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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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7 minutes ago, DaMaGGo said:

Es gibt so viele unterschiedliche Situationen, Vorgehensweisen und Optionen, dass man das hier nie wird pauschalisieren können 👍

Stimmt so bestimmt.

 

Was ist mit afk Spielern?

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Vor 2 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Ne, man sollte aber Spass haben. Ich hatte lange Zeit keinen Premium-Account und hab mir meine ersten "blutigen Nasen" samt Cash-Defizit mit der damals auf T8 geschobenen Ognevoi und Benson (natürlich erst nach dem Ende des Stealthfires)  durch T5 und T6 Schiffe quersubventioniert. Die haben mir "bis T7" dann so viel Spass gemacht, dass deren Skipper meine ersten 19 Punkte Captains waren. Die alte Gnevny war als DD-Jänger geskilled mein Lieblingsschiff, wurde dann durch den Panasien-Clone abgelöst.

 

Die Indianapolis zum Beispiel macht gut Cash. Aber ich hasse den Kübel vom Stil her, also steht der im Hafen. Spee genauso.

Die Indi war glaub ich mein erster Prem. Aus nem SC, hab mich gefreut wie sau bis ich die ersten Gefechte gefahren bin. 

Nicht mein Spielstil. 

Da is mir die Spee schon um einiges lieber. Die kann auch mal die ein oder andere Salve ab (was sie ducht die Anordnung der Kanonen aus sollte). ;)

 

Vor 1 Minute, DaMaGGo sagte:

Dann stehen die Kreuzer hinter den Inseln, weil sie sich verstecken müssen. Sehe (je nach Schiff) gerne ein.

Nun die Frage:

Wie lange glaubst du, hält das BB den Vormarsch ohne Support der Kreuzer durch?

Dann kriege ich die Nachricht: " YOLO noob"....

 

Es gibt so viele unterschiedliche Situationen, Vorgehensweisen und Optionen, dass man das hier nie wird pauschalisieren können 👍

Kenn ich auch, ich mach mir da aber keine Vorwürfe. Wenn ich vorfahre um DMG zu tanken und hinter mir lieber die Insel penetriert wird statt zu helfen, bitte. Meine HP sind nicht unendlich. 

Man sollte sich halt nicht zu weit entfernen.

 

Viele Kreuzer reagieren nunmal empfindlich auf AP Salven, dafür sind die Inseln da und die Ballistik mancher auch extra dafür ausgelegt um oben drüber supporten zu können. 

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Vor 16 Minuten, nX79 sagte:

Was ist mit afk Spielern

Die können immerhin noch unabsichtlich spotten 😂

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11 hours ago, B4tman_13 said:

 

Mir kommts halt so vor, als obs das letzte halbe Jahr zugenommen hat, speziell die letzten Wochen. 

Das mit der Marinebasis und den Clans kapier ich zwar jetzt nicht so ganz, aber vor 2,5 Jahren hab ich noch fröhlich auf der PS4 WoT gespielt. Als es da dann mit den Goofy´s überhand nahm, hab ich auf WoWs gewechselt. 

Scheint als hätte ich die Teufel getauscht. ^^

 

Kann es auch nicht. Und bei WoWs geht immer was an Schaden auszuteilen. +-2 ist ok. Bei WoT ist das mittlerweile was anderes mit 8er Panzern, die man mit nem 6er Med bzw. Light nirgends pennen kann.

 

Ich versuch seit heut Nachmittag in meiner DM ein, ja EIN, Match zu gewinnen. Ich gebs jetzt dann auf.

Das normale Prinzip bei Menschen ist doch, wenn es sich lohnt, macht man einen eigenen Clan auf.

Die Marinebasis war der Startschuss dafür.

Vor etwas über 2.5 Jahren gab es diese nicht und somit kein Bonus nix.

Mit der Basis hat WG den Spielern etwas an die Hand gegeben, was einen Clan reizvoller macht.

 

Dazu gibt es bestimmt genug die einfach "WoWs Chef" im Spiel sein wollen oder was auch immer.

Ich habe genug Werbungen von Clans gesehen wo sich bei mir alles umdreht.

Wenn da Spieler mit 200 Spielen nen Clan haben, alles um sich scheren und sich dann nicht weiterentwickeln, sondern grottig bleiben, dann ist der Grundstein für die nächste Tomatenfarm gelegt.

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1 hour ago, B4tman_13 said:

Wenn du da permanent stehst, ja. 

 

Wie geschrieben sollte man das mit einem Timer versehen, damit man Aktionen mit Heals etc. machen kann. Ein Heal wirkt 28 Sekunden, Boxenstopp und raus! ;)

Okay, 3er Divi von uns (Yamato, DesMo, Somers) hält eine Seite (6 Gegnerschiffe) auf. Keine der beiden Seiten bekommt das Cap. Wirken in der Yamato konnte die ersten 11 Minuten fast nicht, da beide Seiten so positioniert waren, dass die Radarkreuzer das Cap "scannen" konnten und die DD auf beiden Seiten haben dafür gesorgt, dass ein "Push" früh erkannt wird. In dieser Zeit hat unser restliches Team seine Übermacht ausgenutzt und die beiden anderen Caps geholt und bei 3 eigenen Verlusten die restlichen 6 Gegner versenkt.

