anonym_CiIaNdihGZ1A Players 194 posts Report post #326 Posted February 6, 2019 Egal was wg bezüglich cv machen wird, 90% der Spieler Weden den cv nicht mögen, egal ob er Op ist oder nicht. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CAPTN] _Yoink Players 146 posts 7,725 battles Report post #327 Posted February 6, 2019 Moin, also hier mal meine gefühle nach einer Woche Patch auf den Servern. Ich spiele selber keine CV´s daswegen möchte ich dazu erstmal nichts positives oder negatives sagen, allerdings möchte ich so einiges sagen wenn es darum geht wie CV´s die anderen Klassen beeinflussen. Generell erstmal zur AA: Meine T10 Kreuzer sind Worcster, Minotaur, Hindenburg und Henri IV. Bis auf letzteren eigentlich die Kreuzer mit der besten Flugabwehr im Spiel mit Desmoines/Salem. Davon merkt man leider absolut gar nichts mehr, meine große Hoffnung dieses Reworks war es das CV´s endlich dafür bestraft werden wenn sie in die nähe dieser AA Monster fliegen leider ist das nicht der fall, ganz im gegenteil gefühlt fliegt jeder CV lieber mich an als eine Zao oder eine Musashi und warum auch nicht nach einer kurzen weile bin ich versenkt und habe im besten fall 4 oder 5 Flugzeuge runtergeschossen. Die Sektoren ausrichtung hilft auch nicht wirklich da das verhältnis zwischen einstellen der verstärkung und der Geschwindigkeit der Flugzeuge dafür sorgt das diese vllt 3-5 sekunden auf der Verstärkten seite fliegen.Mal ganz davon abgesehen das Bomber sowieso von vorne anfliegen und nicht von der seite. Und ja Def. AA feuer kann man ja jetzt auch mal mehr so in die Tonne kloppen da sehe ich keinen offensichtlichen Boost mehr. Und wieso kann ein CV dem Flakfeuer ausweichen wenn ich es nicht genauso auch selber steuern kann? Entweder ganz oder gar nicht alles andere ist sinnlos. Zu den Schalchtschiffen: Ich spiele bei weitem nicht mehr so viel Schlachtschiff wie vor einiger zeit noch, aber in den paar runden in denen ich gegen Cv´s spielen musste, fande ich das eigentlich alles ganz okay. Allerdings auch hier ist die Sektoreneinteilung eher nutzlos und ich bin der meinung man fährt am besten wenn man einfach beide seiten auf 100% lässt, so zumindest mein gefühl. Zu den Kreuzern: Den größteil der sachen die mich hier stören hab ich mit dem generellen problem der AA schon abgedeckt. Ich hab kein problem damit das ich in einem Schiff mit nicht ganz so guter Flugabwehr dafür bestraft werde wenn ich alleine irgendwo rummfahre. Zu den Zerstörern: NUN! Ich habe wirklich nicht eine sekunde geglaubt das es noch schlimmer werden kann, vorallem nicht nachdem was ich im vorfeld ales gesehen und gelesen hab. Allerdings wurde ich hier hart bestraft, ich spiele mindestens genauso gerne Zerstörer wie Kreuzer allerdings habe ich nach ein paar spielen nach dem patch entschieden das es für meine Nerven und meine Laune besser ist die DD´s erstmal im tiefsten stockwerk der Tiefgarage zu parken. Warum? Weil jeder CV erstmal seine Rakten losschickt um DD´s krass schaden zuzufügen wenn sie es wagen sich in den ersten 5 minuten an einen CAP zu stellen, wenn er will kann er mich aufgrund der fehlenden AA stärke auch noch so lange spotten wie er möchte. Und bitte verkauft eure eigenen spieler nicht für dumm und erklärt ihnen man solle doch als DD einfach die AA austellen. Das hat nämlich zur folge das die wirkungsvollste AA gar kein sinn mehr hat auserdem ist da ja noch der Geniestrecih Flugzeugen RPF zu geben weil es noch nicht reicht das man sowieso weiß das DD´s in den meisten fällen richtung Caps fahren. Also bessere Spottingrange nicht weniger Schaden und super effektiv gegen DD´s, wieso sollte also noch irgendwer lust daran haben DD zu fahren? Und das alles kann ich sagen ohne einmal eine kleinigkeit namens Radar zu erwähnen. VERRÜCKT! :D Fazit: Meiner meinung nach ist der Schaden der