M8ii Players 1,629 posts 4,330 battles Report post #226 Posted February 3, 2019 Wolffnstein, jasne ze se hra zmenila, protoze doted se nemuseli vozit baraze a posilovat AA, kdyz ve hre byla CV jednou za 50 bitev. Taky to byl nevyuzitej spotrebak. A najednou jsou z toho hraci vykuleni, kdyz se do hry vratili CV. Kdyz zacali CW, klanove valky, to bylo kriku, ze v ni nebudou CV. Ted prisli CV do kazde hry a zase se krici. Zacatky jsou vzdycky tezky ale ono se to vybalancuje, upravi a lidi se to nauci hrat. Nebo hru ignorujte, piste petice at zrusi CV totalne. At se vrati bitvy kdyz za 3 minuty byla vyhrana bitva protoze 3xDD na jedny strane zdechli. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] Stratos_HF Beta Tester 4,204 posts 10,545 battles Report post #227 Posted February 3, 2019 CV do každé rodiny a v RB zvláště . Mají to trochu bugle i v odpočtu na RB mi to nabídlo CV Nevadí Zlatokopka byla připravená Spoiler ne nebyla tam 2 Share this post Link to post Share on other sites
rebus2014 Players 42 posts 5,734 battles Report post #228 Posted February 3, 2019 Před 3 hodinami M8ii řekl/a: At se vrati bitvy kdyz za 3 minuty byla vyhrana bitva protoze 3xDD na jedny strane zdechli. To ale není problém herní mechaniky ale kvality hráčů (mimochodem dříve to platilo i o letadlovkách). Herní styl DD byl vždy založen na nespotnutí se, ať už pro vypouštění torpéd nebo pro přiblížení se k cíli, zasmoukování se a zahájení palby z děl. Dosah většiny torpéd je kolem 10 km, dosah děl kolem 12 km. Pokud se tedy během přibližování torpédoborec spotnul, šel často do přístavu. Takže kromě radarů tady máme častý spot od letadlovek. Za mě to bude tak, že prozatím zůstanou moje DD v přístavu. A budu vyčkávat jak WG zareaguje. Možností má více. Může omezit dohled letadel, například. 3 Share this post Link to post Share on other sites
rebus2014 Players 42 posts 5,734 battles Report post #229 Posted February 3, 2019 Vlastně... spíš si počkám na patch 0.9.0 a budu zatím hrát něco jiného, třeba tanky. Pak se uvidí... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] Stratos_HF Beta Tester 4,204 posts 10,545 battles Report post #230 Posted February 3, 2019 39 minutes ago, rebus2014 said: Vlastně... spíš si počkám na patch 0.9.0 a budu zatím hrát něco jiného, třeba tanky. Pak se uvidí... Tanky ? Z bláta do louže ? Pán je hodně velký gurmán 1 3 Share this post Link to post Share on other sites
Mortimord Alpha Tester 200 posts 10,236 battles Report post #231 Posted February 3, 2019 Před 3 hodinami Stratos_HF řekl/a: CV do každé rodiny a v RB zvláště . Mají to trochu bugle i v odpočtu na RB mi to nabídlo CV Nevadí Zlatokopka byla připravená Odhalit skrytý obsah ne nebyla tam Tohle se stava kdyz jsi mel pred tim zapnutej random a byla ve fronte bitevka potom presnes na ranked das BITVA a hned jdes do bitvy bez cekani tak ti to stejne na pul vteriny ukaze jeste starej waiting screen z predesle nastavenyho randomu 1 Share this post Link to post Share on other sites
Thenostheonmk2 Players 342 posts 4,897 battles Report post #232 Posted February 3, 2019 Před 1 hodinou Stratos_HF řekl/a: Tanky ? Z bláta do louže ? Pán je hodně velký gurmán No nevím, že by v tankách byla polovina tříd odepsaná jako v lodích i když ideální tom tam taky zrovna není. WG zabíjí WoTko pomalu, ale v lodích se s tím neserou... 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
