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Tazzelwurm

Gewertete Gefechte

363 comments in this topic

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Hallo zusammen

Ich habe heute zum ersten Mal mit meiner Ibuki an gewerteten Gefechten teilgenommen. Hat's mich interessiert, ob die HighTier Gefechte genauso toxic wie im random ablaufen.

1 Gefecht - verloren, AFK Izumo, kein Teamwork, Heulsusen 

2 Gefecht - gewonnen, ausgeglichene Teams, am Schluss ich und Musashi beim Gegner noch am Leben. ca. 1 m 50 sec vor dem Ende (reicht nicht mehr fürs capen) steht 360 zu 420. Mittig sind noch 4 buff-zonen frei, Musashi weit vom Zentrum entfernt. Ich fahre in die cap Zone und hole dann 3 buff-zonen, soweit so gut - wir gewinnen am Schluss 420:400. Was mich echt überrascht hat - anscheinend wissen nicht alle, dass die buff-zonen Punkte bringen. In unserem Team gab es schon Geheule, das wir verloren haben. Ich wurde sogar aufgefordert torpen zu gehen. :) WTF - es war ein easy-going Sieg.

 

Klar, das sind viel zu wenige Gefechte. Trotzdem war mein Eindruck, dass auch hier zuviel rumgeheult wird und die Spieler einige Grundlagen nicht kennen. Stimmt es?

  • Cool 1

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Das ist beim grossteil der Spielerschaft generell so, dass sie keine Ahnung von nichts (weder Taktik/strategie, noch mechanics) haben und nur rumweinen...Alleine dieses ewige "Camper sind alles noobs" gesuelze von 40% yolorushern die keine ahnung haben wie man strategisch vorgeht und welche taktischen moeglichkeiten man hat...spiegelt nur das wider, was sowieso der eindruck ueber den grossteil der Spieler ist

  • Cool 6
  • Bad 2

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Vor 11 Minuten, TT_ReWinD sagte:

keine ahnung haben wie man strategisch vorgeht 

Aber mal ehrlich, ich bin sicher du erkennst auch nach den ersten paar Minuten ob ein team taktisch zusammen bleibt oder aus Angst.  Und somit rechnest du dir auch schon die Chancen für ein Sieg aus. So mache ich es und ich 80% der Fälle habe ich recht. 

Das heist nicht, dass ich aufgebe aber zumindestens mein Spielstil ändere.

Ist es bei dir anders?

  • Cool 1

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Nicht nur das...

Dann gibt's die Spieler, die einfach alles unterschätzen.

Das habe ich sehr oft im Moment.

 

Ich spiele aktuell nur Alsace - halte das Schiff in dem Modus für sehr stark - und sehe regelmäßig die Musashi-Schwemmen. 

Mir kommts vor, als unterschätzen die meisten Musashi-Spieler alle anderen BBs, insbesondere die Alsace.

Was die alles schon für Bewegungen gegenüber Gegnern gebracht haben, weil sie ihr Schiff überschätzen und die Gegner unterschätzen, ist sehr amüsant.

 

Wobei die Musashi, gut gespielt, mMn. eigentlich mit einer Alsace gut fertig werden müsste.

 

Sind halt Randomspieler.

Der Durchdchnitt spielt halt ohne das brauchbare Wissen von Situational Awareness und Mechaniken.

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Vor 2 Minuten, BadMad78 sagte:

Aber mal ehrlich, ich bin sicher du erkennst auch nach den ersten paar Minuten ob ein team taktisch zusammen bleibt oder aus Angst.  Und somit rechnest du dir auch schon die Chancen für ein Sieg aus. So mache ich es und ich 80% der Fälle habe ich recht. 

Das heist nicht, dass ich aufgebe aber zumindestens mein Spielstil ändere.

Ist es bei dir anders?

