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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Vor 21 Minuten, Prophecy82 sagte:

Fail-Divisioning wird hart bestraft. Ich wette, die Midway hatte ihren Spaß. 

hatte ich gestern auch. T8 Gefecht und im Gegner Team war T5 BB. Manche lernen es einfach nicht. War mir recht. Meine Massa war wie ein Fuchs im Hühnerstall. Lustig wars. :cap_rambo:

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ist schon als T6 CV gegen T8 Kreuzer nicht unbedingt lustig....und das ist reguläres MM, da ist spotten schon Millimeterarbeit.

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14 hours ago, Godzilla1702 said:

hatte ich gestern auch. T8 Gefecht und im Gegner Team war T5 BB. Manche lernen es einfach nicht. War mir recht. Meine Massa war wie ein Fuchs im Hühnerstall. Lustig wars. :cap_rambo:

Ist fail divi klatschen nicht immer lustig .

 

Allein wenn die sich über den mm beschwerden. 

 

Jedes mal ein Grinsen sowas 

  • Funny 1

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Vor 7 Stunden, Darkwhite_Belfast sagte:

Allein wenn die sich über den mm beschwerden. 

Nicht völlig zu unrecht, denn wenn das Spiel eine Divi aus T5 und T6 zulässt, dann sollte das auch vom MM auch berücksichtigt werden und die Divi nicht in ein T8 Gefecht gezogen werden. Würde für die Divi natürlich unter Umständen längere Wartezeiten bedeuten.

 

  • Bad 2

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Vor 4 Minuten, stju77 sagte:

Nicht völlig zu unrecht, denn wenn das Spiel eine Divi aus T5 und T6 zulässt, dann sollte das auch vom MM auch berücksichtigt werden und die Divi nicht in ein T8 Gefecht gezogen werden. Würde für die Divi natürlich unter Umständen längere Wartezeiten bedeuten. 

Damit ich als T6 immer einen T5 mit in die Divi holen kann um T8 auszuweichen? Oder als T8 einen T7 mitzunehmen um T9 auszuweichen... :fish_palm:

 

Wer eine Fail Divi baut sollte meines Erachtens immer als Lowtier enden. :fish_glass:

  • Cool 7

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Vor 51 Minuten, Hargen_Tannhaus sagte:

Damit ich als T6 immer einen T5 mit in die Divi holen kann um T8 auszuweichen?

Was wäre so schlimm daran? Würde Divispiel fördern und das MM ausgeglichener machen. Und T5 gegen T7 ist zwar regulär aber auch für den T5 nur bedingt lustig.

 

Vor 54 Minuten, Hargen_Tannhaus sagte:

Wer eine Fail Divi baut sollte meines Erachtens immer als Lowtier enden.

Ich seh das so, wenn das Spiel eine solche Konstellation zulässt muss sie in der Mechanik berücksichtigt werden. Eine Fail Div ist eigentlich ein Fail der Entwickler nicht der Spieler.

 

 

  • Bad 2

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Vor 2 Stunden, Hargen_Tannhaus sagte:

Wer eine Fail Divi baut sollte meines Erachtens immer als Lowtier enden

Immer sollte nun nicht zwingend sein.Aber das Hintertürchen niemals

Lowtier zu sein , wenn ich ein niedrigstufiges Tier mit in die Divi nehme,sollte auch zu bleiben.

Über eine Menge Spiele gleicht sich dad eh irgendwie aus.

  • Cool 1

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Vor 1 Stunde, stju77 sagte:

Was wäre so schlimm daran? Würde Divispiel fördern und das MM ausgeglichener machen. Und T5 gegen T7 ist zwar regulär aber auch für den T5 nur bedingt lustig.

weil es genug kleingeister gibt die dann lustige fail-divis ala 2xGiulio + 1xhosho basteln zum lustigen robbenkloppen

 

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Vor 3 Stunden, DarkPaladin1978 sagte:

weil es genug kleingeister gibt die dann lustige fail-divis ala 2xGiulio + 1xhosho basteln zum lustigen robbenkloppen

 

das thema faildivi wäre keins wenn sie überhaupt garnicht erst zustande kommen könnten,versteh ohnehin den sinn dahinter nicht....einfach nur gleiche tiers in divis zulassen = problem gelöst

  • Cool 6

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Vor 2 Stunden, Frighty1975 sagte:

das thema faildivi wäre keins wenn sie überhaupt garnicht erst zustande kommen könnten,versteh ohnehin den sinn dahinter nicht....einfach nur gleiche tiers in divis zulassen = problem gelöst

Warum das bei der ersten Änderung nicht umgesetzt wurde ist irgend wo im Nebel der Geschichte verschwunden. Früher gab es überhaupt keine Begrenzung, da war dann schon mal der eine oder ander Tier 1er in 'nem Tier 10 Match.

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37 minutes ago, linkum said:

Früher gab es überhaupt keine Begrenzung, da war dann schon mal der eine oder ander Tier 1er in 'nem Tier 10 Match.

