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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Das Matchmaking ist doch voll ok.

 

Wenn ich mal Gespenster sehe und Anhänger von Verschwörungstheorien werden könnte geht es eher immer um RNG.

 

So Dinge wie Torpedos, die durch Inseln laufen, BB Breitseiten auf ne überraschte Minotaur aus 10 km bei der am Ende zwei Overpens entstehen oder anderer Blödsinn, auf den man kaum Einfluss hat.

 

Andererseits wenn ich mit ner Bismarck auf einer Yamato in 23 km Bow on 2 Zitadellentreffer lande, dann ist das viel schneller aus dem Kopf raus als die verfehlte Minotaur.

 

Das größte Ärgernis für mich als Spieler bin ich selber (worüber ich mich dann noch mehr ärgern kann)😜

 

Und Ursache für den Thread Ist - in großen Teilen - die menschliche Wahrnehmung.

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Stimmt. Wir machen keine Fehler. Niemals. Siehe "Motorradfahrer, die auf einmal im Rückspiegel sind". Wir gucken alle paar Sekunden regelmäßig in den Rückspiegel und würden niemals einen übersehen. Und wenn der dann da ist, dann muss der logischerweise gerast sein. Weil wir würden niemals den Rückspiegel ignorieren noch einen übersehen. Wo kämen wir denn dann hin.

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16 minutes ago, Just_Testing_That said:

. Siehe "Motorradfahrer, die auf einmal im Rückspiegel sind". Wir gucken alle paar Sekunden regelmäßig in den Rückspiegel und würden niemals einen übersehen. Und wenn der dann da ist, dann muss der logischerweise gerast sein. Weil wir würden niemals den Rückspiegel ignorieren noch einen übersehen. Wo kämen wir denn dann hin.

Ich hatte so vor 15 Jahren eine Begegnung mit einem Motorad.

Leichte linkskurve vieeleicht 5 km Radius. Der fuhr so schnell dass er fast mit der Fußraste am Boden geschliffen hat. 100 m in circa 2 Sekunden. Ein Glück dass ich den schon sehr füh gesehen hab. Auf der Strecke waren damals nur 100 erlaubt.

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100 Knoten passt doch zu 50 m/s, was willst du eigentlich?

 

Spass bei Seite: 50 m/s sind 180 km/h, 100 erlaubt abgezogen macht 80 km/h Annäherungsgeschwindigkeit. Oder 22m/s, was bei der unterstellten Übersichtlichkeit noch harmlos ist. Selbst bei "nur" 200m Sichtweite reicht das eigentlich noch aus. Wenn man tatsächlich in den Rückspiegel schaut. Und nicht nach "der wird gleich rüberziehen" so fährt, dass auf einmal keine Optionen mehr existieren. Um die Analogie zu WOWs zu finden. Da fahren manche so rum, dass es auf einmal keine Lösungen mehr gibt. Nicht mal theoretische. Die werden genau so von spontan auftauchenden Inseln gerammt wie manche Hobby-Rossis von Kurven überrascht werden. Ist natürlich immer die Kurve, der Reifen oder der Belag. Niemals die eigene Blödheit gepaart mit der Konsequenz von Verstößen gegen Naturgesetze.

 

Edit:

 

 

Beschreibung: "You know things are bad when I couldn't get a win with my JB, not only I couldn't get a win, I couldn't get a bloody good game. Teams are melting faster than I can reach the front and everyone knows I'm not exactly the slowest of the bunch when it comes to taking the lead and charging. I don't even want to show you the games I had prior to this one, but this one was actually good so i wanted to share because on a day like this it's incredibly hard to get anything done. "
 

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Heute Abend mal wieder zwei Runden gespielt.... Einmal Nürnberg (eher schlechte Runde von mir, trotzdem Ranglistenerster.... Was viel übers Team sagt) Zweite Runde komplett nackte FDG (A Rumpf, keine Module, keine Upgrades, gar nix, Kapitän in Umschulung) und trotzdem nichts genützt, in beiden Fällen komplette Totalausfälle als Teams.

Screenshot (58).png

Screenshot (59).png

Screenshot (60).png

Screenshot (61).png

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bitte bitte den MM überarbeiten ----die Statistik der Spieler ins MM bitte einfließen lassen und den MM+1 .

Dankeschön 

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1 hour ago, jkue450 said:

bitte bitte den MM überarbeiten ----die Statistik der Spieler ins MM bitte einfließen lassen und den MM+1 .

