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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Vor 4 Minuten, semiGM sagte:

Jedes 8er Schiff hat doch auch Vorteile gegenüber 10ern: Tschapaev kann Radar zünden wenn sie gespottet wird, Moskva nicht, Kagero hat besseres Concealment als die Shima, Edinburgh noch nicht die anfällige Zita der Minotaur und trotzdem Superheal, Atago bessere Torpedowinkel  als die Zao. BBs im allgemeinen können besser manövrieren. 

hallo, fakten sind im forum nicht zu gebrauchen, wenn es um Aluhut geht. unterlasse das bitte :P

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6 minutes ago, TT_ReWinD said:

hallo, fakten sind im forum nicht zu gebrauchen, wenn es um Aluhut geht. unterlasse das bitte :P

Kann ich ihm aus eigener Erfahrung bestätigen.:Smile_great:

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Vor 3 Minuten, DTATank sagte:

Kann ich ihm aus eigener Erfahrung bestätigen.:Smile_great:

darum bringst du selber keine eigenen Fakten zu irgendwas, macht natuerlich Sinn

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4 minutes ago, DTATank said:

Kann ich ihm aus eigener Erfahrung bestätigen.:Smile_great:

Welche Erfahrung, da du keine Ahnung hast wovon du redest kannst du auch keine Erfahrung vom Thema haben.

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Vor 40 Minuten, DTATank sagte:

 

 

Darum ging es mir in meinem ursprünglichen Post allerdings gar nicht.

Es ging mir um den MM, so wie es die Überschrift im Thread angibt, der ein mit anderen Schiffen bauähnliches Schiff, völlig anders handhabt.

Aber das bekommt man hier nicht auf den Punkt.

 

Ich glaube ich bin nicht der einzige hier, der nicht den Hauch einer Idee hat, was Du damit meinst.

 

Wie würdest Du denn:

 

a) Deinen Wert fürs Team so im Durchschnitt einschätzen?

 

b) das Matchmaking ändern?

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Ja, dann lassen wir eben alles so wie es ist......

 

 

 

 

 

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Vor 11 Minuten, Grossadmiral_H_invader sagte:

Sehr konstruktiv. Meckern geht immer, aber bei Lösungen fehlt dann Urteilsvermögen.

Hast du etwas anderes erwartet? 

Meckern ja, was anderes is doch gar nich gewollt. 

Schreibt er möchte Tipps, dann werden Tipps gegeben die werden ignoriert oder schlecht geredet weil man es ja lächerlich machen muss, Begründung warum und was das Problem sein soll gibt's keine ausser "MM is schuld dass ich verlier", eigene Lösungsvorschläge gibt's nicht. 

Ist irgendwie genau das was ich ziemlich am Anfang geschrieben habe... Schon traurig dass es wirklich immer das gleiche Klientel mit dem gleichen Verhalten is. 

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Vor 6 Stunden, semiGM sagte:

Bei einer 3 Divi wären dann noch 9 freie Plätze und die werden dann mit 4 Antiunikums aufgefüllt. Da hab ich lieber ein Mal alle 8 in meinem Team, denn wenn man nicht selbst zu den Antiunikums gehört wird jeder andere systematisch benachteiligt (11 freie Plätze bei sich und 12 beim Gegner). 

Daran würde sich bei GLEICHER Verteilung der Anti-Unikums und "Rest Random" genau nichts ändern. Was jedoch entfallen würde: die 33% aller Fälle, wo du einen bis vier(!) Anti-Unikums mehr zugelost bekommst bzw. die 33%, wo du einen oder MEHR normale Spieler bekommst statt "Genies in Ihrer eigenen Welt" mit durchziehen musst. Beide Szenarien sind IMHO kein Spass. Weil aussichtslos oder langweilig.

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3 hours ago, Grossadmiral_H_invader said:

Sehr konstruktiv. Meckern geht immer, aber bei Lösungen fehlt dann Urteilsvermögen.

 

3 hours ago, TT_ReWinD said:

Hast du etwas anderes erwartet? 

Meckern ja, was anderes is doch gar nich gewollt. 

Schreibt er möchte Tipps, dann werden Tipps gegeben die werden ignoriert oder schlecht geredet weil man es ja lächerlich machen muss, Begründung warum und was das Problem sein soll gibt's keine ausser "MM is schuld dass ich verlier", eigene Lösungsvorschläge gibt's nicht. 

Ist irgendwie genau das was ich ziemlich am Anfang geschrieben habe... Schon traurig dass es wirklich immer das gleiche Klientel mit dem gleichen Verhalten is. 

