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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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7 hours ago, Frighty1975 said:

soso ich bin also ein troll.....na dann.......komisch nur das MEIN TREAD jetzt schon 132 seiten hat,scheinbar gibt es über den MM genug zu diskutieren....aber ich will ja nur trollen:cap_horn:

bei den 133 Seite sind 100 Seite oder mehr nur mit wirren Verschwörungstherorien gefüllt, dazu kommt dann noch MogamiBitt mit vielleicht 20 Seite von seinen ich kann keine Screenshoots posten trollangaben.

Wärend der rest immer vergeblich bemüht ist aufzuzeigen, dass das MM nicht so schlimm ist wie auf 100 Seiten behauptet wird. Gäbe es eine ernsthafte Diskusion wäre der Threat niemals so lang. Sondern wäre auf Vernünftige weise schon lange beendet.

So wird er aber nur für Frusttherapie genutzt mehr nicht.

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4 hours ago, KapitanLeutenant said:

a) Keinen Fick geben dass man dauernd in Matches mit Überstarken Gegnern kommt und deshalb ne Winrate von 30% hat (Und du kannst mir nicht sagen, dass nur weil ICH frustriert bin, das ganze Team verliert ;) ), oder

naja wenn du dann in einem DD sitzt und rein yolos weil du keine böcke hast, jeder DMG den du durch deine scheiss drauf einstellung nicht verursachst kann deinem Team fehlen und andere müssen den ausgleichen, gibts diese nicht in deinem Team verlierst du.

Geschweige den kann man als Lowtier mehr lernen vom Gameplay wie als Hightier.

Was dich auch als Hightier dann verbessert, wenn du aber nichts lernst aus deinen Fehlern biste auch als Hightier [edited] und dann erst recht keine Hilfe für dein Team.

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49 minutes ago, muelltonne_steel said:

Wärend der rest immer vergeblich bemüht ist aufzuzeigen, dass das MM nicht so schlimm ist wie auf 100 Seiten behauptet wird.

Oftmals aber ebenfalls mit Spam und Trollbeiträgen. So wird die Seitenzahl ebenfalls nach oben getrieben. Da nehmen sich beide Seiten nichts 

 

Persönlich habe ich auch den Eindruck das jegliche Kritik am MM grundsätzlich erstmal niedergemacht wird.

Das ein nicht unerheblicher Anteil hier Gründe für ausbleibende Erfolgserlebnisse suchen, kann man dabei natürlich nicht abstreiten.

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38 minutes ago, Petisch_the_first said:

Oftmals aber ebenfalls mit Spam und Trollbeiträgen. So wird die Seitenzahl ebenfalls nach oben getrieben. Da nehmen sich beide Seiten nichts 

 

Persönlich habe ich auch den Eindruck das jegliche Kritik am MM grundsätzlich erstmal niedergemacht wird.

Das ein nicht unerheblicher Anteil hier Gründe für ausbleibende Erfolgserlebnisse suchen, kann man dabei natürlich nicht abstreiten.

wenn es ernsthafte Vorschläge oder Anmerkungen für das MM gibt entsteht meistens eher ein neuer Beitrag. Und wenn man normal über das MM spricht dann bekommt man auch meistens normale Antworten, klar gibts immer wieder trolle, aber wer Hilfe ernsthaft will oder Verbesserungsvorschläge anbringt der findet auch normale Diskussionen.

Aber oft sehen die Beiträge einfach so aus....10 mal am Stück verloren Team un dMM schuld immer bekomm ich die schlechten ins Team 80 % Lowtier keine Chance usw. Und wenn man dann sagt das man auch als Lowtier was bewegen kann oder das wenn man 10 mal am Stück verliert dies nicht immer nur am Team liegen kann, bekommt man gleich aggressive antworten. Wobei meistens dann schon im Beitrag sowas steht wie Pro Gamer ohne RL sollen ruhig sein usw

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Vor 2 Minuten, muelltonne_steel sagte:

wenn es ernsthafte Vorschläge oder Anmerkungen für das MM gibt entsteht meistens eher ein neuer Beitrag. Und wenn man normal über das MM spricht dann bekommt man auch meistens normale Antworten, klar gibts immer wieder trolle, aber wer Hilfe ernsthaft will oder Verbesserungsvorschläge anbringt der findet auch normale Diskussionen.

