[VENOM] Apophis61 Players 67 posts 11,575 battles Report post #26 Posted March 17, 2019 Am 24.2.2019 um 00:05, St4hlvip3r sagte: Ging mir heute auch so. Ich hab gerade einmal 1300 Matches auf der Uhr und rund 500 davon aus der ersten Beta. Manchmal kannst du machen was du willst, dein Team versaut es am Ende doch noch. Aber Ich glaube, das aufregen hätte ein Ende wenn WG die Stats abschalten würde. Aber dauernd Verlieren macht eben keinen Spaß. Genau, wer braucht die???? Dafür kann man sich nix kaufen. Allerdings einmal im Keller angelangt kommste später trotz mehr Erfahrung und besserer Spielpraxis mit dem A.... nicht mehr nach oben (sprich mehr als mind.49%) und musst Dir dann irgendwelche Weisheiten von denen anhören die das Glück hatten von Anfang an im besseren Team mit mehr gewonnenen Gefechten gewesen zu sein. Man sollte bedenken, wären alle Spieler gleich stark und somit die Gefechte stets ausgeglichen wäre es auch nicht mehr interessant da dann jedes Gefecht theoretisch unentschieden enden würde. Also, auch weniger gute Spieler braucht das Land, denn sonst gibt es keine Gewinner mehr. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,557 battles Report post #27 Posted March 17, 2019 On 2/22/2019 at 1:13 PM, Der_Burki said: Ganz unrecht hat der Thread-Ersteller leider nicht...ich denke mal, dass das Matchen in die Teams genauso vom sogenannten Hidden-Rating bestimmt wird, wie bei den Clangefechten. Ich bin sicher kein sehr guter Spieler, so wie KptDubbi, aber wie oft stehe ich im Verlierer_Team mit mehr als 1000 XP an erster Stelle? Gefühlt in jedem zweiten verlorenen Match... Persönliche Leistung ist wichtig und muss erbracht werden, so gut, dass Du 11 Egos und/oder Pfeifen aufwiegst wird meiner Meinung nach nie einer sein. Die Frage ist immer wodurch man seine XP bekommen hat, Jemand der wie bei mir eben als High Tier BB mit der Bismarck vor allen anderen abhaut und schön aus 2ter oder 3ter ballert und sein Schaden pusht, aber seiner als BB / Tank nicht mal im Ansatz nachkommt. Ich bin in ein Spot reingegangen, habe mich mit BBs angelegt und sie gepusht und das mit einem Kreuzer.... Die Bismarck war aber ein paar Punkte vor mir auf Platz 2. Vom Schaden über mir, vom Teamplay, zum spielen um den eigenen zu helfen etc. ne totale Niete. Somit, nur weil jemand von den Punkten oben steht hat er noch lange kein gutes Spiel gemacht. Zum Thema Tomaten. Es gibt momentan einfach zuviele davon. Man kann oft nur hoffen, dass der Gegner mehr Tomaten hat als man selbst. Share this post Link to post Share on other sites
[BOM] Septimus Beta Tester, Players 1,743 posts 8,871 battles Report post #28 Posted March 17, 2019 Ich wollte mich an sich gar nicht an der Unterhaltung beteiligen aber da es schon von anderen Spielern angesprochen wurde bringe ich meinen Senf dazu ein. Viele merken es schon hier im Forum wie sehr auf die Stats geachtet wird und egal wie gut ein Vorschlag von jemandem ist der "miese" Stats hat, er wird von anderen nieder gemacht da für viele Spieler nur die Stats zählen und daher fände ich es ebenfalls angebracht wenn die Stats abgeschaltet und nur noch für WG einsehbar wären. Es ändert ja nichts an den bunten Abzeichen einiger, die blieben ja erhalten. Ein Blick in die Frustabteilung reicht oft genug schon um zu sehen das wieder jemand das Spiel gleich zu Anfang verlassen hat weil angeblich zu viele Tomaten in seinem Team dabei waren und er nicht abrutschen will. Dann im Gefecht habe ich es so oft selbst erlebt das "Tomaten" von Spielern mit guten Stats so gut wie keine Hilfe zu erwarten haben wenn sie überrollt wurden, sprich es findet nicht wirklich ein Teamspiel statt, einer schiesst sich ein Schiff Versenkungsreif und ein anderer wartet nur darauf das er sich den Fang von hinten holen kann. Dann der kleine Zerstörer der alleine im Cap