[AAO-X] Th3Bond0001 Players 15 posts 4,915 battles Report post #26 Posted January 31, 2019 Ob man wohl auf 0.7.12 zurückpatchen kann? 4 Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Tobnu Beta Tester 4,022 posts 20,575 battles Report post #27 Posted January 31, 2019 Trägeränderungen sind totale scheiße. Träger werde ich alle am Ende des Tages verkauft haben. Wenn ich fliegen will, spiele ich WoWp. Ob ich Schiffe ohne sinnvolle CV weiterspiele, muss ich noch entscheiden, Geld investiere ich vorerst nicht mehr. 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #28 Posted January 31, 2019 1. Spiel, COOP, Atlanta, 2 CV pro Seite: Null Abschüsse. Hässliche Pferde im Spiel. 2. Spiel, COOP; Atlanta, 1 vs = CV. Häh? Null Abschüsse 3. Spiel, COOP, Neptune, 1 vs 0 CV (?) Null Abschüsse 4. Spiel,COOP, Neptune, 1 vs 0 CV (?!) Null Abschüsse 5 Spiel, COOP, ATlanta, 1 vs 0 CV. Kann mir mal Jemand von WG sagen warum die CV nicht im Gegnerteam auftauchen? Wie soll ich da meine AA checken? Kann man sich den Rest seiner Premiumzeit auszahlen lassen? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,635 battles Report post #29 Posted January 31, 2019 Eben ein Match gehabt, da waren genauso viele CVs im Spiel wie andere Schiffe. Echt lustig WG. Ich weiß nicht was ihr euch so rein zieht, ihr solltet das reduzieren. Share this post Link to post Share on other sites
[_RSG_] Omgoor Players 1 post 1,612 battles Report post #30 Posted January 31, 2019 CV = World of Warplanes Light Version (sag schon alles) -In 9-10 Gefechten kann man als CV sich gleich selbst abschießen, mehr als scouten ist nicht mehr drin. -Sobald zwei Gegner sich abdecken braucht man es gar nicht mehr versuchen, die AAs schießen alles vom Himmel. -Komme trotz Siege mit Minus raus (offentsichlich wenn man kaum noch schaden machen kann) Share this post Link to post Share on other sites
Fischfluesterer Players 113 posts Report post #31 Posted January 31, 2019 Vor 11 Minuten, RottenBit sagte: 1. Spiel, COOP, Atlanta, 2 CV pro Seite: Null Abschüsse 2. Spiel, COOP; TAlanta, 1 vs = CV. Häh? 1 spiel kidd 2 cv je seite 19 abschüsse :) also heul leise chantal 3 Share this post Link to post Share on other sites
Mindhunter0551 ∞ Players 2 posts Report post #32 Posted January 31, 2019 Ich mache es kurz! Soeben habe ich das Spiel deinstalliert ich hann nur raten werd diesen Patch genauso bescheiden findet tut es mir nach, wenn wows nicht auf die Com hört muss fühlen. 5 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ENUF] __Capy__ Players 16 posts Report post #33 Posted January 31, 2019 Concealment ist einfach egal mittlerweile. Schon einige Spiele jetzt gehabt, wo einfach gar keine DDs mehr im Match sind, da diese dauerhaft offen sind und von allen Seiten beschossen werden. Dazu kommt dann noch der Schaden der Bombern an den DDs. Niemand möchte zurzeit ins Cap fahren, alles fühlt sich an wie ein Standardgefecht. Taktisch mit Concealment Punkte sichern? Nicht mehr möglich. Andere Kreuzer die auch von Concealment leben wie Zao sind nahezu nutzlos, da jeder Schritt überarbeitet werden kann Durch nahezu unbegrenzte anzahl an Fliegern können Anflüge auch sehr schlecht durchgeführt werden, aber egal gibt ja wieder neue Flieger. Schaden von Flugzeugen allgemein zu hoch, Crosstorp-Geschichten sind nahezu immer noch möglich, da ja mit einer Staffel 3 mal abgeworfen werden kann. 2 CVs pro Seite ist viel zu viel, von 3 möchte ich gar nicht reden... Speed der Flugzeuge ist ebenfalls zu hoch Ich warte mit dem Spielen bis hier nachgebalanced wird. In dem Zustand unspielbar.... Schade... 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
