Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

Recommended Posts

[TK2]
Players
1,054 posts
29,697 battles
Vor 9 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Ne gearing hat keinen heal und wenn er die Türme schon auf der gearing hatte, macht auf einen gespottet en dd schiessen schon sinn. Die zao wird auch da gebeached bleiben, den dd würde ich persönlich auch als Bedrohung empfinden, zumal dds mehr Einfluss haben als eine zao normalerweise. Ne zao tut ner Kremlin normalerweise nicht wirklich weh und dds sind priority Nr 1, zumal man nicht weiss wie geangelt die zao war. 

Ohne ein replay lässt sich wie immer nix sagen, aber als "Tomate" würde ich die Priorität auf den dd nicht bezeichnen, von niemandem. 

Schon klar, mit Replay, sollte ja auch nur mal gesagt sein.

Die Kremlin ist, nebenbei bemerkt, von den Torps der Zao gesunken. 

 

Vor 9 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Und selbst das hat niemand bestritten, es wurde schon immer gesagt auch bessere Spieler haben mal schlechtere Spiele,weshalb schon immer gesagt wurde ein MM nach wr ist auch nicht wirklich gut. 

Hatte ich auch damit nicht gemeint, klar, sind auch nur Menschen, welche Fehler machen.

Ich möchte auch keinen MM nach WR!!!!

 

Was ich damit nur sagen wollte, das auch Unicums, keine Übermenschen sind, welche keine Fehler machen, was manche hier meinen.

Und das eine hohe WR auch von Clanmitgliedern (Divi-Fahren) generiert werden könnte!!!

Beispiel. Ich als Tomate fahre mit 2 Clanmitgliedern (WR+55), spiele schlecht, aber die Beiden reissen das Gefecht. Schon steigt meine WR. ohne das ich ein Topspieler bin.

 

Und! @_ReWinD_  ja DD haben Priorität, aber nur, wenn ich sie auch erfolgreich bekämpfen kann. 

Und logischerweise, kann man das aus dem Stegreif nicht verallgemeinern, da bräuchte man das Replay.

Aber es soll hier kein Drama daraus gemacht werden.

Sondern einfach mal so bemerkt werden.

 

 

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DIOR]
Players
2,154 posts
5,795 battles
11 minutes ago, Holzmichl_1972 said:

Tomaten in T9 oder T10.

Auch wenn sich nun wieder Leute hier auf den Schlips getreten fühlen, schon mal Entschuldigung.

Auch unter den sogenannten Unicums, gibt es Tomaten. (Siehe Anhang)

Eine Lila Kremlin die auf 12 Km eine Gearing beschiesst, obwohl 9 km neben ihr eine Zao beached ( wurde im chat gemeldet).

Eine grüne Stalingrad und Bourgogne, welche auch nicht die Welt gerissen haben. 

 

Warum sollten also nur Spieler mit WR +55 Schiffe der Tierstufen 9 und 10 fahren "dürfen"?

 

Also nicht immer auf die WR schliessen, es gibt auch bei "euch" Tomaten, welche die WR wahrscheinlich nur durch Divi-Fahren mit den erfahrenen Spielern erreicht haben.

 

 

 

 

 

 

Ich bin da 100% bei dir!

 

Ob Lila, Rosa was weiß ich. spielt im Zusammenhang Zufallsgefecht auch überhaupt keine Rolle.

 

Es gibt einmal die Clanspiele, das Non Plus Ultra von World of Warships.

 

Und es gibt das Zufallsgefecht, welches die breite Masse spielt, wo die Clanleistungen einem überhaupt nicht helfen.

 

EIN Beispiel von sehr vielen:

 

Fuso bittet dich per Chat um Hilfe. Du bist freundlich und kommst dem nach, alleine schon, weil die Fuso sonst eh down it, weil sie alleine gegen 4 steht.

Also fährtst du rüber 2 Minuten lang, um dann festzustellen, dass die Fuso umdreht.

Ergebnis:

Jetzt stehst du alleine gegen 4. Warum? Weil du freundlich sein wolltest.

Wenn jetzt drüben noch ne Divi ist, die sich abspricht, ja was ist dann?

 

Divis flankieren Caps, Inseln in Caps, sie können pushen, rushen, Untertstützungsfeuer, das ganze Programm.

 

Bitte wie soll da Otto Normal Feierabend Solo Spieler noch Spaß am Spiel haben?

Aber Hauptsache, die 3er Divi hatte Spaß.

 

 

... Ich verstehe es, wenn man nur noch in der Divi Spaß hat oder haben will.

ABER es geht zu Lasten der breiten Masse und kann nicht die Lösung sein.

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles
Vor 17 Minuten, _Riko_ sagte:

 

Ich bin da 100% bei dir!

 

Ob Lila, Rosa was weiß ich. spielt im Zusammenhang Zufallsgefecht auch überhaupt keine Rolle.

 

Es gibt einmal die Clanspiele, das Non Plus Ultra von World of Warships.

 

Und es gibt das Zufallsgefecht, welches die breite Masse spielt, wo die Clanleistungen einem überhaupt nicht helfen.

 

EIN Beispiel von sehr vielen:

 

Fuso bittet dich per Chat um Hilfe. Du bist freundlich und kommst dem nach, alleine schon, weil die Fuso sonst eh down it, weil sie alleine gegen 4 steht.

Also fährtst du rüber 2 Minuten lang, um dann festzustellen, dass die Fuso umdreht.

Ergebnis:

Jetzt stehst du alleine gegen 4. Warum? Weil du freundlich sein wolltest.

