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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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[NHOOD]
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Hi Wargamer,

ich muss mal hier eine Lanze für den Matchmaker brechen. Ich finde dass der seit 2020 deutlich besser geworden ist. Sicher nicht perfekt aber die Jungs haben sich echt bemüht.

LG abalon1212

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Wenn sagen wir 4 Anfänger in der Warteschlange sind, mit bspw. unter 200 Gefechten, kann der MM die nichtmal gleichmäßig auf beide Teams aufteilen. Die können auch alle im selben Team landen. Da geb ich nichtmal ein Fleißbienchen für :Smile_teethhappy:

 

Nichtsdestotrotz, heißt ja immer "wahrer Zufall ist nicht programmierbar" . . . hmmm, WG hats geschafft ;)

  • Cool 4

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Genau genommen gibts folgende Chancen diese vier Anfänger zu verteilen - nach Anzahl von Null bis vier sortiert:

image.png.33207982bc1d38124778d362ff09b289.png

Die wahrscheinlichste Option ist 2 vs 2, aber nur 41% aller Fälle. In 49% der Fälle hast du 1 vs 3 bzw 3 vs 1.

 

 

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[R_N_G]
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8 minutes ago, Just_Testing_That said:

Genau genommen gibts folgende Chancen diese vier Anfänger zu verteilen - nach Anzahl von Null bis vier sortiert:

image.png.33207982bc1d38124778d362ff09b289.png

Die wahrscheinlichste Option ist 2 vs 2, aber nur 41% aller Fälle. In 49% der Fälle hast du 1 vs 3 bzw 3 vs 1.

 

 

Das ist ja schön und gut, aber der Reroll oder ZweitAccount eines Unicums ist da genauso ein Anfänger wie Uropa Kasulke, der einst Maat auf M08/15 war und in Erinnerung schwelgend mit seiner Gelbturm-Bismarck Bumm-Bumm macht....

 

Es wird nie einen MM geben, der ausgeglichene Gefechte garantiert. Der MM kann nicht sehen, dass ich den 44%-WR-Account meines Bruder spiele oder ob ich besoffen spiele. Diese Aspekte würden selbst ein skillbasiertes MM aushebeln.

 

Die Schiffe der Seiten anzugleichen würde vielleicht mehr bringen, also eine gleiche Anzahl von Radar und Langstrecken-Hydros pro Seite.

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Du übersiehst eins - die Wahrscheinlichkeit, dass dein besoffener Opa einen Unicum-Account mal fährt (oder umgekehrt) ist so verschwindend klein gegenüber der Wahrscheinlichkeit, dass ein zu schnell hochgestorberner Depp konstant Schrott spielt. Kannst als Indikator gerne Base-XP, "Median" Position auf dem Scoreboard oder Damage/Durchschnittsdamage nehmen. Oder alle drei gewichtet.

 

Heute im Szenario erleben müssen - eine Nürnberg mit 150 Random Runden und 11K durchschnittslichem Schaden. Du ahnst was das für ein Aktivposten war.

  • Cool 2

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Tier8 in Tier10er Gefecht machen kein Sinn. Alleine die Torp. Trefferpunkte bei knapp 5000 Dmg ist echt ein Witz. Einen Kreutzer brauchst du nicht anfliegen, dann kannst deine Flieger gleich zum Baden schicken. 

Und es sind zu viere Radarschiffe unterwegs. 1x Radar pro Kreutzer würde dann auch langen. 

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"Learn to play".

 

Wenn du mit T8 gegen T10 konstant keine Chance hast, dann ist das für dich der falsche Tierbereich. Oder das falsche Schiff bzw. die falsche Klasse. CVs sind bereits hart vor idiotensicher, gerade die Raketenflieger. Nur zwischen "Damage machen" und "gewinnen" gibts in der Spielweise deutliche Unterschiede.

  • Bad 1

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[ATZE]
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Du kannst durchaus mit dem lower Tier Schiff gegen 2 Stufen über dir das Match regeln.