rebus2014 Players 42 posts 5,734 battles Report post #233 Posted February 4, 2019 Před 6 hodinami Stratos_HF řekl/a: Tanky ? Z bláta do louže ? Pán je hodně velký gurmán Neříkám, že jsou tanky bezchybné, bojím se, že v tomto roce dostanou také ránu do vazu, jako dostaly lodě patchem 0.8.0, ale zatím tomu tak není. A tanky mě sice často neuvěřitelně naserou, ale také mě baví. Lodě jsem hrál mimo jiné kvůli tomu, že člověk musel při jejich hraní používat mozek a maximálně se snažit využít vlastností lodí (zejména maskování). Z mého pohledu udělal WG patchem 0.8.0 z lodí střílečku, kde velkou roli hraje RNG. Smutné o to více, že za WoWs není na herním trhu náhrada. Share this post Link to post Share on other sites
[LTB] Krashman [LTB] Beta Tester 275 posts 14,934 battles Report post #234 Posted February 4, 2019 Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Sboot_cz Players 331 posts 16,655 battles Report post #235 Posted February 4, 2019 Snažím se pochopit na čem záleží síla AA. Jednou odebírají letce po desítkách dmg a podruhé zase nelogicky po tisících a po chvilce ji doslova vymaže. Je to opravdu jen o faktoru RNG nebo je to závislé na něčem jiném? V klanu jsme se o tom bavili a někteří přišli s hypotézou, že jim přijde, že ten demage je větší, když ta letka útočí na někoho jiného plujícího poblíž vás a ne když útočí přímo na vás. Přijde mi to jako blbost, ale u WG se už člověk nemůže divit ničemu. Demage způsobovaný AA by měl být nějaký plus minus konstantní a ne z extrému do extrému, to nedělá dobrotu ani v jednom případě. Share this post Link to post Share on other sites
[PPH] mortas_invader Players 1,005 posts 22,649 battles Report post #236 Posted February 4, 2019 Po shlédnutí videa jak ten borec hraje to Hakuriu musí být každému jasný, že se někdo u WG kurevsky seknul a je třeba se chytit pořádně za nos.. a za prdel... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[O-S-W] MarfyArt Players 278 posts 15,568 battles Report post #237 Posted February 4, 2019 To video bude asi z testu... Nevidím při útoku torpéd zaměřovací výseč... Nebo se pletu? Share this post Link to post Share on other sites
M8ii Players 1,629 posts 4,330 battles Report post #238 Posted February 4, 2019 4 hours ago, Sboot_cz said: Snažím se pochopit na čem záleží síla AA. Jednou odebírají letce po desítkách dmg a podruhé zase nelogicky po tisících a po chvilce ji doslova vymaže. Je to opravdu jen o faktoru RNG nebo je to závislé na něčem jiném? V klanu jsme se o tom bavili a někteří přišli s hypotézou, že jim přijde, že ten demage je větší, když ta letka útočí na někoho jiného plujícího poblíž vás a ne když útočí přímo na vás. Přijde mi to jako blbost, ale u WG se už člověk nemůže divit ničemu. Demage způsobovaný AA by měl být nějaký plus minus konstantní a ne z extrému do extrému, to nedělá dobrotu ani v jednom případě. Kamaradi z klanu maji pravdu, DMG je opravdu vetsi kdyz ta letka utoci na nekoho jineho a to z duvodu, ze ten hrac na ne rucne miri pomoci mysi. Zkuste to taky a letadla se k vam ani nepriblizi. Spoiler =)) --- 6 hours ago, Krashman said: video Prave proto to prislo na live server, protoze jenom zivy hraci dokazou vykoumat ruzne taktiky a odhali veci co treba upravit. Pred par rokama, kdyz se vydala hra, byly CV taky hodne silne a upravili je. Share this post Link to post Share on other sites