Wenn jetzt drüben noch ne Divi ist, die sich abspricht, ja was ist dann?

 

Divis flankieren Caps, Inseln in Caps, sie können pushen, rushen, Untertstützungsfeuer, das ganze Programm.

 

Bitte wie soll da Otto Normal Feierabend Solo Spieler noch Spaß am Spiel haben?

Aber Hauptsache, die 3er Divi hatte Spaß.

 

 

... Ich verstehe es, wenn man nur noch in der Divi Spaß hat oder haben will.

ABER es geht zu Lasten der breiten Masse und kann nicht die Lösung sein.

 

 

Seit 2011 gibt es im WG Universum das Divi fahren....
Warum?Damit Spieler einen Spaß haben,ein Team carrien können oder besser es immer mehr versuchen müssen und es bindet Spieler
Spieler denen es frei steht auch eine Divi entweder mit Clanbuddys oder x-beliebigen Spielern zu bilden
Wenn Dir das in deinem Clan nicht möglich ist oder du keine Divi mit x-beliebigen Spielern bilden kannst dann bleibt eben nur die Solo Fahrt
Es gibt auch immer mehr 3er Divis die schneller wieder im Hafen sind weil sie ein Carry Potential überhaupt nicht besitzen
Und wie viele Spieler haben schon von guten Divis profitiert?Dürften genug sein

Ihr springt auf den falschen Zug auf weil WG niemals das Divi fahren egal in welchen WG Spiel verbieten wird ja es lieber eher "pushen" würde
Und das pushen steht jedem Spieler sogar frei siehe Clansuche hier im Forum weiter unten oder im Spiel selber

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 20 Minuten, Holzmichl_1972 sagte:

Was ich damit nur sagen wollte, das auch Unicums, keine Übermenschen sind, welche keine Fehler machen, was manche hier meinen.

 

Die einzigen die das glauben sind diejenigen, die Unicums unterstellen sie würden sich als was besseres hinstellen und unfehlbar sein, weil sie anderen sagen sie sollen sich verbessern anstatt rumzumeckern,weil Unicums ja angeblich fehlerfrei sind. Ich kenne keinen unicum der sich so verhält oder so denkt. 

 

 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DIOR]
Players
2,154 posts
5,795 battles
3 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Warum?Damit Spieler einen Spaß haben,ein Team carrien können oder besser es immer mehr versuchen müssen und es bindet Spieler

 

 

Die Zahlen sind maximal Konstant, zumindest, was ich als " Zuschauer" im Client sehen kann.

Wenn es eine tolle Sache wäre, würden die Zahlen steigen.

Das sollte zumindest darauf hinweisen, weil eben auch neue Spieler hinzukommen, dass andere gehen.

Fluktuation hast natürlich, aber es scheint nicht vorwärts zu gehen.

Wenn du andere genauere Zahlen hast, kannst du mich gerne berichtigen.

Ich selbst hatte eine 3 Monatige Pause eingelegt, die richtig gut getan hat, um den kommen Frust besser abfedern zu können.

Eine gezielte gewollte Pause aufgrund der Unzulänglichkeiten im Spiel.

Denn Frust ist durch die Bank weg auch hier im Forum direkt zu spüren, wer zwischen den Zeilen liest.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TK2]
Players
1,054 posts
29,697 battles
Vor 9 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Die einzigen die das glauben sind diejenigen, die Unicums unterstellen sie würden sich als was besseres hinstellen und unfehlbar sein, weil sie anderen sagen sie sollen sich verbessern anstatt rumzumeckern,weil Unicums ja angeblich fehlerfrei sind. Ich kenne keinen unicum der sich so verhält oder so denkt. 

Hust, wenn man manche Kommis hier ließt, läßt einem das auf was Anderes schließen.

Verbessern ist ja auch eine gute Sache, nur wie man Leute auf "sich zu verbessern sollen" hinstößt, macht die Musik.

Wenn der Superspieler, welcher ja alles soo gut weiß, mit unterirdischen Gehabe schreibt, so das sich der Tomaten-Spieler vorkommt, als sei er in den Augen des Unicums nur Mist, dann

läuft da m.M. was schief.

Und das hat nicht mit Lernen zu tun.

Wenn ich, meist als PN, Unicums anschreibe und frage, OB ich ihnen eine Frage stellen darf, hatte ich noch NIE , ein überhebliches Gehabe derer.

Was ich hier im Forum nicht sagen kann.

Was z.B. bei dir @_ReWinD_ auffällt, ist das sofortige Verteidigen jeglicher Unicums? Warum? Kennst du alle, damit du sie verteidigen musst?

Finde ich ein fehlerhaftes Auftreten als solcher. Eher solltest du mal auf die Probleme der Tomaten (wenn sie sich schon äussern) eingehen und das mit 

gewählter Wortwahl .

 

Nichts für ungut

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles
Vor 5 Minuten, _Riko_ sagte:

 

 

Die Zahlen sind maximal Konstant, zumindest, was ich als " Zuschauer" im Client sehen kann.

Wenn es eine tolle Sache wäre, würden die Zahlen steigen.

Das sollte zumindest darauf hinweisen, weil eben auch neue Spieler hinzukommen, dass andere gehen.

Fluktuation hast natürlich, aber es scheint nicht vorwärts zu gehen.

Wenn du andere genauere Zahlen hast, kannst du mich gerne berichtigen.

Ich selbst hatte eine 3 Monatige Pause eingelegt, die richtig gut getan hat, um den kommen Frust besser abfedern zu können.

Eine gezielte gewollte Pause aufgrund der Unzulänglichkeiten im Spiel.