Dankeschön 

Das willst du nicht wirklich ^^

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Vor 1 Stunde, jkue450 sagte:

bitte bitte den MM überarbeiten ----die Statistik der Spieler ins MM bitte einfließen lassen und den MM+1 .

Dankeschön 

wenn man die statistik einfliessen laesst, dann spielen tomaten nur noch mit tomaten und beschweren sich noch mehr ueber das team und wie [edited] die doch alle sind... +1MM hat genau welche vorteile, ausser dass man als toptier gegen bessere Spieler noch weniger machen kann?

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Vergiss das die Argumentation "ausser dass man als toptier...". Wer [edited] spielt, der hat nicht mal als Top Tier substanziell Erfolg und Einfluss. Weil wenn der andere Top Tier besser ist, dann ist dieser Top Tier Ausfall für sein Team ziemlich problematisch.

 

Was ich am Matchmaker auf jeden Fall ändern würde - 1-2 T_hastenichtgesehen bei 8++ "Top Tiers" machen als Low Tier in keinem Spiel Spass. Mein Negativrekord war mal einziger T6 in einem reinen T8 Match. Ich habs AFAIK nicht gewonnen, wurde aber mit großem Abstand nicht gerade "letzter".

 

Edit: Hab grad mal gesucht, müsste dieses Gefecht gewesen sein. War noch eine Myoko dabei, aber was für ein Setup als "Low Tier" und 10 von 12 Spielern als "Top Tier". War am Ende 1 Kill, 78K Schaden, 1742 base-XP. War übrigens doch ein Sieg oder ich hab "noch eins" dieser Qualität gemacht.

 

image.png.ff62fe8b5dece14d498690246b602489.png

 

Jedenfalls ist sowas mit Träger als quasi -2 Solo Match nicht grad lustig. 4x8, 4x7 und 4x6 ist deutlich harmloser.

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Moin

zur zeit laufen ja wieder CW. Da sollte vieleicht mal was am MM geändert werden. Imo läuft es doch so. Clan fähr CW. Ein paar Spieler sind Reserve oder was auch immer. Um die zeit zu überbrücken fahrt man halt Random. Und da man ja im Clan ist fährt man Divi. Und da sollte mmn etwas getan werden. Zu den CW hauptzeiten sind viele Clan Divis. unterwegs. Gern auch 3er. Hab jetzt am Wo. bemerkt das immer wieder nur ein Team Clan Divis. hatte. Das sollte irgendwie vom MM ausgeglichen werden. Clan Divis. sind schon sehr Stark. Ich würde fast schon sagen die sind OP. Und wenn nur in einem Team eine oder sogar zwei sind dann ist das schon ne art Wettbewerbsverzerrung. Ist wahrscheinlich hier auch schon alles mal Diskutiert worden. Ist mir halt am Wo. wieder aufgefallen. Ist aber nur mein persönlicher Eindruck.

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Zaos Flak ist nicht zu unterschätzen geskillt. Ab der Ibuki sind die Schiffe sehr gut.

 

Edit: Woopsie falscher Thread.

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58 minutes ago, Godzilla1702 said:

Moin

zur zeit laufen ja wieder CW. Da sollte vieleicht mal was am MM geändert werden. Imo läuft es doch so. Clan fähr CW. Ein paar Spieler sind Reserve oder was auch immer. Um die zeit zu überbrücken fahrt man halt Random. Und da man ja im Clan ist fährt man Divi. Und da sollte mmn etwas getan werden. Zu den CW hauptzeiten sind viele Clan Divis. unterwegs. Gern auch 3er. Hab jetzt am Wo. bemerkt das immer wieder nur ein Team Clan Divis. hatte. Das sollte irgendwie vom MM ausgeglichen werden. Clan Divis. sind schon sehr Stark. Ich würde fast schon sagen die sind OP. Und wenn nur in einem Team eine oder sogar zwei sind dann ist das schon ne art Wettbewerbsverzerrung. Ist wahrscheinlich hier auch schon alles mal Diskutiert worden. Ist mir halt am Wo. wieder aufgefallen. Ist aber nur mein persönlicher Eindruck.

schwer zu sagen...gibt auch genug Clan Divis die dem Team 0 nützen. Hat man auch schon viele davon gesehen. Aber im Grunde bin ich da bei dir das Divis gegeneinander gematcht werden sollten. Allerdings unabhänig vom Skill sondern rien von der Absprache her.

