[DGZRS] ValHarris [DGZRS] Players 56 posts 9,165 battles Report post #76 Posted January 31, 2019 11 minutes ago, kieselstorn said: hi@hi ich habe mal ne frage hatt ihr auch installiere poblem so wie ich 404GB frei und leitung leuft gut aber sagt zumir meine leitung ist nicht gut aber est nicht so der fall kann mir da mall sagen was ich machern soll installiere ist 99.,02 hängen geblieben und macht nicht weiter Nein. Ich liebe euch alle! Share this post Link to post Share on other sites
[7SWH] kieselstorn [7SWH] Players 5 posts 369 battles Report post #77 Posted January 31, 2019 hmm misst wo kann ich so was rausbekommen oder weiter infos zuhollen Share this post Link to post Share on other sites
[HKE] SporeLamm21 Players 15 posts 5,532 battles Report post #78 Posted January 31, 2019 Schlechtes Update das AA system ist einfach nur ein Krampf und die Ranked Season ist auch ein Witz. Hauptsache auf T9 damit nochmal alle ordentlich T9 premiums kaufen oder auftäge für Stahl. Habe Wows immer gerne und auch lange und aktiv gespielt aber wenn es so weiter geht höre ich auf ! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[7SWH] kieselstorn [7SWH] Players 5 posts 369 battles Report post #79 Posted January 31, 2019 finde es müll alles ander gehet auser das nicht und des leuft 2 stunden schon und es passirt nix stehet imma noch so so ne schei............. u das nervt mich richtig Share this post Link to post Share on other sites
[ULTRA] Cyberfreez Players 60 posts 4,667 battles Report post #80 Posted January 31, 2019 5 minutes ago, kieselstorn said: finde es müll alles ander gehet auser das nicht und des leuft 2 stunden schon und es passirt nix stehet imma noch so so ne schei............. u das nervt mich richtig schon mal alles runtergeschmissen und versucht komplett neu zu installieren ? Share this post Link to post Share on other sites
[7SWH] kieselstorn [7SWH] Players 5 posts 369 battles Report post #81 Posted January 31, 2019 das wolte ich ja vermeiden ...... sonnst bleibt mir nix übrig Share this post Link to post Share on other sites
[7SWH] kieselstorn [7SWH] Players 5 posts 369 battles Report post #82 Posted January 31, 2019 danke totzdem für eure halbwehs hilfe Share this post Link to post Share on other sites
[1MGB] generyx Beta Tester 97 posts Report post #83 Posted January 31, 2019 Mhh, keine Ahnung was sich WG mit dem Update gedacht hat.... Ich selbst spiele keine CVs aber gerne DDs, und die sind IMO eindeutig die Verlierer nach dem Patch. Mal eben in den Cap? Spiel sagt: Nein! Man(n) ist Perma-Offen, ständig irgendwelche lästigen Schmeißfliegen...ahm Flugzeuge über/neben mir. Ich bräuchte dann bitte auch Perma-Nebel als Counter. ;-P Ich bin ein älterer Herr (Ü50) der gerne Abends nach der Arbeit zum chillen Kisten fährt (ich spiele so lange bis ich meine 3 Belohnungskisten zusammen habe), aber neben Radar ist nun noch diese Invasion von Fliegern am Start: No Fun! Also ab in die CRs und BBs, war auch nicht viel besser. Voll auf die Reduzierung der Erkennbarkeit zu setzen ist ab jetzt für die Katz, zum Glück kann man wenigstens die Kapitäne umsonst umskillen. Aber ich möchte das eigentlich gar nicht! Und andere wohl auch nicht. Wenn ein Match mal keine CVs hatte konnte man im Chat lesen: "Yeah, no CVs, have fun!" Das kann doch nicht die Intension von WG sein das so