[LCED] Hexafile Players 3 posts 4,358 battles Report post #26 Posted February 26, 2019 Le moment tant redouté. Une branche totalement fictive.. Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #27 Posted February 26, 2019 J'ai un peu de mal à comprendre qu'on puisse qualifier de "fictive" une branche de BB Russes sachant que la Marine Russe a bel et bien eu ses cuirassés. Après, l'utilisation par WG des données historiques est certes plus ou moins fadabrac selon les cas, mais au moins jusqu'au rang 4 ça n'a rien de fictif, par contre dommage que le Potem soit pas là, juste pour le nom. Mais c'est probablement pour ça qu'il n'est pas là, en fait. Share this post Link to post Share on other sites
[P51] Z7II Players 672 posts Report post #28 Posted February 26, 2019 @lockon28 ok merci, sur mon pad je n'avais pas bien lu. Share this post Link to post Share on other sites
[LCED] Hexafile Players 3 posts 4,358 battles Report post #29 Posted February 26, 2019 C'est juste que les plans donnent naissances à des navires avec des caractéristiques moins réalistes et moins détaillés graphiquement sur wows. Après ce n'est que mon ressenti. Et ici on a que deux navires existants, c'est la branche qui en a le moins me semble t-il. Mais je n'oublie pas que wows doit forcement sortir des branches même avec quelques navires fictifs (à l'état de plan), sinon au bout d'un moment on aura fait le tour des branches de navires existants et on arrivera plus rapidement à un jeu où il n'y aura plus de nouveau contenu. Share this post Link to post Share on other sites
HenrikPeterson Players 160 posts 3,536 battles Report post #30 Posted February 26, 2019 Cela reste un jeu, pas une simulation. L'essentiel est que ce soit équilibré. Bon. Après si les devs sortent des cuirassés avec une armure en Léninium et des obus à pointe de stalinium enrichis comme le très fumé Moskva, ça risque de péter un peu la méta pendant quelque temps... Cela dit, demander à un Russe de ne pas être chauvin à un point qui frise le ridicule c'est un effort surhumain. Raison pour laquelle les Russes ont toujours une place dans mon ptit coeur. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #31 Posted February 26, 2019 1 hour ago, HenrikPeterson said: Cela reste un jeu, pas une simulation. L'essentiel est que ce soit équilibré. Bon. Après si les devs sortent des cuirassés avec une armure en Léninium et des obus à pointe de stalinium enrichis comme le très fumé Moskva... C'est bizarre il y a un truc qui colle pas dans ta phrase.. a oui équilibré choses qui est loin d’être le cas :) (ici CV rework etc..) et l'arriver des Molotof-Ship ne changera malheureusement pas grand choses sauf rajouter de nouveau possible HE Hammer, relativement dure de peau. Mise a jours 0.8.1 - Arrivé des CV Anglais, Oui c'est sympa cependant, comme cela à été cité "On ne peut pas le retirer, c'est un patch intéressant à jouer. Dommage d'avoir massacré les CV déjà existant et de m'avoir frustré au dernier hotfix pour que je sois avide de jouer ces CV RN pour retrouver du fun aux commandes d'un CV." Merci @GASOVER Tu as tous dit, cependant pour moi un autre CV me tente, mais surement pas les T8 Anglais.. Pourquoi ? Avions "Post-War" ou Paper plane.. en T8 pour les Anglais, et même si les Japonais on presque la même chianlie niveau Model 3D il aurait été bien plus agréable du rester sur les model Planes avant Rework CV.. - IJN B6N et D4y un peux comme Kaga, vu que WG veut nous faire voir les avions au premier plan essayer au moins d'y faire attention. Mais bon même la réponse, "vitesse" ne colle pas puis que tous peut être corrigé avec des Fairey Barracuda Mk V, Fairey Firefly Mk III etc.. pour Indominable et Implacable en tous cas donc un gros dommage et juste T4 et T6 peuvent m’intéresser. Mais bon ils peuvent encore modifier comme cela à été fait avec les anciens CV, espoir fait vivre, mais rend FOU BB Russe, bah certains sont beaux et je vais reprendre aussi un dit " Une branche totalement fictive.. " Again Paper Tech tree, use paper print, for paper ship et encore la moitier en papier n'a même pas existé x) Pour le reste c’est "sympa" à voir le double Flood avec les CV maintenant, rework rework quand tu nous tiens Share this post Link to post Share on other sites