[1FA] Lordfiesco Players 26 posts 36,353 battles Report post #239 Posted February 4, 2019 23 hours ago, M8ii said: Wolffnstein, jasne ze se hra zmenila, protoze doted se nemuseli vozit baraze a posilovat AA, kdyz ve hre byla CV jednou za 50 bitev. Taky to byl nevyuzitej spotrebak. A najednou jsou z toho hraci vykuleni, kdyz se do hry vratili CV. Kdyz zacali CW, klanove valky, to bylo kriku, ze v ni nebudou CV. Ted prisli CV do kazde hry a zase se krici. Zacatky jsou vzdycky tezky ale ono se to vybalancuje, upravi a lidi se to nauci hrat. Nebo hru ignorujte, piste petice at zrusi CV totalne. At se vrati bitvy kdyz za 3 minuty byla vyhrana bitva protoze 3xDD na jedny strane zdechli. No a teď bude nevyužitej spotřebák hydro co? Vzhledem k tomu co tu píšeš tak vypadáš jako nastrčenej bot od wg a hru nehraješ jen tu píšeš obecné kecy o tom jak to bude ok. M8ii nekorunovaný král Slibotechnis a zastánce famfrpálu. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BVP] ZRZEK102 Beta Tester 104 posts 3,783 battles Report post #240 Posted February 4, 2019 Tak jsem tento víkend konečně dostal příležitost vyzkoušet nový gameplay CV po reworku a musím říct, že je to mazec - úplně jiná hra, jiný styl hraní, vše jinak... Naučit se to bude stát hodně času a bitev, které bude třeba odehrát (veškerý čas investovaný do předchozí verze CV je nenávratně pryč a to mi asi nikdo nevrátí) - a to je velké mínus, ale snad taky jediné. Na druhou stranu je ale dle mého názoru nový koncept hraní CV poměrně dobrý - lepší, mnohem akčnější a zábavnější než předtím, protože je hráč více vtažen do hry. Hráč navíc ovládá pouze 1 letku (ne 3 nebo 4), nespamuje celou mapu najednou, nemusí se současně starat o více letek a nemusí mít obavu, že ho nepřátelští stíhači k ničemu nepustí - prostě si zahraje a bude ho to i bavit - velké plus. Kromě toho vypadá grafika letadel poměrně slušně. Některé věci bych ale řešil jinak (AA sektorová obrana, systém přivolání stíhačů atd...), ale to už jsem psal v jiném vlákně na konci minulého roku. Že bude asi třeba některé oblasti vybalancovat je jasné, ale celkově to vypadá dobře a myslím, že by to mohla být ta správná cesta... Share this post Link to post Share on other sites
M8ii Players 1,629 posts 4,330 battles Report post #241 Posted February 4, 2019 5 hours ago, Lordfiesco said: No a teď bude nevyužitej spotřebák hydro co? Vzhledem k tomu co tu píšeš tak vypadáš jako nastrčenej bot od wg a hru nehraješ jen tu píšeš obecné kecy o tom jak to bude ok. M8ii nekorunovaný král Slibotechnis a zastánce famfrpálu. Bot? Neurazej me. Ja jsem AI (cesky UI) a ucim se tady na foru od lidi. 4 hours ago, ZRZEK102 said: Tak jsem tento víkend konečně dostal příležitost vyzkoušet nový gameplay CV po reworku a musím říct, že je to mazec - úplně jiná hra, jiný styl hraní, vše jinak... Naučit se to bude stát hodně času a bitev, které bude třeba odehrát (veškerý čas investovaný do předchozí verze CV je nenávratně pryč a to mi asi nikdo nevrátí) - a to je velké mínus, ale snad taky jediné. Na druhou stranu je ale dle mého názoru nový koncept hraní CV poměrně dobrý - lepší, mnohem akčnější a zábavnější než předtím, protože je hráč více vtažen do hry. Hráč navíc ovládá pouze 1 letku (ne 3 nebo 4), nespamuje celou mapu najednou, nemusí se současně starat o více letek a nemusí mít obavu, že ho nepřátelští stíhači k ničemu nepustí - prostě si zahraje a bude ho to i bavit - velké plus. Kromě toho vypadá grafika letadel poměrně slušně. Některé věci bych ale řešil jinak (AA sektorová obrana, systém přivolání stíhačů atd...), ale to už jsem psal v jiném vlákně na konci minulého roku. Že bude asi třeba některé oblasti vybalancovat je jasné, ale celkově to vypadá dobře a myslím, že by to mohla být ta správná cesta... Problemem je, ze se lidi nechteji ucit. Staci jim to stary, okoukany, pak je to nebavi, nadavaji a odchazeji. Nekteri to hrali jenom ze setrvacnosti. Ted je to bude alespon motivovat hrat dal. Mela by to byt pro ne vyzva. Pro nektere "paprdy" to bude ale problem, ucit se nove veci. Treba pro tyto hrace: Spoiler Kdo se tam nasel? =) --- neni to tak spatny Spoiler Share this post Link to post Share on other sites
