Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

Recommended Posts

[HITME]
Players
102 posts
12,238 battles
5 minutes ago, SeedFrontier said:

 

1 Tag WoWS > Echgeldspieler kauft sich xxx dublonen und fängt an zu spielen...

 

 

1 Tier fertig mit PremiumAccount 50% mehr EXP und Credits übrigen EXP werden in FreeEXP (hat ja genug dublonen) umgewandelt und gleich in Upgrades von Tier 2 gesteckt zusätzlich werden mit Dublonen nocht T2 Verbrauchsmaterial verbaut (haben ja Dublonen und die Credits gingen ja für das Schiff drauf oder hats noch gereicht?)
= voll ausgebaut ohne ein Finger zu krümmen in Tier 2 somit hat ein Besseres Schiff als der FTP Spieler bei gleichen Skill und Anzahl an Gefechten

 

Somit hast du dir ein stärkeres Schiffe erkauft mit Dublonen hat als der andere Spieler  oder du kaufst gleich ein T2 Premium Schiff und Steckst den Vorteil in T3 rein.

 

Tja aber dann sagst du dann soll der eine halt länger auf T1 bleiben und mehr Credits und FreeEXP erspielen damit er auch in T2 das gleiche durchstarten kann.

Tja oder 50% der Spieler spielen mit T1 Verbrauchsmaterial auf Tier X somit gibt es P2W auch noch auf Tier X noch... gerade die nicht ein PremiumAccount haben und die Credits für Schiffe anstatt für T1 Verbrauchsmaterial ausgibt.

2 Klassen halt

 

 

 

 

 

 

Ist das T2 Schiff unfairer, nur weil er es durch Annehmlichkeiten früher hat als der andere? Nein, es ist noch das selbe Schiff egal ob ich Geld reingesteckt hab oder nicht.

Es wäre allerdings unfair, wenn das Schiff aufeinmal durch den Einsatz von Dublonen 20 Geschütze mehr hätte und 10 Torpwerfer.

 

 Zeit in einem Spiel ist nur eine Annehmlichkeit und kein unfairer Vorteil. Dass muss klar sein, dann sieht man das deine Argumentation absoluter Abfall ist.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
30 minutes ago, TT_ReWinD said:

 

Exakt das Prinzip ist p2progress, der grind wird schneller und die Zeit die man benötigt um Schiff x zu erreichen wird verkürzt. 

Da es aber nicht exklusiv für die leute ist, die Geld bezahlen dieses Schiff x zu erreichen, ist es kein P2W. Aber das verstehst du ja anscheinend nicht wirklich,was da der Unterschied is. 

 

"Premium consumables" heissen so weil sie früher nur durch Dublonen kaufbar waren, also "Premium" 

Da sie aber mittlerweile mit credits zu erhalten sind, man sie sogar in Containern erhalten kann ohne eine Cent zu bezahlen, ist das ebenfalls kein P2W. 

 

Was du da erzählst ist Management der eigenen Ressourcen. Wofür die leute ihre credits ausgeben ist denen selber überlassen. Kaufe ich mir lieber nen Schiff anstatt consumables ist das meine Entscheidung und hat gar nichts mit P2W zu tun. Jetz wirds langsam extrem lächerlich, "die Leute geben erspielte credits lieber für Schiffe aus also ist das P2W wenn die anderen consumables nehmen" 

 

Ich nenn es P2W = wenn das Schiff mit Echtgeld besser ist als ohne ganz einfach

Auch wenn es nur kurzfristig ist wenn das Schiff nicht max ist verlierst du öfters und der no PremiumAccount kämpft dann halt länger mit dem schlechteren Schiff bis es dann auch ohne FreeEXP klappt... bei Tier 9, 10 sind das gut 5 Stellige FreeEXP die du investieren kannst

 

Du willst ja höheres Tier fahren und nicht noch 1/2 Jahr auf Tier 8 Fahren nur um mit FreeEXP auf Tier 9 zu boosten... damit du die optimale Ausgangslage hast

 

 

Hört / Liest man ja auch öfter die Anfrage wann es wieder Rabatt gibt um EXP in freeEXP umzuwandeln

 

image.png.33b8c51204d9b45db0d6ce2f3cedf671.png

  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1160]
Players
3,246 posts
12,670 battles
14 minutes ago, SeedFrontier said:

 

Auch wenn es nur kurzfristig ist wenn das Schiff nicht max ist verlierst du öfters

Ein fähiger Spieler zerlegt dich auch mit einem nicht ausgebauten Schiff....

