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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Nur hast du bei vergleichbaren Anteilen im Team wenigstens die Chance, dass der Anteil der Yolo und Kartenrand-Kasper ähnlich ist. Bzw. sich deren negativer Beitrag zum Endergebnis halbwegs aufhebt. Warum die bei 40% sind ist eigentlich egal, der punkt ist dass die bei 40% rumgammeln und nichts dazulernen. Vier Yolo Kasper gegen vier HE-Helden - das wird halbwegs intelligent gespielt deutlich ausgehen.

 

nur: Im "anderen" Fall halbwegs ähnlich verteiler Anteile der qualitativen Spielverweigerer hat der Rest des Teams wenigstens die Möglichkeit eines "Carry". Es geht nicht darum 7-8 Minutengefechte unmöglich zu machen. Die Zahl der "sinnlos" Gefechte zu halbieren wäre bereits ein enormer qualitativer Gewinn.

 

Davon ab - Yolo Könige von kartenrandaffinen HE-Snipern zu separieren ist nicht so schwer. Beide werden um 40 bis maximal 45% Winrate mit unerfreulich wenig mittleren XP haben. Eine Gruppe ist aber sehr schnell tot und hat keinen substanziellen Schaden, die andere ist spät bis gar nicht tot und hat ebenfalls keinen substanziellen Schaden....

 

 

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Vor 25 Minuten, Maiemi_Morgul sagte:

Danke Wargaming für 4 1/2 Stunden spielspass mit 100% Niederlage Erfolge 👍😊. Egalo ob T7 - T10👍👌

Danke für dein konstruktives Feedback und den Einblick in dein mangelhaftes Selbstreflektionsvermögen.

Wer selber nix zum Sieg beiträgt hat auch keinen Sieg verdient

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3 minutes ago, Maiemi_Morgul said:

Danke Wargaming für 4 1/2 Stunden spielspass mit 100% Niederlage Erfolge 👍😊. Egalo ob T7 - T10👍👌

Ich schaue lieber gar nicht erst bei numbers nach....

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Vor 32 Minuten, Maiemi_Morgul sagte:

Danke Wargaming für 4 1/2 Stunden spielspass mit 100% Niederlage Erfolge 👍😊. Egalo ob T7 - T10👍👌

 

Sorry für die Frage, aber bist du masochistisch veranlagt? 4 1/2 Stunden auf die Fressehauen lassen..... Respekt! :cap_like:  :Smile_facepalm:

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3 minutes ago, Tobnu said:

Ich schaue lieber gar nicht erst bei numbers nach....

Ich sach mal so, die rote Armee hätte sich gefreut.

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2 minutes ago, Elypse201 said:

Ich sach mal so, die rote Armee hätte sich gefreut.

Jetzt habe ich doch nachgeschlagen - so mies ist er nun auch nicht. Aber mit der Missouri sonst ein Stück effektiver. Einzelne DD Ergebnisse sind nicht interpretierbar - das ist mitunter sehr zufällig. Ich hatte gestern bei zwei DD Gefechten einmal ein Superunicum-Ergebnis und einmal ein 0 Schaden-Tomaten-Ergebnis... gleiches Tier, einmal Fletcher, einmal Jutland. Nur war einmal das Gegnerteam sauschlecht, und beim anderen leider ideal zum Zerstörerkillen - mehrere Radarschiffe, koordiniert mit aggressiven DDs. Meine HPs schmolzen schneller als das Eis in meinem Glass, Rauch wurde mit Radar gekontert...und da alle befreundeten Schiffe auf dem Flügel sich hinter Inseln versteckten, hatte ich die ungeteilte Aufmerksamkeit von 4-6 roten Schiffen

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[BLUMR]
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5 minutes ago, Tobnu said:

