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The_EURL_Guy

La mise à jour 0.8.0 est repoussée – Voilà pourquoi. - sujet de discussion

44 comments in this topic

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giphy.gif.c81511cb0499080187a01a5763ec4468.gif

 

mais elle aura lieu malgré tout quelques jours plus tard, et là

 

Spoiler

boom.jpg.1fcc985e828a5151e6f79d2a9f58f1dd.jpg

 

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La troisième session du Test Public de la version 0.8.0 commencera bientôt.

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Nous avons aussi pris en compte les retours du premier et du second test public 0.8.0 et souhaitons travailler un peu plus sur la mise à jour. C’est pour cela que la mise à jour 0.8.0 sortira une semaine plus tard. Le jeu ne sera pas mis à jour le 23 et le 24 janvier, comme prévu, mais à la fin du mois, le 30 et 31 janvier, dépendant du serveur.

 

Je ne sais pas si mon interprétation n'est pas bonne ou s'il y a un souci de méthode... Ils nous annoncent un 3ème test public. Ils nous annoncent qu'après prise en compte des retours il y aura des modifications qui les obligent à retarder la mise à jour. A quoi vont servir les retours du 3ème test si la date est arrêtée ? A moins d'être devins comment peuvent ils présager des retours et d'éventuelles nouvelles corrections ?

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16 minutes ago, Vagabond_2017 said:

 

Je ne sais pas si mon interprétation n'est pas bonne ou s'il y a un souci de méthode... Ils nous annoncent un 3ème test public. Ils nous annoncent qu'après prise en compte des retours il y aura des modifications qui les obligent à retarder la mise à jour. A quoi vont servir les retours du 3ème test si la date est arrêtée ? A moins d'être devins comment peuvent ils présager des retours et d'éventuelles nouvelles corrections ?

C'est ce que nous faisons à chaque fois, le second test public de la mise à jour 0.7.12 était par exemple 3 jours avant la sortie de la mise à jour. 

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Il y a 36 minutes, Vagabond_2017 a dit :

 

Je ne sais pas si mon interprétation n'est pas bonne ou s'il y a un souci de méthode... Ils nous annoncent un 3ème test public. Ils nous annoncent qu'après prise en compte des retours il y aura des modifications qui les obligent à retarder la mise à jour. A quoi vont servir les retours du 3ème test si la date est arrêtée ? A moins d'être devins comment peuvent ils présager des retours et d'éventuelles nouvelles corrections ?

On ne sait pas. Le mieux étant qu'il faut un max de retours, car ce sera une version du jeu qui a des chances de finir sur le live.

@Tanatoy

Saurais-tu nous donner les points plus critiques sur les types de retour ? Normalement on doit aborder ces test comme si on jouait sur le serveur live, c'est à dire "normalement"... Mais quand même, un tier à voir en particulier ? Une évaluation des fps moyens ?

En attendre du patch note pour cette P3.

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[CHATS]
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Je vais comparer le troisième test à un "Bon à Tirer".... une validation de la chose en fait. Et si les retours sont réellement très négatifs on peut toujours repousser.

 

@GASOVER On dirait que tu begaye ou c'est mon nav qui joue des tours

 

PS Mon nav me joue des tours et dédouble les réponses..... 

 

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Just now, GASOVER said:

On ne sait pas. Le mieux étant qu'il faut un max de retours, car ce sera une version du jeu qui a des chances de finir sur le live.

@Tanatoy

Saurais-tu nous donner les points plus critiques sur les types de retour ? Normalement on doit aborder ces test comme ci on jouait sur le serveur live, c'est à dire "normalement"... Mais quand même, un tier à voir en particulier ? Une évaluation des fps moyens ?

En attendre du patch note pour cette P3.

Bonjour,

 

Il n'y as pas de tier particulier sur lequel se concentrer, cela pouvant fausser les données pour les autres rangs ^^ Si lors de ton retour tu constates une réduction des fps par rapport à un gameplay en navire "classique", n'hésites pas à le signaler.

 

Vous pouvez déjà aussi avoir une idée de la direction entre le test 2 et le 3 dans l'article :)

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[RAIN]
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Ouais mais le stream prévu rien que pour ça... Connaissant les streams précédents, y a un peu de ratage sur la com', certains points arrivent insuffisamment expliqué ou/et développé.

 

Bref, moi le gameplay me bottent pas plus que ça pour les CVs et le boulot  touche l'AA, qui arrivent trop vite à mon goût, j'aurai aimé 2 épisodes HiW même "temporaire" pour expliquer les mécaniques. J'ai peur que les gens, qui n'y comprenaient rien avant, pensent que l'AA n'a pas changé... ( je fais découvrir le Ctrl+click a des Worcester à 200 batailles )

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ça … encore qu'on n'a vu nulle part écrit que l'Alaska arriverait à cette maj. Tiens par contre ils ne disent pas si ça change quoi que ce soit à la date de retrait du Kronstadt et du Musashi. Bref moi le seul truc qui me chagrine là dedans c'est la date de release du rework CV, 31/01/2019 ….

je trouve que ça aurait été plus poétique avec d'autres chiffres. Tiens par exemple l'idéal serait…... 31/01/2031.

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Bon parmi les buffs sympa

  • Izumo, dont le sigma passe de 1.8 à 2.0
  • Sims dont les torps "rapides" passent de 5.5 km à 7 km de portée et les torpilles lentes passent de 9.2 km à 10.5 km de portée ainsi qu'une augmentation de l'alpha à 9.2k.
  • L'ajout du heal sur les DD's kiev, Ognevoi et Udaloi. Le kiev devra faire le choix entre la smoke et le heal, l'udaloi et l'ognevoi non.
  • Le dunkerque dont la batterie principale passe de 28 s à 26s de temps de rechargement.
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54 minutes ago, Nastybabe said:

i want the new CV rework it looks awesome !

G I A N T

 

TrollFacesmall.jpg

S P O T T E D

ou alors c'est le premier bot injecté directement sur ce forum par WG !!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

Edit : @Doobiecool parce qu'elle sert à quelque chose la smoke sur le Kiev ???? :Smile_trollface:

 

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Il y a 12 heures, JymmBlack a dit :

Edit : @Doobiecool parce qu'elle sert à quelque chose la smoke sur le Kiev ???? :Smile_trollface:

 

Voui à poutrer un MATAF rusheur avec son BB Fr.:cap_rambo:

 

Ok la guerre est déclarée je sors :Smile_hiding::Smile_trollface:

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Meuh non y'a pas de guerre, juste des échanges d'échantillons d'acier pour partager le savoir faire de nos artisans :cap_haloween:

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Y a pas de soucis si tu as besoin de technologie ocg’ienne éprouvée à coup de trollichonneries @JymmBlack:Smile_trollface:

 

En revanche sur une note moins joyeuse

 

@TanatoyJ’ai trouvé le stream d’hier soir à propos des nerfs et buffs vraiment naze. Deux CM qui ne servent à rien hormis faire un pseudo buzz à deux francs six centimes d’euros et, bien plus grave, ne laissant que peu la parole au dev qui me semblait être bien seul dans ses bureaux (donc heures supplémentaires pour ajuster le décalage horaire EU-RU). Sérieusement que les CM fassent ce buzz à rendu la chose insupportables et en plus ils ne savent même pas streamer de façon « fluide » (agréable à regarder). Donc s’il y a de nouveaux streams de la sorte à l’avenir je préférerai que ce sois toi ou MrConway parce que vous êtes des boss (je reste sérieux et cela n’enlève rien à ma critique, mais au moins avoir des gens drôle et qui sachent streamer est un plus)

  • Cool 1

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Il y a 2 minutes, Doobiecool a dit :

bien plus grave, ne laissant que peu la parole au dev

 

Lead of Game Design il me semble, à l'anglais approximatif, au micro gagesque (il a longtemps fait du "donald duck"). J'ai pas suivi après le nerf des gros croiseurs, fiston réclamait sa session de PES. (2h de plus pour StPeter).

 

Plan com pour la 0.8.0, cela doit serrer les fesses.

  • Cool 1

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1 hour ago, Doobiecool said:

le stream d’hier soir à propos des nerfs et buffs vraiment naze

 

Ben en fait je l'ai pas spécialement apprécié non plus mais la VRAIE question que j'ai à poser à Tana là c'est :

 

WHHHAAAAAAAAAAAAAAAAT ? Après 46 minutes on nous parle des feux sur les "super croiseurs" et là on voit un Alaska classé en T 10   !!!????? C'est une blague ou quoi ???????

 

Edit : ah non quelques minutes après ils "corrigent" et ça les fait marrer d'avoir sorti un tableau naze … bon, ben il était pas naze, mais SUPER naze ce stream.