Aber oft sehen die Beiträge einfach so aus....10 mal am Stück verloren Team un dMM schuld immer bekomm ich die schlechten ins Team 80 % Lowtier keine Chance usw. Und wenn man dann sagt das man auch als Lowtier was bewegen kann oder das wenn man 10 mal am Stück verliert dies nicht immer nur am Team liegen kann, bekommt man gleich aggressive antworten. Wobei meistens dann schon im Beitrag sowas steht wie Pro Gamer ohne RL sollen ruhig sein usw

Dabei wäre es so einfach...

"Hallo zusammen

In letzter zeit habe ich echt kein Glück  mit den mates, es kommt mir so vor als ob sich immer mehr leute sinnlos wegschmeißen...das macht es mir schwer ganes zu gewinnen. Wie macht ihr das wenn ihr low tier seid und sich die Leute so wegschmeißen? Schmeißt ihr euch aucb weg oder wie handhabt ihr sowas? Ich schaff es nicht solche games zu gewinnen wenn ich solche mates habe,  kann mir jemand irgenwie helfen was ich besser machen kann? Wie kann ich es schaffen mehr impact zu haben, vor allem wenn ich in einem -2 schiff sitze? Was mach ich am besten gegen eine vielzahl von radar auf der gegnerseite? Ich finde es ziemlich frustrierend dass ich so oft verliere..."

 

Wäre zb mal ein ansatz und imo eine ziemlich gute grundlage fur eine Diskussion...

  • Cool 2

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6 hours ago, KapitanLeutenant said:

Zufälle existieren nicht. Schon garnicht in Spielen.

So ein Algorithmus ist in der Regel durchdacht. Und wenn er so kompliziert ist, dass wie bei Youtube die eigenen Entwickler nicht mehr durchblicken, könnte man es als "Zufall" bezeichnen, sollte aber mal was dagegen machen.

 

Ich kenne mich mit Zufällen sehr wohl aus, gerade als Informatiker, und weiß deshalb dass ein echter Zufall unmöglich ist ;)

Wenn man alle Parameter kennt, kann man das Ergebnis immer voraussagen.

Gut, ich bin eher so konsequent und deinstalliere das Spiel wenn mir das auf die Nerven geht da die Entwickler entweder

a) Keinen Fick geben dass man dauernd in Matches mit Überstarken Gegnern kommt und deshalb ne Winrate von 30% hat (Und du kannst mir nicht sagen, dass nur weil ICH frustriert bin, das ganze Team verliert ;) ), oder

b) Den Matchmakingalgorithmus wegen was weiß ich nicht was manipulieren (Und komm, bei Wargaming siehste doch die Dollarzeichen in den Augen), oder

c) Den Überblick über den Algorithmus verloren haben, so dass sie nicht die Kompetenz haben diesen zu "retten".

 

In allen 3 Fällen (a: Situation nicht beheben wollen, b: Situation extra schlecht machen um für sich was rauszuholen, c: Situation nicht beheben können) finde ich das einfach schäbig, gerade für solch eine große Firma.

 

Und ganz ehrlich, wenn mir dauernd jemand ankommt mit "Mit T5 kann man doch auch gut gegen T7 gewinnen" oder ähnlichem möchte ich ihm gerne ein Buch mit dem Titel "Logik" per Masttube in den Rachen pressen.

Wenn ich mit T5 recht einfach gegen T7 gewinnen kann, und mit T7 doch auch gegen T9..... Was denkst du wie einfach es dann für einen T7 ist ein T5 zu killen? Das funktioniert nur wenn man davon ausgeht, dass das bessere Schiff von einem schlechteren Spieler gefahren wird. Bei 2 gleich guten Spielern verliert immer das Schiff mit dem niedrigeren Tier, und das ist eben verdammt unfair.