Jetzt habe ich doch nachgeschlagen - so mies ist er nun auch nicht. Aber mit der Missouri sonst ein Stück effektiver. Einzelne DD Ergebnisse sind nicht interpretierbar - das ist mitunter sehr zufällig. Ich hatte gestern bei zwei DD Gefechten einmal ein Superunicum-Ergebnis und einmal ein 0 Schaden-Tomaten-Ergebnis... gleiches Tier, einmal Fletcher, einmal Jutland. Nur war einmal das Gegnerteam sauschlecht, und beim anderen leider ideal zum Zerstörerkillen - mehrere Radarschiffe, koordiniert mit aggressiven DDs. Meine HPs schmolzen schneller als das Eis in meinem Glass, Rauch wurde mit Radar gekontert...und da alle befreundeten Schiffe auf dem Flügel sich hinter Inseln versteckten, hatte ich die ungeteilte Aufmerksamkeit von 4-6 roten Schiffen

Ich hatte heute dieses wundervolle Spiel:
 

Spoiler

Unbenannt.thumb.png.4ac68d231c2f360d2e87d121c4207b39.png

Am Anfang dacht ich mir auch....ja guuut wird spannend, wars auch nur unsere BB's waren nicht die hellsten Leutchen und man konnte ja nicht ahnen das HE gespammt wird.

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[PK11C]
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leider ist das MM aktuell wieder zum brechen.
seit die neuen CVs da sind, ist es wieder so gekippt wie vorher.

Das MM nimmt keinerlei Rücksicht auf die wirklichen Werte der Spieler (ein Spieler mit eine Siegesrate von 50%+ auf T7 Shiffen, kann noch lange kein T10 fahren).
Ebenso, wie soll ein "noob-CV" gegen einen guten Cv bestehen? (35Spiele T10 Cv vs. 350Spiele T0 Cv).
WG, wacht mal auf und mach ein ordentliches MM.
Ich warte auch 5 min auf ein ordentliches Spiel, bevor ich in 20 min. 4 Spiele voller Nullen mache.
Mal ganz von der RADAR-SCHIFF Quote zu schweigen (manchmal 4 vs 0).

Statt in 6 Monaten 20 Schiffe reinzubringen, reichen auch 4 und ein gutes MM ;)

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23 minutes ago, maru_rudi said:

leider ist das MM aktuell wieder zum brechen.
seit die neuen CVs da sind, ist es wieder so gekippt wie vorher.

 

Wha? Nur weil eine Klasse wieder existenter ist, als sie es lange war, ist der MM "zum brechen"?

 

24 minutes ago, maru_rudi said:

Das MM nimmt keinerlei Rücksicht auf die wirklichen Werte der Spieler (ein Spieler mit eine Siegesrate von 50%+ auf T7 Shiffen, kann noch lange kein T10 fahren).

 

Also so wie deine WR? Solltest lieber ruhig sein mit den Werten auf 50%+ zu hacken.

 

26 minutes ago, maru_rudi said:

Ebenso, wie soll ein "noob-CV" gegen einen guten Cv bestehen? (35Spiele T10 Cv vs. 350Spiele T0 Cv)

 

War sonst schlimmer, da Jäger eigentlich nutzlos sind. Eigentlich ist CV derzeit nur ein DMG-Race zwischen den CVs.

 

27 minutes ago, maru_rudi said:

WG, wacht mal auf und mach ein ordentliches MM.

 

Derzeit hast du das fairste MM, was man haben kann: 99,5% Random. Eben ohne das auf Stats geschielt wird. So ist man halt einmal Hund, einmal Baum.

 

28 minutes ago, maru_rudi said:

Ich warte auch 5 min auf ein ordentliches Spiel, bevor ich in 20 min. 4 Spiele voller Nullen mache.

 

Ich habe lieber schnell ein Match, da ich in jedem Match was zustande bringe.

Wobei ich im MM aber auch keine Entschuldigung für mein Versagen suche. Solltest du auch mal versuchen.