40% yolorusher fahren irgendwann random in gegner rein, meistens in 8 gegner wenn auf der eigenen seite 5 sind, die eigentlich die seite ziemlich gut blocken und verlangsamen koennen und beschweren sich dann ueber keinen support und campernoobs, weil die eigenen schiffe anfangen zu kiten oder einfach nur den push vom gegner slowen und gar keine chance haben diese seite wirklich zu gewinnen. Ich denke mal nicht dass so etwas wirklich "anpassen" genannt werden kann (zumal weil diese spieler es anscheinend ziemlich oft machen)
Ich passe mich auch an, aber yolorushen gehoert nicht dazu, warum sollte ich mein schiff wegschmeissen wenn ich auch noch weitere 5-10 min impact haben koennte und somit auch spaeter etwas reissen kann?

  • Cool 1

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[BLITZ]
Modder
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9 minutes ago, TT_ReWinD said:

warum sollte ich mein schiff wegschmeissen wenn ich auch noch weitere 5-10 min impact haben koennte und somit auch spaeter etwas reissen kann?

Das ist eben der Unterschied zwischen einem Spieler, der selbst gewinnen will und einem der den Sieg präsentiert haben möchte.

  • Cool 2

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3 minutes ago, principat121 said:

Das ist eben der Unterschied zwischen einem Spieler, der selbst gewinnen will und einem der den Sieg präsentiert haben möchte.

 

Wenn wir Guten für jeden Bobbo, den wir schon zum Sieg gecarried haben, einen Euro bekämen, wären wir reich.

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Beta Tester
1,023 posts
27 minutes ago, TT_ReWinD said:

Das ist beim grossteil der Spielerschaft generell so, dass sie keine Ahnung von nichts (weder Taktik/strategie, noch mechanics) haben und nur rumweinen...Alleine dieses ewige "Camper sind alles noobs" gesuelze von 40% yolorushern die keine ahnung haben wie man strategisch vorgeht und welche taktischen moeglichkeiten man hat...spiegelt nur das wider, was sowieso der eindruck ueber den grossteil der Spieler ist

 

Jo...Naja...mh...Also in diesem AR Modus hab ich mal eines oder vielleicht zwei aus zehn Spielen erlebt, bei dem die äh....taktisch wartenden Teams gewonnen haben.

Der Modus ist einfach anders. 

Bei dem alten Smoke+Radar Meta starb halt immer der erste. Ähnlich im Random, je nachdem wie schnell alle reagieren. 

 

Zum OP: Die Community ist die gleiche und das Umfeld kompetitiver. Kommt immer auf Uhrzeit und Tag an. Ich find's schon eher schade, dass sich kaum mehr abgesprochen wird.

Was das "taktische Verständnis" angeht: Naturgemäß denkt man immer, man selbst hat recht. Man macht das, was man für richtig hält. Dann verreckt man. Dann schimpft man aufs Team, weil die bei der "Taktik" mit mitgezogen haben und man mir herunter gelassener Hose erwischt wurde. So isses meistens. Dummerweise bei jedem Einzelnen ;-)

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1 minute ago, xsmilingbanditx said:

 

Naturgemäß denkt man immer, man selbst hat recht. Man macht das, was man für richtig hält. Dann verreckt man. Dann schimpft man aufs Team, weil die bei der "Taktik" mit mitgezogen haben und man mir herunter gelassener Hose erwischt wurde. So isses meistens. Dummerweise bei jedem Einzelnen ;-)

 

Nein.

Ich kenne genug, einschließlich mir, die nicht denken, dass wir persee richtig liegen.

Wir machen genug selbstverschuldeter Fehler, die wir versuchen durch Reflexion auszubügeln.

 

Mit solchen Aussagen wäre ich vorsichtig. Egal ob mit ;) oder ohne.

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Beta Tester
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13 minutes ago, Dr__Bolle said:

 

Nein.

Ich kenne genug, einschließlich mir, die nicht denken, dass wir persee richtig liegen.

Wir machen genug selbstverschuldeter Fehler, die wir versuchen durch Reflexion auszubügeln.