CV´s bis auf die ausnahmen wie Hakuryu und die sowieso noch nicht fertigen RN Cv´s ganz okay. Allerdings bin ich auch der meinung das WG es schon wieder verpasst hat diese klasse in den Spielspaß zu integrieren denn eigentlich hat ein CV keinen feind auf dem Feld solange er einfach alle und jeden anfliegen kann ohne dafür bestraft zu werden. Alle anderen Schiffsklassen haben andere die sie völlig vernichten wenn man sie anfährt, ich würde z.b niemals als DD in eine Worcester pushen oder voll Breitseite mit einem Kreuzer zu einer Montana oder einem anderem Schlachtschiff fahren, genauso wenig würde ich als Schlachtschiff versuchen einen DD alleine zu pushen. Klar gibt es immer mal situationen in denen das alles doch eintrifft doch sind sehr selten. Aber was sind die gegner eines CV´s wenn nicht die oben genannten AA- Monster? Im moment kann ein CV machen worauf er lust hat und wenn er eingermaßen was drauf hat kommt er damit durch. Da kommt noch massig arbeit auf die Leute bei WG zu und ich hoffe dieses mal werden die Ideen und Kritiken der Spieler wahrgenommen. Alles hier beschriebene beruht einzig und alleine auf meinen Erfahrungen der letzten woche. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[_P-S_] Bonko1980 Players 585 posts 19,993 battles Report post #328 Posted February 6, 2019 Warum ist es denn auf einmal wieder Möglich das 4 DD im Spiel sind dachte das war reduziert auf 3 ?Ist mir jetzt schon öfters Passiert. Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 9,337 posts 16,202 battles Report post #329 Posted February 6, 2019 10 minutes ago, Bonko1980 said: Warum ist es denn auf einmal wieder Möglich das 4 DD im Spiel sind dachte das war reduziert auf 3 ?Ist mir jetzt schon öfters Passiert. Softcap? Share this post Link to post Share on other sites
[S4LZ] 2Mad4Karma Players 1 post 25,196 battles Report post #330 Posted February 6, 2019 Eigentlich ist laengst alles gesagt, aber den eigenen Senf nicht beizufuegen, waere ja irgendwie Zustimmung zum Rework. Das Rework ist Stuemperei, die Aenderungen zu umfassend, als das es noch nen Patch waere. Es ist einfach ein ganz anderes (schlechteres) Spiel geworden und WG taete gut daran, die Betatestphasen auch mal als solche zu nutzen. Aber liebe Mitspieler, WG ist ein Unternehmen und wir koennen uns hier die Finger wund schreiben.... solange es nicht an die Einnahmen geht, interessiert niemand unsere Meinung dazu. 5 1 Share this post Link to post Share on other sites
[A-W-R] Flachwassermatrose Beta Tester 3 posts 12,016 battles Report post #331 Posted February 6, 2019 20 hours ago, Tigerclaw13 said: Die ersten 1-2 Tage war ich schockiert und etwas gefrustet über das Update. Mittlerweile finde ich es nicht so schlecht, allerdings muss vieles nachgebessert werden meiner Meinung nach was WG schon zum Teil angekündigt hat. Viele schreiben sie haben ihre CV verkauft weil so Sch..., komisch das man aber gerade im T8-10 Bereich kaum noch Gefechte hat, ohne mind 1 CV, meistens 2. Heute 4 Gefechte mit Amagi 1. Gefecht Haku + Schoka im Gegnerteam, 2.Gefecht 2 Haku, 3 Gefecht 2 Schoka, 4. 1 Haku+1Enterp. Klar sind die Flieger lästig und gerade wenn man Low Tier ist fliegt dich so ein Xer CV gerne an, dann muss man eben in Bewegung bleiben und versuchen an den Kreuzern zu bleiben. Hinten rumstehen und Long Range Snipern ist da nix. Viele haben eben noch nicht verstanden ihr Gameplay den Umständen anzupassen. Es ist vermehrt Team-play angesagt weil du mit diesen One Man Aktionen (viel zu oft gesehen egal welches Schiff) jetzt am Ars.. bist. Meine Verbesserungswünsche/Vorschläge - AA etwas effektiver (ok mal gucken was die derzeitige Ankündigung bringt) - Manuelles anwählen der Flieger, bei derzeit oft 2 CV's kommt der 1 mit Raketen der 2 mit Torpedos, AA konzentriert sich auf RaketenFlieger weil näher