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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Ja das mit dem Schaden ist mir völlig bekannt, darum gehts ja nur nebensächlich. In nem GK Schaden von hinten farmen - eher schwierig.

 

Worauf ich hinauswill ist, dass ne PR in den 1600ern und ne Winrate in den 30ern auf durchgehend hirntote Teams hindeuten. Hinten rumstehen und Farmen wirds bei der PR eher nicht gewesen sein 😉. Funktioniert mit den Schiffen, die ich fahre auch übrigens gar nicht.

 

Der Killratio war in der Tat niedriger als durchschnittlich, aber so ist es halt wenn man deutsche BBs fährt und das eigene Team von der Positionierung her durchgängig so schwach ist, dass man gar nicht erst zum Brawlen kommt.

 

Ich cappe im GK auch recht gerne, ging beim kürzlichen Matchmaking aber schlicht nicht. 

 

In den Gefechten gestern war übrigens ein Totalausfallspiel im DD dabei, der Rest war BB mit ner PR von glaube ich 1900. Und ner Siegrate von 0%. Glaube so viel werde ich da nicht verkehrt genacht haben können. 

 

Aber wie schon gesagt, mir ist es wumpe. Mich interessiert die PR und damit hat es sich.

 

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Vor 59 Minuten, Seaman80 sagte:

Wenn 3 Kills Abstauber sind, wirkt sich das auch weniger auf die Stats aus, als wenn man dem Schiff die vorherigen 95% abgezogen hat an HP! Deswegen ist "Killsteal" eigentlich totaler Schwachsinn. Lieber klaue ich dem Gegner den Großteil der HP.

Ich glaub ein Kill mit 1 Damage (der berühmte Abstauber) bringt nur 10% dessen, was man bekommt wenn man alle HP des Schiffes selbst zusammengeballert bzw. torpediert hat. Es ist völlig bescheuert "Low HP" Ziele rumfahren zu lassen. Die haben auch mit 1 HP noch 100% Ihrer DPMs und können auch aus der zweiten Reihe gute Kellen oder Feuer verteilen. Drei mal abgestaubt ist etwa so viel Wert wie 1/3 Kill "alleine". Also etwa eine anständige Salve auf einen DD oder ne Zita am Kreuzer. Sieht in der Schlussabrechnung mit "3" gut aus, aber richtig lohnt sich das nicht.

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Vor 29 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Ich glaub ein Kill mit 1 Damage (der berühmte Abstauber) bringt nur 10% dessen, was man bekommt wenn man alle HP des Schiffes selbst zusammengeballert bzw. torpediert hat. Es ist völlig bescheuert "Low HP" Ziele rumfahren zu lassen. Die haben auch mit 1 HP noch 100% Ihrer DPMs und können auch aus der zweiten Reihe gute Kellen oder Feuer verteilen. Drei mal abgestaubt ist etwa so viel Wert wie 1/3 Kill "alleine". Also etwa eine anständige Salve auf einen DD oder ne Zita am Kreuzer. Sieht in der Schlussabrechnung mit "3" gut aus, aber richtig lohnt sich das nicht.

Naja, dank AR erhöht sich die dpm normalerweise noch... Daher sind low HP targets teilweise gefährlicher als full HP... Repu mit low HP zb, die hat nen Potenten reload wenn AR wirkt... 

 

Ist eigentlich auch vollkommen egal wer wie viele kills macht. Wichtig is dass sie tot sind. Es lassen sich nur Tendenzen erkennen, hoher Dmg und wenig kills macht es wahrscheinlich dass es sich um einen Dmg farmer handelt, der bbs farmt. 

Wenig Dmg viele kills zeigt dass der Spieler vermutlich oft low HP targets killt. Ne Mischung aus beidem zeugt meistens davon, dass Ziele in ausreichendem Mix angegriffen, kills gemacht werden. Ausnahmen gibt es immer, klar. Aber die erkennt man dann meistens auch an den anderen Stats.

