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The_EURL_Guy

Porte-avions - Que se passera-t-il ensuite ? - sujet de discussion

102 comments in this topic

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Il y a 4 heures, Endered2013 a dit :

La 0.8.0 était cool. La 0.8.1 et ses changements AA et anti-spam F était nécessaire.

Les deux autres ne l'étaient pas.

 

Parce qu'il y a un joueur qui a fait 550k dégâts en Hakuryu, ils ont détruit l'Hakuryu, ses torpilles, et la branche Japonaise. Parce que les DD râlent quand ils prennent 3 roquettes, ils ont détruit le nouvel armement (Et pourtant j'peux vous dire que les roquettes c'est pas ce qu'il y a de plus efficace contre les DD). Parce que les joueurs de cuirassés savent pas tourner et ralentir quand des torpilles leur arrive sur la tronche, ils détruisent les torpilles du Midway.

Les avions plus visibles qu'un navire aussi, wtf. What's next ?

Si j'ai bien fait le compte il reste... les bombes AP et les bombes HE de viables. Et encore, les bombes AP moyennement, parce qu'on supprime d'office une bonne moitié des cibles potentielles, pas suffisamment blindés pour prendre cher.

Seules les bombes HE valent encore à 100% le coup donc. Je les utilise contre tout et surtout contre les DD (Parce que oui mettre mid-life un DD à la bombe en un strike c'est mon péché mignon, et c'est beaucoup plus efficace que les roquettes).

 

Si vous montez l'AA, nerfez pas en plus les dégâts de l'armement, c'est contre productif avec l'idée de départ du nouveau gameplay.

juste une remarque les BB n'ont pas ouiouiné

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15 minutes ago, gobolino said:

 

Écouter 5 % des joueurs (ceux qui jouaient les CV avant la réforme) ce n'est pas non plus écouter la communauté.

 

Dire que jouer DD ou CA c'est plus simple que de jouer CV RTS c'est également faire preuve de mauvaise foi. Chacune de ces classes à sa propre difficulté, et jouer CV RTS demandais une autre façon d'envisager le jeu... en fait était un jeu complètement différent de ce que les autres joueurs pratiquaient.

 

Maintenant que la version actuelle ne soit pas satisfaisante j'en suis totalement conscient mais ne parons surtout pas la version précédente de qualité qu'elle n'avait pas.  

Ne le prend pas mal mais les 5% de joueurs qui jouait Cv était sans doute les plus méritant car il se donnait la peine d'apprendre à jouer l'un des classes qui était la plus dure à jouer à l'époque . Après c'est mon point de vue car je joue aussi DD est c'est beaucoup plus simple que de jouer cv ( a mes yeux ) maintenant j'aimerais bien savoir qu'elle est le % de joueurs qui joue cv a l'heure actuelle ...

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[CHATS]
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Je ne le prend pas mal, je fut l'un des premiers à admirer la compétence des joueurs de CV (les bons) mais faut dire que je suis une quiche dans tous les jeux de RTS.

 

Faut que je retrouve mon post ou je mesurait la fréquentations des CV, mais on est passé de 30 % des parties avec CV à plus de 60 % (hors première semaine) avec une bonne portion de ces parties à 2 CV 

 

Maintenant à voir si la fréquentation baisse pour retomber à ce que l'on connaissait avant, là WG devra reconnaitre son échec.

 

Moi, en dehors de toute considération d'équilibrage, ce que je considère c'est que l'immersion est maintenant bien plus proche de ce que l'on connait avec toutes les autres classes (l'impression d'être dans la bataille) 

 

L'ambition des devs est d'avoir un CV par bataille .... Ils ont encore un sacré taf pour y arriver.

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[RATIO]
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Que dire de plus après tout ce que j'ai lu, des joueurs sont partis, d'autres sont arrivés en croyant que tout était bon, on refait des mises à jours quasiment  toutes les semaines, on change à maintes reprises, la stratégie, la tactique de jeu.

 

On fait disparaître quasiment une classe pour l'autre.

 

Ensuite on fait le rework de  cette classe (cv)  pour essayer de faire revenir l'autre (dd)

 

Les DD, remettent le couvert, les Cv n'ont plus d'avions, ne font même plus ce qui au départ avant le rework était une force dans le jeu car le joueur avait pris le temps de s'entraîner. Et je les appréciais ces joueurs car quand on leur demandait une couverture en générale on l'avait ! Là, c'est un petit essaim de mouche ! Quand on tombe sur un ancien très bon joueur, pardon pour les nouveaux !

