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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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In meiner Kami hab ich bei knapp 90 Spielen eine WIN Rate von knapp 63%... ergo müsste doch dann rein statistisch gesehen zu mindestens das 5te Spiel gewinnen.

 

Ich liege mit meiner Kami sogar über dem Server Schnitt und verliere trotzdem 5 Spiele in Folge… was ja rein statistisch gesehen gar nicht passieren darf... es beruft sich ja jeder hier immer auf die Statistik.

12 Kamikaze   Kamikaze 5 Japan 89 62.92% 1 363 37 901 1.37 0

Wieso soll ich mir denn dann keine Gedanken machen und mal auf anderen Wegen schauen... klar ist es überzogen und überspitzt formuliert und es gibt auch keine Beweise... ergo suche ich beim MM.

 

Und da hier ja immer davon geredet wird das man nur verliert weil man selber so schlecht spielt fragt man sich halt, was habe ich falsch gemacht, was könnte ich besser machen... oder lag es am Team bzw. wieso verdammt nochmal spiele ich 5 mal in einem Team das nichts auf die Kette kriegt.....

 

Bei meiner Destroyer Wertung liege ich auch bei knapp 55% und trotzdem nur Losts... das ärgert und frustriert..

 

Ich muss jetzt hier keine Posts einiger Leute aus der Frustherapie rauskramen die sich stellenweise selber über den MM und die Teams beschweren.... aber wenn wer was braucht und ich Zeit habe dann kann ich das rauskramen...

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aber solche Tage hat jeder mal...der Unterschied zu den richtig guten Spielern ist das die dann eher mal in Divis unterwegs sind und somit dann eher mal das eigenen Team besser ausgleichen können wie wenn du solo unterwegs bist.

 

Hab auch eine gute DD Wertung und was ist in meinem letzten Spiel gestern passiert?? Randomtorp und ich war raus...dumm rien gefahren dumm getorpt worden pech gehabt und aus war das Spiel. Hätte ich weiter gespielt hätte es mich frustriert und ich hätte weiter immer weiter pech gehabt und weiter verloren.

Da kann der MM wenig machen, gibt ja auch mal Tage da gewinnt man plötzlich von 4 Spielen alle, komischer weise kommt da dann keiner ins Forum und beschwert sich das dies nicht sein kann da man ja sonst nur eine 50% Wertung hat und nun alles gewonnen hat.

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2 minutes ago, Wadenbeiser said:

Ich liege mit meiner Kami sogar über dem Server Schnitt und verliere trotzdem 5 Spiele in Folge… was ja rein statistisch gesehen gar nicht passieren darf... es beruft sich ja jeder hier immer auf die Statistik.

Da liegt der Denkfehler.

Also eigentlich sind es sogar zwei Denkfehler:

1. Sind deine 62,92% Winrate keine Gewinnchance

2. Selbst wenn es deine Gewinnchance wäre sind 5 Niederlagen in Folge trotzdem nicht unmöglich.

 

Mal ein kleines Münzwurfbeispiel:

Du wirfst eine Münze 100 mal und hast 63 mal Kopf und 37 mal Zahl. Wenn du aus dieser relativen Häufigkeit nun die Wahrscheinlichkeit ableiten willst kommst du auf 63% Wsk. dass Kopf kommt und 37% Wsk. dass Zahl kommt. Das ist aber ja Quatsch, weil du ja weißt dass die Wsk. bei 50:50 liegt.

Für 1. (also deine 62,92%) bedeutet dies nun, dass daraus nicht die Chance ableiten kannst das nächste Spiel zu gewinnen. Du kannst nur sagen, dass deine Winrate mit steigender Gefechtsanzahl näher an die unsichtbare theoretische Erwartung rückt.

 

Nun wirfst du deine 50:50-Münze nochmal 10.000 mal und notierst die Reihenfolge der Ergebnisse. Früher oder später wirst du "eigenartige" Serien finden, also 3 mal Kopf hintereinander und dann vllt 6 mal Zahl usw.. Wundert es dich, dass nicht immer strikt abwechselnd Kopf und Zahl fällt? Die Münze merkt sich ja nicht "oh ich habe gerade Zahl gezeigt, dann muss als nächstes wieder Kopf kommen".

Für 2. bedeutet das: Selbst wenn du schon x mal verloren hast, hast du nicht plötzlich im nächsten Spiel die Garantie zu gewinnen. Natürlich wird es mit höherem Skill (und dadurch größerer Siegchance) immer unwahrscheinlicher, dass man 5+ Spiele in Serie verliert. Eine Garantie, dass man mit 80% Siegchance niemals mehr als 2 Spiele in Folge verliert gibt es aber auch nicht und umso länger die "Messreihe" (also die Anzahl der Spiele) wird umso wahrscheinlicher, dass es irgendwann mal 3, 4 oder mehr Niederlagen in Folge gibt. Gilt übrigens auch andersrum, bei deinen 63% Winrate waren sehr wahrscheinlich auch mal mehr als 2 Wins in Folge dabei.

