ronan0 Weekend Tester 266 posts 267 battles Report post #51 Posted May 13, 2015 Si on buff par 2/3 les dommages ça me va Share this post Link to post Share on other sites
[BNS] ralgart Beta Tester 46 posts 10,047 battles Report post #52 Posted May 14, 2015 il y a un point que je tiens a porter bien que c'est un jeu tjrs en beta test et que ce n'est pas non plus un simulateur , les torpilles avaient une distance de sécurité au largage que si elle venait a avoir un incident ou si elle touchait une cible enemi a courte portée apres lancement celle ci n'exploser pas et des fois sa trajectoire en etait affecter ou bien celle ci s'ecraser sur la coque sans exploser et devenait par la meme hors service !!! c'est un point qui peut etre débattue car de nombreux joueurs moa y compris je les largues vraiment tres pres alors que dans la réalité ceci est infaisable car on se retrouve a courte distance quasiment canon contre canon !!! Share this post Link to post Share on other sites
dangevaudan Beta Tester 23 posts 14,245 battles Report post #53 Posted May 16, 2015 Je pense qu'il faut limiter les tirs en aveugle des destroyers. Pour cela je pense qu'il faut limiter le nombre des torpilles à bord des destroyers de façon à ne plus voir de joueur lancer des torpilles dès qu'ils voient un détroit et qui finissent pas toucher un bateau (ami ou ennemi) 10 km plus loin. Le nombre est à déterminer mais il faut laisser de quoi faire 5 ou 6 bordées, cela me parait suffisant: les porte avions sont limités en avions, pourquoi pas les destroyers en torpilles. Share this post Link to post Share on other sites
inadora Weekend Tester 169 posts 638 battles Report post #54 Posted May 17, 2015 Sa serait sympa plusieurs types de torpilles, torpille acoustique , magnetique etc afin de faciliter les touches, mais ces torpilles feraient moin De dommage pour compenser. Car à haut tier c'est vraiment chaud d'avoir des touches, bien souvent en t9 sur mes torpillages a 15km+ c'est pas le navire visé quiva ramasse... Share this post Link to post Share on other sites
ronan0 Weekend Tester 266 posts 267 battles Report post #55 Posted May 17, 2015 Les portes avions ne sont pas limités en torpilles ni en bombes ou munitions, pourquoi alors les destroyers devraient-ils l'être en torpille? Si on doit diminuer le nombre de torpille alors je veux un nerf massif du turn des BB, CV et CA, comme cela je pourrais mettre mes apparament rares torpilles. Share this post Link to post Share on other sites
[ANKH] NGC227 Beta Tester 517 posts 12,628 battles Report post #56 Posted May 17, 2015 (edited) Je ne sait pas si c'est un nouveau mod ou un bug mais je suis tomber sur des torpilles a tête chercheuse, qui suivaient mon navire en changeant de direction toutes seules.....genre les torpilles allaient tout droit puis elle ont changé de direction a 45 degres... Edited May 17, 2015 by ___Y___ Share this post Link to post Share on other sites
ronan0 Weekend Tester 266 posts 267 battles Report post #57 Posted May 17, 2015 Euhh..... Non? Les torpilles ne changent pas de direction et sont gérés serveur side, donc je demande un replay or didn't happen. Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #58 Posted May 17, 2015 Pas mieux !! Les torpilles ne changent pas de cap, maisles DDs et PAs malins font des tirs croisés pour maximiser les chances de toucher ... Share this post Link to post Share on other sites
[ANKH] NGC227 Beta Tester 517 posts 12,628 battles Report post #59 Posted May 17, 2015 Rolf 2 pull pas trop mal lol Share this post Link to post Share on other sites
[GO] Rookytanker57 [GO] Beta Tester 210 posts 5,615 battles Report post #60 Posted May 18, 2015 Je ne sait pas si c'est un nouveau mod ou un bug mais je suis tomber sur des torpilles a tête chercheuse, qui suivaient mon navire en changeant de direction toutes seules.....genre les torpilles allaient tout droit puis elle ont changé de direction a 45 degres... T'es sur que c'était les mêmes torpilles? Si oui faut le signaler au DEV Share this post Link to post Share on other sites
[ANKH] NGC227 Beta Tester 517 posts 12,628 battles Report post #61 Posted May 18, 2015 T'es sur que c'était les mêmes torpilles? Si oui faut le signaler au DEV Non c’était juste un petit troll hihi Share this post Link to post Share on other sites
