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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Vor 28 Minuten, Miniadler sagte:

Oft genug entkommen solche low HP Gegner und weisst du was? Auch ein low HP Schiff kann noch schiessen und Schaden machen oder cappen. Deshalb lieber eine Salve vermeintlich "verschwendet" aber dafür sicher sein, dass ein Gegner wenig auf einen oder sein Team schiessen kann...

 

Genau darum geht es ja. Wer einen Gegner wegputzen kann, soll es machen. Auch wenn der "nur noch 100 HP" hat. Darum ist es auch egal wer den "Kill" bekommt. Derjenige, welcher die meiste HP weggeknabbert hat, hat es ja via XP entlohnt bekommen.

 

Vor 28 Minuten, Miniadler sagte:

Wenn du schreibst "Hauptsache der rote ist weg", warum machst du es dann nicht selbst?

 

Weil "der Rote" manchmal auch in einem Bereich ist, auf den man nicht mehr wirken kann?

 


 

Genau darum dreht sich doch die Diskussion. Es darf nicht, aus falscher Bescheidenheit oder Ehrgefühl, auf einen möglichen Kill verzichtet werden. Sonst verlieren am Ende alle im Team.

 

P.S. Nachtrag: --> schau mal in das Replay, und beobachte dabei die Minimap. Wieso haben wir wohl das Spiel, obwohl in Unterzahl un nach Punkten hinten,  noch einmal gedreht? 20190814_085548_PJSA110-Hakuryu_25_sea_hope.wowsreplay

 

  • Cool 2

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Vor 2 Stunden, Miniadler sagte:

Wenn du schreibst "Hauptsache der rote ist weg", warum machst du es dann nicht selbst? So dmg geil kann man doch eigentlich gar nicht sein? Oft genug entkommen solche low HP Gegner und weisst du was? Auch ein low HP Schiff kann noch schiessen und Schaden machen oder cappen. Deshalb lieber eine Salve vermeintlich "verschwendet" aber dafür sicher sein, dass ein Gegner wenig auf einen oder sein Team schiessen kann...

 

Genau das ist der Punkt! Sowas hatte ich selbst erlebt, als ich mit meienr Minekaze, als sie noch die schnelleren Torpedos hatte, einen Fahrfehler machte und mit 1 Strukturpunkt ganz knapp entkommen konnte. Mir waren zwar 2 meiner Geschütze zerstört worden, aber keiner der Torpedowerfer. Danach konnte ich das halbe Gegnerteam versenken, 6 Kills, während der gegnerische CV sich Damagegeil nur auf Schlachtschiffe konzentrierte statt mich zu suchen und gespottet zu halten. Das war ein Tier 5 - 7 Gefecht, der CV Tier 7. War dann der Letzte, den ich versenkt hatte. Beim Gegnerteam dachten wohl alle Spieler "den wird schon Irgendjemand nebenbei erledigen". Genau das war der 1. Fehler, der dem roten Team die Niederlage einbrachte. Der 2. Fehler war, daß die gegnerischen Zerstörer unseren CV jagten und versenkten, dabei aber selbst drauf gingen. Somit hatte ich keinen Gegner mehr, der mir irgendwie gefährlich werden konnte, und hatte mit meinem Wrack noch richtig aufgeräumt. Zu meinen Opfern gehörte auch eine Gneisenau, die gerade einen einzelnen Brand gelöscht hatte, kurz bevor meine Torpedos einschlugen. Der Wassereinbruch tickte dann gemütlich runter, bis sie abgluggerte.

 

Seit diesem Gefecht achte ich besonders auf Gegnerschiffe, die weit runter geschossen sind und sich zurück ziehen wollen. Auch wenn sie nicht viele Punkte einbringen, sie können als Schlachtschiffe reparieren und nach wenigen Minuten gestärkt wieder in´s Gefecht eingreifen. Als Zerstörer überraschend auftauchen und verbündete Schiffe versenken. Oder als Kreuzer einen Inselhinterhalt legen und so viel Schaden anrichten. Selbst ein angeknabbertes Low-Tier Schiffe kann noch sehr gefährlich werden. Da ist es egal, daß meine Salve mit beispielsweise einem Tier 8 Schiff auf ein Tier 6er mit wenigen Strukturpunkten mir persönlich wenig für meine Stats bringt, aber dieses Gegnerschiff kann keinen Schaden mehr anrichten.

 

Ich spiele auf Sieg, nicht auf maximalen Schaden!