  • Cool 9

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Jo eine Garantie gibt es nie....

 

aber es ist doch sehr wahrscheinlich das ich bei einer 60+ Chance 6 von 10 Spielen gewinnen KÖNNTE...

oder bei 60+ fünf Spiele hintereinander nicht unbedingt alle in Folge verliere... 

 

Hätte, hätte Fahrradkette… vielleicht etc... es ärgert einen einfach... oder die theoretische Erwartung schießt dir ins Knie... wie man es auslegen will....

 

PS: Das Münzwurf Beispiel klappt nicht wenn ich den Faktor Skill mitrechne... ein Spieler der eine 65% Winrate auf seinem Schiffchen hat, hat die ja laut diesem Forum weil er gut spielt und nicht weil er aller Wahrscheinlichkeit nach gewinnt oder

verliert.... dann wären es ja bei jedem Spieler  irgendwann einmal 50% egal wie gut oder wie schlecht er ist...

 

Und eine Winrate sagt ja aus das er so gut spielt das er von meinetwegen 1000 Spielen 650 gewonnen hat... und da er ja so gut spielt und das gewinnen laut diesem Forum vom Spieler und nicht vom Team bzw. dem Zufall abhängt wird er diese Winrate beibehalten bzw. sogar steigern je besser er wird....

 

Da kann man das Münzbeispiel nicht so wirklich hernehmen da bei WoWs ja der Skill entscheidend ist wie hier immer so schön zu lesen ist und nicht die Wahrscheinlichkeit oder der Zufall...

 

z.B. lasse ich einen schlechten Spieler WIN Rate 40% mit einem Account spielen der meinetwegen 65% Winrate und 1000 Spiele hat wird, weil er so schlecht spielt irgendwann die WIN Rate von diesem Account nach keine Ahnung wie vielen Spielen sich irgendwann auf 40% einpendeln...

 

Ja die WIN Rate ist keine Gewinnchance aber Sie sagt doch etwas über die Wahrscheinlichkeit zu gewinnen aus.

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7 minutes ago, Wadenbeiser said:

Ja die WIN Rate ist keine Gewinnchance aber Sie sagt doch etwas über die Wahrscheinlichkeit zu gewinnen aus.

Ich habe auch nichts gegenteiliges behauptet. Durch Versuchsreihen die exakte theoretische Siegchance zu ermitteln dauert eben sehr lange. Ich wollte ja auch nicht sagen, dass deine 63% über 89 Spiele nichts aussagen, nur würde ich mich jetzt nicht exakt auf eine theoretische Siegchance von 63% festlegen. Wahrscheinlich liegst du eben irgendwo zwischen 58 und 68 %. Wenn du nochmal 200 Spiele machst und immernoch auf 63% WR kommst, dann wird der Wert eben immer präziser, also ka vielleicht irgendwo zwischen 61 und 65%.

Natürlich ist das alles immer mit Vorsicht zu genießen, da sich ja bspw. dein Skill und damit auch deine Gewinnerwartung mit der Zeit verändert.

 

25 minutes ago, Wadenbeiser said:

oder bei 60+ fünf Spiele hintereinander nicht unbedingt alle in Folge verliere... 

Klar ist es wahrscheinlicher, dass du mindestens eins der 5 Spiele gewinnst, aber es gibt eben auch eine Wahrscheinlichkeit/Chance >0%, dass du alle 5 Spiele verlierst. Ich schätze mal irgendwo im einstelligen Prozentbereich. Wenn du nun aber oft genug diese 5er-Serie "runterspielst", dann kannst du aber relativ sicher sein, dass irgendwann genau dieser Fall mit der kleinen Wahrscheinlichkeit eintreffen wird.

 

Für deine Kamikaze sieht es wohl so aus (mal unter der Annahme, dass deine Siegchance in etwa konstant blieb):

Du hast ~80 Spiele lang, also ca. 16 "5er-Serien" gespielt und die verliefen in etwa nach deiner Vorstellung, also meistens wohl so bei 2-4 Siegen pro 5er-Serie. Während diesen 16 Serien gab es aber immer schon die kleine Wahrscheinlichkeit/Chance darauf, dass du auch mal alle 5 Spiele deiner Serie verlierst. So und nun kommt die 17. Serie und da verlierst plötzlich wirklich alle 5 Spiele der Serie. Natürlich sieht das erstmal wie riesiges Pech (oder von mir aus auch wie Manipulation) aus, aber wenn du dir in Erinnerung rufst, dass dieser unwahrscheinliche Fall jetzt in 16 Serien gar nicht auftrat, dann ist es ja doch irgendwo auch wieder verständlich, dass es eben irgendwann auch mal soweit ist und passieren muss.

