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Sehales

Allgemeines Feedback - Update 0.8.0

540 comments in this topic

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5 hours ago, principat121 said:

 

Die alte CV-Mechanik war so dermaßen fehlerhaft und unausgeglichen, dass ein Umbau zwangsweise kommen musste. Das alte System war niemals ein "running system" und es lief auch nicht gut. Der Einfluss der Träger auf den Gefechtsausgang und der massive Skill-Unterschied zwischen den Trägerspielern führten so sehr einseitig geprägten Gefechten, in dem der gute CV-Spieler das Gefecht nach belieben dominiert hat. Das war jenseits jeglicher gewünschter Spielebalance. Aber das kann ein nur Coop-Spieler halt nicht wissen. Von daher ist dein Beitrag schon (a) sehr dumm und (b) sehr anmaßend.

 

Das der aktuelle Stand des neuen System auch noch nicht das Gelbe vom Ei ist, braucht man nicht mehr erwähnen. Das ist ersichtlich. Aber ein Rework der Trägermechanik war zwingend erforderlich. Im Coop fällt das nicht auf.

Das sagst du als CV Fahrer?!  Das aber nach 4 Tagen mit guten CV Fahren schon mehr Damage ( schon die 500000k ) gemacht worden ist, ist dir wohl nicht aufgefallen!!!! Ich würde sagen, dass Wargaming allen Spieler die ein Schiff vor den Patch gekauft haben, anbieten dieses wieder gegen Euro zurück zu nehmen! Weil z.B. eine Texas verkauft worden ist, die ja so gute Flak hat. Hatte sie ja auch vor dem Patch! Und jetzt ist das nur noch ein Haufen Müll. Das nenne ich Betrug oder Respektlosigkeit gegen über dem Kunden. Im Spiel bieten Sie es ja für die Premium CV´s an diese für Dublonen zurück zu nehmen. Aber was will ich mit Dublonen denn schon? Euros währen besser!

Es wurde ein sehr gutes Spiel gegen die Wand geflogen!!!! 

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Habe nun über 5000 Gefechte erreicht, aber das war es wohl nun. 

 

Innerhalb von 10 oder 11 Spielen komplett die Lust am Spiel verloren. Aber das war abzusehen, dass ihr es mit diesem CV Rework schafft, dass diese so großartige Spiel kaputt gemacht wird. 

 

Trotzdem danke für die schöne Zeit.

 

Jetzt wird erstmal RDR2 durchgespielt. 

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[BLITZ]
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2 hours ago, atlas2603 said:

Das aber nach 4 Tagen mit guten CV Fahren schon mehr Damage ( schon die 500000k ) gemacht worden ist, ist dir wohl nicht aufgefallen!

Natürlich ist es mir aufgefallen und ich habe mir das VoD auch angesehen.

 

Und nun?

 

Wargaming hat schon lange vor Patch 0.8.0 gesagt, dass der Zustand 0.8.0 kein endgültiger sein wird, und dass die finale Balance erst später gefunden werden wird. Und man sieht an den Inhalten des kommenden "Hotfixes", dass einige der akuten Themen aufgegriffen werden. Und das wird noch einige Patches dauern. Leider. Das ist nunmal der Weg den Wargaming eingeschlagen hat. Das kann man akzeptieren oder sich wie ein bockiges Kleinkind in seine Wuttriaden hineinsteigern.

 

Gefällt mir persönlich der aktuelle Stand des CV-Reworks? Nein. Ich bin aber erwachsen genug, dabei ruhig zu bleiben und zu beobachten wie die weitere Entwicklung von statten geht und dann seine Schlüsse ziehen.

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[UDW]
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Ich habe es mir jetzt eine Weile angeschaut und kann nur sagen naja.

Wenn es so bleibt kann man nur sagen Not gegen Elend getauscht. Ja, der schlechte CV-Spieler, der die "ALT-Taste" nicht benutzen konnte wird sich u.U. jetzt freuen und sagen danke ich verliere ja keine Jäger mehr und Bomber einfach F "HURRA " wieder eine neue Bomeber Staffel.

Hmm, und Gedanken über ausgehende Staffeln brauche ich mir jetzt auch nicht mehr machen, aber WG habt Ihr euch auch mal Gedanken über den Rest der Spieler gemacht.

Kommt mir zeitweise so vor als ob die Entwickler vor Ihrem Update ne Pulle Wodka reinziehen:cap_tea: und dann ohne Sinn und Verstand an die Sache rangehen.

@Micander du verstehst es mit den permanent Spotted wohl nicht ganz richtig, wenn die Spieler das Beklagen.

Vorher konnte man als DD wenigstens ins Cap fahren und wenn der DD eine gute AA hatte die Flieger vertreiben oder mit Support die Flieger zerstören.

Dann hatte man wenigstens zwischen dem Reload die Möglichkeit zu cappen und wieder rauszukommen. Was bei einem guten CV als Gegner schon schwer war, denn mit manuell Torps im Smoke hatte der DD auch schon schlechte Karten.