 

1 hour ago, Maiemi_Morgul said:

Danke Wargaming für 4 1/2 Stunden spielspass mit 100% Niederlage Erfolge 👍😊. Egalo ob T7 - T10👍👌

 

Selbst schuld. Ist es so schwer einzusehen, das es einfach Tage gibt an denen es nicht funktioniert? Nach 3 Niederlagen am Stück mache ich das Spiel einfach aus.

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[PONYS]
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Vor 21 Stunden, maru_rudi sagte:

leider ist das MM aktuell wieder zum brechen.
seit die neuen CVs da sind, ist es wieder so gekippt wie vorher.

Das MM nimmt keinerlei Rücksicht auf die wirklichen Werte der Spieler (ein Spieler mit eine Siegesrate von 50%+ auf T7 Shiffen, kann noch lange kein T10 fahren).
Ebenso, wie soll ein "noob-CV" gegen einen guten Cv bestehen? (35Spiele T10 Cv vs. 350Spiele T0 Cv).
WG, wacht mal auf und mach ein ordentliches MM.
Ich warte auch 5 min auf ein ordentliches Spiel, bevor ich in 20 min. 4 Spiele voller Nullen mache.
Mal ganz von der RADAR-SCHIFF Quote zu schweigen (manchmal 4 vs 0).

Statt in 6 Monaten 20 Schiffe reinzubringen, reichen auch 4 und ein gutes MM ;)

Vielleicht selber mehr dazu beitragen?! Eben ein Gefecht gehabt mit nicht gerade guten Mitspielern (ja war selber Hightier). Und es ging doch (auch wenn es extrem knapp war). Ergo eigene Leistung verbessern, dann wird die Anzahl der Siege sich ebenfalls erhöhen.

1.jpg

5.jpg

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Ich wäre schon dankbar wenn endlich das +2 mm zu +-1 geändert werden würde das würde schon viel aus machen.

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Vor 8 Minuten, Boesergolf sagte:

Ich wäre schon dankbar wenn endlich das +2 mm zu +-1 geändert werden würde das würde schon viel aus machen.

ich glaube kaum, dass dir das für deine Siegrate auch nur annnähernd irgendwas bringen würde... 

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3 minutes ago, Crooky__ said:

ich glaube kaum, dass dir das für deine Siegrate auch nur annnähernd irgendwas bringen würde... 

siegesrate vielleicht nicht aber dauerhaft +2 zu sein heist eben hp und reichweiten der geschütze sind unterlegen , ich mein ich hab dadurch die tage fast 70 pr verloren weil ich mit dem +2 mm, einen

scheiss zusammengespielt hab der nicht mehr lustig ist

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Vor 12 Minuten, Boesergolf sagte:

siegesrate vielleicht nicht aber dauerhaft +2 zu sein heist eben hp und reichweiten der geschütze sind unterlegen , ich mein ich hab dadurch die tage fast 70 pr verloren weil ich mit dem +2 mm, einen

scheiss zusammengespielt hab der nicht mehr lustig ist

Hab mal das wichtiger hervorgehoben. 

 

Gut erkannt, DU hast Mist zusammengespielt, ich der MM. Als low tier ist man im Nachteil, daß ist richtig. Man kann auch nicht immer so spielen wie man will, auch richtig. Aber low tier hat den Vorteil, man bekommt viel viel mehr für das gleiche als die aus dem high tier. Und sein Schiff beherrschen und gute Entscheidungen treffen/spielen, hat wenig mit dem MM zu tun. Reichweiten spielen nur ne Rollen wenn man maxrange snipen will und permanent gespottet wird,da sollte man dann aber was anderen arbeiten. 

 

Die HP sind nicht ganz so wichtig, Panzerung ist da schon wichtiger, Kaliber der guns etc. Und selbst das ist gut in randoms Ausgleichbar. Man muss meisten eine eher supportive angehauchte Spielweise wählen dann geht das alles auch als low tier ganz gut. Und vor allem müsste man dann die ganzen Schiffe neu balancen, das wäre doch sehr... Komisch

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was mich extrem nervt, die hohe Rate an Flugzeugträgern in Low Tier

 

Eben Tier 4, 10 vs 10 und je 3 Träger pro Team, wie das ganze ablief kann man sich wohl denken.

