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The_EURL_Guy

Porte-avions : comment les configurer ? - sujet de discussion

34 comments in this topic

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Euh je veux pas avoir l'air pessimiste mais :

Nous nous attendons à ce que les joueurs soient très intéressés par le gameplay mis à jour, et nous avons donc rendu le système de matchmaking plus flexible. Avec la sortie de la mise à jour 0.8.0, le système de matchmaking mettra en place des batailles avec un ou deux porte-avions dans chaque équipe, mais s’il y a trop de porte-avions dans la file d’attente de la bataille, trois navires de ce type peuvent être autorisés dans chaque équipe. Ces valeurs pourraient être modifiées au cours des mises à jour suivantes.

 

J'ai peur, si vraiment on as des matchs à 3 CV ça vas être horrible si on est pas spe AA :cap_rambo:

 

J'ai bien fait d'avoir un stock de November Echo Setteseven ! Une idée de quelle maj attendre pour revoir ces faits d'armes ?

  • Cool 1

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Je pense que je ne ferais pas parti des gens "très intéressés" par ce gameplay... juste l'horreur 3 CV, déjà que je déteste le gameplay avec 1 seul...C'était pourtant simple il aurait fallu juste les supprimer (c'est un peu de la provoc mais franchement si c'était le cas, ça ne serait que du bonheur :D )

J'avais cru comprendre de plus que les spé AA deviendraient inutile avec cette mise à jour!

Les arties et les premium over op + le full goldage  ont déjà eu ma peau de joueur de WOT, l'histoire va-elle se répéter ?

  • Cool 1

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J’ai vraiment peur à la sortie de ce rework que le jeu devienne tout simplement injouable. 3 cv par équipes donc presque que des navires AA. Je pense que je vais faire une longue pause FFA :Smile_hiding:

 

Cette valeur devrait être modifiée comme elle était auparavant à savoir deux Cv’s en rang 4 et 6 et un CV pour les rangs 8 et 10.

 

Edit : d’ailleurs les améliorations légendaires deviennent quoi sur les CV ? 

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bonjours , j'ai passe 3jours sur le test et perso j'ai adore , les AA sont genial mais certain trouverons que les tirs des AA encombre l'image ,moi j'ai adore. Pour les portes avions je n'ai malheureusement essaye qu'une fois et j'ai trouve ça plus facile que sur la version actuelle , après la fin de ma 1 ere bataille je n'ai pu recommencer le test était fini . donc en conclusion meme si je suis nouveau sur le jeu , j'ai aime le test

 

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Bonjour , et  quid de cv  premium.......kaga. saipan .entreprise et graf zep..... ?

 

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Il y a 57 minutes, mica2304 a dit :

bonjours , j'ai passe 3jours sur le test et perso j'ai adore , les AA sont genial mais certain trouverons que les tirs des AA encombre l'image ,moi j'ai adore. Pour les portes avions je n'ai malheureusement essaye qu'une fois et j'ai trouve ça plus facile que sur la version actuelle , après la fin de ma 1 ere bataille je n'ai pu recommencer le test était fini . donc en conclusion meme si je suis nouveau sur le jeu , j'ai aime le test

Tu as donc participer à la seconde phase de test je pense, la 3eme est en cours et l'AA bien plus équilibré ne rend pas invivable la présence du CV (d'un CV, mais 3 j'ai un doute).

 

Zoup semble avoir fait une vidéo guide à ce sujet.

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J'imagine que c'est juste une modification générique pour les compétences spéciales de Jean-jacque et Charlie-Henri honoré. 

 

A moins qu'il y a un plan d'action ninja pour des CV français ? XD

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1 hour ago, HipSGuinness said:

Euh je veux pas avoir l'air pessimiste mais :

Nous nous attendons à ce que les joueurs soient très intéressés par le gameplay mis à jour, et nous avons donc rendu le système de matchmaking plus flexible. Avec la sortie de la mise à jour 0.8.0, le système de matchmaking mettra en place des batailles avec un ou deux porte-avions dans chaque équipe, mais s’il y a trop de porte-avions dans la file d’attente de la bataille, trois navires de ce type peuvent être autorisés dans chaque équipe. Ces valeurs pourraient être modifiées au cours des mises à jour suivantes.

 

J'ai peur, si vraiment on as des matchs à 3 CV ça vas être horrible si on est pas spe AA :cap_rambo:

imageproxy.jpg.34bd4a8088b691d9cb346ff2fa8f1f4a.jpg

 

Bon ben ... je vais augmenter mon nombre de bataille en Des Moines et Worcester, du coup ... je suppose ... :cap_fainting:

  • Funny 2

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"Les compétences spéciales des commandants exceptionnels ont été modifiées elles aussi.

