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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Vor 36 Minuten, DTATank sagte:

Ein Wert, an dem man die Fähigkeiten eines Spielers nun gar nicht messen kann.

In den XP-Wert fließt Premium mit ein.  Wer Premium fährt, wird dort einen besseren Wert haben.....müsste das Doppelte sein.

 

 

Wenn ich das Spiel nicht verstehe, ist aber komisch, dass ich mit der Iron Duke mehr Wins gehabt habe......obwohl meine Spielweise ja lt. Dir, für das Team ohne Siegwert war.

Aber die Iron Duke habe ich ja falsch gespielt und deshalb haben meine Teams auch überwiegend gewonnen.....weil ich für die Teams so wertfrei war.

Warum verliere ich dann mit der Bretagne, wenn ich sie ebenso falsch spiele wie die Iron Duke? Da passt doch etwas nicht....oder?

Mit welcher Kristallkugel kann man eigentlich die Spielweise lt. Stats sogar "ziemlich exakt" ablesen? 

HE bringt auf einem BB  0?  Youtube-Videos sprechen da eine andere Sprache.

Das die PR schlecht ist, wenn man verliert, ist doch logisch.....und hat somit auch keine Aussagekraft über die spielerischen Qualitäten.

Nimm Dir einzelne Gefechte bei Stats & Numbers heraus. Hast Du gewonnen, ist die PR hoch und umgekehrt. Premium fließt m.W. auch in die Berechnung ein.

Wer eine Verliererserie hat, wird eine schlechtere PR haben, als wenn er gewinnt. Wer verliert, ohne Premium zu haben, hat eine extrem schlechte PR.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

XP und PR haben 0 miteinander zu tun..... Und PR und Premium auch nicht. Guck Dir mal deine Stats genauer an.... Wir reden hier von den Basiswerten und nicht den sich daraus ableitenden Belohnungen.

 

Ich brauche da auch keine Kristallkugel für. Deine Stats sind überwiegend deutlich unterdurchschnittlich bis schlecht, dazu passt aber der Schaden nicht, der durchaus im durchschnittlichen Bereich liegt. Dazu extrem wenig Abschüsse und eine hohe Überlebensrate. Das geht im BB nur wenn man aus dem Spawn heraus Schaden farmt. Bringt halt nur absolut nichts für das Team, deswegen sind PR und Siegquote bei dir schlecht.

 

Deswegen ist Deine Annahme zur Fuso auch falsch. Wer die auf maximale Feuerreichweite spielt wird mit dem Schiff eher nichts bewirken.

 

Das Spiel ist etwas komplexer als "hab ich viel Schaden gemacht, hab ich viel genützt"....

 

PR ist letztlich der einzige Maßstab, an dem das Vermögen eines Spielers zu bemessen ist. Dem folgt dann die Winrate. Je höher die Anzahl der Gefechte desto präziser kann man das rauslesen.

 

Und Du hast ziemlich viele Gefechte.... 

 

Guck Dir mal meine Werte in der Isjaslaw an, ich habe sehr gute PR irgendwo um 1800 auf dem Kahn aber ne Siegrate von 48%.

 

PR hängt zwar von den Faktoren her auch von der Siegrate ab, aber von weit mehr Faktoren... Daher kannst Du gute PR Werte einfahren und wenig Siege haben.

 

Aber das sind eben Rausreißer. Mit zunehmendem Datenmaterial gleicht sich das alles relativ präzise an.

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Ich nutze einfach mal den Thread, um eines los zu werden: Liebes Wargaming-Team: BITTE GESTALTET EINEN GESCHEITEN MATCHMAKER! Beendet diesen Wahnsinn, dass immer zwei Stufen Unterschied möglich sind (ab TV), das macht echt alles kaputt.

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18 minutes ago, Ambross07 said:

Ich nutze einfach mal den Thread, um eines los zu werden: Liebes Wargaming-Team: BITTE GESTALTET EINEN GESCHEITEN MATCHMAKER! Beendet diesen Wahnsinn, dass immer zwei Stufen Unterschied möglich sind (ab TV), das macht echt alles kaputt.

