[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #76 Posted January 31, 2019 Gerade eben, Mhoram sagte: Wie bitte komme ich denn an diese Möglichkeit des Verkaufs? Im Inventar ist ein Reiter "Flugzeugträger" 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] COOLBOOKER [BURGO] Players 13 posts Report post #77 Posted January 31, 2019 Hallo Leute Ja das hat WG völlig in den Sand gesetzt.Ich Spiele keine CV,aber das man einfach her geht und die Flakkapazität von ausgebauten Schlachtschiffen und Kreuzern einfach runter schraubt kann nicht sein.Ich habe ja die Massachusets voll auf AA geskillt(also 100% und den 4er Skill manuelles Flakfeuer) und jetzt hat mein schiff nicht mal mehr 80% und das Manuelle Flakfeuer kannst du auch vergessen weil man keine Flieger mehr antippen kann.(4er skill umsonst).Ich weiß nicht was WG damit erreichen möchte,aber erst die BB nerven mit der AP über 280mm und jetzt die AA reduzieren usw.Wenn das so weitergeht werde ich es saußen lassen und einige Leute werden wohl das gleiche machen.Hier ein Sreenshot von früher.Heute habe ich nicht mal 8 Machienen vom Himmel gehohlt . 2 Share this post Link to post Share on other sites
white_killer_shark_123 Players 190 posts 53,330 battles Report post #78 Posted January 31, 2019 5 minutes ago, Amarandh said: Was übrigens auch hirnrissig ist: Also damit ich die Langley, die Ranger oder Lexi verkaufen kann muss ich vorher die Midway verkaufen? Was soll denn der Schwachsinn bitte? Wenn ich die Wyoming verkaufen will muss ich doch nicht auch zuerst die Montana verkaufen. Aber bei den Trägern soll ich alle niedrigstufigeren Träger behalten wenn ich die Midway behalten will? Was ist das denn bitte für ein absoluter Unfug. ich denke mal das du die niedrigeren Stufen (sofern im Hafen) normal verkaufen kannst, nur halt über das Inventar nicht. Wäre sonst bisschen dreistes FreeXp farmen :D 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #79 Posted January 31, 2019 Vor 2 Minuten, COOLBOOKER sagte: aber erst die BB nerven Hier beschwert sich nu ernsthaft ein BB Kevin? Die einzige Klasse die bei diesem Rework wirklich profitiert? 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BOBZ] Mhoram Beta Tester 481 posts 18,597 battles Report post #80 Posted January 31, 2019 3 minutes ago, Amarandh said: Im Inventar ist ein Reiter "Flugzeugträger" Super, danke! Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Tobnu Beta Tester 4,022 posts 20,575 battles Report post #81 Posted January 31, 2019 Mein Feedback: Hervorragend das Spiel ruiniert. Divebomber fallen einfach vom Himmel. Wenn man Schiffe anfliegt, die andere Schiffe in der Nähe haben, kommt man oft nicht mal zum Angriff. Mit Torpedofliegern etwas zu treffen ist Glückssache, und Flutungen sind so selten, dass man sich wundert. Das CV-Spielen hat keinerlei Schiffsfeeling. Und da man entweder fliegen oder steuern kann, ist man als CV praktisch tot, sobald man gesichtet ist, da die eigenen Angriffe extrem wenig Schaden machen. bitte einen Rollback zu 7.12. - das war nix. 10 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MOD-K] Oberst_Aero Players 20 posts 11,880 battles Report post #82 Posted January 31, 2019 Wenn das wirklich das Ergebnis aus dem Rework ist dann muss man sich das echt überlegen. Das Argument anzuführen " Wir brauchen den Prod Server" ist legitim. Was Ihr aber da heute reingepatched habt kann nicht Euer Ernst sein. Wenn ich mir vorstelle ich würde so ein Update deployen und in ein WWS schieben was seit über drei Jahren produktiv ist mit diesen Effekten. Ich würde heute in einem Käfig über dem Marktplatz hängen und die Vögel würden die Knochen abnagen. Meine Damen und Herren, Ihr habt mehr zu tun als vorher :-). Erst mal Pause mit WOWS Und Ihr solltet nicht zu lang von Euch NICHTS hören lassen im Forum! Das ist Business Critical hier........ Ansonsten schönen Abend Leute :-) 11 Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] COOLBOOKER [BURGO] Players 13 posts Report post #83 Posted January 31, 2019 Vor 6 Minuten, Amarandh sagte: Hier beschwert sich nu ernsthaft ein BB Kevin? Die einzige Klasse die bei diesem Rework wirklich profitiert? Also ich bin nicht nur BB Fahrer und auch kein Kevin.Und 2 Fahre ich auch Kreuzer und Zerstörrer.Aber ich finde diese sogenannte anpassung trotzdem für den aller wertesten.WEie heißt der Spruch warum was repariewren wenn nichts kapput ist. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #84 Posted January 31, 2019 Ah verdammt, das hab ich vergessen: ICH HABE ES EUCH JA GLEICH GESAGT Von Anfang an habe ich gesagt, dass WG das Rework vergeigt aber hier wollte mir ja keiner glauben. Immer hieß es nur, die hätte nur Angst dass man ihr Töff Töff kaputt macht. Und was ist nu? 5 3 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MOD-K] Oberst_Aero Players 20 posts 11,880 battles Report post #85 Posted January 31, 2019 2 minutes ago, Amarandh said: Ah verdammt, das hab ich vergessen: ICH HABE ES EUCH JA GLEICH GESAGT Von Anfang an habe ich gesagt, dass WG das Rework vergeigt aber hier wollte mir ja keiner glauben. Immer hieß es nur, die hätte nur Angst dass man ihr Töff Töff kaputt macht. Und was ist nu? ich kann mir auch vorstellen das das Ergebnis aus internen Auffassungen bezgl. des Spiels ist. Drei Märkte und unterschiedliche Konzepte in den DEV TEAMS: Konsequenz: Geschäftsleitung drückt das durch :-) Share this post Link to post Share on other sites
[DREAD] 1MajorKoenig Players 13,110 posts 7,885 battles Report post #86 Posted January 31, 2019 CVs finde ich gut! Auch wenn es gerade nicht en Vogue ist, etwas gutes über das Rework zu sagen aber hier ist es: mir gefällt es deutlich besser als das davor. Es gibt nun tatsächlich etwas wie Interaktion zwischen CVs und Schiffen. Flak finde ich aber leider nicht so doll mit den Sektoren. AA Rework for manual AA gun control....? 9 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] kodos [LEOND] Alpha Tester 1,222 posts 6,575 battles Report post #87 Posted January 31, 2019 17 minutes ago, 1MajorKoenig said: CVs finde ich gut! Auch wenn es gerade nicht en Vogue ist, etwas gutes über das Rework zu sagen aber hier ist es: mir gefällt es deutlich besser als das davor. Es gibt nun tatsächlich etwas wie Interaktion zwischen CVs und Schiffen. Flak finde ich aber leider nicht so doll mit den Sektoren. AA Rework for manual AA gun control....? Ich bin da gant bei dir, +1 fürs Rework nur die manuelle AA muss man nachbessern. Das geht so gar nicht 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
_KeiTo_ Players 3 posts 1,356 battles Report post #88 Posted January 31, 2019 Wird es wohl noch mal gegnerische CVs im COOP geben oder werden die ab jetzt immer durch BBs ersetzt? Share this post Link to post Share on other sites
[HANNS] oursonne13 Players 1 post 8,213 battles Report post #89 Posted January 31, 2019 Hmmm, 10 Runden CV gespielt, maximal 4k Damage erreicht, weil ich einfach mit nichts treffe bzw. schon abgeschossen bin bevor ich nur in die nähe eines Schusses komme. Ok, das Zielen kann man lernen, aber sofort in der Nähe eines einigermaßen guten Schiffes baden gehen???? Außerdem....unendlich viele Flugzeuge ist auch irgendwie absurd... das würde im Extremfall ja einen Träger mit tausenden von Fliegern im Hangar bedeuten... irgendwie kommt es mir wie ein Spiel im Spiel vor. Die Flak der Schiffe läuft jetzt komplett automatisch, so dass sie in den Kampf mit den CV nicht wirklich eingreifen. Die Angriffe der Flieger haben keine großartige Wirkung, also auch keine Relevanz, was das Spielergebnis angeht. Warum sollte ich also CV spielen??? ich werde noch einige Runden üben, und wenn sich das, mit mehr Übung, nicht grundlegend ändert, dann kloppe ich die Träger in die Tonne 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ginju Players 4 posts 17,675 battles Report post #90 Posted January 31, 2019 Dieses Update ist doch wohl ein Witz welcher Idiot bei Wg hat sich denn diese Spielweise ausgedacht ? Das ist genau der Selbe mist den man auch bei wot bei den Artys gemacht hat. Danke wg für dämliches rumgemurkse ein haufen Zeit in nichts investiert gebt mir meine alten Träger und die alte Spielweise wieder oder das war wirklich endgültig das letzte mal das ich Geld in eines eurer Spiel gesteckt habe langsam reicht es mit diesem scheiß. Immer im nachhinein die ganze Spielweise von Klassen zu verändern nur weil ein paar Idioten die diese klasse noch nie gefahren haben und keine Ahnung über die schwierigkeit beim spieln haben rum heulen. ps wer Fehler Findet kann sie behalten. sorry musste mich auskotzen 5 2 Share this post Link to post Share on other sites
W1shma2ter ∞ Players 6 posts 15,849 battles Report post #91 Posted January 31, 2019 Die alten erforschten und gekauften Dinge für die Träger wurden rausgenommen und erstattet worden aber nicht die Investierten XP? Oder übersehe ich was? Share this post Link to post Share on other sites