 

La c'est du grand n'importe, quoi !

 

En plus on nous parle de prémium e remplacement du sister ship du yamato et qui n'arrive pas, WOW, fait des choses complétement sortis du contexte, perso, je suis totalement perdu car tous les jours y a maintenant un truc qui changent c'est plus une méta-test, mais une méta-bêtise

 

 

 

 

  • Cool 1

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[SPAM-]
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On 2/21/2019 at 6:44 PM, _PaP_Y said:

Je vous conseil de retirer les cv du jeu vous gagnerez du temps et de l'argent !


Ne donne pas de mauvaise idée. xD
En plus de préciser "argent" :Smile_hiding:

Là je vais lancer une vidéo sur la 0.8.0.3 et l'Enterprise,  puis au plus vite (dimanche soir je pense)  je film une vidéo retour de Rework CV avec mon avis et modif possible. (tu sera cité ainsi que d'autres ;) )

La maj 0.8.0.3 avait un bon font, mais c'est totalement mal m'y en œuvre.. (un peux comme le rework Cv :V )   Cependant je prone le spot aussi, je suis main CV de base .. mais 20% c’est de trop (mon avis donc subjectif) .. et même Rocket général alors qu'il y a Tiny Teen et Gwr 31 ,  il faut prendre en compte ces deux là aussi.. :/ car non cité.
Enfin de base depuis le début je dit que les Rockets sont une mauvaise idée et plus le rework avance .. plus cela me le confirme.

Je ferais un commentaire bien plus fournie avant la sortie de la vidéo.

Bonne soirée à tous !

  • Cool 2

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Le plus dingue quand on joue porte avion meme si on fait beaucoup de deguats sur les navires ennemis je suis facilement entre - 80000 et -100000 credits en fin de partis !!!

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Bon, je viens de réessayer tous les PA, comment rester poli...?

Il n'y a qu'en PA-X que je m'amuse, et encore, un tout petit peu...

Le croiseurs font des scores hollywoodien d'avions descendus, BB aussi,
On a quand même des PA qui tirent leur épingle du jeu... On parvient  faire quelques dommages (mieux qu'au début 8.0), mais ça me semble tellement aléatoire, que si c'est pour devoir maîtriser les PA encore plus difficilement qu'avant, il est très difficile de considérer qu'il puisse y avoir une once d'intelligence dans toute cette réforme de PA.
Et évidemment le jeu PA est devenu tellement ennuyeux, j'ai honte pour WG.

Ah oui, et depuis quand TOUS les avions de TOUTES les attaques (j'exagère à peine) sont supposés ... à chaque raid?
Genre, les pilotes c'est précieux mais WG se fout du réalisme.

Edited by HipSGuinness
Edit pour cause de langage violent. Merci de rester cordial

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Beta Tester
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justement si les CV avaient un autre gameplay comparé aux autres navires c'est tout a fait  normal car il est basé uniquement sur ses avions, avant il avais un rôle de soutien qu'il a perdu totalement.

 

je m’explique, comme dit plus haut les chasseurs en consommable d'ou est se que ça sort franchement? un CV devais s'assurer justement la défence du ciel alors que la maintenant avec un consommable tu perd grandement si c'est pas totalement en efficacité de défence aérienne mais le plus drôle c'est que tu lance le "consommable" par le bias de l’escadrille donc déjà tu perd du temps a la déplacé pour largué le consommable pour ensuite re-bougé pour attaqué, pendant se temps la l'adversaire lui peut tranquillement changé de cible alors que toi tu lui cour après pour lancé ton consommable MAIS avec les escadrille infinis qui sorte du CV d'ou je ne sait où rend le consommable foireux car les "chasseurs" sont encore moins résistant que ton escadrille et si tes avions d’assaut sont tous abattu les chasseurs disparaisse la franchement je dit bravo, avant tu avait des munitions pour les avions se qui était beaucoup mieux car tu devais les gerer et les placer et aussi un nombre LIMITER d'avions toute catégorie confondu( bomber, torpilleur).

 

ne parlons pas des attaques comme dit plus haut des bomber qui ne serve a rien ou a coté ou vraiment peut de dégâts a quoi cela sert? autant rajouté l'option attaque kamikaze au moins on perdrais pas les avions pour rien...