[1FA] Lordfiesco Players 26 posts 36,353 battles Report post #242 Posted February 4, 2019 1 hour ago, M8ii said: Bot? Neurazej me. Ja jsem AI (cesky UI) a ucim se tady na foru od lidi. Problemem je, ze se lidi nechteji ucit. Staci jim to stary, okoukany, pak je to nebavi, nadavaji a odchazeji. Nekteri to hrali jenom ze setrvacnosti. Ted je to bude alespon motivovat hrat dal. Mela by to byt pro ne vyzva. Pro nektere "paprdy" to bude ale problem, ucit se nove veci. Treba pro tyto hrace: Reveal hidden contents Kdo se tam nasel? =) --- neni to tak spatny Reveal hidden contents Hmm, měla to být pro ně výzva. Oni Němci brali druhou světovou taky jako výzvu... Ale jsem rád, že jsi tam uvedl to důležité slovo "měla"... Ono většinou jako "by něco mělo být", tak to tak nebývá... Politický marketing je celý o "mělo by se", případně lepší varianta "mohlo by se". To je ještě lepší. V podstatě ani nic neslíbíš, ale neboj se - k tomu se dopracuješ. Share this post Link to post Share on other sites
M8ii Players 1,629 posts 4,330 battles Report post #243 Posted February 4, 2019 Nebrec porad =)) Tady mas prvni zmeny jak jsem rikal, ze zivy hraci odhali veci co treba upravit. https://vk.com/@wowsdevblog-080-pervye-izmeneniya-avianoscev-i-dalneishie-plany Share this post Link to post Share on other sites
[1FA] Lordfiesco Players 26 posts 36,353 battles Report post #244 Posted February 4, 2019 11 minutes ago, M8ii said: Nebrec porad =)) Tady mas prvni zmeny jak jsem rikal, ze zivy hraci odhali veci co treba upravit. https://vk.com/@wowsdevblog-080-pervye-izmeneniya-avianoscev-i-dalneishie-plany A čím jsi přispěl ty, pouhou obhajobou nekonkrétních věcí, tedy slibem. Share this post Link to post Share on other sites
Welwetik Players 245 posts 9,614 battles Report post #245 Posted February 5, 2019 On 2/3/2019 at 3:14 PM, Floydor said: Průšvih je uptiering, mám Shokaku, a když jdu do desítek, tak jsem tam vlastně naprosto zbytečný. Ten skok v účinnosti AA je šílený, vzhledem k tomu, že převažují americké křižníky, které již před reworkem neměly špatné AA, tak se s max vylepšenýma letadlama, vyskillovaným kapitánem, a moduly nedostanu ani na vzdálenost pro drop torpéd. O těch prapodivných AP bomberech ani nemluvím, protože dostat se k lodi je zhola nemožné. Stačí i "blbý" Kurfurst a nedoletím ani na kilometr k lodi. O lodích typu République a podobně, které mají opravdu silné AA lepší nemluvit. Řešení? Letadlovky MM +1 only. Jako je to na levačku, ale pomohlo by to. Japonská letecká torpéda mi přijdou slabá, jako dát 2 305 dmg do bitevní lodě při ztrátě jedné celé letky, to se prostě nevyplatí. Jsou pomalá (torpéda) a aktivace je fakt divná, odhazuji tak, že loď je v "zelené" části "zaměřovače" a stejně se torpéda nestihnou aktivovat, takže heh? Odhoz dvou torpéd z osmičkové letadlovky? Opravdu? Rešení? Odolnější letadla? To asi ne? Možná vyšší počet torpéd na odhoz, aby ta ztráta letky se "vyplatila" dmg? AP bomby neřeším, to je podle mě nesmysl jak noha. Ano, ve "starém" setupu dávaly AP bomby smysl, ale tady je to