TorpedoBomber können fast ungestört abwerfen. - Jäger bei CV/Fliegern, Effektivität erhöhen und die Möglichkeit Schiffen oder Sektoren zuzuweisen - Jäger bei Schiffen, Effektivität erhöhen - Generell sollte man dem Verbrauchsgut Jäger etwas mehr Gewicht geben, Jägerstaffel aus 4 Flieger kann derzeit maximal 4 Flieger abschießen?! CV unendlich viele Flieger geben aber im Gegenzug die Gegenwehr schwächen ist keine Balance. Selbst ich als CV Noob kann derzeit den Jäger Bubbeln leicht ausweichen und dem Flakfeuer (erfordert etwas Übung). Jäger sollten eine Zeit ein Schiff begleiten oder einen Sektor bewachen und auch etwas leisten. Und nicht vergessen Lieber eine Handbreit Wasser unter dem Kiel als den Kiel eine Handbreit unter Wasser lg Tiger Also nur damit keine Missverständnisse entstehen... - meine CVs hab ich verkauft weil ich aus Prinzip nicht mitmachen werde wenn etwas derart unbalanced ist, es geht nicht drum dass mir das neue Gameplay nicht gefällt. - als jemand der oft DD spielt wirst du permanent aus der Luft vergewaltigt...wer was anderes behauptet lügt... - und dann bitte ich noch zu bedenken wie das Gameplay für alle AUSSER den CVs nun aussieht, wem das noch Spass macht lässt sich wahrscheinlich auch den Hintern für Geld versohlen Cap basiertes spiel aus DD Sicht ist reinrassiges Kamikaze...ein CV deckt dich auf, du nebelst....RADAR 1 du rennst.... 20% HP über RADAR 2 … den Rest kann man sich denken. Nach einem weiteren Tag reift in mir allmählich der Entschluss WoWs an den Nagel zu hängen, so wie es schon ein paar aus unserem Clan getan haben. Ich bleibe dabei, für mich der Absolute Super GAU und ich sehs wirklich nicht ein mich das nächste halbe Jahr so hernehmen zu lassen wie ne Strassenhure bis WG das evtl halbwegs wieder in den Griff bekommt... Völliges Unverständniss… Tschüss 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kriegerklinge Players 3 posts 4,121 battles Report post #332 Posted February 6, 2019 Es ist bald soweit dann haben sie es Geschafft wie bei World of Tanks das sie das spiel scheiße und kaputt patchen und alle schiffe nur noch scheiße sind ich habe mit meiner Montana 100% Flugabwehr und hole nix mehr vom Himmel an Flugzeugen nur weil die der Meinung waren das Manuele anwählen der Flieger scheiße ist. Wenn es so weiter geht ist das nächste spiel schrott von denen. Werdet endlich mal wach Wargaming ihr verliert euere Spieler nur weil ihr was Reinmacht was gar nicht Existieret hat. Von Note 1-6 gebe ich aktuell das Spiel World of Warships die Note 6 für durchgefallen. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #333 Posted February 6, 2019 Tja, und für mehr als Flakplattform scheinst du die Montana auch nicht zu halten. Es drängt sich wieder das Gefühl auf das so manche salzigen Tränen hier von Leuten vergossen werden, die im aktuellen Patch einen Schuldigen gefunden zu haben glauben um ihre eigenen Defizite ignorieren zu können. Mit konstruktiver Kritik hat dies wenig zu tun. 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
Kriegerklinge Players 3 posts 4,121 battles Report post #334 Posted February 6, 2019 Ich habe einen 19er Kapitän da rauf und der ist auf Flak geskilt also. Share this post Link to post Share on other sites
[D_B_S] Surly_Defender Players 7 posts 23,657 battles Report post #335 Posted February 6, 2019 Das liegt vielleicht daran, dass sich WG weder von konstruktiver noch von salziger Kritik in irgendeiner Form beeindrucken lässt. Die machen den Schwachsinn einfach weiter, vermutlich weil es so nun einmal im Fünfjahresplan steht. 