The_EURL_Guy WG Staff, Master Pirate, Sailing Hamster 3,014 posts Report post #1 Posted January 24, 2019 Wir informieren euch über Änderungen in den Bereichen Forschungsbaum, Matchmaker, Verbesserungen und Kapitänsfertigkeiten. Ganzen Artikel lesen Share this post Link to post Share on other sites
[PHL] ApocalypseMeeow [PHL] Beta Tester 460 posts 29,927 battles Report post #2 Posted January 24, 2019 Eine Woche für die (kostenlose) Umschulung ist aber ein bisserl kurz, oder? In der Zeit bekommt ja recht wenig mit oder kann nicht groß experimentieren. Und die Ideen für die alternative Trägerlinien (Nebel, Wassern & Cappen) klingen schrecklich! 7 Share this post Link to post Share on other sites
[MBK-1] Raupe318 Players 3 posts 4,483 battles Report post #3 Posted January 24, 2019 Ich als Flugzeugträgerspieler frage mich, ob, wenn die Tier IV Flugzeugträger wieder erforscht werden, die Zerstörer von Tier II bis IV, falls man sie nicht hat, auch erforscht werden müssen Share this post Link to post Share on other sites
[BUDDY] FERRU5 Players 10 posts 7,518 battles Report post #4 Posted January 24, 2019 Das klingt alles echt schräg. Muss das sein? Ist ja wie harter Brexit. CV´s werden in diesem Game niemals balnaced sein. Noch nie habe ich mir so sehr gewünscht, dass ein Update nicht kommt. 6 Share this post Link to post Share on other sites
Warlock762 Players 12 posts 7,805 battles Report post #5 Posted January 24, 2019 Funkortung: Funktioniert jetzt bei Trägerstaffeln W T F ???? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DEFI] DarkStarRising Players 20 posts 16,499 battles Report post #6 Posted January 24, 2019 Bis zu 3 CVs je Team in einem Gefecht? Ernsthaft? Da ich noch nicht so lange "an Bord" bin, kann ich mich noch lebhaft an meine Zeiten mit T4 und den ersten T5 Schiffchen erinnern ... ... und wie "toll" es war, in so gut wie jedem Match aufgrund irgendeines gerade aktuellen Events 2 CVs gegenüber zu stehen. Wenn von deren Kapitäenen auch nur einer halbwegs Durchblick hatte, wie sowas einzusetzen ist ... Die Frage, die ich mir die ganze Zeit über schon stelle, ist nicht, ob durch die Änderungen das Gameplay für CV-Kapitäne verbessert oder attraktiver werden wird (wird es mit Sicherheit, sonst wäre dies alles ja sinnfrei), sondern: wie wirkt sich das auf die Spielbarkeit aller anderen Einheiten aus, gerade auch derjenigen in niedrigeren Tiers. T4/T5 => meist nur rudimentäre (okay: "symbolische", klingt besser) AA-Ausstattung - und zumindest in der Anfangszeit dürfte davon auszugehen sein, dass 3 CVs im Gegenerteam dann auch eher die Regel denn die Ausnahme sein werden. In meiner schlichten Sicht der Dinge gehe ich normalerweise davon aus, dass bei solch gravierenden Änderungen an einer Schiffsklasse, die sich stark auf das Gameplay aller anderen auswirken werden, entsprechende (Folge-)Anpassungen an dem Rest erforderlich sind, um die Balance nicht (noch mehr, da ohnehin bereits jetzt schon in einigen Punkten eher "fragwürdig") zum Kippen zu bringen *hmmm* Momentan habe ich hierbei noch so meine Bedenken, sorry. Mal abwarten, wie das dann in realitas aussehen wird, wenn das Update über die Bühne gegangen ist. P.S. - nur als Info: ich habe zwar einen(!) CV, fahre den aber nicht mehr - ist einfach nicht mein Ding und wird es auch mit den neuen Änderungen nicht mehr werden. Es wäre nur gut zu wissen, ob dies, nach dem Update, nicht irgendwann mal auch für alle anderen Klassen und/oder Tiers der Fall sein könnte, wenn diese nicht ebenfalls an die neuen Rahmenbedingungen sinnvoll (= spielbar, und zwar mit Spaß an der Sache) angepasst werden. Sorry, aber mMn gäbe es auch im jetzigen Gameplay noch genügend Baustellen, deren man sich annehmen müsste, um es für alle Seiten und alle Erfahrungsstufen (wieder) attraktiver zu gestalten. 11 Share this post Link to post Share on other sites