 

Klar, KANN ich gewinnen. Das gegnerische T7 Schlachtschiff muss nur 3-4 mal an meinem Kreuzer Vorbeischießen, seine Sekundärbatterie wegdrehen und voll in meine Torpedos fahren (Wobei, eine Aoba Torp-Salve reicht nicht um das zu versenken, also muss man dieses Glück auch noch doppelt haben oder gut mit den Kanonen treffen).

Man geht also davon aus dass der Gegner Anfängerfehler macht. Ergo schlechter ist.

 

Ganz klares System der Unfairness.

Oh wait, das nennt sich hier ja R'n'Gesus(a.k.a. Selektive über Monate andauernde Bevorzugung von bestimmten Spielern, sei es Zufall oder nicht).

Und welchen Vorteil sollte es für WG haben, einen gewissen Teil der Spielerschaft wissentlich zu bevorzugen? Das heisst doch im Umkehrschluss, dass ein anderer Teil der Kundschaft leidet und im schlimmsten Fall verprellt wird.

Und da WG mit diesem Spiel Geld verdienen will und muss, wäre es doch schon selten dämlich, sich von einem Teil der Einnahmequellen zu trennen?  Interessanterweise hat soweit ich mich erinnere noch nie einer der Manipulationstheoretiker eine Antwort auf die Frage, was WG konkret von einer MMM (MatchMakingManipulation) hat, beantwortet....

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Weil ich das Match aufgebe kommen dann auch sowas wie 1200 basis-XP bei ner Niederlage rum. Träum weiter und hör auf diesen Scheiß mantraartig zu verbreiten. Nachher glaubts noch jemand.

 

Das aktuelle CV Rework ist jedenfalls in dieser Form der Tod der Kreuzer. Weil keine Panzerung, daueroffen durch Flieger, die schwere Flak macht außer lustigen Wolken bei nur marginalen Kursänderungen der anfliegenden Flugzeuge gar nichts und kaum sind die Aale im Wasser bzw. Raketen raus, drückt der Trägerfahrer einfach "F" und ist weg.

 

Nix Abschüsse, nix leerer Hangar, dafür daueroffene Schiffe die gegen BB Beschuss fast nichts ausrichten können. Da kann ich gleich Schlachtschiff fahren, das ist wenigstens gebaut dicke AP auszuhalten ohne gleich im Hafen zu enden. Positionsspiel kannste jedenfalls mit der aktuellen Luftrattenpest vergessen, das ist schlimmer als vorher. Ich hab mich jetzt zwei Tage damit rumgeärgert, diverse AA Builds ausprobiert und wirklich nichts funktioniert. Die AA ist kaputt.

 

Meine Schiffe werden samt Captains die kommenden Tage resettet - dann kann mich das Spiel die kommenden Wochen mindestens bei den Kreuzern sowas von kreuzweise. Soll CA/CL fahren wer will, mir macht das genau Null Spaß mehr. Und dann kommen Leute wie du daher, die nur Blödsinn erzählen. Als ob "hin- oder wegschauen" irgendwas an den Fähigkeiten deines Teams ändert.

 

Mit den alten CVs und den Fluverbotszonen um bestimmte Schiffe herum konntest du als Kreuzerfahrer wenigstens noch was gegen BBs machen wenn deine Panzeraffen mal wieder am Kartenrand nach Supercontainern oder FKK Stränden guckten. Mit dem neuen Setup - no way.

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Keine probleme mit kreuzern gehabt in meinen games bisher. Beschuss war iwie nie das problem, permaoffen war ich auch nicht selbst bei 2 cvs im gegnerteam. Planekills sind weniger geworden, das stimmt. Aber 50k-100k planedmg waren dann des ofteren mal drin, auch als kreuzer. 

Ich finds nich so schlimm,  ist mal was anderes

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8 hours ago, KapitanLeutenant said:

Keinen Fick geben dass man dauernd in Matches mit Überstarken Gegnern kommt und deshalb ne Winrate von 30% hat

 

:Smile_facepalm: Keine 400 Zufallsgefechte, aber der Aluhut sitzt schon stramm. Du hast übrgends 46,61% WR. So schlecht geht es dir also nicht.