 

Dann mussten die 6 Gegner auf unserer Seite pushen um einem möglichen Kreuzfeuer zu entgehen. Fazit: Wir haben zu dritt 1:1 getauscht und 2 weitere Schiffe schwer beschädigt. Wurde ein lockerer Sieg für unsere Seite dadurch. Nach Dir hätte ich vorfahren und nicht so böse "campen" sollen. Lebenserwartung der Yamato 1 Minute maximal, wenn Sie nicht einen "driveby" des DD oder eines der BB kassiert. --> Seite geht verloren und das Gegnerteam kann Kreuzfeuer aufbauen --> Chance das Gefecht zu verlieren steigt exorbitant an.

 

Mein Einfluß in der Yamato war: Bedrohung! Kein Kreuzer/BB riskiert eine Yamatosalve die vorab nicht aufgeklärt wurde. Das pushende BB bekommt 12 Torpedos der Somers oder wird von der Yamato/DesMo geschlachtet. Selbst als die BB/Kreuzer/DD gemeinsam gepusht haben wurde es ein 1:1 an verlorenen Schiffe zzgl. 2 schwer beschädigte Schiffe die keinen Einzelkampf gegen ein Schiff der gleichen Klasse unseres Teams gewinnen kann (Bei halbwegs ausgeglichenem Skill).

 

Man kann nicht generell "Camper" schreien. Natürlich sagt ein 40-45% Bob zu mir Camper! Weil dem einfach die Kartenübersicht fehlt bzw. nicht einmal die unterschiedlichen Stärken der Schiffe kennt. Der will aber auch, dass eine Khabarowsk die Shima aufklärt. DD = DD. Gute Spieler erkennen (solche hatten wir im Team) die Möglichkeiten die wir Ihnen eröffnet haben (Übermacht auf Ihrer Seite) und nutzen das aus. Von denen haben wir nach dem Gefecht auch ein Lob bekommen. Gleichzeitig hatte ich aber auch 2 Reports, weil ich nach 10 Minuten sozusagen Full-TP gestanden bin und "nichts" gemacht habe.

1 hour ago, B4tman_13 said:

Das mit den „Kreuzfahrern“ kenn ich auch, die halten sich aber in Grenzen (fast jeder Thunderer und oft Conqueror, evtl. ne Britenkrankheit). Hier und da auch völlig besoffene BB Divisionen (zumindest hoffe ich das laut Chat). 

Und wie wird sich das entwickeln, wenn man kein Positionsspiel mehr zulässt? Glaubst Du wirklich, dass die Mehrheit dann nach vorne fährt? Gerade die Fraktion "IchbekommeKratzerimLackvorne" und das ist zu vermeiden. Ansonsten steigen die Reparaturkosten. :cap_fainting:Die fahren dann ganz gemütlich auf Maxrange hinten spazieren. Sind dann ebenso nutzlos, aber "campen" dann nicht mehr.

1 hour ago, B4tman_13 said:

Ja oftmals hat man einfach Pech, aber deshalb nennt man es Pech. Ob man da jetzt 200XP oder 0 bekommt ist auch schon egal. Ich werd auch von schätzungsweise grob 200 Spielen einmal geoneshottet, ich muss darüber eher lachen, weil ich so ein „Glück“ in meinen BBs nur selten hab, dann aber wie jeder andere auch mit großen Augen und dreckiger Lache vergnügt weiterfahre. ;)

Dann frage mal gute BB Spieler wie oft die Oneshots schaffen. Das hat bei denen allerdings nichts mit "Glück" zu tun. Wenn man das permanent schafft ist das "Glück" = Skill! Das kommt dann auch durch gutes Positionsspiel.

Ich bin wahrlich nur ein durchschnittlicher BB-Spieler. Aber selbst ich kann mich an 4 Devstrikes auf Kreuzer alleine Freitag/Samstag im BB erinnern. Kann auch mehr sein. Aber 4 sind absolut sicher.

1 hour ago, B4tman_13 said:

Wer sich nicht vom Spawn deutlich „nach vorne“ bewegt, bekommt ebenfalls nix! (Ausnahme CV) 

Ich könnt jedesmal im Strahl kotzen wenn 2-3 Mitspieler zwar auf „Gefecht“ klicken, dann aber erstmal 5min AFK sind. Welche geistige Behinderung muss man da haben??

Dann fahren die hinten rum bzw. wechseln die Seite. Meinst Du diese "spezialisten" bekommst Du genötigt dann nach vorne zu fahren? Was ist dann eigentlich, wenn man unterlegen auf einer Seite ist und den Gegner kitet? Da bewegt man sich ja auch nicht nach vorne? Das wird dann ja auch bestraft.

1 hour ago, B4tman_13 said:

Ich versteh dich, mit deiner Aussage, man muss es ja nicht zwingend genau so umsetzen. Evtl erreicht man mit 1-2 (oder 8) kleinen Änderungen die gewünschte „Grauzone“.

