[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #326 Posted February 3, 2019 on est tous d'accord pour dire que ce reword est une réussite ? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[QC] Lackerli Alpha Tester, In AlfaTesters 551 posts 17,942 battles Report post #327 Posted February 3, 2019 Je l'avais dit: refonte et avions ils savent pas faire chez WG :D Share this post Link to post Share on other sites
[DZFOR] hinder1 Beta Tester 497 posts 30,538 battles Report post #328 Posted February 3, 2019 Cela ressemble a du deja vu avec wowp ....a l'epoque ils disaient que cela allais ramener plus de joueur ben voyons ....on connais la fin merci WG Share this post Link to post Share on other sites
[SURI4] Endered2013 Beta Tester 167 posts 12,691 battles Report post #329 Posted February 3, 2019 Je suis globalement content de cette MàJ. Etant main CV je m'attendais au pire avec la disparition de l'aspect "gestion" d'escadrons, mais en fait c'est plutôt cool et beaucoup moins plat que l'ancien gameplay. Plus dynamique, plus vivant et à condition de maîtriser le truc, on peut faire de très bonnes games. 100k dmg moyen en t10 c'est honnête. Je suis nostalgique des 200k de l'ancien gameplay, mais il faut avouer que c'était légèrement op. L'AA des navires est plutôt équilibrée (même si en temps que main CV j'aimerais qu'elle soit revue à la baisse mais ce ne serait pas raisonnable ), en l'air on se doit d'esquiver les barrages d'explosions d'obus pour pas prendre trop cher et de jouer avec la vitesse des avions et leur direction, avant de pouvoir pilonner un navire. Le drop des torpilles est devenu compliqué et plus lointain (Là où on pouvait lâcher à 3m des coques ennemies avant), ce n'est pas plus mal, et ça évite entre autres les 200/300k par game. Ce nouveau gameplay CV donne le tempo d'une partie, et force les joueurs à jouer en paquet s'ils ne veulent pas se retrouver sans défense. ça vaut aussi pour les DD qui ont l'air de pas apprécier les avions d'attaque et leurs roquettes. Ils ne peuvent plus tellement y aller yolo et c'est pas plus mal, c'est une classe que je trouvais qu'il fallait calmer... En somme, je trouve que WG a réussi son pari sur les porte-avions, je suis ravi 2 3 Share this post Link to post Share on other sites
[DZFOR] hinder1 Beta Tester 497 posts 30,538 battles Report post #330 Posted February 3, 2019 Je te hais sans te connaitre 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SURI4] Endered2013 Beta Tester 167 posts 12,691 battles Report post #331 Posted February 3, 2019 Tout le monde hait les CV depuis la Bêta, j'suis habitué 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #332 Posted February 3, 2019 Il y a 13 minutes, Endered2013 a dit : pour les DD qui ont l'air de pas apprécier les avions d'attaque et leurs roquettes. Ils ne peuvent plus tellement y aller yolo et c'est pas plus mal, c'est une classe que je trouvais qu'il fallait calmer et pourtant ce rework est sortie à la base pour calmer les CV Share this post Link to post Share on other sites
[SURI4] Endered2013 Beta Tester 167 posts 12,691 battles Report post #333 Posted February 3, 2019 Il me semble pas non, pour moi le rework CV est sorti parce que WG n'arrivait pas à équilibrer le précédent : soit il était trop op (Voir époque de la Bêta où le niveau du CV de l'équipe définissait l'issue de la bataille tant il ne craignait rien), soit il se faisait trop ramasser (Voir juste avant le rework, les Wooster, Minotaur et compagnie qui dégommaient 2 avions à la seconde à 10 bornes. En t10 en fonction de la composition des équipes c'était soit jouable, soit injouable donc très désagréable pour les joueurs CV si beaucoup de croiseurs AA). Pour moi c'est pour ça qu'ils l'ont changé. Les croiseurs qui étaient AA avant restent tout de même très violents avec les avions, mais maintenant il y a possibilité de faire quelque chose si on arrive à esquiver la tonne de barrages d'explosions d'obus qu'ils nous envoient. Et forcément, quand ça passe, ça fait mal, c'est le principe du CV. Share this post Link to post Share on other sites