SpeedBreaker Players 7 posts 1,341 battles Report post #34 Posted January 31, 2019 eine runde mit mein 50€ kaga schiff gemacht. nach dem ersten angriff hatte ich keine lust mehr. staffel war in 2sec futsch, obwohl ich links rechts ständig gewechselt habe. es ist nicht mehr das schiff, welches ich ursprünglich gekauft habe. ich möchte bitte mein geld zurück. ich kauf doch keine mercedes s klasse, die nach 1 jahr dann zum trabbi umgewandelt wird ( -_-) 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MDIV] Icerno78 Players 173 posts 21,909 battles Report post #35 Posted January 31, 2019 Während des Gefechts gibt es unterhalb des normalen Schaden-Zählers einen neuen Zähler für die Schäden an Flugzeugen. Wozu dient dieser? Ich kann hier weder einen Bezug zu den abgeschossenen Flugzeugen herstellen, noch scheinen die Schadenswerte in die Gesamzsumme bei der Endabrechnung mit einzuählen, bzw. werden diese dort nirgends angezeigt. Share this post Link to post Share on other sites
[1160] _Ernie_ [1160] Players 908 posts 16,543 battles Report post #36 Posted January 31, 2019 Vor 1 Stunde, RottenBit sagte: 1. Spiel, COOP, Atlanta, 2 CV pro Seite: Null Abschüsse. Hässliche Pferde im Spiel. 2. Spiel, COOP; Atlanta, 1 vs = CV. Häh? Null Abschüsse 3. Spiel, COOP, Neptune, 1 vs 0 CV (?) Null Abschüsse 4. Spiel,COOP, Neptune, 1 vs 0 CV (?!) Null Abschüsse 5 Spiel, COOP, ATlanta, 1 vs 0 CV. Kann mir mal Jemand von WG sagen warum die CV nicht im Gegnerteam auftauchen? Wie soll ich da meine AA checken? Einmal noch für die Lesefaulen: im COOP gibt es KEINE Bot-CV's !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #37 Posted January 31, 2019 Die berühmte Corsair mit ihren ikonischen geraden Flügeln auf der Enterprise: 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #38 Posted January 31, 2019 WG wird sich das Feedback auch dieses Mal wg Koksen und mit Wodka nach spülen! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TGDA] BWAvent Players 16 posts 12,074 battles Report post #39 Posted January 31, 2019 bisheriger eindruck ..... beschissen ist geprahlt ...... als 6er cv bist du nur im [edited] ... in 5 spielen unter garantie 4 T8 spiele dabei ..... die Kidd im gegner team hat sich bestimmt totgelacht bei 2 cv hat sie 47 abschüsse gesammelt ... von den großen T8 kreuzern will ich gar nicht erst reden .... im T7 match werden die staffeln von einer Minsk runtergeballert .... nach einem anflug alles weg..... im 6er bereicht geht es ..... gerade mal so ... man muss nur alles umfliegen was irgend wie mit ner Ami flagge unterwegs ist sonnst staffel tot ke3in plan wie es ab T8 CV ist aber T6 ist total daneben .... einen 2ten Anflug schaft man kaum geschweige den ersten vor allem wenn man als T6 CV nur im T8 game landet .... ich muß mich also gefühlt 100 Spiele hochsterben damit ich als T8 CV im 10er game lande .... also vorher war es schon mist jetzt fehlen mir die worte warscheinlich muß man einfach nur 4 wochenwarten bis sich alles gelegt hat und dann kann man vielleicht nochmal versuchen die CV´s zu fahren im mid Tier bereich .... echt blöde wenn man nur den high Tier bereich testet und im unteren und mittleren bereich alles mist ist -.- 4 Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] COOLBOOKER [BURGO] Players 13 posts Report post #40 Posted January 31, 2019 Vor 4 Stunden, ParEx sagte: Sagt mal was soll dieses Beschneiden der AA? Atlanta gestern: 7,2km Reichweite. Heute 5,8km. Nebenbei ist die Wirksamkeit der AA DEUTLICH reduziert. Gestern noch hätt ich bei nem T9 CV noch müde gelächelt, heute werd ich beinahe von nem T6 CV raus getorped? Worcester gestern: 8,6km Reichweite, hute 6,9km. Aber der CV kann 8km Torps laden. Na danke. Die Erkennungsreichweite der Atlanta ist auf 9,6m erhöht worden. von 9,4km. Im Patch steht zu solcher "Anpassung" nichts. Ja genau meine Rede davon das man die AA bei Kreuzern und schlatschiffen verkürtzt wahr nicht die rede.Und dazu habe ich meine Amerikanischen schiffe auf AA geskillt und den 4er skill für den Kapitan manuelles AA,das kannst auch knikken weil sich ja die Flugueuge nicht mehr anklicken lassen,und dazu die Reicheite.Whuster,Salem,Massa,Cleveland usw waren bei mir auf 100 und jetzt keine 80 mehr.Was soll das?Also Wargaming wenn ihr wollt das eure Spieler nur nochCV oder Russiche Schiffe fahren dann sagt es auch.Ich für meinen Fall versuche es heute nochmal,aber wenn sich dabei nichts ändert lasse ich es und ich werde auch vielen Leuten sagen sie sollen es auch lassen und keinen einzigen cent und Zeit mehr in das Spiel zu inverstieren.Hier mal ein Sreenhot von meiner Massa wo sie noch vol in AA wahr.Und heute bekomme ich keine 8 Flieger runter. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #41 Posted January 31, 2019 Vor 1 Minute, COOLBOOKER sagte: Also Wargaming wenn ihr wollt das eure Spieler nur nochCV oder Russiche Schiffe fahren dann sagt es auch. Die neuen CV will hie kaum einer Fahren. Habe ja auf dem Testserver schon gesehen was für ein Müll das neue Update ist. Konnte jetzt aber meine GZ zu ersten mal mit dem neuen Gameplay fahren.Vorher hatte ich einen Durschnittlichen Schaden von ca. 100k jetzt komme ich gerade mal auf etwas über 40k. Ein Match war sogar recht gut mit ca. 70k Deamage, nur mit dem alten Gameplay hatte ich über 200k gemacht. Und wie ich es mir gedacht hatte aller Matches 10er du kannst einen max zwei Anflüge machen dann sind deine Flieger weg. Zu dem Tod-Langweilig nur mit einer Staffel. Wenn du deinem Schiff einen neuen Kurs geben möchtest ist jetzt umständlicher als vorher. Die Gefahr zwischen Schiff und Flieger die Orientierung zu verlieren finde ich ist jetzt auch größer. Ganz zu schweigen von dem lausigen Schaden den man machen kann. Der Hammer sogar DD holen jetzt onmass deine Flieger runter. Da verliert man die Lust auf CVs. Wie hat euch das Spiel gefallen? [ XX ] Überhaupt nicht [ ] Etwas [ ] Ein bißchen [ ] Vielleicht ja doch nur noch Mist [ ] etc.......PP 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #42 Posted January 31, 2019 Vor 55 Minuten, _Ernie_ sagte: Einmal noch für die Lesefaulen: im COOP gibt es KEINE Bot-CV's !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! das sind halt die Spieler, die hier im Forum nur mosern, aber keine Lust haben, Texte von WG zu lesen, bzw. sie zu verstehen. Share this post Link to post Share on other sites
ParEx Weekend Tester, In AlfaTesters 1,449 posts 7,711 battles Report post #43 Posted January 31, 2019 Das ein 8 minutes ago, Sascha_80 said: . Der Hammer sogar DD holen jetzt onmass deine Flieger runter. Joa, mit der Sims vorhin glaub 19 Flieger weg gefegt, und da hatte ich nichtmal Def Feuer dabei. Und bei den FLiegenschwärmen am Himmel hat vor allem eine Klasse verloren: DDs. Durch die Raketenjäger kann ein CV dich jetzt mehrmals anfliegen und in Brand schießen, fetzt. Durch das Fehlen von richtigen Jägern gibts kein Geleitschutz im Cap mehr, du bist jetzt noch mehr auf dich allein gestellt. Das Gameplay ist anders geworden, aber besser sicher erstmal nicht. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Wobba222 Players 25 posts 1,381 battles Report post #44 Posted January 31, 2019 Also ich habe mal noch ein wenig die Saipan getestet. Im grunde ist es nicht schlecht aber gefühlt sieht man kein Land gegen 10er Schiffe. Egal ob DD oder BB etc. Aber ich muss auch sagen ich finde das ganze System sehr unintuitiv. Man hat nicht wirklich ein Gefühl dafür wie das ganze funktioniert. Wie man der AA am besten ausweichen soll oder wie man sich als Schiff am besten Positionieren sollte. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-MMC-] General_Morris Players 241 posts 13,649 battles Report post #45 Posted January 31, 2019 Vollkommen unausgereift das neue Arcade cv system. Die Hakuryu Bomber und Torpedobomber sind die reinste katastrophe. Torpedos viel zu langsam bis die am Ziel ankommen ist mein Ziel dreimal ausgewichen und fragt sich war da überhaupt was gewesen? Die Divbomber noch schlimmer, der Sturzangriff dauert viel zu lang, meine Bomber sterben schneller als ich sie zählen kann beim angriff da man der Flak gar nicht ausweichen kann, soviele schwarze wolken sind in der luft, und dann geht immer alles daneben.. Das einzige womit ich schaden einigermaßen mache sind die Raketen Staffeln. Also nein Wargaming, da müsst ihr nochmal ran, ich will dem neuen system zwar eine faire chance geben aber ich hatte absolut keine runde gehabt dir mir bislang spaß gemacht hat! Hatte nur frust., mit den divbombern und Torpedobombern! Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #46 Posted January 31, 2019 Vor 1 Stunde, SpeedBreaker sagte: es ist nicht mehr das schiff, welches ich ursprünglich gekauft habe. ich möchte bitte mein geld zurück das Euch solche Sätze nicht peinlich ist, ist das Schlimmste daran. Lese doch mal EULA/AGB - man bekommt für Geld eine Nutzungs-Lizenz für Pixel-Schiffe. willst Du die Kaga nicht mehr, bekommst Du 9700 Dublonen zurück, fertig. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[D-A-B] Crazy_Dog_1962 Players 2 posts 16,754 battles Report post #47 Posted January 31, 2019 Was für ein SCH...s ich bin WECH Tschüss 2 Share this post Link to post Share on other sites
[DGZRS] ValHarris [DGZRS] Players 56 posts 9,165 battles Report post #48 Posted January 31, 2019 Ihr habt euch wirklich getraut so ziemlich jedes meiner Premiumschiffe, die ich in den letzten Jahren gekauft habe, zu nerfen. Das nenn ich mal Chuzpe. Ich werde euch ganz sicher weiterempfehlen. Ich liebe euch alle! 3 Share this post Link to post Share on other sites
[RPK] Dagobo Beta Tester 1,513 posts Report post #49 Posted January 31, 2019 Es ist sehr viel Änderung in diesem Patch, zuviel auf einmal, finde ich. Die Hauptänderung CV Rework. Das steuern der Flieger gefällt mir. Würde gerne auch das Schiff selbst steuern, wie alle anderen Schiffe auch. Die Streuung der Torps ist viel zu breit. Kann man zwar etwas beeinflussen, aber trotzdem wie eine abgesägte Schrotflinte. Insgesamt alle Waffen ( Torps, Bomben, Raketen) machen zu wenig Schaden. viel zu viele CVs je Team, im Coop gar ohne Bot Entsprechung, dafür BBs. Das ist eine viel zu starke Botgruppe, ganz besonders dann, wenn mehr als 1 CV im eigenen Team. Fürchterlich. Es ist zwar gut, dass CVs nicht mehr diese absolute Dominanz haben, nur sind sie jetzt eher eine Last fürs Team, viel zu ineffizient. Änderung der Tarnwerte. Kann man gut finden, muss es aber nicht. Jedenfalls muss man erst einmal damit zurecht kommen; es braucht Gewöhnungszeit. Ebenso, dass man jetzt tatsächlich immer offen bleibt für 20 Sek. nach Schussabgabe. Auch dies muss erstmal verinnerlicht werden. Dann auch noch die Änderung mit dem Verhalten der Flak. Ist sie jetzt wirklich kastriert oder stimmt die Jammerei vieler CV Kapitäne, dass man sehr schnell runtergeholt wird, also eine zu starke Flak. und irgendwie habe ich das Gefühl, dass sich das Spiel von gestern auf heute insgesamt stark verändert hat, eher etwas befremdliches, negatives, ohne genau sagen zu können,, was es tatsächlich ist. Mit dazu trägt der komplett desaströse MM, zuviele CVs, überproportional Lowtier, keine Bot CVs und und und. Nun ja, bin bereit erstmal dem Ganzen eine Chance zu geben, Zeit für Verbesserungen. Sollte sich dieser „alles auf den Kopf stellen“ Trend jedoch weiter fortsetzen, weiter diese unbalanced Meta bestehen bleiben, werde auch ich daraus Konsequenzen ziehen. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
Katsche86 Beta Tester 49 posts 8,379 battles Report post #50 Posted January 31, 2019 5 hours ago, ParEx said: Sagt mal was soll dieses Beschneiden der AA? Atlanta gestern: 7,2km Reichweite. Heute 5,8km. Nebenbei ist die Wirksamkeit der AA DEUTLICH reduziert. Gestern noch hätt ich bei nem T9 CV noch müde gelächelt, heute werd ich beinahe von nem T6 CV raus getorped? Worcester gestern: 8,6km Reichweite, hute 6,9km. Aber der CV kann 8km Torps laden. Na danke. Die Erkennungsreichweite der Atlanta ist auf 9,6m erhöht worden. von 9,4km. Im Patch steht zu solcher "Anpassung" nichts. Die Erkennbarkeit der Atlanta wurde auch nicht verringert, sondern die Wirkung des Tarnungsmeisters;-) Share this post Link to post Share on other sites