 

Mit solchen Aussagen wäre ich vorsichtig. Egal ob mit ;) oder ohne.

 

Moment. Selbstreflexion ist der nächste Schritt und wichtig, wenn man lernen will. Ich derpe auch oft genug und versuche zumindest, das dann zu vermeiden.

Davon auszugehen, dass man erstmal richtig liegt bzw. recht hat ist nur menschlich. Die Spreu trennt sich dann vom Weizen wenn's ums lernen geht.

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10 minutes ago, xsmilingbanditx said:

Davon auszugehen, dass man erstmal richtig liegt bzw. recht hat ist nur menschlich. 

 

Wenn du auf den Punkt hinaus willst, dass man die Aktion X gerade durchführt und nicht Y, obwohl das auch ginge, dann gebe ich dir recht.

Die muss dann ja "richtiger" sein als die andere.

 

Wenn du das meintest; sry, dann hab ich dich erst nicht verstanden.

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Beta Tester
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5 minutes ago, Dr__Bolle said:

 

Wenn du auf den Punkt hinaus willst, dass man die Aktion X gerade durchführt und nicht Y, obwohl das auch ginge, dann gebe ich dir recht.

Die muss dann ja "richtiger" sein als die andere.

 

Wenn du das meintest; sry, dann hab ich dich erst nicht verstanden.

 

Kein Stress :-)

 

edit: um es zu verdeutlichen, war ja etwas unklar: Man trifft eine Entscheidung und macht irgendwas. Das war eben falsch/nicht das richtige. Jetzt schimpft man erstmal über andere, weil der Mensch an sich ungern Fehler zugibt. Reflektiert man über die Entscheidung und das Geschehen, dann lernt man und macht den Fehler (hoffentlich) kein zweites Mal. Den letzten Schritt macht halt nicht jeder. Das muss such jeder für sich selbst wissen. 

Es kann auch sein, dass die Entscheidung an sich richtig war anhand der vorhandenen Informationen und Erfahrung(en). Dann war der Gegner halt einfach besser. Das kommt auch vor. 

Und der Vollständigkeit halber: Manchmal sind tatsächlich die anderen schuld :-D

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[CORN]
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Alle Seasons wieder:

was sind Ranked Battles:

 

1. Gefechte mit 7 Leuten in denen GRUNDSÄTZLICH einer AFK ist. Meistens ein DD, und wenn er doch mal auf wacht renntn er hirnlos in den Tod.

2. Gefechte in denen GRUNDSÄTZLICH min. 1 Spieler ohne Tarnung fährt

3. Gefechte in denen GRUNDSÄTZLICH min. 1 Spieler ohne Flaggen fährt.

4. Gefechte bei denen nur 30% wissen was sie tun

5. Nichts anderes als Random Gefechte bei denen man in jedem 3. Gefecht Teamtorps ausweichen muss.

 

MAN ist es einfach LEID !

  • Cool 3
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Niemals darf man dem Team versuchen zu verklickern, dass die Cap Zonen 20 Punkte bringen.

Man darf dann auch nicht den Heal holen fahren weil der DD lieber geradlinig zum sterben nach vorn fährt und sich anschliessend schon gar nicht an einer Insel positionieren um die 2 Mushis und eine JB "anzufeuern" bis das Spiel gewonnen ist.

Nein eine Dimitri ist dazu da geradlinig vor die 460er zu fahren, sonst ist man ein Noob der das Schiff nicht versteht.

Sind nur noch die BB übrig, ists im Kreuzer etwas stressig.

 

Ansonsten ... alles ist möglich. Gibt zwar so Momente wo es unentschieden ausgeht, weil das letzte Schiff lieber den Kill will statt den Bonus und die 20 Punkte einzusacken.

Oder das Spiel, wo wir in Rückstand aber 2:1 gegen eine fast volle JB waren und ich den Kübel in der Missi um ein paar Zentimeter verfehlt habe. Bin halt nicht so der Rammer , aber wir haben ihn zum Glück noch klein bekommen.