266acf1bccc1018b566bfedc62c9a1a2.png

  • Funny 2

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Es ist einfach nur graunenhaft, wann gedenkt WG endlich mal was gegen diese unterirdische matchmaking was zu unternehmen? Diese schlechte Teambalance ist der komplette Gnickbruch des Games und raubt jeglichen Spielspass.

 

worst matchmaking.jpg

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Kommt immer häufiger vor.

Ein Team bekommt den Snipermodus verliehen und das andere den Blindenhund.

Komisch ist auch das beim Siegerteam bei 8:0 Kills doch die meisten dann noch 80-90% hp haben.

Ergo die Loser nicht mal dmg gemacht haben.Und das über 12 Leute verteilt.

Man merkt es meistens mit der ersten oder zweiten Salve.

Mit BB auf breitseits Kreuzer ,pefekt vorgehalten und es fallen 4 Mumpeln vor der Bordwand ins Wasser und drei plumpsen hinters Schiff. Nr.8 ist dann der obligatorische Abpraller oder Treffer am Torpedoschutz.Da ist fast klar ,du bist im Blindenhundeteam.

Ist jetzt mehr symbolisch gemeint, also keine Diskriminierung von Blinden und Hunden.

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So mittlerweile bin ich der Ansicht, dass das MM totaler Mist ist.

Es wählt nicht nach Schaden etc. aus, neeeee...es hat wohl zu viel Mensch ärgere dich nicht gespielt und lost mir immer die ins Team die selbst zu blöd wären, Klopapier zu kaufen.

Ich frage mich langsam ernsthaft welchen Filter ihr nehmt.

Es kann doch nicht sein, dass ich jedesmal die totalen Vollpfosten ins Team bekomme....

Einige, wenige können noch spielen...was habt ihr fürn Filter, wer am meisten von Rechts nach links fährt oder gleich an den Kartenrand.

Wer am längsten an Inseln rumsteht ?

 

PS: aufgrund der Bewertungen noch mal für die mit der langen Leitung.

Mir ist bewusst, dass das MM eh Banane ist und selbst Spieler mit 50k Schaden im Schnitt manchmal schlechter sind als welche mit weniger.

Das MM könnte beides perfekt auswählen und trotzdem würde es genug Inselcamper etc. geben was das MM nicht erahnen kann.

 

Vielleicht schreibe ich für manche dann noch mal explizit Sarkasmus hin.

 

  • Boring 3
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Vor 22 Stunden, linkum sagte:

Warum das bei der ersten Änderung nicht umgesetzt wurde ist irgend wo im Nebel der Geschichte verschwunden. Früher gab es überhaupt keine Begrenzung, da war dann schon mal der eine oder ander Tier 1er in 'nem Tier 10 Match.

hätte es von vornherrein garnicht zugelassen, das verschiedene tiers divi fahren können...seis drum es geht hier um den MM also BTT

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[_KAP_]
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Vor 4 Stunden, FrontenStuermer sagte:

So mittlerweile bin ich der Ansicht, dass das MM totaler Mist ist.

Es wählt nicht nach Schaden etc. aus, neeeee...es hat wohl zu viel Mensch ärgere dich nicht gespielt und lost mir immer die ins Team die selbst zu blöd wären, Klopapier zu kaufen.

Ich frage mich langsam ernsthaft welchen Filter ihr nehmt.

Es kann doch nicht sein, dass ich jedesmal die totalen Vollpfosten ins Team bekomme....

Einige, wenige können noch spielen...was habt ihr fürn Filter, wer am meisten von Rechts nach links fährt oder gleich an den Kartenrand.

Wer am längsten an Inseln rumsteht ?

 

 

Da gebe ich dir Recht.

So mal sich im TX Gefechten Leute herum tümmeln, die gerade nicht einmal 100 Zufallsgefechte haben aber dafür massig TX Schiffe im Hafen stehen haben. 

Im Coop haben sie etwas über 300 Gefechte.

Dementsprechend sieht auch die WR usw. von denen aus.

Da scheinen manche echt eine Menge Geld ins Spiel zu pumpen, denn anders kann ich es mir nicht vorstellen.

 

LG

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5 hours ago, Galle81 said:

Da gebe ich dir Recht.

So mal sich im TX Gefechten Leute herum tümmeln, die gerade nicht einmal 100 Zufallsgefechte haben aber dafür massig TX Schiffe im Hafen stehen haben. 

Im Coop haben sie etwas über 300 Gefechte.

Dementsprechend sieht auch die WR usw. von denen aus.

Da scheinen manche echt eine Menge Geld ins Spiel zu pumpen, denn anders kann ich es mir nicht vorstellen.

 

LG

Wie oben beschrieben war es für mich einfach nur Sarkasmus, da das MM wenig mit der Qualität der Spieler zu tun hat und sowas wie Tomate oder Gurke nicht differenzieren kann.

