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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Ich kenne keinen Tier 8 Kreuzer, der im durchschnittlichen Matchmaking auch nur in die Nähe von stark kommt.

 

Innerhalb des Tiers ist das was anderes.

 

Edinboroughs sind doch die Dinger, die man per Spotterplane aus dem Nebel rausschießt oder?

 

Bin immer wieder schockiert, wie leicht es ist, die trotz fehlenden Sichtkontakts zu oneshotten.

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Yep. Wer als BB "etwas" kann, der holt ne Edin mit dem Spotter mal eben aus dem Nebel. Das Teil ist nicht grundsätzlich übel (50% aller Spieler haben im Schnitt etwa 1600 XP), aber es ist vom Impact her gerade bei den typischen T10 Gefechten bei weitem keine Mino. https://wows-numbers.com/ship/4181637072,Edinburgh/

Gesundes Mittelfeld, nicht mehr und nicht weniger wenn ich den 50% Wert der Spielerschaft als Maßstab nehme.

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wer sich im Nebel nicht selbst bewegt ist selber schuld... ist auch kein Wunder wenn man dann geoneshotted wird

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Vor 9 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Jaja, bei der Streuung eines Shots ohne "lock" und dem kleinen Nebel hat man bekanntlich unendliche Ausweichoptionen....

ja, stimmt, also lass lieber gleich stehen bleiben und es dem Gegner ganz leicht machen dich zu oneshotten. am besten auch noch schön volle Breitseite, weil wenn was trifft, ists ja so oder so ne Zita.... 

ich hab 153 Gefechte in der Minotaur und wurde insgesamt zwei mal gedevstriked, kein einziges mal im Smoke. Und nein ich hab keinen Magnet der mir alle Shells vom Schiff weghält und genausowenig nen Overpen-Schutz-RNG

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10 hours ago, Grossadmiral_H_invader said:

Ich kenne keinen Tier 8 Kreuzer, der im durchschnittlichen Matchmaking auch nur in die Nähe von stark kommt.

 

Innerhalb des Tiers ist das was anderes.

 

Edinboroughs sind doch die Dinger, die man per Spotterplane aus dem Nebel rausschießt oder?

 

Bin immer wieder schockiert, wie leicht es ist, die trotz fehlenden Sichtkontakts zu oneshotten.

Naja gestern hab ich im reinen T10 Gefecht (unsere Divi in 8tern) mit der Edinbourgh das mittlere Cap genommen (wie ein wahrer Mann im smoke) und das Spiel über halten können. Trotz 2 Monits, Stalingrad und Minos. bisschen im smoke bewegen nicht volle Salve schiessen immer nur einzelne Türme und schon treffen die nicht mehr so gut. Und dank Torpedos hat die mich pushende Conquerer auch was ab bekommen.

Muss aber dazu sagen ohne die Divi Partner hätte das vielleicht auch anderst ausgesehen.

 

Bayard ist auch stark...Kutusov wer damit umgehen kann auch, Charles kann gehörtig nerfen und Mogami mit den kleinen Türmen ist immer gut um DD´s zu lieben.

Die Hipper hält mehr aus wie die anderen Schiffe, mach dafür aber auch gefühlt nicht so den DMG aber ist sehr konstant im Spiel, da gibts nicht so die auf und abs...mal high DMG mal kein DMG gibts mit der nicht.

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Das ist der Punkt. Nach 150 Runden Mino hast du einen anderen Erfahrunsschatz wie jemand, der von der Fiji und damit eher "am oberen Ende der Nahrngskette" stehend nun mit den ersten 20 Fahrten mit der Edin (gefühlt ne halbe Mino) öfter in T10 Matches kommt. Ob ein T8er BB in den Smoke ballert oder ein T10 ist ein Unterschied. Zwischen mal ne Kagero sehen und von einer Shima mit den "kurzen Aalen" mit kaum 70 Knoten belästigt werden IST ein Unterschied. Egal wie schnell die Edin beschleunigen kann. Divi sowieso. Und wenn jemand 150 Runden mit der Edin hat, der spielt anders als in den ersten 10. Sollte er.

 

Wobei nach Blick auf https://wows-numbers.com/ship/4181637072,Edinburgh/?order=battles__desc#leaderboard

und sortiert nach "Zahl der Gefechte" sind die ersten 10 nicht grad einen Beleg für "Mit Erfahrung wirds besser". Der Leader hat gerade mal 2600 Gefechte bei 32K mittlerem Schaden, 50% Winrate und nem halben Kill. Für einen T5 DD wäre das ok.