Und es ist nicht das erste mal gewesen dass 4 bis 6 Träger pro Team dabei sind.

 

Ich frage mich auch was das für eine Botschaft an neue Spieler sein soll.

Spiel CV?

Denn etwas anderes ist für mich nicht ersichtlich

 

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Vor 1 Stunde, Boesergolf sagte:

siegesrate vielleicht nicht aber dauerhaft +2 zu sein heist eben hp und reichweiten der geschütze sind unterlegen , ich mein ich hab dadurch die tage fast 70 pr verloren weil ich mit dem +2 mm, einen scheiss zusammengespielt hab der nicht mehr lustig ist

Was heißt, du hast dein Schiff noch nicht verstanden. Ob du was kannst zeigt sich nicht gerade in Gefechten, in denen du Top Tier bist. Mit einer Norca ne Pensacola oder Aoba zu killen ist keine echte Kunst. Umgekehrt ist das erheblich anspruchsvoller.

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Vor 40 Minuten, Vestrivan sagte:

was mich extrem nervt, die hohe Rate an Flugzeugträgern in Low Tier

 

Eben Tier 4, 10 vs 10 und je 3 Träger pro Team, wie das ganze ablief kann man sich wohl denken.

Und es ist nicht das erste mal gewesen dass 4 bis 6 Träger pro Team dabei sind.

 

Ich frage mich auch was das für eine Botschaft an neue Spieler sein soll.

Spiel CV?

Denn etwas anderes ist für mich nicht ersichtlich

 

Das weiss keiner. Vllt spielen so viele low tier cv dass sie die nicht warten lassen wollen. 

 

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1 hour ago, Boesergolf said:

Ich wäre schon dankbar wenn endlich das +2 mm zu +-1 geändert werden würde das würde schon viel aus machen.

 

1 hour ago, Boesergolf said:

siegesrate vielleicht nicht aber dauerhaft +2 zu sein heist eben hp und reichweiten der geschütze sind unterlegen , ich mein ich hab dadurch die tage fast 70 pr verloren weil ich mit dem +2 mm, einen

scheiss zusammengespielt hab der nicht mehr lustig ist

1. Du bist nicht dauerhaft +2
2. Es ist jetzt schon so, dass man häufiger auf gleicher Stufe ist (nur T8/9/10) Gefechte oder mid/top tier.
3. Boi, low tier zu sein ist super. Man bekommt mehr credits und exp und außerdem hat man mehr HP zum Farmen. Man muss halt sein Spielstyle anpassen und nicht wie Rambo in die Gegner fahren.

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[-F-H-]
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Der Faktor - ich selbst - in der aktuellen Meta und MM ist bis zu 50% Sieg oder Niederlage. Dies durfte ich nach bescheidenen 3275 Gefechten nun endlich einsehen.  Einfluss durch Aktion, durch Karten lesen, situativer entscheiden sollte mal nen wargaming Thema als HowTo bzw. Ausbildungskompanie werden für Neueinsteiger und Durchnschnittsspieler wie mich. Aktuelles MM hab ich nix zu meckern, die 8er bekommen ihre Chance, das Teamplay war in der letzten Zeit angenehmer als ich dachte und rabenschwarz-rote Niederlagenserien vermeide ich bevor sie entstehen - ich schalte ab oder auf gemütliches coop oder Szenarien. Frust holt ihr euch selbst und wenn ich hier lese dass ein Spieler andere als "Pack" bezeichnet weiss ich nicht was das für ein seltsamer Vollpfo**** ist welcher hormonell falsch eingestellt seines Schuld wie immer wo anders "findet"!