Jetzt unmöglich!!! Staffel halb tot "F" drücken neue starten und wieder zum DD fliegen und schon ist der DD auf oder er kann ohne Spott nicht mehr raus.

Wenn ich als DD jetzt spielen und cappen will, frage ich immer Kollegen hol deine Mino raus und supporte bitte und das kann es auch nicht sein!!

Schiffe mit kurzem Smoke wie die Briten als DD, da fahre ich schon nicht mehr das Cap an.

Ich fliege als CV erst mal über alle Caps und mache die Schiffe auf und wenn ein DD in der Nähe ist zack offen. Ach ich verliere ein paar Flieger...egal F und Neue raus.

ES wurde vor Update gesagt, CV zu OP wenn er strafen kann, der Gegner jammerte hmm gepennt Flieger weg. Dann er kann mit so vielen Staffeln alles spotten und als Krönung manuell Drops sind zu stark.

OK.

Jetzt Resultat endlos Planes zum Spotten und Damage, CA´s mit stark verschlechteter AA und ein großer Teil der Leute die nicht CV spielen sind mehr als genervt.

Ob das die richtige Lösung ist, scheint wohl mehr als nur fraglich.

Und wenn ich dann höre, ja es ist ja alles erstmal nur so zum Schauen und wir werden da noch etwas ändern.:etc_swear:

Wie wäre es wenn sich die Entwickler mal "wirklich" Gedanken machen würden, bevor Sie ein Update rausgeben.

Komme mir schon vor wie bei MS, kaufe Betriebssystem mit Fehlern und sei froh wenn es läuft.

 

 

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[BURGO]
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17 hours ago, Scheer1 said:

Kommt mir zeitweise so vor als ob die Entwickler vor Ihrem Update ne Pulle Wodka reinziehen:cap_tea: und dann ohne Sinn und Verstand an die Sache rangehen.

 

(edited)

Edited by pippu_destroyerofworlds
Off Topic
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[KOI]
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Vielleicht wollte WG den Leuten durch diese Fliegersteuerung WoWp schmackhafter machen. 

Und vielleicht gibt es jetzt Spieler, die sich dadurch die Warplanesabteilung näher ansehen. 

Vielleicht... :cap_yes:

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Vor 40 Minuten, Catser sagte:

Vielleicht wollte WG den Leuten durch diese Fliegersteuerung WoWp schmackhafter machen. 

Und vielleicht gibt es jetzt Spieler, die sich dadurch die Warplanesabteilung näher ansehen. 

Vielleicht... :cap_yes:

 

Das hatte ich mal vor längerer Zeit ausprobiert und wegen der grottigen Steuerung gleich wieder deinstalliert...

 

Meine Gedanken gehen jetzt in folgende Richtung: jede Schiffsklasse konnte vor dem CV-Regurk vernichtende Schläge anbringen. Sogar mit den Tier 4 und 5 CV´s ging das mit ein bißchen Glück und einem geschickten Anflug, einen Zerstörer oder Kreuzer mit unaufmerksamen Skipper instant zu versenken. Wie schaut es heute aus?

 

- Zerstörer können andere Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiffe mit Torpedos instant versenken

- manche Kreuzer können Zerstörer mit HE mit 1 - 2 Salven vernichten oder mit Torpedos unter Wasser prügeln

- Schlachtschiffe können mit HE Zerstörer mit einer glücklichen Salve vernichten, mit AP auch mal einen Kreuzer, wenn RNG mitspielt

- CV´s können - in dieser Hinsicht gar Nichts! Vielleicht auf Tier 10, aber da bin ich noch nicht mit CV´s...

 

Auf Tier 4 gibt es 1 Torpedo pro Anflug mit geradezu lächerlich geringem Schaden. Auf Tier 6 haben wir 2 davon. Selbst bei der Tier 8 Shokaku greifen nur je 2 Torpedobomber an, das Schadenspotential ist trotz mehrerer Anflüge eher gering, da zumindest ein Teil der Staffel dabei drauf geht. Die Saipan als Tier 8 Premium-CV kann mit 4 Torpedos gleichzeitig angreifen. Hier stimmt scheinbar die Balance zwischen "Silberschiff" und "Goldschiff" nicht. Wenn jetzt noch die Wassereinbrüche generft werden, fehlt dem CV endgültig das Potential, ein Schiff etwas schwerer zu beschädigen.

 

Konnte ich vor dem Regurk mit meinen lieb gewonnen Tier 4 und 5 CV´s ein schon fast verlorenes Gefecht nochmal herum reißen, indem ich Caps resettet, Zerstörer offen gehalten und teilweise versenkt habe, so fehlt jetzt das Schadenspotential dafür. Einem Zerstörer muß ich in etlichen Anflügen soviel Raketen reindrücken, daß er alleine durch das Gewicht der Dinger absaufen würde. Einen Kreuzer muß ich ziemlich oft anfliegen, um ihn mit Bomben und Torpedos versenken zu können. Wobei ein geschickter Fahrer viele Angriffe mit keinem oder nur geringem Schaden überstehen kann. Ein Schlachtschiff versenken? Nur wenn es schon stark "angenagt" ist. Deutlich gesagt, empfinde ich die CV´s im momentanen Zustand eher als Restefi***r denn als Damage-Dealer. Man ist im CV als Durchschnittsspieler komplett teamabhängig, und was Teamplay angeht... naja, vorher schon von der Spielerschaft aus Serious Sam Versagern erfolgreich generft, jetzt endgültig im Eimer.