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
3 minutes ago, Miniadler said:

Ein fähiger Spieler zerlegt dich auch mit einem nicht ausgebauten Schiff....

Wow ein fähiger Spieler WoW

 

Ein fähiger Spieler in einem nicht ausgebauten Schiff und ein fähiger Spieler im Ausgebauten Schiff oder Premium Schiff zerlegt den anderen auch und so kommt es zu P2W

 

ein fähiger Spieler mit T1 Verbrauchsmaterial  und ein fähiger Spieler  mit T2 Verbrauchsmaterial ...

ein fähiger Spieler mit dem ganzen Dublonen Signalen (also die man schwer bekommt und nicht per zufall mal aus dem Premium Container 25 Stück) kann sich schneller die Legendäre Module holen als ein ein fähiger Spieler ohne Echtgeld

ein fähiger Spieler .... zig andre Beispiele ....

 

und genau Solche Echgeld Spieler mit vergleichbaren Skills haben Vorteile gegenüber dem anderen..... und somit auch mehr Wins

 

Hoppe Hoppe Reite auf dem Einhorn durch WoWS

  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1160]
Players
3,246 posts
12,670 battles
1 minute ago, SeedFrontier said:

und genau Solche Echgeld Spieler mit vergleichbaren Skills haben Vorteile gegenüber dem anderen..... und somit auch mehr Wins

Das kannst du sicher statistisch beweisen, richtig?

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
3 minutes ago, Miniadler said:

Das kannst du sicher statistisch beweisen, richtig?

Überarbeitung von Verbrauchsmaterialien

Zwei Risiken des neuen Systems sind eine erhöhte wirtschaftliche Belastung der Spieler und eine zunehmende Differenz in der Gefechtseffektivität. In diesem Zusammenhang freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass wir Premium-Verbrauchsmaterialien kostenlos anbieten werden. Standard-Verbrauchsmaterialien (nicht-Premium) werden aus dem Spiel entfernt. Dies wird den Abzug von Kreditpunkten nach jedem Gefecht deutlich reduzieren und das Spiel für diejenigen, die es sich nicht leisten können, ständig Premium-Verbrauchsmaterialien zu verwenden, wesentlich komfortabler machen. Beachtet, dass derzeit, wenn wir die Stufe-X-Gefechte als Beispiel nehmen, mehr als 50% der Spiele dort ohne Premium-Verbrauchsmaterialien gespielt werden.

 

 

https://forum.worldofwarships.eu/topic/120452-st-naval-training-center-kostenlose-premium-verbrauchsmaterialien-und-verbesserung-des-matchmakers/

 

Denke kaum das 50% vergessen den Haken zu setzen das immer T2 Verbaut wird ....

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1160]
Players
3,246 posts
12,670 battles
Just now, SeedFrontier said:

Überarbeitung von Verbrauchsmaterialien

Zwei Risiken des neuen Systems sind eine erhöhte wirtschaftliche Belastung der Spieler und eine zunehmende Differenz in der Gefechtseffektivität. In diesem Zusammenhang freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass wir Premium-Verbrauchsmaterialien kostenlos anbieten werden. Standard-Verbrauchsmaterialien (nicht-Premium) werden aus dem Spiel entfernt. Dies wird den Abzug von Kreditpunkten nach jedem Gefecht deutlich reduzieren und das Spiel für diejenigen, die es sich nicht leisten können, ständig Premium-Verbrauchsmaterialien zu verwenden, wesentlich komfortabler machen. Beachtet, dass derzeit, wenn wir die Stufe-X-Gefechte als Beispiel nehmen, mehr als 50% der Spiele dort ohne Premium-Verbrauchsmaterialien gespielt werden.

 

 

https://forum.worldofwarships.eu/topic/120452-st-naval-training-center-kostenlose-premium-verbrauchsmaterialien-und-verbesserung-des-matchmakers/

Und der Einbau von diesen Verbrauchsmaterialien bringt mir mehr Wins? Ich nutze die von Anfang an, eigentlich sollte ich doch dann 100% WR haben, oder?

