[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #26 Posted December 19, 2018 C'est même pas un nivellement par le bas, parce que les mauvais ne feront strictement rien avec ces CV. xD 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MIND] Takarde Beta Tester 1,140 posts 8,757 battles Report post #27 Posted December 19, 2018 Ce n'est effectivement pas niveler par le bas. C'est juste remplacer un concept imparfait par une daube totale et infâme. Le gars qui a pensé ce rework devait être à 5g d'alcool dans le sang, il n'y a pas d'autre possibilité. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] nardof Players 248 posts 20,584 battles Report post #28 Posted December 19, 2018 49 minutes ago, ShinGetsu said: C'est même pas un nivellement par le bas, parce que les mauvais ne feront strictement rien avec ces CV. xD Oui mais dans cette situation c'est uniquement la faute du joueur et pas la faute du CV en face qui juste meilleur. j'ai voulu grind le module légendaire du Midway,j’ai fait 6 partie d’affilé, je suis tombé 4 x sur MaciejoVietnam et les 2 autre parties contre un autre bon joueur dans une div avec 2 spec AA. Je suis pas une quiche mais pas non plus un joueur CV unicum le résultat est le suivant => J’ai plus touché un CV depuis (peut-être 1-2 fois pour des mission) j’ai malheureusement pas pu touché le rework , je dis pas qu’il est bien ou mauvais. Mais WG est face à 2 problèmes ; 1. faire un potage du jeux sur console (impossible avec la version actuel du CV) 2. lissé l’impact du CV sur une partie pour qu’elle soit égal à un autre navire (un pro Cv unicum a plus d’impact en CV que sur un autre navire) et petit 3 que le petit joueur puisse s’amusé en CV aussi et pas ce retrouvé sans avion après 5 minutes Le problème est aussi dû au moteur du jeu et au codage fait qui n’a peut-être pas été fait pour une telle version du Cv qui bride les possibilité 2 Share this post Link to post Share on other sites
[MIND] Takarde Beta Tester 1,140 posts 8,757 battles Report post #29 Posted December 19, 2018 Ah mais on est bien d'accord, la formule actuelle du CV c'est un duel de quéquette entre 2 joueurs, l'un pouvant effacer l'autre totalement. Mais ce rework, c'est de la débilité en barre. Incohérence sur incohérence, foire à la mécanique la plus grotesque possible. C'est juste impensable de pondre un truc aussi stupide et rester dans la boîte à toucher son chèque à la fin du mois. Il n'y a pas de mot tellement c'est pathétique. J'ai rarement vu un truc pareil. Et je peux te dire qu'après 16 années à naviguer niveau pro dans la sphère du jeu vidéo, j'en ai vu passer des trucs chiatiques. Celui-là, je le rentre direct en top 5. Edit : et je ne parle même pas de la com autour du truc. Comme cette argumentation improbable sur l'absence du contrôle du CV. "Ouai, vous l'avez demandé, mais non on ne veut pas que le joueur se disperse il ne doit contrôler qu'une chose à la fois." Nan mais sérieusement? C'est quoi cet argument en papier mâché? En fait, là, les dév nous traitent massivement de C**. La vraie réponse, c'est plus un truc du genre : "On a vomi notre code sur le clavier et en l'état actuel des choses on ne sait pas comment le faire." 1 Share this post Link to post Share on other sites
Vagabond_2017 Players 415 posts Report post #30 Posted December 19, 2018 J'aurais une question en lien indirect avec le sujet mais pas trop… Si j'ai bien compris, les joueurs de destroyers comme moi par exemple et les autres, on aura droit à des successions d'attaques aériennes plus rapides et nombreuses qu'actuellement. Ne serait il pas alors judicieux de laisser mon Shimakaze avec son AA minable pour un Z-52 par exemple ? Je pose la question pour avoir le temps de monter la branche et m'y habituer. ;) Share this post Link to post Share on other sites
