[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #351 Posted February 4, 2019 Il y a 1 heure, Tanatoy a dit : ... Malheureusement, je ne peux être partout. Que lorsqu'on a besoin de moi il n'y as plus personne, je pense et j'espère que cela est plutôt rare ce sentiment parmi la communauté. ... avec 2500 posts ici , je crois qu'on peut dire que tu es bien présent... et je te souhaite du courage vu que la modif du gameplay en agace vraiment certains ;-) sincèrement 2 CV de chaque côté quasi systématiquement c'est peut-être trop pour trouver ça supportable un mode à part pour ceux qui veulent bien jouer avec ou contre des CV si c'est envisageable ce serait un grand pas pour sortir de cette situation un brin pénible ( pour rappel, un jeu n'est pas censé être pénible ^^ ) peux tu nous dire si le Bonus +200% s'arrête cette nuit ? ou si ça continue jusqu'au 08/02 avec la refonte gratos des compétences des commandants ? on est le 04/02 mais les Missions de combat de février ne sont toujours pas dans les actus 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #352 Posted February 4, 2019 49 minutes ago, Tanatoy said: Merci d'avance de rester poli et non vulgaire. Mais enfin, tu es d'une exigence !!!!!!! bon, tu es aussi d'une patience … qui parfois m'impressionne, faut bien admettre. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #353 Posted February 4, 2019 Il y a 23 heures, Endered2013 a dit : Il me semble pas non, pour moi le rework CV est sorti parce que WG n'arrivait pas à équilibrer le précédent : soit il était trop op (Voir époque de la Bêta où le niveau du CV de l'équipe définissait l'issue de la bataille tant il ne craignait rien), soit il se faisait trop ramasser (Voir juste avant le rework, les Wooster, Minotaur et compagnie qui dégommaient 2 avions à la seconde à 10 bornes. En t10 en fonction de la composition des équipes c'était soit jouable, soit injouable donc très désagréable pour les joueurs CV si beaucoup de croiseurs AA). Pour moi c'est pour ça qu'ils l'ont changé. Les croiseurs qui étaient AA avant restent tout de même très violents avec les avions, mais maintenant il y a possibilité de faire quelque chose si on arrive à esquiver la tonne de barrages d'explosions d'obus qu'ils nous envoient. Et forcément, quand ça passe, ça fait mal, c'est le principe du CV. Je me suis mal exprimé. En parlant de "calmer les CV" c'était éviter que les très bon joueurs CV monopolise toute la partie. Mais en faite on remarque que sa change strictement rien, que les bon joueurs sont toujours aussi bon, et mauvais toujours aussi mauvais Alors déjà qu'un seul unicum en cv c'est l'enfer, alors tu en colle 2 dans la même équipe tu peux retourner au port direct en sortant le drapeau blanc. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #354 Posted February 4, 2019 56 minutes ago, Midway_Ghost said: avec 2500 posts ici , je crois qu'on peut dire que tu es bien présent... et je te souhaite du courage vu que la modif du gameplay en agace vraiment certains ;-) sincèrement 2 CV de chaque côté quasi systématiquement c'est peut-être trop pour trouver ça supportable un mode à part pour ceux qui veulent bien jouer avec ou contre des CV si c'est envisageable ce serait un grand pas pour sortir de cette situation un brin pénible ( pour rappel, un jeu n'est pas censé être pénible ^^ ) peux tu nous dire si le Bonus +200% s'arrête cette nuit ? ou si ça continue jusqu'au 08/02 avec la refonte gratos des compétences des commandants ? on est le 04/02 mais les Missions de combat de février ne sont toujours pas dans les actus Le briefing des missions de combats de février sera disponible dans les deux heures en langue française. Il est déjà disponible en langue anglaise si vous le souhaitez. Le 200% s'arrête aussi le 08/02 au matin. Faire des modes à part, il y en a déjà. Pour l'instant ils sont sans porte-avions (les batailles classées et de clans par exemple) car nous attendons un meilleur équilibrage. Proposer plusieurs mode de jeux constants (car là il faudrait un FFA sans CV + un Coop sans CV) est plus un pansement sur une jambe de bois qu'autre chose et apporte aussi des désavantages. @FranckDan Mon précédent message était uniquement destiné à la personne postant au dessus de moi. Etre frustré, voire en colère d'accord, être vulgaire ou malpoli non. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[E-D-C] Nilverian_steel Players 6 posts Report post #355 Posted February 4, 2019 J’ai testé la Meta tout le Week-end sur DD, BB et CA principalement en T10. Mon constat est simple : je pense mettre le jeu en pause car la dernière MAJ ne me plait pas. En quelques mots mes principaux reproches : - toute la carte est reconnue dès le début de la partie. Tout le monde connaît la position de tout le monde. - je pense que l’AA a été nerfé et ceci associé à la gestion des avions (nombre illimité, apparition/disparition à grande vitesse) on passe son temps le nez en l’air -Autant avant l’AA pouvait être frustrant pour les CV autant maintenant c’est l’inverse même avec les ajustements de position de l’AA. C’est la loterie : sur une partie tu abats 4 avions en ayant cramé tous tes boosts D’AA l’autre fois plus de 20. Je ne vous parle pas des BB où leur DCA est devenu obsolète meêm pour les ricains - le nouveau système de torpilles permet de faire mouche à tous les coups. On se prend moins de torpilles, le taux de voie d’eau est beaucoup plus bas, elles font moins mal je trouve mais un passage c’est 2 ou 3 assurées et tu répares pas. De plus elles sont quasi inesquivables on les voie au dernier moment;. Sur une partie si tu es focus tu peux en manger à la pelle ( en BB j’en ai pris 12 en quelques minutes escorté par un croiseur AA). Bref pas de prise de tête je passe à autre chose. Dommage j’aimais bien le jeu. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #356 Posted February 4, 2019 2 hours ago, FranckDan said: [...] mais tout le monde ici présent sur le forum, quelque soit la communauté en a raz la casquette, de cette MAJ, [...] SVP ne généralisons pas. C'est un changement majeur et tout le monde doit s'adapter en conséquence, joueurs et dévs. Maintenant, et je sais je me répète, mais vu le nombre que nous étions sur le TST et le PT faut pas vous étonner, voir être 'choqué' par les changements. On les a vu arriver ce n'est pas d'hier. Aussi oui il reste beaucoup d'adaptations à faire que ce soit sur les CV, la méta en générale (Aka double CV T10; Aka l'Atlante useless, etc ...) ou les autres classes mais ça aussi c'était annoncé. Et pour info la phase d'ajustement et d'équilibrage est prévue sur au moins deux mois soit 0.8.1 et 0.8.2 incluse (d'ailleurs une nouvelle semaine de reset gratuit des compétences sera proposée en 0.8.2). Concernant la 0.8.,1 qui est déjà dans les tuyaux et quasi fini - vu que le PT sera en ligne d'ici 15 jours environs - je vous invite à aller y faire un tour et à noter les changements qui y seront fait, qu'ils soient bons ou mauvais. C'est marrant quand même toutes cette animosités ! 90 % voulait un rework des CV et maintenant 90 % veulent ce qu'il y avait avant. Et pourquoi pas des sous marins avec des shkval pendant qu'on y est ? Vous vouliez des sous marins mais le jour où ils seront là ce sera shitstorm intensified. Le jeu ne s'est pas fait en un jour et donc tout changement de cet envergure réclame du temps. Oui c'est frustrant par moment, moi même je l'ai dit, mais c'est ainsi. Plutôt que penser que l'herbe est plus verte ailleurs aidez donc à arroser celle-là plutôt qu'à l'abreuver d'acide. 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DZFOR] hinder1 Beta Tester 497 posts 30,538 battles Report post #357 Posted February 4, 2019 47 minutes ago, Nilverian_steel said: J’ai testé la Meta tout le Week-end sur DD, BB et CA principalement en T10. Mon constat est simple : je pense mettre le jeu en pause car la dernière MAJ ne me plait pas. En quelques mots mes principaux reproches : - toute la carte est reconnue dès le début de la partie. Tout le monde connaît la position de tout le monde. - je pense que l’AA a été nerfé et ceci associé à la gestion des avions (nombre illimité, apparition/disparition à grande vitesse) on passe son temps le nez en l’air -Autant avant l’AA pouvait être frustrant pour les CV autant maintenant c’est l’inverse même avec les ajustements de position de l’AA. C’est la loterie : sur une partie tu abats 4 avions en ayant cramé tous tes boosts D’AA l’autre fois plus de 20. Je ne vous parle pas des BB où leur DCA est devenu obsolète meêm pour les ricains - le nouveau système de torpilles permet de faire mouche à tous les coups. On se prend moins de torpilles, le taux de voie d’eau est beaucoup plus bas, elles font moins mal je trouve mais un passage c’est 2 ou 3 assurées et tu répares pas. De plus elles sont quasi inesquivables on les voie au dernier moment;. Sur une partie si tu es focus tu peux en manger à la pelle ( en BB j’en ai pris 12 en quelques minutes escorté par un croiseur AA). Bref pas de prise de tête je passe à autre chose. Dommage j’aimais bien le jeu. T 'a bien résumé la situation catastrophique de cette mise a jour Share this post Link to post Share on other sites
[RATIO] FranckDan Players 101 posts Report post #358 Posted February 4, 2019 21 minutes ago, Finitan said: SVP ne généralisons pas. C'est un changement majeur et tout le monde doit s'adapter en conséquence, joueurs et dévs. Maintenant, et je sais je me répète, mais vu le nombre que nous étions sur le TST et le PT faut pas vous étonner, voir être 'choqué' par les changements. On les a vu arriver ce n'est pas d'hier. Aussi oui il reste beaucoup d'adaptations à faire que ce soit sur les CV, la méta en générale (Aka double CV T10; Aka l'Atlante useless, etc ...) ou les autres classes mais ça aussi c'était annoncé. Et pour info la phase d'ajustement et d'équilibrage est prévue sur au moins deux mois soit 0.8.1 et 0.8.2 incluse (d'ailleurs une nouvelle semaine de reset gratuit des compétences sera proposée en 0.8.2). Concernant la 0.8.,1 qui est déjà dans les tuyaux et quasi fini - vu que le PT sera en ligne d'ici 15 jours environs - je vous invite à aller y faire un tour et à noter les changements qui y seront fait, qu'ils soient bons ou mauvais. C'est marrant quand même toutes cette animosités ! 90 % voulait un rework des CV et maintenant 90 % veulent ce qu'il y avait avant. Et pourquoi pas des sous marins avec des shkval pendant qu'on y est ? Vous vouliez des sous marins mais le jour où ils seront là ce sera shitstorm intensified. Le jeu ne s'est pas fait en un jour et donc tout changement de cet envergure réclame du temps. Oui c'est frustrant par moment, moi même je l'ai dit, mais c'est ainsi. Plutôt que penser que l'herbe est plus verte ailleurs aidez donc à arroser celle-là plutôt qu'à l'abreuver d'acide. 90 % des joueurs voulait un rework ???? Aurais tu un lien confirmant tes dires , car j'ai eu beau parcourir le forum, j'ai pas trouvé, ou alors c'est 90 % des 5% de joueurs en Cv qui voulaient ce rework ! Perso, je continue à y passer, attendre 15 jours, si tout se passe bien, en aurais je le courage, repartant très bientôt soit sur steel ocean ou navyfield avec leur nouvelle mises à jour qui revient tous les deux au fondamentaux qu'est la tactique et la stratégie, je ne sais pas. De plus faisant partie de Steam, j'ai déjà remarqué les évaluations négatives sur wow. Remontez la barre, c'est tout ce que je souhaite pour tous le monde. Ciao Share this post Link to post Share on other sites
