Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
Tanatoy

Mise à jour 0.8.0.3 - 21/02/19

91 comments in this topic

Recommended Posts

[FRAC]
Beta Tester
43 posts
37,740 battles

Salut

 

6 torps sur un tirpitz :  12000 dmg

Tirer sur un dd : impossible

Shima qui te detruit une escadrille lol

Si tu arrives a torper un Yamamoto,  1800 dmg/torp

 

Tanatoy , comment récupérer mes camos et mes drapeaux bonus utilises pour grinder le midway ????

Peut-on arrêter de nous prendre pour des imbeciles ?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1 post
6,437 battles

J'avais repris le grind en CV avec la .8.0.2 en T8, et c’était jouable. Disons que si ce n’était pas un jeu full T10, j'avais un peu d'utilité, a défaut d’attaquer/ se suicider  sur un croiseur/BS je pouvais ua moins scooter.

 

Bon là,  avec la 0.8..0.3 , et bien se faire démonter une escadrille par un dd T9, un timing introuvable avec les avions d'attaques, et des torps qui font autant de dégât qu'un coussin en plume   ca va être compliaqué.

 

Déjà qu’économiquement, je ne sais pas comment gagner de l'argent avec un cv, mais en plus si le peu de fun qui existait à été nerfé, je crois que j'ai un bon moyen pour retrouver de l'argent avec un cv

 

bref, il retourne au frigo en attendant les prochaines updates

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SURIA]
Beta Tester
6 posts
26,493 battles

4233 de dégats avec un torp en T10, c'est moins que des torps de DD T2... 

 

Une fois de plus c'est d'une logique qui m’échappe, vaste blague !

 

Petite question, pour une frappe déva on fait comment, on prie pour que le gars explose ???

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Moderator
2,776 posts
16,650 battles
Il y a 11 minutes, Erzuhl a dit :

Petite question, pour une frappe déva on fait comment, on prie pour que le gars explose ???

Oui c'est le seul moyen actuel de faire une frappe Dévastatrice en porte Avions.

 

Les attaques à plusieurs groupes sont finis, donc les seuls moyens de faire ça sont l'explosion ou toucher avec pas mal de torpilles un bateau mid life et qu'il ne répare pas l’inondation.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UNION]
[UNION]
Beta Tester
21 posts
10,627 battles

le reset des commandant doit rester gratuit pour les joueurs CV tant que vous avez pas fini de les tuer.

400 doublons pour changer.....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, Administrator
5,290 posts
4,478 battles
21 minutes ago, Akintas said:

le reset des commandant doit rester gratuit pour les joueurs CV tant que vous avez pas fini de les tuer.

400 doublons pour changer.....

Il y en aura une nouvelle semaine gratuite a la sortie de la 0.8.2. 

2 minutes ago, Le_Spouneur said:

Re coucou,

 

Moi aussi je peux avoir les new cv En plz ? juste pour essayer bien sur ? :p

 

 

 

 

cv bientot.png

Dès la 0.8.1 ! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
17 posts
6,555 battles

une grande déception... la seule classe qui animait mon interet dans le jeu est injouable a cause de vos patch et de votre mmr, je ne vais plus perdre mon temp.

vous devriez peut etre vous intéresser au plaisir que votre jeux procure a vos joueurs, car visiblement vous fonctionnez a l'envers.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LCBC]
Players
6 posts
12,964 battles

Avec des nerfs aussi conséquents pour les CV, il va peut être falloir revoir à la baisse les exigences de dégâts pour obtenir les emblèmes Porte-avions. :Smile-_tongue:

Plus sérieusement le nouveau gameplay des portes-avions est beaucoup plus plaisant, plus fun, plus dynamique et il demande plus de dextérité mais cette mise à jour, c'est n'importe quoi. :Smile_facepalm:

Cela va être dur de faire des dégâts raisonnables surtout pour les CV bas Tiers si on prends aussi en compte le MM +2 avec une DCA plus performante face à des avions plus fragiles.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK_M]
Beta Tester
28 posts
15,157 battles

on est passé d'un extreme à l'autre , du temps ou un tres bon joueur de cv pouvait avoir 90% de Win/Ratio  avec certain cv , le temps ou un cv tier 10 pouvait one shoot un pauvre BB tier 8 .

le changement etait donc necessaire.

je n'ai jamais eté un bon joueur de cv , j'avais donc decidé d'arreter le massacre au tier 9 tellement la difference de skill etait prejudiciable pour l'equipe .

j'ai donc au benefice de la refonte des cv revendu tout mes cv  ,et recommencé un grind au tier 6 , neanmoins je crois que le dernier nerf des cv à finit d'achever la moindre velléité de poursuivre cette branche .

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHATS]
Privateer
7,745 posts
14,876 battles

Faut reconnaitre que jouer les CV TIV relève plus de la purge que de la sinécure ! de quoi décourager les néo CV.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SOFT]
Players
599 posts
24,718 battles

Avant cet maj on voyait moins de cv aprés la hype du rework et et le nerf, la on va en voir encore moins.....