Und das du nicht mit Spielern mithalten kannst, die dieses Spiel schon länger spielen, sollte ja wohl klar sein.

Ich halt kein CoD. Hier muss man schon etwas mehr lernen, um erfolgreich zu sein.

 

8 hours ago, KapitanLeutenant said:

Den Matchmakingalgorithmus wegen was weiß ich nicht was manipulieren (Und komm, bei Wargaming siehste doch die Dollarzeichen in den Augen),

 

Und wie soll WG daraus Profit ziehen? Kaufe Premium und du hast besseres MM? Aluhut lässt grüßen.

 

8 hours ago, KapitanLeutenant said:

Den Überblick über den Algorithmus verloren haben, so dass sie nicht die Kompetenz haben diesen zu "retten".

 

Der Algorithmus ist einfach: Er bedenkt nur die Schiffklassen und Tierstufe. Der Rest ist EGAL.

Es wird weder Skill, noch andere spielerspezifischen Daten zum MM hinzugezogen.

 

8 hours ago, KapitanLeutenant said:

Und ganz ehrlich, wenn mir dauernd jemand ankommt mit "Mit T5 kann man doch auch gut gegen T7 gewinnen" oder ähnlichem möchte ich ihm gerne ein Buch mit dem Titel "Logik" per Masttube in den Rachen pressen.

Wenn ich mit T5 recht einfach gegen T7 gewinnen kann, und mit T7 doch auch gegen T9..... Was denkst du wie einfach es dann für einen T7 ist ein T5 zu killen? Das funktioniert nur wenn man davon ausgeht, dass das bessere Schiff von einem schlechteren Spieler gefahren wird. Bei 2 gleich guten Spielern verliert immer das Schiff mit dem niedrigeren Tier, und das ist eben verdammt unfair.

 

Klar, KANN ich gewinnen. Das gegnerische T7 Schlachtschiff muss nur 3-4 mal an meinem Kreuzer Vorbeischießen, seine Sekundärbatterie wegdrehen und voll in meine Torpedos fahren (Wobei, eine Aoba Torp-Salve reicht nicht um das zu versenken, also muss man dieses Glück auch noch doppelt haben oder gut mit den Kanonen treffen).

Man geht also davon aus dass der Gegner Anfängerfehler macht. Ergo schlechter ist.

 

Ganz klares System der Unfairness.

Oh wait, das nennt sich hier ja R'n'Gesus(a.k.a. Selektive über Monate andauernde Bevorzugung von bestimmten Spielern, sei es Zufall oder nicht).

 

Ist ja sooo unfair. Ich frage mich, wie es die alten Hasen mit den älteren MM durchgehalten haben.

Cry me a River, ehrlich. Es ist nicht unfair, mit T5 auf T7 zu treffen. Die Stufen sind ausgeglichen. Also hat dein Team auch ein T7 Schiff.

Das du mit deinem LT Schiff nicht ein HT Schiff soloen sollst, müsste jawohl klar sein oder?

  • Cool 4

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Immer diese verzerrten denkweisen der egospieler...

Wieso kann ICH nichts machen, wieso treffe ICH auf ein schiff 2 stufen uber mir, dagegen kann ICH nichts machen... irgendwieliest man überall nur ICH ICH ICH

Es ist ausgeglichen. Vllt nicht fur den einzelnen aber fur das team sind die schiffe ausgeglichen. Und solange dies der fall ist, ist es fair. Alle weinen rum weil es kein teamplay gibt, haben aber selbst nur sich selber im kopf und geben einen dreck um das team. Fairness in einem teamspiel bedeutet fur diese leute anscheinend fair für MICH, nicht ob beide teams ausgeglichen sind was die schiffe angeht. Fur den spieler/die Entscheidungen die derjenige trifft kann wg genau 0. Man kann nur halbwegs gleiche vorraussetzungen schaffen durch die schiffe/stufen die vorhanden sind. Und auch die werden durch die spieler eigentlich vorgegeben. Kein teamplay mimimi, aber ICH  muss vorteile haben. Ja ne is klar.