viele Spieler durch den Patch genervt sind. Ich habe heute nur 10 Runden gespielt, aber die ohne CVs waren relativ entspannt, der Rest war ziemlich suboptimal. Außerdem ist der Battle-Result-Screen kaputt, der ist verschoben und die Credits werden bei mir gar nicht angezeigt. Liebes WG, macht das weg, BITTE! sadface 6 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Tigerclaw13 [1160] Players 88 posts 24,294 battles Report post #84 Posted January 31, 2019 Nur wenige Gefechte gespielt dann Schnauze voll. 8er Gefecht mit der Massa (full sec) 2 6er CV's auf jeder Seite 25 Flieger runterholt, 1 kill 80k Damage und verloren. Stand leider irgendwie alleine, da mein Team wie kopflose Hühner herumgeiert ist wegen der Flieger. Zwar nie ein großer CV Spieler gewesen aber man muss es ausprobieren um darüber urteilen zu können. 6er japsen CV im 8er Match: 11 Torpedotreffer in einem Spiel 50k Schaden kaum Wassereinbrüche, meist Sogar 2-3 Angriffe mit einer Staffel geschafft. Zielen ist recht einfach. Raketen aber vor allem Bomben erfordern da etwas mehr Übung um 'richtig' zu treffen 8er Ami CV Lexi im 8er Match Raketen erfordern auch hier natürlich viel Übung, mal versucht DD's zu jagen und gerade mit Müh und Not raus 1 DD raus bekommen als der schon auf mir mit seinen Guns rumkaute. Torpedos 10 Treffer auf eine Bismarck und die fuhr zum Schluss immer noch mit gut 1/3 Life umher. Bomben, naja wie gesagt Übung. Der AA entgeht man nur durch sehr aktives manövrieren, im Zielanflug sollte man dieses allerdings vermeiden da sonst das zielen sehr ungenau wird. Fazit: Abgesehen von einem Soundbug (schon gemeldet) und teils derben Lags im Gefecht aber auch im Hafen (nein, es liegt garantiert nicht am PC) wäre hier wohl ein reroll und ab an das Zeichenbrett bzw vielleicht noch mal zurück auf den Testserver die bessere Entscheidung. lg 1 Share this post Link to post Share on other sites
der_mit_dem_boot_tanzt Players 1,062 posts 14,934 battles Report post #85 Posted January 31, 2019 Warum nicht gleich offen spielen?! Nach 30sec weiß jeder, der nicht rot-grün-blind ist und halbwegs ne Karte lesen kann, wo wer hintuckert :-( Das raubt extremstens den Spielspaß - ein Match ohne CVs fühlt sich soviel besser an. Mal so sneaky anschleichen ist jetzt quasi unmöglich. Ganz ehrlich, da braucht man doch keinen Nobelpreis, um zu sehen, dass es das ganze fragile Concealment-System zerhaut. In meinen Augen sind in der Reihenfolge die DDs, die CVs, die CL/CAs die ganz großen Verlierer. 5 Share this post Link to post Share on other sites
Saubauch Players 1 post 1,636 battles Report post #86 Posted January 31, 2019 ...die neuen Träger Steuerung bzw. das Gameplay ist eine Katastrophe! Keine Strategie Faktoren mehr nur noch ein Arcade Flugzeug Shooter - was soll das? WoW und nicht WoP! Wenn ich Anflüge üben will kann ich auch gleich Moonlander spielen. Macht absolut null Spaß in dieser Form. BITTE rückgängig machen - oder besser wenn man meint es in dieser Form auch anbieten zu müssen eine Wahloption welchen Steuerungsmodus man nutzen möchte. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_gFjJnBHnTtiL Players 60 posts Report post #87 Posted February 1, 2019 Horido. ____________________________________ Dies hier stellt nur mein persönliches Spielempfinden dar. Ich bin kein perfekter Spieler. Ich spiele nur zum Spaß, nicht um der Beste zu sein. Also bitte kein trollen oder flamen, was diesen Artikel angeht. Liege ich hier irgendwo falsch, nehme ich auch sehr gerne konstruktive Kritik entgegen. ____________________________________ Als (größtenteils) Kreuzerfahrer muss ich sagen: In den Stufen bis T8 hat man mit der neubalanceten FlaK kaum noch Chancen , die Flieger vom Himmel zu holen. Da rattert es munter los, aber Abschüsse gibts da garkeine mehr. Klar, die abgeworfenen Torpedos machen weniger Schaden, aber wenn ich 2 CVs im Spiel habe, die halbwegs gemeinsam zusammenarbeiten, regieren diese das ganze Spiel. Immerhin kann mich nun fast zeitgleich angreifen: - Torpedoflieger - Raketen - Bomber Zudem die Flieger nun wesentlich näher an das Schiff herankommen und ihre Ladungen abwerfen können. Das Verhindern des Kreuztorpedierens durch Flugzeuge hat sich wohl auch erledigt, da mit der Teilung der Staffeln dies auch immer noch möglich ist. Und dann sollen bis zu 3 CVs in einem Gefecht unterwegs sein? - Pro gefecht 12 Schiffe davon... ... 3 CVs... ... bis zu 5 DDs (doch, das hab ich in jedem zweiten bis dritten Gefecht)... ...4 weitere Schiffe, aufgeteilt auf BBs und CAs... ... Die Spieler, die sich da auf die Bäume der Kreuzer und Schlachtschiffe konzentrieren wollen, halten das wahrscheinlich für einen schlechten Scherz. Nun kann man mir sagen: "Das ist nur eine Ausnahme." ... Seit dem Patch hab ich mindestens 2 CVs und (standardmäßig vorher auch schon) 4-5 DDs in JEDEM ZWEITEN Spiel gehabt. Andersherum: In meinem Clan gibt es jemanden, der fährt CV, hat aber in den Stufen T9 bis T10 nur noch Totalverluste mit seinen Fliegern zu verbuchen. Ihr müsst da DRINGEND die Balance nachbessern. Noch ein kleiner Punkt: Warum sind die Brandzeiten höher gestellt worden? Irgendwann hatte ich mal gelesen, dass das HE-Gespamme etwas ausgebremst werden sollte. Wenn ich aber nun mit meinem T6er BB unterwegs bin, reichen schon ein paar wenige Salven, um mich das ganze Spiel über ununterbrochen brennen zu lassen - Trotz Verbesserungen und Skills. BB-fahren wird so auf den mittleren Stufen eher zur Tortur. Mit großen Kreuzern ist es das Gleiche. Und gerade, wenn von Schiffen HE gespammt wird, die ununterbrochen in einer Nebelbank liegen können und auf wenige Kilometer nichteinmal Ansatzweise aufgedeckt werden. Der Feuerschaden war vor dem Patch schon recht hoch, doch nun ist es viel schlimmer geworden. Da kann man gleich am Startpunkt ankern und warten, bis so ein Streichholz um die Ecke kommt. Ich verstehe jeden DD-Fahrer, der sich ärgert, mit einer einzigen Salve sein ganzes Schiff zu verlieren. Aber es gibt DDs (und auch Kreuzer), die können nahezu fast ununterbrochen in ihrem Nebel liegen und munter HE verschießen, ohne auch nur einmal aufgedeckt zu sein. Ich denke, die Kreuzerfahrer und die BB-fahrer werden mich da eventuell eher verstehen. Der neue Patch lässt auf das Gameplay im Gesamten einen sehr großen kritischen Schatten fallen. Ein kleiner Nebenpunkt wäre da noch: Die verschiedenen Munitionsarten sind auf den Tasten 1 und 2 untergebracht. Kann man nicht auch alle anderen Verbrauchsmaterialien auf die obere Zahlenreihe setzen? Oder wenigstens das Verbrauchmaterial auf den gleichen Tasten belassen, EGAL welches Schiff man fährt? Ich denke, ich bin nicht der einzige, der bei einem Wechsel des Schiffes schonmal das falsche Verbrauchmaterial im Eifer des Gefechts gezündet hat, weil die Tastenbelegung sich bei vielen Schiffen unterscheidet. MfG, Al 5 Share this post Link to post Share on other sites
