[ZEMA] Ekarisseur Players 759 posts 18,809 battles Report post #51 Posted January 14, 2019 Il y a 1 heure, Mirdwen a dit : ça, ça m'interpelle par contre : y a pas de bot CV ? est-ce un problème de PTS (pour "forcer" les CV humains) ou est-ce que l'IA est trop mauvaise (ou trop bonne ... elle "sait" faire le drop théorique parfait, of course) pour la mettre en CV ? Et tout bêtement, en 8.0 (dans 10 jours ... ), ce sera possible d'avoir des bots CV en entrainement pour tester ses différents builds AA ? Mon hypothèse est que le développement de l'IA "new cv" est reporté à une date ultérieure. Donc pas de bot, pas de CV dans les missions, etc. Il y a 1 heure, Doobiecool a dit : Personnellement, cela va se passer ainsi (à mon grand regret) : .../... Si c'est bien monitoré, y'a pas de raison. Il faut une introduction un peu conservative (pas favorable aux CVs), pour pas ruiner le jeu. Puis suivre l'apprentissage et ajuster les paramètres des CV et de l'AA. Il ne faut pas grand chose pour qu'il y ait plus de joueurs qui adhèrent à ces nouveaux CVs qu'il y en a aujourd'hui. Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Plutonlight Players 1,223 posts 14,012 battles Report post #52 Posted January 14, 2019 On pourrait avoir un screen du serveur test permettant de visualiser le nombre de points consacrés à l'AA svp ? Juste pour prendre un peu la mesure... Share this post Link to post Share on other sites
N0mad_Soul Players 283 posts 25,330 battles Report post #53 Posted January 14, 2019 18 minutes ago, Plutonlight said: On pourrait avoir un screen du serveur test permettant de visualiser le nombre de points consacrés à l'AA svp ? C'est trois compétences sont indispensables pour réellement avoir une AA efficace sur le Worcester. 11pts... Plus de dissi, plus de IFHE.... Tu dois choisir entre une protection anti-Cv mais un navire qui ne fonctionne pas et un navire qui fonctionne mais qui ne sert que de pinata aux CV.... Pour illustrer, voir les tests de Notser. Pour sortir de cette impasse, il suggère d'augmenter la range des AA. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,876 battles Report post #54 Posted January 14, 2019 JE voulais faire des Captures d'écran mais je n'arrive plus à accéder au serveur Test. On verra demain Damned... en fait la session est fermée ! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-OOF-] Doobiecool Community Contributor 2,956 posts 23,246 battles Report post #55 Posted January 14, 2019 Il y a 28 minutes, gobolino a dit : JE voulais faire des Captures d'écran mais je n'arrive plus à accéder au serveur Test. On verra demain Damned... en fait la session est fermée ! Tu ne sais pas s'il vont faire une troisième session par hasard ? Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,876 battles Report post #56 Posted January 14, 2019 Aucune idée... Mais j'ai comme l'impression que oui on va avoir droit à une troisième séance avec un affinage des paramètres de l' AA @Tanatoy est ce que nous supputons bien sur la possibilité d'une troisième session et quand ? Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #57 Posted January 14, 2019 4 hours ago, Tanatoy said: ...dire un "si cela marche sur consoles" ne veut pas dire que cette version est développée pour console. Il y a une grosse différence. Comme à chaque fois, je conseille de tester par soi-même, cela permettant de se donner une idée plus objective qu'à travers les yeux de quelqu'un. Cépafô … mais tu sais quoi ? si ce truc n'a PAS été développé pour des consoles, c'est encore PIRE parce que franchement c'est d'une telle laideur à regarder que ça ne donne pas envie. Et ça ne donne même pas envie de tester, en fait. Oui, j'assume, je n'ai pas mis les pieds sur le serveur test. Pourquoi ? Parce que j'ai essayé … la première fois. Mais quand j'ai eu fini le téléchargement la période de test était terminée, ça c'était ma faute (je dl à 3mo/s donc si je m'étais bougé le luc à temps….) … Seulement voilà : APRES j'ai bien regardé les vidéos, jusqu'à tout récemment. Et je n'ai STRICTEMENT PAS écouté les commentaires des gens, je me suis uniquement intéressé