  • Cool 2

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49 minutes ago, Wadenbeiser said:

aber es ist doch sehr wahrscheinlich das ich bei einer 60+ Chance 6 von 10 Spielen gewinnen KÖNNTE...

Natürlich ist die Wahrscheinlichkeit hoch, aber eben keine Garantie.

 

Edit: Du hast ja bestimmt auch Siegesserien, die länger dauern als es die Wahrscheinlichkeit hergibt (sonst hättest du keine so gute Winrate). Also gleicht sich das über eine grösse Anzahl Spiele aus, nicht in einer kleineren Anzahl Gefechte.

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11 hours ago, Seaman80 said:

Komisch nur das immer schlechte Spieler mit solchen Ideen wie: "WG manipuliert den MM und ich bekomme nur Tomaten ins Team" oder "WG manipuliert den MM und ich verliere nur" kommen. Vorallem wenn derjenige selber die Tomate ist aber es sich nicht eingestehen will.^^ 

  

Ist der MM optimal? Sicher nicht. Aber manche Theorien hier sind schon lächerlich. Oder wie erklärt man sich sonst das hauptsächlich schlechte Spieler immer wieder ihre Unfähigkeit auf andere schieben?!

 

Suboptimal ist eher geschmeichelt was WG teils abliefert.

Das größte Problem beim MM sehe ich einfach bei dem Konzept Tx Schiffklasse = Tx Schiffsklasse. Bis auf wenige Ausnahmen macht es sich WG seit WoT sehr einfach & das bestätigen die globelen Statistiken der einzelnen Pötte. Allein bei dem Verbrauchsgut müsste man besser differenzieren & wenn denn noch Trolldivis oder die Verteilung MetaTop gegen Metaflop gematcht werden sorgt das für massig unmut ... egal ob Brombeere oder Tomate.

 

Wer WG kennt ... WoWS oder WoT kennt die übliche Reaktion: Problem irgendwann erkannt, Problem berechnet, angerissen mit nem Zollstock, getrennt mit ner Axt.

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7 hours ago, Wadenbeiser said:

In meiner Kami hab ich bei knapp 90 Spielen eine WIN Rate von knapp 63%... ergo müsste doch dann rein statistisch gesehen zu mindestens das 5te Spiel gewinnen.

 

Ich liege mit meiner Kami sogar über dem Server Schnitt und verliere trotzdem 5 Spiele in Folge… was ja rein statistisch gesehen gar nicht passieren darf... es beruft sich ja jeder hier immer auf die Statistik.

12 Kamikaze   Kamikaze 5 Japan 89 62.92% 1 363 37 901 1.37 0  

Mal angenommen, du hättest WIRKLICH eine echte Winrate von 63%. Und nicht nur eine Stichprobe, die 63% ergeben hat.

 

Zur Statistik wenn alles reiner Zufall wäre und es keine Änderung des Skills der Grundgesamtheit geben würde:

image.thumb.png.d6db751ac935667f46326684c62f2018.png

 

Berechnet ist die Wahrscheinlichkeit bis zum ersten Erfolg. Also etwa an einem aus 230 Tagen wird dir sowas passieren.

 

Problem: Wenn du auf einmal viel "Ausschuss" im Team hast, dann kannst du auch als guter Spieler nicht mehr viel machen. Theoretisch kompensiert ein 60% Spieler einen 40% "Ausfall" und du bist bei 50%. Wenn auf einmal das halbe Team aus solchem "Skill" besteht, dann sind nicht 5-6 Ausfälle je Team "fair" auf beide Teams verteilt. Das wie zufällig üblich in 2/3 aller Fälle UNGLEICH verteilt. Dann kompensierste einen, aber das wars und der rest "bricht dir das Genick". Du bist Zuschauer. Es sind einfach zu viele und du hängst am RNG Lotto des Matchmakers.

 

Siehe der beliebte einseitige Lemmingtrain beim Standardgefecht und eben schwachen Teams oft anzutreffen. Was machste da? Alleine ne Flanke halten? Klaro.... Halb alleine "mittig"? Oder die Idiotenparade anführen in der Hoffnung, dass die wenigstens schneller Pushen als Rot? Egal wie, auch nur halbintelligente Rote gewinnen sowas auf einer Ar5chbacke. Lemmingtrain mit etwas Focusfeuer verzögern, die andere Seite durchpushen (die meisten können zählen) und das wars.