[UN] fastback44 Players 53 posts 9,842 battles Report post #7 Posted January 24, 2019 12 minutes ago, DarkStarRising said: Bis zu 3 CVs je Team in einem Gefecht? Ernsthaft? Da ich noch nicht so lange "an Bord" bin, kann ich mich noch lebhaft an meine Zeiten mit T4 und den ersten T5 Schiffchen erinnern ... ... und wie "toll" es war, in so gut wie jedem Match aufgrund irgendeines gerade aktuellen Events 2 CVs gegenüber zu stehen. Wenn von deren Kapitäenen auch nur einer halbwegs Durchblick hatte, wie sowas einzusetzen ist ... Die Frage, die ich mir die ganze Zeit über schon stelle, ist nicht, ob durch die Änderungen das Gameplay für CV-Kapitäne verbessert oder attraktiver werden wird (wird es mit Sicherheit, sonst wäre dies alles ja sinnfrei), sondern: wie wirkt sich das auf die Spielbarkeit aller anderen Einheiten aus, gerade auch derjenigen in niedrigeren Tiers. T4/T5 => meist nur rudimentäre (okay: "symbolische", klingt besser) AA-Ausstattung - und zumindest in der Anfangszeit dürfte davon auszugehen sein, dass 3 CVs im Gegenerteam dann auch eher die Regel denn die Ausnahme sein werden. In meiner schlichten Sicht der Dinge gehe ich normalerweise davon aus, dass bei solch gravierenden Änderungen an einer Schiffsklasse, die sich stark auf das Gameplay aller anderen auswirken werden, entsprechende (Folge-)Anpassungen an dem Rest erforderlich sind, um die Balance nicht (noch mehr, da ohnehin bereits jetzt schon in einigen Punkten eher "fragwürdig") zum Kippen zu bringen *hmmm* Momentan habe ich hierbei noch so meine Bedenken, sorry. Mal abwarten, wie das dann in realitas aussehen wird, wenn das Update über die Bühne gegangen ist. P.S. - nur als Info: ich habe zwar einen(!) CV, fahre den aber nicht mehr - ist einfach nicht mein Ding und wird es auch mit den neuen Änderungen nicht mehr werden. Es wäre nur gut zu wissen, ob dies, nach dem Update, nicht irgendwann mal auch für alle anderen Klassen und/oder Tiers der Fall sein könnte, wenn diese nicht ebenfalls an die neuen Rahmenbedingungen sinnvoll (= spielbar, und zwar mit Spaß an der Sache) angepasst werden. Sorry, aber mMn gäbe es auch im jetzigen Gameplay noch genügend Baustellen, deren man sich annehmen müsste, um es für alle Seiten und alle Erfahrungsstufen (wieder) attraktiver zu gestalten. Yepp….Co-Op wird auch dann schlimmer. CVs gegn BBs gemacht..kann man sich ja ausmalen, dass die Anzahl von CVs+DDs alles abfarmen. Ist dann garantiert in der ersten Zeit sinnbefreit, WoWs zu spielen. Da verkauf ich lieber meine paar CVs. Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,398 posts 21,234 battles Report post #8 Posted January 24, 2019 Naja zumindest endlich 8 Signal-Slots für CVs. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Hitschlermoped Players 59 posts 10,283 battles Report post #9 Posted January 24, 2019 So wie sich das alles liest, bin ich der meinung, dass das Spiel nach dem Update komplett zerstört ist. Die Flugzeuge können die Ziele mehrmals anfliegen. Dazu noch dem Flugabwehrfeuer ausweichen usw. Es ist jetzt schon der reinste Spießrutenlauf gegen CVs zu Spielen wenn sie einen erstmals aufs Korn genommen haben. Ich bin der Meinung , dass CVs komlett aus dem Spiel genommen werden sollten. STOPT DIESES UPDATE! 9 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MBK-1] Raupe318 Players 3 posts 4,483 battles Report post #10 Posted January 24, 2019 Vor 9 Minuten, Hitschlermoped sagte: So wie sich das alles liest, bin ich der meinung, dass das Spiel nach dem Update komplett zerstört ist. Die Flugzeuge können die Ziele mehrmals anfliegen. Dazu noch dem Flugabwehrfeuer ausweichen usw. Es ist jetzt schon der reinste Spießrutenlauf gegen CVs zu Spielen wenn sie einen erstmals aufs Korn genommen haben. Ich bin der Meinung , dass CVs komlett aus dem Spiel genommen werden sollten. STOPT DIESES UPDATE! Die CVs können zwar mehrere Male anfliegen, aber dafür wereden z.B. nur 2 Torpedos fallen gelassen und dann nochmal zwei, das kommt dann auf die Größe der Staffel an 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,398 posts 21,234 battles Report post #11 Posted January 24, 2019 3 minutes ago, Raupe318 said: Die CVs können zwar mehrere Male anfliegen, aber dafür wereden z.B. nur 2 Torpedos fallen gelassen und dann nochmal zwei, das kommt dann auf die Größe der Staffel an Das macht es auch noch nicht unbedingt besser. Da reicht bspw. ggf. ein CV um dein cappen minutenlang zu verhindern/resetten. Wie's mit DoTs aussieht muss sich auch noch zeigen, wäre auch etwas daneben, wenn man mit einer einzigen Staffel zuverlässig perma-DoTs legen kann. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[6-GBK] Borgnine Players 1,251 posts Report post #12 Posted January 24, 2019 Zwei Fragen, wenn man nun als Bloody Noob (bei den Trägern) anfängt, welche sind im späteren verlauf die Interessanteren? USA oder Japan? und zweitens: Der Bonus der Fertigkeit „Experte der Überlebensfähigkeit“ für die Kapitäne Dà Róng, Quán Róng und Alexander Ovetschkin (alle Varianten) enthält jetzt den Flugzeugbonus und gewährt +20 TP für jede Schiffsstufe statt der normalen +15 TP. Wann kommen die Da und Quan Rongs denn Share this post Link to post Share on other sites
[BUDDY] FERRU5 Players 10 posts 7,518 battles Report post #13 Posted January 24, 2019 7 minutes ago, Borgnine said: Zwei Fragen, wenn man nun als Bloody Noob (bei den Trägern) anfängt, welche sind im späteren verlauf die Interessanteren? USA oder Japan? und zweitens: Der Bonus der Fertigkeit „Experte der Überlebensfähigkeit“ für die Kapitäne Dà Róng, Quán Róng und Alexander Ovetschkin (alle Varianten) enthält jetzt den Flugzeugbonus und gewährt +20 TP für jede Schiffsstufe statt der normalen +15 TP. Wann kommen die Da und Quan Rongs denn Und wann kommen russische, französische und panasiatische CV´s? Ansonsten sind diese Kapitäne doch völlig uninteressant. GJ Wargaming. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Gandar1980 Alpha Tester 38 posts 8,036 battles Report post #14 Posted January 24, 2019 Vor 22 Minuten, Raupe318 sagte: Die CVs können zwar mehrere Male anfliegen, aber dafür wereden z.B. nur 2 Torpedos fallen gelassen und dann nochmal zwei, das kommt dann auf die Größe der Staffel an Je höher die Tierstufe des CV´s ist um so mehr Torpedos, Bomben und Raketen kann man schiessen/fallen lassen. Share this post Link to post Share on other sites
[FISTR] Hellboi_af_de_Fuerbarg Players 2,693 posts 10,482 battles Report post #15 Posted January 24, 2019 Vor 2 Stunden, ApocalypseMeeow sagte: Eine Woche für die (kostenlose) Umschulung ist aber ein bisserl kurz, oder? In der Zeit bekommt ja recht wenig mit oder kann nicht groß experimentieren. Da hast du Recht. Allerdings kann man zu den CWs ja immer kostenlos umskillen. Ich werde es wohl so machen, dass ich alle Kapitäne direkt zurücksetze und sie nach und nach neu skillen werde, nachdem ich die ersten Erfahrungen gesammelt und die ersten Berichte dazu gelesen habe. Share this post Link to post Share on other sites
Kalle_1975 Players 1,526 posts 13,868 battles Report post #16 Posted January 24, 2019 Mit dem Update gibt es eine neues CV lastiges Event. Ist auf der WG Seite angekündigt. "FLY! STRIKE! WIN!" 10 minutes ago, Borgnine said: Zwei Fragen, wenn man nun als Bloody Noob (bei den Trägern) anfängt, welche sind im späteren verlauf die Interessanteren? USA oder Japan? und zweitens: Der Bonus der Fertigkeit „Experte der Überlebensfähigkeit“ für die Kapitäne Dà Róng, Quán Róng und Alexander Ovetschkin (alle Varianten) enthält jetzt den Flugzeugbonus und gewährt +20 TP für jede Schiffsstufe statt der normalen +15 TP. Wann kommen die Da und Quan Rongs denn 5 minutes ago, Ferrus_1 said: Und wann kommen russische, französische und panasiatische CV´s? Ansonsten sind diese Kapitäne doch völlig uninteressant. GJ Wargaming. Die Cpt. Sind auch für Dd und andere Schiffe interessant, da es sich um globale Fähigkeiten handelt. Share this post Link to post Share on other sites