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Es gibt halt Spieler, die viele Runden machen und im Gegensatz zu dir KEINERLEI Selbstreflektion zu Ihrer Leistung haben. Dass es den "bemühten" Spielern irgendwann reicht zuzusehen, wie solche Leute ihre Schiffe entweder am Kartenrand parken oder zügigst wegwerfen und Matches dann in den Gully gehen kann ich verstehen. Rechtfertigt natürlich nicht die im Chat zu beschimpfen.

 

 

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[CFCUK]
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Der Matchmaker ist in den letzten Monaten massiv stabiler geworden und ich finde, dass die Spiele meistens sehr gut ausgewogen sind. 

 

Das Problem ist nicht der Matchmaker und das weiss ich selbst aus eigener Erfahrung;

 

- Ich habe Gefechte in denen ich als Low-Tier bei einer Niederlage 1400 Base-XP habe und der einzige war der gegnerische Schiffe rausgenommen hat - Fazit: gut gespielt und Lage erkannt, Schlechtes Team erwischt

- Ich habe Gefechte in denen ich als High-Tier bei einer Niederlage 600 Base-XP habe und im oberen Drittel stehe- Fazit: schlecht gespielt und zuwenig zum Sieg beigetragen, das Team war wahrscheinlich genauso bescheiden wie ich

- Ich habe Gefechte in denen ich als Low-Tier bei einem Sieg 1400 Base-XP habe und Schiffe rausgenommen habe- Fazit: OK gespielt und wir hatten ein Team, dass alle mitgetragen hat

- Ich habe Gefechte in denen ich als High-Tier bei einem Sieg 600 Base-XP habe und im unteren Drittel stehe- Fazit:  schlecht gespielt und nix gepeilt, ich war eine Last fürs Team

 

Wenn alle, die über den Matchmaker jammern, genau hinsehen, dann fällt auf: da steht immer ICH und nicht der MM!! Ja, es ist schwierig gegen 23 Feinde zu spielen und solche Games gibt es..aber das ist keine Begründung für die eigene schlechte Leistung.

 

Meine Meinung: Ich frage mich nach jedem Gefecht, was hätte ich besser machen können...manchmal wirkts :cap_like:

  • Cool 3

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vieleicht einfach mal den Namen ändern in MM. dann hat MM immer schuld. Ich hab seit 2 Tagen nur 50 % Gefechte. Immer schön im wechsel. Sieg - Niederlage. Jo na und morgen Gewinn ich wieder 10 am Stück und am Wo. gibts 0% Win Rate.

Konstant ist man eigentlich nur als guter Spieler. Der rest muss damit leben das es mal hoch und mal runter geht. Es sei den man Verbessert sich. Ist schwer und kann dauern aber geht.  Das einzige auf das ich als Spieler wirklich einfluss habe ist meine eigene Leistung.

  • Cool 1

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[BLUMR]
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So hier noch ein handfester Beweis, der sowie so nichts bringt, in diesem leidigem Thema warum +2 komplett in Ordnung ist und man als low tier trotzdem dominieren kann, wenn man nicht wie Rambo spielt:
 

Spoiler

Unbenannt.thumb.png.b0e4c183dd5a69a794acd30b81c166da.png209604244_Unbenannt1.thumb.png.f3c3b19368b7f9fc20f17082f0f1a8f2.png

Selbst mit den "so underpowered schlechten Italienern" bekommt man so etwas hin wenn man sich der Spielweise anpasst. Oder ist das kein gutes Beispiel, da ich ja kein T9 CV dabei hatte ? :Smile_trollface:

 

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Frag das den 2k2 Base XP "low Tier" Myoko Spieler bei ROT - mit einer Panzerung wie nasses Klopapier.

 

400 Punkte mehr als der Zweite ist auf der Verliererseite heftig. Aber bei beiden Teams Low Tier Spieler "deutlich oben" ist nicht sooo selten....

 

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