 

 

 

 

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Am ‎10‎.‎02‎.‎2018 um 15:17, Frighty1975 sagte:

Moin Fellas,

 

möchte mal an dieser stelle eine Anregung loswerden (falls nicht das richtige forum bitte entsprechend verschieben)....Das Matchmaking is einfach schwer für´n Eimer, ab T4 -5 muß man sich teilweise mit gegner die 3 stufen höher sind rumschlagen (so gesehn t4 gg T7 oder T5 gg T8 gibt es bestimmt auch in den nächst höeren stufen,soweit bin ich persönlich noch nicht)... man hat kaum eine chance auch nur ansatzweise was zu reißen und wird nach wenigen sekunden nach gefechtsbeginn auch schon gen hafen geschickt und das mehrere runden in folge egal mit welchem Schiffstyp.

Ganz eklatant wird es wenn man träger spielt, da versuchst du mit deiner Independece gegnerische kreuzer oder schlachtschiffe anzugreifen (diese sind T7 oder 8) und deine Tb kommen nichtmal dazu ihre LAdung loszuwerden, bei den DB genau dasselbe und das 2 mal in folge gegen unterschiedliche gegner...Zack biste deine flieger los und handlungsunfähig, hast so gut wie keinen schaden verursacht und kannst deinem Team nicht mehr helfen.

 

Mein Vorschlag wäre es das man nur noch gg Schiffe gleicher Stufe antritt, Maximal +1 nach oben aber nicht mehr....würde mir zumindest viel besser gefallen als das jetztige MM

Moin,

da gebe ich dir recht mit den CVs. Ich spielte bisher recht gerne CV, aber so ist mir echt der Spaß vergangen. Naja, da mache ich wohl etwas falsch, wenn mir jedesmal die Flieger vom Himmelgeholt werden. Das die Torps weniger Schaden anrichten finde ich ok in Anbetracht dass man mehrere Anflüge hat, dass gleiche sollte dann aber auch für die AA gelten.

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Vor 1 Stunde, thoranfx sagte:

Moin,

da gebe ich dir recht mit den CVs. Ich spielte bisher recht gerne CV, aber so ist mir echt der Spaß vergangen. Naja, da mache ich wohl etwas falsch, wenn mir jedesmal die Flieger vom Himmelgeholt werden. Das die Torps weniger Schaden anrichten finde ich ok in Anbetracht dass man mehrere Anflüge hat, dass gleiche sollte dann aber auch für die AA gelten.

spielst du jetzt auf das rework an??.... das hab ich heute im übungsraum und in 2 coop gefechten malangetestet......der letzte shaiz, das einzigste was mir da etwas gefallen hat waren diese neuen schlachtflieger,aber sonst......die neue AAmechanik selbst bei den bots is komisch da du grag mal 2 anflüge schaffst bevor all deine flieger weg sind, hab in den beiden coop gefechten insgesamt 78 flieger durch AA verloren.....das ist doch bescheuert

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Der MM ist der letzte Müll, was macht der überhaupt ? die Divisionen sind ungerecht verteilt, die Spieler sind ungerecht verteilt. Damit sind die Teams unfair aufgestellt. Ich kotze nur noch in diesem Game.

Eigentlich ein schönes Game, die Grafik gefällt mir, die Steuerung usw. und dann so ein Müll von MM. Jetzt wo es die Clangefechte gibt sieht man noch besser durch die farblich gekennzeichneten Spieler wie ungerecht die Teams aufgestellt sind.

Ich spiele nur noch selten weil es einfach kein Spass mehr macht. Wenn man in einer Division spielt kann man vielleicht noch was machen aber alleine biste dem Müll vom MM ausgesetzt. Ich bin auch dafür das jedes Boot ein Radar bekommt, heute war in einem 10er Match auf jeder Seite zwei Flugzeugträger macht doch das nächste mal drei daraus, dann brauch und kann man keinen Zerstörer mehr spielen. Ach wie gut waren die alten Zeiten.

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Hab knapp 3 Wochen nicht mehr mitgelesen - wie schlimm ist der MM in dieser Zeit denn so geworden?

Denn besser kann ja nicht sein - sonst wär der Fred hier ja überflüssig...

 

:P

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1 hour ago, Karlchen78 said:

war in einem 10er Match auf jeder Seite zwei Flugzeugträger macht doch das nächste mal drei daraus, 

wg hat deine bitte vorsorglich schon eingebaut... es können aktuell bis zu 3 pro team sein.

 

:Smile_hiding:

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3 hours ago, Karlchen78 said:

Der MM ist der letzte Müll, was macht der überhaupt ? die Divisionen sind ungerecht verteilt, die Spieler sind ungerecht verteilt. Damit sind die Teams unfair aufgestellt. Ich kotze nur noch in diesem Game.

Eigentlich ein schönes Game, die Grafik gefällt mir, die Steuerung usw. und dann so ein Müll von MM. Jetzt wo es die Clangefechte gibt sieht man noch besser durch die farblich gekennzeichneten Spieler wie ungerecht die Teams aufgestellt sind.