steht und versucht sein Bestes zu geben und von Kreuzern und Schlachtschiffen alleine gelassen wird weil die sich nur darauf konzentrieren von einer sicheren Insel aus oder nahe des Kartenrandes IHREN Schnitt zu machen während der Zerstörer versenkt wird und sich auch noch ein "useless moron" oder schlimmeres von diesen Herrschaften anhören darf. Das Teamspiel von den Spielern die sich weder kannten noch jemals zusammen gespielt haben war in der Closed Beta und auch in der späteren Betaphase wesentlich besser und erst als es veröffentlicht wurde und die Stats für alle Zugänglich wurden ging das Zusammenspiel rapide in den Keller, es bildeten sich die üblichen Gruppierungen als jeder einsehen konnte wie gut oder schlecht der eine oder andere war und das zog auch dann ins Forum ein wo der Umgangston mal wesentlich besser war als es noch keine Statsreiterei gab und jeder Spieler auf Augenhöhe wahrgenommen wurde. Wenn die Stats nur noch für WG zugänglich sind dürfte es meiner Meinung nach auch wieder mehr Teamspiel geben und damit weniger Insel- oder Kartenrandparker, so jedenfalls meine Hoffnung. Dann dürfte auch das Ego so mancher Spieler wieder auf ein gesundes Niveau herunter kommen und ihnen Klar werden das nur Teamarbeit der Schlüssel zum Erfolg ist. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #29 Posted March 17, 2019 2 hours ago, MisterX2013 said: Allerdings einmal im Keller angelangt kommste später trotz mehr Erfahrung und besserer Spielpraxis mit dem A.... nicht mehr nach oben (sprich mehr als mind.49%) Wieso das? Man kann immer noch etwas besser werden. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FHKK_] Quake_AOS Players 2,419 posts 19,366 battles Report post #30 Posted March 17, 2019 jep, das sieht bei mir wie Kammerflimmern aus Share this post Link to post Share on other sites
[TTT] floribe2000 [TTT] Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 2,714 posts 7,752 battles Report post #31 Posted March 17, 2019 Stats abschalten halte ich für eine ganz blöde Idee, ich halte es sogar eher für negativ, dass es möglich ist, diese zu verbergen. Es gibt einfach wenig, was einen besseren Eindruck der spielerischen Leistung geben kann als die Stats, insbesondere die (Solo-) WR. Sich zu verbessern sollte eh immer das Ziel sein, gelingt einem das, zeigt es sich in den Stats. Die, die meinen, einmal schlecht, immer schlecht, möchte ich hier auch mal korrigieren: Ich war bis ca. 1-1,5k Gefechte im orangenen Bereich, Tendenz zu rot. Wo steh ich jetzt? Richtig, bei über 60%WR und dunkelgrüner PR. Man kann sich verbessern und das zeigt sich auch, es geht aber nicht von heute auf morgen, das muss einem eben auch klar sein. Wer 5k Gefechte als überreife Tomate rumfährt, sollte nicht erwarten, in 500 Gefechten zum Unicum zu werden (mal etwas übertrieben dargestellt). Dabei helfen die Stats dann eben auch, die eigene Verbesserung zu sehen, wenn sich da nix tut, dann wurde man auch nicht besser. Die Stats einfach abzuschalten würde eigentlich nur bedeuten, dass schlechten Spielern nicht mehr wirklich gezeigt werden kann, dass sie schlecht sind und was sie verbessern können (ja, anhand der Stats ist es durchaus möglich, Tipps zur Verbesserung zu geben). 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] Claire_Grube0815 Players 1,045 posts 11,270 battles Report post #32 Posted March 18, 2019 Die Frage ist ja häufig relativ simpel: will man sich überhaupt verbessern? Stats „abschalten“ ändert gar nix. Die Spieler spielen nach wie vor ihren Stiefel. Die einen besser, die anderen weniger gut. Und Fußball ohne zählen spielen...für was? Wer sich aktiv für ein Spiel entscheidet in dem PvP vorherrscht, der will seinen Erfolg idR auch irgendwo bemessen können. Der Irrglaube das weniger gute Spieler ständig runter gemacht werden ist ebenfalls unzutreffend. Jeder