[GO] Rookytanker57 [GO] Beta Tester 210 posts 5,615 battles Report post #62 Posted May 18, 2015 Non c’était juste un petit troll hihi Mais non, c'est un trolpille Share this post Link to post Share on other sites
Epilon Beta Tester 94 posts 2,715 battles Report post #63 Posted May 20, 2015 Bonjour, Les topilles je ne les trouves pas trop puissantes mais bien trop nombreuses. Ya ka les supprimer épicétou Plus serieusement, ca revient a une frequence effarente, je pense qu'une limitation ou un reload plus lent serait benefique. Ca eviterait les blind shot a outrance. Share this post Link to post Share on other sites
ronan0 Weekend Tester 266 posts 267 battles Report post #64 Posted May 20, 2015 1min30 de reload c'est pas assez? Share this post Link to post Share on other sites
daleks ∞ Beta Tester 1,318 posts 3,409 battles Report post #65 Posted May 20, 2015 1min30 de reload c'est pas assez? oui , ,ca devrait etre 1min30 pour les tier 1 a 4 et monter a 3 minute a partir du tier 5/6 pour équilibrée le ration dégât/coup minutes. sinon dans la serie des bug ,j'ai eu a l'instant une ile qui ma torpillez : j’étais en 2eme ligne a coté d'une ile (environs 10 km max de la cote ) et j'ai eu des torpille qui sont arrive . le soucis c'est que en face il rester plus que 2 DD et ses derniers était a plus de 15 bornes quand au torpilleurs ,il étais occuper sur un allies a 13 km Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #66 Posted May 20, 2015 Il y a aussi des croiseurs qui ont des torpilles tu sais, et aussi tes alliés qui parfois ne font pas gaffe ... Et à haut tier, 15 km, c'est la portée de certaines torpilles (ça monte jusqu'à 20). Share this post Link to post Share on other sites
[GO] Rookytanker57 [GO] Beta Tester 210 posts 5,615 battles Report post #67 Posted May 20, 2015 Le plus bizarre, c'est qu'elles vienne à traverser une île, ou j'ai loupé un épisode Share this post Link to post Share on other sites
daleks ∞ Beta Tester 1,318 posts 3,409 battles Report post #68 Posted May 20, 2015 Il y a aussi des croiseurs qui ont des torpilles tu sais, et aussi tes alliés qui parfois ne font pas gaffe ... Et à haut tier, 15 km, c'est la portée de certaines torpilles (ça monte jusqu'à 20). j'etais en T4 et le maximum c'etais du T5 et les torpilles etaient rouge Le plus bizarre, c'est qu'elles vienne à traverser une île, ou j'ai loupé un épisode soit les iles ont des torpilles , soit un soucis d'affichage /gestion des collision : si on peu plus se servir des ile comme barriere anti torpille c'est frustrant . dommage que les replays soit pas activer ,j’aurais pus analyser la scene et vous la mettre Share this post Link to post Share on other sites
ronan0 Weekend Tester 266 posts 267 battles Report post #69 Posted May 20, 2015 oui , ,ca devrait etre 1min30 pour les tier 1 a 4 et monter a 3 minute a partir du tier 5/6 pour équilibrée le ration dégât/coup minutes. sinon dans la serie des bug ,j'ai eu a l'instant une ile qui ma torpillez : j’étais en 2eme ligne a coté d'une ile (environs 10 km max de la cote ) et j'ai eu des torpille qui sont arrive . le soucis c'est que en face il rester plus que 2 DD et ses derniers était a plus de 15 bornes quand au torpilleurs ,il étais occuper sur un allies a 13 km Si les cuirassé passe à 1min20 et les croiseurs à 40 secondes je n'ai pas de problème avec cela. Share this post Link to post Share on other sites
daleks ∞ Beta Tester 1,318 posts 3,409 battles Report post #70 Posted May 21, 2015 delais de tir des CANONS d'un BB :30 seconde en moyenne avec le plus long temps de vol des obus ,le BB lui est spotter par tous ,a le plus gros blindage du jeu . vitesse et manoeuvre lente delais de tir des CANONS d'un CC :12 secondes en moyenne , peu de blindage et peu de degat sur les BB vitesse rapide ,manœuvre moyenne delais de tir des CANONS d'un DD : 8 secondes en moyenne,pas de blindage ,extrêmement rapide ,manœuvrable et possède un armement secondaire des TORPILLES qui peuvent OS n'importe quoi . donc en plus de spammer les autre navire avec des obus HE pour mettre le feu ,tu a des torpilles ,quasi indétectable que tu peu lancer sans etre vus qui a l'heure actuelle si elle arrive avec un angle improbable ,feront quand même des dégât. en plus elle vienne de recevoir des buffs . et la ,tu demande le beurre ,l'argent du beurre et le cul de crémière . Share this post Link to post Share on other sites
inadora Weekend Tester 169 posts 638 battles Report post #71 Posted May 21, 2015 La maniabilité des BB et croiseur ont été amélioré, maintenant ils peuvent esquiver plus facilement les torpilles. Bizarrement moi jme fait jamais couler par des torpilles quand je joue croiseur ou BB , suffit de pas regarder dans son zoom sniper en permanence , car très souvent les torpille sont spot soit par un avion soit par un de tes allier DD Share this post Link to post Share on other sites
ronan0 Weekend Tester 266 posts 267 battles Report post #72 Posted May 21, 2015 delais de tir des CANONS d'un BB :30 seconde en moyenne avec le plus long temps de vol des obus ,le BB lui est spotter par tous ,a le plus gros blindage du jeu . vitesse et manoeuvre lente delais de tir des CANONS d'un CC :12 secondes en moyenne , peu de blindage et peu de degat sur les BB vitesse rapide ,manœuvre moyenne delais de tir des CANONS d'un DD : 8 secondes en moyenne,pas de blindage ,extrêmement rapide ,manœuvrable et possède un armement secondaire des TORPILLES qui peuvent OS n'importe quoi . donc en plus de spammer les autre navire avec des obus HE pour mettre le feu ,tu a des torpilles ,quasi indétectable que tu peu lancer sans etre vus qui a l'heure actuelle si elle arrive avec un angle improbable ,feront quand même des dégât. en plus elle vienne de recevoir des buffs . et la ,tu demande le beurre ,l'argent du beurre et le cul de crémière . Le cul de la cremière me suffira largement pour être tout à fait honnête. Les canons des DD n'ont ni le DPM effectif ni l'alpha des CC et BB, sans en avoir ni le pouvoir de spam ni la portée. Ils ont également des probas d'incendie bien plus faible. Les BB et CC ont une maniabilité largement suffisante pour éviter les torpilles, et ce même quand tu vas les déposer sur le pont. En new mexico je ne me suis JAMAIS bouffé une torpille.Certes le new mexico est dans le Haut de gamme niveau maniabilité, mais c'est censé être un BB quoi.... CC: possède en armement des canons AA capable de décimer des escadrilles entière, BB: possède des canons secondaire capable de découper les CC et DD en morceau, Car oui les DD ne sont pas les seuls à avoir un armement secondaire. Je serais curieux de savoir comment tu OS avec une torpille. En une salve à la rigueur, mais si tu la bouffe en entier il y avait peut être un autre problème. Les torpilles ont été buff mais la maniabilité des navires aussi, ils peuvent maintenant tourner à s'en inonder le pont. C'est au final plus un nerf, d'autant plus que je n'ai vraiment pas constaté de différence notable niveau détectabilité des torpilles. Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #73 Posted May 21, 2015 dommage que les replays soit pas activer ,j’aurais pus analyser la scene et vous la mettre On peut les activer (je l'ai moi-même fait) Et pour les destros, leurs canons font plus office d'armement secondaire, l'armement primaire c'est clairement les torpilles. Je passe des parties entières à ne pas tirer une seule fois au canon. Share this post Link to post Share on other sites
Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #74 Posted May 26, 2015 Bonjour, ce n'est pas un nerf des dégâts des torpilles qu'il faudrait, ou même leurs nombre (ça ne me dérange pas), Mais il faudrait la possibilité que quand elle arrive en rasant sur une coque d'un bateau ayant manoeuvré pour les éviter, elles puissent rebondir. Je me suis retrouver face à un torpillage ennemi rasant ma quille et une torpille a effleuré ma coque et elle a explosé. Pas logique pour moi Share this post Link to post Share on other sites
ronan0 Weekend Tester 266 posts 267 battles Report post #75 Posted May 26, 2015 Bonjour, ce n'est pas un nerf des dégâts des torpilles qu'il faudrait, ou même leurs nombre (ça ne me dérange pas), Mais il faudrait la possibilité que quand elle arrive en rasant sur une coque d'un bateau ayant manoeuvré pour les éviter, elles puissent rebondir. Je me suis retrouver face à un torpillage ennemi rasant ma quille et une torpille a effleuré ma coque et elle a explosé. Pas logique pour moi Assez d'accord, de même que le système de ram la gestion des collisions est globalement mauvaise ATM. Share this post Link to post Share on other sites