Überlege dennoch ob ich weiter fahre, ist irgendwie stressig wenn man nur ein paar Spiele am Tag fahren kann. Rang 10 brachte mir die Flagge.. auf der anderen Seite gibt es ab jetzt 300-500 Stahl pro Stufe.

 

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Ich habe heute schon ca. 15 Runden Ranked gespielt und bin insgesamt von Rang 10 auf Rang 12 runter. Ich bin richtig genervt wegen meinen Teammates.

Jede Runde:

 

1 DD begeht Selbstmord

1 BB splittet und fährt zum Maprand.

 

Den Cap ignoriert eh jeder.

 

Letzte Runde hatte ich einen Kreuzer im Team der am Anfang 2 Minuten AFK war, keine 22500 Creditpoints für eine Tarnung hat und dann ins Game zurück kommt um gradlinig Selbtmord zu begehen. Ich muss alles in allem zusammenfassen, dass Ranked spielen absolut nichts mit Können/Skill zu tun hat, sondern einzig und allein mit Glück. Man muss hoffen weniger Deppen im Team zu haben, als das Gegnerteam. Das wiederholt man dann solange, bis man irgendwann aus Zufall mehr gewinnt als verliert.

 

Gut war auch der schwere Kreuzer der die komplette Runde einen DD bis zum Maprand gejagt hat, um dann festzustellen, dass das Gegnerteam den Cap hat. Kommunikation ist auch sinnlos, hört eh keiner drauf. Anscheinend handelt es sich beim durchschnittlichen Rankedspieler um eine Art Rudeltier, welches nicht fähig ist eigenständig zu denken, sondern stetig einem anderen Teammate hinterherfährt, egal ob dieser zum Maprand fährt oder in ne Insel.

  • Cool 2

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[COSA]
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Ey, Leute, ich denke, ihr geht mit dem falschen Timing in die gewerteten Gefechte hinein! Desweiteren sollte man nicht erwarten, dass die anderen eure Ideen sehen und verstehen können. Bei mir läuft es nach wie vor prächtig. Die Dimi knackt bald die 200k-Grenze, die anderen haben fast alle Module ausgebaut. Tja, meine Runden bringen bis zu 15k XP und 25k Kapitänspunkte. Geht dann doch mal eine verloren, sehe ich keinen Grund zum klagen. Alles ist easy und endgeil:)

  • Cool 1

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Vor 15 Minuten, Kampfkoks sagte:

Ich habe heute schon ca. 15 Runden Ranked gespielt und bin insgesamt von Rang 10 auf Rang 12 runter. Ich bin richtig genervt wegen meinen Teammates.

Jede Runde:

 

1 DD begeht Selbstmord

1 BB splittet und fährt zum Maprand.

 

Den Cap ignoriert eh jeder.

 

Letzte Runde hatte ich einen Kreuzer im Team der am Anfang 2 Minuten AFK war, keine 22500 Creditpoints für eine Tarnung hat und dann ins Game zurück kommt um gradlinig Selbtmord zu begehen. Ich muss alles in allem zusammenfassen, dass Ranked spielen absolut nichts mit Können/Skill zu tun hat, sondern einzig und allein mit Glück. Man muss hoffen weniger Deppen im Team zu haben, als das Gegnerteam. Das wiederholt man dann solange, bis man irgendwann aus Zufall mehr gewinnt als verliert.

 

Gut war auch der schwere Kreuzer der die komplette Runde einen DD bis zum Maprand gejagt hat, um dann festzustellen, dass das Gegnerteam den Cap hat. Kommunikation ist auch sinnlos, hört eh keiner drauf. Anscheinend handelt es sich beim durchschnittlichen Rankedspieler um eine Art Rudeltier, welches nicht fähig ist eigenständig zu denken, sondern stetig einem anderen Teammate hinterherfährt, egal ob dieser zum Maprand fährt oder in ne Insel.

Liegt eventuell auch daran, dass mit diesen Gewerteten Gefechten die meisten nicht recht warm werden.