Jedes Spiel entwickelt sich anderst. Je nach eigenen Schiffen, Gegnerschiffen, Karten, Anzahl eigener Schiffe/Gegnerschiffe auf welcher Flanke, Anzahl BB/Kreuzer/DD. CV Anwesenheit. Diese Liste lässt sich ewig fortsetzen. Was in einem Fall richtig ist, kann dann durch eine "kleine" Änderung als Fehlverhalten klassifiziert werden. Muss dann jedes Gefecht Videoanalysiert werden? Die EP bekommt man Monate später. Mangels Mitarbeiter für die Videoanalyse.

 

Oder wie soll die KI das bewerten?

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Vor 5 Minuten, Nalfein_71 sagte:

Okay, 3er Divi von uns (Yamato, DesMo, Somers) hält eine Seite (6 Gegnerschiffe) auf. Keine der beiden Seiten bekommt das Cap. Wirken in der Yamato konnte die ersten 11 Minuten fast nicht, da beide Seiten so positioniert waren, dass die Radarkreuzer das Cap "scannen" konnten und die DD auf beiden Seiten haben dafür gesorgt, dass ein "Push" früh erkannt wird. In dieser Zeit hat unser restliches Team seine Übermacht ausgenutzt und die beiden anderen Caps geholt und bei 3 eigenen Verlusten die restlichen 6 Gegner versenkt.

 

Dann mussten die 6 Gegner auf unserer Seite pushen um einem möglichen Kreuzfeuer zu entgehen. Fazit: Wir haben zu dritt 1:1 getauscht und 2 weitere Schiffe schwer beschädigt. Wurde ein lockerer Sieg für unsere Seite dadurch. Nach Dir hätte ich vorfahren und nicht so böse "campen" sollen. Lebenserwartung der Yamato 1 Minute maximal, wenn Sie nicht einen "driveby" des DD oder eines der BB kassiert. --> Seite geht verloren und das Gegnerteam kann Kreuzfeuer aufbauen --> Chance das Gefecht zu verlieren steigt exorbitant an.

 

Mein Einfluß in der Yamato war: Bedrohung! Kein Kreuzer/BB riskiert eine Yamatosalve die vorab nicht aufgeklärt wurde. Das pushende BB bekommt 12 Torpedos der Somers oder wird von der Yamato/DesMo geschlachtet. Selbst als die BB/Kreuzer/DD gemeinsam gepusht haben wurde es ein 1:1 an verlorenen Schiffe zzgl. 2 schwer beschädigte Schiffe die keinen Einzelkampf gegen ein Schiff der gleichen Klasse unseres Teams gewinnen kann (Bei halbwegs ausgeglichenem Skill).

 

Man kann nicht generell "Camper" schreien. Natürlich sagt ein 40-45% Bob zu mir Camper! Weil dem einfach die Kartenübersicht fehlt bzw. nicht einmal die unterschiedlichen Stärken der Schiffe kennt. Der will aber auch, dass eine Khabarowsk die Shima aufklärt. DD = DD. Gute Spieler erkennen (solche hatten wir im Team) die Möglichkeiten die wir Ihnen eröffnet haben (Übermacht auf Ihrer Seite) und nutzen das aus. Von denen haben wir nach dem Gefecht auch ein Lob bekommen. Gleichzeitig hatte ich aber auch 2 Reports, weil ich nach 10 Minuten sozusagen Full-TP gestanden bin und "nichts" gemacht habe.

Und wie wird sich das entwickeln, wenn man kein Positionsspiel mehr zulässt? Glaubst Du wirklich, dass die Mehrheit dann nach vorne fährt? Gerade die Fraktion "IchbekommeKratzerimLackvorne" und das ist zu vermeiden. Ansonsten steigen die Reparaturkosten. :cap_fainting:Die fahren dann ganz gemütlich auf Maxrange hinten spazieren. Sind dann ebenso nutzlos, aber "campen" dann nicht mehr.

Dann frage mal gute BB Spieler wie oft die Oneshots schaffen. Das hat bei denen allerdings nichts mit "Glück" zu tun. Wenn man das permanent schafft ist das "Glück" = Skill! Das kommt dann auch durch gutes Positionsspiel.

Ich bin wahrlich nur ein durchschnittlicher BB-Spieler. Aber selbst ich kann mich an 4 Devstrikes auf Kreuzer alleine Freitag/Samstag im BB erinnern. Kann auch mehr sein. Aber 4 sind absolut sicher.

Dann fahren die hinten rum bzw. wechseln die Seite. Meinst Du diese "spezialisten" bekommst Du genötigt dann nach vorne zu fahren? Was ist dann eigentlich, wenn man unterlegen auf einer Seite ist und den Gegner kitet? Da bewegt man sich ja auch nicht nach vorne? Das wird dann ja auch bestraft.

Jedes Spiel entwickelt sich anderst. Je nach eigenen Schiffen, Gegnerschiffen, Karten, Anzahl eigener Schiffe/Gegnerschiffe auf welcher Flanke, Anzahl BB/Kreuzer/DD. CV Anwesenheit. Diese Liste lässt sich ewig fortsetzen. Was in einem Fall richtig ist, kann dann durch eine "kleine" Änderung als Fehlverhalten klassifiziert werden. Muss dann jedes Gefecht Videoanalysiert werden? Die EP bekommt man Monate später. Mangels Mitarbeiter für die Videoanalyse.

 

Oder wie soll die KI das bewerten?