Jaja....Unterstellungen über Unterstellungen.....

Die einzig traurige Klientel hier sind Leute von Deinem Kaliber, die selber nur über andere Leute meckern und es dann auch noch umzudrehen versuchen.

Was für eine Hilfe habe ich hier bekommen?

Die Witz-Info, dass man anhand der Stats meinen schlechten Spielstil ablesen könne und ich somit dafür verantwortlich sei, dass meine Matches in Serie verloren gehen?

Was für Lösungsvorschläge soll ich denn, aufbauend auf diesen Statements über meine spielerischen Qualitäten, jetzt geben? Ich habe doch lt. Euch überhaupt keine Ahnung vom Spiel - weil meine Stats das ganz genau aufzeigen würden.

Da bin ich doch gar nicht in der Lage den Statistik-Profis Lösungsvorschläge zu geben.

 

Jedenfalls sind die letzen Matches mit der Bretagne gut gelaufen. Komisch oder? Wie kommt das denn jetzt? Lt. Euren Kommentaren liegt doch das Platzen meiner 7er Teams ausschließlich an meinem schlechten Spielstil.

Warum platzen die jetzt nicht mehr zu ca. 70%? Oder wäre da doch etwas am MM zu korrigieren?

 

Nun-Geht-Der-MMWieder-Desktop-Screenshot

 

Eine Tipp um etwas zu verbessern hätte ich:

Ihr solltet dringend die Haltung gegenüber anderen Spielern überdenken, die hier mit einem Anliegen ins Forum kommen.

Die Statskeule auszupacken ist sicherlich nicht der richtige Ansatz um ein Spiel zu optimieren.

Wenn man die Stats nicht richtig deuten kann und  Dinge herein interpretiert, nur um selber Recht behalten zu können....zu glauben.....ist das noch einmal mehr kontraproduktiv.

 


 

 

 

 

 

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Vor 3 Minuten, DTATank sagte:

 

Jaja....Unterstellungen über Unterstellungen.....

Die einzig traurige Klientel hier sind Leute von Deinem Kaliber, die selber nur über andere Leute meckern und es dann auch noch umzudrehen versuchen.

Was für eine Hilfe habe ich hier bekommen?

Die Witz-Info, dass man anhand der Stats meinen schlechten Spielstil ablesen könne und ich somit dafür verantwortlich sei, dass meine Matches in Serie verloren gehen?

Was für Lösungsvorschläge soll ich denn, aufbauend auf diesen Statements über meine spielerischen Qualitäten, jetzt geben? Ich habe doch lt. Euch überhaupt keine Ahnung vom Spiel - weil meine Stats das ganz genau aufzeigen würden.

Da bin ich doch gar nicht in der Lage den Statistik-Profis Lösungsvorschläge zu geben.

 

Jedenfalls sind die letzen Matches mit der Bretagne gut gelaufen. Komisch oder? Wie kommt das denn jetzt? Lt. Euren Kommentaren liegt doch das Platzen meiner 7er Teams ausschließlich an meinem schlechten Spielstil.

Warum platzen die jetzt nicht mehr zu ca. 70%? Oder wäre da doch etwas am MM zu korrigieren?

 

Nun-Geht-Der-MMWieder-Desktop-Screenshot

 

Eine Tipp um etwas zu verbessern hätte ich:

Ihr solltet dringend die Haltung gegenüber anderen Spielern überdenken, die hier mit einem Anliegen ins Forum kommen.

Die Statskeule auszupacken ist sicherlich nicht der richtige Ansatz um ein Spiel zu optimieren.

Wenn man die Stats nicht richtig deuten kann und  Dinge herein interpretiert, nur um selber Recht behalten zu können....zu glauben.....ist das noch einmal mehr kontraproduktiv.

 


 

 

 

 

 

Man merkt halt dass du ueberhaupt keine Ahnung hast was die leute dir gesagt haben, noch hast du uebrhaupt verstanden welche Tipps die leute gegeben haben. Laut dir ist das MM [edited] weil du in t7 gefechte kommst udn dien team immer nur platzt. Dass dein Team scheiss entscheidungen trifft, hat nichts mit dem MM zu tun. auch dass das immer passiert (angeblich) ist totaler quatsch.

welche Tipps du bekommen hast? langsam kommt man sich doch verarscht vor

"Wie oft kommt es denn vor dass das eigene team nach 5 min IMMER tot ist nur du nicht um vom gegner noch fast alle leben? ja, so runden gibt es, die hat jeder. aber garantiert nicht immer. Dann waerst du ein statistisches Wunder. zumal du in der bretagne mit nichtmal 1k xp als rekord nun nciht so ganz toll herausstichst...