Le bonus de la compétence Expert en capacité de survie pour les commandants Dà Róng, Quán Róng, et Aleksandr Ovetchkine (toutes les variantes) comprend désormais le bonus à l’aviation et offre +20 PS pour chaque rang du navire au lieu des +15 PS habituels."

 

Avec la mise en avant du bonus pour l'aviation avec les branches qui ne disposent pas de porte-avions(soviétique pour Aleksandr) et l'autre je sais pas(Dà Róng, Quán Róng commandant pan-asia?) précision inutile ou petite information pour les futurs PA ?

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4 hours ago, Doobiecool said:

J’ai vraiment peur à la sortie de ce rework que le jeu devienne tout simplement injouable. 3 cv par équipes donc presque que des navires AA. Je pense que je vais faire une longue pause FFA :Smile_hiding:

 

Cette valeur devrait être modifiée comme elle était auparavant à savoir deux Cv’s en rang 4 et 6 et un CV pour les rangs 8 et 10.

 

Edit : d’ailleurs les améliorations légendaires deviennent quoi sur les CV ? 

 

T'as oublié RPF pour les escadrons.

 

 

3 CV + RPF pour les escadrons = je remercie WG de quitter le jeu à cette major si en DD en sus des radars et autres j'en prend plein la tronche because : no skill.

Bravo et merci de faire en sorte de faire partir des joueurs alors qu'il n'y a que 20 à 25 000 connectés chaque soir.

La mascarade ce sera sans moi.

 

  • Cool 1

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C'est un fait, les annonces de WG sur le prochain rework : c'est pire à chaque fois.

 

Stop la drogue avec ce rework

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On se moque de nous sur l'autel des mauvais joueurs Ouin Ouin.

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Du calme, 3 CV par partie, oui, on en aura. Au début. Le temps que la hype des CV se passe. 

En dehors de ça, en ce qui concerne les DDs, par exemple, he ben les choses s'améliorent:  Les CVs n'ont plus qu'une flottille à la fois (vous savez combien le Hakuryu peut en lancer en même temps?), et les avions ne détectent plus les torpilles.

De plus, les CV ne s'embêteront plus à laisser des avions au dessus des DDs pour les perma spot. Donc les DD sortent assez largement gagnants du changement.

Vu que le nombre de CV dans la file d'attente va exploser, il est plutôt normal de prendre des mesures compensatoires pour éviter les engorgements. Mais je reste convaincus que ça ne durera pas. Ceux qui n'aimaient pas jouer CV avant n'aimeront pas forcément plus après. Le CV reste une classe de navire très différentes des autres, et simplement ce point suffit à décourager la plupart de s'y mettre.

 

Mon conseil : ne criez pas avant d'avoir mal. Attendez vous au pire, mais espérez le meilleur.

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salut , j'ai commence a jouer le 29/12/2018 je suis encore un bleu mais j'ai essayer le test ces 3 dernier jours et j'aime bien.

les portes avions sont assez cool a jouer n'ayant pas de porte avion sur mon compte EU je eu pas comparer mais je vais mi mètre en attendant la maj .

les AA fonctionne mieux que sur la version actuelle meme si les tirs encombre un peu l'écran sans être dérangeant .

je n'ai pas votre experience mais moi j'attend avec impatience la maj.

   

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bonjour

que deviennent les joueurs qui ont investis leur temps et leur doublons pour les camo des cv qui ont tous les cv developables et qui vont tout perdre!!!!!!

pour ma part j'avais dev les 2 lignes completes jap et US. j'ai les 2 t10 au top les autre tiers je les avait conserve avec des commandant moins cape du 4 au 10 pour les 2 lignes.

d'apres ce que j"ai compris je perd tout mes cv avec une compensation qui ne comptera pas non plus le temps passe en jeu a dev les lignes

arnaque???

Capture18.PNG

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32 minutes ago, ylab said:

bonjour

que deviennent les joueurs qui ont investis leur temps et leur doublons pour les camo des cv qui ont tous les cv developables et qui vont tout perdre!!!!!!

Tout perdre c'est un bien grand mot : dans sa grande générosité WG leur laissera au moins les yeux pour pleurer. Plus sérieusement on peut comprendre que ceux qui aiment le gameplay actuel et ont monté les lignes complètes aient un peu beaucoup les boules. Mais qu'ils se rassurent, les autres aussi ont des raisons d'être mécontents : il faut en effet être totalement débile pour envisager 3 CV sur douze navires dans chaque équipe. C'est tout aussi con que 12 CV, ou 12 BB, ou 12 CA ou 12 DD : ça n'a plus rien à voir avec une bataille navale, c'est de la console pour débile moyen. Good job WG.

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merci c'est ce que je pense

que deviennent les camo comme celui de l'essex par exemple… que deviennent les commandants l'xp accumulees au cours des parties  disparus?

le temps passe a monter un commandant de cv a au moins 17 points???

tout ca raye supprime???

Capture19.PNG

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7 hours ago, Capt_Kelris said:

Du calme, 3 CV par partie, oui, on en aura. Au début. Le temps que la hype des CV se passe. 

En dehors de ça, en ce qui concerne les DDs, par exemple, he ben les choses s'améliorent:  Les CVs n'ont plus qu'une flottille à la fois (vous savez combien le Hakuryu peut en lancer en même temps?), et les avions ne détectent plus les torpilles.

De plus, les CV ne s'embêteront plus à laisser des avions au dessus des DDs pour les perma spot. Donc les DD sortent assez largement gagnants du changement.

Vu que le nombre de CV dans la file d'attente va exploser, il est plutôt normal de prendre des mesures compensatoires pour éviter les engorgements. Mais je reste convaincus que ça ne durera pas. Ceux qui n'aimaient pas jouer CV avant n'aimeront pas forcément plus après. Le CV reste une classe de navire très différentes des autres, et simplement ce point suffit à décourager la plupart de s'y mettre.

 

Mon conseil : ne criez pas avant d'avoir mal. Attendez vous au pire, mais espérez le meilleur.

 

 

Moi je rage pour les bons joueurs de CV qui ont investi leur temps et voir tout " s'écraser " à cause des pleurnicheries des autres et des mauvais. Le rework CV ne vient que de là.

Comme pour les DD ça a tellement couiné " DD invisible / torpille machin " qu'ils ont ajouté RPF et radar à toutes les sauces.

MAIS  des joueurs malgré tout se font torpiller avec une seule salve parce que ça va toujours tout droit même de l'autre côté d'un cap après 3 minutes de jeu.

C'est du nivellement par le bas qui emm..mer..de les joueurs réguliers pour une franche de joueur qui se barreront après 3000 parties.

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45 minutes ago, Spartatian said:

 

 

Moi je rage pour les bons joueurs de CV qui ont investi leur temps et voir tout " s'écraser " à cause des pleurnicheries des autres et des mauvais. Le rework CV ne vient que de là.

Comme pour les DD ça a tellement couiné " DD invisible / torpille machin " qu'ils ont ajouté RPF et radar à toutes les sauces.

MAIS  des joueurs malgré tout se font torpiller avec une seule salve parce que ça va toujours tout droit même de l'autre côté d'un cap après 3 minutes de jeu.

C'est du nivellement par le bas qui emm..mer..de les joueurs réguliers pour une franche de joueur qui se barreront après 3000 parties.

Je plussoie. Effectivement, les changements de mécaniques de jeu sont toujours mis en place pour pallier à un problème d'absence de gestion de la part du plus grand nombre.

Du temps béni (non, en fait. pas tant que ça. Mais comme suis un nostalgique du genre à me détacher les cheveux face au vent, un pied sur un rocher fouetté par la tempête marine en portant des chemises à jabot en maudissant ma cruelle destinée de façon larmoyante (et si je peux avoir la tuberculose en prime, ça fera plus classe encore!), j'en parlerai quand même avec nostalgie. na!) de la beta, souvenons nous que les croiseurs, au tier 6, avaient tous accès au boost AA. Et c'est tout! Puis sont arrivés les hydros, et ça a gueulé chez les DDs. D'un autre côté, les hydro sont arrivés parce que personne n'avait compris qu'un barre, ça se tourne pour saboter la trajectoire des torpilles. Et mine de rien, la masse a obtenue gain de cause. Mais en réaction, on a déjà eu droit à des "WG vient de torpiller son jeu, tout le monde va se barrer."

Bon.

Comme ça n'a pas suffit, et que ça gueulait encore contre les DDs invisibles, WG a inventé le radar. Réactions? "WG vient de [edited] en l'air son jeu, on va tous se barrer."

Bon.

Comme ça n'a toujours pas suffit, WG a inventé la compétence RPF. Réactions? "WG a détruit une partie de son gameplay, le jeu est mort dans un mois."

Bon.

 

Conclusion de mon raisonnement fouillis? Ben... WG modifie son jeu régulièrement, de façon plus ou moins importante. Et oui, la refonte des CV est sûrement la modification la plus importante qu'il y ait eu jusqu'à maintenant. Cette modification détruit complètement les efforts que pas mal de joueurs avaient mis en œuvre pour se spécialiser dans une classe à part, et dominante. Une classe où ils pouvaient faire la différence à eux seuls. Et je suis le premier à dire que c'est sacrément dommage. Pourtant, j'ai aussi confiance dans la communauté des joueurs, qui râlent tant qu'ils sont vivants (c'est à ça qu'on sait que tout va bien. Quand ils arrêtent de râler, faut s'inquiéter. Comme pour les français, en fait.), mais que finalement, les joueurs savent s'adapter.

 

C'est peut être d'ailleurs cet effort d'adaptation constant que les joueurs doivent fournir, entre chaque modif majeure, qui nous empêche en réalité de nous lasser d'un jeu qui est par essence basé sur la répétition.

Du coup, je pleure les CV RTS, mais je reste confiant dans l'avenir.

"insérer ici une image de soleil levant. Avec un soldat qui tient un drapeau. Un gros drapeau. Et une musique de trompette douce mais pas triste."

  • Cool 1

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Pardonnez ma question : ceux qui ont déjà monté les CV vont voir les lignes de l arbre techno remis à 0 pour les CV ? Ou ce qui est débloqué restera ?

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Il y a 4 heures, Spartatian a dit :

Moi je rage pour les bons joueurs de CV qui ont investi leur temps et voir tout " s'écraser " à cause des pleurnicheries des autres et des mauvais. Le rework CV ne vient que de là.

D'après certains, le rework viens du faite que wargaming veut sortir le jeu sur console, donc le contrôle du CV est plus facile à la manette. 

Si ils ont vraiment fait çà, pourquoi ne pas l'avoir fait juste sur la console et de laisser le gameplay actuelle sur pc ? 

 

Enfin bref, perso je suis intéressé par ce rework. 

J'ai toujours voulu jouer CV mais je trouvais ça trop bordélique et compliquée à prendre en mains. 

La, ce type de gameplay me conviens très bien. 

 

 

On se retrouve sur la prochaine news sur l'arrivée des sous marins:Smile_hiding:

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11 minutes ago, Biloute29 said:

Pardonnez ma question : ceux qui ont déjà monté les CV vont voir les lignes de l arbre techno remis à 0 pour les CV ? Ou ce qui est débloqué restera ?

he bien... Logiquement, ce qui est déloqué restera disponible. Cependant, vu que seuls resteront les tiers pairs, je me pose la question en ce qui concerne le joueur qui en est au tier 5, 7 ou 9. (C'est pour ça que j'ai freepex le tier 8 IJN depuis le tier 7.) Seront ils remis au tier inférieur, ou monté au tier supérieur? avec mon bol, ce sera une upgrade, et j'aurai claqué mes freepex pour rien, mais je n'ai aucune certitude.

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J'ai laissé une oreille sur le stream q&a cv hier soir, c'est au début pour ceux qui trouveraient la vidéo. Il va y avoir une news avec ce qu'ils ont annoncé hier.

 

Il y a 8 heures, ylab a dit :

que deviennent les joueurs qui ont investis leur temps et leur doublons pour les camo des cv qui ont tous les cv developables et qui vont tout perdre!!!!!!

 

Les CV impairs disparaissent, ils sont remboursés en crédit au prix d'achat, plus un montant en Free XP solde de la valeur (XP) du CV qui disparaît et du tier-1 (les CV restants valent plus cher que leur éponyme actuel):

La question a été posée pour les camos permanents, et la réponse a été vasouillarde, en tout cas rien sur ceux sur les CVs qui disparaissent. 

Rien sur l'XP  accumulée sur les CVs qui vont disparaître.

 

Pour le temps, comme c'est du jeu, il n'y a pas de salaire :)

 

Spoiler

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Il y a 2 heures, Biloute29 a dit :

Pardonnez ma question : ceux qui ont déjà monté les CV vont voir les lignes de l arbre techno remis à 0 pour les CV ? Ou ce qui est débloqué restera ?

 

Les pairs restent.

 

Les conserver cela va être au choix du joueur, il va y avoir une section disponible dans l'inventaire dédiée à la vente les CVs (y compris les premium), s'il y a vente d'un navire non premium, c'est du tier le plus haut vers le bas (pas possible de vendre le ranger en conservant le midway)

 

Il reste des questions, le mieux va être de faire un fil à ce sujet et de fournir une liste à @Tanatoy genre :

 

Pour les navires éliminés ou revendus :

- que devient l'XP libre des navires ?

- que deviennent les camos permanent achetés en doublons  ?

- que deviennent les camos d'événements (halloween) ?

- est-ce que l'on a l'XP des navires que l'on a vendu avant la 0.8.0 (dans l'exemple ci-dessus a t'on l'XP même si l'on a revendu le Zuiho)

- est ce que les commandants vont faire l'objet d'un re entrainement et reset des compétences gratuits ? 

 

 

(prenez pas les montant comme une vérité pls)

Spoiler

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