  • Cool 3

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9 hours ago, KapitanLeutenant said:

Ich kenne mich mit Zufällen sehr wohl aus, gerade als Informatiker, und weiß deshalb dass ein echter Zufall unmöglich ist ;)

Wenn man alle Parameter kennt, kann man das Ergebnis immer voraussagen.

Pseudozufallszahlen erfüllen alle Anforderungen an Zufallszahlen, die hier benötigt werden. Und wenn man den Seed nicht kennt, kann man sie auch nicht reproduzieren. Gerade jemanden "vom Fach" sollte das bekannt sein. Zuviel zu der Qualität deines restlichen Beitrages.

  • Cool 1

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On 2/3/2019 at 6:34 AM, KapitanLeutenant said:

DA ICH MIT SÄMTLICHEN VERDAMMTEN T6 SCHIFFEN DEN LETZTEN MONAT FAST AUSSCHLIEßLICH GEGEN T8 GEKÄMPFT HABE.

 

Das ist aber leider jetzt völlig normal.

 

Schau mal, der MM wurde erst vor ein oder zwei Monaten EXTRA für T8 verbessert.

Da T6 aber ein +2/-1 (!) MM hat, da es nicht auf T4 treffen kann, wird T6 jetzt noch mehr in 8er Gefechte gesaugt...

Les dich durch diesen Thread hier mal durch - hier sind genug, die immer noch über T8 MM mosern, die Voraussetzungen bei 6ern im 8er Gefecht (als 6er Kreuzer mieseres Concealment als ein 8er Kreuzer, ebenso DD, ebenso BB) aber quasi unter den Tisch kehren...

Midtier ist schon in sich selbst nicht gut gebalanced, sieht man bei 5ern im 7er Gefecht. Und dank verbessertem 8er MM kriegen nu nicht nur 6er (noch) mehr aufs Maul, 7er dürfen auch vermehrt für 9er Lückenfüller sein.

 

Das ist nun mal zur Zeit die "harte Midtier Schule" - ich würde dir raten, erst mal noch ne Weile T4 zu fahren, um mehr Erfahrung zu bekommen.

 

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

An die anderen hier mit ihrem "manipulierter MM in Sachen WR Verteilung" und "gute Spieler verteilt":

Diese Komponente ist (noch) irrelevant!

Der MM berücksichtigt Dinge, die "wirtschaftlich relevante Klientel" zufrieden stellt:

- schnell ein Gefecht für den Gelegenheitszocker, der aber genauso viel (wenn nicht noch mehr) Geld investiert als ein Vielzocker

 

Die wirtschaftlich relevanteste Gruppe (gerade auf dem EU Server) ist der Gelegenheitszocker, der sein T10 ausfahren will.

Für diese Klientel wurde 2 Jahre lang ALLES angepasst, auch der MM.

Und solange diese Klientel nicht ins Horn "verteilt die Spieler nach WR" bläst, wird da auch nix passieren.

 

Da ja zuletzt viel für T8 getan wurde (Buff einiger Schiffe mit Hipper und Eugen als Anfang, verbesserter MM), wurde somit eine wirtschaftlich relevante Klientel auf T8 anerkannt.

Und somit stillschweigend anerkannt, dass Midtier T5 bis T7 scheinbar nicht wirtschaftlich relevant genug ist:

- T5 ist schon lange gekniffen

- T6 bekommt noch mehr aufs Maul

- T7 wird nun auch geopfert, obwohl es dort genug Premschiffe gibt

 

Das "perfekte Beispiel" für diese Wirtschaftlichkeit wäre wohl ein Spieler:

- der nur gelegentlich zockt

- schon immer sein T10 ausfahren will

- jetzt noch besseres MM für seine 8er Prems hat

- wahrscheinlich alle 7er Prems besitzt, diese aber sowieso nicht mehr fährt, weil Hightier ja Endcontent ist, was ausschließlich zu fahren ist

  • Cool 1

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10 hours ago, KapitanLeutenant said:

Und ganz ehrlich, wenn mir dauernd jemand ankommt mit "Mit T5 kann man doch auch gut gegen T7 gewinnen" oder ähnlichem möchte ich ihm gerne ein Buch mit dem Titel "Logik" per Masttube in den Rachen pressen.