také za hodně peněz (dovednost při odhozu, ztráty na letadlech) málo muziky dát jednou bombou do citadely za 7 600 dmg. A to taky se povede tak ze dvou odhozů jednou pumou. Řešení? Vrátit HE pumy, třeba s menším poškozením než jsou US ale s vyšší šancí na zapálení? Nebo klidně naopak? Nižší šance na zapálení, ale vyšší dmg? Chybí mi prostě stíhače, ten "aoe" skill se mi prostě nelíbí, zejména, když to jsou jen dvě stíhačky a fungují ještě asi s nějakým delayem, takže i když vidím, že se nepřátelská letadla blíží ke spojenci, tak i přesto, že jsem tam včas, popnu skill, tak letadla odletí a prd. Řešení? Tady nevím. V současné podobě hry to řešení asi nemá. Možná mít možnost ten skill aktivovat přes minimapu tam, kam chci a nemuset tam letět letadly. Přeci jen jsem letadlová loď, to vzdušné krytí by mohlo být lepší? Krkolomné používání "skillů" na lodi... když už je automatický demicon a fighter launch, proč není i automatické posilování sektorů a automatický lock-on na loď v dostřelu sekundárek? Rešení? Automatické posilování sektorů AA podle směru útoku letadel. To samé pro sekundárky? Obětovat letku jen proto, abych mohl O+click? Ukazatel procent na AA a sekundárek? Kdo to vymyslel? Proč tam není stále hodnota DPS a u sekundární výzbroje počet aktivních věží a na jaké straně jsou? Nedávalo by to větší smysl? P.S. koukal jsem na gameplay s britskými letadlovkami, to jako vážně budou mít terminátor letadla? Oproti Shokaku papírovým drakům byly ty Seafiry a Sea Hornety nezničitelné. A ten dmg? A rychlost obnovy letek? Frajer odhodil nálet, stiskl F a už letěla plná letka znovu. Takže takhle jel celou dobu, docílil přes 230+ zásahů pumama. P.P.S hergot proč jsou německé bombardéry a torpédové bombardéry Ta-152 C-1/R14? To tam nešla dát Stuka a třeba Fi-167? Aby to dávalo větší smysl? Já vím, jde jen o modely. Ale i tak. To samé top tier japonská letadlovka má J5N Tierany jako torpédové a střemhlavé bombardéry... zajímavé, jednomístná dvoumotorová přepadová stíhačka, jež se vyrobilo 6 kusů jako námořní letoun? A7M Reppu jako střemhlavý bombardéry? Zajímavý, co s plánovaným nástupcem Zera WG udělal, to tam nebyl jiný střemhlavý bombardér, který by šel takto implemetovat? Třeba B7A Ryusei? Já vím, je na Shokaku, ale přesto... Mám už na kontě několik Baltimorů a Clevošů, většinou asi spíš horších hráčů...myslím že jsem i utopil Seattle. V Shokaku samosebou Mám Lexington a věř mě že Shokaku je oproti němu zlatá loď, ohledně TB, jsou pomalejší, mají žalostnou rychlost torpéd, malej range a opravdu strašné zaměřování, kdy jakejkoliv pohyb nebo lehčí závan AA obrany udělá rozptyl kterému se vyhne i tebou zmiňované GK... Na https://wows-numbers.com/cs/ship/4181702640,Lexington/ se můžeš podívat že i lehce ztrácí oproti Shokaku ve všechn směrech.. a celkově se jedná o nejhorší CV svého tieru Aktivace torpéd - počítej s tím že pokud shazuješ torpéda proti pohybu lodi nebo ti do nich zatočí stihne ta loď urazit cestu i do žluté zóny, (letecká torpéda nejsou to nejrychlejší co je..) tzn - k aktivaci skutečně nedojde... Shokaku zrovna mě přijde celkem dobře vyvážená, několikrát jsem byl schopnej předběhnout t10 letadlovky ve hře, nebo i skončt první (viz. vlhká zpovědnice) jako ano, v t10 kde lidi dělají lemming a je tam spousta AA křižníků je to problém, ale věř tomu že tam se nechytá krom Haku asi nic. Já osobně mám Shokaku stavěnou na spot a daří se mě na první drop dávat zásahy osamoceným lodím celkem spolehlivě, doporučuju to provést, kapitány