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Zenturio52

Balance für CVs

76 comments in this topic

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Ich hab bis jetzt nur die 10er CVs und Saipan getestet aber es braucht balancing

Ansonsten bin ich 8-10er DD, CA/CL und BB gefahren

 

Midway:

Die TBs sind etwas schwer zu spielen. ein Flugzeug raus aus der Angriffswelle und den spread nicht so aufreißen lassen bei kleinen Manövern
Ansonsten OK
Haku:
Die flood Wahrscheinlichkeit der TBs ist zu hoch. Jeder 2te oder 3te Torpedo verursacht ein flooding. Der spread könnte bei Manövern etwas weiter aufgehen

AA:

Meiner Meinung nach in Ordnung so bis auf einen kleinen Aspekt. (Braucht auch weiterhin balancing)

Der Rückzug der Flugzeuge sollte etwas verzögert werden damit eine rein raus Strategie etwas gefährlicher wird

DD:
Leiden etwas unter den Raketen aber im Gegensatz zu Midway 2/2/2 ist das völlig in Ordnung.

CA/CL:
Besonders bei AA Skillung sind die wenigen Flugzeugabschüsse eine Enttäuschung. Aber der Schaden ist eigentlich in Ordnung wird im Endscreen nur nicht angezeigt.

BB:
Alles in Ordnung

 

Tipp:
Fährt man alleine oder auch zu zweit stellt die AA keine große Bedrohung für den CV da, ein Blob aus 4 Schiffen hingegen schon.

  • Cool 6

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Vor 1 Stunde, Zenturio52 sagte:

 

Tipp:
Fährt man alleine oder auch zu zweit stellt die AA keine große Bedrohung da nen Blob aus 4 Schiffen hingegen sind sehr Gefährlich.

kann ich so teilweise bestätigen alleine biste muus....gestern mit meiner AMAGI mit 0 schaden rausgegangen weilich über 7 min.damit beschäftigt war torpedos oder anderen cv-angriffen auszuweichen.......kam einfach zu nix,und grag mal 14bflieger runtergeholt von 90 die da angeflogen kamen

andersrum ne einzelne z46 angeflogen (lexi) 2 mal alle flieger weg und nicht einen drop hinbekommen.....6k schaden gesamt, da muss noch einiges an balance gemacht werden

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Manche Torpedos (die longrange der IJN) scheinen keinen Marker zu haben ... grad sind welche an mir vorbeigeschwommen ohne Marker
Das müsste natürlich gefixt werden

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42 minutes ago, Zenturio52 said:

Manche Torpedos (die longrange der IJN) scheinen keinen Marker zu haben ... grad sind welche an mir vorbeigeschwommen ohne Marker
Das müsste natürlich gefixt werden

 

Sie werden erst markiert, wenn sie scharf sind.

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Just now, b0tl1k3 said:

 

Sie werden erst markiert, wenn sie scharf sind.

nein der eine hat mich erwischt und der Rest ist an mir vorbeigepaddelt muss also ein bug gewesen sein

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Der Wirkungskreis der Jäger sollte größer sein damit der CV etwas sein Team unterstützen kann.

Der Spawnbereich ist doch etwas sehr klein.

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[PONYS]
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Na das klingt doch schonmal nach einem guten Anfang. 

Am besten gefällt mir,  das sie sich dem F-Spaming angenommen haben.

Hab's zwar selbst gerne genutzt,  aber das musste echt geändert werden.

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[MAW]
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Bin kein CV crack, ehrlich gesagt mies ^^^ aber das F und sofort Neustart einer Staffel mit unendlich vielen Planes ist einfach Krass. 

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[WTFNO]
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The only one important thing to Fix CV´s:

 

Planes should NOT have the ability to SPOT enemy SHIPS and Torpedos

 

Transmitting the Position (withe symbol) on the mini Map is ok.

  • Cool 1

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[4_0_4]
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23 minutes ago, Stasnik said:

The only one important thing to Fix CV´s:

 

Planes should NOT have the ability to SPOT enemy SHIPS and Torpedos

 

Transmitting the Position (withe symbol) on the mini Map is ok.

 

Kraut territory :cat_bubble:

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Der Fix für den "F-Spam" macht absolut Sinn. Die IJN Torps nerfen...naja. dachte immer das wäre so der "Nation-Flavor". Der 6er Spread der Midway find ich persönlich schlimmer als die 4er der Haku. Mit den DBs was zu treffen ist schon ätzend genug und jetzt kann man bei den Torps nicht mehr nachjustieren. Na mal sehen wie es sich anfühlt wenn ich wieder Bock habe.

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Fehlt eigentlich nur eine Überarbeitung der Midway TBs

Das Balancing für die Attack Aircraft wird offentlich nicht so gravierend.