 

le but d'un cv justement est d'être une soutien défensive/offensif la il a perdu les 2 tu fait principalement du spot mais c'est tout.... ils veulent que le jeu soit le plus réaliste possible avec les navire les détails ect mais vu se qu'ils ont fait au CV je me demande vraiment comme les japonais on fait pour faire autant de dégâts a Pearl Harbor avec des bombes aussi peut précise, des torpille qui font aucun dégâts et les chasseurs qui tourne en rond autour d'un point fixe.

 

je pleure mon HAKU et GZ quand je voit le temps passé a faire la refonte et la modif de celui ci a se qu'il est aujourd’hui franchement il aurais pu le laisser au rang de simple plan.

 

et comme dit encore haut ceux qui apprécie de jouer avec la refonte des CV allé jouer sur warplane ou war thunder ça sera beaucoup mieux que cette ignominie!!

  • Cool 2

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[MATAF]
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17 hours ago, gobolino said:

on est passé de 30 % des parties avec CV à plus de 60 % (hors première semaine) avec une bonne portion de ces parties à 2 CV 

 

Maintenant à voir si la fréquentation baisse

bah moi j'ai déjà l'impression que sur les dix derniers jours ça a sérieusement baissé mais j'ai la flemme de vérifier … mais au final tu sais quoi ? C'est pas ça qui compte.

 

L'important c'est le gameplay d'ensemble. Parce que c'est bien joli de nous dire "ouaaah c'ets super avant y'avait 5% de gars qui jouaient CV maintenant y'en a 30" mais si c'est pour que le gameplay d'ensemble parte en saucisse sur le mode "on reste tous collés les uns aux autres derrière une île et on bouge pas", le résultat sera que le jeu deviendra inintéressant au possible et finira par crever.

 

Cette approche "sur une seule classe" c'est la pire que WG puisse adopter. La VRAIE question c'est "est ce que les serveurs sont plus fréquentés ?". Si oui sur la durée, ok bien joué WG. Si non sur la durée, c'est que cette maj c'est du kk. Tout le reste, c'est du pipeau :etc_red_button:.

 

Edit : et pour ton info, de ce que je vois sur wotapi, en ce moment c'est plutôt baissier même s'il est trop tôt pour tirer des conclusions. Accessoirement c'est le moment de tuer un mythe : NON le serveur Russe c'est pas "LE" serveur qui fait la masse des joueurs, le serveur EU est TOUT AUSSI IMPORTANT, Asia et NA viennent derrière ce qui fait qu'au final, quand tu additionnes tout ce qui n'est PAS RU ça te fait une grosse majorité (toutes les données sont accessibles sur https://stats.wotapi.ru  -merci @Krashman pour l'info, au passage-, quand le site est online -c'est pas tout le temps le cas- il te suffit de choisir WoWs dans les jeux à "check" et ensuite de choisir le serveur que tu veux).

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[RATIO]
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Voici les chiffres :

 

1 - Serveur Russes :

Current online: 20855 Max 24h online: 21972 (February 22, 2019 21:00:08)

Current record: 46797 (January 10, 2016 19:49:02)

 

2 - Serveur Europe :

Current online: 22522

Max 24h online: 25204 (February 22, 2019 23:00:07)

Current record: 45448 (July 6, 2015 22:42:01) 

 

3- Serveur Asie

urrent online: 6784Max 24h online: 12156 (February 23, 2019 16:30:08) Current record: 27570 (July 7, 2015 16:49:02)

 

4 - Serveur Nord Américain:

Current online: 9016Max 24h online: 13597 (February 23, 2019 05:40:07) Current record: 19913 (February 12, 2018 04:25:15)

 

Donc le premier est l'Européen suivis du Russe, mais aller voir les chiffres sur 30 jours et, vous ne serez pas déçu !

Edited by HipSGuinness
Merci d'utiliser la fonction édition !

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[WF-RP]
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et sinon, la fonction "edit" (ou "modifier" en français) ça existe, et c'est recommandé de l'utiliser

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[NO_CV]
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Merci SkyKld de me citer, même si je ne sais pas si j'ai beaucoup de légitimité face à des gros joueurs de cv, disons que je me considère plutôt comme un joueur moyen mais j'essaye de progresser. Et disons que mon coup de gueule était aussi sur le nombre de mise à jour et le coup de massue que ce prennent les cv à chaque fois. Après à moi aussi d'analyser, m'entraîner et chercher à progresser et çail faut du temps et une certaine stabilité.