[SURI4] Endered2013 Beta Tester 167 posts 12,691 battles Report post #359 Posted February 4, 2019 La plupart des arguments avancés contre le rework des CV que je vois ici étaient déjà valables pour l'ancien gameplay et certains ne sont plus légitimes pour le nouveau, du coup ça me fait rire un peu. Je vais faire une petite liste : - L'argument du "La carte est visible au début de la partie, tout le monde voit tout le monde" : Ouaip. Un bon CV avec l'ancien gameplay faisait pareil avec ses chasseurs. - L'argument du "Y'a trop d'avions vu qu'ils sont infinis" : Ouaip aussi. Fut une époque où le Midway avait 136 avions (Puis 116 si je me souviens bien), et l'Hakuryu 100. 6 escadrons qui peuvent être simultanément en l'air pour l'un soit 40 avions en l'air EN MÊME TEMPS au maximum, et 8 escadrons en l'air pour l'autre, soit 37 avions en l'air en même temps également. Sachant que y'a au moins 2 CV par game, ça fait au moins le double d'avions qui pouvaient être en l'air en même temps, soit 77/80. Avec le nouveau gameplay en t10 il y a au maximum une soixantaine d'avions en l'air en double CV par team. On peut reprendre le raisonnement pour chaque tiers, la différence de valeurs est quand même assez colossale, alors épargnez nous cet argument sans queue ni tête, les maths prouvent qu'il y en a 2 fois moins. Et comme y'en a 2 fois moins, bah ouais l'AA est moins puissante, vous vous attendiez à quoi ? Les avions sont infinis oui, mais si vous aviez vu le temps de recréation D'UN avion sur le pont... - "On peut pas esquiver les torpilles c'est nul" : Vous pouviez les esquiver quand 12 torpilles apparaissaient d'un coup à 10 mètres de votre coque ? Là il y a maximum 12 torpilles qui peuvent vous tomber dessus à intervalles séparés (6 par 6 pour le Midway et 4 par 4 pour le Hakuryu), pour le peu que vous ayez la bêtise de ne pas changer de direction entre 2 drops. Le premier drop vous allez ptêt le prendre, mais prendre le second, ou le troisième, c'est peu probable, même si en effet nous, joueurs de CV, on essaie de faire en sorte que vous les preniez. -"C'est normal de se faire retirer 60% de ses PV et pas pouvoir l'éviter ?" : Non c'est pas normal, c'est pour ça que WG a changé un peu le truc. Avec les bombes AP de l'ancien gameplay c'était 14 bombes AP qui tombaient d'un coup sur le navire cible, et là le one-shot était possible. Avec le nouveau gameplay, les avions attaquent par groupes de 3. Ce qui fait un total maximum par assaut de 25 500 PV retirés, si on connaît l'emplacement exact des citadelles de chaque cuirassé/croiseur lourd et que toutes les bombes la touchent. La différence est là, y'a 4 assauts de bombardiers AP possibles avec un escadron, soit 4 fois plus de chance de perdre des avions le temps de faire demi-tour, par rapport à l'ancien gameplay, 4 fois plus de chance de se louper dans le drop que l'ancien gameplay, et donc 4 fois plus de chance de faire moins mal. C'est toujours aussi OP qu'avant maintenant ? Et pour répondre à un commentaire... Un bon joueur CV est aussi influent dans une game qu'un bon joueur de n'importe quelle classe. Les bons joueurs ne se laissent pas avoir facilement. ça se voit juste beaucoup plus pour les CV car le CV a une influence sur toutes les autres classes de navire. Va falloir revoir vos arguments je pense, ou du moins essayer de jouer CV pour comprendre vraiment ce qui a changé avant de juger sur le fait qu'ils soient aussi op qu'avant (ce qui n'est pas vrai du coup), car ils ont un air profond de déjà-vu. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[-LRC-] fredo5914 [-LRC-] Players 34 posts 13,847 battles Report post #360 Posted February 4, 2019 Je n'ai pas encore joué mon Midway ou mon Shokaku avec la MAJ. Si ca se trouve, je vais adorer... Mais je voulais avoir le Khaba. Et là, pour les DD, c'est mort. La branche est en train de mourir. Avant la MAJ: souvent 2x4 DD en aleatoire. Maintenant: 2x1 DD max. Et on les retrouve en batailles classées: très souvent 3 DD dans une team de 7 (ce qui est bcp trop evidemment...). Et que se passera-t-il quand les classées vont finir?..... Désolé, mais elle n'est vraiment pas bonne, cette MAJ. Je continue à jouer (mais fini les DD!) mais pas sûr de rester longtemps s'il n'y a pas de grosses corrections. Franchement, la version précédente m'allait très bien, moi... Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] nardof Players 248 posts 20,584 battles Report post #361 Posted February 4, 2019 17 minutes ago, Endered2013 said: La plupart des arguments avancés contre le rework des CV que je vois ici étaient déjà valables pour l'ancien gameplay et certains ne sont plus légitimes pour le nouveau, du coup ça me fait rire un peu. Je vais faire une petite liste : - L'argument du "La carte est visible au début de la partie, tout le monde voit tout le monde" : Ouaip. Un bon CV avec l'ancien gameplay faisait pareil avec ses chasseurs. - L'argument du "Y'a trop d'avions vu qu'ils sont infinis" : Ouaip aussi. Fut une époque où le Midway avait 136 avions (Puis 116 si je me souviens bien), et l'Hakuryu 100. 6 escadrons qui peuvent être simultanément en l'air pour l'un soit 40 avions en l'air EN MÊME TEMPS au maximum, et 8 escadrons en l'air pour l'autre, soit 37 avions en l'air en même temps également. Sachant que y'a au moins 2 CV par game, ça fait au moins le double d'avions qui pouvaient être en l'air en même temps, soit 77/80. Avec le nouveau gameplay en t10 il y a au maximum une soixantaine d'avions en l'air en double CV par team. On peut reprendre le raisonnement pour chaque tiers, la différence de valeurs est quand même assez colossale, alors épargnez nous cet argument sans queue ni tête, les maths prouvent qu'il y en a 2 fois moins. Et comme y'en a 2 fois moins, bah ouais l'AA est moins puissante, vous vous attendiez à quoi ? Les avions sont infinis oui, mais si vous aviez vu le temps de recréation D'UN avion sur le pont... - "On peut pas esquiver les torpilles c'est nul" : Vous pouviez les esquiver quand 12 torpilles apparaissaient d'un coup à 10 mètres de votre coque ? Là il y a maximum 12 torpilles qui peuvent vous tomber dessus à intervalles séparés (6 par 6 pour le Midway et 4 par 4 pour le Hakuryu), pour le peu que vous ayez la bêtise de ne pas changer de direction entre 2 drops. Le premier drop vous allez ptêt le prendre, mais prendre le second, ou le troisième, c'est peu probable, même si en effet nous, joueurs de CV, on essaie de faire en sorte que vous les