Kanonenpeti Players 18 posts 16,342 battles Report post #1 Posted December 27, 2018 Eigentlich möchte ich einen Kampf und gewinnen sollte jenes Team das mehr feindliche Schiffe versenkt. In mehr als der Hälfte meiner Gefechte gewinnt jedoch der Punktzähler oder ein Fähnchen. (71,41% im letzten Monat , Kills 1.29 Kills/ Deaths 4,5) Unzählige Gefechte hätte man drehen können, wäre da nicht dieser unsägliche Pünktchenzähler. Aber so machts meistens trotzdem keinen Sinn sich nochmals anzustrengen wenn das Team stark zurückliegt. Macht doch bitte einen Modus " last man standing " dann kann jeder wie er will, oder wie seht ihr das ? 4 2 3 9 Share this post Link to post Share on other sites
[BISAM] Bisam Players 414 posts 21,859 battles Report post #2 Posted December 27, 2018 OMG, ich möchte mir das gecampe in diesem gewünschten Modus überhaupt nicht vorstellen. Ich finde die Punkte gut, da aggressive Spielweise dadurch eher belohnt wird. Ohne heißt es nur: Wer sich zuerst bewegt verliert. Daher bin ich eindeutig für Punkte. Grüße Bisam 18 Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #3 Posted December 27, 2018 7 minutes ago, Kanonenpeti said: Eigentlich möchte ich einen Kampf und gewinnen sollte jenes Team das mehr feindliche Schiffe versenkt. In mehr als der Hälfte meiner Gefechte gewinnt jedoch der Punktzähler oder ein Fähnchen. (71,41% im letzten Monat , Kills 1.29 Kills/ Deaths 4,5) Unzählige Gefechte hätte man drehen können, wäre da nicht dieser unsägliche Pünktchenzähler. Aber so machts meistens trotzdem keinen Sinn sich nochmals anzustrengen wenn das Team stark zurückliegt. Macht doch bitte einen Modus " last man standing " dann kann jeder wie er will, oder wie seht ihr das ? Och nee, lass mal. Was würde bei WoWS passieren ohne den Punktezähler? Die Gefechte würden ewig weiter gehen oder wir hätten hier 20% Unentschieden, wie in der Beta bevor der Punktezähler eingeführt wurde. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] muelltonne_steel [ATZE] Players 2,227 posts 9,828 battles Report post #4 Posted December 27, 2018 Naja das nennt sich dann einfach tatkisches Verständnis. Man muss schauen, sind gegner im eigenen Cap, oder muss ich ums Objekt spielen sprich am Cap support oder fahr ich hinten rum weit weg und farm DMG. Oftmals bringt halt nicht das dumpfe DMG famren den Sieg sondern eher die Niederlage, solange es zuviele Spieler gibt die dieses prinzip nicht verstanden haben wir das mit WoWs nicht besser. Wenn du ein last man standing haben willst ist Coop der beste Ort, da gehts meistens nur bis zum letzten mann, aber PvP ist nunmal was anderes sry. Das einzig gute an so einem Modus wäre das die dumpfen DMG farmer raus wären aus dem random 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UCORP] da_Sti Players 3,601 posts 33,100 battles Report post #5 Posted December 27, 2018 27 minutes ago, Bisam said: OMG, ich möchte mir das gecampe in diesem gewünschten Modus überhaupt nicht vorstellen. Ich finde die Punkte gut, da aggressive Spielweise dadurch eher belohnt wird. Ohne heißt es nur: Wer sich zuerst bewegt verliert. Daher bin ich eindeutig für Punkte. Grüße Bisam Es finden doch immerwieder Gefechte statt, wo der Großteil vom Team den Punktestand / Capzonen komplett ignoriert. Share this post Link to post Share on other sites
[SNAPE] Kutter_Ole [SNAPE] Players 417 posts 20,889 battles Report post #6 Posted December 27, 2018 Warum nicht! Nur BBs, kleine Map, noch besser ohne Inseln. Wenn nicht genug Spieler da sind, Bots rein. Die reinste Kaschemmen Prügelei Dieses Spiel benötigt dringend weitere Spielmodi. Dingender als weitere Schiffe bzw. Premiumschiffe oder Stahl-Schiffe. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ARTY] Arty_Chief Players 1,490 posts 17,321 battles Report post #7 Posted December 27, 2018 Eine Gefechtszone die mit voranschreitenden Spielverlauf immer kleiner wird. So wie bei dem Halloween-Event zum Schluß! Jedes Schiff was aus der Zone gerät, nimmt auf Dauer erheblichen Schaden! Dann hätte endlich das dämliche rumgecampe einer recht hohen Anzahl an Mitspielern ein Ende und endlich würde wieder mehr Bewegung in die Gefechte kommen. Man hatte bei dem Event schön gesehen, daß endlich die Schiffe wieder vorwärts fuhren und kaum Gelegenheit hatten auf Max-Range zu campen! 3 Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Angelofmoon Players 1,730 posts 26,784 battles Report post #8 Posted December 27, 2018 Vor 9 Minuten, Kutter_Ole sagte: Dieses Spiel benötigt dringend weitere Spielmodi. Davon wird WOWS bzw. WG nicht ueberleben. Ausser man macht die Spielmodi Kostenpflichtig, so eine Art AD on. Share this post Link to post Share on other sites