  • Cool 2

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Wäre mal wieder lustig das Spiel zu spielen: Was kann man alles aus den öffentlichen Statistiken rauslesen :)

 

 

  • Cool 1

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Vor 1 Stunde, Grossadmiral_H_invader sagte:

Worauf ich hinauswill ist, dass ne PR in den 1600ern und ne Winrate in den 30ern auf durchgehend hirntote Teams hindeuten. Hinten rumstehen und Farmen wirds bei der PR eher nicht gewesen sein 😉. Funktioniert mit den Schiffen, die ich fahre auch übrigens gar nicht

Ich kann dir gern auch z.b. Statistiken von mir mit russischen gunboat DDs zeigen mit roter WR aber 3000er PR. Weil ich halt manchmal einfach nen Scheiß drauf gebe, nur Schaden farme und dann eben verliere wenn mich mein Team nicht carriet (also recht häufig). Deswegen ist PR auch kein so guter indicator. Wenn man sich voll auf Teamplay konzentriert und dadurch weniger Schaden macht, dann wirkt sich das schlecht auf die PR aus weil in ihr eben Schaden um ein mehrfaches mehr Wert ist. 

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Vor 1 Stunde, gR3iF sagte:

Wäre mal wieder lustig das Spiel zu spielen: Was kann man alles aus den öffentlichen Statistiken rauslesen :)

 

 

so wie hier geschrieben wird,kann jeder absolut alles was er persöhnlich für relevant hält aus den öffentlichen Stats rauslesen...jeder nach seinem persöhnlichen Geschmäckle :fish_haloween:

Was für den einen Pillepalle ist für den nächsten ausschlaggebend und für den dritten völlig unwichtig...ein vierter kommt dann dazu mit den berühmten Worten: Ihr seid alle Noobs und habt sowieso keine Ahnung,denn die hab ich alle aufgekauft:Smile_trollface:

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Am 8.8.2019 um 10:34, Crooky__ sagte:

Ich kann dir gern auch z.b. Statistiken von mir mit russischen gunboat DDs zeigen mit roter WR aber 3000er PR. Weil ich halt manchmal einfach nen Scheiß drauf gebe, nur Schaden farme und dann eben verliere wenn mich mein Team nicht carriet (also recht häufig).

Achte auch mal auf die Zahl der Gefechte. Manchmal hat man eben ein paar mal zufällig mehr Schiete aus dem Lostopf gezogen.

 

Meine Jianwei zum Beispiel

image.thumb.png.b491cb32833e5958162dc27db4893c78.png

 

Negative Winrate, aber 3000er PR, K/D deutlich über 1 und K/D im Rahmen dessen, was die Top 5% des Servers bringen.

 

image.thumb.png.091cdbd253c9eccc613f05bd8c5a510f.png

 

 

Statistische Anomalität. Die Jianwei hat eher "kurze" Aale. Die Teams waren scheiße und die Roten haben mich eher gepushed. Also konnten die in meine Aale reinfahren, was den Schaden hochgetrieben hat. Das Teil ist defensiv eine Macht. Offensiv leider "eher nicht" zu gebrauchen.

 

Überschätze niemals die Winrate bei einem Schiff, was eine unzureichende statistische Zahl an Gefechten hat. Schaden und K/D Mittelt sich zügig aus. Winrate nicht, die ist recht digital. Und die braucht "lange" um sich einzupendeln.

 

Ob du 45% oder 55% Winrate mit einem Kübel erreichst, das ist bei 50 Gefechten gerade zwei mal "mehr Glück/Pech beim Losen". Aber ein beschissenes K/D bei lausig Schaden ist alles, aber kein Zufall, der aus zwei komischen Gefechten kam.

 

 

  • Cool 1

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Nichts was ich nicht schon weiß... bei mir ging es einfach darum dass manche Schiffe eben wie gesagt weniger impact haben und es dadurch schwerer wird, gute winrates zu bekommen.

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Wenn ich das aktuelle Div-Tagebuch 0.8.7 richtig verstanden habe....... werden wir alle demnächst richtig viel Spaß haben.

Als erstes soll mit 0.8.7 eine Funktion eingefügt werden, welche ein zu häufiges Low-Tier verhindern soll. Dazu werden die letzten 20 Spiele ausgewertet und wenn der Low-Tier-Wert erreicht ist fällst du aus der entsprechenden Warteschlange raus. Damit kann ich ja noch mitgehen, die Auswirkungen auf die Wartezeit bleiben abzuwarten.