1. Mapawarness - Auf der Map beobachten was im spiel passiert, vergleichbar mit Macromanagenemt
2. Situation awarness - Was passiert um mich herum, welche Cooldowns hat der gegner, welche gegner sind da, welche koennen nciht hier sein, vergleichbar mit micromanagement
3. Risk Management - Was ist gefaehrlich fuer mich, wo befinden sich diese Gefahren? was ist das schlimmste was passieren kann und wie kann ich dem vorbeugen
4. Pressure - Gegner unter Druck setzen durch Capcontrol, Mapcontrol, bessere Trades, zoning
5. Wincondition - Was ist meine Wincodition, wie aendert sie sich im verlaufe des Spiels und wie kann ich das realiseren?
6. Basic understanding of Game mechanics - Selbsterklaerend


Das sind die 6 basics die man in jeder Runde braucht und die gute Spieler ausmacht.
und das sind auch die 6 Sachen die die meisten spieler oftmals falsch machen. mehr tipps kann man eh nicht geben ohne zu sehen wie du spielst. es wird aber ein mix aus oben genannten kategorien sein."


Deutlicher kann man Tipps nicht verfassen, als sie aufzulisten. aber ja, du hast ja keine tipps bekommen. auch dass replays besser helfen wuerden zu erkennen was das problem ist, wurde gesagt. aber da hast du dich ja drueber lustig gemacht und willst keine replays zeigen, ergo willst du eigentlich auch keine tipps haben. 

Du behauptest, der MM ist schuld dass deine mates platzen. ich wuerde eher sagen schlechte entscheidungen der mates fuehren zu diesem ergebnis. ebenso wie es statistisch so ist, dass man in etwa genauso viele teams hat die "platzen" wie teams die "nicht instant platzen" 
Das ist bei entsprechender anzahl der Games so. und bei der Masse an spielen die du gespielt hast, ist das statistisch gegeben, dass die sich aufheben (wenn nicht, bist du wie gesagt ein statistisches wunder). die einzige konstante ist man selber und der einfluss den man selber auf ein gefecht hat. und wenn man bei der masse an spielen so viele spiele verliert, dann liegt das mit sicherheit auch an einem selber.

Wie ich sagte, richtig lesen udn verstehen willst du nicht. Du bist teil des problems. du kannst dich verbessern. niemand behauptet du bist der grund warum mates platzen, aber du kannst genauso dafuer sorgen dass die gegner platzen. und das in der anzahl der games zuverlaessig zu schaffen, ist zb eine form von impact generieren. aber das moechtest du ja nicht wahr haben, fuer dich ist das problem der MM, sonst nichts. typisches dunning kruger verhalten, "ich bin nicht das problem, alles andere ist das problem und ich hab damit nichts zu tun warum es so laeuft" 



image.thumb.png.6fb798f371977f914769df5886ed3980.png

komisch dass du bei der Masse an spielen durch die bank mit fast allen schiffen schlecht abschneidest. und das soll alles der MM schuld sein? bei so vielen spielen mit unterschiedlichen schiffen?


Gut, du hast also laut dir ahnung vom spiel. Dann fang mal an zu erklaeren. Was ist denn wichtig zu wissen im gefecht? Basics reichen erstmal vollkommen (mimimi woher soll ich wissen wo der gegnerische DD ist wenn der nicht gespottet ist mimimi)

Sich an situationen anpassen und loesungen dafuer finden, zeichnet gute Spieler aus. und das ist in jedem Spiel und sport so.
 

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1 hour ago, DTATank said:

Die Statskeule auszupacken ist sicherlich nicht der richtige Ansatz um ein Spiel zu optimieren.

Wenn man die Stats nicht richtig deuten kann und  Dinge herein interpretiert, nur um selber Recht behalten zu können....zu glauben.....ist das noch einmal mehr kontraproduktiv.

 

Die "Statskeule" zeigt aber oft genug, dass eben nicht der MM - der für alle gleich ist - die Hauptschuld trägt, sondern die Person, die die Schiffe steuert und die Entscheidungen trifft!

Warum gibt es bei gleichem MM Spieler mit 36% WR und solche mit annähernd 70%?

Könnte es vielleicht sein,  dass die letzte Gruppe sich mit den Mechaniken auseinadergesetzt hat?

Könnte es vielleicht sein, dass die letzte Gruppe ihre Fehler analysiert und - ganz wichtig - aus ihnen gelernt hat? (jaja, jetzt kommt sicher das "ich spiele für Spass und zum entspannen" Argument....)