[FRL] Paaaacha Players 248 posts 21,213 battles Report post #31 Posted December 19, 2018 Il y a 2 heures, thisheep a dit : Le résumé en anglais de Fara sur le rework et ses énormes problèmes. Si vous n'avez pas de problème avec l'anglais, je vous conseille fortement la vidéo qui souligne parfaitement la situation catastrophique du rework. Salut, je m'intérrèsse au CV depuis peu et ma progréssion ne dépasse pas le rang 6 des CV IJN pour l'instant. Je tente de comprendre les problèmes de ce rework du game play CV, mais j'avoue ne pas être très bon en anglais. Y'aurait t-il un moyen d'avoir des informations mais en français. Je m'abonne à lire ce post pour y découvrir d'autres info jours après jours, mais serait t-il possible que l'un de vous liste les points sur lequels la communauté n'est pas d'accord concernant ce remaniement du jeu des porte-avions. Merci d'avance. Share this post Link to post Share on other sites
[-W-S-] Capt_Kelris [-W-S-] Beta Tester 2,909 posts 8,354 battles Report post #32 Posted December 19, 2018 2 hours ago, Vagabond_2017 said: J'aurais une question en lien indirect avec le sujet mais pas trop… Si j'ai bien compris, les joueurs de destroyers comme moi par exemple et les autres, on aura droit à des successions d'attaques aériennes plus rapides et nombreuses qu'actuellement. Ne serait il pas alors judicieux de laisser mon Shimakaze avec son AA minable pour un Z-52 par exemple ? Je pose la question pour avoir le temps de monter la branche et m'y habituer. ;) Nan, t'inquiète. J'ai participé à la 3è vague de test et j'ai constaté pas mal de trucs. Je précise que j'ai testé à la fois les CV (US seulement, notez) et les croiseurs orientés AA (jusqu'au cleveland, spé AA, un concept qui fait peur à n'importe quel CV) Concernant les attaques sur DDs : Le RNG est beaucoup plus important que maintenant. Si tu regarde la vidéo, tu verra que le joueur tente plein d'attaques à la roquette sur des DDs, et qu'il ne touche quasiment rien, alors que sa visée est bonne. Les attaques à la roquette sont les plus simples à réaliser, surtout sur des cibles aussi vives et petites que les DDs. Mais c'est aussi là où le RNG décide quasiment seul si oui ou non il y aura touche. Et même en cas de touche, les dégâts sont pas punitifs. Du coup, la plupart des joueurs CV se contenterons de spotter les DDs, sans les attaquer. (Faut pas se leurrer, si la plupart des navires de surface ne se donnent pas la peine de tirer sur les DD spottés parce que "trop dur à toucher, je préfère tirer sur le gros BB là bas", c'est pas en avions que les mentalités seront différentes.) On pourrait se dire "oui, mais du coup, si mon AA est pourrie, il peut me permaspot, dur pour ma gueule!". Ce à quoi je répondrais : comme maintenant. Mais avec une sacrée différence : Aujourd'hui, un CV peut se permettre de laisser une flottille d'avions au dessus d'un DD, et continuer sa vie ailleurs avec ses autres avions. Demain, si il veut te permaspot, il ne fera rien d'autre. Pas d'attaques, pas de map control, pas de team spotting ailleurs. Donc faut pas se leurrer, ils ne le feront pas. Ils feront un peu de spot, et si ils veulent attaquer, il attaqueront, retour chez maman, et comme l'attaque aura été décevante, ils iront ailleurs au redécollage. Concernant la DCA : He ben.... je dirais que ça a été mass nerfé de ouf. D'une part, les compétence qui boost l'AA des navires à été revue. Et c'est pourri. Mais alors pourri! Vous avez 5km de portée AA, à la base? He ben ça tombe bien, c'est aussi le max! Du coup, l'AA se met en marche quand l'attaque est déjà en court, pas moyen de l'empêcher. Si vous abattez des avions, ce sera seulement sur leur retour d'attaque. (Ben oui, à l'heure actuelle, les avions fonctionnent de façon binaire : en vie ou mort. Donc dès que l'AA se met en