Ich spiele nur noch selten weil es einfach kein Spass mehr macht. Wenn man in einer Division spielt kann man vielleicht noch was machen aber alleine biste dem Müll vom MM ausgesetzt. Ich bin auch dafür das jedes Boot ein Radar bekommt, heute war in einem 10er Match auf jeder Seite zwei Flugzeugträger macht doch das nächste mal drei daraus, dann brauch und kann man keinen Zerstörer mehr spielen. Ach wie gut waren die alten Zeiten.

Stats zu, also erwarte keine Konstruktive Antwort, derjenige der jammert ist meistens Teil seines Problems

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Wie gut der MM Funktioniert erkennt man an den beiden Bildern die gerade erst entstanden sind. eine der Divisionen hatte sich nach der Runde aufgelöst.

Aber so einen Müll von MM habe ich in den 4 Jahren noch nicht gesehen und bin definitiv der Meinung, das der MM in Sachen Division DRINGEND überarbeitet werden muss wenn nicht noch mehr Spieler gehen sollen.

 

*edited*

Edited by Brainstorm909
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On 2/3/2019 at 2:09 AM, Master_Stardragon said:

Wie gut der MM Funktioniert erkennt man an den beiden Bildern die gerade erst entstanden sind. eine der Divisionen hatte sich nach der Runde aufgelöst.

Aber so einen Müll von MM habe ich in den 4 Jahren noch nicht gesehen und bin definitiv der Meinung, das der MM in Sachen Division DRINGEND überarbeitet werden muss wenn nicht noch mehr Spieler gehen sollen.

*edited*

Manchmal bist du Hund, manchmal Baum........

Edited by Brainstorm909

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Ich habe einfach seit ich das Spiel spiele das Gefühl, dass mich das Matchmaking aktiv verarschen will.

Ich spiele das Spiel seit Juni '18 glaube ich.

Mit den ersten Tiers war noch alles gut. Mit Tier 2 bin ich öfter mal in T3 rein, aber dafür später auch mit T3 oft in T2 Matches.

Aber von da an ging alles den Bach runter (Und zu T4 hatte ich nur ca. 2 Wochen gebraucht, da ich nur 2 Nationen spiele).

Ich bin mit T4 konstant in T5 geschmissen worden. Recht frustrierend wenn das wirklich immer passiert. Ganz selten mal reine T4 matches, aber T3 habe ich glaube ich nie gesehen.

Dann hatte ich mir nach längerer Zeit des Frustes endlich ein T5 Schiff geholt(Aoba war das erste glaube ich). Was passiert? Ich komme NUR in Matches in denen T6 oder teils sogar T7 vorherrscht. War damals so, und ist auch immernoch so.

Dann hatte ich mir die Graf Spee(T6) geholt um zu schauen ob ich wirklich aktiv hochgerankt werde.

Und siehe da? Fast nur T7 und T8 Gegner, manchmal auch ein paar T5er aber sehr selten.

 

Ich fühlte mich dezent verarscht. Ich spiele T4 hauptsächlich gegen T5. Dann wenn ich T5 werde nurnoch gegen T6, und 7, und so weiter...

Zu dem Zeitpunkt habe ich es aufgegeben und das Spiel deinstalliert (Ich glaube das war dann August oder so)

 

Jetzt habe ich im Dezember aus lange weile mal wieder angefangen und auch ein wenig gelevelt. Und ernsthaft: Was kann ich gegen diesen Mist tuen?

Gerade gestern meinen ersten T7 Zerstörer geholt. 5 oder 6 Matches und immer fast nur T8. Aber gut, war nicht überrascht, DA ICH MIT SÄMTLICHEN VERDAMMTEN T6 SCHIFFEN DEN LETZTEN MONAT FAST AUSSCHLIEßLICH GEGEN T8 GEKÄMPFT HABE.

 

WARUM?

Warum kann ich nicht wie sämtliche anderen in meinen Matches mit Lowtiers oder Sametier gematcht werden?

Ich meine wenn ich T5 spiele, bin ich meist das einzige T5 und sonst nur T7, vereinzelt T6. Warum kann ich dann als T7 nicht in so ein Match kommen, sondern komme in ein Match dass fast nur aus T8 besteht? (Das Match gerade eben sogar fast nur T9, weshalb ich das Spiel nun mal wieder, wahrscheinlich Endgültig, deinstalliert habe)

 

Ich werde das Spiel erstmal nicht weiterspielen, aber wenn mir jemand sagen kann WAS ZUR HÖLLE ICH FALSCH MACHE, wäre ich sehr dankbar.

Denn, da kann man nichts sagen, das Spiel ist super. Gerade mit Freunden macht das Spaß.

Aber das Management kotzt mich an.