Man könnte auch einfach nur bis T4 spielen und dem "Wahnsinn" entgehen...

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Vor 21 Minuten, wanninger17 sagte:

Man könnte auch einfach nur bis T4 spielen und dem "Wahnsinn" entgehen...

Man koennte auch lernen, welche schiffe welche staerken udn schwaechen haben und entsprechend spielen...

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4 minutes ago, TT_ReWinD said:

Man koennte auch lernen, welche schiffe welche staerken udn schwaechen haben und entsprechend spielen...

oder man stirbt sich einfach bis T10 hoch und eskaliert dann richtig hart. also in etwa so wie @Ambross07

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Vor 1 Minute, wanninger17 sagte:

oder man stirbt sich einfach bis T10 hoch und eskaliert dann richtig hart. also in etwa so wie @Ambross07

wow, haidinger wieder richtig dabei...er hat halt pech mit den Teams und der MM is gegen ihn. Da machste halt einfach mal nix gegen

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3 hours ago, TT_ReWinD said:

das doppelte? als ob du 2k xp auf nemt t5 bb machen wuerdest mit xp xD

 

Aha.....Ich würde also keine 2K XP auf einem T5 BB machen?

Mal gucken.....ach da haben wir doch einen:

XP-Desktop-Screenshot-2019-07-27-02-45-0

Oh Mann.......2.2 K sind es......und sogar auf der berüchtigten Bretagne, mit der ich es schaffe, meine eigenen 7er Teams im Minutentakt durch mein schlechtes Spielvermögen platzen zu lassen.

Oder biege ich mir die 2.2K gerade zurecht?

 

1 hour ago, Ambross07 said:

Ich nutze einfach mal den Thread, um eines los zu werden: Liebes Wargaming-Team: BITTE GESTALTET EINEN GESCHEITEN MATCHMAKER! Beendet diesen Wahnsinn, dass immer zwei Stufen Unterschied möglich sind (ab TV), das macht echt alles kaputt.

Das unterschreibe ich Dir sofort. Es wäre der richtige Weg um Neulinge nicht schon nach ein paar Spielen wieder zu verschrecken.

 

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1 hour ago, DTATank said:

 

Das unterschreibe ich Dir sofort. Es wäre der richtige Weg um Neulinge nicht schon nach ein paar Spielen wieder zu verschrecken.

 

Den richtigen Weg will Wargaming doch garnicht, schon bei Wot nicht, das wird nie kommen. Entweder man quält sich durch oder bezahlt. ODER man lernt das Spiel wie die Experten sagen würde.

Zum Thema Matchmaking. Der Matchmaker kann halt nichtmal Schiffe in Teams tauschen, da hast du dann 3 Shimas gegen 3 Harus ( waren keine Divis), weil das Matchmaking System es nicht rafft und das in 2019.

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Bitte WG, macht den Leuten doch einfach mal zum Ausprobieren den von Ihnen gewünschten MM. Nur mal so, kurz für einen Monat oder so! Ehrlich, ich kann's nicht mehr lesen......... :Smile_facepalm:

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4 minutes ago, linkum said:

Bitte WG, macht den Leuten doch einfach mal zum Ausprobieren den von Ihnen gewünschten MM. Nur mal so, kurz für einen Monat oder so! Ehrlich, ich kann's nicht mehr lesen......... :Smile_facepalm:

Ich weiss nicht, auf der einen Seite könnte man sich über das abfarmen derjenigen, die so über den MM weinen, freuen. Auf der anderen Seite müsste man einen Staudamm vor dem Bildschirm bauen um die Tränenflut im Forum in Kontrolle zu halten.