Dann fahr halt mit deine Yama etwas weiter hinten deine Kreise. Oder stell dich weiter von der Insel weg, oder beweg dich „etwas“.

Ich weiß dass die Yama keine Monti oder Kremlin ist, aber ne Atlanta ist sie auch nicht. 

Es geht mir jetzt auch nicht speziell um dich, ich glaub dir dass du die Karte lesen und mit den Schiffen umgehen kannst. 

Ingame wird das aber schwer zu unterscheiden sein wenn ich auf die Karte sehe und dich 11 o.O Minuten nicht bewegen seh. 

 

Ich spiele bis auf die Alsace (200% Bonus abgreifen) aktuell fast nur Kreuzer. DevStrikes bekomme ich da eigentlich nur durch „Detonation“. Klappt aber auch gut. ;)

 

Das mit dem „späteren“ Verlauf steht auf nem anderen Blatt, ab Minute X darf/kann man auch zurück. Ist mir schon klar dass man sich aus taktischen/unterlegenen Gründen zurückziehen können muss. Wenn aber ab dem spawnen der Rückwärtsgang eingelegt wird, ist das einfach dämlich und sollte bestraft werden. 

 

Darum diskutiert man ja auch und sagt nicht: So isses ab jetzt, viel Spass.

Vorschlag, Gegenvorschlag, Änderung, abwägen, Kompromisse,...

 

Mit Videoanalyse würde ich erst gar nicht anfangen. Es ist und bleibt ein Spiel. 

 

 

 

 

 

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Vor 51 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Das normale Prinzip bei Menschen ist doch, wenn es sich lohnt, macht man einen eigenen Clan auf. Die Marinebasis war der Startschuss dafür. Vor etwas über 2.5 Jahren gab es diese nicht und somit kein Bonus nix. Mit der Basis hat WG den Spielern etwas an die Hand gegeben, was einen Clan reizvoller macht.

https://wows-numbers.com/clans/

 

2100 Clans, mittlere Winrate der Clans ab etwa Seite 5-7 (also 500-700 Clans) hart an 50%. Was bei "öfter mal Divi im Random" und einem Funken Skill eigentlich deutlich mehr als 50% gestatten sollte. Wenn du dich mit einem PR > 1500 noch verbessern willst, dann brauchste in dem Bereich erst gar nicht zu gucken, die ersten beiden Clanseiten reichen.

 

Was mir sagt, die Leute machen Clans weils Vorteile über deren "Basis" bringt. Ich hätte ekin Problem damit, die Clanvorteile von den erzielten Ergebnissen abhängig zu machen.  "Beschleunigtes Durchsterben" kanns nicht sein.

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Vor 57 Minuten, Nalfein_71 sagte:

Selbst als die BB/Kreuzer/DD gemeinsam gepusht haben wurde es ein 1:1 an verlorenen Schiffe zzgl. 2 schwer beschädigte Schiffe

Gratulation dass ihr das gewonnen habt, ist natürlich stark von euch, viele Gegnerschiffe aufzuhalten. Bei mir reicht „aufhalten“leider nie, da man pro Minute mindestens in Verbündetes Schiff verliert, auch wenn diese eigentlich kaum Gegner haben, gegen die man sinken kann. Man gibt seinem Team zwar einen „Vorteil“, was aber die Weekend Fraktion damit anzufangen weiß, ist meistens nichts gutes. Wenn ihr spielt seid ihr wahrscheinlich immer die Leistungsspitze eures Teams, und wenn ihr nur 1 gegen  1 tradet, dann kann man nicht davon ausgehen, dass das Team auf der anderen Seite mehr hinbekommt.

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Vor 1 Stunde, FrontenStuermer sagte:

Das normale Prinzip bei Menschen ist doch, wenn es sich lohnt, macht man einen eigenen Clan auf.

Die Marinebasis war der Startschuss dafür.

Vor etwas über 2.5 Jahren gab es diese nicht und somit kein Bonus nix.

Mit der Basis hat WG den Spielern etwas an die Hand gegeben, was einen Clan reizvoller macht.

 

Dazu gibt es bestimmt genug die einfach "WoWs Chef" im Spiel sein wollen oder was auch immer.

Ich habe genug Werbungen von Clans gesehen wo sich bei mir alles umdreht.

Wenn da Spieler mit 200 Spielen nen Clan haben, alles um sich scheren und sich dann nicht weiterentwickeln, sondern grottig bleiben, dann ist der Grundstein für die nächste Tomatenfarm gelegt.

Naja, glaubs oder nicht aber ich hab auch schon überlegt. Mein „Clan“ ist sowas von inaktiv, dass es schon fast ins negative geht. Eigentlich wollte ich CW spielen und mich verbessern in Divisionen, fahr aber immer alleine und keine CW. 

 

Neuen Clan suchen? Klar, gestaltet sich aber schwierig weil die meisten zwanghaftes „online sein“, Discord-Pflicht etc. haben (zumindest laut Beschreibung). 

Wenn mal keine Beschreibung zu finden ist, heisst es „alles weitere besprechen wir im Teamspeak!“ was mir schon deswegen suspekt vorkommt. 

Vielleicht liegt das aber an mir und ist normal. 