 

 

 

 

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bin ich hier eigentlich der einzige, der sich an "

Ich mit BB   :  292 Treffer  und  mit Glueck  2 Kills  ( zur Info Nachladezeit Ismail  33 Sek Hauptgeschuetze  ) !!!!!!!!"
stoert? wie lange geht denn dem sein Coop wenn der 292 treffer macht mit nem  BB?

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Könnten wir lle uns mal auf eines einigen: "Egal" wer den Kill macht (und mit vieviel Punkten/oder auch nicht) Hauptsache der "Rote" ist weg ausm Spiel,Ok?  (denn jeder rote der weg ist,kann keinen Schden am eigenen team mehr machen)..

  • Cool 2

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2 hours ago, TT_ReWinD said:

bin ich hier eigentlich der einzige, der sich an "

Ich mit BB   :  292 Treffer  und  mit Glueck  2 Kills  ( zur Info Nachladezeit Ismail  33 Sek Hauptgeschuetze  ) !!!!!!!!"
stoert? wie lange geht denn dem sein Coop wenn der 292 treffer macht mit nem  BB?

Ich hatte mich auch daran gestört, bin aber nach einiger Überlegung zu dem Schluss gekommen, das er damit die XP meinte.

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Vor 3 Stunden, I_fink_I_freeky sagte:

Ich hatte mich auch daran gestört, bin aber nach einiger Überlegung zu dem Schluss gekommen, das er damit die XP meinte.

ich habs aufgegeben zu ueberlegen was die leute hier erzaehlen...weils zu 99% so wirr ist dass man nie drauf kommt was man uns sagen will xD

  • Funny 2

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Ich bin sicher das wurde hier schonmal durchgekaut - 

aber ich in noch nicht so lange im Forum unterwegs und man entschuldige bitte, daß ich nicht die ganzen 254 Seiten durchlesen möchte -

Ich würde das aber gerne besser verstehen.

 

Wir in einem anderen Thread angesprochen gibts (gefühlt) immer mehr "Steamroll" Gefechte - 5min und eins der Teams ist in Grund und Boden gestampft.

Spielspass: Fehlanzeige - egal ob im Gewinner oder Verlierer Team

Ich persönlich denke, daß dies unter anderem mit den Tierstufen +/-2 zusammenhängt (nebst dem Skill der jeweiligen Team-Mitglieder)

 

Ich meine mal gelesen zu haben, daß das aktuelle "balancing" keine Änderung am MM zulassen würde - und gegebenenfalls geändert werden müsste.

Da dies ein "Matchmaking" Thread ist hoffe ich, daß mich jemand aufklären kann, warum folgende MM Einstellungen nicht umsetzbar wären

DD: +/-2  

CV/BB: +/-1

CV +/- 0

 

Hintergedanke ist recht klar denke ich - low Tier DDs können mit Torp-Schaden einiges erreichen, spotten und stealth spielen  - gegen andere DDs einigermassen traden (War bei WoT auch so, daß Light Tanks höher eingestuft wurden)

Wohingegen ein CV prinzipiell als low Tier nicht wirklich gute Karten hat - grade wenn wieder Gruppenkuscheln und Paarschippen angesagt ist - Da sind sich die Kugeln der AA schon gegenseitig im Weg.

 

Natürlich verstehe ich, daß im Gegnerteam genausoviele low Tier sind wie im Eigenen - dann spielt aber spawn, schiffstyp, skill des low tier spielers, etc. eine noch größere Rolle als in +/-1 (?)

 

Sorry wenn das alles schon lang und breit erklärt wurde - wie schon gesagt - hab mir nicht alles durchgelesen.

 

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Dass kaum jemand 500ep schafft bei Niederlagen ist ja inzwischen leider häufig, bei diesem Gefecht hat nur ein einziger Spieler des unterlegenen Teams über 300ep, auf T10. Das Problem sind vor allem Spieler die es auf wundersame Weise schaffen innerhalb kürzester Zeit zu sinken, teilweise aber auch sehr passiv agierende Spieler welche 0 Bedrohung für den Gegner darstellen. Diese sind aber keine Ausrede dafür kurz nach Gefechtsbeginn zu sinken! Jeder Kartenrandkuschler ist mir lieber als ein gesunkener dd. Wünsche allen spannende Gefechte!