 

Bref pour revenir sur cette dernière, suite à la demande de ma team (a cause de l'even bataille navale) et vu que je suis aussi têtu, je me suis forcé à rejouer cv. Donc deuxième bilan (à froid) :

 

- les rockets : gros problème de visée car il faut anticiper à mort la trajectoire du navire car une fois la visée enclenchée il est impossible de dévier. Étrangement je commence à apprécier les Tiny Tim ... 

- la nouvelle furtivité des DD est très bien par contre, c'est un vrai challenge de les chasser. Par contre sur les croiseurs c'est carrément stupide car un Desmoines vous pop sous le nez a 5/6km et la ca vous fait tout drôle. ... vu que les AA sont toujours aussi violentes.

- L'Hakuryu est devenu injouable, j'arrive même à mieux m'en sortir avec mon Shokaku face à du T10 qu'avec lui ... un comble !

- Le Midway reste jouable et plus polyvalents on va dire. Même si j'ai eu vraiment du mal au début, mais je persévère 😬

 

L'autre constat c'est que pendant les 8 / 10 premières min on ne fait pas grand chose, après que les navires se soient un peu dispersés on peut enfin commencé a jouer ....

 

Bref on va (encore) essayer de tenir et surtout de s'amuser même si c'est vraiment dur sur certaines parties.

 

Édit : par contre certains membres de ma team plutôt spécialisé BB m'ont quand même dit que les torpilles de cv, ils en avaient plus rien à faire et préféré même se les prendre plutôt que de se mettre de flan et prendre le risque de prendre une citadelle. Ça en dit long sur la peur qu'inspire maintenant les cv ...

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[SPAM-]
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@_PaP_Y Je te cite pour les idées, en disant que tous ne viens pas de moi, qu'il y a pas mal d'idées qui ce rejoignent et sont conjointes :)
Dans tous les cas je ne me revendique pas comme l'élite non plus, je roule mon pont xD

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[CHATS]
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Il y a 10 heures, JymmBlack a dit :

bah moi j'ai déjà l'impression que sur les dix derniers jours ça a sérieusement baissé mais j'ai la flemme de vérifier … mais au final tu sais quoi ? C'est pas ça qui compte.

 

L'important c'est le gameplay d'ensemble. Parce que c'est bien joli de nous dire "ouaaah c'ets super avant y'avait 5% de gars qui jouaient CV maintenant y'en a 30" mais si c'est pour que le gameplay d'ensemble parte en saucisse sur le mode "on reste tous collés les uns aux autres derrière une île et on bouge pas", le résultat sera que le jeu deviendra inintéressant au possible et finira par crever.

 

Cette approche "sur une seule classe" c'est la pire que WG puisse adopter. La VRAIE question c'est "est ce que les serveurs sont plus fréquentés ?". Si oui sur la durée, ok bien joué WG. Si non sur la durée, c'est que cette maj c'est du kk. Tout le reste, c'est du pipeau :etc_red_button:.

 

Edit : et pour ton info, de ce que je vois sur wotapi, en ce moment c'est plutôt baissier même s'il est trop tôt pour tirer des conclusions. Accessoirement c'est le moment de tuer un mythe : NON le serveur Russe c'est pas "LE" serveur qui fait la masse des joueurs, le serveur EU est TOUT AUSSI IMPORTANT, Asia et NA viennent derrière ce qui fait qu'au final, quand tu additionnes tout ce qui n'est PAS RU ça te fait une grosse majorité (toutes les données sont accessibles sur https://stats.wotapi.ru  -merci @Krashman pour l'info, au passage-, quand le site est online -c'est pas tout le temps le cas- il te suffit de choisir WoWs dans les jeux à "check" et ensuite de choisir le serveur que tu veux).

 

Le Serveur Russe reste la référence pour la bonne et simple raison qu'il est russe, tout comme le studio de dev et donc les relations sont plus proche et plus simple.

De même l'éditeur est Biélorusse (avant son déménagement)...

 

Mais bon WG sait également d'ou viennent ses plus gros revenus.

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[SHEN]
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Il y a 14 heures, _PaP_Y a dit :

[…]

 

L'autre constat c'est que pendant les 8 / 10 premières min on ne fait pas grand chose, après que les navires se soient un peu dispersés on peut enfin commencé a jouer ....

 

 

Oui j'ai exactement le même ressenti. Désormais si on se risque à aller chercher de l'info, avec  le fameux stealth AA, on a de grande chances de perdre des avions qui se révèleront cruciaux quand la partie se sera développé. Surtout qu'on a RIEN qui nous récompense de chercher l'information ( pas de contre partie en XP ).