der seine Fragen sachlich stellt, bekommt Hilfe angeboten und das vorwiegend in einem vernünftigen Ton, bestes Beispiel ist der HelpMe Discord. Besser werden bedeutet allerdings auch Aufwand, Mühe, Einsicht usw... Es gibt keinen Schalter der von jetzt auf gleich alles zum besseren kehrt, dass muss einem auch klar sein, kombiniert mit Kritik am derzeitigen Zustand. Es steht und fällt mit der Eigenmotivation. Die einen wollen sich verbessern und suchen aktiv nach Hilfe, andere meinen sie machen alles richtig und reagieren auf Kritik nicht weniger unsachlich, als man es den helfenden hier gerne vorwirft. Was ich immer wieder lese ist das Wort „teamdienlich“, in etwa so dehnbar wie Kaugummi. Immer wieder wirft man den Unikums vor, sie würden stur die ego-Masche fahren. Aber die gewinnen damit, sollte deren Teams ja also „dienlich“ genug gewesen sein, sie profitieren ja auch. Manche Dinge sind durchaus dienlich, auch wenn sie sich einem nicht auf Anhieb so darstellen. Ist es dienlich mit einem BB Schaden zu tanken, Ja zweifelsohne. Ist es deswegen ratsam, sich unbedacht ins Kreuzfeuer der halben gegnerischen Flotte zu stellen? ...Wohl kaum. P.S.: das Thema „besser werden“ nach dem man zig tausend Gefechte knallrot unterwegs war, ist ja recht leicht prüfbar. WoWS Stats listet ja die Historie auf, man sieht also sehr schnell wohin der Trend geht. Wenn einem also jemand mit den Sünden von vor zwei Jahren kommt und pöbelt, kann man denjenigen zügig in die Schranken weisen, wenn der aktuelle Trend passt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Suzano Players 91 posts Report post #33 Posted March 18, 2019 Ich finde, das Thema Statistiken wird ganz allgemein überbewertet. Wer schlecht ist, braucht keine Stats sondern sieht das i.d.R. am Rundenverlauf und/ oder der Endwertung. Und ich denke, dass die Leute dann auch so schlau sein sollten, darüber zu meditieren wo denn die Fehler lagen. Ich für meinen Teil kann das jedenfalls i.d.R. für mich recht gut einschätzen und brauche deswegen auch niemanden, der mir das vorhält. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TOFTC] Pikkozoikum Players 7,658 posts 13,680 battles Report post #34 Posted March 18, 2019 On 2/22/2019 at 9:38 AM, Palz8gent said: Du legst gute (für mich) Runden hin und es wird verloren, die nächste Runde spielst du genau so, und es wird gewonnen. Der Einfluss auch ein Gefecht liegt meineserachtens bei bei nahe 0. Wie in jedem Teamspiel hat die Leistung eines einzelnen nur bedingt etwas mit dem Sieg zu tun, es geht um die Gesamtleistung des Teams. Wenn bei einer Fußballmannschaft nur ein Spieler gut ist, und der Rest sehr schlecht, dann wird das sicherlich kein Nationalteam, nur weil der eine Spieler gut spielt. Share this post Link to post Share on other sites
[VENOM] Apophis61 Players 67 posts 11,575 battles Report post #35 Posted March 18, 2019 Vor 13 Stunden, ColonelPete sagte: Wieso das? Man kann immer noch etwas besser werden. Wieso? Da fragst du noch? Denke Du bist auch einer der Glücklichen mit mehr als 49% was ich Dir natürlich absolut gönne!!! Aber z. B. am Wochenende braucht man ohne Division erst überhaupt nicht anfangen. Da gewinnt man von 10 Gefechten vielleicht eines. Oder, wenn man mal ne Siegesserie hat, dann wird die gleich durch verschiedenes, wie z B. Camper am unteren Kartenrand, AFK`ler oder Spieler mit wenig Erfahrung und rosafarbenen Spielern wieder zunichte gemacht. Mal als Beispiel: um 1% dazu zu gewinnen brauche ich schätzungsweise zwischen 500 und 1000 Gefechte wenn es optimal läuft. Und glaube mir ich bin besser geworden und habe viele Dinge in meiner Spielweise verbessert und geändert aber trotzdem gibt es kein ersichtliches Vorankommen. Und ich wiederhole mich, egal wie gut du spielst und was du auch versuchst, wenn dein Team nicht als Kollektiv spielt dann nutzt dich auch keiner der vorderen Plätz im Ergebnis der einzelnen Gefechte. Du verlierst und die Prozente gehen in den Keller. Und glaube mir, selbst die erfahrensten Spieler hier landen sehr oft auf den unteren Plätzen. Also kann es nicht nur an dem jeweiligen Spieler liegen, hier sind andere Faktoren ebenfalls in Betracht zu ziehen. Zum Schluß aber, WoWs ist und bleibt ein Top Game, detailgetreu mit super Grafik und klasse Sound. Kenne nichts vergleichbares zum jetzigen Zeitpunkt! Schiff ahoi! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,544 battles Report post #36 Posted March 18, 2019 16 hours ago, MisterX2013 said: Genau, wer braucht die???? Dafür kann man sich nix kaufen. Allerdings einmal im Keller angelangt kommste später trotz mehr Erfahrung und besserer Spielpraxis mit dem A.... nicht mehr nach oben (sprich mehr als mind.49%) ...... Man kann an diesem Spiel auch teilnehmen, ohne ständig auf die Statistiken zu schielen. Seine Erfolge sollte man im Beruf und der Familie erzielen, dieses Spiel ist nur ein sinnentleerter Zeitvertreib, welcher aber auch tatsächlich Spass bringen kann. Und letzterer sollte im Vordergrund stehen. P. S.: Um den Kommentaren der Oberlehrer zu entgehen, habe ich meinen Account privatisiert. P. P. S.: Im Chat der Runden regen sich im übrigen eh nur jene Leute auf, welche am Ende der Runde ganz, ganz hinten stehen. Diese erwarten meistens, dass das Team die Kohlen aus dem Feuer holt. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #37 Posted March 18, 2019 12 minutes ago, MisterX2013 said: Wieso? Da fragst du noch? Denke Du bist auch einer der Glücklichen mit mehr als 49% was ich Dir natürlich absolut gönne!!! Aber z. B. am Wochenende braucht man ohne Division erst überhaupt nicht anfangen. Da gewinnt man von 10 Gefechten vielleicht eines. ... Ich habe starke Zweifel das Deine Solosiegrate an Wochenenden bei 10% liegt. Selbst Spieler, die ihr eigenes Team angreifen, kommen nicht auf so niedrige Werte. Es hilft etwas objektiver an die Sache ran zu gehen. Und ja, man kann sich verbessern und trotzdem schlecht sein. Wer sich von 44% auf 49% hochgekaempft hat, hat eine positive Entwicklung hinter sich, ist aber dennoch nicht gut. Sollte die Kurve steil nach oben zeigen, ist da aber noch Potential fuer mehr. Es gibt genug Spieler, die sich aus dem roten in den gruenen Bereich vorgekaempft haben, daher habe ich kein Verstaendnis fuer Deine Theorie. Share this post Link to post Share on other sites
[VENOM] Apophis61 Players 67 posts 11,575 battles Report post #38 Posted March 18, 2019 Vor 1 Minute, Nemoria sagte: Man kann an diesem Spiel auch teilnehmen, ohne ständig auf die Statistiken zu schielen. Seine Erfolge sollte man im Beruf und der Familie erzielen, dieses Spiel ist nur ein sinnentleerter Zeitvertreib, welcher aber auch tatsächlich Spass bringen kann. Und letzterer sollte im Vordergrund stehen. P. S.: Um den Kommentaren der Oberlehrer zu entgehen, habe ich meinen Account privatisiert. P. P. S.: Im Chat der Runden regen sich im übrigen eh nur jene Leute auf, welche am Ende der Runde ganz, ganz hinten stehen. Diese erwarten meistens, dass das Team die Kohlen aus dem Feuer holt. Oh ja, da hast Du absolut recht. ich brauche keine Stats. Für mich zählt nur jedes einzelne Gefecht in dem ich versuche so gut wie möglich zu spielen. Gebe zu das gelingt nicht immer, ist aber auch wie gesagt teamabhängig. Und ja, das schlimmste hier sind die "Oberlehrer" die braucht auch niemand. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[VENOM] Apophis61 Players 67 posts 11,575 battles Report post #39 Posted March 18, 2019 Vor 7 Stunden, ColonelPete sagte: daher habe ich kein Verstaendnis fuer Deine Theorie Habe ich auch im Vorfeld von keinem hier erwartet!!!!!! Außerdem ist das keine theoretische Behauptung sondern die absolute Wahrheit. Und das betrifft nicht nur ein Wochenende! Sei froh darüber dass Du solch eine Misere noch nicht erleben durftest wenn du es schon nicht glauben willst. Dann hättest du auch mal die Praxis gesehen, denn nur der, der das an sich selbst erleben durfte kann hier wohl auch mitreden. Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #40 Posted March 18, 2019 Aus meiner Erfahrung heraus in diesem wie auch in anderen Spielen, die Ausrede auf Glück ist stets willkommen, wenn man sich einfach nicht verbessern will/kann. Da muss dann was herhalten woran man glauben kann. Share this post Link to post Share on other sites
Suzano Players 91 posts Report post #41 Posted March 18, 2019 11 hours ago, MisterX2013 said: Wieso? Da fragst du noch? Denke Du bist auch einer der Glücklichen mit mehr als 49% was ich Dir natürlich absolut gönne!!! Aber z. B. am Wochenende braucht man ohne Division erst überhaupt nicht anfangen. Da gewinnt man von 10 Gefechten vielleicht eines. Oder, wenn man mal ne Siegesserie hat, dann wird die gleich durch verschiedenes, wie z B. Camper am unteren Kartenrand, AFK`ler oder Spieler mit wenig Erfahrung und rosafarbenen Spielern wieder zunichte gemacht. Mal als Beispiel: um 1% dazu zu gewinnen brauche ich schätzungsweise zwischen 500 und 1000 Gefechte wenn es optimal läuft. Und glaube mir ich bin besser geworden und habe viele Dinge in meiner Spielweise verbessert und geändert aber trotzdem gibt es kein ersichtliches Vorankommen. Und ich wiederhole mich, egal wie gut du spielst und was du auch versuchst, wenn dein Team nicht als Kollektiv spielt dann nutzt dich auch keiner der vorderen Plätz im Ergebnis der einzelnen Gefechte. Du verlierst und die Prozente gehen in den Keller. Und glaube mir, selbst die erfahrensten Spieler hier landen sehr oft auf den unteren Plätzen. Also kann es nicht nur an dem jeweiligen Spieler liegen, hier sind andere Faktoren ebenfalls in Betracht zu ziehen. Zum Schluß aber, WoWs ist und bleibt ein Top Game, detailgetreu mit super Grafik und klasse Sound. Kenne nichts vergleichbares zum jetzigen Zeitpunkt! Schiff ahoi! Nur mal so als Frage: ist die Winrate wirklich wichtig? Wenn ich so von mir ausgehe, dann ist die Antwort: nö. Bin ich in der Yama unterwegs, weiss ich, dass ich höchstwahrscheinlich gut Schaden machen werde. Nehm ich die Bismarck, will ich Spass. Kurz gesagt: ich weiss was ich mit diesen Schiffen kann und was ich will. Lege ich ne schlechte Runde hin weil ich mich dämlich anstelle, einen taktischen Fehler mache oder der RNG-Gott mir nicht hold ist, dann isses so. Ärgerlich, aber passiert. Wichtig ist alleine, im Spiel selber ein gutes Gefühl zu haben. Gerade die (seltenen) Runden mit 200k+ dmg haben sich ab nem bestimmten Zeitpunkt fast wie eine Art Rausch angefühlt. Du haust Salve um Salve raus und hast das Gefühl, den Gegner zu kontrollieren. Unbezahlbar. Oder du hast einen nervigen Kreuzer an der Backe, schiesst ihn nach gefühlten 280 Salven halbtot in den Orbit und stellst am Ende der Runde fest, dass du jemanden aus nem (bekannten) lila oder goldenen Clan geschrottet hast, dann ist das pures Balsam fürs Ego. Sieg oder Niederlage werden dann nur noch zu einer Randnotiz, ein zusätzlicher Bonus, wenn man so will. Ohne jetzt angeben zu wollen: man kann durchaus auch als Einzelspieler mit nem absolut grottigen Team dieses zum Sieg treiben, bzw. diesem den Sieg ermöglichen. Wäre nicht das erste mal, dass mich 3, 4 Dickschiffe des Gegnerteams das halbe Spiel über gejagt haben und unterdessen das eigene Team den Vorteil nutzte und Punkte cappte. Habe auch schon gesehen, dass CV`s so gut schwerpunktmässig unterstützten, dass Gegner fokussiert ausm Spiel genommen wurden. Oder Clanteams quasi im Alleingang die Map geräumt haben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[VENOM] Apophis61 