Denn Frust ist durch die Bank weg auch hier im Forum direkt zu spüren, wer zwischen den Zeilen liest.

Sollte ja reichen von Anfang bis jetzt und die anderen Server sehen ähnlich aus
944319820_Anmerkung2020-01-02094552.thumb.jpg.151aaa4717d5f706c8a23c46807f9fdc.jpg

Ob man nun 3 Monate Pause macht oder ein halbes Jahr....
Wenn Frust durch schlecht spielen definiert wird ändert das auch nichts mit einer Pause.
Wenn man sich aber anstrengt,sich bildet und versucht besser zu werden steigt auch der Spaß.
Man kann natürlich auch 6 Monate Pause machen und der gleiche Krux geht von vorne los mit dem Frust weil meistens sind es ja die "Anderen" oder die anderen Umstände die man so oft hier lesen kann aber nie sagt jemand es könnte an einem selber liegen.

Schau doch mal selber...
Bei dir im Clan sind 6 Mann und bei mit fast 50
Wenn Ich online gehe sind schon viel mehr Spieler da mit denen Ich Spaß haben kann weil die Auswahl größer ist
Versuche doch einmal Clanwerbung oder ähnliche Dinge oder fusioniere was auch angeboten wird weiter unten...
Mehr Spieler mehr Spaß mehr Divi fahren mehr Clanwars mehr Clanbrawl etc

Oder man macht halt Pause...jedem selbst überlassen
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TK2]
Players
1,054 posts
29,697 battles
Vor 18 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Ihr springt auf den falschen Zug auf weil WG niemals das Divi fahren egal in welchen WG Spiel verbieten wird ja es lieber eher "pushen" würde

Hi Panda,

ich misch mich mal hier ein.

M.M. würde ich das Divi Fahren auch nicht verbieten. Wäre vollkommener Blödsinn.

 

Was man vielleicht berücksichtigen könnte, wenn das technisch möglich ist?

Das im MM, Divi´s berücksichtigt werden.

Sprich, das sie gleichmäßig aufgeteilt werden pro Team.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles
Vor 9 Minuten, Holzmichl_1972 sagte:

Hi Panda,

ich misch mich mal hier ein.

M.M. würde ich das Divi Fahren auch nicht verbieten. Wäre vollkommener Blödsinn.

 

Was man vielleicht berücksichtigen könnte, wenn das technisch möglich ist?

Das im MM, Divi´s berücksichtigt werden.

Sprich, das sie gleichmäßig aufgeteilt werden pro Team.

Hey Michl
Sinnvollerweise wäre das natürlich der Krux an dem WG etwas machen könnte, nur dafür müsste erst der Server die Stats von allen 3 Spielern auslesen und die dann vergleichen mit dem Gegner und dann sagen OK wird gematcht zu einem Gefecht.
Um aber ein schnelleres Match zu generieren versucht das der Server ja nicht einmal bei Einzelpersonen.
Wenn das so wäre hätte man schon ein skilled Matchmaker.
Ob WG da je rangehen wird steht in den Sternen was aber definitiv fairer wäre für beide Teams

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TK2]
Players
1,054 posts
29,697 battles
Gerade eben, _Propaganda_Panda_ sagte:

die Stats von allen 3 Spielern auslesen

Hi Panda,

ich würde die Stats nicht mit in den MM einbeziehen.

Nur, die 2er und 3er Divis gleich mäßig aufteilen.

Egal auf die Stats, auch ne "Tomatendivi" kann was reißen :-D

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 11 Minuten, Holzmichl_1972 sagte:

Hust, wenn man manche Kommis hier ließt, läßt einem das auf was Anderes schließen.

Verbessern ist ja auch eine gute Sache, nur wie man Leute auf "sich zu verbessern sollen" hinstößt, macht die Musik.

Wenn der Superspieler, welcher ja alles soo gut weiß, mit unterirdischen Gehabe schreibt, so das sich der Tomaten-Spieler vorkommt, als sei er in den Augen des Unicums nur Mist, dann

läuft da m.M. was schief.

Und das hat nicht mit Lernen zu tun.

Wenn ich, meist als PN, Unicums anschreibe und frage, OB ich ihnen eine Frage stellen darf, hatte ich noch NIE , ein überhebliches Gehabe derer.

Was ich hier im Forum nicht sagen kann.

Was z.B. bei dir @_ReWinD_ auffällt, ist das sofortige Verteidigen jeglicher Unicums? Warum? Kennst du alle, damit du sie verteidigen musst?

Finde ich ein fehlerhaftes Auftreten als solcher. Eher solltest du mal auf die Probleme der Tomaten (wenn sie sich schon äussern) eingehen und das mit 

gewählter Wortwahl .

 

Nichts für ungut

 

Gewählte Wortwahl? So wie "alle Unicums die ich kenne" womit nicht alle Unicums generell gemeint sind? Komisch dass ich damit nicht alle Unicums verteidige. 

 

Ich gehe wohl genug auf Tomaten ein, sowohl im stream als auch auf dem help me. Und gewählte Wortwahl bekommen die leute, die den Anschein machen dass sie was lernen wollen. Wer sich grundsätzlich über alles und jeden beschwert und anderen pauschal die Schuld gibt, der macht nicht den Anschein dass er Hilfe will. Hilfe kann man normal erfragen, mit "gewählter Wortwahl". Und ja, solchen Spielern helfe ich und gebe Tipps, erkläre stundenlang anhand von Videos oder Beispiele und Veranschaulichung. Die anderen bekommen entsprechendes zu hören, so wie sie schreiben. Ganz einfach. Wer nichtmal in der Lage ist, eine Frage ordentlich zu formulieren sondern einfach alles auf andere schiebt, hat keine "gewählte Wortwahl" zu erwarten und selbst dann gebe ich am Anfang schon immer Tipps. Wer sich davon angegriffen fühlt, sollte vllt mal ein wenig darüber nachdenken ob man nicht doch etwas empfindlich ist wenn man von "werde besser indem du zb xy machst/machen kannst" darauf schließt, dass der andere einen ja angeblich als mist ansieht. 