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Vor 11 Minuten, semiGM sagte:

Dass kaum jemand 500ep schafft bei Niederlagen ist ja inzwischen leider häufig

 

… jep, und das ist echt traurig. "Sie sind unsere letzte Hoffnung." - Klar, nur keinen Druck aufbauen.

 

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  • Cool 1

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Vor 25 Minuten, Katysha44 sagte:

 

… jep, und das ist echt traurig. "Sie sind unsere letzte Hoffnung." - Klar, nur keinen Druck aufbauen.

 

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Da hast du dir aber viel Mühe gemacht die ganzen Namen durchzustreichen^^

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Vor 4 Minuten, semiGM sagte:

Da hast du dir aber viel Mühe gemacht die ganzen Namen durchzustreichen^^

 

aber so was von ….

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46 minutes ago, Katysha44 said:

 

aber so was von ….

Zumal du selbst in Paint ein Bereich markieren, ausschneiden kannst und dann eine weiße Fläche hast ;)

  • Funny 1

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... stimmt..., das könnte ich machen..., ich kann es aber auch so lassen und wir schnacken weiter übers Matchmaking 

  • Cool 1

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Die Russen kriegen ihr MM einfach nicht hin. Wieso spielen in einem Team überwiegend Spieler ohne Erfahrung und in dem anderen überwiegend welche mit +3000Spielen ?
Das Spiel könnte Spaß machen, aber nicht wenn mann tagelang nur verliert weil das MM so unausgeglichen ist. Die letzten Tage ist es wieder nur schlecht.

 

 

  • Boring 2

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Vor 44 Minuten, Kommandant62 sagte:

Die Russen kriegen ihr MM einfach nicht hin. Wieso spielen in einem Team überwiegend Spieler ohne Erfahrung und in dem anderen überwiegend welche mit +3000Spielen ?
Das Spiel könnte Spaß machen, aber nicht wenn mann tagelang nur verliert weil das MM so unausgeglichen ist. Die letzten Tage ist es wieder nur schlecht.

 

 

Pech mit dem MM kommt vor. Aber die Anzahl an Gefechten ist zu 0% ein Indikator für wie gut jemand ist.

  • Cool 2

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18 hours ago, Kommandant62 said:

Die Russen kriegen ihr MM einfach nicht hin. Wieso spielen in einem Team überwiegend Spieler ohne Erfahrung

 

 

Die Spielerauswahl ist zufällig daher kann es zufällig zu Häufungen der sogenannten schlechten in einem Team kommen.

Das gute dabei , dein team ist statistisch zu 50% von dem " Problem" betroffen.

Über einen längeren Zeitraum damit ausgeglichen.

 

Die phasen wo dein eigenes Team gefühlt nicht von der negativen Häufung betroffen sind hakt man als gutes Spiel ungesehen ab.

  • Cool 2
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ich denke das es in in einem Random Game ,in dem vom Betreiber keiner offensichtlich bevorzugt wird (auch wenn er bezahlt) nie einen Konsenz über die teamzusammenstellung geben wird.

Da müsste tatsächlich ein (nicht Ligen sondern) "Klassensystem" her,aber sogar da würden sich manche "Übervorteilt" fühlen...man kann es irgendwie nicht jedem recht machen..da sagen mir viele jahre in "World of XY" Games..

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Theoretisch kannst du das RANDOM statt 2 x 12 aus "Klassen" auch als reinklassiges 2 x 7 Matchmaking mit den Besseren plus 2 x 7 aus den "unteren Etagen" realisieren. Wenn du gut bist, dann steigst du im Mittel in der Klasse auf. Die Klassen halt dynamisch nach Qualität der verfügbaren Spieler vergeben. Je mehr gute Spieler, desto öfter bist du als "Durchschnitt" eher in der unteren Etage anzutreffen. Damit wäre neben der Winrate dein Durchschnitt je Klasse eher ausschlaggebend.

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juhuuu!

der neue Matchmaker funktioniert!

ich komme endlich verläßlich immer in Tier-8-Gefechte !!!

 

(allerdings mit meinem Tier-6-Kreuzer - das ist der Schönheitsfehler^^) :cap_wander:

  • Funny 3

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