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The_EURL_Guy

[UPD 11/2] La mise à jour 0.8.0.2

95 comments in this topic

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  • Les chances de couler ont été réduites d'environ un tiers pour les torpilles aériennes japonaises de rang IV à VIII et de moitié pour les torpilles japonaises et allemandes de rang X.

 

J'ai du mal à savoir si c'est un problème de rédaction, s'ils sont sous acides ou si je comprends mal... Quelqu'un aurait il une explication à ceci ?

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21 hours ago, Vagabond_2017 said:

Les chances de couler ont été réduites d'environ un tiers pour les torpilles aériennes japonaises de rang IV à VIII et de moitié pour les torpilles japonaises et allemandes de rang X.

C'est peut-ê pas du français mais du google Translator.

Si c'est le cas alors :

Les chances de couler = Les chances de voie d'eau

les torps aériennes = les torps des CV

Les torps jap et all = les torps des DD jap et all.

 

21 hours ago, Vagabond_2017 said:

..

Il reste que le problème des DD n'est absolument pas réglé. Principalement parce que les rockets sont encore beaucoup trop puissantes  en T10. En 3 attaques, il reste le quart de vos HP.

Pour les CV British c'est pire encore. Avec leur chapelet de bombes, 3 attaques suffisent pour venir à bout d'un DD.

 

Pourquoi et comment d'anciens rois du ciel comme le Des Moines sont devenus de simples barquas. Maintenant le Des Moines peut se faire attaquer à la rocket ou à la bombe et abattre 0 avions. 0 !!!

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20 hours ago, Vagabond_2017 said:

 

J'ai du mal à savoir si c'est un problème de rédaction, s'ils sont sous acides ou si je comprends mal... Quelqu'un aurait il une explication à ceci ?

Bonjour,

 

voilà la phrase originale en anglais :

 

• Reduced the chance of flooding by approximately a third for the Japanese aerial torpedoes in tiers IV-VIII, and by half for German (tier VIII) and Japanese (tier X) aerial torpedoes.

 

Si on la traduit correctement en français ça donne:

 

• Réduction d'environ un tiers des chances de provoquer une inondation pour les torpilles aériennes japonaises au T IV-VIII et de moitié pour les torpilles aériennes allemandes (T VIII) et japonaises (T IX).


Les réductions n'affectent, selon cette phrase, que les bombardiers torpilleurs, en aucun cas les DD. Google translate c'est caca boudin. C'est comme la Royal Navy, on peut pas lui faire confiance.

 


Cordialement.

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22 hours ago, Nekrophos said:

@Nekrophos
Mais le pire c'est cette dégradation absurde de la visée des torpilleurs nippons ! C'est vraiment insultant pour les pilotes japonais, à croire qu'il pilotaient en étant bourrés pour avoir un tel cône de dispersion juste en tournant un peu...

 

Ben, c'était souvent le cas, surtout vers la fin du conflit.

Le saké n'était pas simplement utile pour faire digérer le repas, mais fortement utiliser pour les rendre "plus dociles et compréhensifs" vis-à-vis des tactiques kamikazes.

 

13 hours ago, N0mad_Soul said:

Il reste que le problème des DD n'est absolument pas réglé. Principalement parce que les rockets sont encore beaucoup trop puissantes  en T10. En 3 attaques, il reste le quart de vos HP.

Pour les CV British c'est pire encore. Avec leur chapelet de bombes, 3 attaques suffisent pour venir à bout d'un DD.

 

Pourquoi et comment d'anciens rois du ciel comme le Des Moines sont devenus de simples barquas. Maintenant le Des Moines peut se faire attaquer à la rocket ou à la bombe et abattre 0 avions. 0 !!!

Pardon, mais tu plaisantes ou tu n'as jamais joué croiseur US tier X ?