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Vor 13 Minuten, Igarigen sagte:

Ich weiss nicht, auf der einen Seite könnte man sich über das abfarmen derjenigen, die so über den MM weinen, freuen. Auf der anderen Seite müsste man einen Staudamm vor dem Bildschirm bauen um die Tränenflut im Forum in Kontrolle zu halten.

Naja, irgendwas ist ja immer.....

 

Aber mal ehrlich, so einen Monat lang +/- 0, alle Schiffe exakt gespiegelt und alle Tomaten wie mich gleichmäßg verteilt? :cap_like:

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Vor 12 Minuten, linkum sagte:

Naja, irgendwas ist ja immer.....

 

Aber mal ehrlich, so einen Monat lang +/- 0, alle Schiffe exakt gespiegelt und alle Tomaten wie mich gleichmäßg verteilt? :cap_like:

Glaub mir auch da werden wieder einige schreien, man wird niemals allen gerecht werden können.

Es wird immer welche geben die gegen etwas sind die andere gut finden und umgekehrt.

 

Ist hier im Forum wie im RL.

Es gibt doch so gut wie kein Thema wo es nicht irgendwann ausartet und das eigentliche Thema keine rolle mehr spielt.

 

Schönes WE an alle!

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4 hours ago, DTATank said:

Aha.....Ich würde also keine 2K XP auf einem T5 BB machen?

Mal gucken.....ach da haben wir doch einen:

XP-Desktop-Screenshot-2019-07-27-02-45-0

Oh Mann.......2.2 K sind es......und sogar auf der berüchtigten Bretagne, mit der ich es schaffe, meine eigenen 7er Teams im Minutentakt durch mein schlechtes Spielvermögen platzen zu lassen.

Oder biege ich mir die 2.2K gerade zurecht?

 

Das unterschreibe ich Dir sofort. Es wäre der richtige Weg um Neulinge nicht schon nach ein paar Spielen wieder zu verschrecken.

 

Das eine Gefecht zeigt nicht ob du doppelt soviel EP bekommen hast wie ohne Premium.

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8 hours ago, Grossadmiral_H_invader said:

XP und PR haben 0 miteinander zu tun..... Und PR und Premium auch nicht. Guck Dir mal deine Stats genauer an.... Wir reden hier von den Basiswerten und nicht den sich daraus ableitenden Belohnungen.

 

Ich brauche da auch keine Kristallkugel für. Deine Stats sind überwiegend deutlich unterdurchschnittlich bis schlecht, dazu passt aber der Schaden nicht, der durchaus im durchschnittlichen Bereich liegt. Dazu extrem wenig Abschüsse und eine hohe Überlebensrate. Das geht im BB nur wenn man aus dem Spawn heraus Schaden farmt. Bringt halt nur absolut nichts für das Team, deswegen sind PR und Siegquote bei dir schlecht.

 

Deswegen ist Deine Annahme zur Fuso auch falsch. Wer die auf maximale Feuerreichweite spielt wird mit dem Schiff eher nichts bewirken.

 

Das Spiel ist etwas komplexer als "hab ich viel Schaden gemacht, hab ich viel genützt"....

 

PR ist letztlich der einzige Maßstab, an dem das Vermögen eines Spielers zu bemessen ist. Dem folgt dann die Winrate. Je höher die Anzahl der Gefechte desto präziser kann man das rauslesen.

 

Und Du hast ziemlich viele Gefechte.... 

 

Guck Dir mal meine Werte in der Isjaslaw an, ich habe sehr gute PR irgendwo um 1800 auf dem Kahn aber ne Siegrate von 48%.

 

PR hängt zwar von den Faktoren her auch von der Siegrate ab, aber von weit mehr Faktoren... Daher kannst Du gute PR Werte einfahren und wenig Siege haben.

 

Aber das sind eben Rausreißer. Mit zunehmendem Datenmaterial gleicht sich das alles relativ präzise an.