[313F] Andouillette59 Players 66 posts 6,146 battles Report post #334 Posted February 3, 2019 Il y a 34 minutes, Endered2013 a dit : Les croiseurs qui étaient AA avant restent tout de même très violents avec les avions Non L'exemple le plus flagrant est l'Atlanta qui a été nerf. Mais je le ressens aussi sur mon henri IV ou avant je voyais clairement la différence quand je mettais ma défense anti aérienne active. Là... Je vois juste des dégâts qui montent Autre chose, quand on abat des avions, parfois on ne va rien abattre pendant 15-20 sc, s'en prendre plein la figure et au moment ou l'escadre repart, paf 6 avions abattu d'un coup. Sauf que c'est trop tard... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SURI4] Endered2013 Beta Tester 167 posts 12,691 battles Report post #335 Posted February 3, 2019 Je t'assure qu'ils sont très violents, mais les CV ont la possibilité d'éviter les tirs qui font le plus mal (à savoir les explosions), donc s'ils évitent forcément ils prennent rien ou pas grand chose. C'est quelque chose qu'on ne voit pas depuis le navire, mais personnellement je passe ma vie à esquiver l'AA des navires desquels j'approche. Donc oui je passe un Henri IV, oui je passe un Atlanta, oui je passe un Worcester, oui je passe un Des Moines, mais à force d'esquive. Ce n'est plus de l'AA random et c'est ça la différence. Forcément ça ne plaît pas à ceux qui avaient l'habitude d'abattre l'escadron entier en 5 secondes, mais c'est beaucoup plus plaisant pour les CV de jouer à l'esquive plutôt que tenter le random et voir son escadron se faire abattre avant d'avoir pu faire demi-tour. WG a essayé de trouver un équilibre entre le fait que les navires défoncent les avions à une vitesse impressionnante (et très frustrante pour les CV je le rappelle) et le fait que les CV doivent quand même pouvoir faire quelque chose, et je trouve qu'ils ont réussi. Un gars qui sait pas jouer CV foncera tout droit, et perdra tous ses avions avant de pouvoir drop. Un gars qui sait jouer par contre il jouera en zigzag pour esquiver les tirs AA, et arrivera à drop. Puis forcément, quand il repart il fait moins attention à l'esquive vu qu'il a lâché, d'où le fait que vous abattiez les avions plus facilement après le drop. Je comprends la frustration du coup que vous avez en croiseur de plus tout démolir comme avant, mais c'était très frustrant également de se faire tout démolir avant même de pouvoir drop ne serait-ce que la moitié ou le quart de ce qu'on peut balancer. Je comprends la frustration de toutes les classes quelque soient leurs difficultés liées au nouveau gameplay CV, mais c'est nécessaire. Les croiseurs faisaient trop mal aux avions, les Cuirassés certains résistaient beaucoup trop et se la jouaient solo, les dd pareil et vivaient trop cachés. Tous ces déséquilibres ont été éliminés et de ce fait forcent les joueurs à changer de manière de jouer, ils sont forcés de jouer en paquet et en équipe. Je précise que l'esquive est très compliquée quand les avions se retrouvent au milieu d'un groupe de navires ennemis ^^ 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
H3SH Players 17 posts 2,159 battles Report post #336 Posted February 3, 2019 Le truc, c'est qu'elle est très inconsistante. De manière générale, c'est très facile de faire un premier passage en perdant aucun avions/peu de HP. Par contre, pour envoyer les 2èmes/3ème/4ème salve, ou même pour sortir de la zone AA du navire que tu viens de toucher, c'est là où l'AA est god-like et te décime l'escadrille. Share this post Link to post Share on other sites
edge_tango Players 11 posts 20,100 battles Report post #337 Posted February 3, 2019 J'avais 2 terribles Ships avant en ce qui concerne les AA, le Des Moines et le Jean Bart, ct des tueur de planes mais attention en contre parti le Des Moines est très fragile un obus de Montana ou autre et boum a la poubelle. Maintenand il va toujours a la poubelle s'il prend un Obus d'un T9 ou T10 mais sa contrepartie (tueur de Planes) à disparu !!! il devient une [edited]e. Le Jean Bart idem (il a de petit canon) donc pas trop de dégat à la minute mais son AA etait agréable à jouer il pouvait défendre ses collègues BB ou CV contre des attaques de planes, maintenant pfff c'est comme le Des Moines (une [edited]e) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DZFOR] hinder1 Beta Tester 497 posts 30,538 battles Report post #338 Posted February 3, 2019 "WG m'a tuer " etant un adepte de desmoines je ne peux que vomir la nouvelle mécanique du jeu 1 Share this post Link to post Share on other sites
