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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Vor 1 Minute, FrontenStuermer sagte:

Aus meiner Sicht machst du einen ganz großen Fehler.

Du legst dir eine Spielweise zu indem du die anderen Spieler und deren Positionierung beurteilst, was grundsätzlich ja gut ist, aber nicht im Yolo enden sollte.

Für sich sollte man einen eigenen Weg finden und sich nicht von anderen beeinflussen lassen.

Du bist kein BB und mit hätte, wenn und aber spielt man auch nicht.

 

Es geht in einem Spiel nicht darum es in 5 Minuten zu entscheiden, es geht darum sich in einem Spiel taktisch so zu positionieren, dass man es innerhalb der 20 Minuten beeinflussen kann.

Weiterhin würde ich mein Schiff nicht wegwerfen, weil meine eigenen Leute zu blöd sind und zu extrem campen, sondern ich würde überlegen wo ich das Spiel am besten zu unseren Gunsten beeinflussen kann.

Mit der Reichweite der DM wäre eine Position weiter nördlich extrem gut gewesen, mit 18.8km hast du genug Reichweite und mit einer DM kannst du BBs extrem gut bearbeiten.

 

Das Problem ist auch nicht, dass man etwas vielleicht nicht supertoll machst, sondern das du bewusst Yolo sterben gehst.

 

Es war aber kein gewolltes YOLO. Wie gesagt, ich habe nicht damit gerechnet dass der GK alleine einfach da hochfährt. Die Smolensk hätte ich rausgenommen, kein Ding, aber durch den GK hat sich meine Situation in dem Maße verändert dass ich nur noch die Wahl hatte zum DD abzubiegen.

 

Es ist nunmal ein Teamspiel mit 12 Spielern pro Seite, wieso klappt das im CoOp, aber im Zufallsgefecht artet es oft in einer Katastrophe aus. Incl. Beleidigungen im Chat, ect. Wenn ich mich sowieso nicht drauf verlassen soll/kann dass mir jemand hilft, warum dann im Team spielen.

 

Ja, das stimmt schon, geb ich dir recht. Aber die anfängliche Positionierung ist doch das wichtige, oder nicht? 

Ich verstehe ja vieles, aber wenn ein (bzw. gleich mehrere) BB meint, er muss jetzt fullHP campen statt zu helfen, Schaden auszuteilen, sich selbst positionieren, wieso sollte ich ein Interesse daran haben, das Match positiv zu beeinflussen? Damit ich solches Gameplay noch fördere? Ne du.

 

Meine hat nur 15,8? km. Ich will auch gar nicht in letzter Reihe stehen, Radar/Hydro sind wichtig für andere Schiffe. Normalerweise fahre ich auf der Karte an die mittlere Insel um beide Caps abdecken zu können.

 

 

 

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1 hour ago, B4tman_13 said:

Ich bin da auch nur sofort rein, weils grundsätzlich eine Klasse Position ist und durch die Aufklärung hatte ich eigentlich nur mit der Smolensk gerechnet und hätte die rausgenommen.

"grundsätzlich klasse Position" ist schwierig. Gute Posis ergeben sich idR erst nach ein paar Minuten, je nachdem wie der Gegner und die Mitspieler stehen / fahren.

 

Mit 3 Full-HP Kartenrand-BBs spielt man quasi von Beginn an 9 vs. 12, das ist ein Feature hier bei WoWs, damit die Top-Spieler noch Herausforderungen haben ;)

 

EDIT:

13 minutes ago, B4tman_13 said:

Normalerweise fahre ich auf der Karte an die mittlere Insel um beide Caps abdecken zu können.

Genau, dann hat man nämlich Optionen, das magische Zauberwort in WoWs ^^

  • Cool 1

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Vor 4 Minuten, Enkidu136 sagte:

"grundsätzlich klasse Position" ist schwierig. Gute Posis ergeben sich idR erst nach ein paar Minuten, je nachdem wie der Gegner und die Mitspieler stehen / fahren.