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[OM-S]
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Was soll bitte schwer daran sein, den DD beim ersten Anflug etwas näher mit Raketen anzugreifen ?

Ah stimmt, die Spielen ja ihr Spiel nicht selbst ^^

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Mahlzeit,

 

Also ich habe mich bisher nur mit der Saipan und Shokaku beschäftigt. 

 

Was auf fällt sind die "fast" nutzlosen Jäger.

Vielleicht auch die selber steuern oder so eine Art Patrouillen Funktion einfügen mit größeren Bereich?

 

MM ist auch ein Thema.

Saipan im Tier 10, schwierig aber machbar. Shokaku im Tier 10 nahezu unmöglich. Viel zu wenig Lifepool in den Fliegern vs Tier 10 AA. 

 

UND 

 

wegen dem neuen AA System.....

 

Als CV Fahrer musst du dir jetzt merken wieviel Schaden ein Schiff auf Short, middle und Long range macht. Dazu wieviel Salven Explodieren. Und wie hoch die Treffer Wahrscheinlichkeit ist. Damit du weißt was du anfliegen kannst und was nicht.

Ich meine man kann es auch einfach so probieren (so wie ich) und dann ordentlich Flugzeuge verlieren. Hehe, zum glück haben mir 2 aus meinem Clan genügend Tricks gezeigt. Trotzdem bleibt es für den "Otto Normal" - Spieler

der nicht stundenlang AA Auren und Schiffstatistiken aus wendig lernen will, ein riesen Frust potential. 

Man muss das ganze auf eine Zahl in den Schiffs stats runterbrechen können. Die Anzeige jetzt Bugt ja. Muss noch gefixt werden. 

 

Es wäre auch sehr wünschenswert wenn man den weg der Legendären Module wieder weiter verfolgt. Komplett andere Module erzeugen einen neuen Spielstil. Kann man bei CVs auf allen Tier stufen entwickeln. 

 

2 verschiedene Module und Skills auf einer z.b  Shokaku. Die eine Variante ist für Spotting und Luftkampf ausgestattet und die andere auf Bomberdemant und Def AA. 

 

 

Und ganz wichtig. Schaden an Fliegern muss irgendwie vergütet oder in XP umgewandelt werden. Im Moment wird es nur im Spiel rechts oben angezeigt. Genauso wie Spotting DMG. 

 

 

 

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7 minutes ago, Lieutenant_Dan_1981 said:

Trotzdem bleibt es für den "Otto Normal" - Spieler

der nicht stundenlang AA Auren und Schiffstatistiken aus wendig lernen will, ein riesen Frust potential. 

Das Problem haben diese Leute dann aber mit allen Klassen und nicht nur in den CVs.

Entweder man setzt sich mit den Mechaniken auseinander und hat dann die Möglichkeit besser zu werden, oder man lässt es einfach bleiben. 

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Ich denke auch, dass eine Überarbeitung der Spoting-Mechanik bei den CVs schon einigen Spielern helfen würde. Wenn das Spotting der Cvs ähnlich dem, des neuen Radars wäre, würde das zur Entspannung für einige Spieler führen.

 

Also Vorschlag meinerseits: Der CV spottet nur auf der Minimap die Schiffe, wodurch er sinnvolle Infos an sein Team weitergibt. Diese Schiffe tauchen aber nicht im 3D Modus auf!

 

Ich denke, dass diese Mechanik auch ein besseres Spielerlebnis für einen bestimmten Anteil der Spielerbasis erzeugen könnte.

  • Cool 2

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Vor 12 Minuten, Lieutenant_Dan_1981 sagte:

Trotzdem bleibt es für den "Otto Normal" - Spieler

der nicht stundenlang AA Auren und Schiffstatistiken aus wendig lernen will, ein riesen Frust potential.  

Naja... Solange es kein Frust war, wenn CV-Bob plötzlich alle seine Staffeln durch nen Strafe vom nicht ganz so "otto Normal" Spieler verloren hat, ist das ja schlimmer geworden, das stimmt.

 

Moment.. Bedeuted das, dass ich jetzt nicht mehr wegen Cheatens reportet werde, weil ich 20 FLugzeuge mit einem Streich wegballere aber dafür, dass mein Kreuzer mit nem Flakburst eine Staffel wegcheatet?

 

 

  • Funny 1

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4 minutes ago, Der_Naschfuchs said:

Das Problem haben diese Leute dann aber mit allen Klassen und nicht nur in den CVs.

Entweder man setzt sich mit den Mechaniken auseinander und hat dann die Möglichkeit besser zu werden, oder man lässt es einfach bleiben. 