preniez. -"C'est normal de se faire retirer 60% de ses PV et pas pouvoir l'éviter ?" : Non c'est pas normal, c'est pour ça que WG a changé un peu le truc. Avec les bombes AP de l'ancien gameplay c'était 14 bombes AP qui tombaient d'un coup sur le navire cible, et là le one-shot était possible. Avec le nouveau gameplay, les avions attaquent par groupes de 3. Ce qui fait un total maximum par assaut de 25 500 PV retirés, si on connaît l'emplacement exact des citadelles de chaque cuirassé/croiseur lourd et que toutes les bombes la touchent. La différence est là, y'a 4 assauts de bombardiers AP possibles avec un escadron, soit 4 fois plus de chance de perdre des avions le temps de faire demi-tour, par rapport à l'ancien gameplay, 4 fois plus de chance de se louper dans le drop que l'ancien gameplay, et donc 4 fois plus de chance de faire moins mal. C'est toujours aussi OP qu'avant maintenant ? Et pour répondre à un commentaire... Un bon joueur CV est aussi influent dans une game qu'un bon joueur de n'importe quelle classe. Les bons joueurs ne se laissent pas avoir facilement. ça se voit juste beaucoup plus pour les CV car le CV a une influence sur toutes les autres classes de navire. Va falloir revoir vos arguments je pense, ou du moins essayer de jouer CV pour comprendre vraiment ce qui a changé avant de juger sur le fait qu'ils soient aussi op qu'avant (ce qui n'est pas vrai du coup), car ils ont un air profond de déjà-vu. J’étais en train d'écrire quelque chose dans ce gout-là. Merci car moi j'y arrivais pas avec tout cette haine sur le rework Nardof Share this post Link to post Share on other sites
[E-D-C] Nilverian_steel Players 6 posts Report post #362 Posted February 4, 2019 Il y a 46 minutes, Endered2013 a dit : eBlabla Désolé mais je maintiens ce que j'ai dit. je vais développer : - La carte est connue dans 90% des cas lorsque l'on a des CV IG contre 10% naguère lorsque les gars savaient gérer. Un bon joueur de CV spotait les zones de TAG mais ne découvrait pas toute la map. - Les avions infinis permettent de prendre des risques et de les envoyer où tu veux. C'est fini le temps où un pauvre joueur de CV pouvait se faire zerg par tous ses avions et rester les bras croisés. C'est bien pour le joueur, il peut laisser ses avions à un endroit jusqu'au dernier il sera jamais à court. Ca explique les maps aussi bien révélées par rapport à avant. Avant il fallait zreg la chasse ennemie et ça tlm ne savait pas le faire en manuel. - Pour les torpilles. Je ne suis pas un as mais avec un bateau manœuvrant je me débrouillais plutôt bien pour les éviter. Même avec un BB (type Richelieu par ex) je m'en sortais pas mal. Si le gars en face était bon c'était plié j'en conviens. Là c'est à chaque fois que j'en mange 2 à 3 quelque soit ma manœuvre ou le gars en face. Quand tu as un nombre d'avions infinis et que tu veux avoir le dernier mot ben le gars en CV il l'a. S'il ne te coule pas il t'a délesté de suffisamment de PV pour rendre ton impact plus réduit. - Pour les bombes AP je meilleur est à venir avec les CV anglais et je vous invite à découvrir la vidéo de Flambass elle fait froid dans le dos. Je ne vous raconte pas où j'ai vu un pauvre gars en New Mex se faire OS sur un largage de bombes AP par un Graff Zeppelin (hors sujet : premium et c'était avant). Avant un bon joueur de CV influait beaucoup sur la partie, maintenant les joueurs de CV influent beaucoup sur la partie c'est tout. Les DD disparaissent et leur impact devient négligeable. CQFD. J'ai attendu de tester un WE complet pour faire part de mon rendu. J'adore ce jeu mais cette meta n'est pas pour moi, du moi en l'état. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] nardof Players 248 posts 20,584 battles Report post #363 Posted February 4, 2019 18 minutes ago, Nilverian_steel said: - La carte est connue dans 90% des cas lorsque l'on a des CV IG contre 10% naguère lorsque les gars savaient gérer. Un bon joueur de CV spotait les zones de TAG mais ne découvrait pas toute la map. . ok pour ce point je suis presque d'accord , mais c'est le cas de 2 coté non ? avant bon joueur = spot important vs moin bon joueur = pas de spot ( la les 2 equipes sont presque a égalité ) 18 minutes ago, Nilverian_steel said: - Les avions infinis permettent de prendre des risques et de les envoyer où tu veux. C'est fini le temps où un pauvre joueur de CV pouvait se faire zerg par tous ses avions et rester les bras croisés. C'est bien pour le joueur, il peut laisser ses avions à un endroit jusqu'au dernier il sera jamais à court. Ca explique les maps aussi bien révélées par rapport à avant. Avant il fallait zreg la chasse ennemie et ça tlm ne savait pas le faire en manuel. la non , c'est infinis que dans le nom , si tu fais n'importe quoi et tu vas au suicide avec les escadrilles non je suis dsl mais tu ne pourras pas le faire indéfiniment 18 minutes ago, Nilverian_steel said: - Pour les torpilles. Je ne suis pas un as mais avec un bateau manœuvrant je me débrouillais plutôt bien pour les éviter. Même avec un BB (type Richelieu par ex) je m'en sortais pas mal. Si le gars en face était bon c'était plié j'en conviens. Là c'est à chaque fois que j'en mange 2 à 3 quelque soit ma manœuvre ou le gars en face. Quand tu as un nombre d'avions infinis et que tu veux avoir le dernier mot ben le gars en CV il l'a. S'il ne te coule pas il t'a délesté de suffisamment de PV pour rendre ton impact plus réduit. globalement les torpilles font moin de dégats , je dois encore aprendre a m'en servire dans la nouvelle version , mais je met bcp moins de torpille au but. 18 minutes ago, Nilverian_steel said: - Pour les bombes AP je meilleur est à venir avec les CV anglais et je vous invite à découvrir la vidéo de Flambass elle fait froid dans le dos. Je ne vous raconte pas où j'ai vu un pauvre gars en New Mex se faire OS sur un largage de bombes AP par un Graff Zeppelin (hors sujet : premium et c'était avant). Merci de ne pas parler de CV en work in progress comme aquis , oui sur ce que j'ai vu les CV anglais sont OP mais pas encore sortis , on parle des bombe AP ? je ne compte plus le nombre de DM moskva , bismark et autre que j'ai OS avant. maintenant je te défie de OS avec. 18 minutes ago, Nilverian_steel said: Avant un bon joueur de CV influait beaucoup sur la partie, maintenant les joueurs de CV influent beaucoup sur la partie c'est tout. Les DD disparaissent et leur impact devient négligeable. CQFD. un bon joueur reste un bon joueur . et influence bcp moin la partie que avant donc non . il l'influence oui mais pas autant que avant nardof Share this post Link to post Share on other sites
