlt und nach vorne muss, um ein zwei Salven zu landen und dann im Fokusfeuer jämmerlich untergeht

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Vor 3 Stunden, Flottenadmiral_Bender sagte:

ich wäre ebenfalls dafür, dass es grundsätzlich nur noch eine Stufe +/- beim MM geben sollte

einem kleineren Schiff bringt es nicht, wenn er mehr EXP bekommt, wenn ihm die Reichweite fehlt und nach vorne muss, um ein zwei Salven zu landen und dann im Fokusfeuer jämmerlich untergeht

hatte vorhin eine Runde in der neu angeschafften Surrey. T7 CA mit 13,5km Reichweite ohne Spotterplane. Im Match waren ne Menge 9er, als Low-Tier ist dann die Runde mit 19K Schaden zu ende gegangen für mich. :Smile_teethhappy:

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Vor 4 Stunden, Flottenadmiral_Bender sagte:

ich wäre ebenfalls dafür, dass es grundsätzlich nur noch eine Stufe +/- beim MM geben sollte

einem kleineren Schiff bringt es nicht, wenn er mehr EXP bekommt, wenn ihm die Reichweite fehlt und nach vorne muss, um ein zwei Salven zu landen und dann im Fokusfeuer jämmerlich untergeht

 

Gibt nur sehr wenig Schiffe, die wirklich ein Problem damit haben. Das betrifft meistens eig nur T7, die gegen T9 ran müssen. Andernfalls lassen sich viele Unzulänglichkeiten ausgleichen. Von einem 6er werden im 8er Gefecht keine 100.000 Schaden erwartet. Nicht nach 2 Minuten platzen sollte da auch locker drin sein.

 

Vor 1 Stunde, Frontkratzer sagte:

hatte vorhin eine Runde in der neu angeschafften Surrey. T7 CA mit 13,5km Reichweite ohne Spotterplane. Im Match waren ne Menge 9er, als Low-Tier ist dann die Runde mit 19K Schaden zu ende gegangen für mich. :Smile_teethhappy:

Sag ich ja 7 gegen 9. Dazu muss man aber sagen, dass der Tree bis T10 keinen Spaß macht. Erst die Goliath hat wirklich Potential. 

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Naja...+-2 ist nur auf wenigen stufen wirklich ein "Problem"(T7 fehlt ggnueber t9 2 Module, das ist schon ne menge), ansonsten gehts mit so ziemlich allen schiffen ziemlich solide. und mehr XP bringt ne ganze Menge...ob ich nun 20k xp oder 50k xp in ner Runde bekomme, macht schon ne menge aus. Wenn man seine Spielweise anpasst, seine Chancen abwartet und auch mal ein wenig passiver spielt, dann kann man mit so ziemlich jedem schiff auch in einem +-2MM ne ganze menge machen. und wenn es nur supporten ist durch zusaetzlichen beschuss, das reicht oftmals schon. Die Basics bleiben in jeder Runde die gleichen, anpassen muss man sich auch in jeder Runde...

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3 Beiträge wegen Beleidigung entfernt.

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Ich mecker ja ungern und hab das MM lange verteidigt. Und ja man kann als Low Tier auch immer noch was reißen.

Aber seitdem die T9 + T10 Schiffe in Massen für Dublonen, Kohle, Stahl und Free EXP rausgepumpt wurden hat man zu bestimmten Uhrzeiten als T7+T8 ein Dauerabo aufs low Tier sein.

 

Vielleicht wird es doch mal Zeit die Hightier in ihre eigenen Matches zu verbannen.

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Dauer Abo auf's Low Tier würde ich so auch nicht unterschreiben. Und als 8er einen 10er zu vermöbeln hat auch was befriedigendes. 

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