5 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Tigerclaw13 [1160] Players 88 posts 24,375 battles Report post #336 Posted February 6, 2019 3 hours ago, Titanic_SwimTeam_1912 said: Also nur damit keine Missverständnisse entstehen... - meine CVs hab ich verkauft weil ich aus Prinzip nicht mitmachen werde wenn etwas derart unbalanced ist, es geht nicht drum dass mir das neue Gameplay nicht gefällt. - als jemand der oft DD spielt wirst du permanent aus der Luft vergewaltigt...wer was anderes behauptet lügt... - und dann bitte ich noch zu bedenken wie das Gameplay für alle AUSSER den CVs nun aussieht, wem das noch Spass macht lässt sich wahrscheinlich auch den Hintern für Geld versohlen Cap basiertes spiel aus DD Sicht ist reinrassiges Kamikaze...ein CV deckt dich auf, du nebelst....RADAR 1 du rennst.... 20% HP über RADAR 2 … den Rest kann man sich denken. Nach einem weiteren Tag reift in mir allmählich der Entschluss WoWs an den Nagel zu hängen, so wie es schon ein paar aus unserem Clan getan haben. Ich bleibe dabei, für mich der Absolute Super GAU und ich sehs wirklich nicht ein mich das nächste halbe Jahr so hernehmen zu lassen wie ne Strassenhure bis WG das evtl halbwegs wieder in den Griff bekommt... Völliges Unverständniss… Tschüss Habe dich durchaus nicht Missverstanden, nur deine Argumentation ist wenig stichhaltig noch hilfreich. -Da das Rework als großer Live Test zu verstehen ist (hat WG auch so angekündigt) da auf dem Testserver anscheinend keine schlüssigen Daten zu bekommen waren auf Grund zu wenig Spielern oder warum auch immer. Meinungen der Community wurden hier anscheinend nicht oder nur teils miteinbezogen. Hier natürlich mal stur wie ein bockiges Kleinkind alles zu verkaufen und abzulehnen ist der falsche. Nur Testen und konstruktive Kritik bzw Verbesserungsvorschläge können das Rework auf den Weg bringen. -zu DD und Cap basiertem Spiel vor RW: DD am besten mit Boost ins Cap dann gabs 2 Sorten von Spezialisten 1. Cap angekommen und instant Nebel gezogen, Ergebnis eigenes Team blind und gegnerische CV und Radar CA hatte seine Freude, Kreuztorp, Radar = DD Tod 2. Cap angekommen, gewartet bis vom gegnerischen DD , CV oder Radar aufgemacht Nebel gezogen, Ende vom Lied meist DD Tod Weiters hat jeder Flieger deine Torps aufgemacht. -nach RW Du als DD solltest mal genauso davon profitieren was der CV spottet, denn er hat meist schon alles gespottet bis du nur in die Nähe eines Caps kommst. Wenn mann dann etwas die Minimap im Auge hat weiß man wo Radar CA usw unterwegs sind. Klar sind die Flieger lästig aber das konnten sie vorher genauso sein nur das er dich früher mit einem Anflug killen konnte vor allem mit Kreuztorps. Die Torps können nicht mehr von Fliegern gespottet werden. Derzeit sind eben viel CV's unterwegs, was sich aber mit weiteren Patches/Hotfixes und der Zeit sicher einpendeln wird. -Nein ich lasse mir nicht für Geld den Hintern versohlen und habe trotzdem Spaß am spielen! Habe nur wenige Runden mit meinen CV's gemacht, macht Spaß aber fahre zZ lieber meine BB's, den Rest auch natürlich aber die dicken Pötte machen mir eben am meisten Spaß. Bei uns im Clan sind auch nicht alle über das Rework erfreut, man muss eben sein Gameplay den Umständen anpassen. Nun gut jeder hat seine Sicht der Dinge und kann davon halten was er mag. Darum vergesst nicht Lieber eine Handbreit Wasser unter dem Kiel als den Kiel eine Handbreit unter Wasser lg Tiger 1 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #337 Posted February 6, 2019 8 hours ago, Tigerclaw13 said: Habe dich durchaus nicht Missverstanden, nur deine Argumentation ist wenig stichhaltig noch hilfreich. -Da das Rework als großer Live Test zu verstehen ist (hat WG auch so angekündigt) da auf dem Testserver anscheinend keine schlüssigen Daten zu bekommen waren auf Grund zu wenig Spielern oder warum auch immer. Meinungen der Community wurden hier anscheinend nicht oder nur teils miteinbezogen. Hier natürlich mal stur wie ein bockiges Kleinkind alles zu verkaufen und abzulehnen ist der falsche. Nur Testen und konstruktive Kritik bzw