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1 hour ago, Neoptera said:

Lead of Game Design il me semble, à l'anglais approximatif, au micro gagesque

Yep, moi c'est surtout ça que j'ai trouvé insupportable ... m'enfin, vu que ce ne sont pas des pro, on peut leur pardonner ... #ohwait

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Il y a 13 minutes, Mirdwen a dit :

Yep, moi c'est surtout ça que j'ai trouvé insupportable ... m'enfin, vu que ce ne sont pas des pro, on peut leur pardonner ... #ohwait

Il ne faut pas oublier qu’en Russie, les gens qui parlent anglais sont rares pour des raisons historiques et geo politiques évidentes. Après cela ne me gêne pas je salue vraiment l’effort réalisé cela ne devait pas être facile pour lui.

 

@JymmBlack rigoles pas tu sais qu’ils en seraient capables les bougres :Smile_trollface:

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On 1/17/2019 at 4:15 PM, Tanatoy said:

Vous pouvez déjà aussi avoir une idée de la direction entre le test 2 et le 3 dans l'article :)

 

Oui voit la direction; elle est visuelle comme stipulé pour l'AA mais aucun équilibrage ou amélioration pour le gameplay, qui est en soit, "un peux" plus important je me trompe peut être..
Je faite de dire que les retours sont même écouté est limité; Je pourrais dire vaguement oui pour les phases de "test" 0.8.0, l’agréable arrivé (enfin!) de torpilleurs pour le T4, mais en soit rien de très évolué.
Alors on pourrait me dire que je suis un éternel insatisfait, ou je ne sais quelle autre adjectif sortie de la tête de certains génie sur le serveur. Mais là oui peut niveau maniement c'est prêt mais pour le reste je pense que WG en est loin ..
Et à mon avis le moyen de l'équilibré de manière cohérente et concrète peut se faire et doit être fait.

Point 1: - Spécialisation par nation.
IJN -> Spé Torpilleurs et retrait des rockets (2 formations en T8 et possibilité de switch de load out AP bombs ou HE bomb dés le T6)
USS -> Spé Rocket "Tiny Tim" en T8 (sinon formation 1 torpilleur 2 bomb HE si le choix du joueurs ne se porte pas sur la rocket)
Cela permet de 1 d'avoir une vrai vérité entre les CV et pas être de bête copier collé, et en seconde si modifications des paterne d'attaque et formation de vol de permettre à tous joueurs de suivre ça vois et ça manière de jouer,  mais vu qu'il faut pas demander de trop réfléchir à pas mal de joueurs ça part mal ^^
 

Point 2: - Le Match Macking pour CV..
Le faite qu'un T6 tomber contre un T8 et que le T8 peut tomber contre un T10 est une idée totalement folle, je suis perdu pour le pourquoi du comment .. O.O
Déjà que le rework à du mal à ce faire, que la Meta AA est poussive.. je comprends mais alors pas du tous cette idée.. Et cela va avec le retrais des tiers Impaires.
Alors oui je sais, il y aurait les "pseudo" Porte avions d'escorte.. je suis là aussi dubitatif, on voit bien que WG a du mal a modifier et équilibré la classe de CV. (Normal comme ils demande à tous joueurs confondu :V) Donc rajouter une "nouvelle" classe qui va encore leur compliquer la vie;  Si vous voulez garder vos CV en tiers paire uniquement.. faite que le CV a un MM de +1 point. Tier tombe max T7, T8 tomber max T9 etc.. etc.. car sinon c'est déséquilibré comme pas possible.
Et avant la réponse de certains, on est en Test donc on test, mais même sans tester on sait que ça passera pas.
Le but normalement initiale était aussi de corriger le soucies des CV actuel et pas renforcer le problème.

Bonne chance.

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22 hours ago, Doobiecool said:

Le dunkerque dont la batterie principale passe de 28 s à 26s de temps de rechargement.

Mon buff préféré ! c'est chouette !  maintenant on va pouvoir tirer plus souvent à côté...

eNr.gif

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Bonsoir Matelots :cap_happy:

 

Topic nettoyé.

 

Ce topic est consacré à la mise à jour 0.8.0, et aux explications quant au retard de son déploiement.

Pas sur les problèmes technique survenus hier soir.

 

Bonne soirée.

 

Amiral Hierrark

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