Amiral82 Players 29 posts 9,473 battles Report post #339 Posted February 3, 2019 Bonjour, pour ma part la refonte porte avion sa me va, le style de jeux, en revanche, lAA sur les navires à vraiment été trop rabaisser, surtout si les avions deviennent inépuisables sur PA, un Atlanta qui fait plus le boulot et Jean Bart qui tche casi plus rien, sa vaut même plus le coup de monté AA, les navires, La compétences tir manuel à trop été revue à la baisse. Richelieu 1 avion abattue sur 4 vague, Jean Bart en manuel 5 avions à peine et tout sa avec un PA T8 en face. Plus de choix sur les PA, aussi..... 4 seulement ?????? Le principe de zone ouai, le temps de changer de côté c nul et sa change rien aux résultats enfin sa vaut pas le pointage classique. Effet sonore et visuel de lAA est sympa et les différences entre artillerie AA légère et lourde sympa aussi. Mais résultats nul. Peut d'avion abattue. Dissimulation revue à la baisse, HE augmenter, les bb brûle encore mieux, après sa oblige à jouer en escorte mais bon. Il faut qu'il revoit sérieusement l'anti air des navires, car même les premium ne tiennent plus leurs promesse. En attendant vos avis et astuces. Merci Share this post Link to post Share on other sites
[313F] Andouillette59 Players 66 posts 6,146 battles Report post #340 Posted February 3, 2019 Il y a 16 minutes, Endered2013 a dit : Les croiseurs faisaient trop mal aux avions, les Cuirassés certains résistaient beaucoup trop et se la jouaient solo, les dd pareil et vivaient trop cachés. C'est clair qu'avoir une stat de dissimulation maintenant est ridicule. La vie en DD est insupportable, sans parler du fait que les CV suppriment de fait les strats en torpedo reload par exemple. Les croiseurs, qui s'en sortaient à peu près sont devenus useless. Les cuirassés, qui souffraient de manière ridicule (Bismark VS un Lexington en bombe AP) souffrent encore plus. Tu as déjà vu un début de game ou un escadron de bombardiers te passe dessus et raye 60% de tes PV, sans que cela soit remontable, évitable ? Je met de coté tout ce qui était américain, leur AA était bien trop importante et était complètement en décallage avec le reste des navires. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UFS-M] Ensiferum Players 4 posts Report post #341 Posted February 3, 2019 Bravo WG, "Préparez vous à décollez", avec la photo d'une russe tenant un avion en papier ! "Le poids des mots le choc des photos". C'est exactement ce que vous leur avez fait aux porte avions ! Après le nerf des arties façon moyen age on s'est retrouver avec des catapultes, maintenant vous avez renvoyé les cv à l'age de pierre. Encore bravo. Le plus triste dans l'histoire c'est que ok vous rendez complètement obsolète les outils de supports suite à la complainte d'une majorité de joueurs décérébrés, mais qu'en plus vous avez le cran de sortir une globalité d'évenement sur les portes avions sans en mettre un seul en premium dans la boutique et de surcroît les batailles classées en t9 ou il n'y a bien évidemment plus de CV. Ça vous à pris longtemps pour pondre ça? parce que là quand même.... C'est cheveux bleu qu'à fait ça? PS : Si vous optez pour l'addition de sous marins dans le jeu - Nerfez les tout de suite svp on gagnera du temps 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] minato73 Players 132 posts 17,729 battles Report post #342 Posted February 3, 2019 @Tanatoy tu as dit as plusieurs reprise que les porte-avions représentais 5 % des joueurs, mais quel pourcentage de joueur voulez-vous avoir ? Share this post Link to post Share on other sites
edge_tango Players 11 posts 20,100 battles Report post #343 Posted February 3, 2019 Je viens de faire plusieurs parties, lol il n'y a presque plus de DDS qui jouent, normal ils sont obligés de se cacher dans les Smokes à cause des planes. Mais comme les Smokes tu n'en a pas 5 à dispo et bien ils restent tapi dans la fumée sans oser en sortir. C'est vraiment pathetic Share this post Link to post Share on other sites
Sylfeline Players 5 posts 4,583 battles Report post #344 Posted February 3, 2019 Super mise à jour, donc j'ai arrêté les CV, je suis ici pour jouer à World of Warship pas à World of Warplane.Ensuite , ben avec un bateau qui a peu d'anti aérien c'est la mort assurée si on ne fait pas le lemming... Merci pour ce moment .. Share this post Link to post Share on other sites