PR beachtet aber nicht, auf welchen Gegner du Schaden machst da die Schnittstelle diese Daten  auch nicht bereitstellt. Du kannst also viel Schaden auf Zerstörer machen um dann zu sehen wie ein Teammate die letzten 10 hp versenkt. Auch kannst du viel mit HE arbeiten, auch als Schlachtschiff, viel Schaden machen dadurch und doch keinen Einfluss haben aufs Gefecht da der Gegner, zumindest die Schlachtschiffe auf tieferen Stufen, den Schaden einfach wieder repariert. Im ersten Fall wird dein PR tief sein, da wenig Schaden und nichts versenkt, obwohl du vermutlich für dein Team gespielt hast. Im zweiten Fall wird man ne höhere PR bekommen, da viel Schaden, auch wenn man dem Team nichts geholfen hat.

Daher erachte ich PR als einzigen Massstab zu nehmen als falsch, machst du ja selber auch nicht. Du beachtest auch den Durchschnittsschaden, die Abschüsse, die Überlebensrate und die Winrate ZUSAMMEN mit dem PR. In dem Zusammenhang kann es funktionieren.

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Ich schau hier so ab und an mal rein....

 

Kennt ihr den Film „Und täglich grüßt das Murmeltier?”

 

So ist das hier auch!

 

 

 

 

 

 

Edited by nX79
Wieder beruhigt
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Vor 6 Stunden, DTATank sagte:

Aha.....Ich würde also keine 2K XP auf einem T5 BB machen?

Mal gucken.....ach da haben wir doch einen:

XP-Desktop-Screenshot-2019-07-27-02-45-0

Oh Mann.......2.2 K sind es......und sogar auf der berüchtigten Bretagne, mit der ich es schaffe, meine eigenen 7er Teams im Minutentakt durch mein schlechtes Spielvermögen platzen zu lassen.

Oder biege ich mir die 2.2K gerade zurecht?

 

Das unterschreibe ich Dir sofort. Es wäre der richtige Weg um Neulinge nicht schon nach ein paar Spielen wieder zu verschrecken.

 

wow, unerwarteterweise hast du ja mal eine ganz akzeptable runde hingelegt. GZ, haette ich nicht erwartet.

trotzdem zeigt eine gute runde nicht, dass du das Spiel verstanden hast noch wie du weisst was und wie man impact generiert...aber es sind ja immer die anderen schuld, was anderes willst du hier ja keinem weiss machen und auch nicht hoeren. wie gesagt, lad replays hoch, man kann sich anschauen "wie deine teams ja alle immer platzen und nur du weisst wie man spielt". Aber das willste ja anscheinend auch nicht. koennte da evtl rauskommen dass es doch gar nich so schlimm is wie du allen weismachen willst und doch du mit das problem sein koenntest? Weil behaupten kann hier jeder wie seine runden laufen. die daten sagen was komplett anderes, daher waere es doch nur in deinem sinne das mit mehreren replays zu unterstuetzen was du da sagst, oder nicht

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Replays würden mich auch Mal interessieren.

 

Vielleicht versteht @DTATank dann, dass er seine Spielweise ändern muss und sein schlechtes Abschneiden im statistischen Mittel einzig auf Ihn alleine zurückzuführen ist.

 

Nur angesichts der Gefechtszahl wundert mich das schon etwas. 

 

Es ist auch fragwürdig, rumzulaufen und sein schlechtes Abschneiden aufs Team schieben zu wollen, wenn der eigene Spielstil so offensichtlich falsch ist.

 

Matchmaking mag man ja drüber streiten, am Ende ist es aber für alle gleich.

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Vor 40 Minuten, Grossadmiral_H_invader sagte:

Replays würden mich auch Mal interessieren.

 

Vielleicht versteht @DTATank dann, dass er seine Spielweise ändern muss und sein schlechtes Abschneiden im statistischen Mittel einzig auf Ihn alleine zurückzuführen ist.

 

Nur angesichts der Gefechtszahl wundert mich das schon etwas. 

 

Es ist auch fragwürdig, rumzulaufen und sein schlechtes Abschneiden aufs Team schieben zu wollen, wenn der eigene Spielstil so offensichtlich falsch ist.