 

Es wird so oft nach dem +/- 0 MM geschrieen, warum gibt es dann regelmässig zu jeder neuen Ranked Season die gleichen Jammer Threads? Richtig, weil eben die gleichen Menschen wie sonst auch dieses Spiel spielen und die gleichen (falschen) Entscheidungen treffen; dabei wird es egal sein ob es ein +/- 0, +/-1, +/-2 oder was auch immer MM sein wird.

 

 

 

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Vor 1 Stunde, DTATank sagte:

 

Die Statskeule auszupacken ist sicherlich nicht der richtige Ansatz um ein Spiel zu optimieren.

Wenn man die Stats nicht richtig deuten kann und  Dinge herein interpretiert, nur um selber Recht behalten zu können....zu glauben.....ist das noch einmal mehr kontraproduktiv.

 


 

 

 

 

 

Der einzige, der die Stats nicht versteht, bist Du selber, das unterstreichst Du ja Beitrag für Beitrag.

 

Du fällst ausserdem in die Kategorie der destruktiven Diskussionspartner. Nichts Konstruktives beitragen sondern nur Kritik an vermeintlich Schuldigen äußern. 

 

Das ist auch keine "Statkeule" sondern schlicht Kernzahlen die die Qualität eines Spielers messen.

 

Du spielst das Spiel seit 6 Jahren und hast Tausende Gefechte auf der Uhr, ohne dass Du die Grundprinzipien verstanden zu haben scheinst.

 

Das ist auch kein Vorwurf, jeder soll spielen wie er mag.

 

Aber hier anderen bar jeder Ahnung die Welt erklären zu wollen und das eigene Abschneiden auf andere zu schieben ist der Punkt, ab dem man eben mit Gegenfeuer rechnen muss.

 

Zumal Du eben dein fehlendes Verständnis in den meisten Beiträgen zum vollen Ausdruck bringst. 

 

Wo deute ich denn Stats falsch und interpretiere Dinge rein?

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So liebe Kapitäne. Ich muss allem Matchmaking zum Trotz hier mal eine Erfolgsnachricht kundtun:

Ich habe endlich ne grüne PR 😜

 

Habe mir die sicher berechtigte Kritik einiger, insbesondere @Venom_Too zu Herzen genommen und meine Spielweise etwas angepasst. 

Hat funktioniert, siehe Bild.

 

Ich erwähne das mal in dem Kontext, dass so viel über Matchmaking und Meta gezetert wird. Es liegt am Ende doch ausschließlich an einem selber, jedenfalls langfristig betrachtet.

 

Beteiligte Schiffe: Kurfürst, Hood, Nürnberg, Kaiser, Ochotnik.

20190728_005213.jpg

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Vor 38 Minuten, Grossadmiral_H_invader sagte:

So liebe Kapitäne. Ich muss allem Matchmaking zum Trotz hier mal eine Erfolgsnachricht kundtun:

Ich habe endlich ne grüne PR 😜

 

Habe mir die sicher berechtigte Kritik einiger, insbesondere @Venom_Too zu Herzen genommen und meine Spielweise etwas angepasst. 

Hat funktioniert, siehe Bild.

 

Ich erwähne das mal in dem Kontext, dass so viel über Matchmaking und Meta gezetert wird. Es liegt am Ende doch ausschließlich an einem selber, jedenfalls langfristig betrachtet.

 

Beteiligte Schiffe: Kurfürst, Hood, Nürnberg, Kaiser, Ochotnik.

20190728_005213.jpg

laeuft bei dir, GZ

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[bearbeitet, entfernt]


 

Zurück zum Topic.

 

Die „Statistik-Keule“ schmerzt deswegen so, weil sie schonungslos den eigenen Spielstil dokumentiert. Sie dokumentiert ebenso hart, wie tief und lange man am Anfang der Spielerlaufbahn im roten Bereich war. Das es logischerweise auch hunderte bis tausende sehr gute Spiele dauern wird, bis man eine miese Bewertung korrigiert bekommt.

Keine Sorge, mir gehts ähnlich. Ich habe am Anfang miserabele Werte eingefahren und habe damals auch harte Fakten auf Butterbrot geschmiert bekommen.

 

Ich bin bei weiten nich nicht so erfahren um die oben genannten Schlüsse aus den Statistiken ziehen zu können. Doch inzwischen habe ich gelernt, das Damage nicht gleich Damage ist.

 

Ich kann mit meiner Grosowoi, oder Kiew leicht hinten Kreise ziehen und aus 14km Entfernung Schlachtschiffe abfackeln. Das ist jedoch Schadens, den die fix reparieren können. Solange ich so keine Kräfte binde, nütze ich dem Team wenig und trage kaum was zu Sieg bei. Allerdings habe ich danach einen tollen Wert unter Damage.