 

Ich sehe zb Leute als mist an, die von anfang an schreiben dass alle anderen schuld sind und sie ja nichts machen können, was kompletter Schwachsinn ist. Und da 99%von denen auf die Anmerkungen, was sie besser machen könnten, sowieso mit Sarkasmus und beleidigt spielen reagieren, behandeln ich sie dementsprechend, vollkommen richtig erkannt. Weil mehr sind mir solche menschen übrigens nicht wert, in keiner Lage des Lebens. Ich behandel jeden so, der sich so verhält. Sei es mein Chef, irgendein promi oder hanswurst von nebenan. Und ja, ich finde solche Menschen die von Anfang an meinen alles ist gegen sie, Hilfe mit respektlos Antworten abschlagen oder gar ignorieren nur damit sie weiter in ihrer armen ipferrolle bleiben können, sind mist. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles
Vor 4 Minuten, Holzmichl_1972 sagte:

Hi Panda,

ich würde die Stats nicht mit in den MM einbeziehen.

Nur, die 2er und 3er Divis gleich mäßig aufteilen.

Egal auf die Stats, auch ne "Tomatendivi" kann was reißen :-D

 

 

Doch musst Du ,weil es sonst wieder Verschiebungen der Chancen im Team gäbe und die nächsten mit dem Wort "Unfair" spekulieren würden.
Wenn in dem einem Team 2 Divis sind, die eine mit guten Spielern und mit einer Divi aus weniger guten Spielern ,macht das nicht viel, wenn aber die weniger gute Divi beim Gegner ist hast Du auch Spieler die eher auf die Divi vertrauen, obwohl sie vielleicht nicht also top ist.
Wenn muss eine Linie in die Teams das es fast ausgeglichen ist und das geht nur über die jeweilige Statistik des Schiffes was benutzt wird und nicht über eine Gesamtstatistik
Ergo müsste der MM erst die Stats der Spieler auf dem Schiff auslesen, dann das es eine Divi ist und für die noch einen Gegner finden plus die anderen Spieler obendrauf.
Das im Verhältnis zu WGs Versprechen zu schnellen Matches....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TK2]
Players
1,054 posts
29,697 battles
Vor 1 Minute, _Propaganda_Panda_ sagte:

Doch musst Du ,weil es sonst wieder Verschiebungen der Chancen im Team gäbe und die nächsten mit dem Wort "Unfair" spekulieren würden.
Wenn in dem einem Team 2 Divis sind, die eine mit guten Spielern und mit einer Divi aus weniger guten Spielern ,macht das nicht viel, wenn aber die weniger gute Divi beim Gegner ist hast Du auch Spieler die eher auf die Divi vertrauen, obwohl sie vielleicht nicht also top ist.

Da gebe ich dir Recht, das würde so kommen. 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DIOR]
Players
2,154 posts
5,795 battles
7 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Sollte ja reichen von Anfang bis jetzt und die anderen Server sehen ähnlich aus
944319820_Anmerkung2020-01-02094552.thumb.jpg.151aaa4717d5f706c8a23c46807f9fdc.jpg

Ob man nun 3 Monate Pause macht oder ein halbes Jahr....
Wenn Frust durch schlecht spielen definiert wird ändert das auch nichts mit einer Pause.
Wenn man sich aber anstrengt,sich bildet und versucht besser zu werden steigt auch der Spaß.
Man kann natürlich auch 6 Monate Pause machen und der gleiche Krux geht von vorne los mit dem Frust weil meistens sind es ja die "Anderen" oder die anderen Umstände die man so oft hier lesen kann aber nie sagt jemand es könnte an einem selber liegen.

Schau doch mal selber...
Bei dir im Clan sind 6 Mann und bei mit fast 50
Wenn Ich online gehe sind schon viel mehr Spieler da mit denen Ich Spaß haben kann weil die Auswahl größer ist
Versuche doch einmal Clanwerbung oder ähnliche Dinge oder fusioniere was auch angeboten wird weiter unten...
Mehr Spieler mehr Spaß mehr Divi fahren mehr Clanwars mehr Clanbrawl etc

Oder man macht halt Pause...jedem selbst überlassen
 

 

Danke mal für die Grafik!

 

Der Frust, der sich mit der Zeit aufbaut ist durch vielerlei Umstände erklärt:

 

CV Einführung

Matchmaking

Sinnloses Massenspiel im Coop, wer bekommt das meiste ab

Naval Training Center

Container, Direktiven, Container, Direktiven

Britische Marken, Ita Marken. FRA Marken,. Kackmarken

 

 

Immer dasselbe, immer dieselben Ideen, immer teurer werdende Schiffe über immer mehr Umwege.

Irgendwann, wenn man es übertreibt mit dem Spielen des Spiels, wird einem übel bishin, das man kotzen muss.

 

Das Spiel selbst ist schön, aber es wird sprichwörtlich vergewaltigt.