[MAW] catze Players 1,807 posts 11,891 battles Report post #9 Posted December 27, 2018 Omg das wäre Gecampe 2.0.Istdoch jetzt schon Grausam 1 Share this post Link to post Share on other sites
MrDios001 Players 101 posts 7,703 battles Report post #10 Posted December 27, 2018 Mit Caps und Punkten wissen doch immerhin auch die Wochenendfahrer, wo es lang geht und wo sie hin müssen. Ohne diese Spielmechanik gäbe es erst mal keinen Grund loszufahren. Das reine Gecampe mit ordentlich langen Gefechten, bis denn endlich der letzte tot ist. Wenn du das unbedingt ausprobieren willst, empfehle ich Coop oder Übungsraum. In letzterem kannst du sogar 60 Minuten einstellen und all deine Freunde und Bots einladen an dieser Schlachtparty teilzunehmen. Share this post Link to post Share on other sites
Guest Guest 0 posts Report post #11 Posted December 27, 2018 Ich möchte meinen alten Wunsch wiederholen, dass WG doch bitte mythische Kreaturen in die Capzonen integriert! Stellt es euch vor: Beide Teams wollen nicht cappen. Damit einem nicht langweilig wird kann man sich dann mit zum Bleistift dem Riesenkraken um den Cap zoffen und nebenher noch das holde japanische Schulmädchen vor seinen Tentakeln retten! Zwei wichtige Fliegen mit einer Klappe geschlagen! 4 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #12 Posted December 27, 2018 1 hour ago, Kanonenpeti said: Eigentlich möchte ich einen Kampf und gewinnen sollte jenes Team das mehr feindliche Schiffe versenkt. In mehr als der Hälfte meiner Gefechte gewinnt jedoch der Punktzähler oder ein Fähnchen. (71,41% im letzten Monat , Kills 1.29 Kills/ Deaths 4,5) Unzählige Gefechte hätte man drehen können, wäre da nicht dieser unsägliche Pünktchenzähler. Aber so machts meistens trotzdem keinen Sinn sich nochmals anzustrengen wenn das Team stark zurückliegt. Macht doch bitte einen Modus " last man standing " dann kann jeder wie er will, oder wie seht ihr das ? Die Mehrheit der Gefechte wird vom Team mit mehr Schiffen gewonnen. Achte mal darauf welches Team mehr Punkte hat.... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #13 Posted December 27, 2018 Vor 3 Stunden, Kanonenpeti sagte: Unzählige Gefechte hätte man drehen können, wäre da nicht dieser unsägliche Pünktchenzähler. Also ich habe wesentlich mehr Gefechte dadurch gewinnen können, eben weil es die Punktemechanik gibt - wenn die Camper beider Teams halt meinen sich von den Kartenrändern aus zu beschießen, gehe ich die Caps holen (und die Potato-DDs farmen). Problematisch wirds nur, wenn meine Camper so schnell sterben, dass nicht genug Punkte in der Zeit zusammenkommen und das Gegner-Team die Caps zurückholt. Das sind dann die verlorenen Gefechte (welche im Dezember für mich unfassbar oft auftraten. So viele Spieler die in den ersten 5min mit 150 Base XP aus dem Gefecht gehen, hab ich echt in meinen 3+ Jahren WoWs noch nicht erlebt). Eigentlich wäre ich sogar dafür, dass - ähnlich wie beim alten Epizentrum - ein Gefecht insta-gewonnen wird, wenn man alle Caps gleichzeitig für 1 Minute hält (uncontested, also ein Blocken des Caps würde den Timer schon wieder zurücksetzen). Einfach als eine Art "Gnadenschuss" für die Gefechte, in denen die eigenen DDs wieder in 3 Hydro und 2 Radarschiffe reinYOLOen, oder umgekehrt man als (einer von vielen) DD alleine im Cap steht und das Team, einschließlich Radarkreuzer, am Kartenrand rumbobbt. Wenn man schon eine so sichere Niederlage kassiert, dann soll sie wenigstens nicht noch 20min meiner Lebenszeit stehlen. Sanktionsfrei in den Hafen quitten geht ja nicht mehr. Share this post Link to post Share on other sites