 

Hole ich die Caps, schaffe ein paar Torpedotreffer, gebe einer angeschlagenen Yamato den Rest und nehme sie ganz raus. Oder, gelingt es mir den gegnerischen Zerstörer zu killen, am contesten zu hindern, trage ich zum Sieg bei. Das, ist aus den Statistiken, zumindest für mich, außer über die Winrate kaum ersichtlich. 

 

Worauf ich hinauswill ist:

 

  • Damage muss different betrachtet werden 
  • an der Winrate sind wir mit 8;3% beteiligt. Schaffst du mehr als diesen Wert als Einfluss, trägst du zum Sieg bei (Kills, Cappunkte)
  • Es ist nicht egal wen man bekämpft, Kill vor Schaden und Low-Hp vor Full-Hp
  • als Schlachtschiff- halt deine Zerstörer am Leben
  • als Zerstörer, spotte Ziele die bekämpft werden können 
  • Statistiken sind schön und nützlich. Zeigen dennoch immer ein nüchternes und nicht komplettes Abbild der eigene Spielweise

 

Ein Punkt zum Schluss, die Jungs sind nicht böse. Die wollen Dir keinen Tritt in den Popo geben, aber sie lassen sich auch kein x für ein o vormachen. Dazu kennen Sie die Mechaniken sehr gut , und wissen meist genau wovon sie reden. Leider, fehlt einigen inzwischen die Geduld auf jede Frage und Position gelassen einzugehen.

 

Ich habe mir inzwischen angewöhnt meinen Wert als Spielerin nicht über die Statistiken zu definieren, sondern über den Spielspaß für mich. Und den meisten Spaß habe ich, wenn das Team funktioniert, es spannend bleibt und ich meinen „Job“ mit der Zeit besser erfüllen kann und so zum Sieg, oder der knappen Niederlage, möglichst viel Beitrage. Zu schnelle Ergebnisse, sind langweilig.  

 

An Erdrutschsiegen oder -Niederlagen habe ich keinen Spaß.

 

Schau nicht zu oft in die Statistiken, dann wird ganze Spiel so angestrengt. Es ist immer noch ein Spiel. 

 

Grüße Monica aka Katysha44 

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Man muss ja auch nicht besonders erfahren sein, um aus den Statistiken abzulesen, wie jemand spielt.

 

Wenn ich bei BBs sehe, dass jemand eine sehr hohe Überlebensquote hat, dann spielt er vermutlich relativ weit hinten.

Wenn seine Abschüsse sehr gering sind, bestärkt das den Verdacht des hinten stehens. 

BBs sind ja gemeinhin Kreuzermörder. Um das zu balancen, sind sie relativ unpräzise. Sprich, um da seinen Dienst zu erfüllen, muss man weiter vorne sein.

Wenn dann der Damagewert deutlich besser als PR und Siegquote ist, dann kann man daraus ableiten, dass der BB Fahrer primär auf andere BBs schießt und so relativ hohe Schadenszahlen erreicht. Nur, das ist dem gegnerischen Team völlig egal. Wenn man so spielt, ist der eigene Beitrag zum Spiel einen Gegner genötigt zu haben, seinen Heal zu benutzen.

 

Seine Hauptaufgabe, nämlich als "Linebacker" das Überleben seiner kleineren Einheiten sicherzustellen, hat er dann komplett verfehlt. BBs haben ab Tier 3 einen Heal. Warum nur? Ja, weil sie als Kugelmagnet dienen. Um Feuer von den kleinen abzuhalten.

 

Das heißt nicht, dass man als BB jetzt blöd rushen sollte und sich in Situationen bringen sollte, aus denen man nicht mehr rauskommt. 

 

Ich hab seit einiger Zeit im Kurfürsten das Legendary Upgrade. Das funktioniert nur, wenn man wirklich nah ran geht. 

Seitdem spiele ich so aggressiv, wie es irgendwie geht. Hinter den eigenen DD hinterher und wenn die dann cappen, steh ich da 7 Kilometer hinter und eröffne das Feuer auf gegnerische DDs. 

Natürlich kriegt man aus allen Richtungen HE ab. Ab eben HE, den sonst die Zerstörer abbekommen hätten. Mit Secondaries und HE schafft man es eigentlich immer, mindestens einen Zerstörer rauszunehmen und einen weiteren schwer in Mitleidenschaft zu nehmen. Und die haben keinen Heal.