Das sind und ist für mich der Frust am Spiel zu 100% und nicht anderes.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
14 hours ago, semiGM said:
16 hours ago, _Riko_ said:

Ich für mich würde mir noch ein Divisionsverbot wünschen. Auch eine unnötige " Spitze", die das Match stürzt.

Teamplay in einem Teamspiel, das sollte sofort unterbunden werden!

Die meisten Divis die ich sehe spielen aber eben nicht mit dem Team, sondern nur unter sich zusammen. Also das Gegenteil von Teamplay, sondern "privates-Grüppchen-play".

 

Und ne Dreier-Divi mit 60% Solo WR muss auch gar nicht koordiniert zusammenspielen. Die gewinnen idR einfach schon aus dem Grund, dass sie sich alle in dasselbe Team ge-Divi'd haben und nicht mehr fair und zufällig auf die Teams aufgeteilt werden.

 

Divis streichen wäre aber ehr dümmlich, da geh ich mit (obwohl ich selber nichtmal Divi spiele). Und das mit dem "wir teilen die 24 Spieler halbwegs gleichmäßig übern Daumen nach Leistung auf die Teams auf" das haben wir 3. Klasse im Schulsport hinbekommen, aber WG bekommts nicht gebacken. Deshalb finde ich Divis mitlerweile gar nicht mehr schlimm. Denn die meisten Matches sind eh Erdrutschsiege / -Niederlagen. Da hilft ne lila Divi dabei, dass das Elend schneller vorbei ist. Und immerhin besteht ja mitlerweile eine gute Chance, dass die lila Divi im totalen Tomatenteam landet und erstmal die 2 AFK-"Spieler" und die 3 Kartenrand-Bots ausgleichen muss. Das ist dann ja quasi sowas wie MM-Balance :Smile_teethhappy:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TK2]
Players
1,054 posts
29,697 battles
Vor 13 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Ich gehe wohl genug auf Tomaten ein, sowohl im stream als auch auf dem help me. Und gewählte Wortwahl bekommen die leute, die den Anschein machen dass sie was lernen wollen.

Dazu kann ich nichts sagen, dazu kenne ich dich zu wenig. ;-)

 

Vor 13 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Wer sich grundsätzlich über alles und jeden beschwert und anderen pauschal die Schuld gibt, der macht nicht den Anschein dass er Hilfe will.

Grundsätzlich, dann geb ich dir Recht. Aber es könnte auch ein "Hilfeschrei" sein? Vielleicht? 

 

Vor 15 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Wer sich davon angegriffen fühlt, sollte vllt mal ein wenig darüber nachdenken ob man nicht doch etwas empfindlich ist wenn man von "werde besser indem du zb xy machst/machen kannst" darauf schließt, dass der andere einen ja angeblich als mist ansieht.

So wie du das hier schreibst mit deinem Beispiel ist es ja toll und ich glaube es wird sich keiner angegriffen fühlen. Es gibt aber auch Andere, mit weniger netten "Erklärmethoden.

 

Vor 16 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Ich sehe zb Leute als mist an, die von anfang an schreiben dass alle anderen schuld sind und sie ja nichts machen können, was kompletter Schwachsinn is

:cap_like:

 

Vor 17 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Und ja, ich finde solche Menschen die von Anfang an meinen alles ist gegen sie, Hilfe mit respektlos Antworten abschlagen oder gar ignorieren nur damit sie weiter in ihrer armen ipferrolle bleiben können, sind mist.

Da wünsche ich dir mal KEINE Depression!!!!  ( am Rande erwähnt) 

 

Ich glaube aber wir schweifen sehr vom Thema ab?

 

@_ReWinD_ Bitte nicht persönlich angegriffen fühlen!!!!!! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles
Vor 12 Minuten, _Riko_ sagte:

 

Danke mal für die Grafik!

 

Der Frust, der sich mit der Zeit aufbaut ist durch vielerlei Umstände erklärt:

 

CV Einführung

Matchmaking

Sinnloses Massenspiel im Coop, wer bekommt das meiste ab

Naval Training Center

Container, Direktiven, Container, Direktiven

Britische Marken, Ita Marken. FRA Marken,. Kackmarken

 

 

Immer dasselbe, immer dieselben Ideen, immer teurer werdende Schiffe über immer mehr Umwege.

Irgendwann, wenn man es übertreibt mit dem Spielen des Spiels, wird einem übel bishin, das man kotzen muss.

 

Das Spiel selbst ist schön, aber es wird sprichwörtlich vergewaltigt.

Das sind und ist für mich der Frust am Spiel zu 100% und nicht anderes.

Man muss ja auch Geld verdienen ;)
Obwohl man die Direktiven entweder mit einer gewissen Zwischendurch Pause und/oder lieber wieder mit Feldzügen spendieren könnte, was allerdings kollidieren würde mit Ranked oder den Clanbattles damit jeder auf seine Kosten kommt

CV Einführung->Ja da gibt es die Spieler die es verteufeln und andere finden es gut
Machtmaking->wurde jetzt schon angefasst ist aber noch ausbaufähig
NTC->bis jetzt ein Kann und später vielleicht ein Muss, keine Ahnung muss man sehen ,allerdings sind die Module meistens extrem wichtig bisher in Clanbattle

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DIOR]
Players
2,154 posts
5,795 battles
5 minutes ago, Enkidu136 said:

Die meisten Divis die ich sehe spielen aber eben nicht mit dem Team, sondern nur unter sich zusammen. Also das Gegenteil von Teamplay, sondern "privates-Grüppchen-play".

