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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Da find ich zb. die Stalin viel mehr OP. Problem ist , die sieht man nicht so oft. Die war bzw. ist halt schwerer zu bekommen. Smole für Kohle ist halt einfach. Daher auch das Auftreten in Rudeln.

Zum MM. Gestern wieder ne Divi T9 + T6 gesehen. Die sich dann auch noch darüber selber Aufgeregt haben.:Smile_facepalm: WG schafft das doch bitte mal ab.

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Gestern wieder ne Divi T9 + T6 gesehen. Die sich dann auch noch darüber selber Aufgeregt haben. WG schafft das doch bitte mal ab.

 

Naja waren T6+T7 wieder gegrouped, und da immer vom Hightier ausgegangen wird, kommt eben das T6 so ins T9... Faildivi eben :) 

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6 hours ago, Godzilla1702 said:

Da find ich zb. die Stalin viel mehr OP. Problem ist , die sieht man nicht so oft. Die war bzw. ist halt schwerer zu bekommen. Smole für Kohle ist halt einfach. Daher auch das Auftreten in Rudeln.

Zum MM. Gestern wieder ne Divi T9 + T6 gesehen. Die sich dann auch noch darüber selber Aufgeregt haben.:Smile_facepalm: WG schafft das doch bitte mal ab.

 Ich dachte in Divisionen wird nur noch eine Stufe Tierunterschied zugelassen?

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T6+T7 geht in einer Division, aber das MM richtet sich nach dem höchsten Tier in der Divi somit T7 und diese kann von 5-9 gehen, deswegen rutscht dann der T6 mit rein in ein T9 Gefecht. Das man sich nicht am kleinsten Tier orientiert soll einfach Matches verhindern das man z.B. als T7 (in Divi mit T6) ins T4 rutscht. 

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Vor 11 Stunden, Igarigen sagte:

 Ich dachte in Divisionen wird nur noch eine Stufe Tierunterschied zugelassen?

Gibt es wohl leider immer noch.

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Vor 19 Stunden, Godzilla1702 sagte:

Zum MM. Gestern wieder ne Divi T9 + T6 gesehen. Die sich dann auch noch darüber selber Aufgeregt haben.:Smile_facepalm: WG schafft das doch bitte mal ab. 

Die einzige Möglichkeit, die mir bekannt ist, wie so etwas zu Stande kommt, ist, wenn ein T6 und ein T7 Schiff zusammen eine 2er Divi aufmachen und dann in ein 9er Gefecht kommen. Im Gefecht kann sich dann ein T9-Schiff der Divi anschließen.

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Grundsätzlich, finde ich, sollte der MM komplett überarbeitet werden. 

Zu etwa 70-80% komme ich in Matches, in denen entweder mein oder das gegnerische Team in 8 Minuten aufgeraucht wird. 

 

  • Cool 1

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Vor 3 Minuten, B4tman_13 sagte:

Grundsätzlich, finde ich, sollte der MM komplett überarbeitet werden. 

Zu etwa 70-80% komme ich in Matches, in denen entweder mein oder das gegnerische Team in 8 Minuten aufgeraucht wird. 

 

irgendeinen Vorschlag wie es besser gehen könnte ?

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6 minutes ago, B4tman_13 said:

Grundsätzlich, finde ich, sollte der MM komplett überarbeitet werden. 

Zu etwa 70-80% komme ich in Matches, in denen entweder mein oder das gegnerische Team in 8 Minuten aufgeraucht wird. 

 

Fraglich inwiefern der MM daran was ändern kann...

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Vor 6 Minuten, B4tman_13 sagte:

Grundsätzlich, finde ich, sollte der MM komplett überarbeitet werden. 

Zu etwa 70-80% komme ich in Matches, in denen entweder mein oder das gegnerische Team in 8 Minuten aufgeraucht wird. 

 

Wäre ja mal interessant was dein Beitrag in diesen Gefechten so ist. Aktuell beschwerst du dich über Spieler, die dein spielerisches Niveau aufweisen. :cap_cool:

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Vor 12 Minuten, Godzilla1702 sagte:

irgendeinen Vorschlag wie es besser gehen könnte ?

Nicht direkt, da Stats meiner Meinung nach nicht wirklich etwas aussagen. Evtl über den Durchschnittsschaden?

 

Vor 10 Minuten, Seaman80 sagte:

Wäre ja mal interessant was dein Beitrag in diesen Gefechten so ist. Aktuell beschwerst du dich über Spieler, die dein spielerisches Niveau aufweisen. :cap_cool:

Schwer zu sagen. 

 

Und du kennst mein spielerisches Niceau? Fang jetzt nicht an mich mit Stats zu langweilen. 