[-OOF-] Doobiecool Community Contributor 2,956 posts 23,246 battles Report post #32 Posted February 26, 2019 Pourquoi les bb's russes n'ont quasiment pas tous été construits ? Bah disons que les russes avaient trop d'agios tout simplement, du coup ils l'ont joué furtive en construisant des sous marins dans le dos de leur banque. Du coup quand les subs arriveront vous verrez que la branche sera historique hehe Share this post Link to post Share on other sites
[ECCHI] Abathour Players 301 posts 6,486 battles Report post #33 Posted February 27, 2019 Nouveau patch, nouveau nerf mais cette fois en low tier. Bravo, je dis bravo, par contre joli tour commercial nerf les Cv des toutes branches surtout US et nous sortir du premium qui sera évidement bien moins nerf franchement il faut oser. Je sais bien qu'il faut respecté le calendrier des sorties mais je trouve cela la assez mal venu vu le contexte actuel. Dire que des pigeons tomberont dans le panneau pour au final dire " j'ai la plus grosse". Malgré le pétage de plomb des cv en général sur tous les forums pas de correctif suite aux plaintes. J'attendrai le prochain patch avant de rejouer un peu plus sérieusement mes cv. L'event semble intéressant mais ce sera quand même non la majeure parties de mes games sont devenues désagréables et rédhibitoires puisque les nerf et le MM +2 sont toujours là. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Agrireasan Players 785 posts 2,714 battles Report post #34 Posted February 27, 2019 Il y a 10 minutes, Abathour a dit : Nouveau patch, nouveau nerf mais cette fois en low tier. Bravo, je dis bravo, par contre joli tour commercial nerf les Cv des toutes branches surtout US et nous sortir du premium qui sera évidement bien moins nerf franchement il faut oser. Je sais bien qu'il faut respecté le calendrier des sorties mais je trouve cela la assez mal venu vu le contexte actuel. Dire que des pigeons tomberont dans le panneau pour au final dire " j'ai la plus grosse". Malgré le pétage de plomb des cv en général sur tous les forums pas de correctif suite aux plaintes. J'attendrai le prochain patch avant de rejouer un peu plus sérieusement mes cv. L'event semble intéressant mais ce sera quand même non la majeure parties de mes games sont devenues désagréables et rédhibitoires puisque les nerf et le MM +2 sont toujours là. J'ai beau chercher, encore et encore, je trouve pas de nerf de navire low tier. Les CV ont été modifié, puis maintenant on est dans un phase d'équilibrage, bien sûr ça passe par des nerf/up, US comme IJN. Ils sortent 5 CV, 4 CV standards qui intègrent l'arbre de recherche et 1 CV premium (comme pour quasiment tout les lignes du jeu). Les correctifs prendront du temps pour atteindre un niveau qui convient au plus grand nombre. Le MM+/- 2 y a encore des gens pour s'en plaindre vraiment ? Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #35 Posted February 27, 2019 36 minutes ago, Agrireasan said: Le MM+/- 2 y a encore des gens pour s'en plaindre vraiment ? Leur nombre a explosé depuis le rework des CV … ça t'étonne ? Moi pas : il faut garder à l'esprit que WG a clairement et fortement claironné avoir pris une classe qui était relativement élitiste à jouer, pour la transformer en un truc jouable par tout le monde … les conséquences sont donc là => augmentation drastique du nombre de boulets qui les jouent => augmentation drastique du nombre de situation où on a un incapable de plus dans une partie => augmentation drastique des ouin-ouins contre l'AA => augmentation drastique des ouin-ouins contre les avions qui spotent => augmentation