edge_tango Players 11 posts 20,100 battles Report post #345 Posted February 3, 2019 Pour ma part (je sais qu'ils s'en foutent) mais il est certain que s'ils ne reviennent pas en arrière et de supprimer cette connerie, je désinstalle le jeu putin ça c'est sur. Impossible de jouer tu passes ton temps à regarder les air, résultat des courses tu ne kill plus rien tu attend juste les passages répétitif des planes s'il t'on repéré au premier passage. Fait [edited] tien ça fait plusieurs années que je joue à ce jeu et HOP en même pas une semaine je suis Dégouté et "VENERE" Allez je sens que je vais refaire du "Call of duti" ou autre, n'importe quel jeu en fait, mais plus cette DAUBE 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QC] Lackerli Alpha Tester, In AlfaTesters 551 posts 17,942 battles Report post #346 Posted February 3, 2019 Il y a 28 minutes, Sylfeline a dit : Super mise à jour, donc j'ai arrêté les CV, je suis ici pour jouer à World of Warship pas à World of Warplane.Ensuite , ben avec un bateau qui a peu d'anti aérien c'est la mort assurée si on ne fait pas le lemming... Merci pour ce moment .. Bah les avions sont plus amusant sur wows que sur wowp maintenant :D 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #347 Posted February 4, 2019 On 2/2/2019 at 10:14 AM, crexius said: J'ai été sélectionnée pour les tests des rework, très content, je lis la procédure à suivre ( tout en anglais bien sur) mais un truc bloque . On me conseil de contacter Tanatoy pour qu'il m'aide, j'attends toujours sa réponse, en y repensant, j'attends toujours Ses réponses, il est au taquet pour jouer judge dreed mais quand on a vraiment besoin de lui et bien plus personne, enfin la n'est pas le sujet, désolé. Le seul PM que tu m'as envoyé était le 9 novembre. Dans le mail que tu avais reçu et sur le forum, il y avait toutes les infos que tu cherchais. Alors, oui, désolé je n'y ai pas répondu. Malheureusement, je ne peux être partout. Que lorsqu'on a besoin de moi il n'y as plus personne, je pense et j'espère que cela est plutôt rare ce sentiment parmi la communauté. Si tu as d'autres questions, je t'en prie. De nouveau, je pense qu'il faut s'adapter au nouveau gameplay, si vous jouez porte-avions, rappelez-vous que pour éviter les bulles de DCA (qui tire avec environ 2 secondes d'avance là où vous vous trouverez) il faut avoir des mouvements un peu erratiques. Contrôler jusqu'à la phase d'attaque au clavier et affiner son tir avec la souris. Pour les navires étant équipés de DCA, n'oubliez pas que vous pouvez renforcer un secteur anti-aérien avec la touche "O". Je suis dans le process de lire vos retours de ce week-end. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #348 Posted February 4, 2019 Merci d'avance de rester poli et non vulgaire. 2 Share this post Link to post Share on other sites
firefly62 Players 86 posts Report post #349 Posted February 4, 2019 bonjour,pourrez t on avoir le post des combats de fevrier Merci. Share this post Link to post Share on other sites
[RATIO] FranckDan Players 101 posts Report post #350 Posted February 4, 2019 8 minutes ago, Tanatoy said: Merci d'avance de rester poli et non vulgaire. Désolé Tanatoy, mais tout le monde ici présent sur le forum, quelque soit la communauté en a raz la casquette, de cette MAJ, où l'on nous demande de s'adapter. J'ai encore une fois hier, de faire 2, 3 parties, même sans cv, c'est chiant, qui plus je me suis aperçu que quand je faisais avions reco ou avions chasseurs sur mes croiseurs ou bb, j'en balançais deux à quatre suivant le tier ! Et en plus au lieu de 1 min 30 à 5 minutes également je passe à 1 minutes quelques que soitent le tier de mes navires. 3 avions envoyé d'un croiseur, il est où l'équilibrage par rapport au cv, quand ils peuvent envoyé une infinité d'avions même avec des pénalités ! Valant à des vitesse supersoniques, je m'ennuie dans cette maj, j'ai lu dans certains posts que cela fait plaisirs, mais d'après ce que j'ai vu, en général ce sont des gars qui étaient très moyen voir mauvais en cv. Je ne veux même plus savoir où vous voulez aller, mais vous êtes en train de tuer, le jeu. Par contre comme tu y a accès, j'aimerais avoir le nombre de gens connectés ce week-end, avec ce rework et, le même chiffre de joueurs connectés avant le rework, pour un week-end. Dire que j'avais dis que je ne postais plus rien ! Tu vois c'est toujours l'affect qui parle. Car quand même, pour ma part, j'ai l'impression même si elle est lointaine que vous me volez mon jeu ! 1 Share this post Link to post Share on other sites