  • Cool 3

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Vor 2 Stunden, Miniadler sagte:

Wenn du schreibst "Hauptsache der rote ist weg", warum machst du es dann nicht selbst? So dmg geil kann man doch eigentlich gar nicht sein? Oft genug entkommen solche low HP Gegner und weisst du was? Auch ein low HP Schiff kann noch schiessen und Schaden machen oder cappen. Deshalb lieber eine Salve vermeintlich "verschwendet" aber dafür sicher sein, dass ein Gegner wenig auf einen oder sein Team schiessen kann...

warum mach ich das nicht selbst?  Vielleicht weil meine Main Guns grade nachladen (und schon auf T6 ist das gefühlt stundelang) und weils dem team nichts bringt wenn ich mit nem BB wie der Bayern versuche nen "Hin und her Hüpfenden" T6 DD zu erwische und dem seine letzten "Popel" HP wegzunehmen,sondern lieber auf einen andern BB Schiesse  un den "Kill" dann einem dafür gedachten CC oder DD Überlasse...und ja hauptsache der "Rote" ist weg und das team hat gewonnen..

 

und was heisst "dmg Geil"?..DmG bringt Creds,XPs und etc. (und ausserdem auch noch Team Wins) also was ist daran falsch??

 

du redest irgendwie Unfug....

 

  • Bad 1

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Vor 5 Stunden, linkum sagte:

Doch, kommt zwar selten vor, aber ab und zu! siehe den Beitrag über die olle Kamelle von Kamikaze01.  :Smile_coin:

Das sind fakenews. Mit Sicherheit alles gefaked

  • Funny 1

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22 minutes ago, ben_utzer_name said:

warum mach ich das nicht selbst?  Vielleicht weil meine Main Guns grade nachladen (und schon auf T6 ist das gefühlt stundelang) und weils dem team nichts bringt wenn ich mit nem BB wie der Bayern versuche nen "Hin und her Hüpfenden" T6 DD zu erwische und dem seine letzten "Popel" HP wegzunehmen,sondern lieber auf einen andern BB Schiesse  un den "Kill" dann einem dafür gedachten CC oder DD Überlasse...und ja hauptsache der "Rote" ist weg und das team hat gewonnen..

 

und was heisst "dmg Geil"?..DmG bringt Creds,XPs und etc. (und ausserdem auch noch Team Wins) also was ist daran falsch??

 

du redest irgendwie Unfug....

 

DAS ist Unfug. Man kann auch mit der Hauptbatterie der low tier BB definitiv auch DDs rausnehmen. Man muss es halt nur üben und vor allem wollen.

  • Cool 3

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Vor 3 Stunden, Miniadler sagte:

Auch ein low HP Schiff kann noch schiessen und Schaden machen oder cappen. Deshalb lieber eine Salve vermeintlich "verschwendet" aber dafür sicher sein, dass ein Gegner wenig auf einen oder sein Team schiessen kann...

 

Hab ich eben bewiesen, die waren sich eben auch zu fein meine Z52 zu jagen... --> 20190814_115643_PGSD110-Z-52_45_Zigzag.wowsreplay - hätte die Mogador länger am leben gehalten

 



shot-19_08.14_12_18.53-0200.thumb.jpg.980abb6c10656dc03c133760ec3285da.jpg

shot-19_08.14_12_18.48-0574.thumb.jpg.73baf20ebd56f018c07b6df7b8cfa5d0.jpg

 

 

 

 

 

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Also im Kurfürsten ballere ich sehr gerne auf DDs mit der Hauptartillerie.

 

Lieber drei Overpens an nem DD die nicht heilbar sind, als ne 8 K Kelle an ner Montana, die der ziemlich am allerwertesten vorbeigeht.

 

Ich sehe kaum BBs, die auf Zerstörer schiessen. Und entsprechend dreist sind DDs häufig.

 

Da sitzt Du vorm Bildschirm, und fragst dich, ob der DD das ernst meint, 8 km vor deinem Bug zu kreuzen. Völlige Überraschung, wenn man dann 6x 40.6 abbekommt.

 

Wenn ich weiß, dass Bow Tanker in der Nähe sind, wechsle ich gerne auf HE. Wenn man damit nen DD erwischt....

 

Und selber im DD sitzend stelle ich fest, dass BBs in der Tat fast keine Gefahr darstellen, die meisten jedenfalls.

 

Allerdings ist das Leben als DD auch schwer genug. Wenn man das erste mal auf Radarkreuzer stößt, ist die Verwirrung doch vorhanden.

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zum MM was zu sagen

 

Bitte WG gebt dem Programmierer keinen Alk mehr. Die letzten 3 Tage waren alles andere als faires MM.

