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Sehales

Allgemeines Feedback - Update 0.8.0

540 comments in this topic

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[WG]
WG Staff, Alpha Tester
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Falls es nicht bereits einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback zur Version 0.8.0 mitteilen.

 

Feedback Threads:

 

 

Patch Notes:
https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-080-takeoff/

 

Update Video:

 

 

 

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[HAIFU]
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Um dem üblich Feedbackhergang im Forum Genüge zu tun, anstelle einer dritten Kopie hier nur noch der Link, nachdem es bereits zur Ankündigung und im Feedback zum Testserver ignoriert wurde. Ein 10er "KI Träger" (Spieler der Auto-dropt")im CoOp löscht nun meine Neptune aus , die zuvor gegen Luftangriffe einzelner Staffeln im Übungsraum immun war. Die übertrieben starke Neptune brauchte dringend einen Nerf. Schön, dass es endlich geklappt hat.

 

Hochachtungsvoll,

 

Easha

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[DMOK]
[DMOK]
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Tür ist vorne links bitte leise zu machen beim gehen.

Schauen wir doch mal mal was der Sichtbarkeits Nerf der Kreuzer und Schlachter bringt in Bezug auf die "StealthTorpedobomber".

Ich rieche es förmlich Avg Server Population bei Peak nur noch 12k Spieler.

 

  • Funny 1

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Wenn ihr wollt das iich jemanls WOWS wieder spiele macht Ihr den schieß rückgängig. Ich werde das Spiel jetzt deinstallieren wegen diesem Schutt CV Rework

  • Cool 9
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Beta Tester
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58 minutes ago, nr5stirbt said:

schwachsinns cv Steuerung, wenn das so bleibt, höre ich auf!

Jetzt hat EG den größten Bock des Jahres abgeschossen  mit dieser Steuerung von den  CV´s .

Ich will kein World of Warplanes spielen.

Sorry WG aber  wieder ein Griff ins Klo .

 

  • Cool 7
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Guten MOrgen zusammen,

 

weiß jemand was mit den legendären Modulen bei den CVs passiert bzw passiert ist?, ein Hinweis zum nachlesen reicht mir schon.

 

 

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[-AOH-]
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Mich würde interessieren was der Mist mit der AA  soll  bei  den Schiffen Altanta, Desmo und co. ne menge TAKAKAKA Peng Bumm Bumm, das wars aber schon.

Gerade die Kreuzer mit Schwerpunkt AA... absolut Witz und nutzlos, kannste auch mit Papierkugel ballern.

  • Cool 4

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28 posts
Vor 1 Stunde, Il__Simba__lI sagte:

Guten MOrgen zusammen,

 

weiß jemand was mit den legendären Modulen bei den CVs passiert bzw passiert ist?, ein Hinweis zum nachlesen reicht mir schon.

Schau mal in die CV News der letzten Tage auf der WG Webseite. Irgendwo stand da was. Ich tippe auf den "wie Ihr Eure träger verbessern könnt" Beitrag.

So ich mich recht erinnere: wurden entfernt - gibt's derzeit nicht - kommen irgendwann mal wieder.

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Ist es beabsichtigt, dass bei den Amerikanischen Zerstörern sich beim Defensiven Fla-Feuer II die Nachladezeit gleich ist wie beim Defensiven Fla-Feuer I? Beide Verbrauchsmaterialien haben 120 Sekunden Nachladezeit, während bei anderen Schiffen die Nachladezeit sich normal verringert? Der einzige Unterschied ist die zusätzliche Aufladung. Ob das auch so bei den Russischen DD ist, die dieses Verbrauchsgut verwenden können, kann ich nicht sagen, da ich leider keinen der entsprechenden DD im Hafen habe.

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So ignorrant kann man garnicht sein ....
Als Lowtier im CV macht man mal garnichts.
Der letzte Scheiss, wie kann man die Community nur derart ignorieren. Ich hoffe Ihr zahlt die Rechnung!!! Wenn es ginge würde ich mein Geld und Lebenszeit zurück fordern!

  • Cool 4

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3 hours ago, nr5stirbt said:

schwachsinns cv Steuerung, wenn das so bleibt, höre ich auf!

wieso? Du kannst doch nur besser werden... 

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[DSW]
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325 posts
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3 hours ago, Marvinethan said:

Wenn ihr wollt das iich jemanls WOWS wieder spiele macht Ihr den schieß rückgängig. Ich werde das Spiel jetzt deinstallieren wegen diesem Schutt CV Rework

na jetzt machen sie es bestimmt rückgängig... ganz bestimmt ;-)

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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Sagt mal was soll dieses Beschneiden der AA?

 

Atlanta gestern: 7,2km Reichweite. Heute 5,8km. Nebenbei ist die Wirksamkeit der AA DEUTLICH reduziert. Gestern noch hätt ich bei nem T9 CV noch müde gelächelt, heute werd ich beinahe von nem T6 CV raus getorped?

Worcester gestern: 8,6km Reichweite, hute 6,9km. Aber der CV kann 8km Torps laden. Na danke.

 

Die Erkennungsreichweite der Atlanta ist auf 9,6m erhöht worden. von 9,4km. Im Patch steht zu solcher "Anpassung" nichts.

  • Cool 3

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Beta Tester
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Moin

 

Schade WG. Zur Zeit kann man das Spiel nicht spielen. In jedem Match 2 CV, AA ist schwächer als vorher...jedenfalls gefühlt....Taste O als Sektor Wahl...bin gespannt wann wir bei P und Ü ankommen damit man sich sicher die Finger verknotet :D

 

Habe viel Geld in dieses Spiel bisher investiert, von daher würde ich mich freuen wenn zumindest mal bei euch jemand nachdenkt ob es möglich ist diesen Patch wieder rückgängig zu machen.