Verbesserungsvorschläge können das Rework auf den Weg bringen. -zu DD und Cap basiertem Spiel vor RW: DD am besten mit Boost ins Cap dann gabs 2 Sorten von Spezialisten 1. Cap angekommen und instant Nebel gezogen, Ergebnis eigenes Team blind und gegnerische CV und Radar CA hatte seine Freude, Kreuztorp, Radar = DD Tod 2. Cap angekommen, gewartet bis vom gegnerischen DD , CV oder Radar aufgemacht Nebel gezogen, Ende vom Lied meist DD Tod Weiters hat jeder Flieger deine Torps aufgemacht. -nach RW Du als DD solltest mal genauso davon profitieren was der CV spottet, denn er hat meist schon alles gespottet bis du nur in die Nähe eines Caps kommst. Wenn mann dann etwas die Minimap im Auge hat weiß man wo Radar CA usw unterwegs sind. Klar sind die Flieger lästig aber das konnten sie vorher genauso sein nur das er dich früher mit einem Anflug killen konnte vor allem mit Kreuztorps. Die Torps können nicht mehr von Fliegern gespottet werden. Derzeit sind eben viel CV's unterwegs, was sich aber mit weiteren Patches/Hotfixes und der Zeit sicher einpendeln wird. -Nein ich lasse mir nicht für Geld den Hintern versohlen und habe trotzdem Spaß am spielen! Habe nur wenige Runden mit meinen CV's gemacht, macht Spaß aber fahre zZ lieber meine BB's, den Rest auch natürlich aber die dicken Pötte machen mir eben am meisten Spaß. Bei uns im Clan sind auch nicht alle über das Rework erfreut, man muss eben sein Gameplay den Umständen anpassen. Nun gut jeder hat seine Sicht der Dinge und kann davon halten was er mag. Darum vergesst nicht Lieber eine Handbreit Wasser unter dem Kiel als den Kiel eine Handbreit unter Wasser lg Tiger Man fängt zwar ne Menge Fliegen mit Mist aber keine Spieler mit ein paar Krümeln ... da brauchts mind. Kekse. Würde WG einfach mal sagen: "Hey Kapitäne! > Für eure Hilfe bei der Verbesserung unseres Produktes bekommt ihr bei X-Gefechten 500 Dublonen, bei Y-1000 Dublonen & bei Z-Gefechten mit einem aussagekräftigen Testbericht erhaltet ihr zum Dank 5000 Dublonen."1 Tag Premium und ein paar Flaggen ... damit lockt man keine Massen an Freiwilligen. Ein Schwein kommt für ne heisse Kartoffel auch nicht bei -20°C ausm Stall ... ihr wollt was von Spielern, dann bietet mehr. Das bei 300-3000 Spielern auf dem über die Zeit, wo viele auch andere Kähne Gassi führen die sie auf dem Liveserver nicht bekommen, keine wirklich verwertbaren Datenmengen zusammekommen verwundert nicht. Da kämen freiwillig eine Menge Leute zusammen, könnte man mit "Voranmeldung" beschränken oder technisch lösen wer Zugangsdaten zB anhand seiner Gefechte bekommt, auch wenn Wenige die in den Raum geschmissenen 5k Dublonen bekommen würden. Aussage wie "ist Schrott" helfen natürlich nicht. Wenigstens kämen weit mehr verwertbare Daten zur Feinjustierung bei den Entwicklern an & man könne sich sonen Humbug wie dieses "Rework" getrost klemmen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #338 Posted February 6, 2019 1 hour ago, Surly_Defender said: Das liegt vielleicht daran, dass sich WG weder von konstruktiver noch von salziger Kritik in irgendeiner Form beeindrucken lässt. Die machen den Schwachsinn einfach weiter, vermutlich weil es so nun einmal im Fünfjahresplan steht. Diesen Eindruck habe ich auch. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[C-S-U] Metal777 [C-S-U] Players 1,141 posts Report post #339 Posted February 6, 2019 1 hour ago, RottenBit said: Diesen Eindruck habe ich auch. Och Leute, es ist kein Eindruck, es ist Fakt. Wacht mal auf. Der nächste Nerf für ein Schiff steht bevor. WG nutzt den derzeitigen Shitstorm, sich noch beliebter zumachen. Ist der Ruf schon (lange) ruiniert, nerft es sich ganz ungeniert. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DDUFG] GranatenDealer Players 36 posts 22,357 battles Report post #340 Posted February 6, 2019 bin cv gefahren und das als noob mit dem teil mehr als 60k bekomme ich nicht hin ,Steuerung is ähnlich eines fliegergame aber ich denke das ist mehr einrückschritt als eine Verbesserung. deshalb is meine Meinung immer nioch das selbe …….. scheiß update und henkt die Entwickler eine Etage höher ………………. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DDUFG] GranatenDealer Players 36 posts 22,357 battles Report post #341 Posted February 6, 2019 ps seit dem update is unser clan so gut wie down.... danke wargaming 1 Share this post Link to post Share on other sites