Wenn ich mit T5 recht einfach gegen T7 gewinnen kann, und mit T7 doch auch gegen T9..... Was denkst du wie einfach es dann für einen T7 ist ein T5 zu killen? Das funktioniert nur wenn man davon ausgeht, dass das bessere Schiff von einem schlechteren Spieler gefahren wird. Bei 2 gleich guten Spielern verliert immer das Schiff mit dem niedrigeren Tier, und das ist eben verdammt unfair.

 

Klar, KANN ich gewinnen. Das gegnerische T7 Schlachtschiff muss nur 3-4 mal an meinem Kreuzer Vorbeischießen, seine Sekundärbatterie wegdrehen und voll in meine Torpedos fahren (Wobei, eine Aoba Torp-Salve reicht nicht um das zu versenken, also muss man dieses Glück auch noch doppelt haben oder gut mit den Kanonen treffen).

Man geht also davon aus dass der Gegner Anfängerfehler macht. Ergo schlechter ist.

 

Ganz klares System der Unfairness.

Oh wait, das nennt sich hier ja R'n'Gesus(a.k.a. Selektive über Monate andauernde Bevorzugung von bestimmten Spielern, sei es Zufall oder nicht).

Du sprichst von Logik? Um die Logik des Spiels zu durchschauen solltest du vielleicht erstmal das Spiel bzw. seine Mechaniken verstehen.

Deiner Argumentation bzgl. "T5 vs T7 geht nur wenn ein (deutlicher) Skillunterschied vorhanden ist" fehlen 2 entscheidende Punkte:

1. Du wirst nicht in ein +2-Duell gematcht. Es werden immer komplette Teams gegeneinander gematcht.

2. Es gibt in wows immernoch ein abgespecktes/abgeändertes "Schere-Stein-Papier"-Prinzip. Dieses gilt auch tierübergreifend. Es geht dabei aber nicht nur um die jeweilige Klassenkonstellationen, sondern man müsste schon die einzelnen Schiffe miteinander vergleichen. (Das wird aber natürlich schwierig wenn man noch nicht so viel Erfahrung hat)

  • Cool 1

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@wanninger17 , @TT_ReWinD, @Alipheese_XV und allen, die ich vergessen habe: Hut ab, ich bin beeindruckt mit welcher Ausdauer und Geduld ihr Euch einer schier unendlichen Wand aus Ignoranz und möglicherweise noch schlimmeren entgegen stemmt.

Ich fürchte leider, dass die Zielgruppe es einfach nicht hören will. Lange habe ich diesen Thread lediglich kopfschüttelnd mitgelesen und musste mich sehr zusammenreißen weiter zu schweigen...

Verglichen mit früher ist das MM mehr als fair und auch damals haben wir es irgendwie geschafft zu spielen, man glaubt es kaum. Abgesehen von Faildivis ist es jetzt super gespiegelt und auch diese werden oft genug ausgeglichen. Die Spielstärke der Mitspieler gleicht sich nahezu perfekt aus, wenn man ein paar Spiele macht. Nicht immer an einem Tag oder einer Woche... Aber über Monate spätestens ist das egalisiert.

 

Versucht einfach die Pobacken zusammenzukneifen und besser zu sein als Euer Spiegelbild im roten Team. Das ist der erste Schritt in Richtung >50%. Und irgendwann wird man sehen, dass man mit etwas Übersicht und Geduld auch höherstufige Schiffe ruckzuck auf den Boden des Meeres schickt. Besonders die Konterklasse sollte man auch als Lowtier sehr gut bearbeiten können. Egal welches Schiff man fährt, einfach dran denken, es ist anders, nicht schlechter. Oft hat man sogar noch Manövriervorteile und gibt ein kleineres Ziel ab.