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Ich denke nicht dass Du etwas falsch machst. Es liegt vielleicht aber an den Tageszeiten zu denen Du spielen kannst, aber dazu später mehr. Es liegt wohl eher daran  dass sehr viele Spieler inzwischen in den Hightiers gelandet sind. Das Problem bis vor kurzem war dass Tier VIII sehr sehr oft in Tier 10 Gefechte kam zum auffüllen  der Matches. Dann wurde von WG das Matchmaking in den Hightiers VIII- X geändert und somit sollten Tier VIII Schiffe nicht mehr so oft nach Tier X gematcht werden. Heißt das Problem der Tier VIII Schiffe wurde nach unten verschoben. Zudem sind inzwischen viele Spieler frustiert über die Niederlagenserien in Tier IX - X dass ssie lieber Tier V - VII spielen. Diese Spieler sind natürlich oft viel erfahrener und Du bekommst mehr "schwere" Gegner.
Nun zu Deinen Spielzeiten: Spielt Du viel zu Zeiten in denen wenige Spieler online sind und die fahren dann gerade in Deinem Tierspread bekommst Du  auch mehr Matches in Deinem Bereich, ansonsten wirst Du wahrscheinlich  nach oben verschoben zum auffüllen.

Gib nicht so schnell auf, auch  mit den niedrigstufigen Tiers kann man in der Regel gegen die höherstufigen etwas ausrichten wenn man nicht zu offensiv vorgeht und nicht allein vorprescht.

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Ich spiele zu den Unterschiedlichsten Zeiten.

Ich bin auf Bereitschaft in nem Rechenzentrum, normalerweise 72h Schichten. d.h. solange nichts anliegt werde ich dafür bezahlt dass ich schlafe und zocke.

Da man nie planen kann wann ich mal gebraucht werde, habe ich wohl die unterschiedlichsten Spielzeiten die man haben kann. Da mir das Prinzip des zusammenwerfens bei wenigen Spielern aus anderen Games bekannt ist habe ich auch mal aktiv versucht mehr am Wochenende um die Mittagszeit oder in der woche so 18-22 Uhr das Spiel zu spielen, hat aber nichts gebracht.

 

Und dass man in nem gewissen Rahmen noch was ausrichten kann, verstehe ich ja. Deshalb war es bei T4 auch noch halbwegs okay da die Spieler nur ein Level höher waren.

Aber wenn ich mich zurückgehalten habe, sogar noch volles Leben habe und schon 30k Damage gemacht habe, und dann zuletzt alleine als T6 Aoba gegen eine T8 Roma antreten muss, ist das sehr frustrierend wenn man nicht gerade sehr viele Inseln auf der Karte hat.

 

Ich segel auf das Ding zu (Das mich eh schon out-ranged), Bug voran, weiche den Geschossen aus, in der Hoffnung in Torpedoentfernung zu kommen.

Auf dem Weg feuere ich sobald sie bereit sind immer meine Kanonen ab. Ap Penetriert sogar.

Schaffe ca. 10% damage auf dem Weg, aber bin nach 2 Salven des Schlachtschiffes auf wenige Prozent Runter. Die Sekundärbatterien tun ihren Rest, so dass ich verreckt bin bevor ich mein Schiff zum Torpedoangriff drehen konnte.

 

Also. Ja ich habe kein Problem mal ein Tier höher zu spielen, aber bei T6 Kreuzer vs. T8 BB wirds lächerlich.

Mit der Graf Spee habe ich wenigstens die Scharnhorst-Kanonen, also ich kann wenigstens ein wenig Schaden anrichten. Aber sonst habe ich NULL Chance. Gerade wenn ich mit Kreuzern spiele.(Mit Zerstörern kann ich mich wenigstens anschleichen, bzw Schlachtschiffe haben zumindest ein wenig Schadenstoleranz und somit Spielraum, gerade wenn man das Schiff richtig anwinkelt)

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1 hour ago, KapitanLeutenant said:

Auf dem Weg feuere ich sobald sie bereit sind immer meine Kanonen ab.

Das könnte sogar ein Fehler gewesen sein, manchmal ist es besser NICHT gesehen zu werden und Inseln als Deckung zu nutzen um da zu wenden und Torpedos zu werfen. Wenn dein Team nach Punkten führt, ist es sogar besser gar nicht anzugreifen, sondern ausser Reichweite ungesehen bleiben. Vorallem in der von dir beschriebenen Situation, mit der Aoba ist dies aber nur schwer möglich, schlechter Wendekreis, langsam drehende Türme und ungünstiger Torpedoabwurfwinkel. Mit der Myoko wird es nur wenig besser und das Schiff ist noch grösser, mit der Mogami kannst du dann den Gegner zum verzweifeln bringen mit den kleineren Kanonen und IFHE, auch T10er.Habe trotzdem alle drei gerne gespielt und tue es immer noch bis auf die Aoba. Wenn du also in so eine 1:1 Situation gerätst gegen ein Schlachtschiff, spielt es eigentlich keine Rolle ob es nun eine Roma, Fuso oder eine Bayern ist. Sogar gegen eine Kongo würdest du da Probleme haben. Da dürfte vorher schon einiges schief gelaufen sein im Team wenn du gezwungen bist so einen Kampf aufzunehmen.