 

Da ich im RL aber niemanden persönlich kenne der WoWs spielt, hatte sich der Gedanke schnell erledigt. 

So what. Farme ich mir halt meinen Stahl mühselig solo zusammen. :)

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Wozu will man division und CW spielen wenn man dann discord oder TeamSpeak als suspekt empfindet? Clans die auf ein "zusammenleben" setzen und sich auch außerhalb des Spiels miteinander beschäftigen wollen, indem sie zb was schreiben oder unterhalten sind suspekt? Und wenn man schon spielt, kann man auch was mit dem Clan machen. Vllt nicht immer, aber spielen und "nicht erreichbar sein" für den Rest des eigenen teams kommt vielen teams auch "suspekt" vor. 

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4 hours ago, B4tman_13 said:

Naja, glaubs oder nicht aber ich hab auch schon überlegt. Mein „Clan“ ist sowas von inaktiv, dass es schon fast ins negative geht. Eigentlich wollte ich CW spielen und mich verbessern in Divisionen, fahr aber immer alleine und keine CW. 

 

Neuen Clan suchen? Klar, gestaltet sich aber schwierig weil die meisten zwanghaftes „online sein“, Discord-Pflicht etc. haben (zumindest laut Beschreibung). 

Wenn mal keine Beschreibung zu finden ist, heisst es „alles weitere besprechen wir im Teamspeak!“ was mir schon deswegen suspekt vorkommt. 

Vielleicht liegt das aber an mir und ist normal. 

 

Da ich im RL aber niemanden persönlich kenne der WoWs spielt, hatte sich der Gedanke schnell erledigt. 

So what. Farme ich mir halt meinen Stahl mühselig solo zusammen. :)

Ohne die Möglichkeit zu kommunizieren funktioniert Clanwars nicht, genausowenig wie erfolgreich raiden in WoW oder entsprechende Aktivität in jedem anderen Spiel. Daran ist nichts suspekt. Also ja, es liegt an dir.

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Da habt ihr ihn ja 1A bestätigt. Es stört ja nicht die gelegentliche Verwendung von voice chat, sondern dieses zwanghafte "wir können nur mit voice chat spielen", was völlig absurd ist. Ihr bestätigt genau dieses zwanghafte Verhalten und es kommt euch nichtmal in den Sinn, dass es noch andere Möglichkeiten zur Kommunikation gibt. Finde ich auch sehr suspekt. Also nein, es liegt nicht an ihm.

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7 hours ago, B4tman_13 said:

Naja, glaubs oder nicht aber ich hab auch schon überlegt. Mein „Clan“ ist sowas von inaktiv, dass es schon fast ins negative geht. Eigentlich wollte ich CW spielen und mich verbessern in Divisionen, fahr aber immer alleine und keine CW. 

 

Neuen Clan suchen? Klar, gestaltet sich aber schwierig weil die meisten zwanghaftes „online sein“, Discord-Pflicht etc. haben (zumindest laut Beschreibung). 

Wenn mal keine Beschreibung zu finden ist, heisst es „alles weitere besprechen wir im Teamspeak!“ was mir schon deswegen suspekt vorkommt. 

Vielleicht liegt das aber an mir und ist normal. 

 

Da ich im RL aber niemanden persönlich kenne der WoWs spielt, hatte sich der Gedanke schnell erledigt. 

So what. Farme ich mir halt meinen Stahl mühselig solo zusammen. :)

Ich unterhalte mich auch nicht gerne im Chat, wenn ich einen Bewerber habe.

Worte können anders aufgefasst werden und ich habe keine Lust mir Blasen an den Fingern zu schreiben.

Sprechen ist einfacher, schneller und klarer.

Du bist niemanden verpflichtet oder sonstwas.

Geht dir ein Gespräch also in eine Richtung wo du keine Lust hast oder es dir nicht gefällt, dann beendest du das.

 

Wüsste nicht wo es ein Problem sein soll, du hast keine Nachteile dadurch.

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20 minutes ago, FrontenStuermer said:

Ich unterhalte mich auch nicht gerne im Chat, wenn ich einen Bewerber habe.

Worte können anders aufgefasst werden und ich habe keine Lust mir Blasen an den Fingern zu schreiben.

Sprechen ist einfacher, schneller und klarer.

Du bist niemanden verpflichtet oder sonstwas.

Geht dir ein Gespräch also in eine Richtung wo du keine Lust hast oder es dir nicht gefällt, dann beendest du das.

 

Wüsste nicht wo es ein Problem sein soll, du hast keine Nachteile dadurch.

Er hat ja auch nur geschrieben, dass es ihm suspekt ist, wenn der Clan keine Clan-Beschreibung hat, sondern "besprechen wir im TS".