 

On est obligé d'avoir un navire qui nous spot le DD pour pouvoir l'engager en CV, et si on veut lui faire plus de 2k de dégâts, il faut qu'il soit radar quand il est beach, ou assis dans sa smoke sur un cap comme si tout allait bien.

Attendons demain ou mardi, j'espère une annulation pure et simple d'un seul des deux éléments qui sont critiques et qui touchent tous les CV : la portée de vue réduite de 20% ou le nerf des avions d'attaque ( Roquettes  ).

 

 

  • Cool 2

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On 2/23/2019 at 1:28 AM, lockon28 said:

le but d'un cv justement est d'être une soutien défensive/offensif la il a perdu les 2 tu fait principalement du spot mais c'est tout.... ils veulent que le jeu soit le plus réaliste possible avec les navire les détails ect mais vu se qu'ils ont fait au CV je me demande vraiment comme les japonais on fait pour faire autant de dégâts a Pearl Harbor avec des bombes aussi peut précise, des torpille qui font aucun dégâts et les chasseurs qui tourne en rond autour d'un point fixe.

Alors le cuirassé américain le plus décoré à coulé 3 navires ( dont un croiseur auxiliaire, de mémoire) l'Enterprise a coulé 2 PA à Midway(Akagi et Kaga), et aidé sur un troisième(Hyriu de mémoire aussi), a coulé une quinzaine de navires à Guadalcanal, 80 000 tonnes de navires divers ailleurs, un dizaine de navires deguerre dans une autre bataille, etc, etc.... l liste est longue mais trouvable sur le net.

Bref, le PA était la terreur des navires de ligne, et maintenant, elle est la proie des navires de ligne.

Ah, aussi le Yamato qui dans le jeu détruit des avions pas paquet a, dans la réalité, été détruit par des avions....

 

  • Cool 1

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3 hours ago, GASOVER said:

ou le nerf des avions d'attaque ( Roquettes  ).

je serais assez partisan de celui-ci, qui n'était pas nécessaire en plus d'un retour à une dissimulation potable. 

D'autant plus qu'il rajoute du RNG dans un jeu qui en est déjà farci, et le RNG, c'est mal.

  • Cool 1

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Alors le cuirassé américain le plus décoré à coulé 3 navires ( dont un croiseur auxiliaire, de mémoire) l'Enterprise a coulé 2 PA à Midway(Akagi et Kaga), et aidé sur un troisième(Hyriu de mémoire aussi), a coulé une quinzaine de navires à Guadalcanal, 80 000 tonnes de navires divers ailleurs, un dizaine de navires deguerre dans une autre bataille, etc, etc.... l liste est longue mais trouvable sur le net.

Bref, le PA était la terreur des navires de ligne, et maintenant, elle est la proie des navires de ligne.

Ah, aussi le Yamato qui dans le jeu détruit des avions pas paquet a, dans la réalité, été détruit par des avions....

 

Ta ta! presque

 

Le Hiryu dernier survivant des 4 à Midway ,et le Le Kaga furent coulés par les zincs de l'Enterprise. 

Soryu a été coulé par les avions du Yortown.

 

l'Akagi fut endommagé par les avions de l'Enterprise ,mais après avoir brûlé pendant 7 H  sera sabordé par les DD IJN qui l'accompagnait dont de mémoire 2 'kaze et l'Arashio.

 

Pour Guadalcanal le plus marquant sera les iles santa cruz,duel de porte-avions.Le reste sera dû essentiellement à des avions basés a terre comme les attaques de Rabaul ou des convois de ravitaillement avec tous les ' Maru detruits.

 

Pour info les BB étaient dans les escadres pour protéger les CV face à des attaques de flottes ennemies car,oui le cv craint les BB qui peuvent anéantir les 80 avions assez facilement.

 

Les Yamato et consorts ont été détruits car les US avait beaucoup de porte-avions.D'ailleurs Midway fut un coup de chance ainsi que grâce au courage des pilotes.

La puissance des CV US se montrera qu'a partir de 1944 quand la Task force 38 alignait 7 porte-avions lourds et 3 d'escorte et c’était qu'une seule Task force.

C'est le nombre qui fera gagner cette guerre pas la puissance unitaire.D'ailleurs les Japonais l'ont compris et des nuées de kamikazes tomberont sur les Americains qui ne pouvaient arrêter efficacement ces attaques.Les Kamikaze affaibliront grandement la Navy qui perdit des CV des CA et des CVE ,et  endommageant nombre d'autres.La bombe A aussi permettait d’éviter l'operation Downfall (qui est la composante des operations Olympic et Coronet) qui risquait d'etre  submergée de kamikazes..