Players 67 posts 11,575 battles Report post #42 Posted March 19, 2019 Vor 15 Stunden, Suzano sagte: Nur mal so als Frage: ist die Winrate wirklich wichtig? Klares NEIN, für mich erst recht nicht. Nun aber das ABER. Ich weiß ja nicht wie es dir zum Teil hier bereits ergangen ist, aber wie oft werden hier "schlechtere" (Auslegungssache) Spieler im Chat und auch im Forum niedergemacht wegen ihrer Statistik??? Wie oft wurdest DU schon im Chat fertiggemacht und als Noob, Idiot oder Lemming Train usw. (könnte das hier noch ellenlang weiter fortführen) beschimpft??? Von nichtdeutschen Mitspielern wird man sogar mit Ausdrücken (nenne ich hier natürlich nicht) aus dem 2. Weltkrieg beschimpft. Unterste Schublade sage ich nur. Nur aus dieser Sicht wären gute Prozentwerte in der Statistik empfehlenswert um im Vorfeld vielleicht das Ganze etwas zu besänftigen und solche Dinge auch zu verhindern. Mal ein Beispiel: Ich fahre mit meiner Musashi nur langsam in Front des Gegners (habe ja schließlich genügend Schussreichweite) Die ersten, welche gleich nach vorne rushen mussten, werden vom Gegner abgeknippst. So, jetzt geht's los, gleich eben diese reißen im Chat das Maul auf (Clanspieler und Leute mit mehr als 50% Winrate!!!) und werden total beleidigend mit eben solchen krassen Ausdrücken. Von mir kommt nur ein LOL (und das ist auch schon zu viel) und im Endergebnis habe ich 4 versenkt 180k Damage gemacht, als letzter beider Teams überlebt, und...…. GEFECHT GEWONNEN!!!!!!!! Und, ja auch da hast du Recht, auch für mich zählt immer nur das jeweilige Gefecht in dem ich versuche mein Bestes zu geben und dem Team zum Sieg zu verhelfen. Nur leider passiert das halt einfach viel zu selten und wie gesagt nicht die jeweilige Leistung zählt sondern eben nur gewisse bescheuerte Prozentpunkte. Würde doch ausreichen zu zeigen wie viele Schiffe man versenkt hat, wie viel Schaden macht ausgeteilt hat und anderes gerne auch aber warum dieser ……. Prozentwert? Oder bekommt man dafür vielleicht irgendwann eine Belohnung????????? Trotz alledem ein geiles Spiel und da wiederhole ich mich, super Sound und 1A Grafik. Ansonsten wäre ich schon lange weg. Alle Mann auf Gefechtsstation 1 Share this post Link to post Share on other sites
[HABUS] Herrschultz Beta Tester 513 posts 18,085 battles Report post #43 Posted March 19, 2019 Hallo zusammen, das ist ein Thema über das sich trefflich "streiten" lässt - die hassliebe zu den Stats. Um mal ein Filmzitat zu bemühen aus Königreich der Himmel: "Was sind Stats wert?" "Nichts." ..... "Alles!" Man kann spielen und Spaß haben ohne das man sich mit Stats auseinandersetzt, ganz klar! Was aber bedeutet das im Umkehrschluss? Wenn mich meine Stats nicht scheren, dann ist das meine Entscheidung, sind meine Stats dann allerdings schlecht, kann dann wirklich immer das Team die Schuld haben? Anhand der Stats kann man seine Leistung bewerten wenn man selbstkritisch ist und sich hinterfragt ob - oder was - man im letzten Spiel hätte anders machen können. Dann seine Spielweise entsprechend der eigenen Einschätzung ändert und jetzt mit den Stats vergleicht. Sind diese besser geworden, super, auf Anhieb den oder die eigenen Fehler gefunden und abgestellt. Werden sie schlechter oder bleiben gleich, einfach zurück zum hinterfragen und verändern. So lange wie man Lust dazu hat und man investieren möchte. Irgendwann kommt nämlich der Punkt wo man schon eher von "Arbeit" als "Spiel" sprechen kann - das muss dann aber auch wieder jeder für sich entscheiden. Die zweite Seite der Stats-Medaille sind die Clans. Viele möchten gerne in Clans spielen und im Idealfall auch noch so erfolgreich wie möglich in den CB abschneiden um den Stahl zu bekommen. Jetzt bewirbt sich ein Spieler bei einem Clan und die Führung muss entscheiden ob der Bewerber eine Chance bekommt. Das kann man nur