 

Der echte Knaller kommt dann irgendwann später: nämlich die "berühmt/berüchtigten" Tabletts ala 3-5-7 bei WoT kommen auch hier, juhu...... hu.Wir werden uns sowas von freuen können....... :etc_swear:

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20 minutes ago, linkum said:

Der echte Knaller kommt dann irgendwann später: nämlich die "berühmt/berüchtigten" Tabletts ala 3-5-7 bei WoT kommen auch hier, juhu...... hu.Wir werden uns sowas von freuen können....... :etc_swear:

die würde ich mal garnicht so shclimm finden....als T8 kannst du immer noch was reißen nicht so wie in WoT wo der T10 einfach alles platt macht. Hier hat das hightier klar eine Vorteil aber so groß wie in WoT ist dieser nicht.

 

Und wenn es schlimm wird dann hat die Community sich das selbst zu zu schreiben mit dem dauernden gejammer über das MM

  • Cool 1

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Blöde Frage als "ich spiele kein WOT" Dilettant - was heißt 3-5-7  3 Spiele biste High, 5 biste Mid und 7 biste Low Tier? Haben die nicht genug Affen, die in der T10 Warteschlange stehen?

 

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nein 3-5-7 heisst es gibt 3 Tier 10, 5 Tier 9 und 7 Tier 8 in einem Team. damit sind sie gescheitert, weil urplötzlich niemand mehr Tier 8 spielen wollte, weil du andauernd Low -Tier warst. Rechne das mal runter auf Tier 6 bsw, wo eh schon kaum noch jemand unterwegs ist....

Ich gehe mal davon aus, das sie es etwas variabler gestalten werden, aber ich seh da ganz dunkel. Und plötzlich ergibt die Sache mit dem Regrind auch noch einen neuen Sinn.

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In wot sind sie gescheitert weil du als low tier keinen Dmg machst, wenn ich das richtig verstanden habe. In Warships machst du aber mehr als genug Dmg wenn du low tier bist. Das Gejammere entsteht durch die ganzen unfähigen die sowieso nichts gebacken bekommen und meinen, ein t8 könne sie nicht so devstrikes wie es ein tx kann... Und das is halt kompletter [edited]

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Vor 2 Stunden, TT_ReWinD sagte:

In wot sind sie gescheitert weil du als low tier keinen Dmg machst, wenn ich das richtig verstanden habe. In Warships machst du aber mehr als genug Dmg wenn du low tier bist. Das Gejammere entsteht durch die ganzen unfähigen die sowieso nichts gebacken bekommen und meinen, ein t8 könne sie nicht so devstrikes wie es ein tx kann... Und das is halt kompletter [edited]

Nicht ganz. Es gibt auch in WoT genügend Spieler, die mit 'nem Lowtier die vermeindlichen Hightiers in die Garage schicken, in dem Punkt sind sich beide Spiele sehr ähnlich, nur das es hier deutlich einfacher ist. Nein, das Problem war, daß du ja auf einmal mehr als doppelt so häufig Lowtier warst. Und damit sind so viele nur noch Tier 10 gefahren, daß ihnen schlicht die 8er ausgegangen sind. Deshalb hat man das geändert und fährt dort nicht mehr nur dieses starre 3-5-7. Ich vermute mal, hier wird man von Anfang an keine starren Schablone verwenden können, weil es einfach nicht genug Lowtiers gibt, egal welche Tierstufe du betrachtest. Aber allein das man die Idee hat, etwas Ähnliches hier einzuführen, lässt mich ein wenig schaudern.

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Nicht genug "Low Tiers?" Ich hab lange T6 mit der 1000 Dublonen Permatarnung als Cash Cow gefahren. Wartezeiten bei Null.

 

Wenn der Matchmaker Bedarf an bestimmten Klassen und Tiers hat, warum meldet der sich nicht? Kann nicht so schwer sein, vorübergehend mal 25% Bonus auf XP/Credits zu vergeben wenn zum Beispiel T8 Kreuzer gesucht werden. Und da es nichts umsonst gibt, werden die überfüllten Warteschlangen der T10 BBs (oder was weiss ich)  entsprechend weniger gut entlohnt.

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Vor 3 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Nicht genug "Low Tiers?" Ich hab lange T6 mit der 1000 Dublonen Permatarnung als Cash Cow gefahren. Wartezeiten bei Null.