 

 

Les porte-avions sont efficaces avant tout, face à d'autres portes avions.le soutien sera son rôle principal avec la projection de force et le spot.

 

edit : correction fautes d'orthographe ^^

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les attaques kamikaze sont surtout une attaque de la dernière chance, oui ils ont fait des dégâts mais sur combien d’assaut?combien de pilote sont mort sans faire de réel dégâts? les attaque kamikaze sont une grosse perte de matériel, et de pilote avant tout si tu compare les réel dégâts il y en a pas tant que ça.

 

je suis d'accord que la puissance fait le nombre mais un CV reste un soutien AA efficace et d'attaque, oui tout seul il peut rien faire pour ça il doit travaillé avec d'autre navire mais en jeu il a tout perdu même quand tu attaque un navire de ton rang avec 2 cv est se que c'est vraiment efficace avec les bombes ou les torpilles qu'on peut vraiment éviter sans mal? tout dans le jeu veut la mort des CV leurs rôles se cantonne au spot intensif et c'est tout oua quelle partie passionnante dis donc....

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8 hours ago, TemenEs said:

Ta ta! presque

 

Le Hiryu dernier survivant des 4 à Midway ,et le Le Kaga furent coulés par les zincs de l'Enterprise. 

Soryu a été coulé par les avions du Yortown.

 

l'Akagi fut endommagé par les avions de l'Enterprise ,mais après avoir brûlé pendant 7 H  sera sabordé par les DD IJN qui l'accompagnait dont de mémoire 2 'kaze et l'Arashio.

 

 

Donc exact car l'Akagi était foutu ils ne l'ont sabordé que parce qu'il était trop dangereux de le remorquer ^^

Et maintenant jouer CV c'est faire du sous WOA version "je vole en 2d" car le bombardier en piqué c'est 3 000 mètres, ( et 2 000 de piqué), et le torpilleur, c'est 15 mètres max.

Quote

les attaques kamikaze sont surtout une attaque de la dernière chance, oui ils ont fait des dégâts mais sur combien d’assaut?combien de pilote sont mort sans faire de réel dégâts? les attaque kamikaze sont une grosse perte de matériel, et de pilote avant tout si tu compare les réel dégâts il y en a pas tant que ça.

Bataille des Mariannes :Les porte-avions ennemis ont alors bon espoir d'utiliser les bases aériennes de Guam et de Tinian afin de se ravitailler, avant d'attaquer les convois américains. Cependant, ils sont interceptés par les batteries de navires d'escorte de la flotte américaine et par les avions embarqués. Ceux-ci détruisent 402 avions japonais, pour 17 avions perdus.

Faut voir qu'au soir de la bataille, il restait 35 avions japonais survivants, et pour les américains des pertes uniquement en avions.

A Okinawa, les kamikazes ont détruit un CV, 12 destroyers et des navires de débarquement et 768 avions, plus de nombreux navires endommagés : 368.  Au prix de côté  japonais de... 16 navires, Yamato inclus et 7830 avions.  Les pertes américaines semblent importante, mais ne pas oublier qu'un navire américain qui soutient un débarquement est quasi immobile, donc une cible facile à viser, et qu'ensuite les japonais n'avaient plus ni navires, ni aviation valable

PS pour les BB, les batailles de Guadalcanal, de nuit leur ont permis de couler quelques navires, mais jamais autant qu'un CV.

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On 2/21/2019 at 6:31 AM, The_EURL_Guy said:

L'équipe de développement a écouté votre feedback. Regardez à l'intérieur pour connaître nos futurs plans concernant la mécanique et la jouabilité des porte-avions.

 

Vous vous fichez de qui ? "L'équipe de développement a écouté votre feedback" ? Mais rien du tout ! Le "feedback" (ou retour en français) est : ce nouveau système est [edited]ique, retournez à l'ancien système avec carte stratégique !

"L'équipe de développement a écouté votre feedback", n'importe quoi.

  • Cool 1

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2 hours ago, Ayperos said:

Vous vous fichez de qui ? "L'équipe de développement a écouté votre feedback" ? Mais rien du tout ! Le "feedback" (ou retour en français) est : ce nouveau système est [edited]ique, retournez à l'ancien système avec carte stratégique !

"L'équipe de développement a écouté votre feedback", n'importe quoi.

nan mais je pense qu'ils font des trucs en buvant l' Ayperos. Mouarf !!

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