Avec mon DM, pas besoin d'être spé DCA pour casser les avions ennemis en 1 000 morceaux, alors pour peu que tu sois un joueur pas trop mauvais et attentif, j'en parle même pas. Si t'as 1 ou 2 avions qui passent leurs tirs, ils n'auront jamais le temps de rentrer au CV pour un autre passage.

 

*edited*  

Edited by Jahpero
Ce post a été édité par l'équipe de modération pour cause de remarque inappropriée.

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Depuis quand un destroyer peut tuer 60 avions en tiers 8 ??? Je commençais à reprendre un peu de plaisir à jouer les porte avions mais là ça devient juste n'importe quoi ....... 

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Il y a 8 heures, La_Motte_Picquet a dit :

• Réduction d'environ un tiers des chances de provoquer une inondation pour les torpilles aériennes japonaises au T IV-VIII et de moitié pour les torpilles aériennes allemandes (T VIII) et japonaises (T IX).

 

Merci pour ta réponse, je n'avais pas vu le texte original. Je suis beaucoup moins présent sur ce jeu depuis la 0.8.

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On 2/8/2019 at 8:28 PM, Vagabond_2017 said:

..

Les commandants peuvent être ré-entrainés jusqu'au 11 fév, A QUELLE HEURE de cette journée ?

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[VR_GA]
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Je suis d’accord que certains joueurs CV abusé du F, mais maintenant le fix crée un nouveau problème pour les non membres du "pousse le F à tous vas Club".

 

Le problème de ce fix c’est que cela affecte aussi les avions qui rentrent après une attaque réussie/ratée.

Résultat on perds des avions dont on n’as plus le contrôles, simplement parce qu’ils se bouffent un flak "aléatoire" qui était sur la trajectoire de leur ascension et qu'on aurais peut-être pu éviter si on avait eu le contrôles.

 

Deuxième chose, je ne comprends pas pourquoi pénalisé toute une branche simplement parce qu’un élément est trop OP.

En clair le IJN Hakuryu était trop OP avec ses avions lance torpilles, pourquoi ne pas l’avoir nerf lui au lieu d'avoir nerf toute la branche IJN CV ?

 

@N0mad_Soul

Probablement jusqu’à 05H00 UTC, le server reset vers cette heure là si je ne me trompe pas.

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[BEGOD]
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On peut reprocher aux destroyers de moins s'exposer et d'attendre une fenêtre entre aviation et sonar et de ne plus participer à la capture des zones... Une partie où j'étais sur cv j'ai dû faire le travail et capturer à la rame les zones 1 à 1 pendant que les dd faisaient le course aux cv adverses! Mais du moment où les dd se sentent soutenus (cv surtout) ils sont capables de tout. Alors aidez-nous à les aider, peut-être avec des e-motes comme 'j'ai besoin d'aide' genre 'votre solicitude me touche davantage que leur acier'... 

  • Boring 1

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[L_B_F]
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Ben moi je joue Yugumo (DD tier XI) et franchement ma vie est complètement ruinée à cause des escadrons fusées. 

Les avions sont biens plus rapides et arrivent bien plus souvent car au final il est bien plus efficace pour un Porte-avion (En dehors des tiers X en tout cas) de s'attaquer à Destroyer puisque l'AA est la plupart du temps minable.

Et comme on a moins de vie ben ça pique plus que pour les autres bateaux, le temps que l'escadron fasse ces multiples tours je suis constamment détecté, et j'ai très peu de chance d'éviter les attaques.

Aussi du coup les portes- Avions en dessous du Tier X ne peuvent s'occuper des DD et pas des plus gros bateaux sinon l'escadron est désintégré en 5 secs (Inversement de cible total depuis la mise à jour).

Je dis ça car enfait le DD et le CV étaient les deux seuls types de bateaux que j'appréciais jouer, maintenant bah tout est coulé je dirais.

  • Cool 2

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Donc si je comprends tous le forum depuis le début et pour résumer ce rework 0.8.0 :

 

1 - Le premier rework avantage les cv, toutes les autres classes commencent à s'enerver, ( je passe les détails, cf forum sur le rework )

 

2- On baisse un chouillat l'équilibrage des Cv, ce qui améliore les bb, certains croiseurs spé AA ( surtout si on a fait les ajustements nécessaires ),  la classe DD toujours en rogne, les cv, commencent à grogner

 

3 - On continue les ajustements, les dd commencent à revenir, les autres classes recommencent à ne plus rien dire, par contre les cv sont mécontent

 

Donc en fait depuis le début, mon opinion personnel, est que personne n'est tout à fait content de cette, de ces mises à jour et, malheureusement qu'elle que soit la classe, pour arriver à faire plaisir tout le monde, WG, est obligé de faire des déçus. Perso, je ne fais plus que 3 ou 4 batailles et, franchement, je ne sais plus trop quoi penser, je continue à jouer mais sans le plaisir que j'avais auparavant quelque soit la classe. C'est mon point de vue mais, j'attends et suis patient.

 

Je ne travaille  ni de près ni de loin pour WG, WOW, mais je pense qu'il faut leur laisser le temps aux ajustement nécessaire, il y a des millions de données à traiter, un ajustement sur une classe, entraîne une difficulté sur une autre, petit à petit il peaufineront, si vous aimez le jeu, vous saurez être patient.

 

J'ai été l'un des premiers à être très virulent sur cette mise à jour, tant en bt, que quand ils ont décidé cette méta, à un moment donné et par la force des choses dans la vie réelle, j'ai du me mettre en retrait du jeu. Cela m'a fait du bien, car cela m'a permis de me dépassionner  pour ce débat. ( cf les piques entre Gasover et moi même, je reconnais à ce jour que le débat était vicié, me concernant, par la passion de ce jeu et, qu'il avait raison  sur certains points )

 

Ce n'est qu'un jeu, passionnant certes, mais prenez le temps, soyez patient, il y a d'autres choses beaucoup plus grave, à ce jour, que cette mise à jour !

 

Bonne chasse et bon vent à tous.

  • Cool 1

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[SHEN]
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Il y a 2 heures, Enfer_blanc a dit :

Sauf peut etre 95% des joueurs :cap_fainting:


 

Ce qui posait problème c'était la domination d'un CV par un autre. En général ça frustre beaucoup le CV qui ne peu rien faire. Et niveau rework c'était pas demandé, un équilibrage seulement.

 

WG a fait ce rework pour augmenter le % de joueurs de CV, résultat ça déçoit les 5% qui le jouait vraiment ce gameplay RTS et ça pourri la vie des 95% autres joueurs. Ou est le gain pour le moment (on sert de rat de laboratoire à tester les résultat en live) ?

  • Cool 2

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[EXO_7]
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Pour le gain je ne sais pas mais pour la perte probablement 1% des anciens joueurs de CV si wargaming n'arrive à rien de concluant avec le rework.....

Mais avec patience et courage ils finiront par mettre un truc au point ils ont déjà mis un sacré jeux au point donc pour équilibrer les CV ils finiront par y arriver.

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[VR_GA]
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Il y a un proverbe qui résume bien la situation "Chacun prêche pour sa paroisse"

 

Maintenant si on part sur le pourquoi le CV rework a commencé, on peut sortir beaucoup de théorie.

Mais les deux qui sont le plus souvent utilisées par les joueurs non-CV, ils les maintenait visibles tous le temps et ils étaient trop "puissant".

 

Le CV + AA rework arrivent est qu’elle est le résultat ?

Ses mêmes joueurs continue de se plaindre que les CV les gardent visibles tous le temps et qu’ils sont toujours trop puissant.

Etonnent ? Non, prévisible.

 

Certains joueurs de DD se plaignent,

- qu’ils sont la cible prioritaire des CV... Avant aussi beaucoup de CV cherché les DD, pourquoi cela aurait changé ?

- que leurs AA ne fait pas beaucoup de dégâts... Avant non plus, à moins de le configurer full AA pour lui donner un peu de puissance (mauvaise idée ? Non chaqu'un son style).

- les avions lance-roquettes sont toujours pour leurs pommes... Avez-vous déjà essayé de torpiller ou de bombarder un DD avec le nouveau système ? A moins que son moteur ne soit down (et qu’il n’est pas pris "Last Stand") ou que le joueur commet une erreur, la probabilité de le toucher est presque nulle.

 

Etrangement, la majorités des joueurs de DD ne disent pas merci pour le faite que maintenant leur torpilles ne sont plus détectée par les avions du CV.

 

Autre point, les joueurs de BB se sont plaint que la AA de certains navires qui était connu pour être puissant contre les avions ne l’était plus, mais la étrangement on n’a pas trop entendu les joueurs de DD venir les appuyer. Pourtant dans le passé quand les avions des CV devenaient trop collant, certains joueurs de DD et de croiseurs mettaient le cap sur eux pour profiter de leurs AA.

 

Pour conclure je dirait ceci, certains joueurs de son spécialisé dans un certain type de navire et ne vois que leurs coté des choses.

S’ils tentaient de se mettre à la place des autres joueurs, ils verraient peut-être les choses différemment.

Comment faire cela ? Deux possibilités, en regardant les vidéos des CC (français, anglais, etc..) ils jouent souvent différentes classes ou il pourraient eux-même essayer une autre classe.

  • Cool 1

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@Slowbreaker Merci de ne pas écrire de roman sur l'équilibrage quand on as fait 62 batailles de FFA et presque 1K en COOP. Les modes de jeux n'ont rien à voir.

Je veux bien avoir l'avis de tous le monde, mais faudrait au moins jouer dans le même monde.

 

Les joueurs de DD ont toujours été le focus des CV => Spot/Torpilles/Cap c'était les raisons pour que le CV qui tue les DD au départ gagne rapidement.

Mais souvent après les 1er drop les CV avaient tendance à focus les BB/CA seuls pour farmer leurs dégàts, car avec un bon Alpha leurs reload était assez long, normal.

 

Maintenant c'est de l'agression constante avec les avions et leur boost moteur. Tu n'as même pas le temps de recharger ta smoke ou ton conso AA.

WG devrait se pencher en premier sur ce souci, car la flotte et les DDs sont spot et attaqués dès la 45s de partie.

  • Cool 4

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Utiliser les statistiques de ce compte pour dire que je devrait éviter de donner mon avis sur un thème.

Intéressent... J'aurais pu les dissimuler, mais j’étais sur que quelqu'un allait utiliser l'argument que ce compte à plus de "co-op" que de "random" à un moment ou un autre. >_>

 

Dois je te rappeler, que l'on peut avoir plusieurs comptes wow ? ;)

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Donc si j'ai bien compris, WG revoit sa copie en catastrophe tant cette MAJ aura été foireuse...
Je ne compte plus les escadrilles de 12 avions intacts soufflés en 2 secondes chrono par une seule salve de flak lourde, même à longue distance...
Bande d'incompétents, et pourtant d'ordinaire je suis toujours constructif dans mes commentaires, là c'est foireux de bout en bout.
Le seul point positif c'est l'aspect plus épique des duels attaque aériennes/DCA, et les attaques torpilles plus réalistes. Tout le reste est anti-réaliste et hautement foireux, pitoyable. Vous avez ruiné une bonne part de l'intérêt et de l'équilibrage du jeu.
J'ai désinstallé, en attendant que ça rentre dans l'ordre, ou pas..

Allez, il faut développer quelques raisons qui font de cette mise à jour la pire de toute l'histoire de WOW?
Bons points :
mode d'attaque plus réaliste (la façon dont on approche la cible puis la visée et la précision moins géométrique), l'action de la DCA est également plus réaliste, ça donne des séquences assez épiques quand on est un navire attaqué.
Mauvais points :

-90% du temps à suivre une seule escadrille, 10 % à mener une seule attaque contre une cible. Passionnant, j’ai mieux avec IL-2 Sturmovik++
- Si vous avez besoin d’un autre type d’avions, attendez à nouveau 10 minutes pour que les avions soient en mesure de revenir au même point où vous en avez besoin, les autres évidemment seront rentrés entretemps

-Les roquettes sur les DD, c’est marrant certes, MAIS d’où il y en avait déjà au début de la guerre ? Faux et irréaliste, en plus de pénaliser les DDs. On aurait pu cependant les straffer et gêner/réduire ainsi leur DCA, ais certainement pas des roquettes à toutes les sauces.

-Plus de chasseurs indépendants, ou bien un ridicule saupoudrage : un PA [Porte-Avions] incapable de faire à la fois un raid et de le protéger en même temps avec des chasseurs ? Foutage de gueule irréaliste. Nan, ok, on peut en faire apparaître 4 comme par magie à un endroit, c’est génial, vraiment !

-Pour que votre porte-avions puisse esquiver quelque chose ou bien reculer, vous ne pouvez pas (le faire précisément). Vous devez et c’est bien sûr très logique, ramener vos avions sur le porte-avions, parce qu’évidemment le commandant du porte-avions était sur les avions et il n’avait pas dit à ses hommes comment marcher la marche arrière… après seulement vos avions pourront repartir et refaire tout le chemin qu’ils avaient déjà fait mais ils ont dû revenir pour les raisons suent écrites. Difficile de ne pas interroger le quotient intellectuel des développeurs…

-Brillante idée de modifier la dissimulation en même temps : sur la carte Océan (que j’aime mais qu’on ne voit pas assez) : un porte-avions lourd T-X est visible dès qu’il avance un tout petit peu, même avec les bonnes compétences : bravo les débiles… OK, on doit donc rester aux frontières de la carte, génial.

-Avec ces deux derniers points : si l’équipe a besoin d’un peu plus d’appui du porte-avions, et qu'il avance à peine, il n’aura quasiment aucune chance de s’en sortir.

-Torpilles furtives visibles au dernier moment ? Là encore, c’est brillant! tellement irréaliste...

-La vitesse hallucinante à laquelle les avions qui sont déjà en petit nombre, se font détruire par de la DCA lourde, maxée ou pas, esquive ou pas : même un bot Missouri/Montana ne peut même pas être attaqué une seule fois par les meilleurs bombardiers Maxés et du Midway. Ne me dites pas que ce n’est pas vrai, j’ai fait le test en coop/entraînement plusieurs fois de suite… Le cône de DCA, ça vous parle? Idem les Harugumo, à peine à portée en Aléatoire, qui déboîte 10 avions sur 12 d’un PA-X en 0,5 secondes : et vous voudriez que je reste poli ???*

-bravo pour la MAJ en cata du Hakuryu et ses torpilleurs magiques, mais du coup n’importe quel PA X doit accepter de perdre à peu près TOUS ses avions à CHAQUE raid, car évidemment ils les nevoies seulemetn 12 par 12 et évidemment, comme ils aiment la DCA (genre...) ils ne larguent que 3/4 par 3:4.IRREALISTE au possible.  Là encore on voudrait sans doute que je sois poli…

 

==>Tellement ennuyeux et irréaliste, débile en un seul mot…
j’avais tous les porte-avions (allez, sauf Kaga et GZ), j’étais convaincu que certaines choses devaient être revues et notamment le torpillage irréaliste trop efficace.

Mais qui sont les génies qui ont conçu cette lamentable mise à jour ?

Comme pour WOT : depuis que des pauvres victimes jouant comme des bots se sont plaints, on a une artillerie inutile au possible et des virages au frein à main façon karting/arcade. Marrant mais j'ai désinstallé aussi depuis 2 ans.

Peut-être réinstallerais-je WOW  plus tard, car le jeu "autre que PA" reste intéressant, mais le jeu PA est devenu de l’arcade immonde et inutile.

En revanche, je ne me suis jamais autant amusé en Henri-4 maxé flak.

Je maintiens qu’il y a 10% de bon et 90% de ratage dans cette MAJ.
IL y aurait pourtant eu 1000 bonnes idées réalistes sur la gestion du groupe aérien, avec plus de temps pour en sortir plus, mais avec des raids plus réalistes, mais non...

 

 

 

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2 hours ago, Midway_Ghost said:

il se prend pour un modo ce coup là

Non, c'est toi qui infères en tronquant (sciemment ?) son propos. Ce qu'on appelle de la mauvaise foi si c'est fait sciemment.

 

Il a dit après :

 

"sans rien avoir à dire. J'ai tout aussi le droit de remettre en cause vos analyses et leur pertinence",

 

donc il ne s'attribue en aucun cas une position de modération mais simplement de débateur qui revendique son droit à formuler son opinion. Et tu le sais parfaitement, donc tu es de mauvaise foi, ou tu ne sais pas lire et dans ce cas il n'y peut rien et il ne faudrait pas lui faire porter la responsabilité d'une faille qui serait tienne.:etc_red_button:

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Actuellement c'est frustrant de jouer CV , 

 

je ne suis pas une buse , mais comment dire :

 

-Esquiver une explosion ne sert a rien de toute manière vos avions une fois qu'ils ont attaquer se suicide dedans. Donc aucun avions qui reviens au porte-avions même si vous les aviez vert.....

-La touche F dit suicide pour ma part ! Le temps de vulnérabilité fait que de toute manière vous aller en perde soit la moitié soit tout l'escadron restant. En gros cela vous donne juste moins de temps a attendre la mort avec vos avions !

-L' AA actuelle est tellement violente qu'attaquer le moindre navire vous fera perdre la moitier de vos avions. Même avec un MM+2 ( oui je te vois toi le DD T8 qui a tuer la moitier de mes avions qui rentrait après t'avoir tirer dessus). 

-Un navire seul est tout aussi dangereux qu'en groupe !

 

EN gros actuellement même en essayant de bien jouer sans prendre de risque , au bout de 10 minute de jeu où vous essayer de soutenir votre équipe vous n'avez plus d'avions en stock , voir 3/4 par escadron. Ah et en ayant bien sur fait 40k dmg pas plus , sinon se serait hurler au cheat des CV ! J'espère que demain je verrai le changement aller vers du mieux sinon je vois pas comment WG pourra rattraper encore leur bourde de vouloir plus de joueur sur cette classe ingrate !

 

p.s : ah et ma liste noire n'a jamais été aussi rempli que depuis le rework avec la tonne d'insulte que je subit soit de mes adversaire soit de ma propre équipe !

  • Cool 5

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Il y a 1 heure, Stargatesg68 a dit :

Actuellement c'est frustrant de jouer CV , 

 

je ne suis pas une buse , mais comment dire :

 

-Esquiver une explosion ne sert a rien de toute manière vos avions une fois qu'ils ont attaquer se suicide dedans. Donc aucun avions qui reviens au porte-avions même si vous les aviez vert.....

-La touche F dit suicide pour ma part ! Le temps de vulnérabilité fait que de toute manière vous aller en perde soit la moitié soit tout l'escadron restant. En gros cela vous donne juste moins de temps a attendre la mort avec vos avions !

-L' AA actuelle est tellement violente qu'attaquer le moindre navire vous fera perdre la moitier de vos avions. Même avec un MM+2 ( oui je te vois toi le DD T8 qui a tuer la moitier de mes avions qui rentrait après t'avoir tirer dessus). 

-Un navire seul est tout aussi dangereux qu'en groupe !

 

EN gros actuellement même en essayant de bien jouer sans prendre de risque , au bout de 10 minute de jeu où vous essayer de soutenir votre équipe vous n'avez plus d'avions en stock , voir 3/4 par escadron. Ah et en ayant bien sur fait 40k dmg pas plus , sinon se serait hurler au cheat des CV ! J'espère que demain je verrai le changement aller vers du mieux sinon je vois pas comment WG pourra rattraper encore leur bourde de vouloir plus de joueur sur cette classe ingrate !

 

p.s : ah et ma liste noire n'a jamais été aussi rempli que depuis le rework avec la tonne d'insulte que je subit soit de mes adversaire soit de ma propre équipe !

Merci Stargates de venir à notre rescousse cela fait depuis la mise à jour 0.8.0.1 que je crie au massacre ...

Autant j'arrive un peu à faire un boulot utile dans mon tier mes en T+2 c'est juste faire en sorte de limiter la casse ... de plus si je me fais charger par un DD (je ne sais pas si tu subie le même problème) cela est devenu impossible de le détruire, les rockets ne faisant quasiment plus aucun dégâts dessus donc c'est la mort assurée car les teams ne vous aides absolument pas même si je leur montre les DD ... 

Du coup je comprends mieux aussi pourquoi tu avais arrêté tes streams, en tout cas ne lâche rien, car on (j') apprend beaucoup en t'ecoutant.

  • Cool 1

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On 2/8/2019 at 8:28 PM, Vagabond_2017 said:

 

..

J'ai l'impression qu'il y a qq chose de pourri au royaume du Danemark :

 

- La défense des CV est AUTOMATIQUE.

- La défense des navires via AA est (pour l'essentiel) AUTOMATIQUE.

- Les avions prennent des dégats, en attaque et au retour, inévitables pcq AUTOMATIQUE.

 

Toutes ces phases essentielles du jeu, et d'autres, ne dépendent plus de la qualité de jeu des joueurs.

A force de vouloir simplifier, on va droit vers un jeu simpliste, ce qui est totalement incompatible avec l'ADN du jeu.

L'apprentissage et la qualité du jeu a toujours été au coeur du jeu et de l'attachement des joueurs.

 

A vouloir à toute force nous imposer des règles simplistes dans un jeu qui aime sa complexité, les CV n'ont aucune chance de trouver leur place.

Le devenir des batailles dépendant de plus en plus de ces phases AUTOMATIQUES, chacun va essayer de tirer la couverture à soi, les frustrations vont répondre aux frustrations impuissantes. A ce compte là, le jeu n'a aucune chance de trouver son équilibre.

 

Il FAUT que WG aime la complexité de son jeu au tant que les joueurs. Le problème c'est que ce n'est pas commercial...

  • Cool 6

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2 hours ago, _PaP_Y said:

Merci Stargates de venir à notre rescousse cela fait depuis la mise à jour 0.8.0.1 que je crie au massacre ...

Autant j'arrive un peu à faire un boulot utile dans mon tier mes en T+2 c'est juste faire en sorte de limiter la casse ... de plus si je me fais charger par un DD (je ne sais pas si tu subie le même problème) cela est devenu impossible de le détruire, les rockets ne faisant quasiment plus aucun dégâts dessus donc c'est la mort assurée car les teams ne vous aides absolument pas même si je leur montre les DD ... 

Du coup je comprends mieux aussi pourquoi tu avais arrêté tes streams, en tout cas ne lâche rien, car on (j') apprend beaucoup en t'ecoutant.

Rassure toi je n'arrête pas mes streams, et si tu ne me voit pas sur la Wows fr , tu peut me voir sur ma chaîne personnel !

 

@Tanatoy tu trouve logique ce que ce gif montre ? 

 

ezgif.com-video-to-gif.gif.6c19fb0242615

 

Comment je peut sauvez ces avions ? je les contrôle plus ? si vous vouliez faire du jeu cv un jeu où on joue contre l'ordi et non des joueurs merci de le dire !  Contrairement avant le rework où même sur le retour tu pouvais les contrôler ! Je suis navré de le dire mais diminuer le temps où les avions en rentrant son sensible !

  • Cool 1
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