Aber wie gesagt nicht jede Divi ist gleich gut und wenn man dann die 3 Mann BB Divi in seinem Team hat ist diese vielleicht nicht so hilfreich wie die BB/CA/DD divi die weis was sie tut.

 

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Just now, muelltonne_steel said:

schwer zu sagen...gibt auch genug Clan Divis die dem Team 0 nützen. Hat man auch schon viele davon gesehen. Aber im Grunde bin ich da bei dir das Divis gegeneinander gematcht werden sollten. Allerdings unabhänig vom Skill sondern rien von der Absprache her.

Aber wie gesagt nicht jede Divi ist gleich gut und wenn man dann die 3 Mann BB Divi in seinem Team hat ist diese vielleicht nicht so hilfreich wie die BB/CA/DD divi die weis was sie tut.

 

Das sind sogar die Mehrheit der Divis.

Selten das du gute Divis hast. Aber ja haben natürlich einen nicht zu verachteten Einfluss.

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Vor 15 Minuten, muelltonne_steel sagte:

Allerdings unabhänig vom Skill sondern rien von der Absprache her.

Genau. Das mag durchaus sein das die Divi. nicht gut ist. Aber der "Faktor Absprache" ist mmn nicht zu unterschätzen. Und wenn es ne gute Divi brauchen wir gar nicht reden. Gibt hier genug Screenshots die zeigen das ne gute Divi. das im Alleingang erledigen kann.

Kann ja durchaus sein das über den Wows TS  / Discord Kanal auch die "wilden Divis" miteinander kommunizieren. Ist aber glaube ich eher die Ausnahme.

Na ich setzt es mal auf die Liste für den  WG Weihnachtsmann.

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Am 3.8.2019 um 13:57, jkue450 sagte:

bitte bitte den MM überarbeiten ----die Statistik der Spieler ins MM bitte einfließen lassen und den MM+1 .

Dankeschön 

Welche Statistik denn von den "beliebigen"??..die selbstgemachten,XVM oder irgendwas anderes von einem beliebigen selbsternannten Admiral erstelltes??

 

Welches (Statistik) Schweinerl hättens den gerne der herr??:Smile_glasses:

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7 hours ago, Godzilla1702 said:

Genau. Das mag durchaus sein das die Divi. nicht gut ist. Aber der "Faktor Absprache" ist mmn nicht zu unterschätzen. Und wenn es ne gute Divi brauchen wir gar nicht reden. Gibt hier genug Screenshots die zeigen das ne gute Divi. das im Alleingang erledigen kann.

Kann ja durchaus sein das über den Wows TS  / Discord Kanal auch die "wilden Divis" miteinander kommunizieren. Ist aber glaube ich eher die Ausnahme.

Na ich setzt es mal auf die Liste für den  WG Weihnachtsmann.

Am WE sogar 2x erlebt, dass von einem Clan gleich 2 3er Divs das reinclickspiel getestet haben. Schön mit CV und 677. Einmal haben Sie es geschafft im Sieger- und Verliererteam die Plätze 10-12 zu belegen. Einmal beide Divs zusammen und Platz 6 sowie 8-12. 80% der Divs sind eher eine Belastung für ein Team. Natürlich bleiben einem immer die guten Divs im Gegnerteam in Erinnerung.

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Ich habe mir vor ein paar Tagen bewusst ein Tier IX Schiff zurückgekauft. 

 

Und zwar absichtlich die Friedrich der Große. Habe sie jetzt 8 Runden komplett nackt mit 14 Punkte Kapitän aber ansonsten ohne Module gefahren. 

 

Bisher macht Tier IX nur Spaß. Matchmaking ist auf einmal relativ entspannt. Ich war 7 mal Hightier und entsprechend liefen die Spiele. 5 mal über 130 k Schaden (von 8 Spielen).

 

Vielleicht erbarmen sich ja noch ein paar mehr Leute, Iowa, Izumo, Ibuki, Roon etc. zu spielen.

 

Waren taktisch und könnerisch 8 tolle Runden, alle relativ knapp ausgegangen.

 

Wenn mein Sozialempfinden es mir mal wieder gebietet, einem weißrussischen IT Konzern Geld in den Rachen zu werfen, hole ich mir wohl mal die Premiumtarnung für FDG.

 

Macht mir momentan mehr Spaß als meine Kurfürst.

 

Kann ich jedem nur empfehlen.