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
4 minutes ago, Miniadler said:

Und der Einbau von diesen Verbrauchsmaterialien bringt mir mehr Wins? Ich nutze die von Anfang an, eigentlich sollte ich doch dann 100% WR haben, oder?

 

 

wenn du als BB nicht so viel rep kannst als andere speziell Brtische BB sind drauf angewiesen kann das schon ein Grund sein das du Versenkt wirdst mit T2 hätte es noch gereicht in Sicherheit zu kommen.....

 

https://www.wirsinken.de/verbrauchsgueter/

 

aber hier was zum nachschlagen...

 

Natürlich ist es verlockend jederzeit die Premium-Varianten zu verwenden, aber auf Dauer wird das teuer, denn wie bereits oben erklärt, würde das nach jeder Runde fällig werden (sofern man das automatische Auffüllen aktiviert), auch wenn man das Verbrauchsmaterial gar nicht verwendet hat. Daher sollte man genau überlegen für welche Verbrauchsgüter sich die Ausgaben lohnen. Ich persönlich nutze bei allen Schiffen einige Premium-Varianten (mit Credits bezahlt) fast immer, wozu das Schadensbegrenzungsteam zählt, da die Möglichkeit häufiger Brände zu löschen oder kaputte Module zu reparieren einfach die Lebenserwartung massiv erhöht.

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 2 Minuten, SeedFrontier sagte:

Wow ein fähiger Spieler WoW

 

Ein fähiger Spieler in einem nicht ausgebauten Schiff und ein fähiger Spieler im Ausgebauten Schiff oder Premium Schiff zerlegt den anderen auch und so kommt es zu P2W

 

ein fähiger Spieler mit T1 Verbrauchsmaterial  und ein fähiger Spieler  mit T2 Verbrauchsmaterial ...

ein fähiger Spieler mit dem ganzen Dublonen Signalen (also die man schwer bekommt und nicht per zufall mal aus dem Premium Container 25 Stück) kann sich schneller die Legendäre Module holen als ein ein fähiger Spieler ohne Echtgeld

ein fähiger Spieler .... zig andre Beispiele ....

Weil legendäre Module dir den Sieg sichern... Und nicht teilweise der größte Müll sind und nicht benutzt werden. Zumal die legendaries größtenteils auf basexp und wins abzielen, die durch keinen geldeinsatz der Welt beeinflussbar sind. Basexp sind unabhängig von Dublonen, camos oder Signalen. Mal wieder keinen Plan haben aber Hauptsache was erzählen. 

 

Achso, Module erforschen ist auch P2W. Alles klar. Das gleiche Schiff ist es wenn module gleich sind. Ne stock Colorado mit einer ausgebauten vergleichen weil derjenige freexp gespart hat ist absoluter quatsch. 

Freexp kann man ganz ohne Dublonen erhalten, ich hab mir mehrere Millionen zusammengespart ohne Dublonen. Schon komisch, ich kann ganze Linien einfach durchklicken wenn ich will, ohne einen Cent ausgeben zu müssen. Aber das ist ja auch p2w

Man bekommt diese Signale und camos auch durch events und indem man bestimmte Aufträge erfüllt. Diese richtig einzusetzen liegt an einem selber, nicht am geldeinsatz. 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
1 hour ago, TT_ReWinD said:

Ahahahahahahahahahahahahaha

Zeitersparnis is also p2w

Meine Herren wie kann man nur so [...] sein

Jeder hat die GLEICHEN MÖGLICHKEITEN, wer sie nicht nutzen will ist selber schuld. 

Alles läuft daraus hinaus wie viel Zeit man investieren will, diese Zeit kann man verkürzen ->p2progress

Durch Geld bekommt man keine besseren Sache die nur im Shop erhältlich sind. Und wenn du jetzt mit "ja aber der spielt öfter der hat mehr Ressourcen" ankommst, dann bist du wirklich dümmer als gedacht und hast gar nichts verstanden. Es gibt genug Möglichkeiten sich im Spiel ganz ohne Premium diese Sachen zu besorgen. Ich hab auch 1 Jahr garnich gespielt, trotzdem hab ich ohne einmal credits, Signale oder camos im Shop kaufen viel zu viel von dem Zeug rumliegen was ich nicht brauche und im Gegensatz zu einigen Leuten die sowas sehr oft tun (darunter auch ccs) gewinne ich trotzdem mehr als diese Leute, die sich das Zeug im Shop kaufen. Komisches P2W prinzip

Solange die Signale nicht exklusiv im Shop gegen echt Geld zu kaufen sind (brand flaggen, detoflaggen etc) kann man nichtmal im entferntesten von P2W sprechen. Jeder kann diese Sachen gegen Credits holen, die man durch spielen sowieso bekommt. 