 

 

  • Boring 1

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Gerade eben, Seaman80 sagte:

Liegt sicher nicht an dir.

Oh du schlaubischlumpf, @Seaman80

 

Erklär mir mal wie ICH das MM beeinflussen sollte?

 

 

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13 minutes ago, Holzmichl_1972 said:

 

Erklär mir mal wie ICH das MM beeinflussen sollte?

Wenn du zu gut spielst landest du automatisch als Auffüller für Brackspieler...

 

Edit vermutlich  nicht.

Du hast einfach eine schlechte Reihe.

Outperforme den untertierigen Spieler im gegnerischen Team. Wenn deine teamates ansonsten identisch zu ihren Gegnern performen gewinnt ihr.

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Vor 15 Minuten, Holzmichl_1972 sagte:

Oh du schlaubischlumpf, @Seaman80

 

Erklär mir mal wie ICH das MM beeinflussen sollte?

 

 

Wie wäre es erst mal die eigene, persönliche Leistung zu steigern?! Du hast über 16k an Gefechte und dein Impact ist doch mehr als ausbaufähig. Das hat nichts mit dem MM oder sonst was zu tun. Deine eigene Leistung ist nicht gerade toll. Aber Hauptsache der MM ist Schuld wenn man verliert. :Smile_facepalm:

Bei über 700 Gefechte auf der Scharnhorst sollte man meinen das du das Schiff so langsam kennst. Guck man sich deine Werte an, bestätigt das leider nicht wirklich die Vermutung. Allein deine Trefferquote auf dem Schiff ist um 7% schlechter als meine auf dem selben Schiff. Das liegt wohl kaum am MM. :Smile_sceptic:

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Vor 4 Minuten, Seaman80 sagte:

Wie wäre es erst mal die eigene, persönliche Leistung zu steigern?! Du hast über 16k an Gefechte und dein Impact ist doch mehr als ausbaufähig

Das weiß ich selbst, da brauch ich dich nicht dazu, das zu erkennen.

Vor 4 Minuten, Seaman80 sagte:

Aber Hauptsache der MM ist Schuld wenn man verlier

Wenn du, meist als LT runschipperst. Komscherweise dort meinst unter den ersten 3 deines Teams stehst, aber verlierst. Da erklär mir mal wie oder was ich da noch machen soll?

Klar noch besser werden um als LT alleine das Match zu entscheiden!!!

 

PS, Abstatt nur ich nenne es mal "dumme" Anmerkungen zu machen, wären hilfreiche Sachen mM besser, um vielleicht auch zu helfen.

 

Sorry das ich kein, Topplayer wie ihr seit, bin.

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11 minutes ago, Seaman80 said:

Aber Hauptsache der MM ist Schuld wenn man verliert. :Smile_facepalm:

Der Michel sagte nichts von verlieren.

Sondern das er( gefühlt )zu oft LT ist.

 

Einfach ne schlechte Reihe.

  • Cool 2

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Vor 4 Stunden, Miniadler sagte:

DAS ist Unfug. Man kann auch mit der Hauptbatterie der low tier BB definitiv auch DDs rausnehmen. Man muss es halt nur üben und vor allem wollen.

ERST lesen dann Posten um zum gespräch was beizutragen :cap_cool:

 

Klar schiess ich den DD acuh weg wenn er in range ist...und wenn meine BB Artie nachgeladen hat und wenn kein "Sinvolleres" Ziel grade in reichweite ist...nur warum soll ich mit meiner "Gieskannen"Artie auf nen doofen dd schiessen,den mein Kreuzerkumpel neben mir locker rausnehmen kann,wenn ich in der gleichen Zeit anstatt 200 (Rest EP vom DD) bei wem anders 2000 machen könnte? Nur damit ich den "Kill" Habe?

 

Blöde Ansicht...

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Danke @Captain_Hook_ das zumindest einer es verstanden hat, was ich ausdrücken wollte.

 

Und vom anderen @Seaman80 kommt ja nichts konstruktives wie ich es besser machen könnte! 

und das ist leider typisch für das Forum .   Leider

 

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Vor 5 Stunden, ben_utzer_name sagte:

nur warum soll ich mit meiner "Gieskannen"Artie auf nen doofen dd schiessen,den mein Kreuzerkumpel neben mir locker rausnehmen kann,wenn ich in der gleichen Zeit anstatt 200 (Rest EP vom DD) bei wem anders 2000 machen könnte? Nur damit ich den "Kill" Habe?