 

 

 

 

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29 minutes ago, Igarigen said:

Das könnte sogar ein Fehler gewesen sein, manchmal ist es besser NICHT gesehen zu werden und Inseln als Deckung zu nutzen um da zu wenden und Torpedos zu werfen. Wenn dein Team nach Punkten führt, ist es sogar besser gar nicht anzugreifen, sondern ausser Reichweite ungesehen bleiben. Vorallem in der von dir beschriebenen Situation, mit der Aoba ist dies aber nur schwer möglich, schlechter Wendekreis, langsam drehende Türme und ungünstiger Torpedoabwurfwinkel. Mit der Myoko wird es nur wenig besser und das Schiff ist noch grösser, mit der Mogami kannst du dann den Gegner zum verzweifeln bringen mit den kleineren Kanonen und IFHE, auch T10er.Habe trotzdem alle drei gerne gespielt und tue es immer noch bis auf die Aoba. Wenn du also in so eine 1:1 Situation gerätst gegen ein Schlachtschiff, spielt es eigentlich keine Rolle ob es nun eine Roma, Fuso oder eine Bayern ist. Sogar gegen eine Kongo würdest du da Probleme haben. Da dürfte vorher schon einiges schief gelaufen sein im Team wenn du gezwungen bist so einen Kampf aufzunehmen.

 

 

 

 

Wie schon gesagt, ich hatte keine Ahnung wo auf der Karte das Schlachtschiff war und auf dem Weg zu den nächsten Inseln haben wir uns gegenseitig entdeckt. Da er mich ja in 2 Schüssen(Plus ein paar Sekundärsalven) erledigt hatte, hätte es mich also auch getötet wäre ich auf die Inseln zugefahren. Wahrscheinlich sogar schneller da ich dann die Breitseite gezeigt hätte.

 

Und selbst wenn mein Team noch am Leben ist. Es ist halt ziemlich blöd im Gegnerteam ein Schlachtschiff zu haben, dass dich mit einer Breitseite der du nicht ausweichen kannst erledigen kann auf Entfernungen auf die du noch nichtmal ansatzweise schießen kannst.

 

Finde das System in Warthunder besser. Ich spiele da momentan z.b. gerne das Sd.Kfz. 234/2. Auch Warthunder hat Battleranks von 1 bis 10 (Besser unterteilt). Mein Sd.Kfz. hat z.b. 2.7.

Ich nehme das Ding sogar noch in Schlachten mit bis zu Br 6.7 rein, einfach weil es schnell und wendig ist und man damit gut Zeug penetrieren kann.

Sowas gibt es in World of Warships halt nicht. Der Durchschnittsspieler wird nicht gegen ein 2 Tier höheres Schiff gewinnen. Stell dir doch mal ein T2 gegen ein T6 in WoWs vor.

Da geht es halt weniger um Skill, sondern die Aufrüstung des Schiffes und Glück beim Matchmaking.

 

Bei Warthunder ists halt immernoch spannend. Wenn ich da mit nem T5.3 gegen einen T8.5 alleine über bin schaut man noch mal gespannt zu wer gewinnt.

Wenn in World of Warships ein T5 und ein T8 in einen Kampf  verwickelt wären, weiß man schon wie der Kampf zu 99% ausgehen wird.

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8 hours ago, KapitanLeutenant said:

Wie schon gesagt, ich hatte keine Ahnung wo auf der Karte das Schlachtschiff war und auf dem Weg zu den nächsten Inseln haben wir uns gegenseitig entdeckt. Da er mich ja in 2 Schüssen(Plus ein paar Sekundärsalven) erledigt hatte, hätte es mich also auch getötet wäre ich auf die Inseln zugefahren. Wahrscheinlich sogar schneller da ich dann die Breitseite gezeigt hätte.

 

Und selbst wenn mein Team noch am Leben ist. Es ist halt ziemlich blöd im Gegnerteam ein Schlachtschiff zu haben, dass dich mit einer Breitseite der du nicht ausweichen kannst erledigen kann auf Entfernungen auf die du noch nichtmal ansatzweise schießen kannst.

 

Finde das System in Warthunder besser. Ich spiele da momentan z.b. gerne das Sd.Kfz. 234/2. Auch Warthunder hat Battleranks von 1 bis 10 (Besser unterteilt). Mein Sd.Kfz. hat z.b. 2.7.