 

Die Diskussion zeigt aber, dass WGs "Ihr wollt gebalancetes MM, dann spielt einfach CWs" wenig Sinn macht. Die letzten Posts zeigen ja, einige können / wollen nur mit voice chat spielen, andere sehens als Bonus und nicht Pflicht, andere nutzens nur gelegentlich oder gar nicht. Dazu kommen dann noch weitere Hürden: Skillunterschiede, Hauptaktivität zu verschiedenen Tageszeiten, Schiffspräferenzen (schwierig wenn in CWs keine CVs und nur 1 BB erlaubt sind), verschiedene persönliche Einstellungen ("Verloren? Nicht so schlimm" vs "Jetzt müssen wir hart trainieren und jeden Tag ein Stück besser werden") etc. Dazu kommen die "Ich bin Chef, ich entscheide, oder du wirst gekickt"-Egomanen und andere spezielle Charaktere. Bei mir persönlich kommt noch hinzu, dass ich hauptsächlich wegen der taktischen Entscheidungen spiele, und wenn ich die nicht mehr selber treffe, sondern das Team vor dem Gefecht abstimmt oder der Teamleader während des Gefechts, dann bricht für mich der Hauptspielinhalt weg.

 

Also weiß ich nicht, warum WG die Leute in sowas reinzwingen will, denn WoWs ist ja erstmal kein typisches Clan / Guilde / whatever MMORPG-Spiel oder ähnlich, wo man sich direkt nach der Erstellung seines ersten Charakters dannach wie selbstverständlich eine Gruppe sucht, mit der man dann die nächsten Jahre zockt. CWs oder generell einen Modus mit gebalancetem MM könnte man auch ohne Probleme für alle Spieler und mit Random-Teams machen.

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Warum sollte ich mit jemanden in einer Division spielen, der sich mit mir nicht unterhalten will? Finde ich ziemlich unhoeflich. Wenn ich alleine spielen will, okay. Aber nicht wenn ich mit jemandem "im team/divi"spielen will. Warum will ich ueberhaupt in ein Team wenn ich mit denen nicht sprechen will? Was soll da der Sinn sein? da kann ich genausogut mit randoms spielen ohne Division. und absprachen im Spiel per Chat? wenn ich gerade etwas mache oder sehe, schreibe ich bestimmt nicht im Chat wenn ich aufpassen muss. Dafuer gibts voicechat naemlich, weil es um Welten einfacher ist. B in ich in nem fight, schiesse und lenke und sehe torpedos vond er seite, kann ich mal eben ächtung torps von links"sagen. schreiben geht in dem moment zB ueberhaupt nicht und dann verreckt der weil er die info nicht bekommt weil er selber beschaeftigt ist.


Mal so als gag, es gab sowas wie "CW fuer randoms"...nannte sich teambattles und war gelinde gesagt einfach nur schrott. kannste auch ranked spielen, da haste "CB mit Randommates". Kommt ja auch so super an.

Wo ist das Problem, einen Clan zu suchen der fuer einen passend ist? man kennt seine Schiffspraeferenzen, kann diese vorher sagen, man kann genausogut sagen zu welchen Zeiten man spielt, wie man drauf ist etcpp...Das kann man alles durch Kommunikation mit dem Clan den man sich anschaut ausmachen und besprechen.

Achso, spezielle Charaktere sind also jetzt ein grundlegendes Problem eines Voicechat/Clans? ahja, ich dachte das ist n menschliches Problem welches es ueberall gibt und welches man durchaus selber loesen kann, alt genug sollte man schliesslich sein.

 

WoWs ist ein Teambasierendes Spiel mit Taktischen Elementen, natuerlich bespricht man vorher was man machen will und welche Strategie man verfolgt. Willst du dein eigenes Ding machen, ist n solospiel dann halt einfach besser fuer dich. Oder wuerdest du deinem Fussballtrainer sagen "du trainer, ich hab keine lust auf 4erkette, ich spiel jetz 3er Stuermer weil ich das will"? Dafuer kann sich ja jeder das aussuchen was zu einem passt, dazu sollte man ja schon in der Lage sein.

 

 

Voicechat ist eine Art der Gruppenbildung, es hilft dabei die leute besser kennen zu lernen mit denen man spielt, was fuer CB durchaus hilfreich ist. Es gibt nicht umsonst "Teambildende Maßnahmen", das hat schon seinen Grund dass sowas gemacht wird. Jemand der meint er muesse sich dann nicht ins Team einfuegen oder sich immer heraushalten, ist n sehr komischer Beigeschmack fuer jedes Team. Mag sein dass es durchaus einige nicht stoert, aber warum sollte ich ein Teambasiertes Spiel spielen, wenn mir selbst mein eigenes Team "egal"ist

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Vor 11 Stunden, _ReWinD_ sagte:

Wozu will man division und CW spielen wenn man dann discord oder TeamSpeak als suspekt empfindet? Clans die auf ein "zusammenleben" setzen und sich auch außerhalb des Spiels miteinander beschäftigen wollen, indem sie zb was schreiben oder unterhalten sind suspekt? Und wenn man schon spielt, kann man auch was mit dem Clan machen. Vllt nicht immer, aber spielen und "nicht erreichbar sein" für den Rest des eigenen teams kommt vielen teams auch "suspekt" vor. 

Wo hab ich bitte geschrieben dass mir Discord oder Teamspeak an sich suspekt vorkommt? 

Ich hab das eindeutig auf die Claninfo bzw. Clanregeln/Beschreibung bezogen.

 

Und nein, ich hab nicht immer Bock in ner Division zu fahren oder mit dem Clan was zu machen oder mich mit jemandem unterhalten. 

