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The_EURL_Guy

Aggiornamento 0.8.0: Prepararsi al decollo! - Discussione

12 comments in this topic

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[ITA_5]
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Bene quello che ho visto come "Modifiche al bilanciamento del gioco". Mi spiace un po' per la Giulio Cesare che perderà parte del suo occultamento. La domanda adesso è: avete migliorato la portata dei siluri di Aigle e Sims, a quando un adeguamento della portata dei siluri per i DD russi? 4 km sono veramente pochi! Sempre per i DD russi: quando anche ai DD premium (Leningrad) aumenterete la velocità di rotazione delle torrette principali come è stato fatto per tutti i DD russi di linea?

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Nella nuova versione non trovo da nessuna parte delle navi nuove... in particolare, non trovo Alaska...?!  :cap_look:

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[WEP]
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18 minuti fa, Pho3nix_IT ha scritto:

l'alaska uscirà con un altro aggiornamento. ;)

A questo punto appare ovvio, ma così non c'è speranza di poter eventualmente acquisire la nave per utilizzarla nelle ranked...

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[ITA_5]
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Controlli tastiera: per cambiare e potenziare la AA su una fiancata adesso dobbiamo usare il tasto O, bene, ma è molto scomodo e lontano dgli altri comandi. Non vedo in "Controlli" la possibilità di selezionare un altro tasto, è possibile farlo @The_EURL_Guy ?. (In WOWP li potevo reimpostare tutti, ma proprio tutti).

 

Ah ah ah miseria! Ok risolto... dovevo solo scorrere la finetra per vedere gli altri tasti!

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[_EXA_]
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Ok, avete fatto una [edited]ata! Le portaerei spottano l'infinito e se hai un incrociatore sei finito, ti spara il mondo (e una Yamato ti fa 25000 di danni anche se sei di prua o di coda). Volevano equilibrare il gioco, lo hanno rovinato. Se sei in squadra con una portaerei forte vinci, altrimenti perdi. Finito. Aggiornamento schifoso!

 

  • Cool 1

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4 ore fa, Bruco33 ha scritto:

portaerei forte

Bella battuta, specialmente con sta patch.

  • Cool 1

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io le portaerei le sto mollando....non riesco piu' a far niente, appena ti avvicini ad un incrociatore VI ti butta giu' tutto :Smile_amazed:

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Per rendere le CV apprezzabili a mio avviso ci sono varie alternative:

Ridurre il danno delle AA o aumentare la vita degli aerei.

Aumentare notevolmente il danno causato dagli aerei, siluri, bombe e missili aumentando però i tempi di attesa per il riarmo degli aerei.

Poter impostare l'altezza in base alla necessità, scout danni subiti dalle AA standard, fase attacco +50% danni subiti dalle AA, velocità di crociera al di sopra delle AA e -50% scout navi.

 

Poi vanno sistemate le distanze, se una AA dice 7km, non è possibile che inizi a sparare a 10km contando una linea retta.

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49 minuti fa, Krashman ha scritto:

 

Si può fare sto giochetto solo con la giapponese T10, unica con drop siluri a 8km tutte le altre sono un parto. :cap_viking:

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