Biloute29 Players 214 posts Report post #364 Posted February 4, 2019 Petite question , vu le nombre de joueurs qui disent sur les forums à chaque post "je me casse " , l'équipe WG doit voir très nettement le taux de fréquentation chuter non ?? Ou c'est juste des mots et les mecs restent ? Share this post Link to post Share on other sites
[UFS-M] Savidan Weekend Tester 120 posts 28,644 battles Report post #365 Posted February 4, 2019 27 minutes ago, Biloute29 said: Petite question , vu le nombre de joueurs qui disent sur les forums à chaque post "je me casse " , l'équipe WG doit voir très nettement le taux de fréquentation chuter non ?? Ou c'est juste des mots et les mecs restent ? Je pense que c’est une tentative de mettre la pression sur WG surtout. Ce qui important de corriger c’est le stealth torping des hakuryus à mon sens. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Gaso_ Moderator, Privateer 6,412 posts 6,466 battles Report post #366 Posted February 4, 2019 Il y a 28 minutes, Biloute29 a dit : Petite question , vu le nombre de joueurs qui disent sur les forums à chaque post "je me casse " , l'équipe WG doit voir très nettement le taux de fréquentation chuter non ?? Ou c'est juste des mots et les mecs restent ? De mon expérience du forum, ce ne sont que des mots dans la majorité des cas. Ils ont juste pas d'arguments, du coup ils croient que la menace de leurs départs va changer quelque chose, pour l'ambiance du forum ça changera quelques choses à coup sur. 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[LES5F] didierBISMARK Players 860 posts 27,753 battles Report post #367 Posted February 4, 2019 je peux en rajouter? j'ai développé et joué la classe DD (shimakaze, Yueyang) à ce jour. j'aimais bien jouer au Nija, faire des grands débordements pour aller torpiller les BB campeurs... J'ai essayé depuis jeudi soir.... détecté au bout d'une minute de jeu, focusé par 4-6 rouges, escadrilles de roquetteurs apres escadrilles... j'aime tout modifié mon Yue pour la defence AA au max...(6avions abattus) Jamais pu jouer sans etre en perma-spot.. pas Glop j'ai developpé et joué des croiseurs AA(desMoines, Worcester, Minotaur).... J'ai essayé depuis jeudi soir.... détecté et focus par les BB...bon,sauf sur océan, ça se gère...mais faut oublier d'etre capable de se replier en arretant de tirer pour regner la dissimu...y aura TOUJOURS un avion pas loin.. question DCA, bah, mon DM ne kill plus rien...(une partie, constamment attaqué par des bombers et des roketteurs QUI N'ONT PLUS CRAINTE DES CROISEURS, 41000+ degats aux avions, 7 descendus) pas glop en BB, il faut que je change mon style de jeu, j'ai trop l'habitude de suivre les petits pour les soutenir.... ca marche pls, si tu avance, tu crame a mort ou tu es torpillé par 4*3 avions avec 2 torpilles chacun....24 torpedos en multi cross drop..... alors pour survivre, faut rester loin derrière et sniper tout ce que les avions verts vont voir aussi (quand meme, les emmer.d.e.s sont symétriques) . pas glop alors, contrairement a ce que je lis, je ne vais PAS desinstaller le jeu (c'est vrai que ce dimanche j'ai redecouvert d'autres jeux) mais par contre, il n'y a plus vraiment de raison d'investir du compte premium ou des doublons.......oui, je suis un client c.o.n did 2 Share this post Link to post Share on other sites
[RATIO] FranckDan Players 101 posts Report post #368 Posted February 4, 2019 23 minutes ago, GASOVER said: De mon expérience du forum, ce ne sont que des mots dans la majorité des cas. Ils ont juste pas d'arguments, du coup ils croient que la menace de leurs départs va changer quelque chose, pour l'ambiance du forum ça changera quelques choses à coup sur. J'ai demandé avant de faire mon dernier post, le nombre de joueurs connectés avec ce rework ce week-end et celui du week-end avant le rework à Tanatoy. Simple question, pas de réponse. Ce serait aussi simple que cela, un simple chiffre, une simple stat, car là avec tes commentaires GASOVER, toujours dans le néant, pas de vérification, rien, nada, des paroles dans le vent. Je te reconnais bien là ! Tout à été dis sur ce rework, il y en a eu qui n'ont pas été piqué des hannetons, je le conçois, où une classe était plus privilégié qu'une autre, mais les corrections se faisaint assez rapidement. Mais là, en grande majorité, on s'éloigne, et ce n'est que mon avis de la réalité, peut être WOW veut faire des avions 2nd guerre, qui volent à mach 5, c'est son choix, mettre des CV, avec un nombre incalculable d'avions, c'est son choix, me mettre un croiseur avec 3 chasseurs, et, ce pendant une minute c'est son choix,(en plus c'est même pas la minute qui m'ennuie mais les 3 avions, loin de la réalité, lol ) il peut faire ce qu'il veulent chez WG. Je ne leur demandais que d'être cohérent, avec un jeu basé sur les batailles navales de la 2nd guerre mondiale, c'est aussi simple que cela. Je ne dis pas non plus que tout est mauvais et, je réitère ce que j'ai dis, simple fait, celui qui voulait faire du CV était avant le rework, nettement désavantagé, je le conçois, certains DD était vraiment trop aggressif, les stats de certains était à tomber par terre, et, je n' aimais pas du tout cela. Certains joueurs se la jouaient un peu trop perso, il est vrai et, je n'en disconviendrais nullement pas surtout lors de certaines batailles standard ou de type domination, cela pouvaient partir dans tous les sens, Fallait il en passer, par là, peut être oui Les corrections viendront elles, je le souhaite autant pour WG que pour les joueurs, qui je le souhait aussi reviennent. Je ne pense pas que tous, on désinstaller leur jeu, ils ne sont que dépités et, je pense surtout aux joueurs qui y ont mis de l'argent, car là, franchement, je pense qu'ils l'ont un peu dure et, faut les comprendre Peut être faut il commencer par augmenter la capacité des CV, avant de s'attaquer à d'autres classes, peut être, je ne suis pas dans le secret des Dieux, lol. Les joueurs qui aiment ce gameplay, tant mieux pour vous, mais , d'après les statistiques du sondage mis sur un autre post, au vu du pourcentage, est qu'il y a un problème. Ensuite, il faudra quand même le décortiqué ce sondage, et tenir des éléments suivants, fautdra il revenir en arrière, personnellement, je n'y pense pas, car il est vrai que cela devenais un jeu plus individualiste que par équipe; Jouer solo, il y a des jeux pour cela. Donner plus de puissance à une classe aux détriment des autres, non, je pense qu'il y aura un ou des curseurs à ajuster, peut être en rapport avec ce qui se passait exactement pendant la 2nde guerre mondiale. Comme la méta fera son boulot, et, comme je l'ai également signalé, j'attends, tout simplement, je vois et lis, aussi simple que cela. Le reste n'est que pure supputation et spéculation. Que chacun d'entre nous, ne mettons plus de l'huile sur le feu, prenons chacun un peu de distance, si des joueurs ont réagi et on été un peu trop virulent, est qu'il y a beaucoup d'affectif et, si on rajoute le côté économique de la chose, cela a pu chez certains être augmenté à puissance 10, voir 100. Tous les arguments techniques ont été donné, tous les éléments qui n'allait pas ont aussi été donné, soit avec raison, soit à tort. Actuellement nous sommes en désaccord sur certains mais nous pouvons dire quand même WOW même virtuellement nous a permis de se rencontrer, avec nos qualités et nos défauts. Jouez, détendez vous, amusez vous, c'est le principal, il y a d'autres bien plus pires que ce rework, dans la vie de tous les jours en mode réel, j'en sais aujourd'hui quelque chose venant de perdre un de mes meilleurs amis. Arrêtons de nous chamailler pour une broutille. Bonne chasse et bon vent ! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #369 Posted February 4, 2019 1 hour ago, FranckDan said: J'ai demandé avant de faire mon dernier post, le nombre de joueurs connectés avec ce rework ce week-end et celui du week-end avant le rework à Tanatoy. Simple question, pas de réponse. Ce serait aussi simple que cela, un simple chiffre, une simple stat, car là avec tes commentaires GASOVER, toujours dans le néant, pas de vérification, rien, nada, des paroles dans le vent. Je te reconnais bien là ! Tout à été dis sur ce rework, il y en a eu qui n'ont pas été piqué des hannetons, je le conçois, où une classe était plus privilégié qu'une autre, mais les corrections se faisaint assez rapidement. Mais là, en grande majorité, on s'éloigne, et ce n'est que mon avis de la réalité, peut être WOW veut faire des avions 2nd guerre, qui volent à mach 5, c'est son choix, mettre des CV, avec un nombre incalculable d'avions, c'est son choix, me mettre un croiseur avec 3 chasseurs, et, ce pendant une minute c'est son choix,(en plus c'est même pas la minute qui m'ennuie mais les 3 avions, loin de la réalité, lol ) il peut faire ce qu'il veulent chez WG. Je ne leur demandais que d'être cohérent, avec un jeu basé sur les batailles navales de la 2nd guerre mondiale, c'est aussi simple que cela. Je ne dis pas non plus que tout est mauvais et, je réitère ce que j'ai dis, simple fait, celui qui voulait faire du CV était avant le rework, nettement désavantagé, je le conçois, certains DD était vraiment trop aggressif, les stats de certains était à tomber par terre, et, je n' aimais pas du tout cela. Certains joueurs se la jouaient un peu trop perso, il est vrai et, je n'en disconviendrais nullement pas surtout lors de certaines batailles standard ou de type domination, cela pouvaient partir dans tous les sens, Fallait il en passer, par là, peut être oui Les corrections viendront elles, je le souhaite autant pour WG que pour les joueurs, qui je le souhait aussi reviennent. Je ne pense pas que tous, on désinstaller leur jeu, ils ne sont que dépités et, je pense surtout aux joueurs qui y ont mis de l'argent, car là, franchement, je pense qu'ils l'ont un peu dure et, faut les comprendre Peut être faut il commencer par augmenter la capacité des CV, avant de s'attaquer à d'autres classes, peut être, je ne suis pas dans le secret des Dieux, lol. Les joueurs qui aiment ce gameplay, tant mieux pour vous, mais , d'après les statistiques du sondage mis sur un autre post, au vu du pourcentage, est qu'il y a un problème. Ensuite, il faudra quand même le décortiqué ce sondage, et tenir des éléments suivants, fautdra il revenir en arrière, personnellement, je n'y pense pas, car il est vrai que cela devenais un jeu plus individualiste que par équipe; Jouer solo, il y a des jeux pour cela. Donner plus de puissance à une classe aux détriment des autres, non, je pense qu'il y aura un ou des curseurs à ajuster, peut être en rapport avec ce qui se passait exactement pendant la 2nde guerre mondiale. Comme la méta fera son boulot, et, comme je l'ai également signalé, j'attends, tout simplement, je vois et lis, aussi simple que cela. Le reste n'est que pure supputation et spéculation. Que chacun d'entre nous, ne mettons plus de l'huile sur le feu, prenons chacun un peu de distance, si des joueurs ont réagi et on été un peu trop virulent, est qu'il y a beaucoup d'affectif et, si on rajoute le côté économique de la chose, cela a pu chez certains être augmenté à puissance 10, voir 100. Tous les arguments techniques ont été donné, tous les éléments qui n'allait pas ont aussi été donné, soit avec raison, soit à tort. Actuellement nous sommes en désaccord sur certains mais nous pouvons dire quand même WOW même virtuellement nous a permis de se rencontrer, avec nos qualités et nos défauts. Jouez, détendez vous, amusez vous, c'est le principal, il y a d'autres bien plus pires que ce rework, dans la vie de tous les jours en mode réel, j'en sais aujourd'hui quelque chose venant de perdre un de mes meilleurs amis. Arrêtons de nous chamailler pour une broutille. Bonne chasse et bon vent ! Les chiffres de fréquentation sont en règle générale confidentiels, mais cela a était plus élevé ce week-end (comme à toute sortie de mise à jour). Et pour s'assurer d'avoir une réponse de ma part il vaut mieux le @ :) Je vous invite à regarder les premiers changements que nous allons faire et que j'ai traduits ici. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LTB] Krashman [LTB] Beta Tester 275 posts 14,934 battles Report post #370 Posted February 4, 2019 52 minutes ago, Tanatoy said: Les chiffres de fréquentation sont en règle générale confidentiels, mais cela a était plus élevé ce week-end (comme à toute sortie de mise à jour). C'est quoi qui est confidentiel ? https://stats.wotapi.ru/stats/wows/eu/total Share this post Link to post Share on other sites
[DSYNC] ScreaminJayHawkins Players 291 posts 50,197 battles Report post #371 Posted February 5, 2019 bon en ce moment j essaie de jouer mon gearign et mon shima...à chaque fois 1 ou 2 cv... et à moins que je n ai rien compris mais ce qui a disparu avec ce rework... c'est la couverture aérienne... et là les dds qui sont dans la zone ou le cv décide de patrouiller, prennent beaucoup plus cher qu'avant... autant du point de vue du joueur de cv c'est peut-être plus amusant de jouer comme ça .. la manière de viser est sympa autant au niveau défense face aux cvs je trouve ça encore pire qu avant... et la touche O je n'aime pas du tout mais alors pas du tout Share this post Link to post Share on other sites
La_Motte_Picquet Players 17 posts 1,826 battles Report post #372 Posted February 5, 2019 Bonjour, Participation rapide: Je ne suis qu'un joueur casu et mes clics ne m'approchent que rarement du forum. Je n'ai pas joué DD depuis la màj, se faire spot en permanence dans une coquille de noix en aluminium et devenir un aimant à projectiles n'a rien d'amusant. Quelqu'un a vérifié la valeur AA de certains DD? Parce qu'elle équivaut (edit: sur certains DD) à un bonhomme sur le pont manipulant un vieux tromblon... (et oui, je sais où est la touche "P" et à quoi elle sert, merci WG, je sais bien que c'est pas la valeur de détection de mon DD qui va abattre toute seule les avions grâce au pouvoir magique d'une peinture fluo...) (ref la quote plus bas) J'ai une petite config et, depuis la màj, j'ai des grosses chutes de FPS. Avant la màj 70 en permanence, après 70 et chute à 35. Le jeu crash toutes les 3 parties si je ne le relance pas. Sur les bons côtés: les Ranked. Le mode Arms Race est très fun à jouer, la prise de risque peut-être récompensée si elle est mesurée, les campeurs sont punis. Un plus petit nombre de joueurs par équipe favorise la communication et le jeu en équipe. Les DD peuvent faire leur boulot, il n'y a pas de CV. Pour moi c'est pas de lags et pas de retours intempestifs sur le bureau. Merci d'avoir pris le temps de me lire. Cordialement. Quote Équilibrage global des avions d'attaque contre les destroyers. Bien que cela soit une chose importante à faire, nous souhaiterions indiquer que beaucoup de joueurs semblent sous-estimer la puissance de l'activation des AA/Secondaires (la touche P par défaut). A cause du très bon camouflage des DD, cela a souvent du sens de couper son AA jusqu'à être repéré. Un destroyer repéré à portée minimum est beaucoup plus difficile à toucher au premier passage, même avec des roquettes. Bien entendu, ceci n'enlève pas le besoin d'un meilleur équilibrage. [QUOTE/] Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Mirdwen Beta Tester, Privateer 1,503 posts 16,002 battles Report post #373 Posted February 5, 2019 1 hour ago, La_Motte_Picquet said: Quelqu'un a vérifié la valeur AA de certains DD? Oui, j'ai fait des tests avec le meilleur DD AA du jeu, à savoir le GrozovoÏ (contre Midway et Hakuryu) ... Les premiers tests effectués ont donnés des résultats minables ... mais mea culpa : j'avais omis de prendre en compte le fait que les modules avaient été retirés. Alors j'ai refais ces tests avec tous les modules AA, pour une amélioration de l'efficacité de 50 % ! (bon, en vrai, je suis passé de 4 à 6 avions détruits, et toujours en crevant à la fin comme une crotte, sans pouvoir rien faire ... à peine le temps d'atteindre le CV en visuel) Comme d'habitude, WG est à coté de la plaque : inutile de se culpabiliser, les DD ne peuvent absolument rien faire contre les escadrilles d'avions d'assaut (équipés de roquettes), avec ou sans renforcement du secteur, avec ou sans activation du consommable "defensive AA". Et ça ne s'esquive pas non plus avec un Grozovoï (même les bombardiers, joués par un CV a peu prêt correct, touchent à 90%). Les DDs sont juste - pour l'instant - des victimes impuissantes par rapport aux CV. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-LRC-] fredo5914 [-LRC-] Players 34 posts 13,847 battles Report post #374 Posted February 5, 2019 Salut. Je tiens à préciser: je ne suis pas un rageux, et je n'aime pas les rageux. Et vu le fric que j'ai mis dans WoWS, je ne vais pas désinstaller non plus!!!! Bon, ceci dit... Encore une partie avec mon Buffalo monté full AA. Et... que dalle. 5 avions abattus et mort au bout de 4 min (je flanc-gardais un Missouri, pour essayer de contrer un peu les avions de 2 CV en face... Un essai de collaboration quoi... lol). Le problème n'est pas que je sois un bon joueur ou pas (je sais que je ne suis pas un bon joueur!!!! Et ça ne m'empeche pas de dormir, rassurez-vous!!!). Non, le problème, en plus de l'extinction de la classe DD, c'est la disparition de la stratégie (ou plutot tactique, à ce niveau, ne confondons pas...) navale! Elle n'existe plus en aléatoire. On passe le temps le nez (et les yeux...) en l'air, ou sur la mini-carte, pour spotter assez tot les escadrilles ennemies qui filent à mach 12... On ne réfléchit plus du tout au positionnement, à l'évolution des bateaux sur la carte etc... J'attends de voir le game-play en CV, j'y trouverais peut-etre mon "compte". Mais pour le moment, non, décidément NON (!), cette MAJ ne me plait pas!!! Heureusement qu'il y a les classées... Bonne navigation à tous.... Share this post Link to post Share on other sites