drastique des ouin-ouins contre le MM. (Edit j'avais oublié => augmentation drastique du nombre de campouses) Bref, tout se passe exactement comme prévu par WG 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ECCHI] Abathour Players 301 posts 6,486 battles Report post #36 Posted February 27, 2019 Il y a 3 heures, Agrireasan a dit : J'ai beau chercher, encore et encore, je trouve pas de nerf de navire low tier. Les CV ont été modifié, puis maintenant on est dans un phase d'équilibrage, bien sûr ça passe par des nerf/up, US comme IJN. Ils sortent 5 CV, 4 CV standards qui intègrent l'arbre de recherche et 1 CV premium (comme pour quasiment tout les lignes du jeu). Les correctifs prendront du temps pour atteindre un niveau qui convient au plus grand nombre. Le MM+/- 2 y a encore des gens pour s'en plaindre vraiment ? " Auparavant, lorsqu'un navire subissait une inondation à un moment où le consommable Équipe de contrôle des avaries n'était pas disponible immédiatement ; les chances de couler ou de subir des dégâts considérables étaient très élevées. Avec les mécaniques mises à jour, nous avons réduit la durée des inondations, ainsi que les dégâts causés par une inondation unique. Cependant, un navire peut désormais subir deux inondations simultanément. Celles-ci peuvent se produire à chacune des extrémités du navire — à l'avant ou à l'arrière, et la limite qui sépare le navire en deux se trouve juste au milieu du navire. Cependant, un navire ne peut pas subir plus d'une inondation à la fois à chacune de ses extrémités. " source: portail wg. +Toutes les autres modif précédente ça fait mal. Pour le MM+2 réveille toi depuis le rework des Cv les joueurs Cv râlent mais bon tu n'as pas l'air de jouer Cv normal que tu ne te sentent pas concerné. Il y a 2 heures, JymmBlack a dit : => augmentation drastique du nombre de boulets qui les jouent => augmentation drastique du nombre de situation où on a un incapable de plus dans une partie => augmentation drastique des ouin-ouins contre l'AA => augmentation drastique des ouin-ouins contre les avions qui spotent => augmentation drastique des ouin-ouins contre le MM. (Edit j'avais oublié => augmentation drastique du nombre de campouses) Bref, tout se passe exactement comme prévu par WG Je te trouve bien dure dans tes propos, même si je suis d'accord avec plus de la moitié, il n'en est qu'il y a encore un gros souci d 'équilibrage (à mes yeux la plupart découlant du mm+2). Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #37 Posted February 27, 2019 Il y a 22 heures, Doobiecool a dit : Bon alors : Mécanique des radar & flood qui arrivent, on connait déjà... Les pavillons sont, comme je le prévoyais, extrêmement onéreux, donc cela va enfin avantager les gros joueurs qui ont crédits "illimités" ... pavillons de combat "extrêmement onéreux" , à ce point là c'est même abusif au regard des prix de vente des pavillons (via l'inventaire) exemple du Sierra Mike : 20 pavillons pour 2 400 000 crédits, ça fait 1 Sierra Mike pour 120 000 crédits... qu'on pouvait revendre pour seulement 7 500 crédits vachement équilibré ^^ si WG était cohérent, on aurait dû avoir 1 Sierra Mike à l'achat pour 15 000 crédits , avec le même équilibrage que pour les achats et reventes d'améliorations avec ce niveau de tarif, l'achat de pavillons est 8 fois moins intéressant... Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #38 Posted February 27, 2019 30 minutes ago, Abathour said: Je te trouve bien dure tsss tsss tsss …. quelle familiarité ! Sinon, bon, j'admets volontiers que le propos était sciemment acide, normal je n'avais pas encore déjeuné 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BIFIS] plan01 Beta Tester 60 posts 26,868 battles Report post #39 Posted February 27, 2019 3 hours ago, Agrireasan said: Le MM+/- 2 y a encore des gens pour s'en plaindre vraiment ? plop en cv oui tu passes de invulnérable (vas falloir encor nerf) à bon on peu afk ca changera rien (need buff ) Share this post Link to post Share on other sites