  • Funny 1

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Vor 5 Minuten, B4tman_13 sagte:

Und du kennst mein spielerisches Niceau? Fang jetzt nicht an mich mit Stats zu langweilen. 

Stimmt. Was sollen die schon aussagen können. Alles Fake. ^^

 

Dabei sagt dieses Bild mehr als genug aus. Aber hey. :cap_popcorn:

1.jpg

  • Cool 1
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Vor 6 Minuten, Seaman80 sagte:

Stimmt. Was sollen die schon aussagen können. Alles Fake. ^^

hab ich nicht behauptet. sie sagen aber nicht direkt was über den Spieler aus. Man kann auch mit 100k, 130k, 300k Schaden verlieren. Ist man deswegen ein schlechter Spieler? Nicht zwingend. 

Btw. nach 20k Gefechten sollte man mehr können als blöd daherzureden. 

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Vor 7 Minuten, B4tman_13 sagte:

Nicht direkt, da Stats meiner Meinung nach nicht wirklich etwas aussagen. Evtl über den Durchschnittsschaden?

Na ja über die Winrat kann man durchaus Streiten. Die restliche Auswertung sagt aber sehr wohl etwas über die eigenen Leistungen aus. Und vor allem ob man sich im Game weiterentwickelt oder nicht.

Und woher kommt der Durschnittsschaden ? doch auch von den Stats. Und in dem fall wären doch die BBs im Vorteil , da die den meisten Schaden machen. Im Normalfall.

Das Thema ist nicht ganz so einfach.

  • Cool 1

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15 minutes ago, B4tman_13 said:

Nicht direkt, da Stats meiner Meinung nach nicht wirklich etwas aussagen. Evtl über den Durchschnittsschaden?

Also Stats sagen deiner Meinung nach "nicht wirklich was aus", aber der MM soll damit was anfangen?

Was denn überhaupt?

  • Cool 1

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@all,

 

Stats sind doch egal, einige fahren aus Fun andere sind ambitionierter, gehen Schiffe durch und wie man am besten wo Schaden machen kann. Im Endeffekt ist es nur ein Spiel  und nur Pixel, klar sollte eine Lernkurve nach oben irgendwann sein. Genauso gut gibt es genügend T4-7 Schläger, die Super Unicum Stats haben auf den Tier Bereichen und 800 dann weiter oben, soll jeder so wie er es will. Fakt ist doch, das MM zu verändern wird schwer werden, denn nach was geht man denn? PR?? hmm, Winrate?? Hmm  DPS? .. die einen so die anderen so. 

 

Ich denke mal man wird es niemals jemanden recht machen können und WOWS ist ja FtP somit kann jeder Spielen. Ich pers. meine, das wir in den höheren Stufen einfach zuviel an Credit + verdienen, es sollte eigentlich noch die Königsklasse sein, wo man für einen Sieg auch gut bekommt, bei einer Niederlage dann eben auch Credit verlieren kann. Aber das wurde durch Prem Tarnungen und und und so ausgehebelt.. das man zwischenzeitlich selbst fürs AFK sein kein Minus mehr macht sozusagen. 

 

Aber die zeiten das MM noch vernünftig hinzubekommen sind schon lange vorbei dafür wurde schon gesorgt, da tummeln sich eben nun Pro´s zusammen mit Freizeitcapitänen :) 

  • Cool 1

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Vor 9 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Na ja über die Winrat kann man durchaus Streiten. Die restliche Auswertung sagt aber sehr wohl etwas über die eigenen Leistungen aus. Und vor allem ob man sich im Game weiterentwickelt oder nicht.

Und woher kommt der Durschnittsschaden ? doch auch von den Stats. Und in dem fall wären doch die BBs im Vorteil , da die den meisten Schaden machen. Im Normalfall.

Das Thema ist nicht ganz so einfach.

Schon klar dass der auch aus den Stats kommt, aber die WR ist zum Beispiel komplett vom Team abhängig. Direkt und indirekt, somit ist die so aussagekräftig wie ein Mönch mit Schweigegelübde.

Selbst im 1vs.1 wäre sie BS, weil man die Vorraussetzungen nicht kennt. 

Naja, Durchschnittschaden der jeweiligen Klasse vielleicht? Evtl mit (BB/2+CA*1,4+DD*1,1../)4 (aktuell 4 Klassen) oder so. ;)

Da lässt sich bestimmt von nem schlauen Kerlchen ne Formel aufstellen.

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Vor 1 Stunde, B4tman_13 sagte:

Grundsätzlich, finde ich, sollte der MM komplett überarbeitet werden. 

Zu etwa 70-80% komme ich in Matches, in denen entweder mein oder das gegnerische Team in 8 Minuten aufgeraucht wird. 