Nutzen will ist selber schuld.  --> wer keine Zeit hat wie viele die noch Real Life haben und Familien....

 

und das sind 50% auf Tier X

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HITME]
Players
102 posts
12,238 battles
7 minutes ago, SeedFrontier said:

Überarbeitung von Verbrauchsmaterialien

Zwei Risiken des neuen Systems sind eine erhöhte wirtschaftliche Belastung der Spieler und eine zunehmende Differenz in der Gefechtseffektivität. In diesem Zusammenhang freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass wir Premium-Verbrauchsmaterialien kostenlos anbieten werden. Standard-Verbrauchsmaterialien (nicht-Premium) werden aus dem Spiel entfernt. Dies wird den Abzug von Kreditpunkten nach jedem Gefecht deutlich reduzieren und das Spiel für diejenigen, die es sich nicht leisten können, ständig Premium-Verbrauchsmaterialien zu verwenden, wesentlich komfortabler machen. Beachtet, dass derzeit, wenn wir die Stufe-X-Gefechte als Beispiel nehmen, mehr als 50% der Spiele dort ohne Premium-Verbrauchsmaterialien gespielt werden.

 

 

https://forum.worldofwarships.eu/topic/120452-st-naval-training-center-kostenlose-premium-verbrauchsmaterialien-und-verbesserung-des-matchmakers/

 

Denke kaum das 50% vergessen den Haken zu setzen das immer T2 Verbaut wird ....

LUL

Kommst mit der Überarbeitung an der Verbrauchmaterialien an :D

Hast überhaupt verstanden warum die geändert werden? Schon jetzt nutzen 50%+ die auf T10 nicht. Bei ner Worcester sind das immerhin 110.000 Credits/Runde für alle 5 Materialien wenn die im Premium nachgefüllt werden sollen und die können; müssen aber nicht dir den [edited] zugut deutsch retten. Kosten dafür? Ingamewährung die ich erspielen kann, alles wieder nur eine Frage der Zeit und Zeit hatten wir geklärt ist nur eine Annehmlichkeit und kein P2W

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 3 Minuten, SeedFrontier sagte:

 

 

wenn du als BB nicht so viel rep kannst als andere speziell Brtische BB sind drauf angewiesen kann das schon ein Grund sein das du Versenkt wirdst mit T2 hätte es noch gereicht in Sicherheit zu kommen.....

 

https://www.wirsinken.de/verbrauchsgueter/

 

aber hier was zum nachschlagen...

 

Natürlich ist es verlockend jederzeit die Premium-Varianten zu verwenden, aber auf Dauer wird das teuer, denn wie bereits oben erklärt, würde das nach jeder Runde fällig werden (sofern man das automatische Auffüllen aktiviert), auch wenn man das Verbrauchsmaterial gar nicht verwendet hat. Daher sollte man genau überlegen für welche Verbrauchsgüter sich die Ausgaben lohnen. Ich persönlich nutze bei allen Schiffen einige Premium-Varianten (mit Credits bezahlt) fast immer, wozu das Schadensbegrenzungsteam zählt, da die Möglichkeit häufiger Brände zu löschen oder kaputte Module zu reparieren einfach die Lebenserwartung massiv erhöht.

Oh man...ja, ist teuer, kann man komplett mit credits bezhalen ohne einen Cent. 

Gehen dir die credits aus, spiel niedrigere Stufen. 

Läuft immernoch auf ressourcenmanagement hinaus, wofür man wieder selber verantwortlich ist und nicht wie viel Geld man bezahlt. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
5 minutes ago, TT_ReWinD said:

Weil legendäre Module dir den Sieg sichern... Und nicht teilweise der größte Müll sind und nicht benutzt werden. Zumal die legendaries größtenteils auf basexp und wins abzielen, die durch keinen geldeinsatz der Welt beeinflussbar sind. Basexp sind unabhängig von Dublonen, camos oder Signalen. Mal wieder keinen Plan haben aber Hauptsache was erzählen. 