au visuel et à l'action. Et ? Franchement c'est à vomir, j'ai eu l'impression de voir des trucs dignes des machines de jeux vidéo des années …. allez, on va dire mi 90 pour pas être méchant. Je fais pas mal de simu avion, et franchement, ce que je vois là, c'est de la M en barre pour gamin de 7 ans. C'est même pas du niveau d'un Flight Simulator de 1987. Alors tant mieux pour les intéressés, je suis ravi pour eux. Mais ils ne sont pas les seuls sur ce jeu. Donc je suis content que WG ait l'intelligence de rembourser les CV qu'on a, et en particulier les Premiums en doublons, j'espère qu'ils auront la décence de permettre un reset des capitaines parce que s'il y a changement sur l'AA ce sera la moindre des choses, et je croise juste les doigts pour que le côté "à vomir" soit uniquement pour le visuel du gameplay CV, et pas pour le gameplay de tout le monde comme certains semblent le prédire (ça moi je n'en sais rien, j'ai pas testé … …. mais par je contre me souviens des c....ies monumentales de WG sur les torpilles IJN ou le split des DD IJN, les commentaires lénifiants et méprisants de Sub, et la daube qu'ils ont faite pour finir par la corriger un an après - en n'ayant même pas la dignité d'admettre qu'ils avaient fait de la M - …… donc je ne suis pas particulièrement optimiste. J'espère que j'ai tort. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #58 Posted January 14, 2019 Retour sur le serveur Test 0.8.0; Pour moi je vais rester sur les CV: Ils leurs faut encore beaucoup de modifications afin qu'ils soient équilibré.. J'en parle dans les vidéos que j'ai faites et que je vais poster doucement (tous les deux jours) Voici le lien; Enfin l'autre soucie aussi est le +2 - 2 des tiers et là avec leur CV en unique tier paires et bien ils renforcent le soucie qu'il faut corriger -_-' .. c'est moi au WG va simplement dans l'autre sens ?? Qu'un CV Tier VI tombe contre un VIII et que le Tier VIII tombe contre le Tier X est une aberration.. C'est déséquilibré dans les deux sens.. Si leurs souhait est de rester sur des tiers paire, et bien faire pour les CV un MM +1; Tier VI tombe contre du Tier VI / VII, Tier VII tombe contre du Tier VIII et Tier IX etc.. etc. Cependant pour moi, il faut revenir sur TOUT les CV directement car l'idée de CV d’escorte me rassure encore moins. En soit le Tier IV à des torpilles, ENFIN. (seul bonne nouvelle du la maj pour moi; ATTENTION AVIS SUBJECTIF !!) Temps d’activation relativement court, avec une prise en mains rapide on peux faire des touches sans être trop craqué, un DD et un CA on fais le taffe , mais attendez vous en spam les BB j’espère que vous aimez déguster une cible xD Déjà le faites qu'ils soient de "simple" copier collé entre gros " " n'aide en rien le jeux.. il faudrait des spécialisations pas nations.. (Torpilles pour les IJN et Rocket Tiny Tim pour les USS) C'est comme si tous les ships on le même arc de tir.. qui n'ait pas le cas. (cependant on peux me dire que les attaques ainsi que le temps de resserrage diffère) Comme dit depuis le début de Rework; - Tier IV: - USS et IJN; un groupe de Bombardier Torpilleur et un groupe de Bombardier (retrais des rockets qui comme dit doivent etre une spé US en tier VIII) .Torpilleurs attaque par 2 avec un temps d'activation des torpilles un poiles plus long que les torpilles de 1 et encore il y a moyen de les esquiver. .Bombardiers (comme dit par Fara aussi) avoir une possibilité de choisir l'armement sur le CV (HE ou AP ici que pour IJN à voir aussi pour DP torp au choix sur le bateau avec un cool down de rechargement) Pour cela ? Afin d'apprendre au nouveau joueurs les spécialités des CV qu'ils tenteront de faire et qu'ils face leur choix pour les monter. Le choix de load-out permet aussi de rester polyvalent. Tier VI: - IJN Ryujo Un groupe de Torpilleurs et un groupe de Bombardier AP/HE Pour les torpilleurs, choix d'attaque par 2 et une seconde par 4 avec un temps d'activation des torpilles court (pas aussi court que la torpille unique, ne soyons pas fou xD mais plus court que les torpilles de 2 IJN actuel.) Première coque les formations comporte 6 avions (attaque de 2 avions de base) - Seconde coque les formations comporte 8 avions (attaque de 2 ou 4 avions au choix avec une recherche annexe) Bombardiers AP / HE choix de l'armement sur le bateau. même type d'attaque qu'actuellement. Variante d'avion pour AP bomb et système d’attaque (attaque en ligne droite en haute altitude ?) Tier VI: - USS Ranger (ma tristesse pour Unde T.T) Un groupe de Torpilleurs et un groupe de Bombardier HE ICI modèle d'avions à revoir .. TBD Devastator de couleur Bleu / gris Navy et Bombardier Sbd 2 ?? Pour les torpilleurs, Première coque les formations comporte 6 avions idem au tier IV - Seconde coque les formations comporte 12 avions (attaque de 6 avions au choix avec une recherche annexe) avec un resserrage long ou légèrement en " V " Bombardiers HE rien de nouveau ici Tier VIII: - IJN ShokakuNouveauté ici et spécialisation ! Deux groupes de Torpilleurs et un groupe de Bombardier AP/HE Pour les torpilleurs, même chose que Ryujo formation de 8 avions pouvant attaquer par 2 ou 4 avions (au choix avant la bataille.) (Rajout aussi du choix de deep water torps ou Normal Torps... idées ?) Bombardiers AP / HE choix de l'armement sur le bateau. même type d'attaque qu'actuellement. Variante d'avion pour AP bomb et système d’attaque (attaque en ligne droite en haute altitude ?) Tier VIII: - USS LexingtonNouveauté ici et spécialisation ! Deux groupes de Bombardiers HE et un groupe de Torpilleurs Pour les torpilleurs, La formation comporte 12 avions (attaque de 6 avions au choix avec une recherche annexe) avec un resserrage long ou légèrement en " V " Choix de rester sur les bombardiers ou rechercher les "Rockets" donc 1 formation de Rockets Tiny Tim, 1 formation de Bombes et une Formation de Torpilleurs Spécialisation Rocket pour les US. Tier X: Pour les deux tier rester sur les même idées.. que les tier précédent. Car le Steel Torp de l'Hakuryu est "étrange" cela permet de dive (en autre rien d'utile) et qui va rester au moins 4 km en ligne droite et donc espérer toucher 1 ou 2 torpilles sur une formation de 3*4 :/ C'est idiot et excusez moi du terme utilisé.. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Plutonlight Players 1,223 posts 14,012 battles Report post #59 Posted January 14, 2019 Edit Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #60 Posted January 15, 2019 13 hours ago, gobolino said: Aucune idée... Mais j'ai comme l'impression que oui on va avoir droit à une troisième séance avec un affinage des paramètres de l' AA @Tanatoy est ce que nous supputons bien sur la possibilité d'une troisième session et quand ? Bonjour, Il est très probable que nous ayons un troisième test oui. Quand, je ne peux le dire encore par contre. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-OOF-] Doobiecool Community Contributor 2,956 posts 23,246 battles Report post #61 Posted January 15, 2019 Il y a 48 minutes, Tanatoy a dit : Bonjour, Il est très probable que nous ayons un troisième test oui. Quand, je ne peux le dire encore par contre. Et si on y participe on aura le droit à des fraises tagada cette fois ? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #62 Posted January 15, 2019 Just now, Doobiecool said: Et si on y participe on aura le droit à des fraises tagada cette fois ? En tant que membre honoraire du CCLFT, c'est hors de question. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-OOF-] Doobiecool Community Contributor 2,956 posts 23,246 battles Report post #63 Posted January 15, 2019 Il y a 1 minute, Tanatoy a dit : En tant que membre honoraire du CCLFT, c'est hors de question. Je savais qu'il fallait que je demande des bouteilles de cola piquante, c'est ce qui rapproche le plus tant par la forme qu'au gout des "Salty reworked CV's" PS : CCLFT ca veut dire kwa ? J'ai Trouvé Colorado Congress of Foreign Langages Teachers... Mais quel rapport avec mes tagada ouiiiin ?? 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kaal28 Players 5 posts 534 battles Report post #64 Posted January 15, 2019 Il y a 31 minutes, Tanatoy a dit : CCLFT Conglomerat Contre Les Fraises Tagada ? rien que ça ?! Bon à part ça, un 3e test vide de joueur n'aidera pas beaucoup plus j'en ai peur.. Share this post Link to post Share on other sites