 

Mit 3 Full-HP Kartenrand-BBs spielt man quasi von Beginn an 9 vs. 12, das ist ein Feature hier bei WoWs, damit die Top-Spieler noch Herausforderungen haben ;)

 

Genau, dann hat man nämlich Optionen, das magische Zauberwort in WoWs ^^

 

Durch die Aufklärung vom CV sah das für mich gut aus, bis der übermütige GK kam. ;)

 

Solche Features gibt's oft in letzter Zeit, sogar die Streamer Flamu und Flambass regen sich drüber auf. Ach ja, Streamer, die dürfen zu jedem "Idiot" sagen und bekommen keinen Chatban. :)

 

Wegen der Option ists gar nicht, nur als "Auge" fürs Team. Genauso wenn ich mal CV fahre, farme ich nicht sinnfrei DMG an Schlachtschiffen, sondern versuche DDs rauszunehmen und zu spotten solange kein AA-Kreuzer in der Nähe ist und die Karte gut aussieht wird dann auch ausgeteilt.

 

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23 minutes ago, B4tman_13 said:

Es war aber kein gewolltes YOLO. Wie gesagt, ich habe nicht damit gerechnet dass der GK alleine einfach da hochfährt. Die Smolensk hätte ich rausgenommen, kein Ding, aber durch den GK hat sich meine Situation in dem Maße verändert dass ich nur noch die Wahl hatte zum DD abzubiegen.

 

Es ist nunmal ein Teamspiel mit 12 Spielern pro Seite, wieso klappt das im CoOp, aber im Zufallsgefecht artet es oft in einer Katastrophe aus. Incl. Beleidigungen im Chat, ect. Wenn ich mich sowieso nicht drauf verlassen soll/kann dass mir jemand hilft, warum dann im Team spielen.

 

Ja, das stimmt schon, geb ich dir recht. Aber die anfängliche Positionierung ist doch das wichtige, oder nicht? 

Ich verstehe ja vieles, aber wenn ein (bzw. gleich mehrere) BB meint, er muss jetzt fullHP campen statt zu helfen, Schaden auszuteilen, sich selbst positionieren, wieso sollte ich ein Interesse daran haben, das Match positiv zu beeinflussen? Damit ich solches Gameplay noch fördere? Ne du.

 

Meine hat nur 15,8? km. Ich will auch gar nicht in letzter Reihe stehen, Radar/Hydro sind wichtig für andere Schiffe. Normalerweise fahre ich auf der Karte an die mittlere Insel um beide Caps abdecken zu können.

 

 

 

Mein Tip, nimm in der heutigen Meta das Reichweitenmodul anstatt Nachlade.

Dann hast du 18.8km und damit kannst du sehr gut spielen.

 

Bei dir sind zuviele hätte, wenn und aber.

Man muss immer damit rechnen, dass irgendwo etwas auftaucht was man noch nicht gesehen hat.

Mit Glück hat man es auf der letzten Position auf der Minimap.

 

Ich habe auch genug Spiele und genau dann, wenn BBs in den Campermode gehen, genau dann überdenke ich mein Spiel und werde sicherlich nicht Yolo reinfahren.

Abgesehen davon förderst du nichts in dem Gameplay,

Du Leute werden tun was sie tun wollen, egal was du machst.

Ich hätte kein Spaß dran so Solo durchzugehen, habe sowas früher auch oft gemacht.

Mittlerweile bin ich defensiver und schaue und wenn ich die Position wechsel muss, dann tue ich es.

 

Das sind die Spiele wo ich noch einige Kills mache, wo ich dadurch dafür sorge, dass die Flanke nicht immer durchbrochen wird, sondern wir durchbrechen.

Mit deiner Entscheidung nimmst du den anderen, aber im besonderen dir alleine, jede Möglichkeit das Spiel noch zu beeinflussen im positiven Sinne.

 

Man muss einfach mal den Kopf einschalten und in erster Linie davon ausgehen, dass man 12 Individualisten hat.

Da kann man nicht immer vorfahren und sagen, ich stelle mich hin und nutze da mein Radar.

Besonnenheit ist das Stichwort in der heutigen Meta und aus meiner Sicht auch dynamisches spielen.

 

 

 

 

 

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Vor 6 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Mein Tip, nimm in der heutigen Meta das Reichweitenmodul anstatt Nachlade.