 

Und jetzt rate mal warum das so ist.

Die Teams gehen unter wie die Kursk, weil sie mehrheitlich mit Leuten befüllt sind, die der Meinung anheim gefallen sind, Stats sagen nix aus und sind komplett für die Buxe und so spielen sie nun mal auch. Kommt Dir das bekannt vor?

 

Nochmal deutlich zum Schluss: der MM knallt wahllos Leute in die Runden. Das Spiel spielt er nicht, er trifft auch nicht die Entscheidungen für die Leute. Das machen die schon alles selber und teils auf einem Niveau das es einem schlecht wird.

  • Cool 3

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Vor 57 Minuten, B4tman_13 sagte:

hab ich nicht behauptet. sie sagen aber nicht direkt was über den Spieler aus. Man kann auch mit 100k, 130k, 300k Schaden verlieren. Ist man deswegen ein schlechter Spieler? Nicht zwingend. 

Btw. nach 20k Gefechten sollte man mehr können als blöd daherzureden. 

Die Statistiken geben Rückschlüsse darüber, ob jemand sich verbessert oder auch wie die Leistungen gesamtheitlich sind. Wenn dein Schaden pro Schiff deutlich unter dem Durchschnittsschaden liegt, kann das mehrere Gründe haben (schlechtes Zielen deinerseits oder z.B. viel zu schnell im Hafen). In beiden Fällen hängt das dann aber wieder mit deinem Können ab. Ergo lässt es Rückschlüsse über dein spielerisches Können zu.

 

Allein deine Aussage über den Schaden. 100k Schaden sind nicht gleich zu werten. Ist es nur Schaden den ich über Feuer bzw. Brände erzielt habe, oder durch AP. Auch die Ziele auf denen ich den Schaden erzeugt habe, machen einen Unterschied. Es ist ja nicht schlimm, wenn du nicht verstehst oder es ignorierst, dass Zahlen tatsächlich etwas über dich aussagen können. Amüsant wird es dann allerdings, wenn du als "Stats sagen nix aus!" Kerlchen hier im Forum erscheinst und über andere Spieler jammerst bzw. deren Können. :cap_like:

 

Vor 41 Minuten, Speedymaus80 sagte:

@all,

 

Stats sind doch egal, einige fahren aus Fun andere sind ambitionierter, gehen Schiffe durch und wie man am besten wo Schaden machen kann. Im Endeffekt ist es nur ein Spiel  und nur Pixel, klar sollte eine Lernkurve nach oben irgendwann sein. Genauso gut gibt es genügend T4-7 Schläger, die Super Unicum Stats haben auf den Tier Bereichen und 800 dann weiter oben, soll jeder so wie er es will. Fakt ist doch, das MM zu verändern wird schwer werden, denn nach was geht man denn? PR?? hmm, Winrate?? Hmm  DPS? .. die einen so die anderen so. 

 

Ich denke mal man wird es niemals jemanden recht machen können und WOWS ist ja FtP somit kann jeder Spielen. Ich pers. meine, das wir in den höheren Stufen einfach zuviel an Credit + verdienen, es sollte eigentlich noch die Königsklasse sein, wo man für einen Sieg auch gut bekommt, bei einer Niederlage dann eben auch Credit verlieren kann. Aber das wurde durch Prem Tarnungen und und und so ausgehebelt.. das man zwischenzeitlich selbst fürs AFK sein kein Minus mehr macht sozusagen. 

 

Aber die zeiten das MM noch vernünftig hinzubekommen sind schon lange vorbei dafür wurde schon gesorgt, da tummeln sich eben nun Pro´s zusammen mit Freizeitcapitänen :) 

 

Creditseinkommen im Hightier verringern, sodass man gezwungen wird gut zu spielen um nicht mit Abzüge raus zu gehen. Aktuell macht WG es den Spielern einfach auf T10 zu verweilen (Tarnungen, Flaggen, etc.). Egal wie mies sie spielen. Man sollte es merken, wenn man schlecht spielt. In dem Fall finanziell (Credits) ingame. Allerdings würde WG damit wieder Spieler vergraulen, da es dann wieder Heulposts gibt wie schwer es doch ist, usw.

 

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Vor 22 Minuten, Claire_Grube0815 sagte:

Und jetzt rate mal warum das so ist.

Die Teams gehen unter wie die Kursk, weil sie mehrheitlich mit Leuten befüllt sind, die der Meinung anheim gefallen sind, Stats sagen nix aus und sind komplett für die Buxe und so spielen sie nun mal auch. Kommt Dir das bekannt vor?

 

Nochmal deutlich zum Schluss: der MM knallt wahllos Leute in die Runden. Das Spiel spielt er nicht, er trifft auch nicht die Entscheidungen für die Leute. Das machen die schon alles selber und teils auf einem Niveau das es einem schlecht wird.