 

Wenn der Matchmaker Bedarf an bestimmten Klassen und Tiers hat, warum meldet der sich nicht? Kann nicht so schwer sein, vorübergehend mal 25% Bonus auf XP/Credits zu vergeben wenn zum Beispiel T8 Kreuzer gesucht werden. Und da es nichts umsonst gibt, werden die überfüllten Warteschlangen der T10 BBs (oder was weiss ich)  entsprechend weniger gut entlohnt.

Da ich momentan krankheitsbedingt viel mehr und auch zu anderen Zeiten als für mich üblich spiele, kann ich deine Erfahrung leider nicht bestätigen. Wartezeiten bis zu 4Min sind bei Tier IV oder V schon mal drin, auch bei Tier VI wartet man gern länger, gerade vormittags oder spät abends. Ist aber auch stark klassenabhängig. Sind aber nur meine Eindrücke.

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1 minute ago, Kamikaze01 said:

WG regelt halt MM und RNG im Hintergrund. :Smile_hiding:

Hier der Beweis t267r8mw.png

Von Nobody33 hat man auch laaaang nichts mehr gehört :Smile_unsure:

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Vor 5 Minuten, Kamikaze01 sagte:

WG regelt halt MM und RNG im Hintergrund. :Smile_hiding:

Hier der Beweis t267r8mw.png

 

Wo haste denn die olle Kamelle ausgegraben?  bestimmt haben die inzwischen eine neue Version davon.... :cap_haloween:

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Gerade eben, linkum sagte:

 

Wo haste denn die olle Kamelle ausgegraben?  bestimmt haben die inzwischen eine neue Version davon.... :cap_haloween:

 Ja ich weis das Ding ist schon prähistorisch aber ich finde das immer noch super lustig.

  • Cool 1

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Danke ihr *editiert* von WG für ein Weiteres *editiert* Match Maker System,20 % Winrate,der selbe *editiert* wie World of Tanks *editiert*,NUR NIEDERLAGEN sonst nix,dachte ihr würdet mal endlich was auf die Reihe Bekommen,aber weit gefehlt,Schade drum ,weil am Anfang war das spiel noch gut mit Stufe 1 Schiffen,*editiert*,Schade um mein Geld

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Vor 16 Stunden, Marcel_69 sagte:

Danke ihr *editiert* von WG für ein Weiteres *editiert* Match Maker System,20 % Winrate,der selbe *editiert* wie World of Tanks *editiert*,NUR NIEDERLAGEN sonst nix,dachte ihr würdet mal endlich was auf die Reihe Bekommen,aber weit gefehlt,Schade drum ,weil am Anfang war das spiel noch gut mit Stufe 1 Schiffen,*editiert*,Schade um mein Geld

Du, dir ist bewusst dass sich diese Aussage nur leicht beisst? :Smile_teethhappy:

Btw: "ich dachte ihr würdet endlich was auf die Reihe bekommen" - fang du doch erst mal an, vielleicht zieht WG dann nach ^^

  • Cool 4

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Vor 16 Stunden, Marcel_69 sagte:

Danke ihr *editiert* von WG für ein Weiteres *editiert* Match Maker System,20 % Winrate,der selbe *editiert* wie World of Tanks *editiert*,NUR NIEDERLAGEN sonst nix,dachte ihr würdet mal endlich was auf die Reihe Bekommen,aber weit gefehlt,Schade drum ,weil am Anfang war das spiel noch gut mit Stufe 1 Schiffen,*editiert*,Schade um mein Geld

 

Was kann der MM dafür das du das Spiel nicht kannst? Ehrlich, ich kann es auch nicht, aber daran bin nur ich schuld und nicht die Macher des Spiels.... :Smile_facepalm:

  • Cool 6

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Vor 16 Stunden, Marcel_69 sagte:

Danke ihr *editiert* von WG für ein Weiteres *editiert* Match Maker System,20 % Winrate,der selbe *editiert* wie World of Tanks *editiert*,NUR NIEDERLAGEN sonst nix,dachte ihr würdet mal endlich was auf die Reihe Bekommen,aber weit gefehlt,Schade drum ,weil am Anfang war das spiel noch gut mit Stufe 1 Schiffen,*editiert*,Schade um mein Geld

Gitgud.

Ich hab gehört dann geht die WR hoch.

Lern halt auch mal aus deinen eigenen Fehlern.

 

Edit: du fragst ja auch nicht nach Hilfe wie du dich verbessern könntest und im Spiel besser zurechkommst. 

  • Cool 1

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