Dann hast du 18.8km und damit kannst du sehr gut spielen.

 

Bei dir sind zuviele hätte, wenn und aber.

Man muss immer damit rechnen, dass irgendwo etwas auftaucht was man noch nicht gesehen hat.

Mit Glück hat man es auf der letzten Position auf der Minimap.

 

Ich habe auch genug Spiele und genau dann, wenn BBs in den Campermode gehen, genau dann überdenke ich mein Spiel und werde sicherlich nicht Yolo reinfahren.

Abgesehen davon förderst du nichts in dem Gameplay,

Du Leute werden tun was sie tun wollen, egal was du machst.

Ich hätte kein Spaß dran so Solo durchzugehen, habe sowas früher auch oft gemacht.

Mittlerweile bin ich defensiver und schaue und wenn ich die Position wechsel muss, dann tue ich es.

 

Das sind die Spiele wo ich noch einige Kills mache, wo ich dadurch dafür sorge, dass die Flanke nicht immer durchbrochen wird, sondern wir durchbrechen.

Mit deiner Entscheidung nimmst du den anderen, aber im besonderen dir alleine, jede Möglichkeit das Spiel noch zu beeinflussen im positiven Sinne.

 

Man muss einfach mal den Kopf einschalten und in erster Linie davon ausgehen, dass man 12 Individualisten hat.

Da kann man nicht immer vorfahren und sagen, ich stelle mich hin und nutze da mein Radar.

Besonnenheit ist das Stichwort in der heutigen Meta und aus meiner Sicht auch dynamisches spielen.

 

 

 

 

 

Ich hab aktuell noch kein Modul, zu teuer. :)

 

Ich versteh dich ja, aber wer rechnet damit dass der GK YOLOt? ;) Ich nicht.

 

Kommt drauf an, wenn man gewinnen will, kann man halt nicht immer tun, was man gerne würde. Wenn ich am anderen Ende der Karte gebraucht werde, bzw. mich einer anpingt, mach ich mich auch auf die Socken, zumindest wenns absehbar ist, dass ich da ankomme, viele lowtier BBs sind extrem langsam. 

Siehste, ich hab keinen Spass daran, für Camper die "Arbeit" zu machen. Es reichen die AFKler. Im DD bleibt mir eh nichts anderes übrig, aber im BB oder CA/CL kann ruhig jemand mithelfen.

 

Wie sollen sies beeinflussen? Hinter ner Insel. Das ist so wie die Thunderer Sniper auf der A Linie, völlig nutzlos. 

 

Das kenn ich ausm Job, jeder für sich ein Eigenbrötler, trotzdem hilft man sich wenn man kann, bzw. gebraucht wird und steht geschlossen da wenn man mal nicht der Meinung des "Oberhäuptlings" ist. ;)

 

Bei Herrschaft geht's ja in erster Linie um die Caps, alles andere richtet sich danach, wer wieviele davon hat. Somit trägt es vielleicht dazu bei nicht 2 sondern 3 Caps (hatten wir auch schon) zu haben, wenn ich mit meinem Radar gleich mal den DD anleuchte. Dann ist der Gegner im Zugzwang. 

Wenn ich aussen langfahre, so wie in dem Replay, will ich zuerst mal ne gute Position um vielleicht nach ein paar Minuten die Flanke zu nehmen. Auf der Karte sah es zu Anfang nach ner guten Idee aus, naja den Rest kennst du ja. Ich will auch nicht immer gleich spielen, auf der selben Karte 100mal den selben Rotz fahren etc. 

 

Learning by doing. 

 

Besonnen ist halt so gar nicht mein Ding, wenn ich ne Möglichkeit wittere. :)

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1 minute ago, B4tman_13 said:

Ich hab aktuell noch kein Modul, zu teuer. :)

 

Ich versteh dich ja, aber wer rechnet damit dass der GK YOLOt? ;) Ich nicht.

 

Kommt drauf an, wenn man gewinnen will, kann man halt nicht immer tun, was man gerne würde. Wenn ich am anderen Ende der Karte gebraucht werde, bzw. mich einer anpingt, mach ich mich auch auf die Socken, zumindest wenns absehbar ist, dass ich da ankomme, viele lowtier BBs sind extrem langsam. 