marche, vous pouvez commencer à abattre des avions. Dans la refonte, ils ont vraiment des HP, donc avant de les abattre, faut les endommager. C'est pas instantané.) En cas de navire uptier par rapport au CV, je sais pas comment ça se passe. Mais à tier égal ou inférieur, un cleveland spé AA ne sert juste à rien. Le boost AA doit sûrement gêner la visée, mais sans plus. Et les seuls avions qu'on est sûr d'abattre sont les chasseurs statiques, qui ont la gentillesse de rester sur place se faire tirer dessus. J'ai eu la chance de tomber sur un CV qui a bien voulu faire le test face à mon cleveland, à part du reste de la bataille. Il m'a coulé en 3 vagues d'attaques. je lui ai en tout abattu 4 avions. Plus les 10 chasseurs qu'il a bien voulu laisser derrière lui pour me permettre de dégommer de l'avion. Donc non, remplacer un shima par un Z-52 juste pour l'AA, c'est pas une bonne idée. Part du principe que ton AA ne sert plus à rien. Pour aucun navire. Sauf peut être les cuirassés. Oui, parce que la plupart des dégâts infligés aux avions ne viennent plus des AA, mais des AAA, les canons antiaériens de gros calibres qui génèrent des nuages noirs, vous voyez? C'est en passant dans ces nuages que les avions prennent le plus cher. Laissez tomber vos petits calibres. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Vagabond_2017 Players 415 posts Report post #33 Posted December 19, 2018 @Capt_Kelris merci pour cette réponse à la fois précise, argumentée et pertinente. C'est un réel plaisir de croiser des gens comme toi ici ;) J'avais en effet noté le peu de dommages liés aux attaques de roquettes mais bon, je suis très loin d'être un spécialiste. Je vais donc suivre ton conseil et merci encore. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #34 Posted December 19, 2018 10 hours ago, thisheep said: On en avait un peux parler et il reprends l'idée que je lui avait donner de pouvoir changer d'armement directement sur le porte-avions (HE bombs et Ap bombs en considérant que nous avons de base les Torpilles classique) qui en soit dit ainsi n'a pas l'aire si mauvais après a voir dans le jeux comment cela rends. Ayant pus aussi discuter avec Aerron une vidéo dois ou devait arriver .. mais je pense qu'il attendais comme moi une nouvelle phase de test qui ne viendra pas ^^' Il le sort vite pour le portage Console mais même là c'est très risqué je trouve même de leurs part. Ce qui me surprends juste c'est que certains ici dise comme Fara depuis la première phase de test; C'est à dire ce qui ne va pas dans le rework CV et ce qui serais bien afin de l'équilibrer au mieux possible avant la sortie.. mais à croire nous sommes des rêveurs et des frustrer. Mais Fara dit en Anglais et ça va tous de suite mieux.. 9 hours ago, ShinGetsu said: C'est même pas un nivellement par le bas, parce que les mauvais ne feront strictement rien avec ces CV. xD 9 hours ago, Takarde said: Ce n'est effectivement pas niveler par le bas. C'est juste remplacer un concept imparfait par une daube totale et infâme. Le gars qui a pensé ce rework devait être à 5g d'alcool dans le sang, il n'y a pas d'autre possibilité. C'est pire qu'un nivellement par le bas.. Ils se tire une balle dans le pieds :/ On a beau entendre les MMO écoute pas les jérémiades de connaisseurs de leurs jeux sur un forum .. Je répondrais simplement "Starcraft" Une série de jeux qui écoute uniquement les joueurs qui connaissent ce derniers. La seul fois ou les Dev on fait l'effort d'écouter les bas de tableau le jeux et son équilibrage c'est casser la gueule. Et cela se ressent encore maintenant. J’espère juste que WG va redresser la barres bien avant tous cela.. Il est possible de travailler sur ce rework CV encore avant la sortie sur console. Afin de le rendre possiblement correct avant la soit disant Beta ouverte. Pour ce qui serais intéresser ici, l'ouverture d'un discord afin de partager les idées, faire des games ensemble pourrais vous intéresser. Répondez moi ici :) Share this post Link to post Share on other sites
SkyCarrot Players 1,023 posts 13,409 battles Report post #35 Posted December 20, 2018 Ce que j’en conclus surtout c’est que WG est une bande d'incompétents qui n'écoutent (Si toutefois ils écoutent) que la majorité des avis d’incompétents mous du bulbe. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ZEMA] Ekarisseur Players 759 posts 18,809 battles Report post #36 Posted December 20, 2018 Consta perso. WG est en train de changer le jeu, l'écoute de la base installée c'est bon pour l'évolution, l’amélioration. Aujourd'hui c'est à l'écoute de : Spoiler 3 Share this post Link to post Share on other sites
[MIND] Takarde Beta Tester 1,140 posts 8,757 battles Report post #37 Posted December 20, 2018 59 minutes ago, Neoptera said: Consta perso. WG est en train de changer le jeu, l'écoute de la base installée c'est bon pour l'évolution, l’amélioration. Aujourd'hui c'est à l'écoute de : Hide contents Quoi, elle est excellente cette manette pour les jeux qui se prêtent mal au clavier/souris... comme World of Warships Share this post Link to post Share on other sites
[ZEMA] Ekarisseur Players 759 posts 18,809 battles Report post #38 Posted December 20, 2018 Il y a 2 heures, Takarde a dit : Quoi, elle est excellente cette manette pour les jeux qui se prêtent mal au clavier/souris... comme World of Warships Et dans un univers parallèle : C'était en septembre, il y a trois mois, au même moment ils en étaient au même point avec la version PC. Je peux me tromper, mais les nouveaux CV sur WOW PC, c'est l'implémentation de la version console. Et soudain, tout devient clair non ? Y compris mon image de manette :) 1 Share this post Link to post Share on other sites
SkyCarrot Players 1,023 posts 13,409 battles Report post #39 Posted December 20, 2018 Oui ba c’est un secret pour personne que c’est un portage console qui est la cause du rework CV. Ça change rien au fait que ce rework, c’est d’la [edited]e. Share this post Link to post Share on other sites
[ZEMA] Ekarisseur Players 759 posts 18,809 battles Report post #40 Posted December 20, 2018 Yes, la 0.8.0 cela va être l'occasion de faire une pause de WoWs sur une, deux ou trois itérations. Parce que cela risque d'être désagréable en navire non CV. Mais mon propos est que ce n'est pas trop la peine de se prendre le choux et de monter dans les tours côté PC, mieux vaut aller moudre un autre grain (trois métaphores, c'est trois de trop). J'avais exprimé dans un autre fil que pour ce CV les devs de WG savaient où ils allaient, que les phases de test cherchaient l'assentiment et pas des modifications, limite plus une phase de com qu'autre chose. Je ne me suis pas trop trompé (sauf à être heureux des consos et marche arrière "automatiques"). 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-REM-] Kobja Players 114 posts 10,985 battles Report post #41 Posted December 20, 2018 Le changement, c'est maintenant. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #42 Posted December 20, 2018 On 12/19/2018 at 3:06 PM, nardof said: Mais WG est face à 2 problèmes ; 1. faire un potage du jeux sur console (impossible avec la version actuel du CV) 2. lissé l’impact du CV sur une partie pour qu’elle soit égal à un autre navire (un pro Cv unicum a plus d’impact en CV que sur un autre navire) et petit 3 que le petit joueur puisse s’amusé en CV aussi et pas ce retrouvé sans avion après 5 minutes Le problème est aussi dû au moteur du jeu et au codage fait qui n’a peut-être pas été fait pour une telle version du Cv qui bride les possibilité Tu es tomber sur Vietnam .. RIP je me sent mal pour toi et je suis sérieux xD Cependant je vais réagir, l'impact d'un CV dans une partie.. Mais alors que le DD / CA /CL / BB soit unicum ne joue en rien dans la partie ? Ici je vais sortir des chiffres de WG et le premier CV arrive tard :/ En soit je suis pas un dieu CV non plus et pourtant j'arrive à faire gaffe à mes avions; Alors oui il arrive que des fois je me retrouve à cours, mais cela est du à la méta AA et non du CV en face. Je ne peux te dire mieux à l'instant T (notons aussi que c'est en GRANDE majorité que des premium merci WG xd) Alors l'affaire du Seel Clubing en bas tiers.. Je vois quand même le Guilo, Imperator, Kamikaze ?.. et les CV on été nerf donc empêche les nouveaux joueurs d'apprendre, Merci une seconde fois. Les CV en Général sont en dessous de 50% (grosso modo 47%) WR. et le damages moyens de TOUS CV tourne autours de 95k damages.. (Conqueror Meilleurs damages et WR en 1 000 000 de batailles ! vala vala..) Et ensuite on peux encore lire que le CV est OP ? (pire CV du jeux Midmay et soit disant OP. et nous sommes loin de 50% de WR on est à 46% c'est lourd) Le Cv l’amba ne gagne pas, je suis navré de le dire. Je vous dirais simplement de regarder les states :) On pourrais me répondre que WG fais cela pour que plus de joueurs joues plus au CV. Regardez le Tier IV et Tier V des deux nations présentes; largement plus de 4 000 000 de batailles chaque navires, et ça décent ensuite car simplement les avions tombe comme des mouches à cause de l'AA, AA en place car soit disant le CV est la Sorcière.. mais quand on se retrouve contre un DD et que tous les CA on un AA boost je me sent quelque peux perdu là... Le problème est là et WG ne le vois pas. Il y a aussi le portage console, mais je dirais Battlestation Pacific on contrôle les formations en Clic + clic Et il y a du PVP, mais on peux aussi contrôler l'avion en général.. Car comme le dit Fara ce n'est plus en rework, mais un Nerfs.@SkyCarrot Je sais c'est c** se que je vais dire mais calme toi. Réagir ainsi ne sert à rien et décrédibilise encore plus. Cependant je partage entièrement ton sentiment et tu le sais. (pas bouder s'il te plais :'( ) Et vous voulez un jeux qui écoute tous le monde pour son équilibrage ? "Fortnite" je sais ça pique. 1 Share this post Link to post Share on other sites
SkyCarrot Players 1,023 posts 13,409 battles Report post #43 Posted December 20, 2018 Oh tkt je suis calme, mais faut appeler un chat un chat (0 réf à notre gobo national hein ^^) Objectivement parlant le rework est pourris de chez pourris et les dev sont peut être bon techniquement (je peux rien leur reprocher la dessus je suis une quiche en programmation) mais en terme de conception ils sont tout simplement incompétents. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MIND] Takarde Beta Tester 1,140 posts 8,757 battles Report post #44 Posted December 20, 2018 Les stats reflètent bien une chose, c'est que les super CV OP se font juste déboîter quand les joueurs ont assez de neurones pour bouger en groupe. Passer l'AA de navire packés c'est juste aussi marrant que de mettre la main dans le barbecue en espérant que ça ne fasse pas mal. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] nardof Players 248 posts 20,584 battles Report post #45 Posted December 21, 2018 @SkyKld Je n’ai pas parlé de CV op, je n’ai pas de parler CV = WR positif, je n’ai pas dit n’ont plus que le CV détermine à lui seul la partie, j’ai juste dis que le CV a un fort impact dans la partie, plus fort que le reste aussi bien dans le bon que dans le mauvais. J’ai dit aussi que la différence de niveau anéantit totalement le jeu du plus bas niveau. L’AA des navires ok je peux faire avec, mais la capacité du CV adverse à lire mon jeux, me bloquer ou m’anéantir ma flottille me rendant impuissant cela je l’ai connu que en CV pas