 

Blöde Ansicht...

Ja, von dir. Weil ein DD mit 200 Punkten gleich mal 10% eines Kills für den Kill an sich bringt. Du kannst auch einen Turm NACH dem anderen schießen wenn du keine Mumpeln verschwenden willst. Zudem sind 2000 Punkte auf ein 50k HP Schlachtschiff gerade mal 4% von dessen HP-Pool. Was bei einem DD auf T6 mit etwa 13k HP rund 520 Punkten Schaden entspricht. Ein HE Treffer / AP overpen sind auf einen DD meist irgendwas um die 1000 Punkte. Was ner 5000er "Schelle" bei einem BB gleichkommt. Wenn du ein besseres Ziel hast - ok. Aber von den  XP her betrachtet ist der Kill immer die intelligentere Wahl. Reiner "Damage" ist wichtig, aber regelt bei weitem nicht alles. 3 DDs alleine getötet ist richtig gut, ein geplatzter Kreuzer nett, ein halbes BB eher "naja". Der Damage wäre in allen drei Fällen etwa der selbe.

 

Kurz gefasst - laber nicht, was unten ist muss raus.

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Hallo an alle Superheroes

 

Heute schon  wieder Cop gespielt und schon wieder mehrmals ein tolles Spielerlebnis mit einem Schlachtschiff gehabt .

Ich als Schlachtschiffspieler ( z.B. Ismail Tier Vi )  sind bei der Masse an Destroyer ( 3 )  und Creuzer ( 4 )  fast nur noch auf der Karte  hinterher am fahren und kommt selten / fast nicht zum Schuss !!

Wenn man endlich ein Ziel bekämpfen kann , rauschen die Destroyer / Creuzer heran und beenden den Kampf dank ihrer Feuergeschwindigkeit / Torpedos !

Wenn jezt ernsthaft einer behaupten will , so etwas wuerde im Cop-Match nicht passieren , spielt wahrscheinlich kein Schlachtschiff oder hat lange Zeit kein Cop-Gefecht mitgespielt .

In der letzten Zeit finden solche Gefechte fast nur noch statt !

Warum gibt es ueberhaupt noch Schlachtschiffe ?

Creuzer / Destroyer Treffer  zwischen  : 233 - 393         Kills : 6            !!!!!!!!!!!!

Ich mit BB   :  292 Treffer  und  mit Glueck  2 Kills  ( zur Info Nachladezeit Ismail  33 Sek Hauptgeschuetze  ) !!!!!!!!

 

Ich freue mich auf nette / gute Antworten 

 

 

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Vor 7 Minuten, Irish_Iron_Hand sagte:

Hallo an alle Superheroes

 

Heute schon  wieder Cop gespielt und schon wieder mehrmals ein tolles Spielerlebnis mit einem Schlachtschiff gehabt .

Ich als Schlachtschiffspieler ( z.B. Ismail Tier Vi )  sind bei der Masse an Destroyer ( 3 )  und Creuzer ( 4 )  fast nur noch auf der Karte  hinterher am fahren und kommt selten / fast nicht zum Schuss !!

Wenn man endlich ein Ziel bekämpfen kann , rauschen die Destroyer / Creuzer heran und beenden den Kampf dank ihrer Feuergeschwindigkeit / Torpedos !

Wenn jezt ernsthaft einer behaupten will , so etwas wuerde im Cop-Match nicht passieren , spielt wahrscheinlich kein Schlachtschiff oder hat lange Zeit kein Cop-Gefecht mitgespielt .

In der letzten Zeit finden solche Gefechte fast nur noch statt !

Warum gibt es ueberhaupt noch Schlachtschiffe ?

Creuzer / Destroyer Treffer  zwischen  : 233 - 393         Kills : 6            !!!!!!!!!!!!

Ich mit BB   :  292 Treffer  und  mit Glueck  2 Kills  ( zur Info Nachladezeit Ismail  33 Sek Hauptgeschuetze  ) !!!!!!!!