63425EF2-173E-4E50-8AAD-F049464E2158.jpeg

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Vor 45 Minuten, Grossadmiral_H_invader sagte:

Ich habe mir vor ein paar Tagen bewusst ein Tier IX Schiff zurückgekauft. 

 

Und zwar absichtlich die Friedrich der Große. Habe sie jetzt 8 Runden komplett nackt mit 14 Punkte Kapitän aber ansonsten ohne Module gefahren. 

 

Bisher macht Tier IX nur Spaß. Matchmaking ist auf einmal relativ entspannt. Ich war 7 mal Hightier und entsprechend liefen die Spiele. 5 mal über 130 k Schaden (von 8 Spielen).

 

Vielleicht erbarmen sich ja noch ein paar mehr Leute, Iowa, Izumo, Ibuki, Roon etc. zu spielen.

 

Waren taktisch und könnerisch 8 tolle Runden, alle relativ knapp ausgegangen.

 

Wenn mein Sozialempfinden es mir mal wieder gebietet, einem weißrussischen IT Konzern Geld in den Rachen zu werfen, hole ich mir wohl mal die Premiumtarnung für FDG.

 

Macht mir momentan mehr Spaß als meine Kurfürst.

 

Kann ich jedem nur empfehlen.

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average Tier: 9,5:cap_hmm:

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Vor 14 Stunden, Nalfein_71 sagte:

Am WE sogar 2x erlebt, dass von einem Clan gleich 2 3er Divs das reinclickspiel getestet haben. Schön mit CV und 677. Einmal haben Sie es geschafft im Sieger- und Verliererteam die Plätze 10-12 zu belegen. Einmal beide Divs zusammen und Platz 6 sowie 8-12. 80% der Divs sind eher eine Belastung für ein Team. Natürlich bleiben einem immer die guten Divs im Gegnerteam in Erinnerung.

ja kann sein . Gestern auch ne 3er Divi. 12 ,11 und 10 Platz. Ganz schlecht die Truppe. Aber auch da sollte dann trotzdem einen ausgleich geben. Wenn die Divis nähmlich überwiegend schlecht sind dann doch bitte in beiden Teams " Gurken Divis. "

Wir haben auch schon mal aus " Gag" ne Klick Party gemacht. Ist mal ganz lustig wenn du 10 Schiffe aus deinem Clan in einem Team hast. Spiel war aber furchtbar. Knapp Gewonnen.

Egal ob gut oder schlechte Divi. Die Divis haben auf jeden fall einfluss auf das Spiel.

Vor 7 Stunden, Grossadmiral_H_invader sagte:

Vielleicht erbarmen sich ja noch ein paar mehr Leute, Iowa, Izumo, Ibuki, Roon etc. zu spielen.

in zwei Tagen fangen die T9 Gewerteten an. Da sieht die Welt wieder anders aus , wenn nur T9 gegeneinander fährt. Ich fahr imo auch den Großen. Will meinen Kapitän auf 19 bringen. Man ist halt oft sehr weit oben in der Nahrungskette. Ibuki fahr ich imo auch weil Grind. Geht erstaunlich gut der Jpn Kreuzer. Freu mich schon auf Zao.

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Sobald man einen 19er Kapitän hat, wird das Spiel eklatant leichter. Eigentlich ist das komplett lächerlich, mit der Kombination aus Flaggen, Fähnchen und nem geschenkten Tag Premium eben mal so sechsstellige Elitekapitänspunkte zusammenzufahren und dann sein Mittelfeld damit aufzustocken. 

 

Wenn man auf Tier 5 anfängt mit Tarnung und Brandschutz rumzubasteln hat man auf einmal so eklatante Vorteile, weil die Leute da vermutlich doch überwiegend eher so mit 7-8 Punkte Kapitänen unterwegs sind...

 

Für Ranked brauche ich aber doch noch mal den B Rumpf, alleine wegen Rudershift. Was ist der Kram teuer.... 5.6 Mio....

 

Zum Screenshot da oben, da hatte sich noch ein GK Gefecht eingeschlichen, entspricht aber eigentlich den Stats von FDG alleine.

 

Kann man eigentlich die Entwicklung der Stats auch pro Schiff einzeln einsehen?

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Vor 21 Minuten, Grossadmiral_H_invader sagte:

Kann man eigentlich die Entwicklung der Stats auch pro Schiff einzeln einsehen?

Ich kenn nur die Details Statistik für die einzelnen Schiffe.