Ich habe heute so einige Spiele bestritten für die ARP Quest und was da rumgefahren ist, raubt einen die letzten Nerven.

Einer von vielen war dann auch einer auf ner Tirpitz mit 146 Spielen....dafür ein Dank an WG für die Option es zu ermöglichen.

 

 

 

 

 

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Vor 13 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Einer von vielen war dann auch einer auf ner Tirpitz mit 146 Spielen....dafür ein Dank an WG für die Option es zu ermöglichen.

Es ist FTP Mechanik, das lässt sich nur schwer anders machen, denn man muss den Spielern die für fast forward bereits sind geld auszugeben auch die Möglichkeit geben es auszugeben. Die Sache hat im konkreten Fall aber einen gewaltigen Haken: Das Spiel ist zu Skillorientiert....und die Lernkurve zieht, wie ich schmerzvoll am eigenen Leib erfahre, ab T5 brutal an (die gekaufte Gorzia greife ich im Random kaum an)...dementsprechend schnell ist man gefrustet. 

Die klassische Lösungsstrategie für das Dilemma ist Pay to Win....die Kaufschiffe so OP machen, dass selbst der ärgste Vollhonk damit seine Erfolge feiert....

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Vor 19 Stunden, stju77 sagte:

und die Lernkurve zieht, wie ich schmerzvoll am eigenen Leib erfahre, ab T5 brutal an

sei froh das du ne Lernkurve hast.:Smile_great: Bei vielen hört es ja schon bei T2 auf mit dem Lernen. Gradeaus Fahren geht grade noch , aber dann icht auch schluss. Hab mal wieder T4 gefahren. Furchtbar was da so abgeht. Kreuzer werfen ihre Torps. direkt hinter den DDs ab , so das die gezwungen werden völlig Irre Manöver zu fahren um am Leben zu bleiben.  BBs schießen lieber einmal quer über die Karte anstatt die Kreuzer direkt vor Ihnen zu bekämpfen ..... usw. Also alles was man auch später in den Hightier Stufen erlebt. Dazu lernen ?? setzen 6.   Die paar Ausnahmen ( gibt es wirklich ) die es gibt machen mir auch wenig Hoffnung auf besserung. Sind einfach zu wenige.

Manchmal denke ich der Prozentsatz an Pfosten  in meinem Team richtet sich nach meinen Negativen Beiträgen hier im Forum. :Smile_trollface:

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@Godzilla1702ich versteh das ehrlich gesagt nicht, das macht doch keinen Spass....ich hab gestern die Lexi freigespielt und mein erstes T8 Match gespielt, natürlich low tier und hab natürlich einen grandioses Mist zusammengespielt...inklusiv (berechtigter) Beschimpfungen...bei der heißt es wohl zurück ins coop...

Auf der anderen Seite ist es natürlich auf frustrieren wenn man bei einem T4 Match auf der Empfängerseite von einem Godzilla mit 6000 Kämpfen am Gürtel zerlegt wird....selbst ich mit 500 fahre auf T4 anders als einer mit 100.  Hier wäre das MM wirklich gerfordert und das vielleicht ganz simpel nach den Gefechtszahlen. Denn was passiert hier genau:

Vor 30 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Furchtbar was da so abgeht. Kreuzer werfen ihre Torps. direkt hinter den DDs ab , so das die gezwungen werden völlig Irre Manöver zu fahren um am Leben zu bleiben.  BBs schießen lieber einmal quer über die Karte anstatt die Kreuzer direkt vor Ihnen zu bekämpfen .

Fällt dir was auf? Das ist typisches Coop verhalten....denn genau das passiert: anfang T4 fällt man aus dem Welpenschutz und wird im Random so richtig verdroschen...in der Phase ist man aber noch gierig und statt das man das richtige macht und auf T3 oder T2 zurückgeht geht man ist Coop und lernt genau das falsche ein. Vor allem weil ja ab T5 die interessanten Sachen warten, die Karotte bekommt man ja recht bald vor die Nase gehängt.

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Beta Tester
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Ich erkenne in der Beschreibung des T4 Matches absolut keinen Unterschied zu den aktuellen Hightier Matches. 
Wie wir wissen, spielt auch die Gefechtsanzahl kaum eine Rolle in Bezug auf das Können der Spieler. Selbst wenn der MM da Rücksicht nehmen würde, wäre das wohl kaum spürbar. 

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Vor 6 Stunden, Godzilla1702 sagte:

 

Manchmal denke ich der Prozentsatz an Pfosten  in meinem Team richtet sich nach meinen Negativen Beiträgen hier im Forum. :Smile_trollface:

Dann pass auf dass du gewisse downvoter nicht verärgerst, sonst bekommst du noch mehr wertvolle Mitglieder der Community in dein Team 

 

PS: oh nein, jetz isses passiert, jetz hab ich 7jahre schlechte teammates... Oh no, verdammte downvoter

  • Funny 3
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