[BUDDY] FERRU5 Players 10 posts 7,518 battles Report post #17 Posted January 24, 2019 2 minutes ago, Kalle_1975 said: Mit dem Update gibt es eine neues CV lastiges Event. Ist auf der WG Seite angekündigt. "FLY! STRIKE! WIN!" Die Cpt. Sind auch für Dd und andere Schiffe interessant, da es sich um globale Fähigkeiten handelt. Schon klar, aber besondere Fähigkeiten wie 20 TP pro Flugzeug gilt doch wohl nur für CV´s Share this post Link to post Share on other sites
Kalle_1975 Players 1,526 posts 13,868 battles Report post #18 Posted January 24, 2019 1 minute ago, Ferrus_1 said: Schon klar, aber besondere Fähigkeiten wie 20 TP pro Flugzeug gilt doch wohl nur für CV´s Der Skill bietet 350TP/Schiff und 15TP Flugzeug pro Stufe. Bzw bei den speziellen 20/400 Bisher waren die Flugzeuge ausgenommen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BUDDY] FERRU5 Players 10 posts 7,518 battles Report post #19 Posted January 24, 2019 2 minutes ago, Kalle_1975 said: Der Skill bietet 350TP/Schiff und 15TP Flugzeug pro Stufe. Bzw bei den speziellen 20/400 Bisher waren die Flugzeuge ausgenommen. Also ist der besondere Skill für Flugzeug-TP von den speziellen, genannten Kapitänen nicht relevant, da keine CV´s der Nationen vorhanden. Oder verstehe ich da was falsch? Share this post Link to post Share on other sites
Kalle_1975 Players 1,526 posts 13,868 battles Report post #20 Posted January 24, 2019 Experte der Überlebensfähigkeit ist ein globaler Skill, der meist auf DD zum Tragen kommt. Mit dem Update gilt er eben auch für Flugzeuge. Da die Panasiaten DD lastig sind, ist der Skill da durchaus brauchbar. Der Skill an sich wurde verändert bzw. seine "Reichweite" vergrößert. Ist wie ein Allrad-SUV .. geht zum Kinder in die Schule fahren, oder Offroad... nur fahren die meisten eben nicht Offroad damit. Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,398 posts 21,234 battles Report post #21 Posted January 24, 2019 3 minutes ago, Ferrus_1 said: Also ist der besondere Skill für Flugzeug-TP von den speziellen, genannten Kapitänen nicht relevant, da keine CV´s der Nationen vorhanden. Oder verstehe ich da was falsch? Es gibt doch auch den "US-Ovetchkin"... Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Qu1ck_Silver Players 1,900 posts 17,169 battles Report post #22 Posted January 24, 2019 Einzig abschätzbar gute Info: eine Woche Kapitänumschulung für alle (wie abzusehen, wenn auch reichlich knapp befristet...) Zum Rest: Augenbrauen nervös beim Lesen hochgezogen bis zum Hinterkopf... 3 CVs pro Team bleibt hoffe nur ein notdürftiger Übergangswitz und kein Experiment für einen Dauerzustand....... CVs haben bislang schon viel zu viel Impact gemessen an ihrer geringen Stückzahl pro Game. Alle Änderungen, die das nicht abmildern, sondern stärken, ist broken und fürn A... Das ist ein Spiel mit Kriegsschiffen und keine invasive Spielwiese für WoWP-Gäste... 9 Share this post Link to post Share on other sites
[BROT] _VOGELFREY Beta Tester 376 posts 28,215 battles Report post #23 Posted January 24, 2019 Alleine die Tatsache, daß man auf mehrere Träger treffen wird, ist Grund genug für mich, erst einmal die Segel zu streichen. Um eine Überpopulation an CVs voraussagen zu können, muß man kein Hellseher sein. Nein Danke. 5 Share this post Link to post Share on other sites
Kalle_1975 Players 1,526 posts 13,868 battles Report post #24 Posted January 24, 2019 Ein klein wenig Salz in die Wunden. Katapultflugzeuge werden komplett verändert. Spotten keine Torpedos mehr und haben eine Laufzeit unter einer Minute. Dienen rein der Luftabwehr. Die neuen "Jäger" sind erst ab T6 verfügbar Share this post Link to post Share on other sites
[BUDDY] FERRU5 Players 10 posts 7,518 battles Report post #25 Posted January 24, 2019 2 minutes ago, wanninger17 said: Es gibt doch auch den "US-Ovetchkin"... OK, dafür sinnvoll. Habe ich vergessen. Aber für die anderen völlig schwachsinnig. Share this post Link to post Share on other sites