  • Cool 11

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Ich weiß nicht ob ich das schon gesagt habe auf Tier 1 ist das Matchmaking immer ausgeglichen und es gibt soghar nur noch eine Schiffsklasse klasse mit weitgehend gleichen Fähigkeiten.

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1 hour ago, D186_Moelders said:

@wanninger17 , @TT_ReWinD, @Alipheese_XV und allen, die ich vergessen habe: Hut ab, ich bin beeindruckt mit welcher Ausdauer und Geduld ihr Euch einer schier unendlichen Wand aus Ignoranz und möglicherweise noch schlimmeren entgegen stemmt.

Ich fürchte leider, dass die Zielgruppe es einfach nicht hören will. Lange habe ich diesen Thread lediglich kopfschüttelnd mitgelesen und musste mich sehr zusammenreißen weiter zu schweigen...

Verglichen mit früher ist das MM mehr als fair und auch damals haben wir es irgendwie geschafft zu spielen, man glaubt es kaum. Abgesehen von Faildivis ist es jetzt super gespiegelt und auch diese werden oft genug ausgeglichen. Die Spielstärke der Mitspieler gleicht sich nahezu perfekt aus, wenn man ein paar Spiele macht. Nicht immer an einem Tag oder einer Woche... Aber über Monate spätestens ist das egalisiert.

 

Versucht einfach die Pobacken zusammenzukneifen und besser zu sein als Euer Spiegelbild im roten Team. Das ist der erste Schritt in Richtung >50%. Und irgendwann wird man sehen, dass man mit etwas Übersicht und Geduld auch höherstufige Schiffe ruckzuck auf den Boden des Meeres schickt. Besonders die Konterklasse sollte man auch als Lowtier sehr gut bearbeiten können. Egal welches Schiff man fährt, einfach dran denken, es ist anders, nicht schlechter. Oft hat man sogar noch Manövriervorteile und gibt ein kleineres Ziel ab.

 

Weil ich schon immer so war ;)

 

Ich hab mal geschaut:

Schon im Oktober 2015 hab ich versucht darzulegen, NICHT wie zum Bleistift der bekannte Mirco zu sein.

Und seien wir ehrlich, wenn die "Besonneneren" nicht die andere Seite der Medaille immer wieder aufzeigen würden, du weißt, wie es dann hier im Forum aussehen würde...

 

Dabei ist es mit den ganzen MM Freds dasselbe, wie mit "XY ist OP!!!111elf":

Jüngstes Beispiel war und ist die "Balancegrad".

Ob nun das schiere Aufkommen, wenn ein guter Clan mit 7 x von der trollt und sich ein mittelmäßiger "Phun-Clan" dann im Forum drüber auskotzt oder ein unachtsamer "Breitseiten-Ritter" im Random weggesnackt wird und sich dann hier abreagiert - dass es ganz andere Kaliber von OP Schiffen gibt (gab) wie Nikolai, Payfast und die bis vor kurzem T7 SaiOPan ist dann egal, weil "Reasons" ^^

 

Und dann sind wir wieder beim MM:

Ich frag mich manchmal, wie die Leute noch 2015 reagiert hätten, mit ungespiegelten CVs, +/- 3 MM, 1 vs 5 DDs und so weiter...

Nur um dann fest zu stellen, "Moment mal, der ist doch schon so lange dabei, aber das MM gefällt ihm immer noch nicht!? Und er will es für seine eigene situation angepasst haben und eben nicht für Tierstufen (5 + 6), die überproportional drunter leiden!?"

Da bleibt echt nur die Empfehlung, dass sie eig mit nem Offline Schiffespiel besser bedient wären - da kann man zwischenspeichern und es neu probieren.

Denn in WoWs kann man auch im Coop verlieren.