 

Was aus den einstigen Flakfestungen wurde, ist ein schlechter Witz. Die Texas ist jetzt eine New York mit Premiumbonus und einer Zitadelle, die gefühlt bis unter das Oberdeck geht. Im Gegenzug sind aus Schiffen wie Kongo und Fuso regelrechte feuerspeiende Vulkane geworden, wenn man sie anfliegen will. Eine Nagato hat mir einmal eine ganze Staffel meiner Shokaku AP-Bomber vom Himmel rasiert, als ich sie bombardieren wollte. Da fiel keine einzige Bombe, da fielen nur die ganzen Flugzeuge. Selbst die Atlanta rasiert mir meine Flieger nicht so schnell weg, sondern ich kann 1 oder 2 Angriffe auf sie fliegen, bevor die Staffel vernichtet ist.

 

Momentan entwickelt sich bei mir das Gefühl, daß Kreuzer Flaksupport von Schlachtschiffen brauchen...

 

Jegliche noch vorhandene Reste von Spielbalance sind mit dem Regurk versenkt worden.

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[RSOD]
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4 hours ago, Schorch62 said:

 

Das hatte ich mal vor längerer Zeit ausprobiert und wegen der grottigen Steuerung gleich wieder deinstalliert...

 

Meine Gedanken gehen jetzt in folgende Richtung: jede Schiffsklasse konnte vor dem CV-Regurk vernichtende Schläge anbringen. Sogar mit den Tier 4 und 5 CV´s ging das mit ein bißchen Glück und einem geschickten Anflug, einen Zerstörer oder Kreuzer mit unaufmerksamen Skipper instant zu versenken. Wie schaut es heute aus?

 

- Zerstörer können andere Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiffe mit Torpedos instant versenken

- manche Kreuzer können Zerstörer mit HE mit 1 - 2 Salven vernichten oder mit Torpedos unter Wasser prügeln

- Schlachtschiffe können mit HE Zerstörer mit einer glücklichen Salve vernichten, mit AP auch mal einen Kreuzer, wenn RNG mitspielt

- CV´s können - in dieser Hinsicht gar Nichts! Vielleicht auf Tier 10, aber da bin ich noch nicht mit CV´s...

 

Auf Tier 4 gibt es 1 Torpedo pro Anflug mit geradezu lächerlich geringem Schaden. Auf Tier 6 haben wir 2 davon. Selbst bei der Tier 8 Shokaku greifen nur je 2 Torpedobomber an, das Schadenspotential ist trotz mehrerer Anflüge eher gering, da zumindest ein Teil der Staffel dabei drauf geht. Die Saipan als Tier 8 Premium-CV kann mit 4 Torpedos gleichzeitig angreifen. Hier stimmt scheinbar die Balance zwischen "Silberschiff" und "Goldschiff" nicht. Wenn jetzt noch die Wassereinbrüche generft werden, fehlt dem CV endgültig das Potential, ein Schiff etwas schwerer zu beschädigen.

  

Konnte ich vor dem Regurk mit meinen lieb gewonnen Tier 4 und 5 CV´s ein schon fast verlorenes Gefecht nochmal herum reißen, indem ich Caps resettet, Zerstörer offen gehalten und teilweise versenkt habe, so fehlt jetzt das Schadenspotential dafür. Einem Zerstörer muß ich in etlichen Anflügen soviel Raketen reindrücken, daß er alleine durch das Gewicht der Dinger absaufen würde. Einen Kreuzer muß ich ziemlich oft anfliegen, um ihn mit Bomben und Torpedos versenken zu können. Wobei ein geschickter Fahrer viele Angriffe mit keinem oder nur geringem Schaden überstehen kann. Ein Schlachtschiff versenken? Nur wenn es schon stark "angenagt" ist. Deutlich gesagt, empfinde ich die CV´s im momentanen Zustand eher als Restefi***r denn als Damage-Dealer. Man ist im CV als Durchschnittsspieler komplett teamabhängig, und was Teamplay angeht... naja, vorher schon von der Spielerschaft aus Serious Sam Versagern erfolgreich generft, jetzt endgültig im Eimer. 

 

Was aus den einstigen Flakfestungen wurde, ist ein schlechter Witz. Die Texas ist jetzt eine New York mit Premiumbonus und einer Zitadelle, die gefühlt bis unter das Oberdeck geht. Im Gegenzug sind aus Schiffen wie Kongo und Fuso regelrechte feuerspeiende Vulkane geworden, wenn man sie anfliegen will. Eine Nagato hat mir einmal eine ganze Staffel meiner Shokaku AP-Bomber vom Himmel rasiert, als ich sie bombardieren wollte. Da fiel keine einzige Bombe, da fielen nur die ganzen Flugzeuge. Selbst die Atlanta rasiert mir meine Flieger nicht so schnell weg, sondern ich kann 1 oder 2 Angriffe auf sie fliegen, bevor die Staffel vernichtet ist.