avec les autres navires Mais je vais stop ici, cela parle du rework pas du CV actuel désolé pour le HS Pour revenir sur le rework mon avis est partagé entre les commentaires que j’ai glané les commande à [edited], l’impossibilité du contrôler le CV ou le gameplay soporifique et la nouveauté que cela va apporter Malheureusement malgré mes demande je n’ai pas pu participer un TST donc je ne peux pas faire mon propre avis Nardof Dernier HS sur l’AA, j’ai vu et vécu et revu en stream d’un joueur CV qui allait chercher un Desmoine au milieu d’un groupe composé notamment d’un mino et d’un wors et d’Os le navire en question ….mais j’ai testé j’ai jamais réussi 1 Share this post Link to post Share on other sites
Orontess Players 494 posts 3,670 battles Report post #46 Posted December 21, 2018 J'ai une question, comment ont peut avoir un WR CV moyen inférieur à 50% quand en bataille ont a toujours autant de CV de part et d'autre ? Sinon je ne vais pas juger la nouvelle meta CV. Je ne l'ai pas testé, d’ambler elle ne m’intéressait pas. Si je veux piloter des avions je prend un jeux d'avions et l'avantage de la meta actuel était sa polyvalence et sa diversité. Après oui, ça nécessitait de l'entrainement (mais je ne la pense pas plus élitiste que les autres classes, elle est juste allergique au noobs, non au joueur moyen) et a un fort impact sur le champs de bataille, mais c'est normal que le travail récompense et une salve d'obus de gros calibre d'un BB ou de torpille d'un DD bien placer delete aussi surement (voir plus) qu'une attaque de CV. L'un des défauts majeurs de la nouvelle meta, c'est que le CV ne peut plus soutenir l'équipe comme il le faisait par le spot ou le parapluie aa. Je voie mal quel avantage serait de jouer en équipe avec un cv maintenant, il n'apporte plus rien aux autres navires et ne joue plus que pour sa poire. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #47 Posted December 21, 2018 On 12/21/2018 at 3:32 PM, Orontess said: J'ai une question, comment ont peut avoir un WR CV moyen inférieur à 50% quand en bataille ont a toujours autant de CV de part et d'autre ? Sinon je ne vais pas juger la nouvelle meta CV. Je ne l'ai pas testé, d’ambler elle ne m’intéressait pas. Si je veux piloter des avions je prend un jeux d'avions et l'avantage de la meta actuel était sa polyvalence et sa diversité. Après oui, ça nécessitait de l'entrainement (mais je ne la pense pas plus élitiste que les autres classes, elle est juste allergique au noobs, non au joueur moyen) et a un fort impact sur le champs de bataille, mais c'est normal que le travail récompense et une salve d'obus de gros calibre d'un BB ou de torpille d'un DD bien placer delete aussi surement (voir plus) qu'une attaque de CV. L'un des défauts majeurs de la nouvelle meta, c'est que le CV ne peut plus soutenir l'équipe comme il le faisait par le spot ou le parapluie aa. Je voie mal quel avantage serait de jouer en équipe avec un cv maintenant, il n'apporte plus rien aux autres navires et ne joue plus que pour sa poire. Réponse simple et idiote; Casualisation du jeux.. Comme dit aussi la 0.8.0 sera la béta ouverte et il y aura amélioration (ou non :V) de ses derniers. Pour le reste j'ai rien à dire, que "oui" CV ne joue que pour lui .. et pourtant dieux sais que on avait proposé des idées pour de 1 sauver les premium en partie et de 2 varier les CV et pas faire de bêtes copié collé. Enfin le faites que les autres Navire peuvent être efficace je dirais oui, vu que maintenant on croise un Cv tous les 6 du mois xD On 12/21/2018 at 8:51 AM, nardof said: Je n’ai pas parlé de CV op, je n’ai pas de parler CV = WR positif, je n’ai pas dit n’ont plus que le CV détermine à lui seul la partie, j’ai juste dis que le CV a un fort impact dans la partie, plus fort que le reste aussi bien dans