 

Franchement c est pas sorcier de faire un truc attractif et équilibré

Vous y arrivez sur les autres classes et pas sur les CV,.

ce rework est fun mais marrant 2 minutes au final j'ai déja revendu mon RANGER parce que ennuyeux, devoir harceler un navire 5 minutes pour lui faire 80 k de dégats c est tout simplement nul.

 

Les torpilles n'ont plus aucuns interets alors qu elles étaient redoutés par tous le monde, moins de dégats moins de flood ... 

avec le bulbe de yamato il en faut combien pour le couler ? a 2.5 K la torpille on fait le calcul ?

peut etre 50 torpilles pour le couler ? franchement c est ridicule ..et je parle meme pas du gameplay .. 

 

 

 

529395582.png

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ORCA]
Players
122 posts
28,521 battles

Que dire de plus je suis entièrement de l avis de l'ensemble des joueurs présents ici...

 

Honnêtement je m attendais à un très léger up des CV qui aurait été légitime niveau torps et résistance des avions ou temps de reload pour la récupération des avions détruits. 

 

La dissimulation pour les dds est une bonne chose dans ce patch mais le nerf des roquettes est littéralement stupide car incompatible avec un temps de visée allongé / détection du dds (ajustement non réfléchi) . 

 

2 CV par game n'a a mon sens pas été réfléchi correctement, c est contre-productif pour les joueurs de bbs ca et dds qui on comme préoccupation première : se protéger des CV en restants en permanence groupés et des CV qui n arrivent plus à jouer du fait d'une surabondance d AA lié a cette manière de jouer. 

 

Moralité: si une femme est trop grande il est plus judicieux qu elle retire ses talons avant de lui couper la tête. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SURIA]
Beta Tester
6 posts
26,493 battles

Sauf que WG coupe la tête en enlevant les talons ! 

 

Maxi Buff de l'AA combiné à des avions fragiles, qui reviennent au compte goutte et se suicident sur le chemin du retour. :fish_palm:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
326 posts
1,502 battles

Wargaming est leur incompétence est légendaire vraiment , déjà le rework du cv c'était une mauvaise idée et c'est une catastrophe . En plus d'avoir retirer tous l'utilité de la classe et en plus retirer la nécessité  d'avoir du "skill" (c'est bien maintenant tous le monde peut jouer cv même les chèvres) on leur retire la moindre portion de dégâts qu'il pouvait encore faire , sans rire les torpilles Us était déjà pas ouf a causse de leurs drops et de leur vitesse  . Je dois dire que je suis bluffer par un tel tallent dans l'équilibrage des cv ....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Moderator, Privateer
6,412 posts
6,466 battles

L'objectif final est toujours d'avoir 1cv par équipe . Si aujourd'hui il y en a 2 par équipe, c'est pour satisfaire la file d'attente du MM ( que ceux qui veulent jouer CV n'attendent pas 10min à 1h du matin).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NO_CV]
Players
59 posts
7,814 battles

@gasover qu'elle file d'attente si le soir il y a 6 cv en attente dans la file (en T8) s'est un grand maxi, c'est plus 2 voir 4 ... En T4 peut-être voir en T6 et encore ... sinon :

 

Je ne peux aller que dans le sens de mes prédécesseurs au-dessus quand au retour suite à ce nouveau patch.

Voulant voir à midi si l'impact du nerf aller être pénalisant ou pas ...

  1. Les rockets ne servent plus à rien car plus de spot et plus de dégâts (ou réduite de moitié car c'est devenu impossible de viser avec).
  2. Les torpilles même tarifs, des dégâts qui sont devenus ridicules sur tous cuirassés équipés d'un bulbe anti-torpilles et chopper un croiseur ou un dd ... entre le temps d'activation de la torpille et sa visée, vous avez de la chance quand vous touchez (ben oui un navire ça bouge ... il va pas vous attendre sagement que vous le torpillez).
  3. Les bombes, je ne sais pas ce qu'on mes pilotes mais que ce soit de flan ou bien dans l'alignement du navire, ils me ratent maintenant systématiquement leur cible et ça que je vise au point haut ou au dernier moment ...
  4. Maintenant l'AA est devenue tellement forte en T10 qu'en torpillant je me retrouve avec une bande noire de flak (les navires sont isolé quand je dis ça ou deux maxi) que je ne vois même plus le navire que je vise ... j'avance dans un mur noir sans zone libre et ça des 7/8 km ...

Franchement, j'en suis ressorti dégouté, voir écoeuré ... à un point ou je pense changer de jeu tellement je suis en colère, c'est injouable.

 

Je ne vois vraiment pas quel est votre (wg) intérêt de sortir une nouvelle branche de cv. Car elle est déjà morte avant d'être sortie.

Vous pensez vraiment que des joueurs vont mettre 60€ pour un cv premium Anglais ? Sérieusement ? Car pour vous c'est devenu quoi le rôle d'un cv sérieusement :

  1. plus de spot.
  2. plus de dégâts.
  3. plus de défense de flotte (car plus de chasseurs).

C'est quoi maintenant mon rôle en temps que cv ?