[BOBZ] Mhoram Beta Tester 481 posts 18,597 battles Report post #92 Posted January 31, 2019 Je ein Spiel mit Minotaur und Grosowoi, beide voll auf AA geskillt. Die Mino teilt ordentlich aus, die Groso macht zwar Schaden an den Fliegern, hat aber trotz T-Virus keinen Abschuss produziert. Der Schaden an den gegnerischen Flugzeugen wird im "Ausführlichen Bericht" nicht genannt und vermutlich bekommt auch keine XP dafür? Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #93 Posted January 31, 2019 Vor 6 Stunden, JG4_Schneeweiss sagte: Die Mehrheit ist positiv für das rework gestimmt.....wo sind die eigentlich alle ??? Koksen gerade mit WG 1 5 1 Share this post Link to post Share on other sites
[VPM] OldSchoolFrankie [VPM] Players 989 posts 20,595 battles Report post #94 Posted January 31, 2019 Ich denke die Diskussion über das Ergebnis des CV-Rework kommt zu früh, denn die Mechanik der AA scheint noch nicht richtig zu funktionieren. Ich wurde heute von Flugzeugen eines Tier VIII Trägers überflogen und habe mit meiner AA geskillten Hindenburg nicht ein Flugzeug abgeschossen, trotz Nutzung des T-Virus. Sogar die Flak auf der Anflugseite war verstärkt. Später im Spiel, also ohne die Verstärkung einer Seite habe ich ihm und auch seinem Tier X Kollegen zig Flieger abgeschossen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #95 Posted January 31, 2019 Vor 6 Stunden, kikki1979 sagte: ob es eine Mehrheit ist mag ich bezweifeln! hahahahaha 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-PTS-] eutank4 Players 762 posts 27,099 battles Report post #96 Posted January 31, 2019 Neben der bescheuerten neuen Flugzeugträger-Mechanik - Ich finde es Mist, dass man nicht mehr mit Strg+Maus eine Flugzeuggruppe für verbessertes Flakfeuer markieren kann. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #97 Posted January 31, 2019 Vor 6 Stunden, CorsiTM sagte: Man muss schon noch denken Hätte WG das mal getan 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #98 Posted January 31, 2019 Vor 6 Stunden, kikki1979 sagte: aber man sollte WG auch die Zeit geben anpassungen vorzunehmen Falsch, du kannst nicht eine Veränderung diesen Ausmasses bringen wenn das Produkt noch nicht einmal zu einem zehntel fertig ist. Die Suppe hat sich WG selber eingebrockt! 3 Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #99 Posted January 31, 2019 Vor 2 Minuten, Sascha_80 sagte: Hätte WG das mal getan Hey....du kannst doch nicht sowas von Entwicklern verlangen....wo kommen wir denn hin. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #100 Posted January 31, 2019 11 hours ago, Amarandh said: Hätte eine Firma mit Sachverstand und fähigen Leuten das Rework gemacht könntest du die Höhe ändern. Da es aber nur von WG kam ist alles auf dem selben Level. Dann müssten sie mittlerweile auf den Mariannengraben tauchen .... Ohne Schmäh ... ohne Schmäh .... Ich kotz mich über vieles aus, schimpfe wie ein Rohrspatz im TS und laber ehrlich gerade drauf los was ich denke wenn Einer fragt. Bisher fand ich viele Änderungen sehr gewöhnungsbedürftig & oft nicht sonderlich sinnvoll. Dieses Update ist totaler Stuss. Watt schmeißt ihr euch? Selbst als Gelegenheits CV-Fahrer fasse ich mir an den Kopf wenn man das Gefusche am Gameplay von CVs und AA lastigen Schiffen sieht. Das nach mehreren Testrunden mit wirklich durchdachter & konstruktiv formulierter Kritik. Über Jahre wird angekündigt & dann kommt sowas bei raus? So ein absurdes Gameplay .... Verstand Null! Unendlich Flieger und Raketenbomber alle paar Sekunden. Was semmelt man sich in die Birne um auf sonen Mist zu kommen, diesen zu testen, massig Kritik zu kriegen. Wie kommt man auf die Idee sowas schlecht ausgearbeitetes Live zu bringen? Die meisten DDs sind für die Tonne, die AA-Skillungen für die Kreuzer/BBs kann man sich klemmen ... Was soll das? Es fängt ja schon bei simpelsten Sachen an > Träger kann nichtmehr gescheit allein oder über Autopilot gesteuert werden, da der Eimer wenn anfängt abzubremsen und rückwärts zu fahren. Die Steuerung ist miserabel umgesetzt, nichts Halbes, nichts Ganzes. Lex, Midway, Langley mal im Coop getestet ... Das Gameplay ist doch langweilig hoch zehn. Das Droppen erfordert zwar Übung, was längeren Spielspaß angeht > Das Spiel wurde von Patch zu Patch nicht wirklich besser ... nu hat man aber den Spatz mit einer Wasserstoffbombe vo Ast pulverisiert Einzig den schönen Flakwölckchen, der Kohle, den Kredits & den Dublonen kann man was abgewinnen .... Der Rest ... siehe oben. Tut mir Leid WG, was ihr euch dabei gedacht habt ist unbegreiflich > Setzen, Note 5. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites