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Bracciofortebraccio

Corazzate russe

125 comments in this topic

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ieri sera ho visto un paio di replay della t10 che ovviamente è ancora in fase di test ed ho potuto notare quanto segue(skill capitano messe a resistenza) :

1° torrette velocissime(con tiratore esperto),30 sec per 180° sono davvero ottime per una BB.

2° sono veramente molto ma molto resistenti se angolate di muso o a poppa(fascione protettivo per evitare l'overmatch) ma diversamente sul fianco prendono citadelle assurde,la cittadella è molto corazzata ma molto esposta quindi navi con alta pen vi cittadellano.

3° AA fortissima,più di un montana.

4° le primarie nn sono molto precise,non molto lunghe(meno di 21km)e ha solo 9 gun ma hanno un danno per colpo veramente altissimo e con un calibro di 457mm fanno molto overmatch come la yammi,il che significa che buca +/- tutto e con solo 2(si due!!)full pen si fanno 10k danni!le HE hanno una % di incendi pazzesca.

5° mobilità nella media del tier ma nn ha molta camo.

6° RADAR DA 15 KM PORCA PALETTA!!!!

 

 

per come sono adesso forse sono un pò troppo estreme.

 

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ci ho giocato ieri con una kreml...si è messa di punta e tra radar e tankamento vario ha fatto una strage , fortuna che era nel mio team :Smile_teethhappy: ....poi bisognerà vedere quanto hanno intenzione di nerfarla

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3 ore fa, HMS_M1ssour1 ha scritto:

ci ho giocato ieri con una kreml...si è messa di punta e tra radar e tankamento vario ha fatto una strage , fortuna che era nel mio team :Smile_teethhappy: ....poi bisognerà vedere quanto hanno intenzione di nerfarla

E' sempre quello il problema.

 

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però ieri uno degli odem mortis con il kremlin ha dato il fianco ad un montana e si è preso un bel devstrike da 70k di danno

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13 minutes ago, Flavio1997 said:

però ieri uno degli odem mortis con il kremlin ha dato il fianco ad un montana e si è preso un bel devstrike da 70k di danno

  sono molto corazzate ma hanno la cittadella esposta,anche i tier inferiori da quel che ho capito son così.

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Il tier X non è altro che una G.Kurfust senza la turtleback (quindi suscettibile a cittadelle quando ci si espone), con meno cannoni e più dispersione...  non è in grado di overmatchare i 32mm di corazzatura angolata come i 460mm della Yamato e il radar funziona solo su corazzate e portaerei.

Onestamente mi aspettavo una nave molto sbroccata ma così non è stato.

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10 minutes ago, Zebuleb said:

Il tier X non è altro che una G.Kurfust senza la turtleback (quindi suscettibile a cittadelle quando ci si espone), con meno cannoni e più dispersione...  non è in grado di overmatchare i 32mm di corazzatura angolata come i 460mm della Yamato e il radar funziona solo su corazzate e portaerei.

Onestamente mi aspettavo una nave molto sbroccata ma così non è stato.

il radar nn ha effetto su cruiser e DD?è abbastanza una cosa no sense...

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5 minuti fa, MDDestroyers ha scritto:

il radar nn ha effetto su cruiser e DD?è abbastanza una cosa no sense...

Sembra strano ma è proprio così: funziona solo per rilevare corazzate e portaerei, niente incrociatori e dd.

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1 minute ago, Zebuleb said:

Sembra strano ma è proprio così: funziona solo per rilevare corazzate e portaerei, niente incrociatori e dd.

insomma il radar più usless della storia...

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12 ore fa, Flavio1997 ha scritto:

però ieri uno degli odem mortis con il kremlin ha dato il fianco ad un montana e si è preso un bel devstrike da 70k di danno

 

12 ore fa, MDDestroyers ha scritto:

  sono molto corazzate ma hanno la cittadella esposta,anche i tier inferiori da quel che ho capito son così.

 

11 ore fa, Zebuleb ha scritto:

Il tier X non è altro che una G.Kurfust senza la turtleback (quindi suscettibile a cittadelle quando ci si espone), con meno cannoni e più dispersione...  non è in grado di overmatchare i 32mm di corazzatura angolata come i 460mm della Yamato e il radar funziona solo su corazzate e portaerei.

Onestamente mi aspettavo una nave molto sbroccata ma così non è stato.

 

10 ore fa, MDDestroyers ha scritto:

il radar nn ha effetto su cruiser e DD?è abbastanza una cosa no sense...

 

9 ore fa, Zebuleb ha scritto:

Sembra strano ma è proprio così: funziona solo per rilevare corazzate e portaerei, niente incrociatori e dd.

 

9 ore fa, MDDestroyers ha scritto:

insomma il radar più usless della storia...

 

:crab:  :dance_turtle:  :cat_paw:

  • Cool 1

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12 hours ago, Flavio1997 said:

però ieri uno degli odem mortis con il kremlin ha dato il fianco ad un montana e si è preso un bel devstrike da 70k di danno

beh , quello succede un pò con tutte

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4 hours ago, HMS_M1ssour1 said:

beh , quello succede un pò con tutte

tranne che con la monqueror....

nemmeno con la repu se ti è vicino.

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1 ora fa, MDDestroyers ha scritto:

tranne che con la monqueror....

nemmeno con la repu se ti è vicino.

Ma con la release 0.8.1.0 anche la Conqueror e la Monarch dovrebbero aver avuto un sensibile nerf sulla cittadella;... nello specifico, la cittadella dovrebbe essere stata rialzata rispetto a prima.

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11 minutes ago, Kotov09 said:

Ma con la release 0.8.1.0 anche la Conqueror e la Monarch dovrebbero aver avuto un sensibile nerf sulla cittadella;... nello specifico, la cittadella dovrebbe essere stata rialzata rispetto a prima.

nn ho controllato in game,spero che sia così...

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36 minuti fa, MDDestroyers ha scritto:

nn ho controllato in game,spero che sia così...

Prova ad esaminare le "nuove" caratteristiche della corazzatura di Conqueror (e di Monarch)... magari si nota già da lì se la cittadella è stata rialzata o meno...

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Alle 5/3/2019 alle 16:13, Blizzard____ ha scritto:

La mia presentazione di KREML.

 

 

La nave sembra abbastanza potente e resistente, ma non sappiamo quale sarà la versione finale.

Speriamo che la WG si accontenti di averla dotata di un timone lento come un bradipo, grande vulnerabilità ai torpedos, elevata visibilità, radar solo per BB e CV, ecc...

E soprattutto, teniamo bene a mente che (salvo modifiche future) tutte le corazzate sovietiche hanno il consumabile "Squadra controllo danni" limitato...!!! Fattore molto penalizzante per le BB e caso unico tra tutte le navi del gioco...!!!

 

P.S.

Quando si dice che un player ha molto "talento naturale" per il gioco...

Il ns Blizzard può permettersi il lusso di sottoporre al maggior stress possibile una nave nuova, che comanda per la prima volta... e riesce cmq a fare danni da record fornendo un contributo determinante per la vittoria del team... :cap_hmm:

 

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ridotto a 10 sec la durata del damage control party
 
in elaborazione anche il sigma, che comunque dopo i primi test di ieri non sembra diverso.
 
 

 

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all'interno del video l'analisi della nave, skill e moduli consigliati, scheda armatura e conclusioni finali.

soyuz è davvero molto forte e tra tutte le corazzate russe è quella più simile alla t10 kreml.

se volete lasciate un like, iscrivetevi al canale e condividete il video.

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PESANTI NERF IN ARRIVO:

 

SUVOROV

ridotta l'armatura del ponte da 38 a 16mm

il sigma passada 1.7 a 1.5

il raggio di tiro viene limitato a 11.8km

migliorato l'angolo di rotazione delle torri

 

VELIKIY

ridotto a 19mm il ponte di prua e poppa

ridotta a 75mm l'estremità della poppa

la gittata massima dei cannoni scende a 14.55km

velocità massima scende da 29.5 a 26.5 nodi

 

GANGUT

il sigma passa da 1.7 a 1.4

il raggio di tiro passa da 14.1 a 12.3km

diminuità l'abilità stealth, ora la nave è avvistabile via mare a 13.62km

 

SINOP:

raggio di tiro principale ridotto a 15.79km

eliminato il modulo ricercabile sul motore, la velocità massima scende a 27 nodi

dimezzata la capacità di rotazione torri che passa da 6 gradi al secondo a 3 gradi al secondo

 

VLADIVOSTOK

il raggio di tiro principale passa da 17.34km a 16.34

l'efficienza delle torri in rotazione passa da 6 gradi al secondo a 4 gradi al secondo

 

 

MODIFICA GENERALE:

Eliminato il radar a qualsiasi corazzata sovietica

 

 

 

 

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6 ore fa, Blizzard____ ha scritto:

PESANTI NERF IN ARRIVO:

 

SUVOROV

ridotta l'armatura del ponte da 38 a 16mm

il sigma passada 1.7 a 1.5

il raggio di tiro viene limitato a 11.8km

migliorato l'angolo di rotazione delle torri

 

VELIKIY

ridotto a 19mm il ponte di prua e poppa

ridotta a 75mm l'estremità della poppa

la gittata massima dei cannoni scende a 14.55km

velocità massima scende da 29.5 a 26.5 nodi

 

GANGUT

il sigma passa da 1.7 a 1.4

il raggio di tiro passa da 14.1 a 12.3km

diminuità l'abilità stealth, ora la nave è avvistabile via mare a 13.62km

 

SINOP:

raggio di tiro principale ridotto a 15.79km

eliminato il modulo ricercabile sul motore, la velocità massima scende a 27 nodi

dimezzata la capacità di rotazione torri che passa da 6 gradi al secondo a 3 gradi al secondo

 

VLADIVOSTOK

il raggio di tiro principale passa da 17.34km a 16.34

l'efficienza delle torri in rotazione passa da 6 gradi al secondo a 4 gradi al secondo

 

 

MODIFICA GENERALE:

Eliminato il radar a qualsiasi corazzata sovietica

 

 

 

 

 

Francamente non si capisce la logica di questi estremi e pesanti NERF sulle future navi russe...?! ... Credevo che l'increscioso esperimento sul GC avesse insegnato qualcosa... ad esempio, la moderazione.  

Si passa da una flotta di navi che sembravano (forse) interessanti... ad una serie di cassoni galleggianti, quasi inermi, di cui nessuno ha bisogno...

Bisogna che la WG trovi un giusto equilibrio negli interventi di bilanciamento, altrimenti le future navi russe rimarranno semplicemente ignorate nell'albero tecnologico.  

 

P.S.

L'eliminazione generalizzata del radar dalle BB russe è tanto incomprensibile, quanto desolante...

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2 hours ago, Kotov09 said:

Francamente non si capisce la logica di questi estremi e pesanti NERF sulle future navi russe...?! ... Credevo che l'increscioso esperimento sul GC avesse insegnato qualcosa... ad esempio, la moderazione.  

Si passa da una flotta di navi che sembravano (forse) interessanti... ad una serie di cassoni galleggianti, quasi inermi, di cui nessuno ha bisogno...

Bisogna che la WG trovi un giusto equilibrio negli interventi di bilanciamento, altrimenti le future navi russe rimarranno semplicemente ignorate nell'albero tecnologico.  

 

P.S.

L'eliminazione generalizzata del radar dalle BB russe è tanto incomprensibile, quanto desolante...

è classico di wg,nn conosce le vie di mezzo...quando fa un nerf ci da sempre di mannaia!

 

il radar alla fin fine era abbastanza inutile dato che ha senso solo quando sei nelle tempeste.

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9 ore fa, Blizzard____ ha scritto:

VLADIVOSTOK

il raggio di tiro principale passa da 17.34km a 16.34

l'efficienza delle torri in rotazione passa da 6 gradi al secondo a 4 gradi al secondo

era la meno convincente,

17.34 km per una tier8 sono veramente pochi con i tier 10 vedi Roma con 18 km ma 16.34 è ridicolo

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