 

Und ne Dreier-Divi mit 60% Solo WR muss auch gar nicht koordiniert zusammenspielen. Die gewinnen idR einfach schon aus dem Grund, dass sie sich alle in dasselbe Team ge-Divi'd haben und nicht mehr fair und zufällig auf die Teams aufgeteilt werden.

 

Divis streichen wäre aber ehr dümmlich, da geh ich mit (obwohl ich selber nichtmal Divi spiele). Und das mit dem "wir teilen die 24 Spieler halbwegs gleichmäßig übern Daumen nach Leistung auf die Teams auf" das haben wir 3. Klasse im Schulsport hinbekommen, aber WG bekommts nicht gebacken. Deshalb finde ich Divis mitlerweile gar nicht mehr schlimm. Denn die meisten Matches sind eh Erdrutschsiege / -Niederlagen. Da hilft ne lila Divi dabei, dass das Elend schneller vorbei ist. Und immerhin besteht ja mitlerweile eine gute Chance, dass die lila Divi im totalen Tomatenteam landet und erstmal die 2 AFK-"Spieler" und die 3 Kartenrand-Bots ausgleichen muss. Das ist dann ja quasi sowas wie MM-Balance :Smile_teethhappy:

 

Gehe ich mit!

 

Die Divison als eine Argumentations Möglichkeit, um das MM zu überdenken ist auch nur eine Anregung gewesen von mir, dass ich sie prinzipiell ablehne ist auch nicht so. :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DIOR]
Players
2,154 posts
5,795 battles
4 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Man muss ja auch Geld verdienen ;)
Obwohl man die Direktiven entweder mit einer gewissen Zwischendurch Pause und/oder lieber wieder mit Feldzügen spendieren könnte, was allerdings kollidieren würde mit Ranked oder den Clanbattles damit jeder auf seine Kosten kommt

CV Einführung->Ja da gibt es die Spieler die es verteufeln und andere finden es gut
Machtmaking->wurde jetzt schon angefasst ist aber noch ausbaufähig
NTC->bis jetzt ein Kann und später vielleicht ein Muss, keine Ahnung muss man sehen ,allerdings sind die Module meistens extrem wichtig bisher in Clanbattle

 

WG soll ja auch Geld verdienen, ich liebe das Spiel nach wie vor!

Nur bevor rienne va plu bei mir, besser mal eine Pause machen.

 

Ich mag CV, aber es haut mich nicht vom Hocker, was dabei rausgekommen ist. Ist mir etwas zu langweilig.

Ich meinte auch  mehr das Theater da drumherum.

 

MM ist besser geworden und es geht ja auch weiter. Darum macht der Thread für Vorschläge ja auch Sinn.

 

Ein paar neue Ideen, um uns die Euros aus der Tasche zu ziehen wären aber schon schön.

Ich habe mir zwar die Ohio geholt und ich werde jetzt wohl nie wieder Montana spielen, weil ich im BB zu 80% Nahkampf spiele und sie da einfach besser passt, dennoch war sie dann doch recht teuer. ( Aufwand und Geld )

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FHKK_]
Players
2,419 posts
19,501 battles

… schon mal dran gedacht, das es auch an der Tagesform liegt, oder eine Fehlentscheidung im Team alles kippen kann?

Und das dies der tausendste Beitrag dazu ist, sich alles wiederholt und am Ende immer das selbe rauskommt?

 

Haben wir echt kein anderes Thema als den Matchmakler? Mir wollte eben auch andauernd einer sagen wie ich meine Z-39 fahre soll, naja - er hats selbst immerhin ins untere Drittel des Team geschafft. Diese Statistik ist echt nett, ist aber nicht alles. Oder? 

 

Um es mal konkreter zu machen. Würde mich mal interessieren, was unsere Besten hier anders gemacht hätten. 

 

20200102_095443_PGSD508-Z-39_20_NE_two_brothers.wowsreplay

 



shot-20_01.02_10_15.11-0735.thumb.jpg.65db5ad63fd56e89d4f96e7a587b3f2d.jpg

 

shot-20_01.02_10_15.16-0315.thumb.jpg.35ecda57e9ee8b4a36f04a9f61a816f2.jpg

 

shot-20_01.02_10_15.23-0564.thumb.jpg.94784a4a26fa8b0f30b0b498b098f677.jpg

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 13 Minuten, Holzmichl_1972 sagte:

 

Grundsätzlich, dann geb ich dir Recht. Aber es könnte auch ein "Hilfeschrei" sein? Vielleicht? 

 

So wie du das hier schreibst mit deinem Beispiel ist es ja toll und ich glaube es wird sich keiner angegriffen fühlen. Es gibt aber auch Andere, mit weniger netten "Erklärmethoden.

 

Genau darum sage ich denen immer erst was sie selber besser machen könnten und welche Fehler ich oft sehe die gerne gemacht werden und was man daraus lernen kann. Aber das ist ja egal weil dann kommt wieder Sarkasmus oder beleidigt spielen aka "ja dann mach ich halt anstatt schwarz das weiße und mach mich useless mimimi blablabla", weil sie grau nicht einsehen wollen. 

Und ja, die fühlen sich dadurch sehr oft angegriffen, getreu dem Motto "ich spiel wie ich will und mir schreibt keiner vor was ich zu tun habe" (auch eine gern genommene antwort btw) 

 

Und nein, sowas ist für mich kein hilfeschrei mehr, sondern einfach ein simples "ich bin gut doch alle anderen machen mir alles immer kaputt nur damit ich verliere". 