 

So ne Aktion kostet meistens um die 50.000 hp. Aber das meiste ist eh nur Feuer, nach etwas Ruhe hat man ja wieder auf 85.000 hoch.

 

Die Nummer funktioniert eigentlich immer, ich habe es praktisch noch nie erlebt, dass der Cap, an dem ich das mache, danach nicht eingenommen wird. Und ich behaupte auch mal, dass diese aggressive Spieleröffnung zu meiner im GK relativ brauchbaren Siegrate beiträgt.

 

Im Vorgänger, FDG, habe ich übrigens genau das nicht gemacht und schneide in dem Schiff auch eher miserabel ab. Zu sehr hintengestanden, was eigentlich immer dazu führt, dass man irgendwann von kleineren Einheiten gejagt wird und selber nicht mehr den Druck bestimmt. Und jämmerlich abgebrannt wird.

 

Klar, so zu spielen ist in dem Ausmaß eher den deutschen vorbehalten. Aber im Grundsatz gilt es für jedes BB.

 

Deswegen ärgere ich mich auch immer wahnsinnig, wenn so Schiffe wie Iowa, Fuso oder Yamato in Minute 17 bei absehbarer Niederlage noch mit Full HP hinten rumfahren. Das sind nämlich die HP, die eigentlich die DDs noch haben sollten. 

 

Und so hat man eben doch gewaltigen Einfluss aufs Spiel und sein Abschneiden, wenn man sich ein bisschen die Spielmechanik anschaut und anhand des eigenen Schiffes überlegt, wie man es am effizientesten einsetzen kann.

 

 

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Vor 11 Minuten, Grossadmiral_H_invader sagte:

Seine Hauptaufgabe, nämlich als "Linebacker" das Überleben seiner kleineren Einheiten sicherzustellen, hat er dann komplett verfehlt. BBs haben ab Tier 3 einen Heal. Warum nur? Ja, weil sie als Kugelmagnet dienen. Um Feuer von den kleinen abzuhalten.

 

Hui, das sehe ich auch so. Inzwischen komme ich auch etwas besser mit den Schlachtschiffen klar. Wobei ich immer noch zu oft daneben schieße und "Ausweglose Situationen" gern meinen Namen tragen.

 

Vor 11 Minuten, Grossadmiral_H_invader sagte:

Man muss ja auch nicht besonders erfahren sein, um aus den Statistiken abzulesen, wie jemand spielt.

 

Wenn ich bei BBs sehe, dass jemand eine sehr hohe Überlebensquote hat, dann spielt er vermutlich relativ weit hinten.

Wenn seine Abschüsse sehr gering sind, bestärkt das den Verdacht des hinten stehens. 

BBs sind ja gemeinhin Kreuzermörder. Um das zu balancen, sind sie relativ unpräzise. Sprich, um da seinen Dienst zu erfüllen, muss man weiter vorne sein.

Wenn dann der Damagewert deutlich besser als PR und Siegquote ist, dann kann man daraus ableiten, dass der BB Fahrer primär auf andere BBs schießt und so relativ hohe Schadenszahlen erreicht. Nur, das ist dem gegnerischen Team völlig egal. Wenn man so spielt, ist der eigene Beitrag zum Spiel einen Gegner genötigt zu haben, seinen Heal zu benutzen.

 

Danke fürs geduldige Erklären. Jetzt kapiere ich das besser.

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So das war's für mich.

Nach dem sich das Spiel in eine Richtung entwickelt hat, die mir überhaupt nicht gefällt (Hauptsächlich MM immer noch +-2),

werde ich Euch (die Comm.) und das Spiel nach mehr als 3 Jahren verlassen.

 

Soviel zum Thema MM

 

Macht's gut und viel Spass

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Vor 48 Minuten, ByteScout71 sagte:

So das war's für mich.

Nach dem sich das Spiel in eine Richtung entwickelt hat, die mir überhaupt nicht gefällt (Hauptsächlich MM immer noch +-2),

werde ich Euch (die Comm.) und das Spiel nach mehr als 3 Jahren verlassen.

 

Soviel zum Thema MM

 

Macht's gut und viel Spass

tschuess dann.

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Am 26.7.2019 um 14:48, DTATank sagte:

Der Matchmaker.

Deiner Glashaus-Logik folgend, kann ich also mit einem BB trotz gutem Durchschnittschaden nicht gewinnen, weil ich mit einem DD weniger Damage mache?

Bei meiner Iron-Duke (Gefechte:  48  Siegrate: 58.33%   Durchschnittschaden:  46 095 ) geht diese Logik aber nicht auf. Komisch oder?