 

Achso, Module erforschen ist auch P2W. Alles klar. Das gleiche Schiff ist es wenn module gleich sind. Ne stock Colorado mit einer ausgebauten vergleichen weil derjenige freexp gespart hat ist absoluter quatsch. 

Freexp kann man ganz ohne Dublonen erhalten, ich hab mir mehrere Millionen zusammengespart ohne Dublonen. Schon komisch, ich kann ganze Linien einfach durchklicken wenn ich will, ohne einen Cent ausgeben zu müssen. Aber das ist ja auch p2w

Man bekommt diese Signale und camos auch durch events und indem man bestimmte Aufträge erfüllt. Diese richtig einzusetzen liegt an einem selber, nicht am geldeinsatz. 

 

Quest 1/5 sind EXP und nicht Basic EXP -> mit Signalen kann man die Boosten

Quest 2/5 sind Credits > mit Signalen kann man die Boosten

Quest 3/5 sind FreeEXP > mit Signalen kann man die Boosten

Quest 4/5 sind Wins

Quest 5/5 sind Basic EXP

 

tja Rosienpicken soll gelernt sein

 

3/5 kann man mit Echtgeld erheblich boosten

 

 

Viele haben nicht die Möglichkeit soviel Zeit zu investieren und auch kein Geld!!!

Die haben gegen die mit wenig Zeit und viel Geld einfach ein P2W

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 3 Minuten, SeedFrontier sagte:

Quest 1/5 sind EXP und nicht Basic EXP -> mit Signalen kann man die Boosten

Quest 2/5 sind Credits > mit Signalen kann man die Boosten

Quest 3/5 sind FreeEXP > mit Signalen kann man die Boosten

Quest 4/5 sind Wins

Quest 5/5 sind Basic EXP

 

tja Rosienpicken soll gelernt sein

 

3/5 kann man mit Echtgeld erheblich boosten

Und 2/5 kann man nicht boosten

 

Und da legendäres dir immernoch keinen win Garantieren, oftmals der größte Quatsch sind und eher nachteilig sind als Vorteile bringen, sind legendäres kein p2w

Signale und camos zum "boosten" gewinnst du weiterhin regelmäßig im Spiel durch Events, Missionen und Container. 

Braucht man immernoch keinen Cent für um das zu machen, ich hab keinen Cent für Signale und derartige camos ausgegeben und trotzdem genug davon, so wie viele andere auch. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ATZE]
Players
2,227 posts
9,828 battles
3 minutes ago, SeedFrontier said:

Quest 1/5 sind EXP und nicht Basic EXP -> mit Signalen kann man die Boosten

Quest 2/5 sind Credits > mit Signalen kann man die Boosten

Quest 3/5 sind FreeEXP > mit Signalen kann man die Boosten

Quest 4/5 sind Wins

Quest 5/5 sind Basic EXP

 

tja Rosienpicken soll gelernt sein

 

3/5 kann man mit Echtgeld erheblich boosten

 

 

Viele haben nicht die Möglichkeit soviel Zeit zu investieren und auch kein Geld!!!

Die haben gegen die mit wenig Zeit und viel Geld einfach ein P2W

:Smile_trollface:1 nicer troll also respekt du ziehst das echt durch...trolololololol

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HITME]
Players
102 posts
12,238 battles
4 minutes ago, SeedFrontier said:

Quest 1/5 sind EXP und nicht Basic EXP -> mit Signalen kann man die Boosten

Quest 2/5 sind Credits > mit Signalen kann man die Boosten

Quest 3/5 sind FreeEXP > mit Signalen kann man die Boosten

Quest 4/5 sind Wins

Quest 5/5 sind Basic EXP

 

tja Rosienpicken soll gelernt sein

 

3/5 kann man mit Echtgeld erheblich boosten

Die ersten 3 Mission sind mit Signalen (wie war das Annehmlichkeit?) und auch, surprise, ohne diese möglich. Trotzdem kein P2W.

 

Um nochmals savage-run zu zitieren

Quote

Kurzzeitige Booster die man Einkaufen kann, wie Beispielsweise +50% mehr Erfahrung für 1 Stunde oder mehr Spielgeldwährung werden nicht als Pay2Win angesehen sondern als Pay4Convenience man bezahlt also für eine kurzzeitig Annehmlichkeit im Spiel um sich etwas Zeit zu sparen.