Als Erwachsener Mensch sollte ich in der Lage sein, eine ordentliche Frage oder ein hilfeersuchen zu formulieren, weil auch die Fragestellung hat was mit Respekt denen gegenüber zu tun, von denen ich eine Antwort möchte. Und das tun hier die wenigsten. Die die es tun bekommen Komischerweise immer gute Antworten und werden von keinem so behandelt, egal wie gut oder schlecht der Spieler ist. 

Und btw, ich antworte auch Unicums so und behandel sie so, daß is mir egal. Wie gesagt, kein unicum den ich kenne (extra dieser Wortlaut damit nicht alle gemeint sind) behandelt andere so, ausser sie verdienen es durch eigenes verschulden. 

 

Persönlich angegriffen fühl ich mich eigentlich nie, wenn jemand das nötig hat damit zu beginnen antworte ich entsprechend. Ich stelle lediglich meinen Standpunkt dar. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
9 minutes ago, _Riko_ said:

 

Gehe ich mit!

 

Die Divison als eine Argumentations Möglichkeit, um das MM zu überdenken ist auch nur eine Anregung gewesen von mir, dass ich sie prinzipiell ablehne ist auch nicht so. :)

Ich wäre schon damit zufrieden, wenn wenigstens in Ranked und Sprints vernünftiges MM existieren würde. Aber in Sprints gibts nur noch eine einzige Liga, also kein Spieler-MM, sondern völlige Zufallsteams wie in Randoms, bzw. aktuell 1 vs 1. Und in Ranked: wenn ich wie die letzten Seasons nur gelegentlich spiele, dann hänge ich lange in Liga 2-3 und kurz vor Schluss in Liga 1 sind die guten Spieler durch und die Hochsterber in Liga 1 angekommen. Mein letztes Ranked-Spiel in Liga 1 is ne Yamato 2 Minuten auf 12 km Breitseite vor meine Yammi gefahren und hat mich mit HE zugespammt:Smile_Default:. Nach 2 x Schrotflintenstreuung und 1 x Zitafest war der Spuk dann vorbei, das Match am Ende mit 7:0 kills und ich hab Ranked gequittet.

 

1 hour ago, _Riko_ said:

Ich selbst hatte eine 3 Monatige Pause eingelegt, die richtig gut getan hat, um den kommen Frust besser abfedern zu können.

Bei mir gerade genau andersrum. Ich will 2-3 taktisch spannende Gefechte -> dafür brauche ich in Randoms Stunden, weil ich regelrecht Gefechte grinden muss. Deshalb ist meine Gefechtszahl im Weihnachtsmonat auch über 200 gewesen :Smile_teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
8,077 battles
Vor 3 Minuten, Enkidu136 sagte:

Und in Ranked: wenn ich wie die letzten Seasons nur gelegentlich spiele, dann hänge ich lange in Liga 2-3 und kurz vor Schluss in Liga 1 sind die guten Spieler durch und die Hochsterber in Liga 1 angekommen

Im englischen Forum wurde das genau beschrieben. Gegen Ende hin soll es in den höheren Ligen sogar einfacherer sein, Rang 1 zu erreichen, da die ganzen guten Spieler fort sind und man als „Einäugiger unter Blinden“ mehr Erfolge als sonst feiern kann. Gestern eine Torpedo Build Harugumo getroffen „Ich schieße nicht, bin Torpedo Build, ich spiele dieses Schiff nur, weil ich wegen dem PR Grind muss“ 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
1 hour ago, Katysha44 said:

Um es mal konkreter zu machen. Würde mich mal interessieren, was unsere Besten hier anders gemacht hätten. 

 

20200102_095443_PGSD508-Z-39_20_NE_two_brothers.wowsreplay

 

  Reveal hidden contents

 

 


shot-20_01.02_10_15.11-0735.thumb.jpg.65db5ad63fd56e89d4f96e7a587b3f2d.jpg

 

shot-20_01.02_10_15.16-0315.thumb.jpg.35ecda57e9ee8b4a36f04a9f61a816f2.jpg

 

shot-20_01.02_10_15.23-0564.thumb.jpg.94784a4a26fa8b0f30b0b498b098f677.jpg
 

 

Yolo -> noch ne liebe Chat-Nachricht an die 5 Full-HP-"Mitspieler" die 10 Minuten lang 10km hinter dir den Rücken freigehalten haben  -> nächstes MM auswürfeln :Smile_great:

 

Naja, und mit ner Z kann man in erster Linie den Cap contest gewinnen (haste gemacht). Ansonsten muss man zum carrien eben kills machen, aber wenn der Gegner sich zurückzieht hat man doch ehr keine guten Optionen mit ner Z. Daher hätte ich vermutlich die Flanke gewechselt, nachdem das rechte Cap grün wurde, und auf Links gewechselt. Habs nicht zu Ende geguckt, obwohl ich darauf gespannt war, ob die Izumo nach 10 Minuten doch noch irgendwann den Spawn verlässt :cap_haloween:

 

EDIT: was, die Izumo ist Erster geworden??? Dann nehm ich natürlich alles an Häme zurück und verneige mich ehrfürchtig :cap_happy:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,782 posts
14,744 battles
Vor 12 Stunden, _ReWinD_ sagte:

die anzahl der schlechten spieler ist leider wesentlich hoeher als 3 pro team. eher die haelfte. Somit schon 6, die man gleich aufteilen muesste.

 

Mein Gott, du solltest als Leiter unserer Buchhaltung und SAP Held anfangen. Die wissen auch immer warum etwas genau "nicht geht". Vor allem wenn die weniger als 50% verstanden haben dammich noch eins.