  

Momentan entwickelt sich bei mir das Gefühl, daß Kreuzer Flaksupport von Schlachtschiffen brauchen... 

  

Jegliche noch vorhandene Reste von Spielbalance sind mit dem Regurk versenkt worden.

auf t8-10 finde ich die cvs eher zu stark. ich glaube ja nicht, dass dort nur unicums unterwegs. wenn man dort im dd fährt, wird man nach der Sichtung so lange mit Raketen angegriffen bis man raus aus ist - und das dauert nicht so lange. (ok ich bin wohl der schlechteste dd spieler auf dem Server, aber trotzdem :P)

 

das gleiche im US Kreuzer. die Torpedo-Bomber fliegen dich so lange an bis nix mehr geht, und da war ich nicht allein unterwegs. Sowas hätte ich im alten System nie probiert, vor allem nicht immer und immer wieder. weil man dann ganz schnell keine Flugzeuge mehr hat.

 

schade für die CV Spieler, die früher durch Unachtsamkeit mal mehrere komplette Staffeln an gegnerischen Jägern oder AA-Monstern verloren haben. ist mir auch schon passiert. aber das kann nicht der Grund sein für "das hier"... nur deswegen unbegrenzt Flieger zu haben, ist ein Witz. weder als CV Spieler macht das System Spaß, noch in nem anderen Boot/Schiff.

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15 hours ago, principat121 said:

Natürlich ist es mir aufgefallen und ich habe mir das VoD auch angesehen.

 

Und nun?

 

Wargaming hat schon lange vor Patch 0.8.0 gesagt, dass der Zustand 0.8.0 kein endgültiger sein wird, und dass die finale Balance erst später gefunden werden wird. Und man sieht an den Inhalten des kommenden "Hotfixes", dass einige der akuten Themen aufgegriffen werden. Und das wird noch einige Patches dauern. Leider. Das ist nunmal der Weg den Wargaming eingeschlagen hat. Das kann man akzeptieren oder sich wie ein bockiges Kleinkind in seine Wuttriaden hineinsteigern.

 

Gefällt mir persönlich der aktuelle Stand des CV-Reworks? Nein. Ich bin aber erwachsen genug, dabei ruhig zu bleiben und zu beobachten wie die weitere Entwicklung von statten geht und dann seine Schlüsse ziehen.

 

WGs Holzhammermethode hat komplett über die Strenge geschlagen! Da braucht man nicht versuchen den Federhandschuh hinzuwerfen und zu relativieren. Nicht kleinere Ungereimtheiten bei der Balance, verändertes Gameplay oder kleinere Bugs sind das große Problem.

 

Die internat. Comm stößt in großen Teilen sehr sauer auf, dass man versucht sie zu veräppeln. Balancetechnisch eine Katastrophe durch alle Stufen. Nicht weil einiges buggt oder kleinere Blancefehler vorkommen. Nein, sondern weil es vorab auf den PTS-Serien sehr viel gute, konstruktive Kritik, Verbesserungsvorschläge für Balance/Gameplay gab & es keinen bei WG juckte. Die negativen Folgen traten zu 100% ein! Das veränderte Gamplay ist garnicth mal das Schlimmste! Nur hat es das ganze System der unausgeglichenen CVs hat sich je nach Stufe verschärft, meist negativ als positiv. Die wiederum hat über die Bänke weg die geammte Balance extrem ruiniert. Sowas kann man in einer Alpha bringen. Sorry!

 

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Ich muss auch sagen, habe ich mich vor dem Patch mit 150k Punkten pro Runde in der G.K im guten Mittelfeld bewegt, scheide ich nun relativ oft gleich zu Anfang des Matches aus. Der Air to ground Spam ist derart groß das ich eigentlich nur noch brenne und/oder voll laufe.

 

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5 hours ago, Schorch62 said:

 

Das hatte ich mal vor längerer Zeit ausprobiert und wegen der grottigen Steuerung gleich wieder deinstalliert...

 

Meine Gedanken gehen jetzt in folgende Richtung: jede Schiffsklasse konnte vor dem CV-Regurk vernichtende Schläge anbringen. Sogar mit den Tier 4 und 5 CV´s ging das mit ein bißchen Glück und einem geschickten Anflug, einen Zerstörer oder Kreuzer mit unaufmerksamen Skipper instant zu versenken. Wie schaut es heute aus?

 

- Zerstörer können andere Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiffe mit Torpedos instant versenken

- manche Kreuzer können Zerstörer mit HE mit 1 - 2 Salven vernichten oder mit Torpedos unter Wasser prügeln

- Schlachtschiffe können mit HE Zerstörer mit einer glücklichen Salve vernichten, mit AP auch mal einen Kreuzer, wenn RNG mitspielt

- CV´s können - in dieser Hinsicht gar Nichts! Vielleicht auf Tier 10, aber da bin ich noch nicht mit CV´s...

