[P51] Z7II Players 672 posts Report post #126 Posted January 24, 2019 Il y a 41 minutes, Capt_Kelris a dit : La défense anti-aérienne va être changée du tout au tout, et perso, je crains que ce soit un gros défaut de ces changements. Même en spécialisant l'ensemble navire+capitaine en anti-air, le dégommage d'avions va être velu. Rien à voir avec maintenant, où un croiseur spécialisé peut dissoudre une flottille entière à 7.5 km. A la 0.8.0, pour être efficace en anti-air, il va falloir savoir jouer avec le renforcement des secteurs. Et j'avoue que ça me pose problème, parce que même avec les compétences qui vont bien, le temps de changement de secteurs est long. Trop long pour changer de bord quand le deuxième passage des torpilleurs arrive de l'autre côté. D'autant que booster la sectorisation revient à augmenter la puissance de feu d'un côté du navire en affaiblissant d'autant l'autre côté. Donc si de base renforcer un côté fait passer la puissance de feu à 150% (l'autre bord passe donc à 50%), avec les compétences qui améliorent ça, on arrive (chiffres au pif) à 190% d'un côté et.... 10% de l'autre. En clair, c'est une compétence à 4 pts qui offre un super inconvénient... mouai... Rajoutez à ça que les pop de flak sont évitables (assez facilement, en fait) par les avions, et vous obtenez une DCA qui va être anecdotique. Le meilleur moyen d'éviter de se faire fumer par les CV, à mon avis, va être dans les manœuvres. Y'a plus de visée auto, donc ce sera au joueur du CV de bien se présenter pour une attaque efficace. Au joueur visé de ruiner sa journée en manœuvrant. Mouai. Bon, évidemment, un navire, ça manœuvre moins vite qu'un avion. Et évidemment, en manœuvrant, on se met parfois bien broadside face aux navires d'en face. Mais à bien y réfléchir, c'est déjà le cas, et la DCA actuelle, si elle dégomme des avions, ne permet que dans peu de cas d'éliminer complètement une menace, étant donné qu'on peut se retrouver attaqué par plusieurs flottilles d'avions en même temps. (Ce qui ne sera plus le cas.) Donc bon... L'un dans l'autre, oui, pour les non CV, c'est jouable, et oui, on se fera quand même offrir de temps en temps une nouvelle coupe de cheveux. Mais à bien réfléchir, ce sera moins grave qu'actuellement en tombant sur un super joueur de CV. ok je ne sors plus sans mon bonnet Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #127 Posted January 25, 2019 Annonces pour les CV Anglais; ST, CV britanniques Les CV britanniques arrivent bientôt dans World of Warships. Pour le moment, ils sont en train de subir le super tests et nous sommes heureux de vous parler de leurs fonctionnalités. La branche de CV britannique comprendra 4 navires: - Hermès, rang IV - Furieux, rang VI - Implacable, rang VIII - Audacieux, rang X. La caractéristique commune de tous les avions britanniques sera un grand pool HP. Un nombre généreux de bombes et un moyen inhabituel de les larguer est le trait unique des bombardiers britanniques. Si vous êtes capable de prédire la manœuvre de votre cible, vous allez infliger plus de dégâts que les bombardiers d'autres pays. Mais comme les avions britanniques ne plongent pas, la cible dispose de plus de temps et de chances d’atténuer l’effet du tir de bombardement. Les avions d’attaque portent un grand nombre de rockets plus rapides. Les torpilles britanniques, avec une portée assez courte, mais elles sont rapides à armer et à viser. Cela permet de les lancer presque à bout portant. Cela me rappel juste des idées que j'avais proposé pour les CV anglais sur mon topic preview ... (Lex Luthor contrôle WoWS cela explique tous.. ils m'ont tous pris xD) Share this post Link to post Share on other sites