Agrireasan Players 785 posts 2,714 battles Report post #40 Posted February 27, 2019 Il y a 1 heure, Abathour a dit : Pour le MM+2 réveille toi depuis le rework des Cv les joueurs Cv râlent mais bon tu n'as pas l'air de jouer Cv normal que tu ne te sentent pas concerné. C'est vrai que je n'avait pas pensé au CV, qui eu souffre vraiment plus du +/- 2 que les autres classes (bon bien sûr y a des navires qui souffres aussi mais reste des cas particulier). Il y a 1 heure, Abathour a dit : " Auparavant, lorsqu'un navire subissait une inondation à un moment où le consommable Équipe de contrôle des avaries n'était pas disponible immédiatement ; les chances de couler ou de subir des dégâts considérables étaient très élevées. Avec les mécaniques mises à jour, nous avons réduit la durée des inondations, ainsi que les dégâts causés par une inondation unique. Cependant, un navire peut désormais subir deux inondations simultanément. Celles-ci peuvent se produire à chacune des extrémités du navire — à l'avant ou à l'arrière, et la limite qui sépare le navire en deux se trouve juste au milieu du navire. Cependant, un navire ne peut pas subir plus d'une inondation à la fois à chacune de ses extrémités. " source: portail wg. +Toutes les autres modif précédente ça fait mal. Pour ça, va falloir à un moment comprendre qu'une modification de mécanique n'est pas un nerf, même si ça engendre parfois une baisse d'efficacité ou d'utilité. Share this post Link to post Share on other sites
[ECCHI] Abathour Players 301 posts 6,486 battles Report post #41 Posted February 27, 2019 Il y a 3 minutes, Agrireasan a dit : Pour ça, va falloir à un moment comprendre qu'une modification de mécanique n'est pas un nerf, même si ça engendre parfois une baisse d'efficacité ou d'utilité. Je suis d'accord là dessus reste que le tout cumulé fait très mal aux cv. Par contre petite question concernant les torpilles car j'ai un gros doute. On trouve des video expliquant les mécanismes de la pénétration du blindage avec les obus, mais rien en ce qui concerne les torpilles. Je veux dire par là es ce que taper dans la partie "molle" d'un navire: avant et arrières donc engendre moins de dégât que de taper dans la partie central na? Cette maj des inondations va forcer à repenser le lancement des torpilles des cv surtout en haut tier vu que les torp du midway font now 4k333 de dégât, il faudra jouer sur les inondations, seul hic les chances d’inondations pour le midawy on été réduite précédemment. Share this post Link to post Share on other sites
[FNEC] AxelMeyer Players 54 posts 29,220 battles Report post #42 Posted February 27, 2019 Ca dépend du navire que t'as en face Abathour. Certains ont une solide défense contre les torpilles (10-30%), certains ont une ceinture blindée... D'un point de vue global, t'as quand même plus de chances d'inonder un navire si tu tapes à l'avant ou l'arrière. Pour ce qui est des dégâts à l'impact des torpilles, plus la peine d'en parler: la mise à jour de demain va tout brider au même niveau que des obus incendiaires. Je tiens d'ailleurs à préciser que la vidéo explicative existe bel et bien: 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QC] JaguarEclair Beta Tester 139 posts 9,798 battles Report post #43 Posted February 27, 2019 Enfin !! Les conteneurs de "Bataille du Cap Nord" dispo dans l'arsenal depuis le temps que j'attendais ça pour finir la collec ! Et puis cool de proposer les flags contre des crédits, je ne pense pas être le seul à ne plus que savoir faire de ses millions ^^ Share this post Link to post Share on other sites