 

Auf Tier 4 gibt es 1 Torpedo pro Anflug mit geradezu lächerlich geringem Schaden. Auf Tier 6 haben wir 2 davon. Selbst bei der Tier 8 Shokaku greifen nur je 2 Torpedobomber an, das Schadenspotential ist trotz mehrerer Anflüge eher gering, da zumindest ein Teil der Staffel dabei drauf geht. Die Saipan als Tier 8 Premium-CV kann mit 4 Torpedos gleichzeitig angreifen. Hier stimmt scheinbar die Balance zwischen "Silberschiff" und "Goldschiff" nicht. Wenn jetzt noch die Wassereinbrüche generft werden, fehlt dem CV endgültig das Potential, ein Schiff etwas schwerer zu beschädigen.

 

Konnte ich vor dem Regurk mit meinen lieb gewonnen Tier 4 und 5 CV´s ein schon fast verlorenes Gefecht nochmal herum reißen, indem ich Caps resettet, Zerstörer offen gehalten und teilweise versenkt habe, so fehlt jetzt das Schadenspotential dafür. Einem Zerstörer muß ich in etlichen Anflügen soviel Raketen reindrücken, daß er alleine durch das Gewicht der Dinger absaufen würde. Einen Kreuzer muß ich ziemlich oft anfliegen, um ihn mit Bomben und Torpedos versenken zu können. Wobei ein geschickter Fahrer viele Angriffe mit keinem oder nur geringem Schaden überstehen kann. Ein Schlachtschiff versenken? Nur wenn es schon stark "angenagt" ist. Deutlich gesagt, empfinde ich die CV´s im momentanen Zustand eher als Restefi***r denn als Damage-Dealer. Man ist im CV als Durchschnittsspieler komplett teamabhängig, und was Teamplay angeht... naja, vorher schon von der Spielerschaft aus Serious Sam Versagern erfolgreich generft, jetzt endgültig im Eimer.

 

Was aus den einstigen Flakfestungen wurde, ist ein schlechter Witz. Die Texas ist jetzt eine New York mit Premiumbonus und einer Zitadelle, die gefühlt bis unter das Oberdeck geht. Im Gegenzug sind aus Schiffen wie Kongo und Fuso regelrechte feuerspeiende Vulkane geworden, wenn man sie anfliegen will. Eine Nagato hat mir einmal eine ganze Staffel meiner Shokaku AP-Bomber vom Himmel rasiert, als ich sie bombardieren wollte. Da fiel keine einzige Bombe, da fielen nur die ganzen Flugzeuge. Selbst die Atlanta rasiert mir meine Flieger nicht so schnell weg, sondern ich kann 1 oder 2 Angriffe auf sie fliegen, bevor die Staffel vernichtet ist.

 

Momentan entwickelt sich bei mir das Gefühl, daß Kreuzer Flaksupport von Schlachtschiffen brauchen...

 

Jegliche noch vorhandene Reste von Spielbalance sind mit dem Regurk versenkt worden.

Ja und nein.

Ich habe nach dem Patch eine Strichliste angefangen und in 67 von 80 Gefechten war ich lowtier, in 6 war ich midtier und in 7 Hightier.

Als Hightier auf t8 ist das gegen die T8 CVs noch machbar, aber mit t8 auf einen t10 CV zu treffen... meine asashio hat ganze 4min gelebt und es haben 3 Anflüge mit Raketen vom gegner (t10 CV) gereicht.

Gleiches mit der König (stock) auf t8 die sind einfach durch die teilweise einfach durch das Flakfeuer der um mich rum schippernden Kreuzer und haben mich mit 2 guten Torpedoangriffen raus genommen.

Das Nerft, meine Alabama, Tirpitz, Roma landen nur in T10 Gefechten und die Alabama ist selbst mit voller AA skillung nicht sicher, was soll das?

Hab keine Lust mehr auf das scheiß game und will eigentlich auch das geld für die Premschiffe zurück!

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Ich hätte da mal ne Frage: Hat überhaupt jemand Positiv auf das Update reagiert? 

mich würde nämlich interessieren auf welcher Basis das Spiel " verbessert" wird, vorsichtig aufgerundet würde ich sagen ABSOLUTE Katastrophe!

Ich persönlich hab als Reaktion direkt Alle CVs abgeschafft und versucht mich mit skillungen und Taktiken zu beschäftigen die meine AA Fähigkeiten verbessern aber selbst wenn man die Besonderheiten der Schiffe Komplett Ignoriert und alles

Skilled und einbaut was geht ist man eigentlich nur Opfer für jeden halbwegs Brauchbaren CV Spieler. Und ich behaupte mal mit ansteigen der Lernkurve Wird's noch viel Schlimmer.

 

Ich hatte Bauchschmerzen vor dem Update und es kam sogar noch schlimmer als erwartet...

 

Das Spiel war gut, so wie es Wot auch mal war aber die Leute die sowas auf die Spieler loslassen müssen echte Sadomasochisten sein.