  • Cool 1

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Alpha Tester
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Ranked. Wo jeder Hobbyadmiral meint, er müsse seine soziale Inkompetenz im Chat ausheulen. Was ich Heute wieder erlebt habe .... meine Fresse. Ist echt ätzend zu sehen, wie die Leute abgehen. Mir wurde Heute sogar gesagt, ich solle Selbstmord machen, da ich nutzlose Schei**e bin usw. 

 

Und jedes mal sind die DD oder CA Fahrer schuld, weil man nicht geradart hat oder nicht da stand, wo Hobbyadmiral es gerne hätte. War R3. Nach 6 Niederlagen bin ich wieder R5. 

 

Was mir auch aufgefallen ist, kommen solche Kommentare immer von Spielern die Winrate um die 65% + usw und die dazu gehörigen Stats haben. Hey Ihr möchtegern Admiräle. Nicht jeder macht Training und weiss wie man sich wo am besten mit Schiff X hinzustellen hat oder fährt Turniere ect. Anscheinend machen gute Stats den Charakter eines Menschen kaputt.

 

Willst Du den wahren Charakter eines Menschen sehen .... Fahre Ranked.

  • Cool 3

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Herrlich,

 

Ranked ist nur paar Tage alt und alle sind schon wieder Salty.

 

Ich fahr eigentlich gern Ranked, wenn man sich ein wenig anstrengt es aber nicht zu ernst nimmt ist es auch nicht soo frustrierend.

 

 

 

 

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12 hours ago, shogano said:

Alle Seasons wieder:

was sind Ranked Battles:

 

1. Gefechte mit 7 Leuten in denen GRUNDSÄTZLICH einer AFK ist. Meistens ein DD, und wenn er doch mal auf wacht renntn er hirnlos in den Tod.

2. Gefechte in denen GRUNDSÄTZLICH min. 1 Spieler ohne Tarnung fährt

3. Gefechte in denen GRUNDSÄTZLICH min. 1 Spieler ohne Flaggen fährt.

4. Gefechte bei denen nur 30% wissen was sie tun

5. Nichts anderes als Random Gefechte bei denen man in jedem 3. Gefecht Teamtorps ausweichen muss.

 

MAN ist es einfach LEID !

Flaggen oder meinste singnale hab meist nur das deto singnal drauf und das war's im rank  die andren verkaufe ich meist.  

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1 bin ich froh in dieser rank season das ich kein cv spielen Brauche hat mich meist in den letzten beiden angekotzt das mein Team am Kartenrand rum yolot und der Gegner sich die caps holt und ich als cv cappen gehen muss weil die andren alle Angst haben sich beulen ein zu fangen. 

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Ich oute mich, dass ich den Spielmodus, der in Ranked aktuell gefahren wird, nicht so ganz verstanden habe. Was man aber so allgemein gelernt hat: Zonen sind dazu da, erobert zu werden. Also werden die Boni eingesackt und der Cap erobert. Ich finde das mit den Boni etwas unnötig, aber so mehr oder weniger konnte ich mich bisher behaupten.

 

Beste Runde bisher: Eine Missi war 15 Minuten afk, die andere ist am Maprand sterben gefahren. Ich stand mit der Alsace aber sehr gut, konnte Izumo, Kronshtadt und Seattle das Leben schwer machen. Das Gefecht haben wir dann doch irgendwie gewonnen.

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14 hours ago, Kampfkoks said:

Ich muss alles in allem zusammenfassen, dass Ranked spielen absolut nichts mit Können/Skill zu tun hat, sondern einzig und allein mit Glück. Man muss hoffen weniger Deppen im Team zu haben, als das Gegnerteam. Das wiederholt man dann solange, bis man irgendwann aus Zufall mehr gewinnt als verliert.

Und warum gibt es dann Spieler die jede Season in ~100 Gefechten auf Rang 1 kommen, während andere konsequent jede Season 1k+ Gefechte brauchen?

 

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