[ENUF] Ze_Reckless [ENUF] Players 2,532 posts 23,427 battles Report post #14 Posted December 27, 2018 4 hours ago, Kanonenpeti said: Spoiler Eigentlich möchte ich einen Kampf und gewinnen sollte jenes Team das mehr feindliche Schiffe versenkt. In mehr als der Hälfte meiner Gefechte gewinnt jedoch der Punktzähler oder ein Fähnchen. (71,41% im letzten Monat , Kills 1.29 Kills/ Deaths 4,5) Unzählige Gefechte hätte man drehen können, wäre da nicht dieser unsägliche Pünktchenzähler. Aber so machts meistens trotzdem keinen Sinn sich nochmals anzustrengen wenn das Team stark zurückliegt. Macht doch bitte einen Modus " last man standing " dann kann jeder wie er will, oder wie seht ihr das ? 3 hours ago, Kutter_Ole said: Spoiler Warum nicht! Nur BBs, kleine Map, noch besser ohne Inseln. Wenn nicht genug Spieler da sind, Bots rein. Die reinste Kaschemmen Prügelei Dieses Spiel benötigt dringend weitere Spielmodi. Dingender als weitere Schiffe bzw. Premiumschiffe oder Stahl-Schiffe. Das gibt es doch schon. Spielt einfach Stufe 1-3 Schiffe, da werden Gefechte sehr selten durch Punkte / Flaggen entschieden. Da passt eure untaktische Spielweise besser rein als im Hightier. Oh, das macht der Kanonenpeti ja schon, der alte Robbenklatscher. Dann verstehe ich den OP nicht. Alternativ gibt es noch COOP, da wird auch nur drauf gerannt. 2 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MAW] catze Players 1,807 posts 11,891 battles Report post #15 Posted December 27, 2018 1 hour ago, Ze_Reckless said: Das gibt es doch schon. Spielt einfach Stufe 1-3 Schiffe, da werden Gefechte sehr selten durch Punkte / Flaggen entschieden. Da passt eure untaktische Spielweise besser rein als im Hightier. Oh, das macht der Kanonenpeti ja schon, der alte Robbenklatscher. Dann verstehe ich den OP nicht. Alternativ gibt es noch COOP, da wird auch nur drauf gerannt. Selbst die grössten Tomaten verlieren Coop nicht, deswegen rushen die ja. Und klar ist warum Tomaten diesen Beitrag boring finden ^^^^^ 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Maviba_76 [PONYS] Players 5,507 posts 23,206 battles Report post #16 Posted December 27, 2018 Vor 7 Stunden, Kanonenpeti sagte: Macht doch bitte einen Modus " last man standing " dann kann jeder wie er will, oder wie seht ihr das ? zumidest diese Idee finde ich gar nicht mal so schlecht. Aber bitte a la "Battle Royal" mit sich verkleinernden Karte, so wie in den Zwielicht Gefechten Share this post Link to post Share on other sites
[HAMI] Karl_von_Napp Beta Tester 2,118 posts 5,620 battles Report post #17 Posted December 27, 2018 7 hours ago, Kanonenpeti said: Eigentlich möchte ich einen Kampf und gewinnen sollte jenes Team das mehr feindliche Schiffe versenkt. In mehr als der Hälfte meiner Gefechte gewinnt jedoch der Punktzähler oder ein Fähnchen. (71,41% im letzten Monat , Kills 1.29 Kills/ Deaths 4,5) Unzählige Gefechte hätte man drehen können, wäre da nicht dieser unsägliche Pünktchenzähler. Aber so machts meistens trotzdem keinen Sinn sich nochmals anzustrengen wenn das Team stark zurückliegt. Macht doch bitte einen Modus " last man standing " dann kann jeder wie er will, oder wie seht ihr das ? ich glaube kaum das jemand der lange dabei ist die alten zeiten zurück will. die punkte wurden extra eingeführt um die leute zu zwingen was zu unternehmen, denn bis zu ihrer Einführung gab es eine absurd hohe zahl von unentschieden. Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #18 Posted December 27, 2018 Der Threaderöffner spricht für Tier I bis III, wo er den Großteil seiner Gefechte absolviert. Woanders ist das Angesprochene kaum ein Problem. Share this post Link to post Share on other sites