 

Nein, mit BBs wird seit Jahren alles gepatchet, dass du genau das nicht musst. Da der Flutungsschaden jetzt auch drastisch minimiert wird, müssen sie auch das nicht mehr fürchten...ich wieß nicht, wo WG noch hin will. Die meisten BBs stehen ja schon nur rum oder fahren rückwärts...und regen sich dann auf, dass sie für dieses Spielweise nicht pro Salve einen Gegner rausnehmen. Jetzt jammern sie über zu schwache AA, weil sie durch den Einbau des Flakmoduls garnicht unangreifbar für den CV werden...drei mal dürft ihr raten, was WG machen wird!

  • Cool 2

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Vor 2 Minuten, Silberkralle sagte:

Ich denke auch, dass eine Überarbeitung der Spoting-Mechanik bei den CVs schon einigen Spielern helfen würde. Wenn das Spotting der Cvs ähnlich dem, des neuen Radars wäre, würde das zur Entspannung für einige Spieler führen.

 

Also Vorschlag meinerseits: Der CV spottet nur auf der Minimap die Schiffe, wodurch er sinnvolle Infos an sein Team weitergibt. Diese Schiffe tauchen aber nicht im 3D Modus auf!

 

Ich denke, dass diese Mechanik auch ein besseres Spielerlebnis für einen bestimmten Anteil der Spielerbasis erzeugen könnte.

Wolkendecken einführen?

Oberhalb.. Flugzeuge sicher sehen aber nichts. Unterhalb Flugzeuge sehen etwas sind aber starkem Flakbeschuss ausgesetzt.

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Just now, Gingryu said:

Naja... Solange es kein Frust war, wenn CV-Bob plötzlich alle seine Staffeln durch nen Strafe vom nicht ganz so "otto Normal" Spieler verloren hat, ist das ja schlimmer geworden, das stimmt.

 

Moment.. Bedeuted das, dass ich jetzt nicht mehr wegen Cheatens reportet werde, weil ich 20 FLugzeuge mit einem Streich wegballere aber dafür, dass mein Kreuzer mit nem Flakburst eine Staffel wegcheatet?

Ich spiele gerade etwas Schokokuh und hauptsächlich wirst du dafür Reported, dass du die feindliche Bomber nicht abgeschossen hast ^^

Hatte gestern in jedem zweiten Spiel so einen Helden dabei.

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Vor 6 Minuten, Der_Naschfuchs sagte:

Das Problem haben diese Leute dann aber mit allen Klassen und nicht nur in den CVs.

Entweder man setzt sich mit den Mechaniken auseinander und hat dann die Möglichkeit besser zu werden, oder man lässt es einfach bleiben. 

Richtig.. aber es gibt immer 2 verschiedene Spieler Typen. Die Fans/Nerds usw. die  das Game lieben und viel Zeit investieren und die Otto Normal Spieler. 

Und von letzterer lebt WG. Weil es einfach viel mehr sind.

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1 minute ago, Lieutenant_Dan_1981 said:

Richtig.. aber es gibt immer 2 verschiedene Spieler Typen. Die Fans/Nerds usw. die  das Game lieben und viel Zeit investieren und die Otto Normal Spieler. 

Und von letzterer lebt WG. Weil es einfach viel mehr sind.

Das sehe ich auch so. Wenn es hart auf hart kommt, wird WG garantiert nicht den Casual absägen.

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Ich kann auch ein Spiel sehr selten spielen (sprich 2-3 Stunden am Wochenende) und trotzdem mein Hirn benutzen. Aber das tun leider viele Spieler nicht. Der geheime Mod "Minimap" ist ja auch noch bei weitem nicht zu allen durchgedrungen. Also versteckt euch nicht hinter dieser Aussage, nicht alle Spieler hätten Zeit sich mit den Mechaniken auseinanderzusetzen...das ist nicht die Realität. Ein klein wenig Gehirnschmalz würde schon etliche Probleme beseitigen in diesem Spiel...aber die meisten Spieler wollen auch nichts dazulernen und fahren nach 8000 Gefechten noch immer im Scope-only-Modus und sind der Meinung, weil sie komplett angewinkelt stehen, dürften sie keinen Schaden kassieren - alles was dies trotzdem schafft ist OP und muss generft werden!

  • Cool 2

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Vor 15 Minuten, Shoggy sagte:

Ich spiele gerade etwas Schokokuh und hauptsächlich wirst du dafür Reported, dass du die feindliche Bomber nicht abgeschossen hast ^^

Hatte gestern in jedem zweiten Spiel so einen Helden dabei.

GIT GUD!

 

Learn to strafe noob :Smile_trollface:

 

Hmm wenn ich mich mal wiederdem Spiel-"spass" hingebe muss ich mir das angewöhnnen... so ein mächtiger Trollfaktor und wie leicht man den eigenen CV damit wohl triggern kann?:cap_hmm:

 

Wobei wenn dann als Antwort kommt: "What is "strafe" " weiß man dann auch bescheid:cap_fainting:

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