 

Erst mal ist festzuhalten, dass wir uns in einem Punkt einig sind: Es gibt vermutlich mehr als drei lausige Spieler je Team und Gefecht. Von mir aus auch sechs. Die Zahl ist variabel, ich würde trotzdem zuerst mit dem spieltechnischen Bodensatz anfangen.

 

(a) Aktuell ist der MM mit dem totalen Random und zunehmender Dauer des Spiels Scheiße, was sich mit immer weiter aufgehendem Skillgap zwischen den alten Hasen und Neulingen nicht bessern kann. Vermutlich wirste das an vielen kurzen und/oder Low Damage Gefechten erkennen. Für mich ist das Zeitverschwendung und schlicht ein Kackmatch. Werd ich nicht zu 100% vermeiden können, aber die Wahrscheinlichkeit zu halbieren wäre schon was.

 

(b) "auch hier ist das problem, warum spielen sie mies, warum wenig pr? weil yolo oder weil so weit hinten? der unterschied ist wichtig, "

Nein, ist er erst mal nicht. Scheiße "weil Yolo" ist auch scheiße weil "sitzt sich den Hintern im Spawn breit und färbt das Kielwasser braun". Aktuell wird nicht geschaut ob ein Spieler lausig ist, geschweige denn warum. Und wie die verteilt werden auch. "Spielt sich einen Dreck zusammen" reicht zunächst als Kriterium.

 

(c) "3) warum sollten die ein 1v1 spielen, warum werden die ausgegrenzt aus dem 12v12? "

Auch das hast du nicht verstanden. Nochmal versucht klar auszudrücken: Die kommen (Solo) in eine Warteschlange passender Paare  und werden dann den 9 vs 9 Teams zugelost. Also werden 3 Paare aus jeweils zwei gruseligen "Tier irgendwas Typen" eben nach einem echten 9 vs 9 Random zugefüttert um auf 12 aufzufüllen. Der aktuelle Matchmaker bleibt wie er ist, nur eben auf 9 vs 9. Die Paare der Gruselspieler werden dann normgerecht als Paare gleichen Schiffstyps den Teams ergänzend zugefüttert. Die Logik ist so simpel, das erzeugt eher keine Warteschlange.  Du sorgst nur dafür dass beide Teams von dieser Klasse die selbe Zahl haben. Es wird auch nicht gewartet, du hast "nur" zwei Töpfe.

 

(d) "4) dazu braeuchte man die gleiche anzahl spieler die das gleiche tier zur gleichen zeit mit gleichem skill spielen. je besser man ist, desto laenger wird die wartezeit bis jemand anderes dazukommt. macht bestimmt spass besser zu sein um dann laegner zu warten"

Wie schwer ist es aktuell ein "passendes paar" sehr lausiger T-10 Spieler zu finden? Millisekunden? Wir haben kein Wartezeitproblem, wir haben ein Problem mit zu vielen Kackmatches. Hatte in den letzten Tagen mehrfach "Server voll" Meldungen. Und Matches, die nichts anderes als Zeitverschwendung sind. Wie einfach sich das umsetzen lässt hab ich oben beschrieben. Es geht nicht um "gleich dumm", es geht um "eher lausig" oder eben nicht.

 

(e) "5) warum sollten die kaum xp bekommen? die bekommen jetzt schon kaum XP, warum sollten sie noch weniger bekommen? "

Weil genau das "jeder bekommt was, egal wie lausig" aktuell ein Hochsterben bis T10 ermöglicht. Zweihundert mal mal 200 base-XP, ein paar Flaggen und fertig ist der Tier. Guck dich auf T10 um, Breitseitenparade und ein Stellungsspiel als wäre der Kahn eine 20 km Rangebuff Hermelin. Braunes Kielwasser obendrauf.

 

Das Problem einer "ungerechten" Base-XP Verteilung wirste so oder so lösen können, das ist ein unabhängiges Problem. Wenns nach mir gehen würde - ich würde jeder Granate/Aal im Moment des Abfeuerns einen "gespottet durch" mitgeben. Wenns Schaden gibt den Spottern (egal ob CVs Flieger oder sonstwer) eine Kommission von z.B. 10-20% dieses Schadens SOFORT gutschreiben. Wenn ein DD gut spottet, ein BB ne 12K Schelle anbringt - dann sind eben 1k2 bis 2k4 sofort auf dem DD Konto. Würde vielleicht bei DDs das "Yolo in, ich brauch meinen Schaden" weniger wahrscheinlich machen, beim CV auch sein Spotten belohnen - mal nen Jäger dazulassen lohnt sich dann sofort "in Damage".

 

Übrigens wären deine Einwände nahezu quantitativ zu beseitigen, wenn du die gefechtsbereiten Spieler in zwei Klassen einteilst, die jeweils ein 6 vs 6 Random machen und aus "gut" wie "schlecht" am Ende das 12 vs 12 Team bilden. Du bekommst dann ZWEI sich überlagernde Normalverteilungen der Spielstärke in den Team statt einer in der aktuell "vollen Breit", was der aktuellen "nicht zu verlieren" bzw. "nicht zu gewinnen" die "Enden der Skillverteilung" nimmt. Das Problem daran ist, dass die Winrate wie bisher gemessen dann im Ar5ch ist. Und daran klammern sich zu viele fest. Die Gefechte werden aber enger ausfallen, IMHO spannender werden und in Summe bei "eng" auch mehr Damage abwerfen. Mit einem "3 bis 4 Gruselspieler gleich verteilt, Rest Random" Kompromiss hast du eine Kompatibilität zum aktuellen "Winrate" Wertungssystem. ICH hätte mit einem "Zweiklassen-System" auch keine Probleme.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×