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Aktuell wiederholt sich die Geschichte. Meine Winrate ist eine Sinuskurve, aber eine volle Amplitude dauert immer so etwa einen Monat.

 

Keine Ahnung, was schon wieder los ist. Spiele mit 200 k Schaden, drei Kills usw. sind maximal für eine 6:0 Niederlage nach 15 Minuten gut.

 

Ist mir am Ende schnurz, an mir liegt es nicht. Aber meine Winrate ist nie konstant bei ~53-54% sondern 50 Gefechte bei 30% und dann 50 Gefechte bei 75%.

 

Und das nun zum wiederholten mal....

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Vor 44 Minuten, Grossadmiral_H_invader sagte:

Aktuell wiederholt sich die Geschichte. Meine Winrate ist eine Sinuskurve, aber eine volle Amplitude dauert immer so etwa einen Monat.

 

Keine Ahnung, was schon wieder los ist. Spiele mit 200 k Schaden, drei Kills usw. sind maximal für eine 6:0 Niederlage nach 15 Minuten gut.

 

Ist mir am Ende schnurz, an mir liegt es nicht. Aber meine Winrate ist nie konstant bei ~53-54% sondern 50 Gefechte bei 30% und dann 50 Gefechte bei 75%.

 

Und das nun zum wiederholten mal....

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200k dmg gut und schön aber elbst wenn du 300k von 3-4 BBs abfarmst hat das keinen allzu großen impact. Und selbt bei noch so blöden Teams die bei wirklich jedem Spieler vorkommen (ja auch die die sich immer Premiumschiffe und Premiumzeit kaufen :Smile_trollface:) würde ich mir bei 39% WR doch mal selber an die Nase greifen und mich fragen was ich falsch mache. Das kann unter anderem nun mal auch daran liegen dass man viele Schiffe ohne großen Einfluss aufs Spiel fährt wie z.B. Henri oder Khaba, welche nur stumpf HE/Feuerschaden farmen der zu einem Großteil gehealt werden kann. 

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Vor 4 Stunden, Grossadmiral_H_invader sagte:

drei Kills usw.

 

Bei regelmäßig drei Kills leistet du sicher einen Beitrag zum Sieg. :Smile_honoring:

Allerdings, gemäß deiner Screens, ist die Killratio mit 0,8 dazu widersprüchlich.

 


 

Ich kenne das auch, die starke Amplitude. Ich freue mich ebenfalls wenn ich mal eine Strähne habe und die Winrate hochgeht. Inzwischen ist’s mir aber wichtiger die richtigen Schiffe rauszunehmen. Zuerst Zerstörer und Kreuzer, Schlachtschiffe sind nett, aber ohne Spötter meist nutzlos.

Deshalb sind die Werte an denen ich aktuell arbeite meine Killratio und der Überlebenswert. Leider wird der potentielle Schaden in der Statistik nicht erfasst, immerhin der Schaden durch Aufklärung - und der, ist für mich auch ein Wert den ich im Auge behalte.

 

Winrate? Ja, die ist nett, aber nicht mehr mein Fokus.

 

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Vor 7 Stunden, Grossadmiral_H_invader sagte:

Aktuell wiederholt sich die Geschichte. Meine Winrate ist eine Sinuskurve, aber eine volle Amplitude dauert immer so etwa einen Monat.

 

Keine Ahnung, was schon wieder los ist. Spiele mit 200 k Schaden, drei Kills usw. sind maximal für eine 6:0 Niederlage nach 15 Minuten gut.

 

Ist mir am Ende schnurz, an mir liegt es nicht. Aber meine Winrate ist nie konstant bei ~53-54% sondern 50 Gefechte bei 30% und dann 50 Gefechte bei 75%.

 

Und das nun zum wiederholten mal....

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Wie Crooky bereits erwähnt hat, kommt es bei dem Schaden darauf an, welches Ziel ich beschädige. Zudem wie kommt der Schaden zustande. HE/Feuer kann eben repariert werden, generiert über Zeit schöne Zahlen, aber es dauert jemanden zu versenken. Die Conq. hat nicht umsonst hohe DMG Zahlen und ihr Impact ist aber deutlich geringer als bei anderen BB´s.

Wenn 3 Kills Abstauber sind, wirkt sich das auch weniger auf die Stats aus, als wenn man dem Schiff die vorherigen 95% abgezogen hat an HP! Deswegen ist "Killsteal" eigentlich totaler Schwachsinn. Lieber klaue ich dem Gegner den Großteil der HP.

  • Cool 3

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