i moduly teď můžeš měnit zadarmo. Jako další věc, využívat ostůvky a další překvapivé útoky. Pokud je loď někde za nějakou větší překážkou co brání spotu a je dostatečně daleko od dané překážky aby jsi došlo k ativaci torpéd, máš slušněj překvapivej útok. AP DB jsou kategorie sama pro sebe, je skutečně těžké s nima pracovat na AA trpí nejvíc, prozatím se hodí opravdu jen do osamocených bitevek a slabších CA. Ještě poznámka, spousta lidí používá posílení sektoru AA obrany, vyplatí se proto si trochu zaletět a provést útok ze strany ze které by to cíl opravdu nečekal, zase díky spotu má potom člověk výhodu na své straně a pokud se nejedná o DD tak AA obranu loď rozhodně nestihne posilnit, takže ji má na té straně třeba jen na 80% což je pěknej bonus. 1 Share this post Link to post Share on other sites
rebus2014 Players 42 posts 5,734 battles Report post #246 Posted February 5, 2019 Před 21 hodinami M8ii řekl/a: Bot? Neurazej me. Ja jsem AI (cesky UI) a ucim se tady na foru od lidi. Proč se zlobit. Hru skutečně nejméně od začátku roku 2018 nehrajete. Vaše statistiky jsou vynikající a je vidět, že hru jste ovládal. Zajímalo by mne proč jste přestal. A že se lidi nechtějí učit? O některých to platí. U jiných může ale výrazná změna stylu hry vést k tomu, že hra ve své nové podobě je prostě už nebaví a přejdou jinam. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1FA] Lordfiesco Players 26 posts 36,353 battles Report post #247 Posted February 5, 2019 A takto suprově hra funguje, ani neví co a zda registrovat či neregistrovat 0 kill je převratná hodnota kterou bychom měli vědět, hold spousta věcí co přišla z Ruska stála za něco, socializmus nevyjima. Samozřejmostí je přístav ten padá co 3 hry, ale oficiálně funguje. Share this post Link to post Share on other sites
M8ii Players 1,629 posts 4,330 battles Report post #248 Posted February 8, 2019 On 2/5/2019 at 9:15 PM, Lordfiesco said: A takto suprově hra funguje, ani neví co a zda registrovat či neregistrovat 0 kill je převratná hodnota kterou bychom měli vědět, hold spousta věcí co přišla z Ruska stála za něco, socializmus nevyjima. Samozřejmostí je přístav ten padá co 3 hry, ale oficiálně funguje. Zajimavy, ze vojckovi pristav nepada i kdyz streamuje. Postourej se ve svem systemu a vyhod tu tunu modu co tam mas =)) --- Nebrecte porad. na Testu 0.8.1 ty CV zkrouhli poradne. Tedy balancuje se to. Share this post Link to post Share on other sites
[1FA] Lordfiesco Players 26 posts 36,353 battles Report post #249 Posted February 8, 2019 2 hours ago, M8ii said: Zajimavy, ze vojckovi pristav nepada i kdyz streamuje. Postourej se ve svem systemu a vyhod tu tunu modu co tam mas =)) --- Nebrecte porad. na Testu 0.8.1 ty CV zkrouhli poradne. Tedy balancuje se to. Doposud jsi nesdělil vůbec nic, pouhým slovem balanc zde lezeš wg do sedací části, můžeš aspoň sdělit konkrétní termín aby se bylo na co těšit, to že se na tom pracuje nic neznamená. Sděl mi ještě kam se poděli všechny ty dd? Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 15,994 battles Report post #250 Posted February 8, 2019 1 hour ago, Lordfiesco said: Doposud jsi nesdělil vůbec nic, pouhým slovem balanc zde lezeš wg do sedací části, můžeš aspoň sdělit konkrétní termín aby se bylo na co těšit, to že se na tom pracuje nic neznamená. Sděl mi ještě kam se poděli všechny ty dd? No ja ti nevim ale ja mam v kazde druhe hre 4vs4 DD takze to nevypada ze by DD byli na vymreni 1 Share this post Link to post Share on other sites