 

Matchmaking mag man ja drüber streiten, am Ende ist es aber für alle gleich.

Um zu verstehen dass etwas falsch ist, muss man ueber ein gewisses Mass Wissen verfuegen...das scheint hier nicht gegeben. Masslose Ueberschaetzung der eigenen Faehigkeiten + aeussere Umstaende fuer das eigene Versagen verantwortlich machen klingt stark nach Dunning-Kruger...Und wie sagt da die Psychologie: "Unwissenheit erzeugt viel häufiger Selbstvertrauen als Wissen. Wer gar nicht erst erkennt, dass er ein Problem hat, kann dieses selbstverständlich auch schlecht lösen. Möchte man an solche Personen mit einer Lösung herantreten, wissen es diese oft besser. Es erscheint daher sinnvoll, es gar nicht erst zu versuchen und sich rauszuhalten."
Ergo, wir halten uns raus weil der Proband sowieso alles besser weiss, uneinsichtig ist und weitere Versuche eh zu nichts fuehren werden.

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Und da es zu nichts führt wäre es beim Matchmaking hilfreich, beiden Teams eine ähnliche Zahl Spieler aus dem oberen wie unteren "Leistungsbereich" zuzuteilen. Oder hilfsweise auf beide Teams die selbe Zahl an "Sicherer Kandidat für Dunning-Kruger Stratege" verteilen und den Rest eben Random.

 

Erste Option wäre ein Zwei Klassen Matchmaking (verengt ganz sicher die mölgliche Verteilung der Winrates), die zweite wäre mit dem kompletten Random kompatibel, vermindert aber die Zahl der deutlich ungleichen Gefechte. Weil sich z.B. 8 Antiunikums aus dem 24er Pool zu 33% als 4 vs 4 auf beide Teams verteilen. Mit 48% Wahrscheinlichkeit hat ein Team 3 und das andere 5 dieser Spieler und der Rest auf 100% ist ein noch stärkeres Ungleichgewicht.

 

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Vor 31 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Und da es zu nichts führt wäre es beim Matchmaking hilfreich, beiden Teams eine ähnliche Zahl Spieler aus dem oberen wie unteren "Leistungsbereich" zuzuteilen. Oder hilfsweise auf beide Teams die selbe Zahl an "Sicherer Kandidat für Dunning-Kruger Stratege" verteilen und den Rest eben Random.

 

Erste Option wäre ein Zwei Klassen Matchmaking (verengt ganz sicher die mölgliche Verteilung der Winrates), die zweite wäre mit dem kompletten Random kompatibel, vermindert aber die Zahl der deutlich ungleichen Gefechte. Weil sich z.B. 8 Antiunikums aus dem 24er Pool zu 33% als 4 vs 4 auf beide Teams verteilen. Mit 48% Wahrscheinlichkeit hat ein Team 3 und das andere 5 dieser Spieler und der Rest auf 100% ist ein noch stärkeres Ungleichgewicht.

 

Bei einer 3 Divi wären dann noch 9 freie Plätze und die werden dann mit 4 Antiunikums aufgefüllt. Da hab ich lieber ein Mal alle 8 in meinem Team, denn wenn man nicht selbst zu den Antiunikums gehört wird jeder andere systematisch benachteiligt (11 freie Plätze bei sich und 12 beim Gegner). 

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2 minutes ago, TT_ReWinD said:

Um zu verstehen dass etwas falsch ist, muss man ueber ein gewisses Mass Wissen verfuegen...das scheint hier nicht gegeben. Ma

Genau. Dieses Wissen ist bei Dir und Deinen Fürsprechern nicht vorhanden, weshalb sich auch ein Replay hier nicht lohnen würde. 