Enkidu136 Players 2,546 posts 20,371 battles Report post #342 Posted February 6, 2019 Mein feedback nach 50 Gefechten: Dass sowas auf den Testserver kommt, ist schon krass, aber auf den Liveserver? Mein Fazit: Das ist exakt wie bei dem Graf-Zeppelin-Release, nur eben Server-weit und Dauerzustand. Wirklich jeder einzelne Punkt des Graf-Zeppelin-Debakels nochmal wiederholt. Einziger Unterschied: das Gamplay ist jetzt nicht mehr RTS. ---------------- TL;wont read Die ursprünglichen Probleme / Ziele des Rework: (1) CVs sollen nicht mehr so spielentscheidend sein: → der ultimative Totalreinfall: muss man sich nur mal YT-Videos von iChase, Flamu und Co. angucken, bspw. (und da gibt’s noch etliche andere) https://www.youtube.com/watch?v=R5bBhKBfmIk https://www.youtube.com/watch?v=45vdCfTZU04 (2) Wenn ein CV keine Flieger mehr hat, kann er nix mehr machen: → der nächste ultimative Totalreinfall: ein CV bringt jetzt gleich mehrere Gegner dazu, von Gefechtsstart an ausschließlich Torpedobeats zu tanzen, nach A/B zu flüchten, und verhindert durch Permaspotting Flankenmanöver, also sind ständig mehrere Schiffe zur Nutzlosigkeit verdammt, und das von Gefechtsbeginn an (3) FLAK-Skillungen sollen attraktiver werden: → wieder ultimative Totalreinfall: statt einer Skillung die nur in 1 von 4 Gefechten was bringt, haben wir jetzt eine Skillung die nie was bringt. Selbst mit kompletter FLAK-Skillung kann eine North Carolina, Scharnhorst, Zao, Fletcher (alles getestet) gerademal gegen 2 Tiers niedrigere CV was abschießen. Selbst mit Mino, Worcester und Co. isses komplett nutzlos, auf FLAK zu skillen, denn der CV hat ja jetzt Endlos-Fliegerreserven und bringt halt 30 Sekunden später die nächste Staffel an den Start, wenn die Def-AA oder Fighter-Consumables des Ziels auf Cooldown sind. Oder sucht sich ein anderes Ziel. Bestraft wird der CV null und mit dem Riesennerf für die AA-Reichweite kann ein FLAK-Monster-Kreuzer nichtmal mehr Support geben. (4) Skillgap aufheben: → der doppelte Totalreinfall: erstens ist das Skillgap zwischen guten und schlechten CV-Spielern immernoch da, siehe die oben erwähnten YT-Videos, und zweitens kann jetzt ein schlechter CV-Spieler nach Belieben passable BB/CA/DD-Spieler abfarmen (5) CV-Gameplay attraktiver machen: → lediglich mein persönlicher Geschmack: Anflug, Anflug, Anflug usw. → unfassbar langweilig Die Steuerung von RTS auf actionlastig finde ich allerdings gut gelungen. (6) Map-Dominanz der v. A. gut gespielten CVs aufheben: → komplett gescheitert, es ist schlimmer als denn je: es gibt keinen Konter gegen Permaspotting und Perma-Angeflogen mehr, nicht mal mehr den Lemmingtrain als Notlösung, weil (1) CV-Fighter kaum noch was bringen (2) keine Pausen mehr zwischen den Anflügen existieren (3) die Auren nicht mehr überlappen (4) bis zu 3 CVs anwesend sind (5) Endlos-Fliegerreserven (6) die AA-Range massiv generft wurde. Man müsste also auf ca. 3km zusammenstacken, um sich gegenseitig zu schützen. Wenn man das aber macht, wird die ganze Flotille von CV-Torpteppichen gleichzeitig gekillt und der CV kann mehrmals kurz in Folge abwerfen und von einem zum nächsten Schiff quasi „hüpfen“ (siehe YT-Video von iChase) (7) die Reserven der Staffel füllen sich bereits auf, wenn die Staffel Angriffe fliegt 11 