Siehste, ich hab keinen Spass daran, für Camper die "Arbeit" zu machen. Es reichen die AFKler. Im DD bleibt mir eh nichts anderes übrig, aber im BB oder CA/CL kann ruhig jemand mithelfen.

 

Wie sollen sies beeinflussen? Hinter ner Insel. Das ist so wie die Thunderer Sniper auf der A Linie, völlig nutzlos. 

 

Das kenn ich ausm Job, jeder für sich ein Eigenbrötler, trotzdem hilft man sich wenn man kann, bzw. gebraucht wird und steht geschlossen da wenn man mal nicht der Meinung des "Oberhäuptlings" ist. ;)

 

Bei Herrschaft geht's ja in erster Linie um die Caps, alles andere richtet sich danach, wer wieviele davon hat. Somit trägt es vielleicht dazu bei nicht 2 sondern 3 Caps (hatten wir auch schon) zu haben, wenn ich mit meinem Radar gleich mal den DD anleuchte. Dann ist der Gegner im Zugzwang. 

Wenn ich aussen langfahre, so wie in dem Replay, will ich zuerst mal ne gute Position um vielleicht nach ein paar Minuten die Flanke zu nehmen. Auf der Karte sah es zu Anfang nach ner guten Idee aus, naja den Rest kennst du ja. Ich will auch nicht immer gleich spielen, auf der selben Karte 100mal den selben Rotz fahren etc. 

 

Learning by doing. 

 

Besonnen ist halt so gar nicht mein Ding, wenn ich ne Möglichkeit wittere. :)

Ach, ein Modul bekommt man schon mit der Zeit.

 

Bei den Spielen die ich gesehen habe, habe ich viel erlebt.

Eigene DDs die an B vorbereigerauscht sind um direkt vor einer gegnerischen Zao zu landen, BBs die Yolo vorfahren wie die Kurfürst um weggemacht zu werden.

Auch Kreuzer habe ich davon erlebt.

 

Noch mal zum nachdenken, ein Spiel entscheidet sich nicht in 5 Minuten.

Im Gegenteil, das ist eigentlich eine Zeit wo man anfängt seine Taktik zu überlegen, zu schauen wo Schiffe sind oder zuletzt gesehen wurden und dann, je nach Schiff, einen Plan für sich macht.

Mit dem Reichweitenmodul brauchst du nicht hinter Inseln campen.

 

Ich habe meine DM auf Beweglichkeit geskillt und Reichweite und damit geht es sehr gut.

 

Ich spiele im übrigen auf einer Karte das was nach besten gewissen und eigener, subjektiver Meinung erforderlich ist(niiiicht yolo rein).

Ich warte liebe 5-7 Minuten ab, schiesse mal hier und da und positioniere mich dann, um dann richtig eingreifen zu können.

 

Zwischen einer Gelegenheit wittern und sich opfern ist aber noch ein Unterschied ;)

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Vor 2 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Ach, ein Modul bekommt man schon mit der Zeit.

 

Bei den Spielen die ich gesehen habe, habe ich viel erlebt.

Eigene DDs die an B vorbereigerauscht sind um direkt vor einer gegnerischen Zao zu landen, BBs die Yolo vorfahren wie die Kurfürst um weggemacht zu werden.

Auch Kreuzer habe ich davon erlebt.

 

Noch mal zum nachdenken, ein Spiel entscheidet sich nicht in 5 Minuten.

Im Gegenteil, das ist eigentlich eine Zeit wo man anfängt seine Taktik zu überlegen, zu schauen wo Schiffe sind oder zuletzt gesehen wurden und dann, je nach Schiff, einen Plan für sich macht.

Mit dem Reichweitenmodul brauchst du nicht hinter Inseln campen.

 

Ich habe meine DM auf Beweglichkeit geskillt und Reichweite und damit geht es sehr gut.

 

Ich spiele im übrigen auf einer Karte das was nach besten gewissen und eigener, subjektiver Meinung erforderlich ist(niiiicht yolo rein).