Ich nehme das Ding sogar noch in Schlachten mit bis zu Br 6.7 rein, einfach weil es schnell und wendig ist und man damit gut Zeug penetrieren kann.

Sowas gibt es in World of Warships halt nicht. Der Durchschnittsspieler wird nicht gegen ein 2 Tier höheres Schiff gewinnen. Stell dir doch mal ein T2 gegen ein T6 in WoWs vor.

Da geht es halt weniger um Skill, sondern die Aufrüstung des Schiffes und Glück beim Matchmaking.

 

Bei Warthunder ists halt immernoch spannend. Wenn ich da mit nem T5.3 gegen einen T8.5 alleine über bin schaut man noch mal gespannt zu wer gewinnt.

Wenn in World of Warships ein T5 und ein T8 in einen Kampf  verwickelt wären, weiß man schon wie der Kampf zu 99% ausgehen wird.

Ich kann dir empfehlen, einzustellen das die zuletzt gespottete Position der Gegner angezeigt wird. Dann kannst du auch nicht immer überrascht werden. Das empfinde ich persönlich als sehr hilfhreich. Genau wie den Skill ob jemand auf dich zielt oder wieviele gerade auf dich zielen. Das kann schon sehr viel Information sein um zu wissen wohin du fahren möchtest oder wo es eben tödlich ist.

 

Auch der Durchschnittspieler kann gegen zwei Tier höhere gewinnen. Mir gelingt das und ich bin definitiv nicht besser als der normale Durchschnittsspieler. Braucht aber natürlich Übung und den Mut die Flinte nicht schon beim Matchstart ins Korn zu werfen.

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Vor 1 Stunde, KapitanLeutenant sagte:

Wie schon gesagt, ich hatte keine Ahnung wo auf der Karte das Schlachtschiff war und auf dem Weg zu den nächsten Inseln haben wir uns gegenseitig entdeckt. Da er mich ja in 2 Schüssen(Plus ein paar Sekundärsalven) erledigt hatte, hätte es mich also auch getötet wäre ich auf die Inseln zugefahren. Wahrscheinlich sogar schneller da ich dann die Breitseite gezeigt hätte.

 

Und selbst wenn mein Team noch am Leben ist. Es ist halt ziemlich blöd im Gegnerteam ein Schlachtschiff zu haben, dass dich mit einer Breitseite der du nicht ausweichen kannst erledigen kann auf Entfernungen auf die du noch nichtmal ansatzweise schießen kannst.

 

Finde das System in Warthunder besser. Ich spiele da momentan z.b. gerne das Sd.Kfz. 234/2. Auch Warthunder hat Battleranks von 1 bis 10 (Besser unterteilt). Mein Sd.Kfz. hat z.b. 2.7.

Ich nehme das Ding sogar noch in Schlachten mit bis zu Br 6.7 rein, einfach weil es schnell und wendig ist und man damit gut Zeug penetrieren kann.

Sowas gibt es in World of Warships halt nicht. Der Durchschnittsspieler wird nicht gegen ein 2 Tier höheres Schiff gewinnen. Stell dir doch mal ein T2 gegen ein T6 in WoWs vor.

Da geht es halt weniger um Skill, sondern die Aufrüstung des Schiffes und Glück beim Matchmaking.

 

Bei Warthunder ists halt immernoch spannend. Wenn ich da mit nem T5.3 gegen einen T8.5 alleine über bin schaut man noch mal gespannt zu wer gewinnt.

Wenn in World of Warships ein T5 und ein T8 in einen Kampf  verwickelt wären, weiß man schon wie der Kampf zu 99% ausgehen wird.

Punkt 2 ist nicht ganz richtig, man kann ausweichen, wenn man den Gegner im Blick hat und die Entfernung so groß war wie Du sagst, bremst Du sobald der Gegner schießt und lenkst sofort gleichzeitig in die Richtung aus der der Beschuss kommt. Das klappt erstaunlich oft.  Der Gegner hat entsprechend Deiner Geschwindigkeit vorgehalten und Du bremst extrem ab sobald Du einlenkst. Hast Du mehrere Gegner die auf Dich schießen haste meist nicht mal mit höherstufigen Schiffen eine Chance.
Punkt 3: Bis zu Tier IV hast Du ein + -1 Matchmaking danach + - 2 in den meisten Fällen. Tier II zu Tier VI ist nicht möglich
Punkt 4 Deine % Angabe hinkt gewaltig, wirst Du mit wachsender Erfahrung noch merken, ansonsten siehe vorhergehender Satz, ich nehme mal nur einen 2 Stufen Unterschied an.


Und zu Deinen Spielzeiten: Du hats Dir so ziemlich das schlimmste ausgesucht was geht, Wochenende um die Mittagszeit :D

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