[IA] Nice_Mouse Beta Tester 243 posts 5,889 battles Report post #88 Posted February 1, 2019 (edited) Ufff.... Wo fangen wir denn mal an? Erst mal das positive: Die Kompensation an Credits und Free XP hat geschmeckt. Frei von der Leber weg? Wenn ich Battlestations Midway spielen wollte, hätte ich es mir installiert. Das lasse ich mal als meine Meinung da stehen. Was ich am heutigen Tag bemerkt habe sind folgende Dinge: Entweder ist ein Träger OP oder komplett UP. Gerade wenn man als Träger Bottom Tier ist sieht es finster aus. Anders herum aber auch, Top Tier CV's kümmern sich wenig um AA. Gerade wenn man als 8er nur eine Horde rote Low Tierchen vor der Nase hat. Da zieht man einfach sein Ding durch. Ok, die guten alten damagefarm Zeiten wo man etwas oneshotten konnte sind vorbei. Jetzt ist es ein Tod der tausend Nadeln. Da müsste nochmals das balancing abgeändert werden. Nächster starker Kritikpunkt ist das Perma Spotting. DD's? Die Smoke Ratten sind nur noch Roadkills. Die bügelt man mit den Rocketplanes einfach weg. Shima mit den 20km Torps ist die einzige Schüssel die (!meiner Meinung nach!) überhaupt noch halbwegs spielbar ist. Heute mehrfach selbst erlebt wo DD's versucht haben zu cappen und gnadenlos ein Brett nach dem anderen bekommen haben. Gerade die, welche kein DEF AA haben. (Sprich Non-US DD's) Das selbe gilt auch für viele Kreuzer die einfach zu schwache Flak ab Werk haben. (Augenmerk mal auf Russen und Deutsche bis T9 / AA Speced Battleship Moskva und Hindi mal aussen vor) Sektorfeuerwechsel mit 12,5+ Sekunden auf nem Schlachtschiff empfinde ich als zu hoch. Klar man kann es voreinstellen, doch wenn man versucht zu pushen, wird man angeflogen und von der 75% Seite meist nochmals attakiert. Das kann man schlecht kontern. Vor allem aber da im Lategame der grösste Teil der AA rauchend in Trümmern liegt. Hier würde ich mir eine verkürzte Zeit wünschen. (Klar, Frage ob das ins Balancing passt müsste man mal austesten, da Träger der Hardcounter gegen BB's sein sollen) Jetzt mal ein paar Prem Geschichten wo ich denke das nochmals der Schraubenschlüssel angesetzt werden sollte: Katori - Flieger ganz nett aber als AA Schiff nicht mehr zu gebrauchen. Yubari - Die kastrierte Reichweite und der mangelhafte Schaden ist grausam. Nix mehr Fliegerklatsche, man ist selbst der Geklatschte. Texas - Dringend einen AA reichweiten Buff der Mittelstrecken Flak. DPS ist ok, aber die Range gegen T6? Sry da kommt alles durch. Man kann nur noch versuchen Schaden zu begrenzen aber nicht mehr negieren. Oktober - Durch die fehlende Reichweite ist die Flak nur noch einen Sack Altpapier wert. Das ist bei diesem Schiff besonders brisant, da es nur eine Begrenze Anzahl an Damage Cons zur Verfügung hat! Unlimited Charges wäre hier eine wirkliche Option. Warspite - Das Schiff lebte von dem 1.5km Window wo man damals Stealth feuern konnte. Das war vernünftig gebalanced da das Schif über ein gutes Consealment verfügte. Es war und ist weich wie Butter und brennt wie ein trockener Teebeutel. Einmal gespottet und der Schaden kommt rein. Stealthfire wurde ja raus genommen, das Schiff nicht