Ich warte liebe 5-7 Minuten ab, schiesse mal hier und da und positioniere mich dann, um dann richtig eingreifen zu können.

 

Zwischen einer Gelegenheit wittern und sich opfern ist aber noch ein Unterschied ;)

 

Mal sehen wies morgen/später läuft.

 

Ich werd jetzt mal nach der Freundin sehen, nicht dass die noch meint, der Fernseher gehört heute ihr. ;)

 

Für ne subjektive Meinung für jede Karte hab ich noch zu wenig Gefechte pro Karte. JAAAA, ich habs verstanden mit dem YOLO!!! ;)

Mit 5-7 Minuten wird man überrannt, so kommts mir vor.

 

ICH WOLLTE MICH NICHT OPFERN! jetzt hör auf darauf rumzureiten verdammt. xD

 

 

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51 minutes ago, B4tman_13 said:

 

Mal sehen wies morgen/später läuft.

 

Ich werd jetzt mal nach der Freundin sehen, nicht dass die noch meint, der Fernseher gehört heute ihr. ;)

 

Für ne subjektive Meinung für jede Karte hab ich noch zu wenig Gefechte pro Karte. JAAAA, ich habs verstanden mit dem YOLO!!! ;)

Mit 5-7 Minuten wird man überrannt, so kommts mir vor.

 

ICH WOLLTE MICH NICHT OPFERN! jetzt hör auf darauf rumzureiten verdammt. xD

 

 

Wieso, auf irgendwas muss ich doch rumreiten, habe keine Freundin hier ;)

Dann wünsche ich dir viel Erfolg.

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Vor 28 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Wieso, auf irgendwas muss ich doch rumreiten, habe keine Freundin hier ;)

Dann wünsche ich dir viel Erfolg.

Na toll! ;) Na wenns dir was bringt und mir nicht schadet... :)))

 

Danke

 

Evtl. Fährt man mal ne Division, ich adde dich ingame wenns dir nichts ausmacht. 

 

Schönen Abend noch. 

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Wie kann es denn noch sein das sich Leute über den MM beschweren wenn das seit der Beta so geht? Wie kann es sein? Der MM wird immer einfacher für die Leute. Es gibt gar keine Variationen mehr. Der nächste Schritt ist dann Gefechte gegen Bots weil die Spieler Angst haben vor echten Gegnern. 

Für mich war der MM ganz am Anfang der Beste denn je mehr Unterschiede es gibt desto individueller werden doch die Gefechte. Ansonsten sollte WG einen Singleplayer rausbringen wo man dann immer das selbe spielen kann.

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3 minutes ago, Dragoner84 said:

Wie kann es denn noch sein das sich Leute über den MM beschweren wenn das seit der Beta so geht? Wie kann es sein? Der MM wird immer einfacher für die Leute. Es gibt gar keine Variationen mehr. Der nächste Schritt ist dann Gefechte gegen Bots weil die Spieler Angst haben vor echten Gegnern. 

Für mich war der MM ganz am Anfang der Beste denn je mehr Unterschiede es gibt desto individueller werden doch die Gefechte. Ansonsten sollte WG einen Singleplayer rausbringen wo man dann immer das selbe spielen kann.

Die meisten scheinen aus meiner Sicht ihre eigene Unfähigkeit und mangelnden Skill hinter dem MM verstecken zu wollen.

Das mag sicherlich nicht auf alle zutreffen, aber ich fand es bis jetzt nicht so kritisch.

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1 minute ago, FrontenStuermer said:

Die meisten scheinen aus meiner Sicht ihre eigene Unfähigkeit und mangelnden Skill hinter dem MM verstecken zu wollen.

 

 

Ja dieses Schema erkennt man wenn man seit Jahren dabei ist. Ich habe mich früher immer Wahnsinnig gefreut wenn ich zb. in nem T6 gegen T8 mit 2 CVs antreten musste. Da habe ich zb. gelernt wie ich rechtzeitig Eindrehen muss oder Abbremsen. Wie ich Inseln Nutzen kann. Ja gut ich mache das nicht immer denn es ist nur ein Spiel und ich verliere ja nichts wenn ich Versenkt werde. Aber es war ein verdammter Spaß dabei gegen höhere Stufen anzutreten.