Klar, erst mal ein paar Wochen abwarten um zu sehen ob es sich nicht doch einspielt und die Leute ruhiger werden. Ich kann es mir aber nur schwer vorstellen das hier jemand wirklich glücklich mit ist.

Und das Ganze für ein paar Konsolenspieler und diejenigen die meinten CV Schiffe wären in der alten Form OP ?...hmmmmmm.....

 

Meiner Meinung nach beschreitet ihr einen Weg der für das Spiel und seine Spieler nicht gut ist. Diesen Fehler hat WG schon bei WoT gemacht mit dem Resultat das dort die Spielerzahlen massiv rückgängig sind.

Denkt einfach noch mal darüber nach ob das der Weg ist den WG mit WoWs gehen will...spielen eh nicht so viele...die auch noch zu verlieren....keine Ahnung ob das eine gute Idee ist.

 

In dieser Hoffnung verbleibe ich.

Fjoddel

  • Cool 9

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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Uptate nach der aktuell Runde:

Eine DM und eine Worcester (davon die Worcester mit aktivem Def Feuer) schaffen es nicht, eine Audacious davon abzuhalten ne Hipper weg zu bomben.

 

Wenn ein CV in die Flakaura der zwei stärksten AA Schiffe reinfliegen kann, will ich nicht wissen, wie es bei den andern SChiffen ausschaut.

 

Bei 2 CVs pro Seite sind 3...4..5x Def Feuer fürn Eimer. so oft wie da Flugverkehr herrscht ist unglaublich.

  • Cool 3
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Warum habt ihr nicht die Alaska mit diesem Patch ins Spiel gebracht? Die ist doch schon lange fertig. Ihr nehmt die Kronstadt und Musashi aus dem Spiel und lasst das Nachfolgemodell wieder im Hintergrund. Alle warten auf dieses Schiff und ihr bringt stattdessen so ein schwachsinniges CV-Rework raus, was so gut wie jedem CV-Spieler nur Frust beschert. Ich meine, ich hab nur gelegentlich mal CV gespielt und bin kein Profi, aber mir reichen schon die ersten Versuche, um zu behaupten, dass das neue Gameplay absoluter Mist ist. Das Taktische zuvor war viel besser. Ebenso gut hättet ihr die CV's ganz aus dem Spiel nehmen können. :cat_bubble:

Und jetzt darf man wieder 4 Wochen auf die Alaska warten. GROßARTIG !!!

  • Cool 2
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Die gute Nachricht für Torpedo-Ninjas: aktuell sind die Wassereinbrüche noch nicht generft, das "durfte" ich mit meiner Izumo ausprobieren. Ist mir mit 1 Wassereinbruch von einem Shima-Aal abgegluggert.

 

Was die Flak angeht... die hört sich zwar gut an, so gut, daß man fast erwartet, daß es gleich haufenweise Altmetall regnet. Aber genau das passiert nicht. Mit viel Daka wurden gerade mal 2 Schlachtflugzeuge aus 2 Staffeln abgeschossen. Meine Izumo war mal ein Schlachtschiff, bei dem gegnerische CV´s es sich 2x überlegt haben, ob sie nochmal anfliegen sollen oder das besser doch sein lassen. Trotz installierter Flakverbesserung Mod 1 und beiden Schießausbildungen des Kapitäns tut sich nun - fast gar nichts außer viel Getöse. Obwohl die Staffeln beider CV´s stur geradeaus durch den Bereich meiner Langstrecken-Flak flogen. Vor dem "Regurk" wären bei so einem dummen Manöver bestenfalls noch 2 Flieger zum CV zurück gekehrt.

 

Auf dem Live-Server fühlt sich das Spiel momentan nach früher Alpha-Phase an.

  • Cool 3
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[-AOH-]
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Atlanta 5 Flieger, Desmo 7 Flieger, Monti 9 Flieger, Neptune 11 Flieger , Hindenburg 7 Flieger, alles Schiffe die bei mir auf full AA sind. Die genannten sind im Match mehrfach angeflogen/überflogen worden,darf ich jetzt lachen oder soll ich weinen?

  • Cool 4

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[-SBG-]
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1 hour ago, ParEx said:

Sagt mal was soll dieses Beschneiden der AA?

 

Atlanta gestern: 7,2km Reichweite. Heute 5,8km. Nebenbei ist die Wirksamkeit der AA DEUTLICH reduziert. Gestern noch hätt ich bei nem T9 CV noch müde gelächelt, heute werd ich beinahe von nem T6 CV raus getorped?

Worcester gestern: 8,6km Reichweite, hute 6,9km. Aber der CV kann 8km Torps laden. Na danke.

 

Die Erkennungsreichweite der Atlanta ist auf 9,6m erhöht worden. von 9,4km. Im Patch steht zu solcher "Anpassung" nichts.

doch steht da wer lesen kann is klar im vorteil...."tarnungsmeister alle klassen auf -10%"

 

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es sind hier offenbar sehr viele meiner gleichlautenden meinung: vollkommener schwachsinn. warum habts die zerstörer nicht gleich ganz abgeschafft? so machts weder sinn noch spass. ich schau in ein paar wochen mal wieder rein.

  • Cool 7

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[MIC]
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22,635 battles

Wie hat euch das Spiel gefallen?

 

[ X ] Überhaupt nicht    [   ] Etwas    [   ] Ein bißchen      [   ] Vielleicht ja doch nur noch Mist    [   ] etc.......PP

 

 

Leuts bei WG, echt jetzt?

  • Cool 4
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Guest
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