Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

[UPD 11/2] La mise à jour 0.8.0.2

95 comments in this topic

Recommended Posts

[RATIO]
Players
101 posts

@TANATOY

 

 

Extrêmement bas !  Donc on fait un rework pour 5% des joueurs qui sont actuellement mécontent de leur CV, qui se prennent des insultent sur différents mode de bataille, et, en même temps vous allez "virer" des joueurs, car ils n'ont peut être pas les moyens de changer de config ! J'espère pour Wg, que vous n'aurez pas de problèmes vis à vis de ces joueurs qui ont acheté du premium. Qui plus est même si c'est un jeu, avez vous considérez le problème d'un point de vue discrimatoire, vis à vis de ces joueurs qui ne pourront pas se payer un ordinateur !

 

Pour eux, si j'étais à leur place, je prendrais cela comme un coup bas ! J'espère que vous avez anticipé cela, car en terme de préjudice, si vous avez en face de vous un anglo-saxon, ou une action-group cela risque de piquer aux yeux pour Wg. Et ce même si vous aviez prévenu ! Car perso, je n'avais même pas vu, qu'il y avais un changement pour novembre.  Sauf si il faut aller sur le forum et, tout le monde ne va pas sur le forum. Aucune actualité dans le jeu, n'a été fait, j'ai eu beau les relires, j'ai rien trouvé !

 

Décidemment, je pense que WG, prend encore une fois une décision qui aura des conséquences fâcheuses !

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, Administrator
5,290 posts
4,478 battles
3 minutes ago, FranckDan said:

@TANATOY

 

 

Extrêmement bas !  Donc on fait un rework pour 5% des joueurs qui sont actuellement mécontent de leur CV, qui se prennent des insultent sur différents mode de bataille, et, en même temps vous allez "virer" des joueurs, car ils n'ont peut être pas les moyens de changer de config ! J'espère pour Wg, que vous n'aurez pas de problèmes vis à vis de ces joueurs qui ont acheté du premium. Qui plus est même si c'est un jeu, avez vous considérez le problème d'un point de vue discrimatoire, vis à vis de ces joueurs qui ne pourront pas se payer un ordinateur !

 

Pour eux, si j'étais à leur place, je prendrais cela comme un coup bas ! J'espère que vous avez anticipé cela, car en terme de préjudice, si vous avez en face de vous un anglo-saxon, ou une action-group cela risque de piquer aux yeux pour Wg. Et ce même si vous aviez prévenu ! Car perso, je n'avais même pas vu, qu'il y avais un changement pour novembre.  Sauf si il faut aller sur le forum et, tout le monde ne va pas sur le forum. Aucune actualité dans le jeu, n'a été fait, j'ai eu beau les relires, j'ai rien trouvé !

 

Décidemment, je pense que WG, prend encore une fois une décision qui aura des conséquences fâcheuses !

Voici le lien de la nouvelle faite à l'époque. 

 

De nouveau, nous sommes désolés, mais cela nous permettra d'avoir moins de facteurs limitants pour le développement graphique du jeu. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RATIO]
Players
101 posts

@TANATOY

 

Ok, lu avec attention mais vous n'avez pas fait cette pub que l'on reçoit dans l'onglet perso, ou tu as l'inventaire, les actualités sinon cela m'aurait fait tilté !

 

Ensuite advienne que pourras ! Au vu de ce qui s'était passé à un moment chez Valve-Steam, sur certains de leur logiciel phare de type FSX, Train Simulator et, j'en passe, préparez longuement le terrain et surtout en douceur.

 

Bon courage à vous.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Moderator, Privateer
6,412 posts
6,466 battles
Il y a 17 minutes, FranckDan a dit :

@TANATOY

 

Ok, lu avec attention mais vous n'avez pas fait cette pub que l'on reçoit dans l'onglet perso, ou tu as l'inventaire, les actualités sinon cela m'aurait fait tilté !

 

 

Euh si en fait.

 

Mais c'était l'année dernière, prévenu 4 mois à l'avance. Tu as dû au choix manquer de te connecter au jeu pour la lire, soit la lire et l'oublier aussi sec.

De toute façon, on ne recommande plus les config 32bits depuis au moins 10 ans quand il s'agit d'un PC pour jouer.

Je suis de l'avis de penser que si tu es impacté (ou une autre personne ) , une annonce faite l'année dernière (au mois de Février ) n'aurait rien changé...

 

  • Cool 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,044 posts
7,339 battles
Il y a 2 heures, FranckDan a dit :

@TANATOY

 

 

Extrêmement bas !  Donc on fait un rework pour 5% des joueurs qui sont actuellement mécontent de leur CV, qui se prennent des insultent sur différents mode de bataille, et, en même temps vous allez "virer" des joueurs, car ils n'ont peut être pas les moyens de changer de config ! J'espère pour Wg, que vous n'aurez pas de problèmes vis à vis de ces joueurs qui ont acheté du premium. Qui plus est même si c'est un jeu, avez vous considérez le problème d'un point de vue discrimatoire, vis à vis de ces joueurs qui ne pourront pas se payer un ordinateur !

 

Pour eux, si j'étais à leur place, je prendrais cela comme un coup bas ! J'espère que vous avez anticipé cela, car en terme de préjudice, si vous avez en face de vous un anglo-saxon, ou une action-group cela risque de piquer aux yeux pour Wg. Et ce même si vous aviez prévenu ! Car perso, je n'avais même pas vu, qu'il y avais un changement pour novembre.  Sauf si il faut aller sur le forum et, tout le monde ne va pas sur le forum. Aucune actualité dans le jeu, n'a été fait, j'ai eu beau les relires, j'ai rien trouvé !

 

Décidemment, je pense que WG, prend encore une fois une décision qui aura des conséquences fâcheuses !

En fait, techniquement ils ont plutôt fait le rework pour que 95% des joueurs qui ne les jouaient pas ou mal trouvent goût à les jouer.

C'est donc plutôt l'inverse.

Pour le reste, c'est hélas le progrès aussi. Sinon on en serait restés au bon vieil Oric Atmos avec ses 48Ko de mémoire...

Il y aura toujours des laissés pour compte au bord de la route. 

Aujourd'hui tourner en 32 bits c'est se tirer une balle dans le pied. C'était encore bon y a plus de dix ans ça... Mais plus maintenant vu ce que réclament les jeux ou programmes en ressources.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RATIO]
Players
101 posts

Je le répète, lol, ce n'est pas pour moi suis sur I7, dernière génération avec 16 go de ram, c'est plutôt comme tu le signale debefeo, les laissés pour compte, mon côté un peu robin des bois, dirons nous.

 

En ce qui concerne Gasover, toujours le mot pour rire, non je ne suis pas atteint de la maladie d'alzeihmer, et, je me connecte quotidiennement et je confirme, que je n'ai rien vu de cela. C'est comme la partie dreadnought, ou cuirrassé, tiens en sortant mes cuirassée, de tous tier, je n'arrive même pas à avoir les pavillons, lol

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, Administrator
5,290 posts
4,478 battles
14 hours ago, FranckDan said:

Je le répète, lol, ce n'est pas pour moi suis sur I7, dernière génération avec 16 go de ram, c'est plutôt comme tu le signale debefeo, les laissés pour compte, mon côté un peu robin des bois, dirons nous.

 

En ce qui concerne Gasover, toujours le mot pour rire, non je ne suis pas atteint de la maladie d'alzeihmer, et, je me connecte quotidiennement et je confirme, que je n'ai rien vu de cela. C'est comme la partie dreadnought, ou cuirrassé, tiens en sortant mes cuirassée, de tous tier, je n'arrive même pas à avoir les pavillons, lol

Connais-tu beaucoup de joueurs qui sont encore sur système 32 bits ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Moderator
2,776 posts
16,650 battles
Il y a 39 minutes, Tanatoy a dit :

Connais-tu beaucoup de joueurs qui sont encore sur système 32 bits ? 

Pour le coup, vous avez les statistiques du nombre de joueurs sur ces systèmes ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,023 posts
13,409 battles

Bon bon bon....

 

J’ai lâché depuis une semaine et ça fait du bien.

 

Avec du recul et en lisant tous ces com’ j’aimerais juste faire état d’un truc qui me chiffonne.

 

De ce que je constate de la part de WG c’est que les équilibrages successifs ne sont que la résultantes d’études d’après certainement le feed-back d’une partie de la communauté de joueurs et surtout de « secret stats ». Mais je trouve que le problème de fond réside dans le fait que les Devs n’ont l’air d’avoir aucune idée du gameplay et des mécaniques qu’ils cherchent à implanter. Ça cherche empiriquement à balance l’AA à coup de + et de - dans le dps de cette dernière alors qu’il me serait d’avis de la rendre efficace dans des SITUATIONS.

 

Pour l’instant les devs cherchent à trouver l’équilibre statistiques entre le dps AA et le potentiel Alpha du CVs. Ça ne peut pas marcher et ça ne marchera jamais, on l’a vu pdt 3 ans.

Je pense que la seule issue viable est de réfléchir aux mécaniques/préparations d’attaques/approches particulières uniques et propres aux types  d’escadrons qui permettraient aux CVs de faire des dégâts conséquents aux navires lorsque ces derniers sont dans des positions/localisations précises. Et en dehors de ces cas de figures particuliers à chaque type d’appareils, alors nos escadrons seraient démolies (EX : les obus AP sur une cible broadside mais peu efficace sur les cibles anglées  et les DDs :Smile_trollface:). Toute la finesse de la chose et finalement l’équilibrage, se ferait uniquement dans le timing de possibilités laissées à l’un ou l’autre parti d’entrer ou sortir de ces cas de figures. Et si je ne me trompe pas, c’est ce qu’on appel un gameplay, voir une meta. C’est tout à fait la résultante de ce que les dev ont oubliés de faire : une analyse fonctionnelle.

 

Car pour l’instant ça va droit dans le mur votre soupe, si vous vous attendez à ce que le gameplay et la meta se trouvent tous seuls par la force des choses on est pas couché...

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RATIO]
Players
101 posts

@TANATOY,

 

Chez Wg, d'après Ryuu,  le nombre joueur sur 32 serait de à 1.93 %  sur  WOW

 

Chez Steam, le chiffre serait à vérifier avec pertinence car il faut prendre en compte toute l'architecture et les stats, je vais m'y pencher comme j'ai accès à ces données.

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RATIO]
Players
101 posts

Bref, repassons au sujet primordial car là on s'est égaré et, c'est à cause de moi, aujourd'hui, j'ai décidé de la jouer à la mode pépére, lol, c'est à dire en mode coop.

 

Sur 7 partie dans ce mode, 1 seule avec un CV !

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SURIA]
Beta Tester
6 posts
26,493 battles

Plusieurs choses que je ne comprends pas, et qui pourtant on été maintes fois relevées :

 

- Il est quasiment impossible pour un CV low dog de faire quoi que ce soit, les AA sont toujours beaucoup trop puissantes. Effectivement il est possible d'esquiver, pendant un temps, mais arrive toujours un moment ou surgit d'un coup un mur de pure flak haineuse qui atomise en un clin d’œil l'escadrille. On peut esquiver, oui, tant qu'on peut prévoir et anticiper, ce qui est loin d'être toujours le cas.

Du coup que peut il faire ? Spotter (un peu) et souffrir (beaucoup). Il suffit de comparer les performances des explosions flak d'un T8 avec les PV d'un avion T6 pour voir qu'il y a un problème... Il me semble avoir compris lors de l'annonce du rework que les CV resteraient "efficaces" même en bas de MM, raisonnablement je pense que ce n'est absolument pas le cas !  Et après tout c'est logique, un Ryujo qui performe en T8 s'appele un Shokaku !

 

- Cela s'aggrave encore pour les parties en multi-CV, cancer absolu de beaucoup de parties, ou le petit CV fait bien souvent figuration.

 

- Les dégâts sont beaucoup trop bas et ce problème est encore plus flagrant à la torp, du moins pour l'efficacité d'utilisation de l'escadrille. Pour éviter la casse, beaucoup de joueurs tentent 2 attaques, et ensuite repartent au CV, ce qui fait 3/4 torps, qui avec des dégâts fort faibles ne payent pas la prise de risque. Si on ajoute à cela les faibles chances de flood et les pilotes qui se suicident dans la flak, on perd beaucoup pour quasi rien.

 

Que faudrait il changer (selon ma modeste opinion) :

 

- Être low dog fait partie du jeu, le MM à +1/-1 me semble pas si absurde, mais est-ce juste envers les autres classes ? Personnellement je dirais que ça ne le serait pas. Pourquoi donc ne pas remettre un CV par tiers ?

 

- Arrêter les parties avec plus d'un CV par coté, cela n'apporte rien (sauf pour certains croiseurs :cap_rambo:)

 

- Régler les dégâts trop faibles des torpilles, je prefererais lâcher un peu plus de torps en une fois, quitte à ne plus avoir les inondations...

 

 

Voici donc ma modeste participation dans ce grand débat.

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ECCHI]
Players
301 posts
6,486 battles
Il y a 9 heures, Erzuhl a dit :

 

- Il est quasiment impossible pour un CV low dog de faire quoi que ce soit, les AA sont toujours beaucoup trop puissantes. Effectivement il est possible d'esquiver, pendant un temps, mais arrive toujours un moment ou surgit d'un coup un mur de pure flak haineuse qui atomise en un clin d’œil l'escadrille. On peut esquiver, oui, tant qu'on peut prévoir et anticiper, ce qui est loin d'être toujours le cas.

Du coup que peut il faire ? Spotter (un peu) et souffrir (beaucoup). Il suffit de comparer les performances des explosions flak d'un T8 avec les PV d'un avion T6 pour voir qu'il y a un problème... Il me semble avoir compris lors de l'annonce du rework que les CV resteraient "efficaces" même en bas de MM, raisonnablement je pense que ce n'est absolument pas le cas !  Et après tout c'est logique, un Ryujo qui performe en T8 s'appele un Shokaku !

 

- Cela s'aggrave encore pour les parties en multi-CV, cancer absolu de beaucoup de parties, ou le petit CV fait bien souvent figuration.

 

- Les dégâts sont beaucoup trop bas et ce problème est encore plus flagrant à la torp, du moins pour l'efficacité d'utilisation de l'escadrille. Pour éviter la casse, beaucoup de joueurs tentent 2 attaques, et ensuite repartent au CV, ce qui fait 3/4 torps, qui avec des dégâts fort faibles ne payent pas la prise de risque. Si on ajoute à cela les faibles chances de flood et les pilotes qui se suicident dans la flak, on perd beaucoup pour quasi rien.

 

Que faudrait il changer (selon ma modeste opinion) :

 

- Être low dog fait partie du jeu, le MM à +1/-1 me semble pas si absurde, mais est-ce juste envers les autres classes ? Personnellement je dirais que ça ne le serait pas. Pourquoi donc ne pas remettre un CV par tiers ?

 

- Arrêter les parties avec plus d'un CV par coté, cela n'apporte rien (sauf pour certains croiseurs :cap_rambo:)

 

- Régler les dégâts trop faibles des torpilles, je prefererais lâcher un peu plus de torps en une fois, quitte à ne plus avoir les inondations...

 

 

Voici donc ma modeste participation dans ce grand débat.

 

 

 

Je te rejoins totalement sur ce post, avec un cv tier 8 face à du tier 10 les gros cuirassés (pour certains) prennent à peine le temp d'esquiver les torpilles, 6457 de dmg max, c'est totalement ridicule et en plus que par deux comme tu le dis puisque le mur de flak me descend  tout le reste... Si je pouvais troquer tout mes torpilleurs par des bombardiers en piqués, je le ferais, plus résistant et plus de dmg.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IJN_7]
[IJN_7]
Beta Tester
31 posts

Pour ma part j'ai constater que le coup de maintenance des carriers prenais en compte les avions perdu en gros sa coute un bras t'est peu rentable voir parfois pas du tous chez pas si d'autre personne on le même souci bref j'espère qu'il vont faire quelque chose de ce coté la ...

 

j'avais constaté 72 000 de maintenance de base + encore presque 60 a 70 000 rien que pour les avions perdu test effectuer avec un Midway

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ECCHI]
Players
301 posts
6,486 battles
Il y a 34 minutes, oORising_SunOo a dit :

Pour ma part j'ai constater que le coup de maintenance des carriers prenais en compte les avions perdu en gros sa coute un bras t'est peu rentable voir parfois pas du tous chez pas si d'autre personne on le même souci bref j'espère qu'il vont faire quelque chose de ce coté la ...

 

j'avais constaté 72 000 de maintenance de base + encore presque 60 a 70 000 rien que pour les avions perdu test effectuer avec un Midway

150k en moyenne sur mon lexington, ça chiffre quand tu n'es pas en premium.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IJN_7]
[IJN_7]
Beta Tester
31 posts
31 minutes ago, Abathour said:

150k en moyenne sur mon lexington, ça chiffre quand tu n'es pas en premium.

la maintenance sur les portes avions et un peu abuser j'espère qu'il vont baisser un peu car si c'est pour joué et pas être rentable y a pas de plaisir a jouer porte avion

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SURIA]
Beta Tester
6 posts
26,493 battles

C'est vrai que maintenant bon nombre de BB se moquent royalement de l'attaque, très peu essaient d'esquiver. Ils savent que les dégâts seront très faibles.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
283 posts
25,330 battles
On 2/8/2019 at 8:28 PM, Vagabond_2017 said:

 

.

La smoke est devenue l'outil indispensable à la survie des DD. Avec cette nouvelle méta il n'est plus acceptable que le Khaba doive continuer à choisir entre Répa et smoke.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P51]
Players
672 posts
Le 14/02/2019 à 19:12, FranckDan a dit :

Bref, repassons au sujet primordial car là on s'est égaré et, c'est à cause de moi, aujourd'hui, j'ai décidé de la jouer à la mode pépére, lol, c'est à dire en mode coop.

 

Sur 7 partie dans ce mode, 1 seule avec un CV !

Il n'y a plus de Cv red en coop ils sont toujours remplacés par des BB. Donc quand il y a un CV green, il vaut mieux être en BB sinon en DD ou CA on se fait OS

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
83 posts
12,509 battles
Ils tâtonnent avec les PA, moi j'ai désinstallé, j'attends de voir, mais là ça semble plus efficace:
6torps = 25k dommages sur un Vanguard. On peut les balancer à 500 m d'altitude ça touche quand même. Super réaliste.
Meilleure montée puis attaque en piqué réalistes pour les bombardiers, moins de dommages flak, peu d'avions descendus. Il en perd quand même 66 au final, certainement nettement plus au retour.
Le mec met 2x3 bombes sur un Terrible. Genre j'y crois à mort. Les ressources (remontée après piqué) à 5 mètre du sol, j'y crois à mort.
Des raids de 5 bombes au but par passe sur un Musa, 10-15k de dommages +feu à chaque passage. C'était la fourchette haute de ce qu'on avait avant avec un raid + alt.
Les avions volent/accélèrent à une vitesse délirante, c'est cool pour les PA mais c'est irréaliste, de l'arcade, quoi.
Les cibles me semblent impuissantes, ceux qui gueulaient contre les PA avant se retrouvent grosjean comme devant : là on peut cartonner comme un porc et perdre peu d'avions, c'est délirant.
Le jeu reste toujours irréaliste, spécialement l'idée de ne pouvoir sortir des avions qu'une escadrille par une, mais volant tellement vite que c'est juste du délire.
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×