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-POS-] Scanjin Players 1 post 15,229 battles Report post #343 Posted February 6, 2019 Hiho Auch ich fasse hier mal ein paar Punkte zusammen die für mich wichtig sind Die Spielbalance ist völlig kaputt. Die CVs sind übermächtig, je länger ein Gefecht dauert desto mächtiger werden sie. Der Fähigkeitenunterschied oder das "Können" im Umgang mit dieser Klasse tritt Enorm zu tage. Ist ein CV Spieler besser als sein Gegner kann das Gegnerteam einpacken. So etwas ist nahezu nicht zu kompensieren. Ist mal ein schlechter BB oder DD Fahrer dabei kann das Team das auffangen. Hier geht das allerdings nicht. Unlimitierte Flugzeuge aber FLAK ist zerstörbar? Finde den Fehler. Zerstörer sind nur noch Freiwild. KEIN Schiff kann sich effektiv gegen Luftangriffe wehren. Selbst ausgewiesene FLAK Schiffe wie Worcester oder Minotaur haben keine Chance. Wie sollen CV gekontert werden? Das Spiel basiert ja auf einem Schere, Stein, Papier Prinzip. Dieses wurde jetzt durch Echse, Spock und das Obihörnchen erweitert und ist somit zerstört. Des Weiteren sind zwei FLugzeugträger pro Team zuviel das muss auf einen limitiert werden ansonsten ist das Restteam nur noch der erweiterte Healtpool der CVs Diesem Patch hätte 4 Wochen weiteres testen und anpassen gut getan. Das Spiel werde ich wohl nur noch in homöopathischen Dosen anfassen bis das wieder gerichtet ist Gerade Spieler die viel Zeit und Geld investiert haben dürften von so einem unbedachten Schnellschuss vor den Kopf gestoßen sein, da ein derartiges Ungleichgewicht auffallen muss. Mit enttäuschten Grüßen 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #344 Posted February 6, 2019 Vor 21 Minuten, Enkidu136 sagte: → der doppelte Totalreinfall: erstens ist das Skillgap zwischen guten und schlechten CV-Spielern immernoch da, siehe die oben erwähnten YT-Videos, und zweitens kann jetzt ein schlechter CV-Spieler nach Belieben passable BB/CA/DD-Spieler abfarmen Ach Quatsch, alles gut 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[L-O-B] Der_Triebwerker Players 1 post 4,768 battles Report post #345 Posted February 6, 2019 Heyho Captains, ich gebe hier nur meine Eindrücke zum besten und meine persönliche Meinung. also ich habe auch einiges an Übungsstunden in das neue CV Gameplay gesteckt. Die ersten 2-3 Tage habe ich nix gerissen. Treffer waren voll daneben, oder Anflüge waren so schlecht das ich das Ziel nicht mal ansatzweise im Kegel oder im Fadenkreuz hatte. War sehr frustrierend. Jedoch muss ich sagen ich hab nach einigen Übungen heute endlich mal ne gute Runde erwischt. 111k und einen Kill konnte ich dabei verbuchen. Gut es war mit der GZ aber dennoch. Erfolg ist Erfolg Was die AA angeht, gebe ich beiden seiten recht. Aus CV Sicht muss ich sagen das ein Anflug auf eine Gruppe von mehr als 2 Schiffen fast schon Selbstgeißelung ähnelt. Die Überlappenden AA-Bereiche sind derart groß das man keine Chance hat. Ich habe auch das Gefühl das es jetzt mehr auf das Teamplay ankommt. Je mehr man in der Gruppe fährt desto sicherer ist man vor den Fliegern. Einzelne Schiffen können, und ich betone "können", leichte Beute sein. Da stürzte ich mich sofort drauf, egal ob das ein DD oder Cruiser ist. Der Schaden der jeweiligen Staffeln lässt in manchen Fällen zu wünschen übrig. Aber wie gesagt Übung macht den Meister. Auch habe ich bemerkt, wenn ich alleine fahre mit meinem T6 Cruiser aus Frankreich, das meine AA bei weitem unterlegen ist. Mit meinem T8 DD habe ich auch ein paar Gefechte gehabt. Mal mit 2CV´s mal nur mit 1. Ich konnte für mich jedoch nicht feststellen, dass es mir große Probleme gemacht hat von den Fliegern gespotted zu werden. Es hat alles seine guten und seine schlechten Seiten. Ich weiß einige werden sagen...."neutraler mist" Aber wie gesagt das ist mein Eindruck. Schönen Abend euch 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WUWAP] SELTetra Players 1 post 14,974 battles Report post #346 Posted February 6, 2019 CV upgrade/buff ist größter Mist. Macht kein Spaß mehr zu spielen. CV dominieren das Spiel total. Macht doch einen Spin-off World of CV und schickt alle CV player da hin. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
