lk4 Players 10 posts 6,284 battles Report post #26 Posted February 21, 2019 Mě by hlavně zajímal jaký má WG celkový "koncept" CVs, co ty lodě mají vlastně ve hře dělat? Dmg to asi nebude, spot jim vzali teď, takže mi zbývá akorát support (bez spotu a s omezenou možností zasáhnout) a tank. Je pravda, že to asi hraju blbě, protože tankovat to s letadlovkou sem ještě ani nezkusil. Jako, že mají letadýlka větší spot než skoro cokoliv, no dobře (nemá cenu se tvářit že je to simulace), ale abych se pravidelně "zjevoval" uprostřed AA aur křižníků(a přicházel o celou letku během 3-5sec bez možnosti jakékoliv reakce), to už mi přijde trochu moc. MM je marnost podtržená chybějícíma lichýma tierama. Ono to, co relativně funguje u hladinových lodí je u CV sebevražda (pokud je tam nějaký mód, že zalezu s letadlem za ostrov a ty APbomby můžu házet na 15-20Km, tak jsem ho zatím nenašel). Po tom dnešním update už je to IMHO opravdu jen pro pokročilé sebemrskače. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CULMY] Lupiko Players 298 posts Report post #27 Posted February 22, 2019 Je strašně pěkné, že se WG snaží balancovat CV po reworku za pochodu, nicméně, většina těchto změn má minimální efekt na T10 CV a nadále nerfuje nižší tiery. Typický příklad bitevníky. Nebyl problém v zaměřování, ale v množství raket na shoz, a to hlavně u Midway. Takže úprava minimálně omezí tuto loď, ale výrazně sestřelí, všechny ostatní. To, že ostrovy ovlivňují negativně možnost útoku letadel, ale naopak nebraní, aby na ně skrz střílela AA (asi nějaká super munice) netřeba komentovat. Aby toho nebylo málo, vrátilo se nám zpoždění renderování lodí, oproti zobrazení na minimapě, to asi ta příprava na úpravu detekce radarem. A ehm, řekl někdo klukům šikovným, že se to zpoždění má týkat jen při detekci radarem. 1 Share this post Link to post Share on other sites