Ich weiß gar nicht wie oft ich mit der Dünkirchen in einem T8 Gefecht die Nr. 1 war. Es waren Wahnsinns Zeiten. Und ich kann es nicht verstehen wenn die Spieler heute sich freuen nur gegen Gegner in ihren eigenen Stufen zu spielen. Es wird auf Dauer ja langweilig. Ich will Action und Herausforderung, egal was es kostet oder egal wie oft ich Scheitere. Ich will es nicht noch einfacher haben.

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3 hours ago, Dragoner84 said:

 

Ja dieses Schema erkennt man wenn man seit Jahren dabei ist. Ich habe mich früher immer Wahnsinnig gefreut wenn ich zb. in nem T6 gegen T8 mit 2 CVs antreten musste. Da habe ich zb. gelernt wie ich rechtzeitig Eindrehen muss oder Abbremsen. Wie ich Inseln Nutzen kann. Ja gut ich mache das nicht immer denn es ist nur ein Spiel und ich verliere ja nichts wenn ich Versenkt werde. Aber es war ein verdammter Spaß dabei gegen höhere Stufen anzutreten.

Ich weiß gar nicht wie oft ich mit der Dünkirchen in einem T8 Gefecht die Nr. 1 war. Es waren Wahnsinns Zeiten. Und ich kann es nicht verstehen wenn die Spieler heute sich freuen nur gegen Gegner in ihren eigenen Stufen zu spielen. Es wird auf Dauer ja langweilig. Ich will Action und Herausforderung, egal was es kostet oder egal wie oft ich Scheitere. Ich will es nicht noch einfacher haben.

Naja, teilweise war der MM auch etwas blöd. Ich erinnere mich noch immer (gerne) an das Gefecht mit meiner Stock Kawachi, wo ich gegen eine Warspite ran musste (damals galt +/-3 noch). Kaum Reichweite (10km?), eine Sichtbarkeit weit darüber (wurde erst später geändert, dass man maximal so weit sichtbar ist wie die Reichweite ist und die Sichtbarkeit ohne Waffeneinsatz generell niedriger ist) und die Warspite war schneller. 
Da hatte man in so einer Situation keine Chance - man kam einfach nicht ran und man bekam aus für den Gegner sicherer Entfernung Schellen eingeschenkt. 

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Vor 2 Stunden, Fichtenmoped sagte:

Naja, teilweise war der MM auch etwas blöd. Ich erinnere mich noch immer (gerne) an das Gefecht mit meiner Stock Kawachi, wo ich gegen eine Warspite ran musste (damals galt +/-3 noch). Kaum Reichweite (10km?), eine Sichtbarkeit weit darüber (wurde erst später geändert, dass man maximal so weit sichtbar ist wie die Reichweite ist und die Sichtbarkeit ohne Waffeneinsatz generell niedriger ist) und die Warspite war schneller. 
Da hatte man in so einer Situation keine Chance - man kam einfach nicht ran und man bekam aus für den Gegner sicherer Entfernung Schellen eingeschenkt. 

Oder mit 'ner Sims gegen 'ne Yammi! Einen Torpedofächer hab ich noch rausbekommen, dann hatte mich ihre Sekundäre gekillt, der hat nicht mal versucht die Türme zu drehen.....

Insgesamt ist MM doch deutlich einfacher geworden, manche Änderungen find ich gut, andere wieder naja.

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Vor 12 Stunden, Dragoner84 sagte:

Wie kann es denn noch sein das sich Leute über den MM beschweren wenn das seit der Beta so geht? Wie kann es sein? Der MM wird immer einfacher für die Leute. Es gibt gar keine Variationen mehr. Der nächste Schritt ist dann Gefechte gegen Bots weil die Spieler Angst haben vor echten Gegnern. 

Für mich war der MM ganz am Anfang der Beste denn je mehr Unterschiede es gibt desto individueller werden doch die Gefechte. Ansonsten sollte WG einen Singleplayer rausbringen wo man dann immer das selbe spielen kann.