 

Ich denke der Frust bei geschätzt min 98% der Spieler dürfte sogar bei WG ankommen...Bei Onkel Donald in USA wären einige ihren Job los geworden für solche "Leistungen"...völlig zurecht Im Übrigen 

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20 minutes ago, Titanic_SwimTeam_1912 said:

Ich hätte da mal ne Frage: Hat überhaupt jemand Positiv auf das Update reagiert? 

mich würde nämlich interessieren auf welcher Basis das Spiel " verbessert" wird, vorsichtig aufgerundet würde ich sagen ABSOLUTE Katastrophe!

Ich persönlich hab als Reaktion direkt Alle CVs abgeschafft und versucht mich mit skillungen und Taktiken zu beschäftigen die meine AA Fähigkeiten verbessern aber selbst wenn man die Besonderheiten der Schiffe Komplett Ignoriert und alles

Skilled und einbaut was geht ist man eigentlich nur Opfer für jeden halbwegs Brauchbaren CV Spieler. Und ich behaupte mal mit ansteigen der Lernkurve Wird's noch viel Schlimmer.

 

Ich hatte Bauchschmerzen vor dem Update und es kam sogar noch schlimmer als erwartet...

 

Das Spiel war gut, so wie es Wot auch mal war aber die Leute die sowas auf die Spieler loslassen müssen echte Sadomasochisten sein.

 

Ich denke der Frust bei geschätzt min 98% der Spieler dürfte sogar bei WG ankommen...Bei Onkel Donald in USA wären einige ihren Job los geworden für solche "Leistungen"...völlig zurecht Im Übrigen 

Die ersten 1-2 Tage war ich schockiert und etwas gefrustet über das Update.

Mittlerweile finde ich es nicht so schlecht, allerdings muss vieles nachgebessert werden meiner Meinung nach was WG schon zum Teil angekündigt hat.

Viele schreiben sie haben ihre CV verkauft weil so Sch..., komisch das man aber gerade im T8-10 Bereich kaum noch Gefechte hat,

ohne mind 1 CV, meistens 2. Heute 4 Gefechte mit Amagi 1. Gefecht Haku + Schoka im Gegnerteam, 2.Gefecht 2 Haku, 3 Gefecht 2 Schoka,

4. 1 Haku+1Enterp.

Klar sind die Flieger lästig und gerade wenn man Low Tier ist fliegt dich so ein Xer CV gerne an, dann muss man eben in Bewegung bleiben und versuchen an den Kreuzern zu bleiben. Hinten rumstehen und Long Range Snipern ist da nix.

Viele haben eben noch nicht verstanden ihr Gameplay den Umständen anzupassen.

Es ist vermehrt Team-play angesagt weil du mit diesen One Man Aktionen (viel zu oft gesehen egal welches Schiff) jetzt am Ars.. bist.

 

Meine Verbesserungswünsche/Vorschläge

 

- AA etwas effektiver (ok mal gucken was die derzeitige Ankündigung bringt)

- Manuelles anwählen der Flieger, bei derzeit oft 2 CV's kommt der 1 mit Raketen der 2 mit Torpedos, AA konzentriert sich auf RaketenFlieger weil näher

  TorpedoBomber können fast ungestört abwerfen.

- Jäger bei CV/Fliegern, Effektivität erhöhen und die Möglichkeit Schiffen oder Sektoren zuzuweisen

- Jäger bei Schiffen, Effektivität erhöhen

- Generell sollte man dem Verbrauchsgut Jäger etwas mehr Gewicht geben, Jägerstaffel aus 4 Flieger kann derzeit maximal 4 Flieger abschießen?!

  CV unendlich viele Flieger geben aber im Gegenzug die Gegenwehr schwächen ist keine Balance.

  Selbst ich als CV Noob kann derzeit den Jäger Bubbeln leicht ausweichen und dem Flakfeuer (erfordert etwas Übung).

  Jäger sollten eine Zeit ein Schiff begleiten oder einen Sektor bewachen und auch etwas leisten.

 

Und nicht vergessen

 

Lieber eine Handbreit Wasser unter dem Kiel als den Kiel eine Handbreit unter Wasser

 

lg

Tiger

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letztes feedback von mir:

 

hab meine kaga + die restlichen flugzeugträger alle verkauft. danke für die tolle zeit, vor allem mit der kaga.

werden zukünftig schtschors oder auch andere geile kreuzer überarbeitet, hält mich leider hier nichts mehr fest.

 

 

 

R.I.P. wot 0.8.6 arty, total war arena und 0.8 wots cv :(.

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Vor 42 Minuten, SpeedBreaker sagte:

letztes feedback von mir:

 

hab meine kaga + die restlichen flugzeugträger alle verkauft. danke für die tolle zeit, vor allem mit der kaga.

werden zukünftig schtschors oder auch andere geile kreuzer überarbeitet, hält mich leider hier nichts mehr fest.

 

 

 

R.I.P. wot 0.8.6 arty, total war arena und 0.8 wots cv :(.

43 Kaga   Kaga 8 Japan 1 0% 0 4 522 0

4

 

hätte ich au verkauft:)

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1 hour ago, Tigerclaw13 said:

Viele schreiben sie haben ihre CV verkauft, weil ...