Vagabond_2017 Players 415 posts Report post #65 Posted January 15, 2019 Juste une question qui pourrait sembler naïve mais ce sujet n'est il pas doublon avec celui sur les retours ? Car si ce n'est pas le cas, où faut il poster et poster quoi à quel endroit ? Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Plutonlight Players 1,223 posts 14,012 battles Report post #66 Posted January 15, 2019 Aucune idée si il y a doublon. En tout cas, question doublon, ce rework CV, vu toutes les vidéos dessus, ça ne donne pas envie de dépenser des vrais sous pour acheter des doublons. Toujours d'après les très nombreuses vidéos que j'ai pu voir: les DD sont perma spot, impossible de se cacher, puis se font hacher menu. Ma classe adorée, je risque de l'abandonner. Je n'ai même plus envie d'aller grind mon Grozo. #jesuisjoie. Si pour pouvoir jouer "sereinement", la prochaine méta qu'implique le CV rework, est de devoir jouer packé pour maximiser l'AA, avec quasi que des BB et CA/CL tous spécialisés AA (disons le, les DD sont quasi "morts"), je ne vois pas où est le fun, ni mon intérêt à continuer sur ce jeu. Et quand on y rajoute le prochain nerf de CE (et IFHE aussi je crois).... J'aurais d'autant plus de regret que je l'aime ce sujet et que je m'y suis investi en efforts... Mais là, perso, en nivellement par le bas et en casualisation, ca en devient ubuesque sur la déconstruction de notre jeu Je croise encore et encore les doigts, mais je commence à me faire une raison. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Vagabond_2017 Players 415 posts Report post #67 Posted January 15, 2019 Il y a 14 minutes, Plutonlight a dit : Toujours d'après les très nombreuses vidéos que j'ai pu voir: les DD sont perma spot, impossible de se cacher, puis se font hacher menu. Ma classe adorée, je risque de l'abandonner. C'est ce que j'ai noté également, et même dans la smoke tu arrives à les toucher avec les roquettes au hasard... Comme toi je ne joue que les destroyers, en revanche je ne changerai pas de type de navire, si je dois changer ce sera le jeu, j'en ai vu un sympa qui ferait très bien l'affaire ;) Share this post Link to post Share on other sites
[ZEMA] Ekarisseur Players 759 posts 18,809 battles Report post #68 Posted January 15, 2019 Il y a 7 minutes, Plutonlight a dit : Toujours d'après les très nombreuses vidéos que j'ai pu voir: les DD sont perma spot, impossible de se cacher, puis se font hacher menu. Ma classe adorée, je risque de l'abandonner. Je n'ai même plus envie d'aller grind mon Grozo. Je voudrais pas que l'on puisse croire que je défends le rework CV, mais qd même, cela passe de 1 escadrille en vol contre 3 en TIV et jusqu'à 9 en TX, la fonction de spot est fortement diminuée, il n'y aura plus le perma spot actuel, sauf circonstance exceptionnelle. Par contre les nouveaux CVs ont un scout initial beaucoup plus rapide, les avions décollent immédiatement et sont plus (bp) rapides, cela sera une des tâches initiales des nouveaux CV, scouter la totalité de la flotte adverse. Faudra sans doute changer les stratégies de prises de cap. Pas oublier que, se faire sortir immédiatement par un cross de deux ou trois escadrilles de torpilleurs sera aussi du passé. Il y a 7 minutes, Plutonlight a dit : Si pour pouvoir jouer "sereinement", la prochaine méta qu'implique le CV rework, est de voir jouer packé pour maximiser l'AA, avec quasi que des BB et CA/CL tous spécialisés AA (dis on le, les DD sont quasi "morts", je ne vois pas où est le fun, ni mon intérêt à continuer sur ce jeu. Parce que aujourd'hui face à un CV c'est pas le jeu packé qui est la solution (sauf à diriger un de ces navires haut tiers complètement pété en AA) ? J'ai joué en TIV, et l'AA est présente, se faire fumer une escadrille par un Myogi isolé, jamais vu, même les DDs sont plus présents en AA. Le rework CV propose un mode de jeu que je trouve relativement médiocre, et il trouvera sans doute son public. Mais il remplit ses objectifs, il en termine avec le 1vs1 qui pouvait décider de l'issue de la game pour tout le monde, il en termine avec l'overspot, il en termine avec le sealclubbing tout tier confondu des spécialistes CV, à voir s'il y aura assez de joueurs CV (ie pour toutes les games) pour permettre un choix AA/pas AA et non un pari (peut être qu'il y aura CVs). Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #69 Posted January 15, 2019 1 hour ago, Vagabond_2017 said: Juste une question qui pourrait sembler naïve mais ce sujet n'est il pas doublon avec celui sur les retours ? Car si ce n'est pas le cas, où faut il poster et poster quoi à quel endroit ? On va dire oui et non ^^ Ici, c'est plus la discussion autour de cela. Par contre les retours des joueurs ayant participé au test, s'il vous plaît sur le sujet de retours ! Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #70 Posted January 15, 2019 des retours … tout le temps des retours … Spoiler pas pu m'en empêcher désolé 2 Share this post Link to post Share on other sites
Pgwolverine Weekend Tester 1,223 posts 19,102 battles Report post #71 Posted January 15, 2019 JymmBlack le nouveau speakerin de la chaine WOWS vous présente le cinéma de minuit sur FR3 ... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QC] Lackerli Alpha Tester, In AlfaTesters 551 posts 17,942 battles Report post #72 Posted January 15, 2019 La dernière fois que WG a refondu un truc avec des avions, ça a donner la 2.0 de warplanes... du coup j'ai peur 1 Share this post Link to post Share on other sites
N0mad_Soul Players 283 posts 25,330 battles Report post #73 Posted January 15, 2019 16 hours ago, Neoptera said: Pas oublier que, se faire sortir immédiatement par un cross de deux ou trois escadrilles de torpilleurs sera aussi du passé. C'est faux. Il est très facile de faire un cross torp avec une seule escadrille, grâce à la rapidité absurde des avions. Un streamer a même trouvé la technique pour balancer (3x4) 12 torps dans un sens en un premier passage et (2x4) 8 dans l'autre en un second passage. Un cross torp de 20 torps avec une seule escadrille sur une smoke !! Share this post Link to post Share on other sites
[ZEMA] Ekarisseur Players 759 posts 18,809 battles Report post #74 Posted January 16, 2019 Il y a 7 heures, N0mad_Soul a dit : C'est faux. Il est très facile de faire un cross torp avec une seule escadrille, grâce à la rapidité absurde des avions. Oui oui, un largage long range sur un bot qui va tout droit et un autre plus tard (le cross peut être simultané lui), et très facile (rires enregistrés), tu l'as essayé ? Il y a 7 heures, N0mad_Soul a dit : Un streamer a même trouvé la technique pour balancer (3x4) 12 torps dans un sens en un premier passage et (2x4) 8 dans l'autre en un second passage. Un cross torp de 20 torps avec une seule escadrille sur une smoke !! Cela ne correspond à aucun des setup de CV, le Mid : 9x2 torpilles par 3 avions, donc 18 pas vraiment possible en un seul passage, Hakuryu y arrive en un seul passage (4x3=12 torpille) de toute manière mais cela va arriver très étagé, pas le "peigne" de 2x6 que peut balancer un Midway sur une smoke. Share this post Link to post Share on other sites
N0mad_Soul Players 283 posts 25,330 battles Report post #75 Posted January 16, 2019 59 minutes ago, Neoptera said: Oui oui, un largage long range sur un bot qui va tout droit et un autre plus tard (le cross peut être simultané lui), et très facile (rires enregistrés), tu l'as essayé ? Cela ne correspond à aucun des setup de CV, le Mid : 9x2 torpilles par 3 avions, donc 18 pas vraiment possible en un seul passage, Hakuryu y arrive en un seul passage (4x3=12 torpille) de toute manière mais cela va arriver très étagé, pas le "peigne" de 2x6 que peut balancer un Midway sur une smoke. Tu as tout faux. Va là : Tu as visiblement beaucoup de chose à apprendre. Je n'ai jamais parler du Midway, ça se fait avec le CV japonais. Il faut apprendre à lire. Il n'y a rien de plus facile à faire qu'un cross-torp avec une seule escadrille à cause de la lenteur des navires et de la rapidité absurde des avions. 1 Share this post Link to post Share on other sites