 

 

Vor 7 Stunden, Igarigen sagte:

Ohne die Möglichkeit zu kommunizieren funktioniert Clanwars nicht, genausowenig wie erfolgreich raiden in WoW oder entsprechende Aktivität in jedem anderen Spiel. Daran ist nichts suspekt. Also ja, es liegt an dir.

 

Ist mir klar, das mit der Kommunikation. Der Rest, selbe Antwort wie oben. 

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Vor 3 Stunden, _ReWinD_ sagte:

Warum sollte ich mit jemanden in einer Division spielen, der sich mit mir nicht unterhalten will? Finde ich ziemlich unhoeflich. Wenn ich alleine spielen will, okay. Aber nicht wenn ich mit jemandem "im team/divi"spielen will. Warum will ich ueberhaupt in ein Team wenn ich mit denen nicht sprechen will? Was soll da der Sinn sein? da kann ich genausogut mit randoms spielen ohne Division. und absprachen im Spiel per Chat? wenn ich gerade etwas mache oder sehe, schreibe ich bestimmt nicht im Chat wenn ich aufpassen muss. Dafuer gibts voicechat naemlich, weil es um Welten einfacher ist. B in ich in nem fight, schiesse und lenke und sehe torpedos vond er seite, kann ich mal eben ächtung torps von links"sagen. schreiben geht in dem moment zB ueberhaupt nicht und dann verreckt der weil er die info nicht bekommt weil er selber beschaeftigt ist.


Mal so als gag, es gab sowas wie "CW fuer randoms"...nannte sich teambattles und war gelinde gesagt einfach nur schrott. kannste auch ranked spielen, da haste "CB mit Randommates". Kommt ja auch so super an.

Wo ist das Problem, einen Clan zu suchen der fuer einen passend ist? man kennt seine Schiffspraeferenzen, kann diese vorher sagen, man kann genausogut sagen zu welchen Zeiten man spielt, wie man drauf ist etcpp...Das kann man alles durch Kommunikation mit dem Clan den man sich anschaut ausmachen und besprechen.

Achso, spezielle Charaktere sind also jetzt ein grundlegendes Problem eines Voicechat/Clans? ahja, ich dachte das ist n menschliches Problem welches es ueberall gibt und welches man durchaus selber loesen kann, alt genug sollte man schliesslich sein.

 

WoWs ist ein Teambasierendes Spiel mit Taktischen Elementen, natuerlich bespricht man vorher was man machen will und welche Strategie man verfolgt. Willst du dein eigenes Ding machen, ist n solospiel dann halt einfach besser fuer dich. Oder wuerdest du deinem Fussballtrainer sagen "du trainer, ich hab keine lust auf 4erkette, ich spiel jetz 3er Stuermer weil ich das will"? Dafuer kann sich ja jeder das aussuchen was zu einem passt, dazu sollte man ja schon in der Lage sein.

 

 

Voicechat ist eine Art der Gruppenbildung, es hilft dabei die leute besser kennen zu lernen mit denen man spielt, was fuer CB durchaus hilfreich ist. Es gibt nicht umsonst "Teambildende Maßnahmen", das hat schon seinen Grund dass sowas gemacht wird. Jemand der meint er muesse sich dann nicht ins Team einfuegen oder sich immer heraushalten, ist n sehr komischer Beigeschmack fuer jedes Team. Mag sein dass es durchaus einige nicht stoert, aber warum sollte ich ein Teambasiertes Spiel spielen, wenn mir selbst mein eigenes Team "egal"ist

In ner Division etc. versteh ich das ja, hab nie was anderes behauptet. Unhöflich finde ich es allerdings nicht, wenn ich keine Lust dazu hab. Vielleicht fährt man ja nur ne Divi damit man sich gegenseitig absichert, was solo nicht direkt funktioniert weils keinen „Random“ interessiert ob du versenkt wirst bzw. was du auf der Karte anpingst. 

 

Aber generell zu sagen: „Sobald du spielst musst du im Discord online sein und TS benutzen!“ ist ne andere Sache. 

1. Weil ich das vielleicht nicht IMMER will

2. Weil mir nicht vorschreiben lasse, was ich zu tun und zu lassen habe

 

Ich hab kein Problem damit im Team zu spielen, zu helfen, ala „Du links, ich rechts, wie machen wirs?“ Oder „Fahr du mit DD bitte links!“ etc. 

Ich nehme aber keine Befehle entgegen. Wenn ich mir da manche „Clanbeschreibung“ ansehe, kommt mirs kotzen. Richtung: Ich Chef, dann lange nix, dann Offiziere, wieder lange nix, du von Haus aus nix.

 

Ich bin doch hier nicht der „maximalpigmentierte Sklave“.

 

Zwischen „mir ist das Team egal“ und „ich will heute meine Ruhe“ ist aber ein gewaltiger Unterschied, meiner Meinung nach. Aber so sieht es halt jeder anders. 

 

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Bitte langsam wieder zum eigentlichen Thread Thema zurückkommen

Danke
_Propaganda_Panda_

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[SBG]
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2x Smolensk im Gegnerteam, wir keine. Das endet nur noch damit das die BB am Kartenrand campen.

Wenn die OP Scheiße schon im Spiel ist, wie wäre es mal damit die gleichmäßig zu verteilen.

 

WG wäre ja auch der Meinung das die Smolensk nicht OP ist wenn man Yamato mit einer Salve versenken könnte.