In diesem Fall sind die kurzzeitigen Booster die Signale.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
8 minutes ago, Warliet said:

Die ersten 3 Mission sind mit Signalen (wie war das Annehmlichkeit?) und auch, surprise, ohne diese möglich. Trotzdem kein P2W.

 

Um nochmals savage-run zu zitieren

In diesem Fall sind die kurzzeitigen Booster die Signale.

 

Gibt seltene Flaggen die Extreme EXP/Credits/ FreeEXP boost bringen... oder Camo aus gekaufte Premium Container an die man nur mit viel Zeit und nicht in großen mengen Beglückt wird.

 

Schiff 1 mit "guten legendär Modul" vs Schiff 2 ohne

 

Schiff 1 gewinnt öfter = P2W

Schiff 2 muss nur noch 200 Gefechte mehr machen um auf gleicher höhe zu sein = P2W für 200 Gefechte

 

extremer geht immer sieh hier:

Wird auch als P2W bezeichnet ist aber auch Zeit der Faktor

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1160]
Players
3,246 posts
12,670 battles
2 minutes ago, SeedFrontier said:

 

Gibt seltene Flaggen die Extreme EXP/Credits/ FreeEXP boost bringen... oder Camo aus gekaufte Premium Container an die man nur mit viel Zeit und nicht in großen mengen Beglückt wird.

die seltenen Flaggen kann man aber nicht kaufen...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HITME]
Players
102 posts
12,238 battles
3 minutes ago, SeedFrontier said:

 

Gibt seltene Flaggen die Extreme EXP/Credits/ FreeEXP boost bringen... oder Camo aus gekaufte Premium Container an die man nur mit viel Zeit und nicht in großen mengen Beglückt wird.

Zeit ist immer noch eine Annehmlichkeit und wird sich nicht ändern. Die Rare Signals, die Teil musst dir über Aufträge erfahren, die jeden zugänglich sind, ergo auch vor denen keine Paywall.  Und für die Sondertarnungen: Typ5 tuts auch :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
1 hour ago, Miniadler said:

die seltenen Flaggen kann man aber nicht kaufen...

klar kann man die kaufen über container

1 hour ago, Warliet said:

Zeit ist immer noch eine Annehmlichkeit und wird sich nicht ändern. Die Rare Signals, die Teil musst dir über Aufträge erfahren, die jeden zugänglich sind, ergo auch vor denen keine Paywall.  Und für die Sondertarnungen: Typ5 tuts auch :D

Typ5 haben kein EXP Booster damit man die Legendäre Module schneller bekommt

 

1 Gefecht (statts wievielen [30] Gefechten im Schnitt ? um die Quest zu erfüllen) 3/5 Legendär Modul Quest Zu gro, um zu versag... :

image.thumb.png.03576e7855a7e0a5efeedc3abac3b03d.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 10 Minuten, SeedFrontier sagte:

klar kann man die kaufen über container

Typ5 sind auch keine Camo EXP Booster damit man die Legendäre Module schneller bekommt

man koennte auch ganz einfach die ganzen events mitmachen bei denen es flaggen zu gewinnen gibt...siehe gewertete sprints als bsp
Es gibt so viele moeglichkeiten diese Sachen zu gewinnen udn sie sind nicht exklusiv per dublonen zu kaufen.

Und es ist immernoch kein p2w wenn man sich damit nur zeit spart weil es ein temporaerer bonus (naemlich fuer ein einziges gefecht) ist. wurde wohl oft genug zitiert, da kannst du auch glauben was du willst.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
4 minutes ago, TT_ReWinD said:

man koennte auch ganz einfach die ganzen events mitmachen bei denen es flaggen zu gewinnen gibt...siehe gewertete sprints als bsp
Es gibt so viele moeglichkeiten diese Sachen zu gewinnen udn sie sind nicht exklusiv per dublonen zu kaufen.

Und es ist immernoch kein p2w wenn man sich damit nur zeit spart weil es ein temporaerer bonus (naemlich fuer ein einziges gefecht) ist. wurde wohl oft genug zitiert, da kannst du auch glauben was du willst.

die 29 Gefechte die man damit gespart hat fährt man halt mit dem legedären Modul rum und gewinnt mehr

 

ja wenn man ein Vielspieler ist dann hat man je alles und hat die besten Möglichkeiten im Spiel für Wenig Spieler gibt es halt P2W gegenüber den anderen Wenig Spieler

 

Wobei ich schwer bezweifel das du alle Module von den über 250 Schiffen mit FreeEXP die du alle erfahren hast freigeschaltet hast ....