 

1. Dir ist wohl entgangen, das die Haku aktuell OP ist und jeder der die hat, neuen Damagerekord aufzustellen versucht?

2. Nicht jeder verkauft seinen Premium-Träger, weil diese ihre Schiffe horten (sammeln).

3. Im Coop auf Tier 4-6 sind jetzt fast gar keine Träger mehr unterwegs (bei 10 Spiele waren es heute nur 2 Träger). Vor dem Rework waren es 99,99% CV-Spieler.

4. Mal abwarten, wieviele nach dem 'Hotfix' ihre generften Träger abgeben.

 

Ich habe alle verkauft und werde auch nur noch sehr wenig mir diese Casualballerei antun.

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Tja,

leider mit diesem Patch komplett den Spaß an WOWs verloren.

Die Spieldynamik hat sich komplett geändert und leider nicht  zum besseren..

 

 

 

 

 

  • Cool 2
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On 1/30/2019 at 5:22 PM, Sehales said:

Falls es nicht bereits einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback zur Version 0.8.0 mitteilen.

 

Feedback Threads:

 

 

Patch Notes:
https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-080-takeoff/

 

Update Video:

 

 

 

Für mich ist das neue update leider eine katastrophe . hab zwar nie gerne CV gespielt aber das jetzt ist zuviel . wenn ich das möchte spiele ich world of warplanes.

Die neuen gewerteten mit den buffs , naja kann ich auch mario kart spielen . verzehrt das spiel total.

Seit dem update mag ich auch nicht mehr zerstörer fahren . ständig getriebe oder motortreffer . war ja schon vorher eine herausforderung mit CvVs und dem ganzen radar aber jetzt noch stöndige Getriebe / motorschöden ?? das macht echt kein spass mehr .

 

Macht das spiel bitte wieder etwas leichter und übersichtlicher - es spielen viele leute die nicht ihr halbes leben damit verbringen.

 

Finde es nach wie vor eines der geilsten spiele aber ihr Updated das langsam aber sicher kaputt

  • Cool 3
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Also erstes Comment überhaupt,

 

meint ihr das Update ernst?

Mann merkt die Leute die das Game ändern spielen es nicht selbst.

Ihr habt es geschaft das Game für CV-Player und nicht CV-Player zu verkacken.

Da wo ich her komme darf ich das Produkt das ich kaufe (Premum CV´S) behalten, die sind jetzt nicht mehr spielbar. DANKE!

Ich kaufe nie wieder was bei Wargaming !

Ich als CV Player sag ganz ehrlich : Geld zurück für die Premium CV´S und dann nehmt einfach die CV´S oder was davon übrig ist ganz raus, ihr bekommt das nähmlich absolut nicht geregelt.

Ich spiel dann was anderes.

  • Cool 2
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8 minutes ago, Metal777 said:

 

1. Dir ist wohl entgangen, das die Haku aktuell OP ist und jeder der die hat, neuen Damagerekord aufzustellen versucht?

2. Nicht jeder verkauft seinen Premium-Träger, weil diese ihre Schiffe horten (sammeln).

3. Im Coop auf Tier 4-6 sind jetzt fast gar keine Träger mehr unterwegs (bei 10 Spiele waren es heute nur 2 Träger). Vor dem Rework waren es 99,99% CV-Spieler.

4. Mal abwarten, wieviele nach dem 'Hotfix' ihre generften Träger abgeben.

 

Ich habe alle verkauft und werde auch nur noch sehr wenig mir diese Casualballerei antun.

Verzeih aber was willst du mir damit sagen?

 

1. Haku OP ja, aber die letzten Tagen mehr als 1x 2 davon als Gegner gehabt, ist als BB nicht lustig aber im Team durchaus machbar.

2. Nein auch ich habe meine Saipan behalten sowie die normalen Träger, Bin auch Sammler aber werde sie auch immer wieder gerne mal spielen.

3. Coop, da wirst du mich wohl kaum finden denn außer mal ein neues Schiff oder das Rework kurz anzutesten habe ich keinen Plan was ich da sollte.

 Gegen Bots zu spielen ist meist keine große Kunst und wird ein Gameplay nicht wirklich fördern. Coop mit Random zu vergleichen wäre wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen. Wenn jemand lieber gegen Bots spielt weil es einfacher ist soll er dieses tun, aber dann bitte auch da bleiben.

4. Es werden mit Sicherheit weniger Träger als aktuell aber denke das gesamt die Träger Anzahl auf eine vernünftige Anzahl einpendeln wird.

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Mal ehrlich, was soll dieses Scheißupdate (paar Beispiele):

- völlig das Spielbalancing verpfuscht

- absolute Schwachsinnstorpedoflugzeuge - mit einem DD überhaupt keine Chance mehr (vor allem wenn eine Stufe niedriger)

- nichts aus den Fehlern bei WoT gelernt

- Matchmaking nach wie vor miserabel - was will man mit einem T6 in einem T8-Gefecht

 

Ich weiß, dass ihr Geld zum Entwickeln, Warten der Technik usw. benötigt - gibt's aber von mir bis auf weiteres nicht mehr.