 

Ich freue mich auf nette / gute Antworten 

 

 

Fahr randoms :Smile_trollface:

Es heißt Coop btw

Du has als BB einen sehr hohen Alphastrike mit jeder Salve, viele guns und auch recht gute dispersion, ein Kreuzer sollte gar nicht so nahe an dich rankommen wenn du richtig zielen kannst. Und wenn er es tut, sobald er Torps droppen wollte muss er breit zeigen und ist auf close range ein ez dev strike. Bei DDs so ziemlich das gleiche, du machst auf close range recht leicht so um die 7-10k mit AP auf nen DD. Und close range ist ja anscheinend wovon du redest. Und wenn du von Torps gedevstriked wirst: die WASD Tasten sind nicht nur zum Beschleunigen am Anfang des Gefechts da, sondern auch um unter Anderem Torps zu dodgen 

 

P.S. du hast für BBs und CAs/DDs die gleiche Anzahl an Treffern angegeben... da ich mal denke dass du bei den BBs viel weniger meintest nur so zur Info: deine BB Kanonen machen auch im Schnitt ein Vielfaches an Schaden pro Treffer.

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3 minutes ago, Irish_Iron_Hand said:

Hallo an alle Superheroes

 

Heute schon  wieder Cop gespielt und schon wieder mehrmals ein tolles Spielerlebnis mit einem Schlachtschiff gehabt .

Ich als Schlachtschiffspieler ( z.B. Ismail Tier Vi )  sind bei der Masse an Destroyer ( 3 )  und Creuzer ( 4 )  fast nur noch auf der Karte  hinterher am fahren und kommt selten / fast nicht zum Schuss !!

Wenn man endlich ein Ziel bekämpfen kann , rauschen die Destroyer / Creuzer heran und beenden den Kampf dank ihrer Feuergeschwindigkeit / Torpedos !

Wenn jezt ernsthaft einer behaupten will , so etwas wuerde im Cop-Match nicht passieren , spielt wahrscheinlich kein Schlachtschiff oder hat lange Zeit kein Cop-Gefecht mitgespielt .

In der letzten Zeit finden solche Gefechte fast nur noch statt !

Warum gibt es ueberhaupt noch Schlachtschiffe ?

Creuzer / Destroyer Treffer  zwischen  : 233 - 393         Kills : 6            !!!!!!!!!!!!

Ich mit BB   :  292 Treffer  und  mit Glueck  2 Kills  ( zur Info Nachladezeit Ismail  33 Sek Hauptgeschuetze  ) !!!!!!!!

 

Ich freue mich auf nette / gute Antworten 

 

 

Es heisst Kreuzer.

 

Wenn du wirklich Hilfe haben möchtest, könnte wohl ein Replay helfen um deine Spielweise zu sehen und anhand dessen gezielte Tipps zu geben. Ganz grundsätzlich: Ja Schlachtschiffe sind langsam. Langsamer als Kreuzer und Zerstörer. Jedoch haben sie das Potenzial einen Gegner mit einer Salve zu versenken. Damit man dies nutzen kann, muss man aber in der "Nähe" des Gegners sein. Sprich, nicht am Anfang die Zeit verschwenden um irgendwo an den Kartenrand oder hinter Inseln zu fahren, also nicht den weitesten Weg ins Gefecht wählen, sondern den kürzesten. Zudem, auch Schlachtschiffe können sich bewegen, stehend darauf warten, dass der Gegner dann schon noch kommt funktioniert nicht, gerade nicht in Coop.

Das ganze heisst nicht dass du speziell so fährst, sondern ist eher allgemein gemeint.

  • Cool 1

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Ich fahre mit meinem BB fast nie zum Kartenrand , sondern immer auf  z.B     A/B/C hin !  

Wenn ich endlich dort ankomme , sind die  SCHNELLEN SCHIFFE Km weiter weg .

Ferner wird man auch von den anderen Schiffen / Teammitglieder weiter zurueck aufgestellt .

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1 minute ago, Irish_Iron_Hand said:

Noch eine Frage : Wie kann es sein ,  das Kreuzer hoeher und weiter schiessen als z.B. mein BB Ismail ( alles was moeglich war eingebaut ) ?

 

Eine Aufgabe für den Fred kurze Frage kurze Antwort. Oder für die Frustzone

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Vor 1 Minute, Irish_Iron_Hand sagte:

Noch eine Frage : Wie kann es sein ,  das Kreuzer hoeher und weiter schiessen als z.B. mein BB Ismail ( alles was moeglich war eingebaut ) ?

 

du hast mit deinem BB Izmail 17km range, was gut genug für einen t6 BB ist, Kreuzer mit mehr Range sind dann auf einem höheren Tier bzw die Budjonny kommt mit spotter plane (temporär) auf 19,9km range glaube ich. aber selbst wenn, um dich aufzudecken muss ja sowieso ein gegnerisches Schiff viel näher an dir dran sein, kümmer dich doch erst da drum :)

und es gibt keine Regel die besagt "Schlachtschiffe müssen immer die größte Reichweite haben"

  • Cool 1

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