[FAW] almeigill [FAW] Players 4 posts 2,076 battles Report post #375 Posted February 5, 2019 Après avoir lu la prose affolée de tout un tas de monde.. j'ai la curieuse certitude que WoW est disons historiquement Exact... Why? réussir a recréer la guerre Navy / AirForce quand on c'est rendu compte que le vieux cuirassé c'était fini... voilà du grand Art où je ne m'y connais pas... D'autant plus à l'aise que je ne suis pas un hyperspécialiste du jeu... que je trouve fort amusant mais n'oublions pas que c'est un jeu ce qui ne semble pas être le cas de tous... hélas.. Je viens du monde de la simulation aérienne au départ ..; et j'ai connu ce genre de débats.. ayant été Manager des Forums Ubisoft pour IL2 1946 à une époque.. déja lointaine ( çà me rajeunit pas !!! J'ai toujours vu ces grandes discussions avec effets de manches et indignations diverses. En fait chaque fois qu'on modifies un peu l'environnement des joueurs ils gueulent.. avant tout.. sans trop savoir car ils tremblent pour leur position dans l'échelle de la prédation et se croient en danger car ils ne seront peut être plus premiers.. c'est surtout une manifestation de l'ego de gens qui hélas ne sont plus des mômes mais qui ont une occupation de mômes.... Sans aucunement en rougir.. pour ma part arrivé à largement plus de 60 balais çà ne me dérange absolument pas d'être un garçonnet.. qui joue aux petits bateaux.. ou petits avions ou petits soldats... Hé Non.. N'étant pas un spécialiste je pense pouvoir donner une vision moins partisane sur cette modification ... Ayant vu justement que ce reworking allait arriver.. j'ai racheté 2 CV... (non pas une deuche un PA) niveau IV... au passage je n'ai guére que des VI/VII en général. Je ne suis pas spécialisé je joue avec celui qui a une bonne bouille et je m'en fous du résultat.. J'avais donc essayé les P.A et j'avais trouvé l'exercice particuliérement chiant.. clic, clic avec la souris tu vas là tu fais çà ... Oui .. bon... pas si marrant que pointer ses canons et voir les obus s'éparpiller autour du point visé... (bah oui en Cuir IV on a des tromblons). J'avais abandonné et vendu les Tiers IV... CV qui m'amusaient pas du tout et avec la modif me suis dit essayons voir ce que çà donne. Pour moi et en Tiers IV.. ce patch apporte enfin un certain intérêt au jeu des PA.. quoi de plus marrant que de plonger sur un croiseur plein pot pour le bombarder , ou lui coller une torpille.. je suis moins fan des roquettes qui seraient adaptées pour des cargos mais historiquement moins utilisées sauf par les US sur les navires de guerre. Si on exclu les Tiny Tim mais qui interviennent qu'en fin de guerre. Mais bon passon c'est pas important.. ces roquettes vont bien pour les DD surtout.. car les choper a la torpille ou en bombardant bah faut y aller... 2 grosses plaintes... les DD toujours spottés et la DCA plus faible................................................ Pour le spot des DD c'est sur que l'anonymat des tueurs dans l'ombre en prend un coup... et encore.. rares semblent les joueurs qui joue en team et éclairent les DD pour les autres ce qui me parait logique... Mais il faudrait uune classe d'avion de RECO non armés ou faiblement armés qui ne seraient là <ue pour spotter ce qui serait absolument historique et dans le bon sens contre les flottes.. Maintenant je comprends que ceux qui se planqaient et bouffaient les croiseurs presque sans se faire voir la trouve... saumâtre.. mais bon... on peut aussi faire des napperons ou du macramé.. hein? Disons que le pain blanc est bouffé faut survivre autrement.... La DCA....................... déja sur les navires anciens la DCA est inexistante.. n'oublies pas que beaucoup de navires sont de la WWI ou l'aviation n'était pas aussi létale. Les années passant elle fut de plus en plus présente.. un exemple.. le Richelieu fut réarmé par les USA en DCA là ou originellemennt un poignée de Darne en 13,2 et queques 20 mm existaient à la base... donc pour survivre au modernisme il faut de la DCA.. Du point de vue d'un CV en Tiers IV... bah je trouve la DCA hormis conttre qulques vieux cuir et croisuers totalement mortelle.. et rares sont mes escadrons qui se permettent de revenir au PA............. actuellement je n'arrive a placer que aller 3 torp et 4 ou 5 bombes dans une partie... çà paye pas énormement mais si on se référe à l'histoire.. on est dans des quantités logiques.. Peu d'appareils survivaient à une attaque.. ex à Midway Premiere attaque des TBD 26 avions perdus sur 36 puis 10 sur les 12 de la seconde attaque le tout pour aucune torpille au but.. Et j'ai le sentiment qu'avec le tiers IV on est raccord.. ok je ne peut juger au dessus.. mais si il y a un gap si important c'est là qu'il faudrait revoir... peut être et si j'osais .. quid des Kamikaze? Donc actuellement j'ai un peu de mal a comprendre cette colère comme si on vous enlevait le pain de la bouche... Oh... c'est un jeu gratuit........................ enfin a la base.... mais bon si on met du fric dedans c'est sciemment personne ne force personne... on est grands on assume les choix.. tout simplement... Bon... voilà ce que je voulais dire... je sais que tout le monde s'en bat les C.lles mais certaines choses doivent être dites parfois... Il y a toujours la possibilité de faire mieux... c'est sur.. mais déja avec cette modif les CV redeviennent intéressants... oh il y aurait des choses a corriger mais çà viendra ensuite je pense... 1 Share this post Link to post Share on other sites