Im Falle von Tier 8-10 liegt es aber an den zunehmend schlechten Spielern die mit Schiffen fahren die sie nicht beherrschen.

Man sieht nur all zu oft Spieler die ein Premium xyz fahren und damit nur mist machen, hauptsache haben und Geld ausgeben.

Weswegen ich die ganze Masche von WG nicht gut für's Spiel halte.

Es hält sich noch gut auf dem Markt aber man merkt klar das viele Clan's frustriert sind über bestimmte entscheidungen und die leute keinen Nerv mehr haben.

Daraus resultiert das die guten Spieler, auch unicums, lange nicht mehr Spielen und nach nem Jahr oder so wieder rein schauen.

Sie sehen sich Schiffen gegenüber wie Smolensk, Stalingrad und andere, es nicht nur die Russen, die ihnen das Spiel versauen.

Um allen mehr Spaß am Spielen zu geben sollte mehr Arbeit in die Youtube gesteckt werden, wie Flamu, Yuro und iChase, etc.

Sie machen gute reviews, tutorials und sollten mehr im Fokus stehen als unsinnige Premium Schiffe für jedermann.

Dann hat der Matchmaker auch weniger zu tun was das ausgleichen der Teams angeht, wobei ich oft sehe das es oft einseitig gewürfelt wird und man von Anfang an keine Chance hat.

Matchmaker funktioniert gut nur die Spielerschaft und deren unwissenheit macht es schwierig, das Wiki ist überhaupt nicht hilfreich, es viel wichtigere Information nicht drin, wie Penetration auf den entfernungen etc. die man aus anderen Seiten sich ziehen muss, auch noch auf russisch, was es schwieriger macht sich zurecht zu finden.

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[PONYD]
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10 minutes ago, Asuma22 said:

... das Wiki ist überhaupt nicht hilfreich, es viel wichtigere Information nicht drin, wie Penetration auf den entfernungen etc. die man aus anderen Seiten sich ziehen muss, auch noch auf russisch, was es schwieriger macht sich zurecht zu finden.

Das Wiki wird von Spielern betreut, die vermutlich nicht 100% ihrer Zeit da reinstecken können. Schliesslich machen sie das freiwillig, unbezahlt soviel ich weiss und mit wenig Unterstützung der Spielerschaft. Du kannst dich ja auch zum helfen melden und die entsprechenden Daten die dir fehlen beisteuern.

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[SBG-V]
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bin auch wieder begeistert....dass man mit T8 nicht permanent low tier ist hat gut geklappt. dafür darf man WG schon loben. Ansonsten ist es mehr und mehr zum Ausrasten.

 

Dass ich im lowtier dafür extrem unmögliche Zusammenstellungen erleben muss, nun, das Wort dafür ist hier zensiert.

Wie kann es sein dass dass in einem Team 7 Leute zusammen auf 1400 matches kommen und drüben einer mit 800 ist und der Rest im Bereich einiger Tausend bis zig ! tausend Runden?

Einhergehend waren die 7 Kollegen mit den wenigen matches alle im Bereich 35-44% WR, drübern die gleiche Anzahl an Spieler im Bereich 52-57% WR. Jaja ich weiss, Zufall und Pech gehabt....

 

Das match war sogar gar nicht so einseitig wie vermutet, hat 10 minuten gedauert bis ich alleine auf weiter Flur stand und die Base eingenommen war ^^

 

WG, es ist genial was ihr abliefert,....teilweise.

 

Am besten ich unterziehe mich einer Gehirnwäsche und fange wieder bei T1 an, dann sollte das Spiel erst mal wieder ein paar Monate Spass machen. Oder ich merke schneller wie 

groß der braune Haufen ist den das Spiel teilweise darstellt und spiele erst gar nicht mehr so lange wie ich es mit meinem jetzigen Account getan habe.....eigentlich müssten die 

Anfänger auch verhältnismässig früh ans Kotzen kommen wenn sie stetig besser werden.

 

Es ist aber auch nicht einfach, was WG? Man kann ja auch einfach nix dagegen tun, fürchterlich.

 

Ich hoffe für das game die ganzen Frischlinge buttern ordentlich Moneten ins Game, Veteranen kommen vor lauter Kotzen nicht mehr dazu. Traurig aber wahr.

 

 

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Zitat

Wie kann es sein dass dass in einem Team 7 Leute zusammen auf 1400 matches kommen und drüben einer mit 800 ist und der Rest im Bereich einiger Tausend bis zig ! tausend Runden?

Weil sich de Matchmaker um "Erfahrung" und "Skill" nicht kümmert. Beides korreliert übrigens nicht zwingend. Es gibt viele Spieler, die auch nach tausenden Spielen nicht gelernt haben wie man "ein Loch in den Schnee" kacken kann.

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[SBG-V]
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54 minutes ago, Just_Testing_That said:

Weil sich de Matchmaker um "Erfahrung" und "Skill" nicht kümmert. Beides korreliert übrigens nicht zwingend. Es gibt viele Spieler, die auch nach tausenden Spielen nicht gelernt haben wie man "ein Loch in den Schnee" kacken kann.

Stimmt schon, aber wie wahrscheinlich ist das? 

 

 

na egal

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[PONYD]
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6 minutes ago, nX79 said:

Stimmt schon, aber wie wahrscheinlich ist das? 

 

 

na egal

wenn man die WoWs Spielerschaft so anschaut? Sehr wahrscheinlich.

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[SBG-V]
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naja, gepaart mit der Kombination einer <40% WR ..ich hab da so meine Zweifel ^^

 

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[PONYD]
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1 hour ago, nX79 said:

naja, gepaart mit der Kombination einer <40% WR ..ich hab da so meine Zweifel ^^

 

Guck nach, da findet man schon ein paar. Die tiefste Winrate hat jemand mit über 7k Spiele, Winrate irgendwo bei 33%. Hoffe das war nicht schon naming und shaming.

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23 hours ago, Just_Testing_That said:

"Learn to play".

 

Wenn du mit T8 gegen T10 konstant keine Chance hast, dann ist das für dich der falsche Tierbereich. Oder das falsche Schiff bzw. die falsche Klasse. CVs sind bereits hart vor idiotensicher, gerade die Raketenflieger. Nur zwischen "Damage machen" und "gewinnen" gibts in der Spielweise deutliche Unterschiede.

Macht es denn Sinn mit den Flugzeugen eine Smolensk, Minotaur,  Zao, etc. anzufliegen? Also geht man mit den 8Tier Träger auf die BB`s . Ach, die bekommen ja von allen Seiten auf die Nüsse. Macht sinn, wenn man eigentlich dann nur auf BB los geht. Ach ja, die Schiffe sehen mich ja eher als ich im Flugzeug die Schiffe. Macht ja auch sinn. 

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Vor 5 Minuten, TICKETsammler sagte:

Macht es denn Sinn mit den Flugzeugen eine Smolensk, Minotaur,  Zao, etc. anzufliegen? Also geht man mit den 8Tier Träger auf die BB`s . Ach, die bekommen ja von allen Seiten auf die Nüsse. Macht sinn, wenn man eigentlich dann nur auf BB los geht. Ach ja, die Schiffe sehen mich ja eher als ich im Flugzeug die Schiffe. Macht ja auch sinn. 

Ja macht es. 10k auf nen Kreuzer mit wenig hp mit rockets oder 15k mit ap bomben (je nach cv) sind nicht zu verachten und bringt normalerweise mehr als sinnlos bbs zu farmen, was viel länger dauert

  • Cool 1

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Vor 6 Minuten, TICKETsammler sagte:

Macht es denn Sinn mit den Flugzeugen eine Smolensk, Minotaur,  Zao, etc. anzufliegen? Also geht man mit den 8Tier Träger auf die BB`s . Ach, die bekommen ja von allen Seiten auf die Nüsse. Macht sinn, wenn man eigentlich dann nur auf BB los geht. Ach ja, die Schiffe sehen mich ja eher als ich im Flugzeug die Schiffe. Macht ja auch sinn. 

Sinn kann nichts machen...

 

Als Enterprise Spieler kannst du sogar alles anfliegen...

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Die armen Träger. T8, keine Chance. https://wows-numbers.com/ship/4181702640,Lexington/ und mal die Lexinton als Durchschnitts-Silber-CV.

 

54K average Damage, 1610 XP average. Top 25% stehen bei 83K Damage und 2250 XP. Bei gerade mal 63% Winrate.

 

So als Vergleich:

* BB wie die Norca steht bei 1685 XP. Nur nicht gemittelt, sondern die Top25% Spieler. Und nicht 63% Winrate, sondern 60%.

* CA/Cl wie Mogami - gemittelt 1300 XP und 40K, Top 25% hat 70K mit 1700 XP und 61% Winrate.

* DD wie Benson: 30K Damage, 1360 base-XP und Top 25% hat 42K Damage bei 1800 base-XP, 62% Winrate.

 

Träger können sich was Damage und XP angeht echt nicht beschweren. Eigentlich sind deren XP und Schaden im Vergleich zu anderen Klassen sogar deutlich zu hoch.

 

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42 minutes ago, Just_Testing_That said:

armen Träger. T8, keine Chance. https://wows-numbers.com/ship/4181702640,Lexington/ und mal die Lexinton als Durchschnitts-Silber-CV.

 

54K average Damage, 1610 XP average. Top 25% stehen bei 83K Damage und 2250 XP. Bei gerade mal 63% Winrate.

Sind das Durchschnittszahlen seit Anbeginn der WoWs Zeitrechnung?

 

Aktueller Durchschnitt eu server Lexington

WR  49,55 %,

57,4 kdam,

1603 exp

laut 2 Monatszahlen maplesyrup.

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Marplesyrup bietet dir keine Auswertung für das obere Quartil. Und die "average" Zahlen sind dicht beieinander, weil die alte Lexington als altes Schiff gilt und das neue erst seit dem CV Rework betrachtet wird. 

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1 hour ago, Just_Testing_That said:

Marplesyrup bietet dir keine Auswertung für das obere Quartil. Und die "average" Zahlen sind dicht beieinander, weil die alte Lexington als altes Schiff gilt und das neue erst seit dem CV Rework betrachtet wird. 

Hier mal details 2 monate t22

http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ship_detail_2month.php?serverid=eu&amp;shipname=T-22&amp;rankfrom=1&amp;rankto=100#2

 

Shipname= beliebigen schiffnamen einsetzen

 

 

Rankfrom= 1&amp;rankto=100

 

Immer in hundert datensätzen

101 to 200

201 to 300 ...

1001 to 1100

usw usf

T22 durchschnitt der ca 270 berücksichtigten Einzelspieler

WR 46,19

Exp 784

Dam 12,5k

 

Top 2 %

WR 64,5%

Exp 1070

Dam 24,2k

 

Letzte 2%

WR 28,2

Exp 607

Dam 6,4 k

 

Aus diesen Zahlen kann man meines Erachtens sehr deutlich sehen, das die letzten 2% Spieler  im Vergleich  zu viel EXP erhalten.

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Was diese Schlussfolgerung angeht bin ich vollkommen bei dir. Scheint dass "durchsterben" erwünscht ist, Ergebnisse des Spielers werden offensichtlich überbewertet.

 

Ich persönlich würde ja von der reinen "Winrate" eines Accounts auf die mittleren oder gar Median BaseXP je Schiff/Tier/Klasse umstellen.

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ausweislich der verfügbaren Daten ist in den Base XP die eigene erhaltene Damage scheinbar als sehr wesentlicher Base XP Generator mitenthalten.

 

Das Problematische dabei. Die eigene erhaltene Damage korreliert faktisch nicht mit der Winrate. Erst in Verbindung mit ausgeteilter Damage gibt es eine einigermaßen gute Korrelation.

 

 

 

 

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