(.. und wenn das so weitergeht, war es das für mich - mit WoT habt ihr's ja schon hinbekommen)

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(edited)

Edited by pippu_destroyerofworlds
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Ich musste ja lachen, als ich heute die neuen Nachrichten gelesen habe.

1. Allgmeines Ausbalancieren von Schlachtflugzeugen gegenüber Zerstörern: Obwohl dies ein wichtiger Punkt ist, möchten wir euch darauf hinweisen, dass die meisten Spieler die Möglichkeiten der manuellen Aktivierung der Flugabwehr zu unterschätzen scheinen (standardmäßig [P]). Aufgrund des guten Tarnwerts von Zerstörern ist es oft sinnvoll, die Flugabwehr auszuschalten, bis man entdeckt wird. Ein mit minimaler Reichweite entdeckter Zerstörer ist beim ersten Anflug sogar mit Raketen viel schwieriger zu treffen. Trotzdessen sind weitere Balance-Änderungen notwendig.

 

LOL LOL LOL klar ich fahre immer mit AA an rum.......P-Taste was soll das denn sein ;), wie ... seid Ihr eigentlich bei WG. Dann fliege ich wieder weg und starte dann den Angriff!!!

Spielt Ihr eigentlich euer Spiel???!!! Hört sich nämlich nicht so an.

 

2. Beheben des"F-Spam"-Problems, durch welchen ein Geschwader ohne weitere Konsequenz zurückgerufen werden kann (erhöhen der Zeit für das Geschwader nach dem Rückruf Schaden erhalten können, sodass die Spieler einige Flugzeuge abschießen können, bevor sie vollständig außer Reichweite sind).

 

Lächerlich. Was macht das dann aus. Nichts!!!!! Startet der CV erstmal eine andere Staffel einer anderen Art und dann halt mit Verzögerung wieder das Gleiche da Sie ja trotzdem nicht ausgehen. Super habe 3 Flieger mehr abgeschossen HURRA!!!! Beim Abflug!!!!

Was für ein Kraut raucht Ihr eigentlich, weil nur vom Saufen alleine kann man garnicht soviel Müll programmieren:cap_cool:

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Frag mal Micander... der wird Dir erklären, warum das alles ein geiler Job von WG ist.... ich habs noch immer nicht verstanden, auch wenn er es schon zig mal erklärt hat... evtl. kann mir das ja dann jemand für die ganz doofen mal erzählen... irgendwann... dann vesrteht es sogar ein hirnamputierter wie ich :)

 

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[UDW]
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Ja, der erzählt ja auch man ist ja gar nicht permanent offen als DD, weil ja nicht 6,7 oder 8 Staffeln fliegen.

Jetzt braucht der CV ja nur noch Eine, die nie stirbt oder wenn Sie weg ist nach 20 s wieder an der selben Stelle steht.

Schau dir doch mal an, wie schnell jetzt die Flieger den DD spotten. Ja, es ist halt nur eine Staffel, die fliegt direkt über das Cap hinaus und bevor der DD überhaupt in die Nähe kommt ist er offen. Es gibt doch schon Videos im Netz, wo kein DD mehr im Game ist, weil die Spieler einfach keinen Bock mehr hatten.

BBs und gerade im Low Tier Bereich sind genau wie Kreuzer einfach nur Opfer.  Konnte es mir gestern und heute wieder anschauen wie 2 Bayern vom 6er CV von voll auf null gebracht wurden.

Einfach 2 Anflüge "F" und wieder 2 Anflüge "F" und dann mal Bomber 2 Anflüge "F" 2 Anflüge und immer so weiter.

Das System der endless Planes ist halt mehr als fraglich.

Ich frage mich halt, ob WG ein Projektmanagement besitzt wo ein Ziel vorgegeben wird und dann auch versucht wird dieses Ziel umzusetzen.

Jaja, Leute seid froh ist ja alles nur ne Beta und seid froh das Ihr das Spiel ja umsonst spielen dürft.

Nur wer doof ist kauft Premium und bezahlt euch euer Gehalt und gerade auf die Leute braucht man ja keine Rücksicht zu nehmen.

Egal bei welchem Update, es wurde nie Rücksicht auf die teils massive Kritik im Vorfeld gegeben.

Es wurde dann immer nur später nach und nach geändert.

Wenn ich so bei einem Kunden agieren würde, wäre unser Unternehmen wohl nur 1x Kunde dort.

Es ist halt immer so Planung und Projekt kosten im Vorfeld Geld und daher sollte man den Kunden auch zu seinen Wünschen befragen.

Wie lange hat es gebraucht bis die massive Kritik 5 DD sind zuviel im Game umgesetzt wurde. Ewig!!!

Und sagen wir es doch mal offen, dass MM ist auch für A...

Wäre gerne bereit 3-4 Min zu warten und dann ein ausgewogenes Spiel zu erhalten.

Was bringt es dem Team im 10er, teils T8er zu haben. Vor allem was hat der T8 Spieler davon in so ein Game gematcht zu werden.

Und wenn ich halt die neuen Nachrichten zum CV lese, kann man nur sagen!!!! Ohne Sinn und Verstand!!!!

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