angepast. Jetzt aber durch den neuen Consealment Nerv ist dieses Schiff, wie Ihr Schwestechern die QE, so gut wie Perma offen. Vielleicht einfach mal einen halben bis einen Kilometer mehr Range geben. Das sollte dann wieder nahe ans alte Fenster ran kommen und auch das gesammte Balaning nicht zerstören. Saipan - grausam, sag ich nur. Die Flieger an sich halten zwar schon was aus aber nur wenn man +1 spielt. Alles andere ist nur für 10Min spielbar da ab dann die Reserven aufgebraucht sind. Vor allem als deutlicher Kritik / Mangelpunkt ist hier der Panic Spread; man kann mit TB's so gut wie nichts treffen. Wenn man in gerader Linie fliegt zerrupft einen das schwarze Puff und wenn man gegen steuert hat man sofort wieder den Widespread und haut alles in den Teich. Zurück ans Reißbrett? Pustel-Eiter-Friedlich.... das Ding war ja schon ab Werk "schpecull", aber nun bringt Full AA Spec gar nichts mehr. Reload um 2Sek hochsetzen, Heal raus und nen Kreuzer draus machen. (Ja, war Gratis... ich weiß Leute, lasst die Fackeln und Mistgabeln im Schuppen.) Es liegt noch ne Menge Balancing vor uns bevor wir sagen können das es "halbwegs" ok ist... Aber bitte WG, vergesst neben dem ganzen Träger Gedönse die normalen Schiffe nicht! Edited February 1, 2019 by Clockmaker Pöse Rächtschraibfehla entfährnt 4 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_2oqo4L9NFR1q Players 37 posts Report post #89 Posted February 1, 2019 Tja, wenn ich mal hier was kritisiert habe wurde ich IMMER persönlich und sonst angegeriffen meistens ohne irgendein Argument. Wenn ich schon vor über 1 Jahr gesagt hab es wird immer schlimmer mit WoW dann war kein Dialog möglich.... Also wundert es mich nicht... die schei** Entwicklung dieses Spiels das immer schwachsinniger und realitätsfremder wird. Share this post Link to post Share on other sites
[DGZRS] ValHarris [DGZRS] Players 56 posts 9,165 battles Report post #90 Posted February 1, 2019 2 hours ago, Alenton said: ... Ein kleiner Nebenpunkt wäre da noch: Die verschiedenen Munitionsarten sind auf den Tasten 1 und 2 untergebracht. Kann man nicht auch alle anderen Verbrauchsmaterialien auf die obere Zahlenreihe setzen? Oder wenigstens das Verbrauchmaterial auf den gleichen Tasten belassen, EGAL welches Schiff man fährt? Ich denke, ich bin nicht der einzige, der bei einem Wechsel des Schiffes schonmal das falsche Verbrauchmaterial im Eifer des Gefechts gezündet hat, weil die Tastenbelegung sich bei vielen Schiffen unterscheidet. MfG, Al Das wäre mal wirklich was tolles, die Tasten selbst belegen können und die Belegung bleibt dann auch noch bei jedem Schiff gleich, aber wie du siehst hat Wargaming nuneinmal Bessseres zu tun. Ich liebe euch alle! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,598 battles Report post #91 Posted February 1, 2019 Wenn ich das hier so lese, wird es gut durch einen Satz zusammengefasst, der im Ingame-Chat geschrieben worden ist: Die CV's haben keinen Impact und alle sind daueroffen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_2oqo4L9NFR1q Players 37 posts Report post #92 Posted February 1, 2019 18 minutes ago, ValHarris said: ...aber wie du siehst hat Wargaming nuneinmal Bessseres zu tun. Tja.... Recht haste! Statt schwachsinn abzuschaffen gibts immer mehr schwachsinn! Habe gerade match gehabt mit 3 fuckin CVs. Es ging nur noch darum wie man den angriffen entkommt - ZUM KOTZEN !!!! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,598 battles Report post #93 Posted February 1, 2019 Für einen Zerstörer sind die passiv-Zeiten im Spiel jetzt noch einmal gewachsen. Neben Radar, wo man schon warten musste, kommen jetzt noch 3 Anflüge von Flugzeugen dazu, bei denen man zwei Minuten lange im Nebel stehen und Kaffee trinken gehen kann. Und da man natürlich nicht vorne irgendwo am Cap im Nebel stehen kann, da könnten Torps und Radarschiffe (irgendwo zwei Inseln weiter mit einem 12 km Schwarze-Materie-Radar, das auch durch Inseln geht ) kommen, die einen aufmachen, steht man irgendwo weiter hinten im Nebel. Ich habe bei der Leningrad alle 3 Nebel Consumables verbraucht und am Ende bin ich gestorben, weil mir ein viertes fehlte. Und nein, ich möchte kein viertes, weil ich nicht 8 Minuten auf der Karte irgendwo rumstehen möchte. Weiter hinten, denn vorne geht ja aus den angesprochenen Gründen nicht. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[IA] Nice_Mouse Beta Tester 243 posts 5,889 battles Report post #94 Posted February 1, 2019 OT Zwischenfrage: Hat eigentlich mal wer Erfahrungen mit dem Gülle Friedrich und seiner 5.2km AA gegen ne Haku mit den 8km Drops? (Ich hab das Ding derzeit nicht im Hafen aus medizinischen Gründen da es mir mein Arzt verboten hat. Hatte chronischen Bluthochdruck, Herzrasen, Haarausfall, Fußpilz und Schaum vor dem Mund) Share this post Link to post Share on other sites
anonym_2oqo4L9NFR1q Players 37 posts Report post #95 Posted February 1, 2019 (edited) Hab gerade match gehabt mit 3 CVs bei nur 7 schiffen, habe 98 (!) Planes abgeschossen.....(edited) Edited February 8, 2019 by anonym_2oqo4L9NFR1q Beleidigend 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_2oqo4L9NFR1q Players 37 posts Report post #96 Posted February 1, 2019 (edited) Macht kein Spass mehr, bin demnächst weg von diesem (edited) spiel.... Edited February 8, 2019 by anonym_2oqo4L9NFR1q Beleidigend 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KUKK] Wolverinrocks Beta Tester 59 posts 15,471 battles Report post #97 Posted February 1, 2019 mich würde es sehr interressieren wieviele cv zurückgegeben worden sind inklusive den premiums? ^^ bei mir waren es alle^^ Share this post Link to post Share on other sites
anonym_2oqo4L9NFR1q Players 37 posts Report post #98 Posted February 1, 2019 BOYKOTT! Deinstalliert diesen schwachsinn, anders kapieren die das net. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DGZRS] ValHarris [DGZRS] Players 56 posts 9,165 battles Report post #99 Posted February 1, 2019 22 minutes ago, Wolverinrocks said: mich würde es sehr interressieren wieviele cv zurückgegeben worden sind inklusive den premiums? ^^ bei mir waren es alle^^ Wäre eigentlich konsequent, wenn man auch alle generften Flakkreuzer, Schlachtschiffe und Zerstörer zurückgeben könnte. Aber was soll man denn auch mit den ganzen Dublonen anfangen? Ich liebe euch alle! Share this post Link to post Share on other sites
[KUKK] Wolverinrocks Beta Tester 59 posts 15,471 battles Report post #100 Posted February 1, 2019 vorhin gerade als z 52 18 flieger runtergeholt und das als dd der 2 beste im team war die yamato mit 10 flieger hmmmm was läuft da schiff???^^ Share this post Link to post Share on other sites