 

dann hättest du mehr als 50k Spiele

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 3 Minuten, SeedFrontier sagte:

die 29 Gefechte die man damit gespart hat fährt man halt mit dem legedären Modul rum und gewinnt mehr

 

ja wenn man ein Vielspieler ist dann hat man je alles und hat die besten Möglichkeiten im Spiel für Wenig Spieler gibt es halt P2W gegenüber den anderen Wenig Spieler

ahja genau, weil legendary modul bedeutet man gewinnt mehr, ja ne is klar.

auf jeden fall p2w...du verstehst ja nichtmal irgendwas von demw as du selber erzaehlst und widersprichst dir sogar selber...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HITME]
Players
102 posts
12,238 battles
2 minutes ago, TT_ReWinD said:

ahja genau, weil legendary modul bedeutet man gewinnt mehr, ja ne is klar.

auf jeden fall p2w...du verstehst ja nichtmal irgendwas von demw as du selber erzaehlst und widersprichst dir sogar selber...

Bei OM ist wohl Durchhaltevermögen ein Kriterium :D Ich habs aufgegeben. Dacht mir ich spreche mit nem spanischen Hund Chinesisch in Russland

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
11 minutes ago, TT_ReWinD said:

ahja genau, weil legendary modul bedeutet man gewinnt mehr, ja ne is klar.

auf jeden fall p2w...du verstehst ja nichtmal irgendwas von demw as du selber erzaehlst und widersprichst dir sogar selber...

klar wer mit dem Modul umgehen kann und die Nachteile nicht zu sehr beschränken .... oder wer gern mit 20km torps um sich schießt und je immer hinten bleibt dem bring sogar das leg. von der Shimakaze  und fährt somit mehr siege ein.

 

Module die es wert sind zu haben:

  • Zao: Keine signifikante Nachteile und unterstützt den Spielstiel von Zao nur weiter. Gutes Modul 
  • Yamato: Auf jeden Fall. Die Yamato lebt von ihrer Hauptartillerie.
  • DesMoines: Für aggressives Insel-Hopping grandios.
  • Grozovoi: Die Nachteile kann man ausgleichen. Die Vorteile überwiegen.
  • Moskva: Wie bei der Yamato.
  • Henri IV: Absolut keine Frage. Alles an dem Modul schreit: Hol mich. 
  • République: NUR im Random sinnvoll - für Competetiv gibt man zu viel Reichweite auf. 

Module die Situationsbedingt funktionieren könne aber generell das Schiff nicht merklich "besser" machen:

  • Gearing: Nur in CW und generell Competetiv zu empfehlen. Für Random überwiegen die Nachteile.
  • Montana: Nur für volles Survival Build aber generell zu Situationsabhängig um wirklich gut zu sein
  • Minotauer: Wirklich nur wenn man den Commenwealth Smoke mag und ihn effektiv nutzen kann, generell aber eher mehhh.
  • Kurfürst: Im totalen Chaos kann es nützlich sein. Ansonsten eher "Finger weg".
  • Hindenburg: reduziert die erhaltene DoT signifikant aber man gibt auch Tarnung dafür auf. Eher mittelprächtig.
  • Z52: Nettes Modul für einen vollen Torp-Suppe Build (Reload der Torps ist dann unter 60sec.) aber das war es dann auch schon. Es ändert den Spielstiel der Z52 halt deutlich.
  • Kaba: Macht sie noch mehr zum Kreuzer und man spielt noch weiter hinten. Wenn man damit umgehen kann kein schlechtes Modul.

Module die es nicht wert sind zu haben:

  • Shimakaze: Das bisschen Reload steht in keinem Verhältnis zu den Nachteilen, die das Modul gibt.
  • Worcester: Nutzlos und dafür gibt man auch noch Tarnung auf.
  • Conqueror: Absolut nutzlos für den Spielstiel der Conqueror
  • YueYang: Schwachsinnsmodul für das Schiff - jetzt noch mehr nach dem Nerf.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×