Du denkst also Spieler spielen schlecht weil sie glauben die Stats sagen nichts aus bzw. es interessiert sie nicht? 

Das ist ein neues Level von BS. 

 

 

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Vor 8 Minuten, Seaman80 sagte:

Die Statistiken geben Rückschlüsse darüber, ob jemand sich verbessert oder auch wie die Leistungen gesamtheitlich sind. Wenn dein Schaden pro Schiff deutlich unter dem Durchschnittsschaden liegt, kann das mehrere Gründe haben (schlechtes Zielen deinerseits oder z.B. viel zu schnell im Hafen). In beiden Fällen hängt das dann aber wieder mit deinem Können ab. Ergo lässt es Rückschlüsse über dein spielerisches Können zu.

 

Allein deine Aussage über den Schaden. 100k Schaden sind nicht gleich zu werten. Ist es nur Schaden den ich über Feuer bzw. Brände erzielt habe, oder durch AP. Auch die Ziele auf denen ich den Schaden erzeugt habe, machen einen Unterschied. Es ist ja nicht schlimm, wenn du nicht verstehst oder es ignorierst, dass Zahlen tatsächlich etwas über dich aussagen können. Amüsant wird es dann allerdings, wenn du als "Stats sagen nix aus!" Kerlchen hier im Forum erscheinst und über andere Spieler jammerst bzw. deren Können. :cap_like:

 

 

Creditseinkommen im Hightier verringern, sodass man gezwungen wird gut zu spielen um nicht mit Abzüge raus zu gehen. Aktuell macht WG es den Spielern einfach auf T10 zu verweilen (Tarnungen, Flaggen, etc.). Egal wie mies sie spielen. Man sollte es merken, wenn man schlecht spielt. In dem Fall finanziell (Credits) ingame. Allerdings würde WG damit wieder Spieler vergraulen, da es dann wieder Heulposts gibt wie schwer es doch ist, usw.

 

Ich „jammere“ nicht über irgendjemandes WR, oder ziehe drüber her wie es so mancher HIER im Forum macht. 

Ich rege mich drüber auf was ich INGAME sehe. Ob das jemand ist mit ner WR von 40 oder ein Unikum der hinter der Insel in der B Linie campt interessiert mich einen Scheiß. 

Oder ob alle 10 bzw. 11 Mitspieler ne WR von 70 haben und trotzdem alle nach links fahren. 

 

Genauso gut könnte man sagen, jeder mit nem 1er Abitur ist ein helles Köpfchen.

 

Es mag bei euch vielleicht so sein, die, die schon Jahre spielen, dass die WR was zählt, die die 5 Kills und 200k DMG spielend machen, aber bei denen (und da zähle ich mich auch dazu) die relativ neu im Spiel sind und weit weg von „ich kenne jeden Winkel jeder Map“ etc. zählt es nen Dreck. 

Wenn du von meiner WR darauf schließt dass ich grundsätzlich schlecht spiele, bitte. Könnte mich nicht weniger interessieren. Aber es wäre schlicht falsch. 

 

 

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Vor 20 Minuten, B4tman_13 sagte:

Du denkst also Spieler spielen schlecht weil sie glauben die Stats sagen nichts aus bzw. es interessiert sie nicht? 

Das ist ein neues Level von BS. 

 

 

Wenn das alles ist was du daraus ableitest, bitte sehr.

 

Nochmal deutlicher? Jemand der sich um nix schert, wird auch so spielen und ja den Leuten sind Stats entweder egal, oder sie werden als nichtssagend deklariert. Sieht man doch an Dir.

Spielerisch ist da noch viel Luft nach oben, siehe Stats. Aber die sagen deiner Ansicht nach ja nix aus. Das ganze führst du dann aber endgültig ad absurdum, indem du dich über die Qualität der Gefechte echauffierst und das sie zu schnell enden, und das liegt nun mal am können derer, die selbige Gefechte bestreiten.

Kannst dich drehen und wenden, bei den Farben bist du Teil des Problems. Unterdurchschnittlich ist nun mal unterdurchschnittlich, kein Weltuntergang aber hör auf diese Situation auf andere oder anderes abzuschieben. Dafür kann der MM nämlich rein gar nix, weder bei dir noch bei deinen Teams oder den Teams von sonst jemandem.

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4 minutes ago, B4tman_13 said:

Wenn du von meiner WR darauf schließt dass ich grundsätzlich schlecht spiele, bitte. Könnte mich nicht weniger interessieren. Aber es wäre schlicht falsch. 

Also hast du einfach mehr Pech mit den Teams?

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