[ASOP] Cartman666 Beta Tester 2,946 posts 22,496 battles Report post #19 Posted December 28, 2018 Ach ja, die Generation Call of Duty, für die alles jenseits von Deathmatch zu hoch ist... Gerade durch den Punktezähler kann man ja noch Spiele rumbiegen. Einfach mal Tab drücken und schauen, wie viele Punkte ein Cap in welcher Zeit gibt und ein wenig rechnen. Ganz nebenbei, wenn ein Team in Unterzahl nach Punkte gewinnt hat eben dieses Team alles richtig gemacht. Es hat früh genug die Caps eingenommen anstatt irgendwo mit dem Lemmingtrain den Kartenrand zu bestaunen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,663 battles Report post #20 Posted December 28, 2018 Vor 1 Stunde, Cartman666 sagte: mit dem Lemmingtrain den Kartenrand zu bestaunen. Hatte grade statt bestaunen, bestäuben gelesen. Wollte glatt nachfragen was da denn keimen soll? 2 Share this post Link to post Share on other sites
Herbert_Steinmetz ∞ Players 245 posts 35,266 battles Report post #21 Posted December 28, 2018 Ich bin für einen erweiterten coop und Missionen der Woche. Den coop auf normale gefechtsgröße Schrauben, etwas mehr credits und ep bzw. Die eine oder andere Auszeichnung mit rein, dann fallen schon mal ein Großteil der Tomaten im random weg und können dort ihr Ding machen. Die wochenmissionen für alle schiffsstufen freischalten (finde es öde nur mit low Tier fahren zu können). 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #22 Posted December 28, 2018 Eine onehin schon geringe Spielermenge noch weiter aufzuteilen, macht sicher keinen Sinn. Selbst der bekloppteste Depp sollte das erkennen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Herbert_Steinmetz ∞ Players 245 posts 35,266 battles Report post #23 Posted December 28, 2018 Vor 7 Minuten, Igarigen sagte: Eine onehin schon geringe Spielermenge noch weiter aufzuteilen, macht sicher keinen Sinn. Selbst der bekloppteste Depp sollte das erkennen. LOL, die Server sind doch voll, oder hast du Angst nicht mehr genügend robben abzukriegen? Ich würde es auf einen Versuch ankommen lassen.... Ansonsten hört auf zu Jammern. Share this post Link to post Share on other sites
[UCORP] da_Sti Players 3,601 posts 33,100 battles Report post #24 Posted December 28, 2018 24 minutes ago, Herbert_Steinmetz said: Ich bin für einen erweiterten coop und Missionen der Woche. Den coop auf normale gefechtsgröße Schrauben, etwas mehr credits und ep bzw. Die eine oder andere Auszeichnung mit rein, dann fallen schon mal ein Großteil der Tomaten im random weg und können dort ihr Ding machen. Wenn du dich dann dazu Zählst würde ich dir zustimmen 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] muelltonne_steel [ATZE] Players 2,227 posts 9,828 battles Report post #25 Posted December 28, 2018 28 minutes ago, Herbert_Steinmetz said: Den coop auf normale gefechtsgröße Schrauben, etwas mehr credits und ep bzw. Die eine oder andere Auszeichnung mit rein, dann fallen schon mal ein Großteil der Tomaten im random weg und können dort ihr Ding machen. naja das einzige was passiert würde wäre das die Tomaten schneller auf T10 sind und sich dann wundern das im PvP die Gegner nicht stumpf gerade aus auf einen zufahren, und das wenn man dumm in Caps push man schnell drauf geht. Bei WoWs muss man einfach ein bisschen taktisch mitdenken damit mit auch mal gewinnt. Ist so bleibt offentlich so und auch gut so, Leute die rumjammer warum der Gegner gewinnt obwohl er weniger Schiffe hat, sollte einfahc mit dem Spiel aufhören, so würden die Tomaten auch das Spiel verlassen. 9 minutes ago, Herbert_Steinmetz said: LOL, die Server sind doch voll, oder hast du Angst nicht mehr genügend robben abzukriegen? Ich würde es auf einen Versuch ankommen lassen.... Ansonsten hört auf zu Jammern. klar sind die Server voll, sieht aufjedenfall mal so aus, allerdings verteilen die sich alle auf Szenario, Coop und auf die verschieden Tierstufen, dann sind es plötzlich nicht mehr soviele und wenn nicht gerade Primetime ist kann es schnell passieren das du dann gekniffen bist. Und Zack sind die Tomaten aus dem Coop wieder im PvP weil es nicht genug Leute gibt die vielleicht Coop fahren. Und schon geht das geweine von vorne los. Am besten wäre es die Exp. im Coop weiter runter zu schrauben da der modus ja nur zur Probe neuer Schiffe gedacht war nicht um Linen hoch zu spielen. 1 Share this post Link to post Share on other sites