In WoWs finde ich das auch nicht schlimm. Sicher gehts mir aufn Keks wenn ich ständig bottomtier bin, aber dafür gibts mehr XP. 

In WoT mit den „Überpanzern“ ist das was anderes, wenn du den Gegner nicht pennen kannst, egal wo du triffst.

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9 hours ago, Fichtenmoped said:

Naja, teilweise war der MM auch etwas blöd. Ich erinnere mich noch immer (gerne) an das Gefecht mit meiner Stock Kawachi, wo ich gegen eine Warspite ran musste (damals galt +/-3 noch). Kaum Reichweite (10km?), eine Sichtbarkeit weit darüber (wurde erst später geändert, dass man maximal so weit sichtbar ist wie die Reichweite ist und die Sichtbarkeit ohne Waffeneinsatz generell niedriger ist) und die Warspite war schneller. 
Da hatte man in so einer Situation keine Chance - man kam einfach nicht ran und man bekam aus für den Gegner sicherer Entfernung Schellen eingeschenkt. 

In der CB gabs auch lustige Situationen wie zb, eine Seite 7 CV andere Seite nur Schlachtschiffe und nur 6 Spieler. Oder Divison Erie mit Yamato, war lustig aber etwas sinnlos.

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17 hours ago, B4tman_13 said:

ICH WOLLTE MICH NICHT OPFERN! jetzt hör auf darauf rumzureiten verdammt. xD

Einige Leute sind halt der Meinung, dass Campen genauso schlimm ist wie zu agrressives Fahren. Da kannste hier Replays absetzen wie du willst ;)

 

Dabei ist Rechnung einfach: der agressive Pusher sorgt immerhin beim Gegnerteam für Freude (easy loot) und das gleicht sich über die Gefechte aus. Der Camper hingegen ist generell nutzlos, kein Spass fürs eigene und auch nicht fürs Gegnerteam. Ohne aggressive Spieler wäre das Spiel hier schon lange tot, alle spielen auf Sicherheit, keiner fährt mehr ins Cap, sondern torpt nur von Aussen rein, die Camper können auf nix mehr schießen, weil keiner spottet und keiner vorfährt etc. Immerhin würden die Gefechte dann länger dauern und es würde viel mehr Unentschieden geben xD

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Ich hab grad noch mal meine eher aggressiv zu spielenden DDs durchgeschaut. Siehe Nicholas, mit den Pissbögen und AFT auf Distanz "arbeiten" kannste vergessen, die Aale haben 5 1/2 km bei 5.8 Sichtbarkeit des Kahns. 63% Winrate. Als T5 DD im T7. Und das Ding spiele ich mit BFT und AR statt SE auf maximalen Damage-Output fürn Nahkampf.

 

Ich betrachte das Verlassen der 1/10 Linie nicht als "rushen, selbst schuld". Nicht schauen was vor einem ist und dann in einen roten Haufen reinjodeln ist "selbst schuld". Kleiner Unterschied.

 

 

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Vor 2 Stunden, Enkidu136 sagte:

Einige Leute sind halt der Meinung, dass Campen genauso schlimm ist wie zu agrressives Fahren. Da kannste hier Replays absetzen wie du willst ;)

 

Dabei ist Rechnung einfach: der agressive Pusher sorgt immerhin beim Gegnerteam für Freude (easy loot) und das gleicht sich über die Gefechte aus. Der Camper hingegen ist generell nutzlos, kein Spass fürs eigene und auch nicht fürs Gegnerteam. Ohne aggressive Spieler wäre das Spiel hier schon lange tot, alle spielen auf Sicherheit, keiner fährt mehr ins Cap, sondern torpt nur von Aussen rein, die Camper können auf nix mehr schießen, weil keiner spottet und keiner vorfährt etc. Immerhin würden die Gefechte dann länger dauern und es würde viel mehr Unentschieden geben xD

Zu aggressiv, ok. Aber komplett defensiv geht gar nicht. Da kann ich auch Schach mit mir selber spielen. ;)

  • Cool 1

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3 hours ago, Enkidu136 said:

Der Camper hingegen ist generell nutzlos, kein Spass fürs eigene und auch nicht fürs Gegnerteam. Ohne aggressive Spieler wäre das Spiel hier schon lange tot, alle spielen auf Sicherheit, keiner fährt mehr ins Cap, sondern torpt nur von Aussen rein, die Camper können auf nix mehr schießen, weil keiner spottet und keiner vorfährt etc.