1 hour ago, TT_ReWinD said:

wow, unerwarteterweise hast du ja mal eine ganz akzeptable runde hingelegt. GZ, haette ich nicht erwartet.

trotzdem zeigt eine gute runde nicht, dass du das Spiel verstanden hast noch wie du weisst was und wie man impact generiert...aber es sind ja immer die anderen schuld, was anderes willst du hier ja keinem weiss machen und auch nicht hoeren. wie gesagt, lad replays hoch, man kann sich anschauen "wie deine teams ja alle immer platzen und nur du weisst wie man spielt". Aber das willste ja anscheinend auch nicht. koennte da evtl rauskommen dass es doch gar nich so schlimm is wie du allen weismachen willst und doch du mit das problem sein koenntest? Weil behaupten kann hier jeder wie seine runden laufen. die daten sagen was komplett anderes, daher waere es doch nur in deinem sinne das mit mehreren replays zu unterstuetzen was du da sagst, oder nicht

 

"wow, unerwarteterweise hast du ja mal eine ganz akzeptable runde hingelegt. GZ, haette ich nicht erwartet."

Ja....das hättest Du nicht erwartet.....und lernst nicht daraus, dass du ewig mit einer Hand voll Fürsprechern schief liegst?

 

"trotzdem zeigt eine gute runde nicht, dass du das Spiel verstanden hast noch wie du weisst was und wie man impact generiert..."

Tja, wer hätte jetzt eine andere Antwort von Dir erwartet?

Du gehörst eben zu den hier auftretenden High-Quality-Gamern, die mit einem 5er BB grundsätzlich Matches mit 7er BB's herumreißen und im Notfall ganz alleine gegen 6 oder 8 verbliebene Gegner das Match retten, indem sie impact generieren.

Gratulation  dazu.....ich das kann ich natürlich nicht. Ich hatte schon mal erwähnt, dass ich so einen Spieler noch nie in einem Match hatte  -weder in meinem, noch im gegnerischen Team.

Doch es scheint, als lebten diese Legenden wirklich. Es sei Euch gegönnt.

 

Darum ging es mir in meinem ursprünglichen Post allerdings gar nicht.

Es ging mir um den MM, so wie es die Überschrift im Thread angibt, der ein mit anderen Schiffen bauähnliches Schiff, völlig anders handhabt.

Aber das bekommt man hier nicht auf den Punkt.

 

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Vor 5 Minuten, DTATank sagte:

 

Darum ging es mir in meinem ursprünglichen Post allerdings gar nicht.

Es ging mir um den MM, so wie es die Überschrift im Thread angibt, der ein mit anderen Schiffen bauähnliches Schiff, völlig anders handhabt.

Aber das bekommt man hier nicht auf den Punkt.

 

Wow, du hast tatsächlich erkannt , daß der MM die verschiedenen Ausbaustufen eines Schiffes nicht berücksichtigt, genau wie die Skillung des Kapitäns, die Ausrüstung mit Modulen, Tarnung und Signalen? RESPEKT!

Und du möchtest jetzt, daß dies in Zukunft geändert wird, habe ich dich da jetzt richtig interpretiert?

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Vor 2 Minuten, DTATank sagte:

Genau. Dieses Wissen ist bei Dir und Deinen Fürsprechern nicht vorhanden, weshalb sich auch ein Replay hier nicht lohnen würde. 

 

"wow, unerwarteterweise hast du ja mal eine ganz akzeptable runde hingelegt. GZ, haette ich nicht erwartet."

Ja....das hättest Du nicht erwartet.....und lernst nicht daraus, dass du ewig mit einer Hand voll Fürsprechern schief liegst?

 

"trotzdem zeigt eine gute runde nicht, dass du das Spiel verstanden hast noch wie du weisst was und wie man impact generiert..."

Tja, wer hätte jetzt eine andere Antwort von Dir erwartet?

Du gehörst eben zu den hier auftretenden High-Quality-Gamern, die mit einem 5er BB grundsätzlich Matches mit 7er BB's herumreißen und im Notfall ganz alleine gegen 6 oder 8 verbliebene Gegner das Match retten, indem sie impact generieren.