Marina_Ornella Players 19 posts Report post #347 Posted February 6, 2019 Und nun werden die ersten Fehler versucht mit Neuheiten zu umgehen wie bei Radar das man 6 sec (gedacht für DD`s) nur für den ausführenden Sichtbar ist ? Was hat das mit den CV zu Tun da sollten die 6 sec rein !Oder dieser schwach sinn wenn man einen Aufklärungsflieger Startet alle auf der Karte sofort sehn wer mit was da Fährt ^^ damit der CV mehr Spaß hat oder wie ? es gibt noch viele Punkte wie diese !!!!! Außerdem ist es Ärgerlich das jetzt da Rumgedoktert wird anstatt die alten Fehler erstmal zu Beseitigen die noch aus 0.7.11-12 sind ! ich bin mit Sicherheit kein meister Gamer hier aber soviel Verstand sollte eigentlich jeder haben !! Share this post Link to post Share on other sites
Cybax1980 Players 266 posts Report post #348 Posted February 6, 2019 Liebe Mitarbeiter von WG , falls das bis hierhin noch niemand gesagt/geschrieben hat !! UPDATE 0.8.0 ist wohl der größte Fail seit der Wahl von Onkel Donald ! Aber bei bislang 346 Meldungen dürfte wohl die Eine oder Andere negative Aussage dabei sein . Aber ?!? Hilft das auch . Vor 7 Stunden, Kerindor sagte: Mit konstruktiver Kritik hat dies wenig zu tun. Wenn etwas absolut SCH*zensiert* ist , dann ist die einzig mögliche konstruktive Kritk , es auch genau so zu benennen . 6 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SMYC] MLV69 Players 2 posts 2,076 battles Report post #349 Posted February 6, 2019 Ich musste schon öfters aufgrund von Arbeit/Uni mit World of Warships aufhören(pausieren), aber diesmal bringt mich ein Patch dazu.... Das MM ist kaputt, und es macht einfach keinen Spaß gegen CV's zu spielen. Ich hatte bisher einige Matches bei denen ich faktisch nicht WoWs gespielt habe, sondern "Renn vor den Flugzeugen weg". DD's sind ihnen völlig ausgeliefert, außer man burnt seinen Smoke (wobei das auch nichts bringt), aber das schlimmste ist die inkontinuität. Mache Matches schießt man gefühlt 4-6 Flugzeige pro Salve runter, komplett random mit der Longrange AA und in anderen schaffe ich gerade so 2 oder 3 Flugzeuge runter zu schießen, nach dem diese meine FULL AA Cleveland 50% runter kloppen. Und darüber das 2 CV's einen DD komplett vernichten können (in den ersten 30 Sekunden) will ich garnicht reden. Und natürlich press f to safety, was habt ihr euch dabei gedacht? Jede Schiffsklasse kann bei Risiko Einsatz viel Schaden anrichten, und jeder Kaitän muss sich einen Plan B überlegen wie er das ganze überlebt... Aber der CV Kapitän drückt f wenn es ihm nicht passt. Schlechtes Wetter f, komische Wolken f, Gegner hat Def AA an f... 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[JGZGA] Feldhobel Players 60 posts 5,163 battles Report post #350 Posted February 6, 2019 Ich würde mich als "Amerika only Kapitän bezeichnen" und als solcher mag ich am meisten die Cruiser Linien. Mit dem neuen Update bin ich aber ein wenig ratlos, warum ich überhaupt AA ausgerüstet/geskillt bin. Ich kann mich mit der Desmo, Wooster, oder Atlanta weder selber noch Andere verteidigen und wenn es doch mal klappt, hat es keinen Sinn da 10 Sekunden später einfach eine neue Staffel über uns kreist. Wer hat sich das denn ausgedacht und könnte derjenige mal erklären wie das gedacht war? denn ich verstehe es nicht! Meine konstruktiver Lösungsansatz wäre, die Respawn Zeit der Flugzeuge drastisch zu erhöhen um 400-1000% 2 1 Share this post Link to post Share on other sites