Bigornot Weekend Tester 28 posts 15,900 battles Report post #44 Posted February 28, 2019 Alors je suis le premier à hurler à la mort lorsqu'un truc me gonfle...et ce n'est pas ce qui manque sur WoWS!! J'ai donc été de ma hurlante lorsque les CV, après la refonte, ont été mis à niveau. C'était, pour moi, devenu injouable... Et puis..et puis j'ai fait quelques tests et du coup bah je revois ma position et, pour une fois, n'ouvre pas ma grande gueule pour criser (c'est rare, profitez!!). Après avoir assimilé le game play des CV bah c'est du tout bon, voir même c'est abusé pour les autres! J'ai mis un peu de temps mais c'est en moyenne du 100k de damage avec Lady Lex... Que ce soit contre du T8 ou du 10. C'est un peu plus hard avec les Jap mais en s'y mettant sérieusement, y'a moyen. Bref, les PA...pardon, les CV sont loin...très loin d'être morts! Suffit de s'y coller sérieusement et de ne pas avoir peur d'être ridicule quelques games. Ah oui, j'ai oublié de dire que j'ai fait 2 parties rapides à midi (donc après la maj) avec le Lex : 130 et 170k de damage. Avec des inondations sans aucun problème... Maintenant, reste à voir sur le long terme!! Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #45 Posted February 28, 2019 Rogntudjuh. J'avais bien dit qu'il fallait s'adapter et que ça allait prendre du temps. Ce n'est pas encore parfait, il y a encore des ajustements à faire, mais petit à petit, on y arrivera. Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #46 Posted February 28, 2019 20 minutes ago, Tanatoy said: on y arrivera J'aime l'optimisme … mais là c'est plutôt … messianique, je te souhaite d'être entendu Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Stargatesg68 Community Contributor 735 posts 18,437 battles Report post #47 Posted February 28, 2019 1 hour ago, Tanatoy said: Rogntudjuh. J'avais bien dit qu'il fallait s'adapter et que ça allait prendre du temps. Ce n'est pas encore parfait, il y a encore des ajustements à faire, mais petit à petit, on y arrivera. Ah mais j'ai toujours le droit de râler sur le fait que mes avions une fois l'attaque faite se suicide dans l'AA ? Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Mirdwen Beta Tester, Privateer 1,503 posts 16,002 battles Report post #48 Posted March 1, 2019 12 hours ago, Stargatesg68 said: Ah mais j'ai toujours le droit de râler sur le fait que mes avions une fois l'attaque faite se suicide dans l'AA ? Yep, si j'ai toujours le droit de dire que les avions d'assaut sont complètement stupides parce que trop puissant ( = sans aucun contre possible) en fin de partie contre un DD ayant réussi à survivre jusque la (j'ai des beaux exemples de CV tier 8 contre mes DD tier 10 en replay ...) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Stargatesg68 Community Contributor 735 posts 18,437 battles Report post #49 Posted March 1, 2019 1 hour ago, Mirdwen said: Yep, si j'ai toujours le droit de dire que les avions d'assaut sont complètement stupides parce que trop puissant ( = sans aucun contre possible) en fin de partie contre un DD ayant réussi à survivre jusque la (j'ai des beaux exemples de CV tier 8 contre mes DD tier 10 en replay ...) Petit taquin vas c'est de bonne guerre ! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UNION] Akintas [UNION] Beta Tester 21 posts 10,627 battles Report post #50 Posted March 3, 2019 je vient de faire 6 parties avec le hermès et....... je pensait que les cv britannique serait un peux mieux, bin non,il sont pire. bon, sais que un t4 1 seule torpille hyper lente tous le monde arrive a l’éviter. les bombes très aléatoire. et quand tu touche avec 4 ou 5 la sais pour rire. tu enlève 1%du navires.... pareil les roquettes 6 roquettes toucher 1% de dégât. dans 2 parties,des le début j'ai été pris en chasse par un dd.je savait rien faire,mais alors RIEN,le seul degat que j'ai su lui faire,sais quand il sait trop approcher et mes canon secondaire lui on enlever a peut près 5% de sa coque. et soit disant il on plus de vie!!! j'ai pas vu de différence. il tombe sur n’importe quelle navires même les dd vous les détruit avec leur AA ridicules. un peut de réalisme quand même. Share this post Link to post Share on other sites