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[-OY-]
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Vor 29 Minuten, riedochs sagte:

2x Smolensk im Gegnerteam, wir keine. Das endet nur noch damit das die BB am Kartenrand campen.

Wenn die OP Scheiße schon im Spiel ist, wie wäre es mal damit die gleichmäßig zu verteilen.

 

WG wäre ja auch der Meinung das die Smolensk nicht OP ist wenn man Yamato mit einer Salve versenken könnte.

Ist sie doch auch nicht. Nicht mehr OP als Mino, Harugumo, Colbert, etc. Alle „spammer“ sind nervig, gehn sie auf sind sie aber auch gleich im Hafen. Ein Unikum kann natürlich besser performen als der Durchschnittssegler, bei denen isses aber schlicht egal, welches Schiff du denen gibst. 

Was mich an dem Ding stört sind die 19km Reichweite, ansonsten isses einfach nur nervig, wenn sie es auf mich abgesehen hat. 

Aber gnade ihr Gott wenn sie gespottet wird. :)

 

Mit Radar wars gestern ähnlich. Im Gegnerteam 5! Radarkreuzer, wir hatten 2. 1-2 Runden später hatten wir 3, Gegner keinen. 

 

Auch ne Runde komplett ohne T8 Schiffe war dabei, war quasi T9 vs. T7. 

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Vor 2 Stunden, riedochs sagte:

2x Smolensk im Gegnerteam, wir keine. Das endet nur noch damit das die BB am Kartenrand campen.

Wenn die OP Scheiße schon im Spiel ist, wie wäre es mal damit die gleichmäßig zu verteilen.

 

WG wäre ja auch der Meinung das die Smolensk nicht OP ist wenn man Yamato mit einer Salve versenken könnte.

Du bist ja anscheinend anderer Meinung. Wie kommts? Was ist denn an der smolensk angeblich OP? 

 

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[AMOK]
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Wenn ne Mino einen aufs Korn nimmt ist doch fast noch schlimmer.  Klar können diese Schiffe (wurden ja noch mehr genannt ) groß austeilen und sind auch durchaus Nervig. Jo das ist halt so. Die Schiffe sind im Spiel und wir müssen uns damit abfinden. Gibt es auf jeder Stufe und in fast jeder Klasse. Ich fahr gern und oft die Marblehead. Jo da werden die Gegner mit Sicherheit auch immer Fluchen. Sollte mich das irgendwie Stören. NÖ

Und damit ich was zum Thema gesagt habe. Hier mein MM.

  • Funny 1

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Vor 1 Stunde, _ReWinD_ sagte:

Du bist ja anscheinend anderer Meinung. Wie kommts? Was ist denn an der smolensk angeblich OP? 

 

Zweitbeste HE-dpm ingame und durch Smoke keinerlei Schwierigkeiten diese zu nutzen.

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Vor 6 Minuten, semiGM sagte:

Zweitbeste HE-dpm ingame und durch Smoke keinerlei Schwierigkeiten diese zu nutzen.

und das macht sie OP? sehr stark mit sicherheit, braindead spielweise ebenfalls. aber OP? Dann ist ne yamato ja auch OP weil sie andere tx BBs overmatchen kann und durch ihre genauigkeit und panzerung vorne keine probleme hat das anzubringen... natuerlich sind solche schiffe in etwas stark aber sie haben auch sehr grosse nachteile. Finde ich nicht wirklich OP sowas, man darf nur nicht auf deren territorium kaempfen wenn es geht.irgendein Schiff muss das beste sein in eionem bereich, dafuer hat es in anderen bereichen arge probleme bzw nachteile, so wie es sein sollte. Das als OP zu definieren finde ich dann doch ein wenig weit hergeholt. CVs sind OP, smolensk sind auch OP? da seh ich irgendwie keinen zusammenhabg tbh

  • Cool 1

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[FHKK-]
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@Smolensk

 

Mein Mann hat sich die geholt, und ich hab Sie einige Runden gefahren, fakt ist einfach, wird diese getroffen von nem BB´geht diese Tauchen unweigerlich, des Geballer der Smolle juckt mich net... der Smoke juckt auch nicht wirklich, schließlich muss Sie sich ja ein wenig schützen können, das einzige was ich pers. finde ist das die Reichweite runter gesetzt wird, diese ist zugegebener maßen wirklich ein wenig weit mit Long Rang build. 

 

 

Aber OP ist Sie nicht, nervig ja... bis ich Sie zu den Fischen geschickt habe... schlimmer ist es das 80% der Smolle fahrer vor lauter Takatakataka das Spiel vergessen und bei Zeiten wo Sie mal Cappen gehen könnten oder sonst wie hilfreich sein könnten, wirklich nur noch Fail sind für ein Team... AHHH BB ... Smoke und Takatakataka Fernglasmodus und Welt um sich herum vergessen. ..... 

 

PS: Am Samstag ein in CW einen Smolle fahrer gehabt, der hat mich in der Somers net mal auf 9 km Entfernung getroffen.... hauptsache Takatakataka :), der durfte dann auch meinen Torps ein liebes Hai zuwerfen, bevor er die Schlacht verlassen hatte.

  • Cool 2

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