Gratulation  dazu.....ich das kann ich natürlich nicht. Ich hatte schon mal erwähnt, dass ich so einen Spieler noch nie in einem Match hatte  -weder in meinem, noch im gegnerischen Team.

Doch es scheint, als lebten diese Legenden wirklich. Es sei Euch gegönnt.

 

Darum ging es mir in meinem ursprünglichen Post allerdings gar nicht.

Es ging mir um den MM, so wie es die Überschrift im Thread angibt, der ein mit anderen Schiffen bauähnliches Schiff, völlig anders handhabt.

Aber das bekommt man hier nicht auf den Punkt.

 

komisch ist ja, dass du mit so ziemlich allen schiffen gleich schlecht bist.
wo handhabt dich der MM den anders? und was hat die Bauart des schiffes mit dem MM zu tun? wirst du ja bestimmt erklaeren koennen was der MM denn ploetzlich anders macht, speziell fuer dieses schiff. Der MM behandelt jedem immer gleich, auch wenn du da anderer Ansicht bist.

"Da kann man mit einem 5er BB, in einem 7er Match auch mit blauem Durchschnittschaden nichts mehr retten. In den 5 Minuten, die unsere High-Tier-BB's überleben, geht das rein rechnerisch auch gar nicht.

Auf die Winrate gebe ich nichts. Sie spiegelt nur, was der Matchmaker verhackstückt hat und nicht was der Spieler leistet."
Das war dein Satz. Daraufhin haben dir nun mehrere aufgezeigt, dass du nicht wirklich so viel leistest wie du glaubst. Deine Leistungen sind naja, du farmst dmg, das wars auch eigentlich schon. Du ueberlebst viel, mit viel dmg, wenig kills, schlechte WR. und das durch die bank bei allen schiffen. also ja, das problem bist ganz eindeutig du, nicht der MM. Ja, mal gibt es solche runden wo man meinen koennte der MM ist besoffen, aber die sind bei weitem nicht so haeufig wie du das hier allen weiss machen willst. Laut dir bekommst du jede runde nur rote (du bist selber nicht besser btw) spieler die sich immer wegschmeissen udn nach 5 minuten spielst du jede runde 1v8 gegen ausschliesslich t7 mit einem t5 bb. Ziemlich unglaubwuerdig, vor allem wenn man sieht wie du auf Kritik reagierst weiss der Grossteil hier schon ganz genau welche art spieler du bist.


Wie gesagt, jeder hat solche runden die er nicht gewinnen kann, diese sind aber ziemlich selten im gegensatz zu den runden wo man was reissen kann. es werden niemals 70% der runden so enden dass man gegen 6-8 schiffe alleine spielt, vor allem nicht nach kurzer zeit. meistens hat man vorher ausreichend zeit selber sehr viel zum spiel beizusteuern, aber das willst du aber anscheinend nicht verstehen. Niemand hat behauptet man gewinnt alle Runden, aber Hyperbeln nutzen um den anderen laecherlich machen zu wollen ist natuerlich eine tolle Loesung fuer das problem der eigenen unfaehigkeit in den mehrzahl der games impact zu generieren.
 

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Vor 9 Stunden, Ambross07 sagte:

Ich nutze einfach mal den Thread, um eines los zu werden: Liebes Wargaming-Team: BITTE GESTALTET EINEN GESCHEITEN MATCHMAKER! Beendet diesen Wahnsinn, dass immer zwei Stufen Unterschied möglich sind (ab TV), das macht echt alles kaputt.

Jedes 8er Schiff hat doch auch Vorteile gegenüber 10ern: Tschapaev kann Radar zünden wenn sie gespottet wird, Moskva nicht, Kagero hat besseres Concealment als die Shima, Edinburgh noch nicht die anfällige Zita der Minotaur und trotzdem Superheal, Atago bessere Torpedowinkel  als die Zao. BBs im allgemeinen können besser manövrieren. 

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