  • Cool 2

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Irgentwie wäre ich ja mit zwei CV pro Team (wie früher) noch klar gekommen, aber DREI... FLUGZEUGTRÄGER pro Team machen bei nicht vorhandener AA echt kein spaß, vor allem wenn die Leute wissen, dass man keine hat...

shot-19.02.05_11.02.48-0514.jpg

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57 minutes ago, Ueberflieger7 said:

Irgentwie wäre ich ja mit zwei CV pro Team (wie früher) noch klar gekommen, aber DREI... FLUGZEUGTRÄGER pro Team machen bei nicht vorhandener AA echt kein spaß, vor allem wenn die Leute wissen, dass man keine hat...

shot-19.02.05_11.02.48-0514.jpg

Das ist nur für die momentane Anpassungsphase.

 

CVLimit.PNG

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16 hours ago, KapitanLeutenant said:

Zufälle existieren nicht. Schon garnicht in Spielen.

So ein Algorithmus ist in der Regel durchdacht. Und wenn er so kompliziert ist, dass wie bei Youtube die eigenen Entwickler nicht mehr durchblicken, könnte man es als "Zufall" bezeichnen, sollte aber mal was dagegen machen.

 

Türlich sind sie durchdacht & ein unberechenbarer Faktor existiert in jedem Spiel  ...

Schöner Trollversuch ... WG sieht das du dein Schiff beherrscht, schickt dir Dasha vorbei & zwingt dich mit hochgezognen Top zum Insellandgang oder Putin höchstpersönlich, der dich mit seinen fünf FSB-Kumpanen und einer goldenen Makarov freundlich bittet in die Masse von 6 Schiffen zu Rommeln. Nee, passt schon. Ich lege meine Hand nicht ins Feuer für eine Formel die ich nicht kenne, jedoch dafür, dass Menschen sich von ganz allein vollkommen bescheuert anstellen; das ist unberechenbar & das in jedem Spiel. Ich brauch nu erstmal nen Taschentuch ....

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34 minutes ago, TT_ReWinD said:

saipan war nie OP...saipan war ner hiryu unterlegen wenn beide cvs gut waren

Ich hab den wesentlichen Fehler deiner Annahme unterstrichen.

 

Ich dachte nicht das sagen zu müssen - aber wenn diese CVs die Lösung sind, ich hätte gerne das Problem zurück.

 

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aber von OP sprechen wenn nicht beide die gleichen  Voraussetzungen erfuellen ist halt...dann ist ne shima in nem gunfight ner harugumo ueberlegen wenn die harugumo ne graupe is...damit kann man schlecht argumentieren.

Es gab genug gute vorschlaege rts cvs zu balancen und schmackhaft zu machen. leute wollten unbedingt sowas haben...und wenn man die testserver-feedbacks liest, dann liest man von guten spielern genau diese angesprochenen Probleme...aber wie bei der GZ, tomaten fanden es so wie es wahr total toll und super (und die sind nunmal in der Mehrheit) also kommt das so...und jetz is das Geschreie gross :D

 

  • Cool 1

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3 hours ago, TT_ReWinD said:

saipan war nie OP...saipan war ner hiryu unterlegen wenn beide cvs gut waren

 

2 hours ago, Just_Testing_That said:

Ich hab den wesentlichen Fehler deiner Annahme unterstrichen.

 

Ich dachte nicht das sagen zu müssen - aber wenn diese CVs die Lösung sind, ich hätte gerne das Problem zurück.

 

naja ist immer die frage was man vergleicht... nen unicum auf der ranger wischte auch mit ner saipan tomate den boden... natürlich kann man schiffe nur vergleichen wenn man faktoren welche nicht durch das schiff bestimmt gleich macht.

 

hab zum gedenken ja recht viel saipan gespielt vorm rework und ich kann tt_rewind nur zustimmen.

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Wie oben erwähnt, ne Hiryu ist ner Saipan auf selbem Skill überlegen. Ist genau so OP wie die Stalingrad ;) 

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19 minutes ago, mcboernester said:

Wie oben erwähnt, ne Hiryu ist ner Saipan auf selbem Skill überlegen. Ist genau so OP wie die Stalingrad ;) 

kleine korrektur: war :Smile-_tongue:

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