machen wenn man sich die Stats anschaut und zwar realistisch. Denn Stats sind nicht gleich Stats, hier kann man - wenn man nicht so sicher ist - in einige Fettnäpfchen treten. Denn das Gesamtbild muss stimmig sein. Das beinhaltet nämlich nicht nur einen Aspekt sondern alle und geht los bei Tier-Stufen bis zu Überlebensrate, Solo, 2er und 3er Division. Das ist wie bei einer Bewerbung, da hat man auch nur den ersten Versuch über seine Unterlagen. .....und das Beste kommt zum Schluss: Wer aus eigener Kraft nicht mehr weiterkommt, sich aber verbessern will, der kann auf einige Hilfsangebote zurückgreifen. Es gibt genug gute und sehr gute Spieler die ihre Hilfe anbieten und im Gegenzug nur eins "verlangen" Kritikfähigkeit. Das wichtigste Geheimnis das einen guten von einem weniger guten Spieler unterscheidet ist: Übersicht über den Spielverlauf, dadurch sieht man frühzeitig ob man pushen oder kiten oder einfach nur die Position blocken muss. Dadurch ist man länger im Spiel, kann mehr Einfluss nehmen und der Rest kommt von alleine dazu. Also, jeder wie es ihm gefällt und Spaß macht... Viele Grüße Schultzi 2 Share this post Link to post Share on other sites
[FUEB] predator_42 Players 19 posts 16,908 battles Report post #44 Posted January 23, 2020 hier ist das MM daran schuld ob Du gewinnst oder verlierst. Nicht Du entscheidest das Spiel sondern Wargaming. Und in letzter Zeit ist gewinnen Mangelware geworden, es zählen leider andere Aspekte als gut zu spielen. Wieviel Geld Du ausgegeben hast, ob Du im Spiel am Jammern bist und und und. Habe schon richtig gute Runden gespielt und trotzdem verloren und dass mehrfach hintereinander. Entweder geht es nicht mit rechten Dingen zu oder Wargaming hat Euch angezählt, bekommt Punkte und Verliert darauf hin. Wenn man 10 bis 15 Spiele hintereinander verliert, trotz dass man einer der besten ist, kann was nicht stimmen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #45 Posted January 23, 2020 12 minutes ago, predator_42 said: hier ist das MM daran schuld ob Du gewinnst oder verlierst. Nicht Du entscheidest das Spiel sondern Wargaming. Und in letzter Zeit ist gewinnen Mangelware geworden, es zählen leider andere Aspekte als gut zu spielen. Wieviel Geld Du ausgegeben hast, ob Du im Spiel am Jammern bist und und und. Habe schon richtig gute Runden gespielt und trotzdem verloren und dass mehrfach hintereinander. Entweder geht es nicht mit rechten Dingen zu oder Wargaming hat Euch angezählt, bekommt Punkte und Verliert darauf hin. Wenn man 10 bis 15 Spiele hintereinander verliert, trotz dass man einer der besten ist, kann was nicht stimmen. Wer davon abhängig ist das einen das Team zum Sieg führt, kann natürlich nicht das Spiel entscheiden. Und ja, wer sich Mühe gibt, kann auch 10-15 Gefechte hintereinander verlieren. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,557 battles Report post #46 Posted January 23, 2020 43 minutes ago, predator_42 said: hier ist das MM daran schuld ob Du gewinnst oder verlierst. Nein, ist es nicht. Du verlierst, weil vielleicht dein Team schlecht ist, weil du auf ganzer Linie vergeigt hast oder zuviele, schlechte Spieler nicht kompensieren konntest. Da deine Stats versteckt sind, sag ich mal nichts dazu. Auf beiden Seiten sind die Chancen doch extrem ähnlich und gleich. Die Gegner sagen sich vielleicht auch, mist MM, aber das es alleine an ihnen liegt scheinen sie nicht zu verstehen... Share this post Link to post Share on other sites
[TTT] floribe2000 [TTT] Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 2,714 posts 7,752 battles Report post #47 Posted January 23, 2020 Thread geschlossen. Die ursprüngliche Frage ist knapp ein Jahr alt und der Beitrag, der diesen Thread wieder nach oben geholt hat, ist nicht grade übermäßig konstruktiv... 1 Share this post Link to post Share on other sites