le bon que dans le mauvais. J’ai dit aussi que la différence de niveau anéantit totalement le jeu du plus bas niveau. L’AA des navires ok je peux faire avec, mais la capacité du CV adverse à lire mon jeux, me bloquer ou m’anéantir ma flottille me rendant impuissant cela je l’ai connu que en CV pas avec les autres navires Mais je vais stop ici, cela parle du rework pas du CV actuel désolé pour le HS Pour revenir sur le rework mon avis est partagé entre les commentaires que j’ai glané les commande à [edited], l’impossibilité du contrôler le CV ou le gameplay soporifique et la nouveauté que cela va apporter Malheureusement malgré mes demande je n’ai pas pu participer un TST donc je ne peux pas faire mon propre avis Nardof Dernier HS sur l’AA, j’ai vu et vécu et revu en stream d’un joueur CV qui allait chercher un Desmoine au milieu d’un groupe composé notamment d’un mino et d’un wors et d’Os le navire en question ….mais j’ai testé j’ai jamais réussi Oui je conçois, cela n'étais pas une attaque :o on à du mal se comprendre ^^' Cependant cela permet de montrer aux autres aussi, avec des states et qu'il puisse comprendre aussi ou du moins essayer :) Et ne t'excuse pas d'un HS on peux en discuter là aussi ça en fait partie. Le niveau entre deux joueurs joue oui.. mais sauf si c'est un petit pois là ça anéantie .. sinon il suffit d'utiliser la tête 5s je suis désolé à mon tours.. je suis tomber contre de gros aussi j'ai pas gagner mais je me suis battu et je suis pas excellent :/, ce qui sont arriver à ce niveau ils se sont battu ont essayer de comprendre comment ça marche etc.. et faut pas croire que ça les amuses de taper sur du noob. And Remenber No Rework :V Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #48 Posted December 25, 2018 Joyeux Noël à TOUS ! (oui petit HS) Share this post Link to post Share on other sites
[GROGS] Grognard_Ramel Players 88 posts 23,849 battles Report post #49 Posted December 25, 2018 Salut, je doute que cela serve à grand chose, mais je viens dire ici ma grande tristesse de voir la classe de navire la plus taillée pour le jeu en équipe disparaître. Hors de question que je m'abaisse à essayer la nouvelle mouture, ce serait un déclassement terrible. Toutes les classes requièrent de la connaissance, de l'intelligence, et voyez ce que deviennent les portes avions : c'est juste lamentable. Je préconise le boycottage des portes avions jusqu'à ce que WG revienne sur sa funeste décision. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #50 Posted December 25, 2018 4 hours ago, Grognard_Ramel said: Salut, je doute que cela serve à grand chose, mais je viens dire ici ma grande tristesse de voir la classe de navire la plus taillée pour le jeu en équipe disparaître. Hors de question que je m'abaisse à essayer la nouvelle mouture, ce serait un déclassement terrible. Toutes les classes requièrent de la connaissance, de l'intelligence, et voyez ce que deviennent les portes avions : c'est juste lamentable. Je préconise le boycottage des portes avions jusqu'à ce que WG revienne sur sa funeste décision. Je ne sais pas si tu as eu l’accès au serveur Test ? Nous sommes nombreux à avoir envoyer en retours à WG, des idées afin de "sauver les meubles" si je peux me permettre l'expression, certains CC et Youtubeur aussi. (Fara est un exemple) On repart ici sur un rework Arty de WoT; Je rappel cela à tuer la classe et donc la chute de WoT sur un long terme (ce n'est que ma supposition..) Ce qui me fais de plus aussi, c'est de lire se genre de commentaire, vous voyez on peux lire des choses comme ça; Dite moi se que vous en penser mais là.. Je pense que le commentaire nous dit absolument tous :) Je tiens à préciser aussi 180 batailles sur Portes avions. (pour le commentaire au dessus) Share this post Link to post Share on other sites