Du ziehst also aus 1 Schiff mit 48 Gefechten die Schlußfolgerung das du gut spielst? Okay.........

Am 26.7.2019 um 14:48, DTATank sagte:

Wo liest Du heraus, dass ich vom MM hochgezogen werde? Für solche Rückschlüsse fehlen alle notwendigen Daten. Wer z.B. mit Gold spielt, hat viel schneller ein schlagkräftiges Schiff, was zu besseren Stats führt.

1. Es gibt kein Gold in WoWs!

 

und

 

2. Wer erfolgreicher spielt bekommt mehr EP (sowohl Schiff als auch Kapitäns EP)!

Am 26.7.2019 um 14:48, DTATank sagte:

Deshalb hast Du schon mal eine bessere Statistik als jemand der nicht zahlt.....so wie ich. Die Schiffe und Kapitäne sind schneller ausgebaut und voll einsatzfähig. Ich grinde z.B. eine Akizuki Modul für Modul und Kapitänskill für Kapitänskill komplett durch. Nach 110 Matches kann sie auf diesem Weg natürlich nicht  53000 Durchschnittschaden gebracht haben. Dem Team hilft sie auch nicht wirklich, weil sie ohne IFHE kaum Schaden in den 9er und 10er Gefechten macht. Also weitere Runden mit Verlust, bei denen man wenig Punkte macht und somit noch länger als beim Gewinn, auf die nötigen XP's zum Skillen warten muss . 

Da kann ich froh sein, nach über 200 Matches 28K Durchschnittschaden zu haben. Um alleine dieses Defizit zum zahlenden Spieler annähernd aufzuholen, bräuchte der nicht zahlende Spieler hunderte von gewonnenen Matches in Serie.

Praktisch ist dies gar nicht möglich.

Selbst ohne IFHE macht man mehr als 28k Durchschnittschaden mit der Aki. Und das fett geschriebene sagt ja alles über dein Wissen aus. Danke für die Bestätigung. Der Rest an ebendso unsinnigen Text der folgt, lass ich  mal unkommentiert stehen. :Smile_facepalm:

 

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Ich finde die Statistik Seiten sehr gut. (Ok, ich liebe Statistik sowieso). Den man kan auch als Anfänger sehr genau herauslesen wo man wirklich steht. Man sieht auch sehr gut was man verbessern kan. 

Mir ist es nicht so wichtig wo ich in der Statistik stehe mir ist es aber wichtig das ich weiss warum ich da stehe wo ich stehe. 

 

Ich würde mich kurz über ein Experiment freuen: Es sollen soch kurz ein paar gute spieler meine Stats durchsehen und schreiben was sie denken sind meine Hauptprobleme (nur anhand der Statistik) 

Auf Grund von verschiedenen fahrten in der divi mit guten Spielern würde es mich wundernehmen ob das gleiche Resultat dabei rauskommt. 

 

Allso looos. 

  • Cool 1

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Am 26.7.2019 um 14:48, DTATank sagte:

Deshalb hast Du schon mal eine bessere Statistik als jemand der nicht zahlt.....so wie ich. Die Schiffe und Kapitäne sind schneller ausgebaut und voll einsatzfähig. Ich grinde z.B. eine Akizuki Modul für Modul und Kapitänskill für Kapitänskill komplett durch. Nach 110 Matches kann sie auf diesem Weg natürlich nicht  53000 Durchschnittschaden gebracht haben. Dem Team hilft sie auch nicht wirklich, weil sie ohne IFHE kaum Schaden in den 9er und 10er Gefechten macht. Also weitere Runden mit Verlust, bei denen man wenig Punkte macht und somit noch länger als beim Gewinn, auf die nötigen XP's zum Skillen warten muss . 

Da kann ich froh sein, nach über 200 Matches 28K Durchschnittschaden zu haben. Um alleine dieses Defizit zum zahlenden Spieler annähernd aufzuholen, bräuchte der nicht zahlende Spieler hunderte von gewonnenen Matches in Serie.

Praktisch ist dies gar nicht möglich.

 

Diese Bevorzugung ist auch in Ordnung, weil man als Zahler auch mehr Spielspaß haben sollte.

Nicht in Ordnung ist, wenn man als zahlender Spieler auf die Stats nicht zahlender Spieler zeigt  und ihnen dann erklären möchte, dass ihr Beitrag zu einem Thema nichts taugen kann, weil sie das Spiel gar nicht beherrschen würden - denn die Stats sind ja nicht gut. Das zieht mit sich, dass ein wirkliches Problem nicht behandelt wird. Ein Problem, dass der Zahler womöglich gar nicht kennen kann. Nur.....werden beide Seiten gebraucht um das Spiel aufrecht zu erhalten.