Aber Enkidu!

Da hat doch WG nun in monatelanger mühevoller Kleinarbeit an dieser Problematik getüftelt und extra den Camping-Verhinderer (CV) ins Spiel gebracht!!!

Denn wenn alle hinten campen und nun eine Klasse ins Spiel kommt, die Einzelfahren bestraft ---> dann werden natürlich alle sofort zusammen mannhaft nach vorne fahren! Ist doch klar! Ich weiß gar nicht, was du hast!

 

;-)

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1 hour ago, Just_Testing_That said:

Siehe Nicholas, mit den Pissbögen

Die Nicholas hat mit dem A Rumpf noch schöne pissbogen-lose Kanonen!

(leider aber auch weniger Leben und Wendigkeit)

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Vor 26 Minuten, Chassadhi sagte:

Aber Enkidu!

Da hat doch WG nun in monatelanger mühevoller Kleinarbeit an dieser Problematik getüftelt und extra den Camping-Verhinderer (CV) ins Spiel gebracht!!!

Denn wenn alle hinten campen und nun eine Klasse ins Spiel kommt, die Einzelfahren bestraft ---> dann werden natürlich alle sofort zusammen mannhaft nach vorne fahren! Ist doch klar! Ich weiß gar nicht, was du hast!

 

;-)

Vorhin wieder ein solche Spiel. 8!!! Teammates fahren nach Osten und stehen 9 Minuten hinter dem Cap, an der gleichen Insel. 

Ich muss nicht sagen was bei uns im westlichen Teil passiert ist. 

T10! Nur die Karte weiß ich den Namen nicht. Aber mit CV.

Das witzige ist, das Gegnerteam hats genauso gemacht, nur dass die nicht hinter unserer riesigen Insel gewartet haben bis sie abgefarmt werden (wäre sowieso unwahrscheinlich gewesen dass unsere 8 die 3 Gegner überrennen und flankieren). Könnte ja ihr Schiff nen Kratzer bekommen. ;)

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@B4tman_13 - jetzt wird gleich kommen: Aber solche Mistgefechte hast du OHNE CV auch.

 

Stimmt auch!

 

Aber wie kann man ernsthaft erwarten, dass diese Feigheitskrankheit sich bessert, wenn man etwas einführt (CV), das die Einzelfahrer noch obendrauf bestraft???

(und Einzelfahrer sind eben nicht nuuur die Kartenrandhelden - sondern auch die, die als erstes vorfahren und hoffen, ihr Team aus der Camperei rauszuziehen)

  • Cool 2

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Ich finden den MM ausserordentlich gut.

 

Mir gefällt es, wenn sich ein Spieler freuen darf,(ironie) wenn er mit einer Montana auf einen T8 CA rumhacken kann.

Und das am besten den ganzen Nachmittag.

Egal, Hauptsache wieder Menschen glücklich gemacht, da man ja nur Kanonenfutter ist.

Egal, Nächstenliebe ist angesagt. 

 

In diesem Sinne, schei. ich auf WR oder ähnliches.

Hauptsache Nächstenliebe zeigen!!!

 

Da frägt man sich , warum man Stunden Videos ansieht, sich mit guten Spielern austauscht, sich Ratschläge holt?

Für was?

Entweder du bekommst die "Ich fahr mal ne Runde Schiff" Spieler ins Team oder als Gegner die "WG Götter" .

 

 

 

 

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[PONYS]
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:cap_popcorn:

 

Wie immer amüsant hier.

 

Spieler die nicht wissen wie der MM funktioniert bzw. das einige eben kein +/- 2 haben, Spieler die meinen das alle gleich Camper sind wenn sie an einer Insel sind und nicht gleich yolo in die nächst beste Ansammlung von Gegnern fahren, usw... :cap_tea: Mehr davon. Bitte.

  • Cool 3
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