Alors je pense qu'il va y avoir encore quelques joueurs qui arriveront à faire quelques belles parties car peut-être qu'avec les modules légendaires les avions tiennent mieux. Mais pour pour moi qui suis en train d'équiper mes 2 cv T10, j'ai vraiment du mal à garder envie ... à raison de 38k d'exp et 2 500 000 crédits / module faut avoir envie de s'en prendre des défaites avant de pouvoir espérer faire une partie correcte. Alors maintenant ...

Donc en fonction de si je me calme ou pas ... soit je ne joue plus du tout de cv et fait, au final, comme tout le monde un retour sur des navires de surface qui sont finalement plus simples et plus gratifiants (plus de dégâts donc plus de crédit + exp etc .. ) ou je change de jeu et je crois bien que je vais passer directement à cette solution ... 

Bref, un autres joueurs de cv qui rend les armes ...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ECCHI]
Players
301 posts
6,486 battles
Il y a 4 minutes, _PaP_Y a dit :

Bref, un autres joueurs de cv qui rend les armes ...

La même un de mes post est en modération, post ou j'en arrive à la même conclusion après exposition de certaines chose incohérente, idiote et illogique. D'ailleurs vous autre joueur Cv avez vous remarquez que les avions partage le même dissimulation que leur propre cv?

Lors d'une de mes partie cette aprem les avion de l'autre Cv  me spottait les miens bien avant que je ne voyais les siens et pas qu'un kilométres ou deux.

 

Je rend les armes pour tout Cv au dessus du T6, je resort sur mon mogami et laisse mon lexington en cale sèche.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1 post
5,016 battles

 

bonjour

je vient de tester les nouvelle modifs avec un porte avion, les destroyer sont quasiment intirable.

on le vois au dernier moment, des que l'on s'éloigne ils disparaissent.

si tu en a un au c... avec un carrier t'es mort.

l'AA est très efficace, meme les destroyers te degomme

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
194 posts
19,400 battles

je viens de test aussi et sérieusement c'est de la gnognotte
sérieux déjà avec le problème déjà cité il y à quelque temps quand tu es t6 et que tu tombe sur du T8 tu sais rien faire pareil en T8 quand tu tombe sur TX
mais là sérieusement même plus la peine de jouer du tous les CV un simple destroyer en passant juste 2secondes alors que je l'ai a peine vu m'as détruit tous mes avions en une seule salve de aa
alors que l'escadrille été au complet et 100% live.
avant on fessait quand on touché 700pt de déga , la on touche plus rien vu que l'on ne sais plus approcher.
Clairement la je vais revendre tous mes portes avions c'est clair et net, directement quand tu tombe sur du T+2 tu peux repartir au port :D merci WG

encore testé juste après ce post, je vois que le secteur reste agrandit le temps de voir et de passer le dd il est déjà invisible, on fait demi tour on dois chercher après , et quand on le vois le secteur ne diminue pas assez vite du coup vu que l'on peux plus ajuster le tir sans prendre un malus de secteur bien on sert a rien.
malus de la visibilité du dd + malus du temps de diminution du secteur + malus des dégats réduit =si on touche un dd chapeau il est temps de jouer au lotto car le jackpot n'est pas loin
le seul navire que l'on arrive a toucher et le musachi avec le lex en t8  quand on tombe sur du TIX - TX
oui normal il as presque pas de aa
donc un musachi on perd un ou deux avions les autres navire on sais pas les touchers c'est clair vu que l'on perd tous
et un dd on perd toutes son escadrille Oo ?????
y a pas un problème docteur ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3 posts
7,391 battles

Salutation,

 

bon ... j'ai jouer mon dernier  CV ....ben  en négatif  en crédits ....

 

je n'imagine pas le bordel  si un jour les SM  rentrent en scène....... 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Beta Tester, Privateer
1,503 posts
16,002 battles
21 minutes ago, Krumphf said:

Salutation,

 

bon ... j'ai jouer mon dernier  CV ....ben  en négatif  en crédits ....

 

je n'imagine pas le bordel  si un jour les SM  rentrent en scène....... 

Non, mais sérieusement, arrêtez de jouer CV "sérieusement" en co-op ...


Le CV depuis la 0.8 ne peut plus appliquer masse de dégâts en peu de temps, comme il le pouvait avant. Hors, les parties de co-op durent 5 à 10 minutes (dont 2 minutes ou ils se passe rien, le temps que les bots rush à portée de tir) : il est évident qu'avec un navire qui s'appuie sur les dégâts sur la durée, c'est une catastrophe.

Pour vous entraîner ou tester des trucs, créez une salle d'entrainement et rajoutez des bots armés et mobiles : ça coute rien (et les bots fonctionnent pareil).

 

La co-op, ça n'a jamais eu comme vocation d'être lucratif en crédit et/ou en XP. Jamais.

 

Oh, et si un jour les sous-marins apparaissent, avec leur gameplay uniquement centré sur la furtivité (alors que les bots "savent" toujours ou vous êtes) et leurs quelques torpilles asthmatiques, je peux déjà prédire que ce sera aussi un gouffre ... en co-op.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×