 

Im Spiel sieht es ähnlich aus. Da kann der zahlende Spieler gar nicht verstehen, weshalb der mit seinem Kahn nicht dies und jenes macht. Er selber hat diese Phase mit dem Kahn schließlich nie durchspielt, sondern ist mit Dublonen darüber hinweg geflogen. Im schlimmsten Fall klickt der Banker wie wild auf der Minimap herum und wirft mit Beschimpfungen im Chat um sich.

Bei den Videos im Team-Krado ist ein Mitspieler, der sich häufiger über seine Mitspieler aufregt. (Was macht der denn da.....ich fasse es nicht....wie kann man nur so !=?§%&§ sein.....Mapklick, Mapklick, Mapklick, Mapklick........)

Der Punkt, dass da jemand noch nicht den Vollausbau mit einem 19er Kapitän hat, ist in den Videos die ich gesehen habe, noch nicht erörtert worden.

 

 

 

 

 

Also erstmal: zahlen tust Du doch auch, hast ja schließlich ein paar Premiumschiffe stehen.

 

Dein Glauben daran, dass mit Premium alles besser wird, zeigt abermals, dass Du nicht verstehst, wo die Dreh- und Angelpunkte im Spiel liegen.

 

Was das Geschreibsel zur Akizuki betrifft: zu glauben, dass sich durch IFHE alles ändert ist schon fast bedauernswert. 

 

In 200 Matches eine PR von 623 und 28 k Durchschnittsschaden zu haben zeugt davon, dass man nicht nur absurd schlecht spielt, sondern vielmehr nicht in der Lage ist, das zu verbessern.

 

So mies abschneiden geht mit nem DD eigentlich gar nicht. Machst du halt Speedboost rein und heizt in den Cap, wirfst ein Rudel Torpedos und gehst dann Kaffee kochen.

Eine Caperoberung, zwei Aufklärungen und 1-2 Torpedotreffer alleine sollten schon mehr PR als 623 bringen....

 

Ich will da jetzt gar nicht mit Selbstvergleichen ankommen, aber sogar mit meiner Tier IV Isjaslaw schneide ich erheblich besser ab. Und die ist immer so mit nem 3-7 Punkte Kapitän unterwegs. 

 

Ein paar Premiumschiffe habe ich auch, die meisten aus historischen Erwägungen. Wer sich jetzt hinstellt und behauptet, weil ich für ne Hood 7€ bezahlt hab, kann ich das Leid derjenigen die bis Tier 7 grinden musste nicht verstehen und bin automatisch besser weil das als Premium ja OP ist... ich glaube ich spare mir weitere Ausführungen.

 

Im Gegenteil, ich habe den Eindruck dass einige Premiums deutlich schwerer zu beherrschen sind, als Silberschiffen im Tree. Deswegen sind das auch Premiums. Guck Dir mal ne Graf Spee an..... Oder ne Ochotnik. 

 

Nicht alle Premiums sind König Alberts oder Imperator Nikolai.... 

 

Deine Stats sind in Premiumschiffen jedenfalls genau so dürftig wie in Silberschiffen.

 

Und das an Premium-Spielzeit fest zu machen ist schlicht lächerlich. 

 

Meiner Erfahrung nach greift bei mir immer Murphys law, sobald Wargaming mir irgendwelche Fahnen und Premium gibt: dann läuft es meistens besonders schlecht, damit man ja nicht mehr Credits verdient als sonst. 😜

 

Ich finde es schon bezeichnend, wie man so realitätsfremd sein kann und sein Abschneiden in 5.000 Matches mit allem, nur nicht der eigenen Spielweise begründet.

 

Ich warte noch auf Videos, wenn Du ständig Pech mit Team und MM hast, dann dürfte ein Upload doch kein Problem sein oder?

 

 

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Vor 47 Minuten, Tazzel sagte:

 

 

Ich würde mich kurz über ein Experiment freuen: Es sollen soch kurz ein paar gute spieler meine Stats durchsehen und schreiben was sie denken sind meine Hauptprobleme (nur anhand der Statistik) 

Auf Grund von verschiedenen fahrten in der divi mit guten Spielern würde es mich wundernehmen ob das gleiche Resultat dabei rauskommt. 

 

Allso looos. 

Ohne mich als gut bezeichnen zu wollen, würde ich beim spontanen Blick auf die BBs sagen, dass da auch etwas zu wenig Druck hinter ist. Damage sogar überm Durchschnitt, PR und WR drunter. Würde ich jetzt auch Mal "Farmen" vermuten. 😜

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